Стоит отметить, что по ходу движения под землёй в «попытках» дышать мне отказано не было. По крайней мере на глубине сорока метров, кислород мне с поверхности земли доставлялся без проблем. Причем происходило это чуть ли не автоматически! Этакий пассивный эффект для стихийников связанных с землёй как я.
Что нельзя сказать о ещё большой глубине, но даже на этот случай существуют барьеры в которые можно запихнуть кучу кислорода. Или даже системный предмет из мирового чата по типу маски для дыхания на большой глубине.
Вообщем варианты были, что радует. Также психологически надо мной тоже ничего не довлело. Благо клаустрофобией или её аналогами я не страдал, так что нахождения под тоннами грунта над головой, не смущало меня от слова совсем.
Помимо самого «плаванья» так же занимался уже привычным шопингом с торгового раздела, а именно большим количеством импульс-гранат. Уж больно мне понравилось это универсальное решение для борьбы практически с любым вражиной! Из за нехватки в моём арсенале действительно мощных атак по одной цели, приходится изголяться! Также про колбы с ядовитым газом и не только, забывать не стал и закупил целую кучу. Раз уж у меня есть преимущество в дистанции и скрытых атаках, надо использовать его на максимум. И яды в этом смысле работают как отличный источник дебафов!
…
По пути решаю таки начать накладывать/настакивать на себя слои брони ака «Второй кожи» из земли кровавого леса вокруг меня. Заодно проверю максимальное их кол-во. А что? Много не мало. Учитывая же что я могу нивелировать свой вес благодаря системным вещичкам. Вопрос о чрезмерном весе, снимается, как не актуальный.
Сконцентрировавшись активировал таки способность — Второй Кожи! Взяв для этого основным ресурсом землю пропитанную жизненной энергией.
Ощущая как меня с ног до головы начинает быстро окутывать тончайшим слоем земли, так же почувствовал как меня чутка «подзаряжает» энергией! Из разряда той — будто хороший-крепкий кофе выпил. И словил тот самый «пик» энергии от кофеина без дальнейшего отката. Причем как я понимаю, положительный эффект ака бафф от «Второй кожи», будет действовать довольного долго!
Насколько долго? Хм… ну одни сутки как минимум! И это без моей активной подпитки духовной энергией. По факту же каждый слой «второй кожи» можно продержаться до недели. Далее же надо будет пересоздавать, иначе эффект защиты даруемый каждым слоем будет снижаться. А вот сколько защиты даёт каждый слой, это вопрос! Ну не попробуешь, не узнаешь верно⁈
Подвигав руками и покрутив шеей, никакого лишнего дискомфорта не ощутил.
Что просто отлично!
Тут же достаю из инвентаря один из клинков бойцов Дармы.
«Клинок оружие первого уровня»
Никаких спец-эффектов или особой заточки на остроту/прочность и так далее. Для первого теста, сойдёт.
Подхватив клинок одним потоком телекинеза, наношу удар по открытому участку кожи левой руки.
— Дзинь!
Раздался звонкий звук столкновения. Не понеся никакого ущерба присмотрелся к месту столкновения и эффекта от удара тоже особо не увидел.
Хм… по силе удар был, как у лайт-чела примерно 5–6 уровня. Что ж! Уже хороший деф, толпой из лайт-челов, меня забить не смогут, даже гипотетически. Собственно как и зомби-лайты! Что уже куда, как актуальнее.
Пробуем ещё раз! Удвоим силу.
— Дзинь-треск!
Привнеся в удар силу сразу двух потоков телекинеза, смог таки пробить брешь! Разрушив слой брони в месте удара.
Но, пробить кожу так и не смог, оставив на ней только белый след, что в следующее мгновение уже исчез.
Так-так! Становится яснее, по силе удар был примерно как у эво-зомби 10 уровня, что прошел через первую эволюцию. Откуда же я это знаю? Так энтузиасты в сети уже таблицы рейтинга по силе атаки создали! Конечно используя для этого инструменты из Системы, а если точнее то из Стеллы Обмена. Закупили несколько тренировочных манекенов и давай тестить!
Есть такой тип людей как «энтузиасты», которые не могут усидеть на одном месте и постоянно что-то мутят.
Так что ссылаясь на их опыт, я и могу проводить параллели по мощи удара. Оценка мощи тоже имела свой неофициальный рейтинг. Но пока ещё не распространилась в достаточной мере среди выживших. Потому что мало кто на Арии имел доступ к Стелле Обмена. Грубо говоря «мощь» делилась на несколько классов. И видимо для простоты в нашем мире она имела следующие критерии.
С одной звезды по девятую. Из которых каждый уровень делился на несколько этапов: Начальный, Средний, Высший и Пиковый. Если верить статистике выложенной в «Мировом Чате». Максимальная сила удара из тех кто прошел оценку, достигла Высшего уровня… первой звезды!
На первый взгляд. Слабовато!
Но, конечно это не максимум для Арии. Самые сильные выжившие участвовать в неофициальном рейтинге без наград от Системы Эволюции, не будут в принципе.
Эм… если мозгов хватит конечно. Кто же добровольно раскроет о себе столь ценные данные…?
Хотя нельзя исключать, что среди них есть «везунчики», которым море по колено. Но думаю таких немного.
…
За покупками, экспериментами и «подземным побегом» время пролетело довольно быстро. И вот я уже дотягиваюсь до этого отряда Дармы, посредством телекинеза! После чего тут же отправляю им на встречу одну из песчинок на земле, расширяя при этом сферу телекинеза на максимум.
Конечно, я также задетектил их ещё ранее через близость к земле, но я с ней ещё не слишком знаком и картинки сцен, что она рисовала в моём сознании в прямом эфире, была непривычной. Легко в чём-то ошибиться. Поэтому имея возможность, действуем по старинке.
Начинаем сканировать! Увиденное меня все же смогло удивить, особенно количеством людей.
Осторожно проводя разведку, мною было насчитано, как минимум 200 человек, большая часть из которых была загружена в клетки на летающих платформах! Что не очень быстро летели по подземному тоннелю.
Хм… а вот и ответ! Почему они далеко не сбежали. Перегружены «живым» товаром.
И вот это уже мне, ой как не нравится. В клетках как правило своих не держат, так что скорее всего «клеточники» это рандомные гражданские, которых похватали с улиц и домов против их воли. А кто бы их спрашивал? Уж точно не Дарма.
Как не крути, а больше сотни «клеточников» — это проблема! В случае их спасения надо будет скинуть данный балласт в виде лайт-челиков на «супер-героев». Причем все непременно, так и поступлю. У меня нету времени с ними разбираться от слова совсем.
Дальше, больше.
Помня о нескольких других тоннелей, что были проложены от крепости Дармы под землей, пусть из них и доносилось куда как меньше земных-вибраций «движения», то по самым скромным подсчетам и если сложить все три тоннеля вместе в сумме получится не меньше 400+ человек.
Сколько из них бойцов, доподлинно не известно, но как минимум сотня из текущей группы находилась в клетках и не шевелилась, да и по ритму дыхания они были в отключке.
Судя по исходным данным, люди в клетках действительно жертвы ака пленники, учитывая ранее найденные трупы возле алтаря, гадать о их дальнейшей судьбе, но уже в другом месте. Долго не приходится.
Хм… исходя из того, что у отряда Дармы в плену находятся лайт-выжившие, летальные яды использовать нельзя. Как и классического обрушение тоннеля им на головы, что я и хотел проделать!
Бац! И готово.
Я может и не моралфаг, но убивать своими руками, ни в чём не повинных лайт-челиков желания не имею.
Если они конечно, зарываться не будут. Но это уж точно не в этих обстоятельствах.
Да и разговаривать/разбираться с ними дальше буду не я, а какая-нибудь рандомная команда супер-героев, правда уже чуть позже, когда отправлю им запрос на помощь.
И это уже после того, как порешаю здесь все свои дела. Лишние глаза в кровавом лесу, мне совершенно ни к чему. Зная жадность и наглость людей, можно легко спрогнозировать, что на зачищенную мной территорию, быстро навострят алчные взгляды те, кто хочет поживиться за чужой счет.
…
Внимательно и гораздо осторожнее, прощупываю всю сотню бойцов Дармы по очереди, тем самым сумев выделить из них самых опасных в количестве двух штук.
И судя по исходящей от них энергии, это были как минимум двое скрытых старейшин! Почему скрытых? Так они находились в рядах бойцов делая вид, что они того же ранга.
А теперь вопрос. Почему эти старейшины не выползли на поверхность во время битвы за право владения крепостью с очень серьезными противниками в виде отряда зверо-челов…?
Загадка.
Исходя из логики, по крайней мере моей, на это может быть только несколько вариантов, которые в свою очередь сводились к одному знаменателю: они защищали нечто настолько ценное, что была сильная необходимость, как можно более срочно эвакуироваться вместе с пленниками и скорее всего чем-то ещё.
Пусть даже и на летающих платформах под землей, что априори замедляет их скорость отхода. И скорее всего они сделали ставку на то, что их всё равно никто не сможет догнать.
И в этом был смысл, так как начало туннеля, в который они зашли, мог быть взорван ими в любой момент! От чего и добраться до них было бы очень сложно, а самое главное дооолго.
И за это время, они свинтить точно успеют.
Ну это конечно в случае, если кто-либо не управляет рядом специфических навыков. Что на завалы и взрывы смотрит с издёвкой и издалека.
Такими как я, например!
В любом случае надо что-то решать и быстро, так как по моим ощущениям они скоро доберутся до конца тоннеля. Навскидку им осталось пролететь меньше 2 километров.
Так-с! И как же мне поступить? Мм… есть идея! А давайте-ка устроим им классическую ловушку на дороге. В данном случае тоннеле, но не суть.
И если бандиты валят деревья, посреди дороги. Я поступлю куда как более творчески и обрушу свод тоннеля через сотню метров впереди от их местоположение. Затем же, я вернусь назад и организую нечто наподобие болота, разжижая землю под широким участком тоннеля.
Почему позади?
Не имея шансов быстро пробиться через завалы, Дармовцы сто процентов решат отступить назад дабы пройти через другие два тоннеля. От чего аккурат и попадутся в мою ловушку на уже пройденном ранее и безопасном для них участке пути!
Конечно в самом тоннеле существовали и другие мини-выходы на поверхность, пусть на первый взгляд и хорошо скрытые. Вот только это были соло-выходы! И для эвакуации такого большого кол-во людей в клетках, подходили, ой как слабо!
Построив в голове план, тут же его реализую.
Быстро перемещаюсь на сотню метров вперёд и добавив побольше духовной силы, управляю земным навыком, быстро разрыхляю и давлю на потолок большой массой земли в одну точку и легко обрушиваю свод тоннеля впереди.
— Бум!
Параллельно этому с повышенной громкостью «взрываю» на поверхности целый каскад иллюзий, ровно над местом крушения тоннеля.
Дабы создать у Дармовцев под землей чёткое ощущение, что на поверхности до сих пор идёт сражение и что-то там очень сильно бабахнуло!
Для большей достоверности обрушиваю не только свод, но и пускаю трещины по бокам туннеля, делая вид, что волна взрыва пришла сверху.
Просканировав созданную мной сцену на достоверность, хоть и обнаружил несколько мелких косяков, но в принципе терпимо, ничего существенного.
Возвращаясь назад под землёй, ощущаю по пути, как они засуетились и вскоре к месту обрушения свода, разведки ради, выдвинулся отряд с одним из старейшин в придачу.
— Ну что ж… идите, идите — спокойно отпускаю их вперед, потирая руки в лёгком волнении, отступаю примерно на километр назад от основного конвоя и начинаю готовить к реализации болотную ловушку.
…
И пока я творчески её дополнял, задумался о том, а имеют ли старейшины Дармы, доступ здешнему торговому разделу…?
По идее нет, они же явно не из нашего мира. Но их приспешники точно могут. Так что в любом случае извернуться при желании можно. От чего и лишнего груза кроме «живого» при них не наблюдалось.
Помимо самого вооруженного конвоя с кучей пленников и двух скрытых-старейшин, ничего сверх опасного или необычного в их отряде мной замечено не было. Что хорошо.
К слову несколько больших летательных платформ под землёй, которые тащили как пленников так и их самих. Были их самой большой слабостью.
Если бы не эти колымаги, они могли бы двигаться гораздо быстрее и скорее всего, за то время, пока я получал во владение навык управления «Cтихией Pемли». Смогли бы уже эвакуироваться до конца тоннеля и выбраться на поверхность.
Видимо, нечто столь ценное на одной из платформ не давало им возможность уйти быстро. Неужто все же пленники?
Для столь кровожадной организации, как Дарма, сотней людей больше, сотней меньше, решает мало.
Единственным исключением может считаться то, что в этих пленниках есть что-то особенное и они отличаются от обычных жертв, что попадали им в руки.
Вопрос только в чем именно?
Загадка. Но независимо от их причин, это их последний путь!
Продумав схему ловушки таким образом, что пол тоннеля провалится в глубокое болото только по моей команде, когда болото пересекут бойцы, что шли пешком, для большей перестраховки поместил в болото еще несколько связок импульс-гранат, как и в боковых стенах придачу, но подальше от несущих балок, дабы все тут не завалило к чертям собачьим, хотя это и было бы самым простым решением.
Также в подготовку входило размещение большого количества слоев иллюзий — уже привычный для меня арсенал, чтобы беспрерывно держать их ослепленными и оглушенными.
Накидать побольше де-бафов на Восприятие — это мой стиль!
На данный момент подобные схемы в виде бесконечных иллюзий можно считать читерским ходом, который позволяет без особых рисков и проблем избавляться от большого количества рядовых бойцов и дезориентировать сильных тем самым сильно снижая их уровень опасности.
Хотя рядовыми они могут считаться для меня, для лайт-людишек бойцы Дармы — непобедимые машины смерти. Как не раз было мной замечено, в дефолтных ситуациях и схемах боя, их сплоченность и уровень профессионализма был довольно высоким.
И лишь за счёт того, что мои способности являются для них невидимыми и от того абсолютно неожиданными, я и справляюсь с ними настолько легко, как с «нубами».
Немного обдумав, также разместил в скрытых местах тоннеля, что сам и организовал, полюбившиеся мне флаконы с парализующими и ослабляющими ядами и даже привнес новинку — удушающий слезоточивый газ, что раньше мной не использовался.
Но почему бы и нет?
Посмотрев несколько роликов сети, а также наткнувшись на обсуждения о их лютой эффективности на форумах. Использование даже сейчас подобных дебаф-газов сил специального назначения, пусть и созданных не системой, а людьми нынешнего времени. Все равно имеют очень сильную дезориентирующую способность против живой силы противника. Помимо этого мной были использованы только варианты нелетальных ядов.
Внимательно следя за отрядом Дармы, так же наткнулся на один интересный ролик что завирусился в сети и набирал просмотры как бешеный! И было от чего. Не сдержав любопытства тыкнул на него пальцем, начав просмотр.
Начинался ролик довольно прозаично, в котором обладатель навыка молнии, создавал заряды молнии и пулял ими в зомби-прыгунов. Находясь в это время на крыше в окружения нескольких защитников, что вооружились щитами. Создавая круговую оборону вокруг него.
Хм… а неплохо, придумали.
— Ха! Как видите моя молния необычная и способна преследовать свою цель! — с ампломбом и явной гордостью воскликнул молни-чел на видео.
Действительно необычная! Само-наводка на цели — это мини-читы. Дав команду Дубликату следить за отрядом Дармы.
С ещё большим интересом продолжил просмотр. Так-как само название видео, намекало как бы о другом.
Новый вид! Захватывающие и эксклюзивные кадры ужасных событий!
— Уже сегодня, я возьму 16 уровень! — амбициозно заявил молни-чел. После чего что-то быстро мелькнуло на экране. И уже в следующий миг его голова с расширенным от удивления и ужаса глазами, взлетела в воздух!
Капец! И что же его убило…? Не став перематывать назад, увидел магию монтажа с помощью которой события откатались на секунду назад и начали прокручиваться по новой, но только в слоу-мо.
Так-так! Вот он заканчивает говорить и в следующий миг в кадр попадает крылатый-монстр с длинным хвостом и серпами в руках! Которыми он и сносит башку молни-челу и его ближайшим защитникам одним движением!
После чего видео стопится и становится чётко видно, кто это такой!
Капец! А вот и зомби-авиация подъехала.