Над лесом быстро, но с достоинством и грацией парил дракон. Глаза с вертикальными зраками враждебной мне рептилии беспрерывно шарили по площадке и не находили меня. Ну, значит моя усиленная невидимость всё ещё работает. В какой-то момент он уселся на громадный валун и с шумом выдохнул ноздрями, повёл головой словно ловил направление ветра. Все своим видом он не сулил ничего хорошего.
Внезапно в голове моей, отдавай эхом как канонадой прозвучал свистящий чужой голос.
— Беги, не беги, всё останется там, где упало, у тебя под ногами. Давненько Надзирающая не посылала мне отважных героев, которые попытаются отобрать мои богатства, лишь чтобы приумножить их, храбрых глупцов, что захотят отнять мой алтарь. Назовись же, отважный герой!
Я молчал и старался не шевелится, как будто дракон был динозавром из фильма, а движение меня выдаст.
Отвратительный монолог в моей голове продолжился после небольшой паузы.
— Молчишь? Тогда начнём с меня. Я несравненный Нидхёгг, который тянется от подземелий к небесам. Сейчас загадаю тебе загадку, герой, и ты постараешься дать ответ в течение трех минут. Если угадаешь, будет честная битва, сражение по правилам, если же нет…
— Проблема в том, — сосредоточившись, я ответил, перебив его бравую речь мыслями в собственной голове. Дракон, словно ждал этого с неожиданной для крупной рептилии стремительностью рванул ко мне и уже через пару мгновений богатырским выдохом залил пространство потоками красноватого пламени.
Но, а я к тому времени же совершил два блинка и находился в стороне, на границе леса, у оснований крупного покосившегося дерева. Ещё один блинк — и прячусь, несмотря на невидимость, за его стволом.
— ПОКАЖИСЬ! Я загадаю тебе загадку, герой!
Нейроразгон. Второй инвентарь. Извлекаю иномирскую винтовку и шесть патронов с красными разрывными патронами, такими большими, что они с трудом помещаются в руке.
Дракон на площадке ревёт в голос и резко двигает головой, потом стремительно замирает, продолжая обшаривать пространство своими хитрыми змеиными глазами.
Полное заряжение пять патронов. Короткий массивный магазин можно снарядить, отстегнув, либо же напрямую сквозь ствольную коробку, отведя местный хитрый аналог затвора. Не знаю есть ли такой метод для земного оружия, но у этого мы с Джимом опробовали, он был более ловким, я более сильным. Отвожу, фиксирую, плавно и технично загоняю, снаряжаю. Пять в магазин, ещё один прямо в ствол — всего шесть бронебойных выстрелов.
Всё ещё под нейроразгоном, активирую силовой рывок — взрыв, который на короткое время делает меня ещё сильнее. Вскидываю винтовку, одновременно ставя флажок темпа огня на «автомат/очередь», почти неприменимый для этого оружия режим. Формирую малый пространственный портал. Ну и что что маны уходит больше, похрену. Приклад в плечо, плавно давлю на спусковую скобу.
Малый портал открывается передо мной и — всего в паре сантиметров над головой дракона, глядя ему в макушку.
Выстрел.
Бжах.
Моя сила не дает стволу вильнуть в сторону. На пределе моего восприятия ещё последовательно — четыре выстрела сверху в череп дракона.
Принудительное досрочное закрытие малого портала.
Активация малого портала на других настройках. Пространство, только что собравшись назад, снова открывается перед вздыбленной грудной броней дракона, там, где за прочнейшими драконьими ребрами находится его огромное мощное сердце. Все происходит слишком быстро даже для него.
Бжах. Выстрел прошивает дырку в одной из чешуй-пластин. Отталкиваю толкаю винтовку в сторону, она медленно отделяется от меня. Времени прошло от силы полторы секунды. Раньше, чем она отлетает от меня на десять сантиметров — вызываю первый инвентарь.Копьё Жало. Выставляю его наперевес, прыгаю чтобы уколоть точно в образовавшуюся дырку от пули.
Живой таран.
Этот странный навык толкает меня вперёд как пушечное ядро.
Удар бьёт меня что есть сил о дракона, обдирая морду в лохмотья о неровности чешуи и через мгновение Нидхёгг издаёт возмущенный рёв. Мы валимся на камни, которые встречают меня ещё одним болезненным немилосердным ударом.
Убит Легенда 6 уровня Нидхёгг. Последовательность заданий была нарушена. Получено 149000 опыта. Получен 31 уровень. Получен 32 уровень. Получен 33 уровень. Получен 34 уровень. Получен 35 уровень. Выносливость восстановлена. Здоровье восстановлено. Прогресс 9530/45600. Нераспределенных очков развития — 22.
— Проблема в том, дракон, что я вовсе не герой. Ты считал себя злодеем, но злодей это я. Сорян за причинённые неудобства, братулёк. И никаких к хренам, загадок, до конца драки ни разговоров, ни шуточек, ни песенок, можно только ругаться. За то и называют — поле брани.
Я с большим трудом высвободил из-под бронированной туши неестественно вывернутую и переломанную руку, откинулся на спину.
Начисляется награда… на усмотрение системы… Уровень задания эпический (нарушено). Последовательность заданий не соблюдена. Награда — личный инвентарь увеличен до 90 кубических метров. Коэффициент 0 (предметы, помещённые в инвентарь — уменьшают вес до нуля). Ранее использованные инвентарные артефакты изъяты в качестве штрафа… содержимое перенесено в новый инвентарь (разделён на два условных — по составу предыдущих), который привязан к телу игрока (неразрывное), будет возрождён и восстановлен в случае смерти (в случае если возрождение состоится).
Иные награды — игрок освободил алтарь от попытки узурпации монстром/легендой, не обладающим нужными правами. Игроку придаются административные права в отношении алтаря в соответствии с уровнем развития и возможностями игрока.
Иные награды — не выдаются (штраф за нарушение последовательности заданий).
Я впервые сталкивался с некой последовательностью заданий, но в целом мне было глубоко плевать. Вывернутая рука и искалеченные суставы восстанавливаются, системный голод проклюнулся, уже хорошо, доступ к алтарю дали, осталось пройти лабиринт…
Рискую нарваться на гнев системы, но пробую блинк и получаю меланхоличное — блинк к алтарю не доступен. Пробую малый портал. Не менее издевательское — портальная магия к алтарю не доступна.
— Етить твою мать. Ну, значит, поиграю в охотника на минотавра.
Для начала я отрезал и скушал кусочек мяса дракона, заодно попробовал обратить в нежить уже умершего мегамонстра и получил многозначительное уведомление — обращение инициировано навыком Создатель, но блокировано (подробности не доступны).
А так хотелось ручного дракона заполучить, полетать.
Получен навык — телепатия 1 ур.
Телепатия 1 ур. игрок может транслировать свои мысли другому разумному существу, при этом преодолевая языковой барьер (мысли и ответы будут понятны независимо от языков обоих участников), получая при желании собеседника и наличии — ответные мысли. Может быть блокирован навыками, артефактами, свойствами реципиента, иным способом. Может быть развит.
Примечание системы — вероятность получения навыка при поедании плоти врага напрямую зависит от уровня донора и реципиента. Вероятность получить навык при поедании плоти противника уровнем ниже падает по экспоненте в зависимости от разницы уровней.
Убивайте противников более высокого уровня, это способствует личному росту.
— И здорово сокращает продолжительность жизни. А чё, раньше нельзя было сказать?
А ещё я взял с него золотую карту «стихийная магия огня». Не думаю, что это совпадение, это скорее система сжалобилась после того, как штрафанула меня на почти все плюшки, положенные за убийство дракона.
Получено достижение — убийца драконов.
Получено достижение — злодей (игрок намеренно нарушает, игнорирует или преодолевает сложившиеся установки системы).
Кхе. Обиделась, всё-таки.
Не мудрствуя лукаво, попил водички, пришёл в себя, изучил этот навык (а чего тянуть), попробовал. Получается некий расходящийся веером полукруг быстро ослабевающего огня, который расходует ману, но запускается легко и быстро. Надо думать эта штука может развиваться.
Я не стал сразу идти в лабиринт. Злодей, так злодей, надо соответствовать высокому званию.
Привалился о спину поверженного дракона, достал банку шпрот, вскрыл, стал кушать, чтобы хоть немного подкормить свой системный голод, в это время смотрел прохождение лабиринта. Ну что сказать, 15 интеллекта это круто. Мозг прокручивал варианты быстро и чётко, к сердцевине был только один путь, начинался он, как водится, ближе к вершине, куда, впрочем, удалось переместиться блинком.
Дальше я шёл по широкому извивающемуся пути лабиринта, заодно понимая, что мог бы так не заморачиваться. Мой гульский нос чувствовал повсюду запах дракона, проще говоря он этим путём постоянно ползал. Уже через десять минут я чуть не упал, споткнувшись о гору чего-то в здоровенной треугольной комнате, посередине которой высился алтарь, который выглядел как многогранная геометрическая фигура на обманчиво тонком основании, которая слабо светилась красным цветом.
Всюду, куда хватало глаз — было насыпано золото. По всей видимости этот летающий хрен буквально спал, приобняв алтарь на метровом слое золота.
Подобрал. Это была монета. При свете алтаря видно, что золотишко — бесконечное множество новеньких золотых монет с изображение дракона на одной стороне, алтаря посреди гор на другой. Любопытно, как дракон их изготавливал? Вряд ли у него тут печатный станок для холодной ковки, тем более ручек-то нету, чтобы на нём работать. Надо думать использован какой-то весьма странный навык. А вот происхождение золота вопросов не вызывает, это то, что он забрал с трупов тех игроков, которые всё-таки смогли к нему дойти после потрясений и потерь лабиринта. Кстати, именно эти, так называемые теплые пещеры секрет его непобедимости, враг приходил к нему ослабленным и после понесённых потерь.
А он значит — золотишко собирал, плавил в монету с собой любимым. Фляга-то у него подсвистывала. И действовал он как дракон из сказки. На кой хрен ему золото?
В стороне, можно сказать — в углу, комната-то треугольная, несколько столов, где осторожными цилиндриками сложено огромное количество системных солидов. Пока я смотрел на них выскочило сообщение.
Предлагается вернуть все солиды в финансовый оборот, зачислив их на системный счёт игрока без взимания комиссии (прим. система не довольна поведением монстра, который выводил денежные знаки из оборота, не тратил и отказывался от запросов по их изъятию). Да/Нет?
Прикольно, дракон драконил систему. Да, деньги не помешают.
Принято. Игрок, помните, что алтарь даёт доступ к приобретению системного снаряжения, оружия и навыков.
Монеты стали исчезать.
Зачислено 658 112 системных солидов (с учетом ранее расположенных в инвентаре).
Подошёл к алтарю. Заветная цель с большим функционалом.
Выскочили системные предложения, варианты действий, среди которых был, как водится — уничтожить, лично, при помощи орудия. Было осквернение, навык создатель выдавал что создание божества, возрождение божества — не доступно. И ещё много чего писал. Вполне закономерно, я выбрал осквернение в свою ересь, и система надолго задумалась.
Я уже начал переживать, потому что помнил, раньше всегда выскакивала пометка «успешно». А раз сообщение такое, значит бывает и «не успешно».
Когда моё гульское сердце разогналось до опасных даже для него скоростей, вылез целый ворох сообщений и запросов. Короче, получилось. Последнее сообщение меня удивило.
Алтарь запрашивает разрешения обратить дракона Нидхёгга (его доступные останки и ядро) в некродракона (эпический), охранника алтаря, без доступа к алтарю, с запретом физического контакта (радиус перемещения существа от 50 метров до 10 000 метров от объекта охраны).
— Алтарь, а у тебя есть разум? — вслух спросил я с подозрением в голосе.
Отрицательно.
Он ответил при помощи системногосообщения, но вопрос вполне себе услышал и понял.
— Но ты хочешь дракону отомстить за то, что он использовал тебя в качестве подушки и всё тут провонял?
Отрицательно (74%).
Я хохотнул и одобрил запрос, после чего он зачем-то сообщил что обращение потребует времени и, к сожалению, личность обращенного существа будет разрушена.
— Никаких поводов для грусти, мы с прежним не ладили, скучать не буду. Скажи, а мне можно будет его брать покататься, полетать, убить кого-то им?
Охранник привязан к алтарю, его основная функция — это обеспечение безопасности объекта, но может быть временно позаимствован путем расширения радиуса перемещения и придания косвенных второстепенных команд, например — устранение потенциальной угрозы. Выполнение прямых приказов затруднено, рабский контракт невозможен, личное общение затруднено, перемещение в другой мир не допускается.
Прошу разрешения завершить настройки.
Вопрос по позиции 1 — главный администратор задан, будет ли задан второй и последующие администраторы (укажите, требуется согласие, требуется задать функционал).
Мля, с малым алтарём так не было. Почему нельзя галочку поставил, типа пользовательское соглашение прочёл и так далее. Ленивый я стал.
К тому времени, когда я как жрец, закончил общение с алтарём, голова шла кругом, от запаха дракона тошнило, зато я узнал много нового, в том числе про возможность инициации нового бога и в целом получение этого статуса. Не то чтобы я планировал карабкаться на Олимп, но эти знания лишними не являются.
Например, я узнал, что при помощи безликого зерна даже носитель ереси может создать малый алтарь, который способен прокачать до обычного, затратив кучу ресурсов, а оттуда возможно, при соблюдении кучи условий и нужных эмоций (впервые про таких слышу) кого-то и призвать. А у меня как раз такое непонятное зерно в инвентаре давненько валяется. А ещё алтарь может накачать зерно маной до невероятных показателей, и оно перестаёт быть просто безделушкой, а способно творить чудеса.
Пока алтарь безэмоционально отвечал на мои вопросы, чего категорически не хотела делать система, мне прилетело странное обращение/сообщение.
Обращение по каналу ереси «вера гулей»: Босс, на нас напали. Держимся. Темник.
Кхе. Не было печали. Кому в голову придёт нападать на дюжину гулей-громил?
Надо быстро лететь туда.
Получен запрос на перемещение администратора к маяк2. Подтвердите. Да/Нет.
Да.
Я оказался за регистрационной стойкой отеля и для начала треснулся башкой о навесную стойку для какого-то торгового оборудования.
Резво перекатившись через эту стойку, добежал до грязного окна и в пару мгновений оценил ситуацию.
Все громилы, как умели, вели оборону, сгрудившись вокруг нижней части здания откуда вяло текли потоки воды, впадающие в речку. Трое бойцов были критически ранены и их удалось отбить только усилиями почти всех остальных. В одном строю с ними дрался и Помоешник, причем судя по разорванной до позвонков спине, ему тоже досталось прилично.
Их теснили крупные мускулистые монстры, какие-то местные хищники, напоминающие коротко стриженых широкоплечих медведей, в количестве четыре, примерно, десятка штук. Из-за спин хищников в моих пацанов периодически, но удручающе метко, стреляли иглами здоровенные, размером с бегемота, дикобразы.
Ещё дальше маячили существа, которых не удавалось толком рассмотреть — невидимки. Они словно колебались, то подбираясь поближе, то отступая назад. На измятой в драке площадке валялись пять трупов странных мерцающих существ, скопления щупалец и меха, выходящих из единого центра. Ага, это и есть невидимки, только дохлые. Мои парни засекли их благодаря поиску живых. Всё же они прочная и высокоразвитая нежить. А вот что собрало таких странных и непохожих друг на друга «живых» — было самым интересным.
Коснулся Темника. Теперь, когда у меня была ещё и телепатия, общаться стало намного проще.
— Отступайте в логово легенды, вон то здание справа, займите оборону вокруг дыры в стене, покиньте открытое пространство.
— Босс, так они прорвутся в Высокий дом босса!
Хмыкнул. Мой верный телохранитель беспокоится за Тоору и, в меньшей степени, за банши, потому что я просил их прикрыть.
— Отступайте, я уже наверху, перебью тех, кто дойдёт.
Громилы, насколько это возможно для их уровня интеллекта, нестройной кляксой, периодически получая очередные иглы и отбиваясь чем попало от хищных тварей переползли в здание сквозь большую бесформенную дыру в стене.
Личный статус. Стихийная магия огня 1 ур. Инвестировал туда 4 очка и догнал «огонь» до пятого.
Попробую что за штука такая.
Когда громилы отползли в сторону, хищники стали колебаться. Какая-то их часть действительно полезла сквозь разбитые окна и по водной поверхности внутрь, остальные переместились к круглому логову легенды, даже попробовали его обогнуть чтобы найти другой вход. Странно, слишком разумное поведение для простых хищников.
Накинул невидимость, блинкнул вниз, на первый, полузатопленный этаж, ударом в незащищенный бок пробил насквозь одну из любопытных тварей, вскинул руку.
Стихия огня. Стихийная разрушительная магия породила внутри помещения волну огня, которая разошлась от меня и немедленно охватила сразу шерсть четверых существ. Поиском жизни засёк, что две уже успели найти пожарные лестницы и карабкаются вверх.
Блинк. Укол копьём Жало. Блинк, укол. После метаморфоз копьё стало антрацитово-чёрным и, кажется, дрожало от нетерпенья, прокалывая как бумагу толстую шкуру тварей.
Ну, на какое-то время оптимизм хищных морд поугас. Блинками выбираюсь на поверхность, мельком смотрю что дела у моих пацанов хреновые, но они ещё целы.
Совершаю серию блинков по лесу, целенаправленно ища что-то, или точнее кого-то.
Невидимка, скрытый от всех моих навыков, кроме слабого фона «живого» безмолвно и неподвижно стоял на другом берегу на пригорке, откуда открывался вид на поле боя. Ну, надеюсь ты не военный журналист — просто тут сюжет снимаешь для истории.
Перемещаюсь так чтобы следующим прыжком оказаться у него за спиной, если он повернут к полю боя, потому что до конца не могу доверять даже своей тюнингованной невидимости.
Жало. Блинк. Удар что есть сил.
Существо вынырнуло из невидимости и оказалось пятиметровым жилистым стариком, с кожей как древесная кора, словно он был вырублен из затвердевшего от времени дерева, тёмным, странным, не человеком и не зверем. И это существо было пробито моим копьём, которое я крепко сжимал, смотря ему в нечеловеческие, с четырьмя зрачками, глаза. В глазах существа застыла обида.
Легенда 3 уровня Гусир убит.