Получить невзрачное колечко что по сути равнялось двум уровням и давало плюс десять очков к Выносливости — это всегда приятно! За эти полтора года кроме амулета кошки дающей единичку к ловкости я больше подобных предметов из барьеров не выбивал. И если раньше приходилось ломать из–за этого голову, то теперь все становилось чуть более понятным. Особые противники дают особые награды за свое устранение, эм… или лучше сказать за переправку в Чистый мир? Да, так звучит более правильно.
Из–за того, что клон оставил внучке рыбака десяток тысяч рье я не особо расстроился. Вернее, совсем не расстроился, награда перевешивала все траты, тем более я бы и сам так сделал. Впрочем, мой клон — это ведь по сути слепок моего сознания так что ничего удивительного. Всегда приятно сделать что–то хорошее для других и для мира в целом. Я бы предпочёл все ВП-барьеры таким образом проходить, если честно. Драки — это хорошо, но я все же не корейский геймер чтобы посвящать им всю свою жизнь.
Дни потянулись за днями.
Мои клоны методично зачищали все встречные низкоуровневые временные подземелья. Здесь, в этой местности у великого озера противники как правило встречались чуть более сильные, даже в E-шках где обычно можно было встретить только духов животных уровень их поднялся в среднем на десяток. Словно я вышел из какой–то песочницы и теперь попал в большой жестокий мир.
Тем не менее клоны справлялись. Где можно действовали в одиночку, где терпели поражение туда я отправлял сразу пару или тройку клонов. Иногда Конан, Нагато и Чиби уставали от вечных тренировок и также отравлялись на зачистку данжей. В таких случаях я, конечно, шел с ними. Опыт потихоньку скапливался, уровни ползли в гору и чем выше, тем лучше я понимал, что Система любит большие цифры. Ну знаете, я из тех людей что лучше никогда не станет миллионером, лишь бы иметь возможность за полсотни рье или другое денежной единицы с головой закупиться продуктами в магазине на целую неделю. Ну, то есть я люблю чтобы деньги имели вес. Когда ты вынужден чуть бы не полный рюкзак бумаги с собой таскать чтобы заплатить за буханку хлеба и кефир, то это как–то не по мне. Но вот во всяких восточных мангах и манхвах любят оперировать гигантскими суммами в тысячи, миллионы и даже миллиарды йен, белли, или чего–то такого.
Я к тому что был бы абсолютно счастлив если бы в этом мире максимальным уровнем был восьмидесятым (олды тут?), ну или сотый для красоты циферок. Но я вот уже за семидесятый перевалил и прекрасно понимаю, что сотка не предел. Биджу, мне страшно представить какой уровень у здешних ТОПов!
Итак, мои клоны зачистили целую кучу Е-ранговых барьеров. Чуть больше сотни D-ранговых, так сказать чтобы наверняка, и ровно полтинник С-шек. Можно будет еще парочку, так на всякий случай, но очень уж хочется схватится с боссом подземелья, если вы понимаете, о чем я. На все про все у меня ушло чуть больше двух недель. Я спешил так чтобы оставить себе побольше времени на самое «вкусное» и тяжелое.
Если первые снизу барьеры довольно простые, там встречаются только животные, крестьяне, обычные жители и слабенькие генины. То уже начиная с С-шек с противниками нужно считаться. Здесь все также можно встретить генинов, но на этот раз они намного сильнее своих собратьев снизу. Также на этом уровне сложности уже встречались чунины, и довольно часто встречались. Понятное дело, что я больше на глаз определял, и по жилетам где это было возможно, но все же. Да и уровень врагов с-ранговых подземельях начинался от полтинника, но чаще всего был в пределах от семидесятого до сотого уровней.
Очевидно, что один клон такой барьер осилить просто не мог. Силенок не хватало. У меня все еще было порядочно свободных очков характеристик, плюс новые за полученные тридцать уровней. Но даже с теми что мне удалось прокачать естественным путем я тянул на свой семьдесят второй, даже с некоторым запасом. Ну так… в десяток уровней, хех!
Впрочем, что–то мне подсказывает что даже этого будет маловато чтобы с первого раза пройти В-ранговый барьер. Ведь даже без учета уровней, чем выше ранг подземелья, тем более разумные там противники. Ну, они все еще не разговаривают со мной как тот рыбак, но в бою не ведут себя как законченные берсерки. Нет они используют свой мозг, хитрые уловки, ниндзюцу и прочие–прочее.
Ладно достижений Система мне практически не выдает так что и парится не стоит. Прежде чем принимать решение о распределении двухсот семидесяти четырех очков характеристик стоит хотя бы одним глазком взглянуть на неупокоенных духов что обитают в новых для меня барьерах.
Понятное дело я послал клонов. Сразу же целую тройку. Пускай разведают и потом уже будем думать. Цель выбрал ожидаемо одиночную, благо хоть в этом мне повезло и можно самому выбирать себе противников по вкусу и способностям.
Чего я не ожидал так это того что с клонами разделаются так быстро! Не успели они войти в барьер и двух шагов ступить как дух шиноби Листа уже накинулся на них. Судя по всему, он заметил их как только клоны вошли в барьер, что странно так как духи в более низких ВП-шках имеют некую область агра. Если ты двигаешься за этой зоной, то в принципе духу на тебя плевать. Здесь же, несмотря на то что клоны вошли пускай и не максимально возможном расстоянии, но все же довольно далеко, вражеский чунин сразу же их заметил. Может быть у него есть какие–то навыки и способности сенсора чакры?
Что неоспоримо так это то что этот дух был безумно быстрым. Клони не успели толком осмотреться и понять куда этот дух делся со своей прежней позиции как первый из них развеялся от взмаха относительно короткого меча. Да, Теневые клоны на восемьдесят четвертом уровне могут выдержать короткую серию ударов и не развеется, но все же удар мечом — это удар мечом!
Остальных постигла почти та же самая быстрая расправа. Враг ни одного ниндзюцу не использовал, а уже такое вытворяет! Благо последний клон хотя бы уровень этого мечника успел заметить.
Неупокоенный дух чунина Конохагакуре 131 ур.
Да, уж почти в два раза выше меня. И что прикажете с таким перцем делать? Хм, давайте поэкспериментируем.
На этот раз я создал четырех клонов. Понятное дело не одномоментно, по очереди как книжка пишет. Так каждый клон получил по полторы тысячи чакры. Довольно неплохо, должен сказать, не три тридцать как у меня в пике, но тем не менее. Потом каждый из клонов сложил печати для усовершенствованной каменной кожи. От базовой в пятисот чакры стоимость, учитывая все мои бонусы снизилась до трехсот сорока двух единиц. Все еще много, особенно для клонов с урезанным запасом. Впрочем, я быстро это исправил, передав клонам часть своей, успевшей восстановиться за это время чакры.
Клоны решительно кивнули мне и пошли на дело. На этот раз они вошли во временное подземелье на максимально возможной дистанции. Один из них тут же провалился под землю, остальные побежали по краю барьера, пытаясь оторваться от возможного преследования, и оставляя за собой всевозможные ловушки.
Дух вышел на них спустя минуту. Быстро, очень быстро. На этот раз, защищенные Ива но Йорой, клоны продержались чуть дольше. Клинок коноха–нина не мог пробиться сквозь почти невидимый слой камня, покрывающий их тела, но стоило врагу это понять, как он тут же сделал что–то очень любопытное. Лезвие его небольшой катаны, или как там этот меч называется, простите не эксперт, вдруг засияло голубой чакрой!
Если раньше клинок бессильно отскакивал от защитной каменной корки, то теперь не без труда, но все же оставлял на ней зарубки. Даже с этим можно было бы смириться если бы не одно «но». Вражеский чунин был невероятно быстрым! Мои клоны буквально не поспевали за ним. Они ведь не стихийные клоны, у них есть вся моя, оригинальная скорость реакции, но ее не хватает! По итогу только один клон сумел достать противника Расенганом ценой своей жизни, и то удар вскользь прошелся, так что большого урона враг не получил.
Получив воспоминания последнего из своих клонов, я нахмурился.
— Гав? — почувствовав мое дурное расположение духа, «спросил» Чиби и потерся об меня своей мордой.
— Фу, у тебя нос холодный! — воскликнул я и постарался оттолкнуть этого наглеца от себя подальше. — Иди лучше с девочками тренируйся, лентяй!
— Поздно, у нас перерыв на обед, — произнесла Конан чем заставила меня поднять голову в ее направлении.
Девочки и правда шли к нашему «шалашу», как я иногда называю большой складной зонт, под которым от дождя может одновременно спрятаться человек шесть, и это только взрослых людей, детям еще меньше места нужно.
— Как у вас дела? — спросил я, и принялся споро доставать продукты и блюда из своего инвентаря. Горячий плов, и жареная рыба для Нагато и копченая для Конан. Тот ещё рацион, но выбирать не приходится.
— Я почти освоила бумажное копье! — похвасталась Конан.
— А я научилась не только отталкивать вещи от себя, но и притягивать их! — в свою очередь улыбнулась Нагато. — Это все еще сложно, но открывает новые горизонты, верно?
— Точно, — улыбаюсь, но потом вспоминаю свою неудачу, и улыбка непроизвольно блекнет.
— Эй, что случилось? — спросила наблюдательная Конан.
— Ничего существенного, просто некоторые трудности с В-ранговыми барьерами.
— Нужна наша помощь? — тут же уточнила Нагато блеснув Риннеганами.
— Нет, это опасно. Противник слишком быстрый. Сближается с моими клонами еще до того, как те могут использовать дистанционные ниндзюцу. А у прямого столкновения его скорость еще больше роли играет. Мне просто не хватает Ловкости.
Именно эта характеристика отвечает за быстроту реакции и общую скорость. И как назло Ловкость прокачивается еще хуже Интеллекта. Понятно, что я сам виноват из–за того, что не уделял этой характеристике достаточно внимания, но раньше это мне не сильно мешало. Теперь же биджу его знает, что делать.
Кто–то скажет, что раз уж я взял специализацию в Нин то от этого и стоит плясать. В принципе доля правды в этом действительно присутствует. Ниндзюцу настолько многогранное искусство что с его помощью можно найти ответ и контрмеру против любого врага, ну… если ты чертов гений в этой области и знаешь тысячи техник по манипуляции с чакрой! Мне до этого уровня было еще далеко.
В принципе я почти чувствую, что достиг того уровня в Шуншин но Дзюцу где могу сравнятся с будущим гением Шисуи «Шуншин» Учихой. Парень, насколько я помню так хорошо использовал эту, простейшую по сути технику, что буквально порхал по полю боя вырезая противников. В чем секрет? Ну, думаю в том, что он мог буквально на ходу менять направление рывка что дает техника. Мой уровень понимания Телесного Мерцания где–то почти на том же уровне, но вот незадача мои глаза все еще не успевают за движением разогнанного чакрой тела. Шисуи имел чит как раз на такой случай, его додзюцу Шаринган — позволяло не только видеть собственные движения, но и обрабатывать их в центральном процессоре. Без таких чудесных глазок повторить его достижение будет сложно, разве что Ловкость повышать, но за две недели тренировок, да еще и без бонуса от Джирайи — это пустая затея. Вкладывать свободные очки? Ну, как бы жалко. У меня все заточено под Ниндзюцу, под количество чакры.
Хотя… Как–то я спрашивал Джирайю в чем отличие токубецу от обычного джонина. Знаю кто такие генины, понимаю за что дают жилет чунина, но вот насчет тонкостей того что собой являет должность токубецу–джонина я без понятия. Оказалось, что тут сначала нужно хорошо понимать суть термина «джонин». Это ниндзя с огромным боевым опытом, шиноби способные использовать несколько стихийных преобразований, те что хорошо владеют тайдзюцу, желательно на «ты» обращающиеся с гендзюцу или еще какими–то другими специальностями ниндзя. Ну и конечно же джонины должны уметь командовать подчиненными и быстро принимать решения в сложных ситуациях.
В общем, как видите, это такие товарищи что одновременно являются многопрофильными специалистами. Несомненно, их Тай или Нин может быть сильнее чем другие направления искусства, но не доминировать абсолютно. Джонины — это высшее звание, которого может достичь ниндзя. Конечно, есть еще титул Каге, но давайте будет реалистами, стать главой Скрытой деревни не каждый сможет. В общем джонин должен быть хорош как минимум в трех направлениях общего искусства ниндзя.
Токубецу, или же Специальные Джонины — это ниндзя что превзошли ранг чунина, но все еще недостаточно хороши для того чтобы Каге назначил их на должность джонина. Такие люди обычно являются экспертами в каком–то одном направлении, но другие все еще не подтянули на должный уровень.
Думаю, теперь, когда конечная цель стала более ясной, я должен смирится с тем что игнорировать Ловкость и Силу не получится. Да, запас чакры — это полезно всегда и везде, но если вспомнить те же эпические махачи в аниме, то там почти всегда, довершала драку дуэль на кулаках или же банальные мордобой, когда все запасы чакры исчерпаны.
— Значит будешь вкладывать туда очки? — тем временем, пока я витал в своих мыслях, спросила Конан.
— Пока нет, — качаю головой и достаю из инвентаря пачку бумаги чернила. — Пока что проверим теорию о том, что настоящее искусство — это исключительно взрыв. А когда Джирайя вернется, займусь усиленными тренировками Ловкости и Силы, эх.
— Помочь тебе? — спросила Нагато, заметив, что я рисую иероглифы необходимые для взрывной печати.
— Нет, — тяжело вздыхаю. — Нужно качать навыки.
Моя задумка была простой до невозможности — клоны–камикадзе, хе–хе! Проста наделаю кучу клонов, облеплю их всех кибакуфудами и отправлю в бой. Каким бы быстрым не был тот мечник из Листа убежать от взрыва практически невозможно! Эх жаль я не знаю техники огненных клонов, они вроде как должны взрываться после своей кончины. Или это фанон? Неважно, никому не уйти от хреновой кучи взрыв–тегов!
Джирайя вернулся через полтора месяца. Узнали мы об этом от жабы. Честно говоря, я едва не поседел, когда выплывшая передо мной из озера мелкая и безумно уродливая жаба вдруг заговорила! Едва не жахнул по ней огненным дзюцу! Благо вовремя успел себя одернуть и вспомнил что для этого мира такое вполне себе в порядке вещей.
Жаба утверждала, что учитель вернулся в домик где мы жили все это время, и не обнаружив нас, призвал несколько жаб–сенсоров чтобы отыскать пропажу. Блин, полезная все–таки это способность призывные животные! Надеюсь, что старик обучит нас этому. Не знаю подписывать ли контракт именно с жабами или уйти в обратный призыв, так сказать по стопам учителя, но все же хотелось бы иметь саму возможность призвать на подмогу парочку дополнительных рук… ну или ног, или крыльев, или щупалец…
Поблагодарив посланника за сообщение и накормив жабу свежей рыбой из инвентаря, я пошел оповещать друзей.
Девочки тренировались. Вот уж не знаю где они берут мотивацию без Разума Игрока, но иногда просто страшно становится, когда видишь, как они оттачивают свои приемчики целыми днями напролет! Впрочем, я рад что они становятся сильнее не по дням, а по часам. Этот мир слишком опасный, чтобы в нем можно было предаваться лени.
Кстати о труде. Ваш покорный слуга, тоже качался не покладая рук… клонов, хех. С помощью своих верных миньонов удалось зачистить хренову тучу барьеров. Я выполнил и перевыполнил задание учителя! Где–то полторы тысячи душ отправил в Чистый мир, в основном это духи животных правда были, но не суть. С В-ранговыми барьерами тоже справился. План со взрывными тегами и клонами–смертниками сработал. Понимаю, что я по сути читерил, разведывал местность, а потом просто закидывал противников предварительно созданными ордами клонов. Но было вполне очевидно, что если бы я встретился с подобными противниками в чистом поле, то там бы и наступил мой позорный конец.
Из этих барьеров сыпались неплохие награды, вот только к сожалению, ничего действительно крутого здесь и сейчас для себя я не нашел. Да, вероятно я зажрался, но были у меня надежды вырвать у Системы тот крутецкий чакропроводящий клинок у чунина, вот только рандом показал мне дулю и выдал жилет чунина:
Чунинский жилет шиноби Листа
Качество — Хороший
Прочность — 2600
Защита — 500
Дополнительный эффект: восстановление прочности 2 ед. в час
Из второго барьера, победив девушку из Сунагакуре, я получил неплохой такой веер что усиливал техники на основе стихии Ветра, его я отдал Нагато. Ну, а из последнего прокнул зонтик. Хм, нет не обычный зонтик, а вполне себе уникальный, и от дождя мог защитить и сам мог дождь устроить. Дождь из отравленных сенбонов! Тот чунин очень любил яды, и любил нападать из засад, хорошо что я заранее знал где он находится. Прикольная штука, но очень уж специфическая, не совсем под мой или кого–то из моих друзей стиль боя.
Осчастливив девушек новостью о том, что блудный сенсей вернулся домой, я в последний раз глянул любовным взглядом на собственный лист персонажа и повел друзей собираться в путь дорожку.
Имя — Яхико (Ярослав Комраков)
Уровень — 79 (2600/7900)
Класс — Нин ур 7/10
HP‑3613 / 361,3 мин.CP‑5940 / 594 мин.
Сила — 64
Ловкость — 54 + 1Выносливость — 200 + (35% +10%) = 290 +10
Интеллект — 203 + (35% + 10%) = 294
Свободные очки — 99
Деньги — 4.298.800 рье
Эх, жаль больше никаких достижений не дали когда я довел Инту и Выносливость до двух сотен! Ну ничего, сейчас домой придем и еще какая–то награда от Джирайи капнет, а то задание его считай давно выполнил но оно все еще висит.