— Спорим! Срок — три месяца.
Дружный гогот, шутки и подколки веером — друзья называются.
Лишь Юлька, чистая душа, вступилась:
— Так нечестно, он же полный нуб, а у вас опыт, кланы, билды проверенные и отработанные, локи наизусть знаете, с закрытыми глазами проходите.
Но общество жаждет мщения:
— Сам напросился — пусть докажет на что способен!
Вит, как самый обиженный, вставляет свои пять центов:
— За язык никто не тянул, а для чистоты эксперименты «шпилим» все вместе в новом игре. Предлагаю «Рньяньек».
Вот так я и попал. А началось все с невинной фразы:
— Виртуальные миры нужны только бездельникам!
Меня можно понять, настроение ни к черту, с работой опять никак не ладится — очередной отказ, даже собеседование не понадобилось.
— К сожалению, вы нам не подходите. Наберетесь опыта, приходите.
Интересно, как я могу набраться опыта, если меня не берут на работу по специальности, согласно полученному диплому? Вот и мыкаюсь уже второй месяц, перебиваясь случайными заработками, то разгружая фуры по ночам, то в ресторане охранником подрабатывая. Мировой кризис, десятый год уже, все никак не закончится — специалисты по гидропонике никому не нужны, даже с красным дипломом.
Мало ли что ляпнул человек в расстроенных чувствах, так нет же, реагируют как на фаната Спартака случайного забредшего в сектор фанов Зенита, поболеть за красно-белых. Игроманы — что с них взять! Хотя в обычной жизни — прекрасные люди, хорошие друзья и товарищи с товарками. Тем более, что сказал чистую правду — поэтому и пошел на принцип. Других тем для обсуждения нет что ли?
Аргументы, что игра развивает кругозор, дает навыки и умения, приносит полезные знакомства и связи — отмел, как несостоятельные. Ну и совсем разухарившись, войдя в раж, заверил всех, что если бы я играл, то всех бы сделал, как стоячих. Тут меня и подловили «на слабо».
Спор может так и остался бы пустым сотрясением воздуха, если бы на мою отговорку, что мне работу искать надо, а не дурака валять, вылез вездесущий Вит, с предложением совместить эти два процесса в одном флаконе.
— Есть задание от редакции для фрилансера, как раз по «Рньянъеку». Платят по триста баков в месяц, контракт на сто дней. С возможностью продления!
— Чего сам не взял такой щедрый контракт? — условия скромные, но в моей ситуации и таким рад.
— Требуется литературный слог, а у меня с этим напряг, сам знаешь, — как-то подозрительно заюлил Витенька.
— Колись, в чем подвох? — его сразу надо брать за цугундер и трясти сильно, иначе правды не добьешься.
— Игра уже два месяца, как стартовала, а один из классов никто брать не хочет. У них вики в этом разделе дырка зияет, заполнить надо. Но если боишься трудностей — то можешь отказаться, мы же друзья, поймем, — и улыбается коварно, с усмешкой, паразит.
Ага, поймут, жди, как же! Полгода потом припоминать будут при каждом удобном случае. И при неудобном тоже.
— Спорим.
Бутылка коньяка — не велика потеря, но важен сам принцип.
Не так, чтобы всерьез воспринял предложение, Виталик — товарищ не обязательный, и запросто может забыть, перепутать или просто приврать ради красного словца, но когда утром раздался звонок, то застал меня врасплох. Учитывая, что за ночь пришлось разгрузить две полных еврофуры с бытовой химией, то можно представить в каком состоянии застал меня вызов коммуникатора.
— Хватит спать! Я уже обо всем договорился, прочитай и подпиши договор. Абонемент на три месяца оплачен, адрес ближайшего хоста у тебя на мыле. Можешь не благодарить.
С трудом протираю глаза, пытаясь вникнуть в слишком быструю скороговорку Вита. Наконец, соображаю, что речь о вчерашнем споре.
— Погоди, не части. Дай подумать.
Виктор тут же загружает меня по полной:
— Времени нет, аккаунт уже оплачен редакцией и активирован, чем раньше приступишь, тем быстрее получишь аванс.
Аванс — это хорошо, и этот аргумент перевешивает желание выспаться.
Быстро пробегаю договор глазами, ставлю криптоподпись и отсылаю заказчику. Надо бы внимательно почитать, вникнуть, но не в таком состоянии, как сейчас. Главное, что сумма совпадает с обещанной.
Умываюсь, чищу зубы, пока пью кофе, пытаюсь найти информацию по игре. К моему ужасу, оказывается, что игре посвящены не менее десятка крупных форумов, в каждом по сотне тем, не считая тысячи блогов и сотен различных сообществ. Разобраться, даже поверхностно, недели не хватит.
Поступил проще, нашел одну из тем на популярном форуме, посвященную прокачке персонажа. Не такой уж, и нуб я, пару раз пробовал играть, но не пошло — не моё это. Знание азов помогло не сильно, половину терминов и слов просто не понял, а смысл вообще ускользнул куда-то мимо моей головы, не помогли даже три кружки крепкого кофе. Наоборот, сознание поплыло окончательно. Единственная мысль, почерпнутая из тридцати страниц текста — лучше всего быть ювелиром. Смутило лишь, то, что на тридцать первой странице эксперты разнесли автора в пух и прах вместе с его теорией, обвинив в скрытой рекламе своего клана. Тфу, лишь время потратил зря.
Разберемся на месте, чай не лаптем щи хлебаем. Технолог гидролизного крекинга — звучит гордо. Жалко, что оплачивается хуже, чем звучит.
— Лучше закрыть глаза в момент активации. Приятной игры.
Нет сил на вежливость, изображаю кивок, сопровождаемый невнятным мычанием:
— Псиба.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В «РНЬЯНЬЕК».
«Мир волшебства и ….»
Пропустить заставку, никогда не любил длинные прелюдии.
Что там дальше — выбор персонажа, по идее? Из всего вороха просмотренной информации, достойными показались ньёрнские шаманы и логонские друиды — сильные маги и, что самое главное — востребованные и высокооплачиваемые. Хороши берсерки, но воинская стезя не для меня.
Что за ерунда?
**Внимание! Вы не можете изменить класс персонажа. Выбор класса производится только один раз, при активации аккаунта.
Блин, забыл про условие контракта! Мне придется играть за какой-то редкий вид или расу. Похоже, редакция заранее все выбрала за меня — ну и черт с ними, мне меньше мороки. Надеюсь, уникальный класс подразумевает редкие и ценные бонусы, расовые способности или умения.
Вход.
Далеко продвинулись технологии виртуальной реальности с момент моего последнего погружения несколько лет назад. Если раньше игровой мир практически нельзя было отличить от настоящего, то теперь он кажется даже более реальным, в сравнении с обычным. Впрочем, не любоваться красотами сюда попал.
***Внимание! Вы попали в Топ-10 игроков своего класса. Ваши классовые умения и бонусы удваиваются.
ОГО! Вот и обещанные плюшки пошли за уникальность посыпались. Судя по всему, персонажей такого типа в игре всего несколько штук, только этим можно объяснить попадание в десятку лучших. На самом деле, такой лопух в игре всего один, но я об этом ещё не догадался.
***Хотите использовать классовую особенность при выборе имени? Правильно подобранное сакральное имя увеличивает ваши классовые бонусы и способности. Да/нет?
Почему бы и нет? Соглашаюсь.
*** Выбрано сакральное имя. Характеристики класса увеличены на 100 % (всего: 200 %). Вы получаете уникальную особенность: в случае гибели вы не теряете накопленный опыт.
Просто замечательно, решительно не понимаю, в чем трудности, которыми меня пугали?
Пропускаю заставку с описанием местности, истории и традиции местных народов, и, наконец, вступаю в новый мир.
Классическое средневековье, эпоха меча и магии — это мне уже известно. Недалеко виднеются городские ворота, стражники в блестящих кирасах с алебардами. Оживленный поток входящих и выходящих местных жителей и путешественников, самых разных рас и народностей. Все как обычно, именно так и представлял себе этот мир, впрочем, иллюстраций на форумах предостаточно.
Осматриваю себя — тоже все стандартно. Две руки, две ноги, холщовая рубаха, штаны и стоптанные дырявые башмаки — явный секонд-хенд.
Судя по всему, перс мой — обычный человек, судя по круглым ушам(не поленился, проверил на ощупь) — даже не эльф. Да и какая мне разница, собственно говоря, за кого играть.
Бодрым шагом направляюсь к воротам, но дойти не успеваю. Выхожу на дорогу, и в этот момент сзади раздается шум, тревожные крики и странный грохот. Успеваю повернуться и обнаруживаю, что на меня несется лошадь, запряженная в телегу. Не знаю, как такое возможно, но скорость у этой клячи, как у гоночного болида. Пытаюсь отпрыгнуть в сторону, но как-то неуклюже и слишком медленно. Сперва меня ударяет конская грудь, затем цепляет оглобля, и, наконец, завершающий удар наносит телега.
Красиво кувыркаюсь и падаю в пыль, метрах в десяти от дороги.
***Вы получили урон 8 ХП. Жизнь 2/10.
Не успеваю осознать случившееся, как меня догоняет деревянное колесо, оторвавшееся от гоночного болида.
*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.
Снова стою в центре пентаграммы, недоуменно рассматривая городские ворота невдалеке, опрокинутую телегу и одинокое колесо от неё же, лежащее чуть в стороне.
Весело начинаются мои приключения в новом мире. Представляю лицо редактора, читающего мой отчет. «Попав в новый мир, тут же угодил под лошадь и скоропостижно умер. Убийца откинул копыта и колеса заодно».
Ладно, поковыляю обратно. Странная походка — последствия ДТП, что ли?
На этом приключения не закончились, проходя через ворота, едва не угодил под бадью со смолой. Случайно споткнулся, задел строительные леса у стены, покачнул, и уронил бак, стоящий сверху, чуть ли не на голову себе.
Нет худа, без добра — если бы не упал, споткнувшись, то наверняка прибило бы насмерть, а так лишь задело по касательной.
***Вы получили урон 5 ХП. Жизнь 5/10
Надо аккуратнее быть и смотреть под ноги и по сторонам. Будет смешно, если в третий раз подряд за полчаса появлюсь на воротах.
Успокаиваюсь и топаю дальше по улице, пытаясь осмотреться.
Стараюсь держаться подальше от проезжающих карет и всадников, внимательно посматривая на крыши домов, чтобы не попасть под падающий случайный кирпич. Шутка, конечно.
Город практически безопасная локация, поэтому бояться здесь особо нечего и некого. Для ПК-шников(это грабители и хулиганы такие) я не представляю никакой ценности, а просто из хулиганских побуждений никто не будет портить репутацию и нарушать закон.
Каково же моё удивление, когда из подвала одного из домов, через дыру внезапно появляется …крупная крыса! И набрасывается на меня.
*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.
— …..вашу! — знакомая пентаграмма, знакомые ворота, лишь лошадь с телегой уже убрали.
Не понял, что здесь за бардак творится?
Тут меня осеняет мысль, гениальная до безобразия:
— Не посмотреть ли мне свой профиль и характеристики персонажа?
То, что любой нормальный игрок делает в первую очередь, моя, плохо соображающая после ночной вахты, голова, предложила сделать только сейчас.
Раса: Человек
Класс: Невезучий
Имя: Растык (сакральное)
Уровень: 1
Жизнь: 10
Мана: 0
Характеристики:
Интеллект: 1
Сила: 1
Выносливость:1
Ловкость: минус 3 (классовый бонус)
Удача: минус 3 (не может быть положительной)
— Виталик, убью гада!