Глава 14.
черновик
Дмитрий Волков. Санкт-Петербург. Крестовский остров.
Пока шёл, удивился необычайной тишине вокруг. Такое ощущение, что город вымер, только птицы щебетали, и то, как-то осторожно. Вышел я у небольшой церквушки, а рядом на доме, увидел надпись «Константиновский проспект». Долго думать, куда меня закинуло, не пришлось, я в центре Питера, на Крестовском острове, самом элитном жилом районе, для избранных. Стоимость квадратного метра здесь просто заоблачная, да и въезд сюда часто происходит по пропускам, уж очень влиятельные люди здесь живут.
Встал вопрос, куда мне податься, ведь неподалёку отсюда остались мои товарищи по несчастью, которых нужно обязательно выручать. Единственный вопрос, который помешал мне сделать это прямо сейчас, неактивные способности и отсутствие интерфейса, без которого нельзя выбрать точечное воздействие моего навыка. Да и сам навык, слишком слаб, нужно прокачать его хотя бы до третьего уровня, когда у противников будет отниматься 4 единицы здоровья в минуту. Судя по имеющейся у меня информации, в сутки будет увеличиваться все способности на 1 единицу, как и все навыки, поэтому мне нужно найти укрытие на 3 дня и желательно такое, где меня никто не побеспокоит. Еды я прихватил, но осталась проблема с водой, тем более водопровод в городе отключили, а пить воду из Невы, точно не стоит, во всяком случае пока не прокачаю свою характеристику — Здоровье.
По идее, с Крестовского острова нужно выбираться, уж очень здесь особый контингент и, как сказал генерал, найдутся частные охранники, связываться с которыми пока не стоит. Чтобы выбраться с острова, нужно пойти по одной из главных улиц, а она точно выведет к мосту. Шёл, стараясь не светиться, а под прикрытием кустов параллельно улице через сквер. Вот на мосту, меня ждал неприятный сюрприз, в виде поста охраны из десяти человек, причём пятеро были в одинаковой форме какого-то охранного предприятия. Пришлось затаиться и понаблюдать за ними, размышляя, что делать дальше. То, что они стоят, развернувшись в сторону противоположного берега канала, говорило о многом, хотя бы о том, что они поставлены не пускать на остров никого. Остаётся вопрос, дадут ли они мне выйти и что говорить при встрече. Хотя, если попытаются меня убить, можно попробовать сигануть в воду, уж плавать я умею, да и здоровье уже восстановилось.
Решил рискнуть и, выйдя из кустов, уверенно направился в их сторону, держась ближе к перилам, на случай бегства.
— Стоять, кто такой? — спросил один из охранников, когда я подошёл и меня заметили.
— С какой целью интересуешься? — задал я встречный вопрос.
— Ты чё такой борзый и откуда здесь взялся? — задал вопрос второй, обходя меня сбоку и отрезая путь к бегству.
— Мужики, вам чего, проблемы нудны? Вас поставили тут охранять и никого на остров не пускать, ну так стойте и охраняйте, — нагло ухмыльнувшись, сказал я, поправляя рюкзак.
— Откуда такой наглый? — спросил пожилой охранник, явно здесь за старшего.
— Ты кто такой, чтобы я перед тобой отчитывался, или хотите в ночные дежурства на неделю попасть, так я это устрою, — произнёс я и, вплотную приблизившись к этому мужику, чуть не касаясь его грудью.
В гляделки мы играли недолго, уже через минуту, он отвёл взгляд и произнёс,
— Пропустите его.
После чего отошёл сторону, освобождая проход.
Идти, чувствуя на своей спине пристальные взгляды десятка человек, ещё и негативно к тебе настроенных, не самое приятное чувство, но я шёл уверенный в своих силах. Вообще, если смотреть глобально, то я тот ещё монстр, если брать мой игровой опыт и навыки, приобретённые в игре. Тот охранник явно почувствовал моё превосходство над всеми охранниками вместе взятыми, а опыт общения сильными мира сего, научили его безошибочно определять, с кем не стоит связываться.
Большая Зеленина — гласила вывеска на улице, на которую я свернул, перейдя Малую Невку. Собственно, куда идти, я так и не определился, но где-то здесь нужно поискать место для ночлега, да и водой разжиться не помешает. Здесь же свернул во двор, перелез через небольшой заборчик и увидел то, что мне нужно, а именно вывеску «Стоматология СТ-Дент», на первом этаже, прикрытая жалюзи.
Хорошее место, чтобы переждать пару дней, поэтому осмотревшись, направился к ограде и прошёлся вдоль неё. Нужный прут нашёлся с самого краю, явно уже не раз выломанный и рукожопым сварщиком, приваренным на место. Выломать его не составило труда, а затем, имея довольно нормальный металлический квадрат с пикой на конце. Удалось вскрыть жалюзи, хотя повозиться пришлось минут двадцать. За это время я заметил, как в соседних в окнах второго и третьего этажа, мелькали лица, но никто не рискнул что-либо мне сказать. Вероятно подумали, что наркоман, но мне было всё равно, поэтому, выломав роллеты, разбил окно и залез внутрь. Было темно, так как на всех окнах были жалюзи, а от одного окна, света было немного. Запах стоял неприятный, пахло химией и реагентами, но, собственно, чего ожидать от стоматологического кабинета. Пришлось доставать сухой спирт и осторожно разжечь, на металлическом подносе, после чего направился изучать другие кабинеты. Все они были закрыты на деревянные двери, но имели вставленные стёкла, которые не составило труда разбить. Кулер с водой нашёлся в коридоре и запасная двадцатилитровая ёмкость в одном из шкафов.
Убедившись, что всё необходимое здесь имеется, я вернулся к выломанным жалюзи и, удалив осколки стёкол, постарался закрыть их изнутри, надеясь, что желающих сюда залезть не будет. На место окна, подвинул два шкафа, чтобы никто не смог незаметно пролезть внутрь, а сам выдрался в соседний кабинет, с комфортом расположившись в стоматологическом кресле. Распаковал один из сухпайков и, подогрев на спиртовой горелке, плотно поел. Впервые ел офицерский паёк и в принципе он мне понравилось, но честно сказать, питаться таким каждый день, точно не захочется. Хотя яблочное повидло и шоколадка, мне очень понравились. За время, проведённое в игровом мире, успел соскучиться по сладкому, поэтому с удовольствием всё съел, оставив на ещё один приём пищи. После этого прикрыл глаза и попытался заснуть, но сразу сделать это не получалось, слишком сильным было нервное напряжение и организм не хотел так просто расслабляться. Да и окружающая обстановка была далеко от домашней, что не добавляло комфорта.
Однако заснул неожиданно и снились мне какие-то кошмары, монстры, которых я убивал во сне и получал за это очки, но вырвало меня из сна выскочившее сообщение.
— Внимание! Вы убили игрока 0 уровня, получено 5 очков опыта.
— Внимание! Вы убили игрока 1 уровня, получено 10 очков опыта.
— Внимание! Вы убили игрока 1 уровня, получено 10 очков опыта.
— Внимание! Вы убили игрока 1 уровня, получено 10 очков опыта.
— Очки опыта ---/---, в данный момент очки опыта подсчитываются. Интерфейс активен с урезанным функционалом.
Я вначале обрадовался, но прочитав сообщение ещё раз, понял, что не всё так хорошо, как хотелось бы. Пока интерфейс полностью недоступен, но убийство в госпитале, точнее там, где нас содержали, мне зачли. Первым умерла девушка, капитан, явно нулёвка, а остальные зачлись после. Вот только непонятно, умер ли генерал или нет, а от этого очень многое зависело, но главное, что порадовало, это то, что появились очки характеристик.
Имя героя — Дмитрий Волк
Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла.
Уровень героя 2.
Очки опыта 0/20
Очки навыка 0 — уточняется
Свободные очки 0 — уточняется
Характеристики (атрибуты):
Сила 5
Ловкость 5
Выносливость 5
Интеллект 5
Мудрость 5
Харизма 5
Удача 6
Сила воли 2.
Здоровье 80.
Физическая атака 2
Броня 2
Защита 2
Магическая атака 1
Магическая защита 2
Меткость 2
Защита от магии общая 2 уровня.
Защита от физических атак 2 уровня.
Навык владения холодным оружием 2 уровня. Физический урон от 10 до 20 единиц.
Навык владения рукопашным боем 2 уровня. Физический урон от 10 до 20 единиц.
Сила воли — 2 единицы.
Магический щит 2-й уровень, затраты 6 мана в 1 сек.
Магическая атака — ледяная стрела 2-й уровень. Урон +10. Затраты маны на 1 атаку 10 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Вампиризм, пассивный навык, 2 уровень. Урон 2 единицы в минуту. Радиус действия 12 метров. Восстанавливает здоровье 2 единицы в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Укус вампира, 2 раза в сутки вы можете подчинить человека на 1 час.
Молния 2-го уровня, урон 10 единиц здоровья. Требуется 3 единиц маны. Радиус действия 5 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны, урон 3 единиц.
Способность Паралич и Ужас, сильных противников, выше вас уровнем они парализуют, а слабых обращают в бегство. Способность потребляет ману 5 единиц в секунду. Радиус 12 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.
Регенерация 2-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 4 раза быстрее), расходует ману, вариативно.
Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Магическое зрение.
Восстановление маны 3 единицы в час.
Восстановление здоровья 1 единица в час.
Общий рейтинг: уточняется.
Характеристики очень порадовали, хотя уровень игрока пока оставался низким и здесь были противоречия, но, похоже, во всём виноват очень большой уровень, который я смог получить в игровом мире. Порадовало время в интерфейсе, настроенное на московское и, судя по всему, сейчас раннее утро, а значит, проспал я всю ночь. Теперь предстояло решить, что мне делать, когда я освобожу своих людей, ведь наши семьи отправлены в Калининград. Добраться туда будет очень непросто и что-то подсказывает мне, что пешком, через две границы, делать этого не стоит. Остаётся вариант морем, и здесь встаёт вопрос на чём. Можно попробовать найти парусную яхту, коих немало, должно быть, в порту, всё-таки такой вид отдыха довольно популярен в Питере. Вот только, насколько я помню, обычная рядовая яхта, больше 10 километров в час не идёт, а ветер будет ещё и встречный, так как обычно дует с Запада. Конечно, я могу ошибаться, но сколько ни ловил на дамбе, ветер был именно такой. Здесь нужно уметь лавировать с косым парусом, а это нужно иметь опыт, да и соваться одному в море, без опыта, точно не стоит.
Получив огромный по нынешним меркам бонус от Системы, я задумался, с чем это связано, ведь во всём должна быть причина. Если бы Системе было выгодно, чтобы я отсиживался, то характеристики повышались бы наравне со всеми, но раз базовые показатели начинались с 5-ти единиц, стоит выйти на улицу и посмотреть, что там вообще происходит. Возможно, перчась здесь, я что-то упускаю и позднее пожалею об этом.
Но пока я размышлял, выбор сделали за меня. Неожиданно в соседнем кабинете раздался грохот и, вероятно, упал шкаф, которым я прикрыл вскрытые ставни. Похоже, выбор сделали за меня и встав со стоматологического кресла, направился проверять, что за гости посетили меня.
— Серый, можешь потише, — раздался голос.
— Да, тут кто-то шкаф подвинул к окну, похоже внутри кто-то есть, да и едой пахнет. Точно говорю, к то-то нас опередил, ещё и жрачкой разжился, говорил тебе, вчера надо было ломануть её, а не тянуть, пока скилы поднимутся.
— Ничё, щас завалим воришку и ещё качнёмся, не всё на бомжах отрываться, пора уже и что посерьёзнее, ты там подвинься, помоги мне пролезть, да поглядывай, чтобы не набросился кто неожиданно.
В принципе, слов оказалось достаточно, чтобы сразу устранить угрозу, но мне всё-таки хотелось узнать, чуть больше. То, что придётся убить двух человек, не вызвало во мне совершенно никаких сомнений, они остались ещё там, в игровом мире. Вот только мне нужно узнать механизм начисления характеристик и Навыков, обычным людям, чтобы подтвердить мою теорию.
— Привет, а что вы здесь делаете? — спросил я, появляясь в дверном проёме.
— Мочи его, Серый, — закричал один из парней, кидая в меня топорик, а вот второй меня удивил, запустив молнию с правой руки.
Рисковать не стал и спокойно увернулся от обеих атак, просто спрятавшись за проём, после чего выглянул, вытянув руку, и произнёс,
— Паралич!
Оба воришки замерли в неуклюжих позах и рухнули на пол. Связать их проводами от разного стоматологического оборудования, труда не составило, после этого осталось убедиться, что снаружи никого нет и, закрыв жалюзи, затащил их в дальний кабинет. После чего привёл в себя одного из воришек и, укусив его за руку, заставил рассказать всё, что он знает про случившееся и как они встретили первый день апокалипсиса.
То, что рассказал мне один из подельников, меня не порадовало, как оказалось, уже за несколько дней до начала прихода Системы, в сети появилась инструкция, как прокачать скил и стать в первые дни самым крутым магом. Как оказалось, двое этих воришек, подговорили местных алкашей, что нужно будет им помочь, и они проставятся водкой, ну и продуктами. Типа они знают ничейный уже склад и нужно будет помочь перетащить ящики с едой. Шесть человек согласились и после отключения электричества в городе, пришли по указанному ими адресу, на заброшенную стройку, где их всех и убили, зарубив топором, по одному. Хотя перед этим они думали отравить их левым спиртом, но в последний момент решили не рисковать. Система наградила из обоих вторым уровнем, а одного магическим заклинанием Молния. После этого, уже сегодня с утра, они взломали один магазин, желая поживиться, но наткнулись на спящую семью из трёх человек, которая решила переждать начало апокалипсиса в своём магазине. В итоге мужа с женой и дочь, они тоже убили, причём с особой жестокостью. То, что они сотворили с девушкой, даже вспоминать не хочется. С трудом дослушав рассказ, я зарубил обоих топором, за что мне пришло уведомление,
Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 единиц опыта.
Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 единиц опыта.
Очки опыта ---/---, — рассчитываются.
То, что таким мразям не место в этом мире, я понял сразу и кроме смерти, в текущей ситуации они ничего не заслуживают, вот только меня беспокоило то, что информация о прокачке своих характеристик за счёт убийства других людей-игроков, появилась до прихода системы. Всё говорило о том, что скоро город превратиться в кровавое побоище и на первое место вылезут вот такие бессовестные ублюдки. Тела я вытащил на лестничную площадку, куда вела одна из дверей и, оставив там, отправился обратно в свой временный дом поесть.
Что делать дальше, я уже решил для себя, пока мои характеристики настолько превосходят остальных. Мне нужно использовать это, чтобы навести здесь порядок, хотя бы на небольшом участке города. Ведь чем меньше таких отморозков будет, тем больше шансов у людей выжить в этом новом мире.
Вооружившись топором и несколькими большими отвёртками, найденными в одном из помещений, явно для ремонта оборудования, решился пройти по соседним дворам. Если там уже появились подобные личности, то мимо меня они не рискнут пройти.
Вышел через окно и направился между домами по внутреннему скверу, пока не вышел на Резную улицу. Новые девятиэтажки разительно отличались от домов старой постройки, где я поселился, поэтому шёл, рассматривая всё вокруг и ожидая, что напасть могут совершенно внезапно. Однако далеко уйти не удалось.
— Помогите! Убивают! — раздалось из соседнего дома.
Найти источник шума, удалось достаточно быстро, в небольшом огороженном по-современному дворике, к окну второго этажа была приставлена лестница, а само окно было разбито. Похоже, это именно то, что я искал, и мне придётся вмешаться, хотя играть в героя откровенно не хотелось. Было желание вернуться и спрятавшись в стоматологии, дождаться, когда вернутся все мои способности. Но я быстро подавил эту мысль и одним рывком, перемахнул через двухметровый, кованый забор.