В некотором царстве, в некотором государстве, в Деревне Скрытой Дождем шла война. Не в первый раз деревенька зажатая с трех сторон не самыми дружелюбными соседями, даже помимо своей воли становилась полем для сражения между ними. Добрые но несколько вспыльчивые люди, живущие в окрестностях Скрытого Дождя, несли большие потери с каждой такой войной.
Множество детишек каждый из которых терял кого–то близкого для себя от рук вражеских воинов, оставались сиротами. Троица таких ребят волей Ками было суждено собраться в одну группу. Каждый день рискуя нарваться на группу вражеских солдат они добывали себе пищу, пока не встретили человека что согласился стать их учителем. Могучий воин обучал их недолго, но этого времени хватило чтобы ребята не только выжили посреди войны но и сами превратились в достойных шиноби.
Они имели большие планы на будущее, хотели достичь блага для как можно большего количества людей, но их враги также не были слабаками. Один из них, возможно самый яркий, пал жертвой козней противника. Двое оставшихся, не заметили как в их сердцах разожгут пламя злобы. Они создали организацию, что вместо исполнения их первоначальных идеалов, привела мир на порог одного из самых страшных кровопролитий. Они стали настоящими монстрами, и только чудом, под самый конец их жизней, смогли понять свои ошибки и одуматься. Но… лично для них было уже слишком поздно.
Кхм, знаю, сказитель из меня тот еще, но это, если говорить общими словами, пересказ будущего для Конан, Нагато и Яхико, меня то есть. Что самое любопытное Конан и Яхико проживут где–то до тридцати с копейками в то время как оригинальный Яхико умер не дожив даже до двадцати, если я ничего не путаю. Перспектива не сахар, откровенно говоря!
— Вот, кушай, — произнесла синеволосая девочка и протянула в мою сторону миску с каким–то бульоном. В основном там была только слегка окрашенная вода и несколько кусочков чего–то подозрительно похожего на водоросли.
— Спасибо, — слабо улыбаюсь серьезной девочке, дрожащими руками удерживая миску.
— Кушай, тебе нужно набраться сил.
От моего взгляда не укрылось то что себе и Нагато, она насыпала гораздо меньше. Черт, там едва на дне бульончик плескается! Может отказатся от своей порции в их пользу? Предательски заурчавшый живот и обильное слюноотделение во рту подсказали что это не самая удачная идея. Судя по всему я попал в какую–то передрягу. Вернее предыдущий владелец тела попал, но отдуваться теперь мне, да.
Проигнорировав палочки для еды, я выпил весь бульон прямо из миски так что даже не успел осознать когда управился! Вот только губы подношу к посудине, а там уже ничего и не осталось! Умудрился выпить все даже вкуса не распробовав.
— Конан? — позвал я, заметив что девочка также уже успела покушать.
— Да?
— Я просто хотел спросить что случилось. Со мной имею в виду. Я кажется… кажется совсем ничего не помню, ну… кроме твоего имени.
Так, теперь посмотрим пройдет ли отмазка. Девочка выглядела растерянно, но быстро собралась с мыслями и справилась с потрясением. Она вообще, как я заметил очень серьезная молодая леди, не по годам взрослая как обычно говорят в таких случаях.
— Это… наверняка это последствия травмы головы, — тяжело вздохнула она.
Ну это я уже успел осознать. Не даром ведь в игровом меню лазил и нашел нужную вкладку:
Эффекты:
Негативные: * недоедание‑1 ко всем характеристикам,
* легкое сотрясение мозга‑1 к интеллекту.
В позитивных эффектах вообще прочерк стоял так что дела мои невеселые, ага.
— Как это случилось? — спросил я, пытаясь вспомнить канон этой японской манги и аниме, на предмет того было ли там что–то такое или как раз это и есть точка расхождения?
— Ну, мы были на рынке и ты пытался своровать булочку из прилавка одного торговца. Тот заметил это и стукнул тебя по голове палкой.
— Оу, — глубокомысленно изрекаю.
Так то воровство это, конечно, нехорошо, но что делать когда у тебя нет родителей а кушать то хочется?
— Яхико, прости, — понурив голову, произнесла Конан. — Это моя вина… то что с тобой случилось. Несмотря на то что я пыталась отвлечь продавца, у меня ничего не вышло. Если… если бы я…
— Ей, — мягко произношу и слегка смещаясь вперед. Обхватив девочку за плечи я зажал ее в слабых обятиях. — Ты сделала все что было в твоих силах. Не нужно винить себя по пустякам. Главное что… что все хорошо.
Хотелось сказать что все остались живы, но перед глазами возникла картинка как возле моих ног появляется призрак рыжего ребенка. Думаю это и был оригинальный Яхико. Он умер и попал во владения Шинигами — местной сущности что вроде бы как отвечает за звание Бога Смерти в этом мире, ну или что–то такое. И уже этот пурпурный черт, простите за мой французский, поместил в его не успевшее остыть тело мою душу. Получается это он мне Систему выдал? Хм, не знаю, вроде бы как он не должен быть настолько могущественным в каноне, но там не так уж и хорошо осветили этот вопрос, так что утверждать что–то смысла не имеет.
Немного успокоив Конан я начала клевать носом и сам не заметил как провалился в царство снов.
Когда проснулся, чувствовал себя намного лучше.
Эффект «легкое сотрясение мозга» снят.
Блин, Тело Игрока реально крутая штука. Судя по словам Конан я провалялся без сознания два дня, потом очнулся, покушал, немного поспал и пожалуйста сотрясения мозга как не бывало! Так можно жить! Главное не радоваться раньше времени и не забывать что я МС в зародыше. У меня есть потенциал, но нужно суметь реализовать его до того как на сцене покажутся действительно страшные противники.
Сине и красноволосых детишек рядом не наблюдалось. Учитывая то что и количество дождевиков на вешалке уменьшилось, они скорее всего пошли искать пищу или что–то такое.
Так как чувствовал я себя намного лучше то решил что хорош уже валятся на матрасе, ну или на футоне, если уж говорить местным языком. Кстати, я прекрасно понимаю и говорю на местном языке что явно отличается от того что я знал в прошлом мире. Вот только в Навыках это умение не отображается. Значит можно сделать успокаивающий вывод о том что там не будут помечать вообще каждую мелочь. Ну то есть нахрен мне навык завязывания шнурков? Что он мне даст?
Практика показала что я довольно неплохо держусь в вертикальном положении. Хождение не вызывало проблем, я даже присел несколько раз, голова немного покружилась десяток секунд но быстро прошла. Похоже сейчас я все еще страдал от голодания но не более того.
Быстро обследовав наше текущее укрытие я убедился, что живем мы в довольно маленьком домике, с одной комнатой. В большинстве своем он построен из дерева но крыша сделана из чего–то похожего на оцинкованную жесть, старую правда, но тем не менее. На улице шел дождь, что не удивительно учитывая название этого места.
Размяв ноги я довольно быстро устал, печально, стамина кончилась. Присев на свой футон я принялся копаться в системных окошках меню. Кроме листа персонажа, эффектов, навыков, логов я также смог найти карту где из открытого был только домик в котором я сейчас находился, все остальное скрывал Туман Войны. Кроме того у меня есть Инвентарь. Да–да, каждый уважающий игрок должен иметь пространственный карман. Жаль что у меня он был привязан к показателю силы, так что сейчас у меня было пять ячеек, но я мог поднять только один килограмм суммарно. Рядом с ячейкой инвентаря было окошко с серым изображением человечка. Судя по всему это меню показывало вещи что я ношу. Обычные штаны и футболка не давали никаких бонусов к характеристикам.
Инвентарь — прикольная вещь, жаль что сейчас у меня просто нет вещей которые я бы мог там хранить, но в перспективе чувствую что я еще не раз поблагодарю Синигами за личный пространственный карман!
Ну и напоследок в системном меню была вкладка с такой штукой как:
Задания:
Проводник душ
Ранг Е-SS Описание: вы прибыли в этот мир милостью Шинигами. Помогайте несчастным душам мертвых обрести вечный покой в Чистом мире и получайте регулярные награды от Бога Смерти.
Принять: Да/Нет
Уверен что в мире есть намного больше людей с более острой интуицией нежели у меня но что–то мне подсказывает что вариант «Нет» не прокатит. Может быть то что он написан неактивным, серым шрифтом? Похоже это выбор без выбора. Ну, собственно чего–то такого и следовало ожидать. Не зря я же видел этого пурпурного перед самим попаданием? Значит все это действительно его рук дело.
Так как делать было нечего, я решил нажать «Да». Как говорят истинные игроки, пока ты спишь, враги качаются, так что промедление в моем случае смерти подобно.
Стоило мне принять задание, выскочила еще одна иконка:
Поздравляем! Добавлены новые навыки!
* Псевдо–Шинигами — позволяет видеть и наносить урон неупокоенным душам, тем самым отправляя их в Джоодо (Чистый мир). * ВП-вход — позволяет создавать временное подземелье для незаметного уничтожения неупокоенных духов. (Помните работа Шинигами невидима для глаза обычных смертных).
* ВП-выход — позволяет покинуть временное подземелье.
Воу, любопытно. Сложно назвать это очередным роялем, хотя по факту ВП-барьеры это как раз из этой оперы. Но опять же, мне просто грешно жаловаться! Вам то, санитарам, это как–то побоку, но для меня это возможность фармить опыт, тренироватся и возможно скрытно перемещаться. Нужно будет провести парочку экспериментов и понять так ли полезны мои новые навыки как я о них думаю. Собственно а почему бы не проверить это сейчас?
Судя по небольшой проверке навык Псевдо–Шинигами штука пассивная, а следовательно я должен видеть эти самые души мертвецов перманентно не напрягаясь. В доме ничего такого потустороннего не наблюдалось, значит звонить братьям Винчестерам смысла не было.
Хорошо, это должно быть безопасно. Снова порадовало то что мне не нужно кричать название техник для их активации. Просто мысленно подумал что хочу войти в ВП и вот я уже здесь. Сразу стало тихо, исчез шум дождя, мир не стал серым и никак в видимом плане не изменился, вот только на самом краешке сознание что–то не давало покоя, некий едва уловимый мысленный зуд. Тот же воздух вроде бы и свежий, но чувствуется что он не живой, нет от него наслаждения. Я решил еще раз осмотреть весь дом для того чтобы узнать разницу между ВП и риальным миром первым делом я пошел на кухню, этот уголок дома отличался от оригинального отсутствием еды, но кухонные принадлежности остались на месте интересно с чем это связано может ВП не копирует органику? Я взял нож и попробовал оценить его. Вы не понимаете как глупо я чувствовал себя пялясь в нож последнюю минуту без какого либо результата, тут или оценка не предусмотрена вообще или ее нужно открывать как–то по другому. Я решил узнать исчезнет ли нож в реальности если я здесь положу нож в инвентарь, сказано–сделано. Так вроде все осмотрел, ничего существенного я не нашел. «ВП-выход» — мысленно произнес я и оказался на месте.
Внимание! Дабы покинуть ВП вам нужно вернуться в тоже место откуда вы в него вошли.
Блин вот незадача ладно хоть с несуществующим боссом не заставили драться, выскочила полупрозрачная стрелка указывающая куда мне нужно двигаться пройдя обратно в комнату с футоном я встал на тоже место откуда начал и снова мысленно проговорил «ВП-выход» сейчас все прошло гладко и я оказался в реальном мире. Навалился шум дождя, а к нему присоединился мой живот.
Блин, жалко что все именно таким образом обстоит с этим ВП-барьером если бы я мог входить и выходить из него где угодно то он бы стал самым натуральным читом. Зайти в какое–то хранилище становится проще простого, в туалете создать временное подземелье и если его размеры позволяют пробраться в само хранилище. Выйти, быстро все обчистить, и снова войти пока охрана шумиху не подняла. Мда, не получилось не фортануло. Шинигами предусмотрел такую возможность и устранил баг.
Особо не надеясь на успех я открыл инвентарь, только чтобы с удивлением обнаружить в одной из пяти доступных ячеек тот самый нож. Правда радовался я не долго.
Кухонный нож
Качество — декоративный.
Прочность — 4
Урон — сила + 1
Дополнительный эффект: хрупкий — прочность‑10%
Небольшая проверка показала что у меня есть что–то типа справки, если несколько секунд концентрироваться на каком–то слове то появляется дополнительная информация.
Декоративный — это предмет с минимальной прочностью и атакующим потенциалом, часто имеются негативные доп эффекты типа хрупкий, утомляющий, несбалансированный и тд. Как я понял к декоративным относятся все предметы из временных подземелий если только это не лут из неупокоенных душ. В барьерах не обязательно будут появляться декоративные копии реальных предметов, но там точно нельзя встретить пищу или что–то в этом роде.
Мда-а с таким ножиком не повоюешь, но, возможно, его можно будет продать. Если найти кого–то плохо разбирающегося в стали то почему бы и не попробовать? Внешне эти два ножа очень похожи между собой. Любопытно могут ли предметы в ВП-барьерах со временем восстанавливаться? Нужно будет проверить. Так то столько вещей которые нужно изучить что просто голова кругом идет!
Например могу ли я прокачивать свои характеристики естественным путем а не прокачивая уровни? Вроде бы это одно из первых дел для любого уважающего себя шиноби. Пожав плечами, я решил слегка размяться. Блин со школы не занимался ничем подобным, поди ж ты приходится опять себя истязать, правда теперь цель выглядит более наглядной и достижимой.
Сопровождая свои потуги урчанием живота я совершил тройку отжиманий и упал прямо там где тренировался. Блин, это тяжело! Немного отдохнув я решил лучше поприседать. Меня хватило на пять упражнений прежде чем выносливость упала до нуля, и я опять свалился на пол! Ну это несерьезно как–то! Где мои халявные характеристики?! Полазив в меню я не нашел никаких подсказок на этот счет. Что же, будем просто надеяться на то что нужно приложить чуточку больше усилий.
Мелкими шагами, делая буквально по несколько упражнений я просаживал выносливость до нуля. Следить за этим было довольно сложно так как полоски выносливости я не нашел. Все что у меня было так это бары здоровья — двадцать очков, и чакры — тридцать очков, десяток добавилось после того как дебаф на сотрясение мозга прошел.
Выносливость восстанавливалась где–то за минуту если просаживать ее до нуля, но я быстро осознал что если чуть–чуть оставлять, то скорость восстановления также значительно возрастала. Таким образом я издевался над собой в течении почти трех часов, ну или точнее 150 минут (слава внутриигровым часам!). Честно говоря если бы мне кто–то сказал что я буду три часа к ряду отжиматься и приседать я бы только покрутил пальцем у виска. Но это того стоило!
+1 к Силе.
Плюс один к Силе! За два с половиной часа… дерьмо. Как–то это многовато, не правда ли? Хотя, было бы у меня побольше выносливости, думаю было бы намного проще. Все же большую часть времени я потратил на восстановление выносливости. Похоже я знаю что буду прокачивать в следующий раз.
— Яхико, мы дома! — прокричала Конан открыв дверь в наш дом. Судя по ее счастливому лицу и сумке в руках они с Нагато сумели добыть немного еды.
Имя — Яхико (Ярослав Камраков)
Уровень — 1 (5/100)
Класс — нет
HP‑27 / 2,7 мин.CP‑30 / 3 мин
Сила — 2 (-1)
Ловкость — 1 (-1)
Выносливость — 1 (-1)
Интеллект — 2 (-1)