Проснувшись на следующий день, поймал себя на некой нервозности. Почему-то я подсознательно так и ожидал, что на нас сейчас нападут демоны. Хотя прямых предпосылок к этому вроде бы как и не было. С другой стороны в нашем поселение скопились сейчас довольно крупные силы, на которые без должной подготовки, с наскоку и не нападешь.
В дополнение ко мне тут еще был мой архонт, ну а Шмель постоянно патрулировал округу, чтобы моментально обнаружить, решившего приблизиться к поселению врага. Да и так сейчас вокруг поселения дежурило порядка десятка скрытых охранных постов, часть участников которых, я принял в свою «Стаю». И стоит кому-нибудь из них умереть, как я моментально узнаю об этом.
Что касается моей новой свиты из нежити, так хороших заготовок у меня под нее сейчас не было. Имелось правда тело вампира и павшего Рыцаря смерти, но их я поднимать если честно побаивался. Все дело было в том, что когда обычный игрок умирает, он теряет немалую часть своей прежней сути. И когда ты поднимаешь из них Рыцарей смерти, они мало что помнят о своей прежней жизни и являются лишь жалкими подобиями самих себя в прошлом. Другое дело, когда ты попробуешь поднять уже бывшего немертвым игрока. По сути, такой процесс для них это полноценное воскрешение. И свою личность они, я так думаю, должны будут полностью сохранить. А теперь внимание вопрос? Будет ли подчиняться мне после этого такой игрок?
И вот на последнем вопросе думаю, могут возникнуть проблемы. Впрочем, у меня было несколько тел Младших демонов, Е-ранга. Из тех, что когда-то падали вниз из моего портала в крепости. Материал это конечно не самый лучший, но тут как говориться выбирать особо и не приходиться, так как дополнительные защитники мне нужны уже прямо сейчас.
Так что запасаемся маной, обкладываем их тела кристаллами и поехали!
Внимание! Вы хотите поднять Рыцаря смерти?
Да/Нет
Конечно, хочу. Иначе, зачем я это все вообще делал?!
Внимание попытка удалась!
И что у меня тут получилось?
Рыцарь смерти ( D). Уровень 2.
Уровень его конечно небольшой, но лучше чем я изначально опасался.
Так. У меня сейчас освободилось два места в пространственном браслете, где нежить вообще не будет тянуть с меня энергию на свое поддержание и еще двоих я смогу поместить в Сумку работорговца©. Эти уже будут тянуть с меня ману для своего существования. Впрочем моя естественная регенерация эти затраты легко покрывает. А значит, продолжаем создавать свою маленькую армию. Поехали.
Рыцарь смерти (D). Уровень 1.
Умертвие ( F+). Уровень 9.
Рыцарь смерти (D). Уровень 3.
Как видим, уровень поднимаемых существ постоянно скачет. Все дело было в том, что определить по мертвому телу, какого именно уровня был демон при жизни, не представлялось возможным. Я тупо собрал тогда несколько самых крупных тел. И вот поэтому в одной из попыток у меня и вовсе получилось тупое умертвие, правда достаточно высокого девятого уровня. И что интересно, эта низшая нежить тянула на свое содержание даже немного больше маны, чем те же Рыцари. Возможно, это связано с тем, что у нее нет своего магического дара, и ее жизнь полностью зависит от моих вливаний энергии.
Не бог весть какая армия конечно, но думаю отвлечь врагов внезапной атакой они всё же смогут. Теперь надо усилить еще и себя любимого. Вкладывая по 600 ОС, я сейчас мог прокачать любое из своих Е-ранговых умений, до четвертого уровня. А это точно сделает меня еще сильнее. И начать, конечно, стоит с самых моих часто используемых навыков.
Внимание! Вы желаете улучшить «Ускорение ветра» до 4го уровня? (600 ОС)
Да/Нет
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Уменьшение расхода маны на подержание умения.
2) Незначительное увеличение скорости заклинателя.
3) Незначительное увеличение времени действия умения
4) Уменьшение отката умения.
Вот он тяжёлый момент выбора! Ну, первое я сразу отметаю. Второе, наверное, тоже. Мне и так уже ускоренному в шесть раз, мешает сопротивление воздуха, который на такой скорости становиться тягучим словно вода. Остаётся третий и четвертый пункт. Сейчас я могу использовать умение раз в 10 минут, что по сути всего один раз за бой. Но даже если уменьшить это время вдвое, я все равно смогу использовать его всего один раз за битву. Так как бой между сильными игроками длиться обычно меньше минуты. А значит, выбираю третий пункт.
Ну вот, время действия умения увеличилось с шести до девяти секунд реального времени, что совсем неплохо!
Так что я там еще часто использую?
Внимание! Вы желаете улучшить «Оружейная аура» до 4го уровня? (600 ОС)
Да/Нет
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Уменьшение расхода маны на подержание умения.
2) Незначительное увеличение урона по физическим объектам.
3) Незначительное увеличение урона, как по физическим, так и по магическим объектам.
4) Значительное увеличение урона по магическим объектам.
Второй и третий пункты усилений я уже выбирал, поэтому сейчас выбор стоял в основном между первым и четвертым пунктом. Притом первый пункт очень соблазнял своей привлекательностью. Ведь 100 единиц маны в секунду это было слишком много и мне приходилось после удара постоянно выключать умение, чтобы оно не высасывало из меня все запасы энергии. И всё же после некоторых сомнений выбрал именно четвертый пункт. Магическая защита присутствовала у всех сильных противников, и мне требовалось умение способное ее пробивать.
Атаку я сейчас улучил, ну а теперь думаю, стоит улучшить свою защиту.
Внимание! Вы желаете улучшить «Защитная аура» до 4го уровня? (600 ОС)
Да/Нет
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Уменьшение расхода маны на подержание умения.
2) Всестороннее увеличение защитных свойств ауры.
3) Улучшенная защита против магического воздействия.
4) Улучшенная защита против физических атак.
5) Улучшенная защита от Системного оружия.
Так, ну здесь даже гадать не надо. Если меня убьют обычным оружием или магией, то меня сможет воскресить умение «Бессмертный». Так что берем себе пятый пункт. Не знаю, как это работает, но вроде как при ударе по мне мечом, противник начинает ощущать некое сопротивление. В результате если удар и достигает моего тела, к этому моменту он будет уже многократно ослабленный. А вот чтоб достигшие моей ценной тушки опасные предметы не нанесли мне хоть какой-то урон, следующим мы улучшим вот это!
Внимание! Вы желаете улучшить «Броня Ци» до 4го уровня? (600 ОС)
Да/Нет
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Уменьшение расхода ци на подержание умения.
2) Всестороннее увеличение защитных свойств брони.
3) Улучшенная защита против магического воздействия.
4) Улучшенная защита против физических атак.
5) Пассивный режим. Умение может работать в пассивном режиме, потребляя незначительное количество ци, и начиная работать на полную мощность, как только владельцу начинает угрожать опасность.
Ого! Бонусов вроде пятого пункта, я раньше не замечал. Конечно же, берем именно его. И пускай тогда на мне круглосуточно висит эта броня в пассивном режиме. И теперь у меня целых два умение висящих на мне постоянно, одно из которых: Защитный контур мага (D, 1/5) — Позволяет создать вокруг заклинателя пассивное защитное поле, активируемое при попытке нанесения по нему урона. Активация 1500 единиц маны. Поддержание заклинания в пассивном режиме. 50 ед маны в час. Затраты маны в активном состоянии напрямую зависят от входящего урона.
И теперь этому контуру будет помогать еще и броня ци. Неплохо! Хорошо еще, что «Защитный контор мага» сочетается с «Защитной аурой». Хотя из-за чрезмерного потребления маны, в бою лучше оставлять что-то одно из них.
Итак, у меня есть магические умения, не дающие оружию противника приблизиться ко мне. Есть умения основанные на ци, создающие защитную пленку прямо над самой кожей. Ну а теперь надо улучшить умение являющееся последним оплотом обороны. Делающее уже саму мою кожу невероятно прочной и работающее на третьем типе мистической энергии.
Внимание! Вы желаете улучшить «Непробиваемая кожа» до 2го уровня? (200 ОС)
Да/Нет
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Уменьшение расхода праны на подержание умения.
2) Увеличение защитных свойств кожи.
3) Улучшенная защита кожи против магического воздействия.
4) Улучшенная защита кожи против физических атак.
5) Увеличенная регенерация кожных покровов.
Насколько я понимаю это то самое умение, прокачанный аналог которого мне выпал с высшего демона. Только у того умения слишком большие требования к своему носителю, поэтому придётся пока развивать его менее продвинутую версию. Ну и сейчас выбираем увеличение защитных свойств самой кожи. Интересно, а если его использовать совместно с «Кожей дракона», меня тогда вообще можно будет ранить или я смогу отбивать удары меча просто своими голыми руками?
Следующими двумя улучшениями этого умения за 400 и 600 ОС взял себе, улучшенная защита кожи против магического воздействия и улучшенная защита кожи против физических атак. (100/630), (7553/10000)куб.
Ну вот! Другое дело! Сейчас я готов уже рвать и метать. Только явитесь теперь ко мне в гости рогатые!