Сеттинг игры не поражал оригинальностью: стандартный фэнтези-мир, населённый богами, ангелами, драконами, демонами и прочей классической нечистью. Всё это давно стало привычным для любителей жанра — встречалось и в играх, и в книгах, и в комиксах. Казалось бы, ничего нового... но кто знает, какие сюрпризы здесь могут ждать?
Но, видимо, разработчики решили, что стандартного набора недостаточно, и добавили титанов — колоссальных существ, чья мощь и размеры делали их подлинными рейдовыми боссами. Казалось бы, всё просто... но вот только титаны не всегда были теми, кого нужно убивать. Иногда они были частью самой игры, выполняя роль хранителей, а их смерть могла запустить цепочку событий, способных изменить ход истории всего мира.
Убьёшь одного из этих титанов — и вот тебе результат: мир становится куда сложнее. Вдобавок, в ответ на смерть этого колосса, вокруг начнут распространяться нежить, личи и другие мракобесы. Кто знал, что одна ошибка может перевернуть всё?
И это мракобесие продолжалось до тех пор, пока ты не оживишь титана. Ужас, правда? Особенно когда оказываешься в самом центре этой жути и осознаёшь, что теперь тебе предстоит всё это пережить на своей шкуре. Но вот сидя за экраном или читая об этом в книге — как-то не впечатляет, правда?
Кроу тоже так думал, но как только сам почувствовал на себе всё это, понял, что будет не так-то легко. Надо выживать, иначе не выбраться. Сделав шаг в тёмный коридор, его живот громко заурчал. — Да ну нафиг, я думал, голод не будет меня беспокоить. Размечтался... — он обернулся и взглянул на тела врагов. — Как же не хочется этого делать... Но чёрт, надо, иначе просто сдохну от голода.
Он подошёл к тушам, и, чувствуя, как внутри всё сводит от отвращения, начал освежевать тела. Запах крови и гниющего мяса был настолько отвратителен, что, казалось, он мог почувствовать его вкус на языке. Но Кроу сжался, стиснув зубы, и продолжал. В таких ситуациях нужно действовать быстро, без колебаний — иначе погибнешь от голода раньше, чем от меча.
[Получен навык: Освеживание (ур.1)]
— О как вовремя... Ну спасибо блин, — пробурчал Кроу, чувствуя облегчение, и наконец отрезал небольшой кусочек мяса. Было неприятно, но его тело уже требовало пищи, и это стало важнее всего.
— Ну что ж... — протянул он с явным отвращением, крутя кусочек мяса в руках. — Огня нет, готовить негде, придётся сырым..
Кроу стиснул зубы, с усилием отрывая первый кусок. Мясо было жестким, холодным и почти безвкусным, но голод был сильнее. Он проглотил, стараясь не думать о том, что только что сделал, и снова взялся за тушу. В такие моменты важно было не замедляться — чем быстрее он закончит, тем быстрее будет возможность двигаться дальше.
Кроу проглотил последний кусок мяса, стараясь не думать о его жутком вкусе. Желудок сжался от стресса, но голод был сильнее. Как только пища оказалась внутри, его тело дёрнулось — мышцы напряглись, зрение обострилось, а слух уловил слабый, еле различимый звук капающей воды где-то в темноте.
Его сердце забилось чаще, а по спине пробежал неприятный озноб.
[Получен навык: Привычка к ядовитой пище (ур. 1)]
Кроу выдохнул, медленно осознавая, что его не тошнит. Более того, он чувствовал себя… даже чуть лучше.
— Ну, хоть не сдох, уже хорошо, — пробормотал он, с сомнением разглядывая пустую ладонь.
Он поднялся, ощущая, что силы действительно немного вернулись. Может, этот мир и хотел его убить, но, похоже, местные правила позволяли адаптироваться. Даже если для этого приходилось есть сомнительное мясо.
[Получен титул: Падла]
— Чего, бля?! — Кроу уставился на всплывшее окно, недоумевая.
[Ой]
[Исправление…]
[Получен титул: Падальщик]
Он моргнул, а потом скривился.
— О, ну зашибись. Достойно, мать его. Следующий титул — "Крысомать", или как?
Вздохнув, он махнул рукой и закрыл окно. В этом мире явно был своеобразный юмор.
— Титул "Крысомать", ухх, жесть, как представлю, что нужно для этого... аж передёргивает, — пробормотал Кроу, снова чувствуя, как мурашки бегут по спине. Эта мысль была не из приятных, но всё равно надо было двигаться дальше.
Он посмотрел вверх, затем в темные коридоры, полные тени и странных звуков, эхом отдающихся в стенах.
— Ладно, если не хочу оказаться здесь навсегда, придётся выбрать направление. — Кроу сделал шаг, пытаясь забыть о том, что его теперь ждет впереди.
[Вы не сможете получить титул "Красомать"]
[Но можете "Крысоотец"]
— Ага, щас... сношаться с ними я уж точно не стану, — пробурчал Кроу, делая шаг назад и откидывая мысль о "крысоматах" из своей головы. Эта идея была такой жуткой, что даже представить себе её было неприятно.
Он с удивлением осмотрел табличку с титулом "Крысоотец". Что за бред? Он не был готов и вовсе к такому повороту.
— Жесть, такого я точно не ожидал. Тут бы выжить, а не... не знаю что.
Он скривил лицо и пошёл дальше, чувствуя, как темные коридоры вокруг начинают давить на него, создавая ощущение тесноты и ужаса. Но он понимал, что этот мир не даст ему выбора. Надо двигаться, нужно быть готовым ко всему.
[(´•︵•`)]
— А, тебе еще и грустно от такого? Не-не-не, такое без меня, — сказал Кроу, поднимая брови и изо всех сил стараясь не подавиться сарказмом. Он потряс головой, пытаясь отогнать от себя мысли об этом нелепом титуле и ужасном варианте, предложенном системой. — Не дождетесь.
[Обнаружен враг!]
На конце коридора перед дверьми стоял скелет, а над ним ярко сверкала табличка: [Скелет-Лучник (ур.8)].
— Зашибись, узкий коридор, и лучник... Ну окей, окей, — пробормотал Кроу, быстро вытаскивая кинжал и сжимаем его в руке. В его глазах вспыхнуло беспокойство, но он не дал ему взять верх.
Он не медлил, а бросился в атаку, пытаясь достичь цели как можно быстрее, несмотря на всю сложность ситуации.
Скелет-лучник продолжал держаться на расстоянии, но Кроу уже был почти у него. Кидаясь в сторону, чтобы избежать новой стрелы, он подскочил и, наконец, оказался прямо у противника. В этой тесной ловушке, узкий коридор с каменными стенами не оставлял ему простора для манёвра, и каждое движение нужно было рассчитывать на миллисекунды.
— Чёрт возьми, как я не люблю этих лучников в таких местах… — пробормотал Кроу, проклиная своё положение.
Он нырнул в последний момент, уворачиваясь от выстрела, и в мгновение ока кинжал уже был в черепе скелета. Тот рухнул с глухим стуком, и стрелы, ещё оставшиеся в его колчане, с шумом покатились по каменному полу.
[Вы получаете 200 XP!]
— Ну что ж, мне этот скелет не сильно доставил хлопот, — сказал Кроу, вытирая кинжал. — А вот лут… Должен быть, что-то по-любому должно остаться.
Он присел, чтобы осмотреть останки. Среди костей и обломков снаряжения он нашел что-то интересное. Из разрушенной чешуи скелета выпал серебряный лук, который, несмотря на свои возраст и изношенность, всё ещё был пригоден к использованию. На боку лежала пара стрел с заточенными наконечниками. Кроу с улыбкой взял это.
[Получено: Лук скелета (ур. 3)]
[Получено: 10 стрел с заточенными наконечниками]
— Это хотя бы что-то, — пробормотал Кроу, осматривая лук, который был хоть и повреждён, но всё ещё цел. Он взял его и накинул на плечо, чувствуя вес оружия, которое теперь будет частью его арсенала. Затем, не забывая о практичности, он подкрался к покойному скелетику и с лёгким отвращением стырил колчан с его стрелами. Привязав его к своей спине, он аккуратно положил туда свои собственные стрелы, теперь они были под рукой, если ситуация потребует их использования.
Он прищурился, осматривая трофей. Лук был удобен, и хотя стрелять из него он пока не умел, это был дополнительный шанс в случае необходимости. И хотя всё это ещё ощущалось как нечто неприятное, его инстинкты выживания говорили ему, что лучше иметь как можно больше вариантов для сражения.
— Так, ну а теперь дверь, — сказал Кроу, взглянув на неё. Он осмотрел вход, и, несмотря на все опасения, не мог не усмехнуться. Такая дверь была знакома ему по всем играм и книгам. Обычная деревянная дверь с металлическим черным кольцом вместо ручки — стандартный элемент, который можно встретить в любых подземельях и древних замках. На поверхности не было ничего примечательного: лёгкий слой пыли, небольшие царапины на дереве, будто её несколько раз открывали и закрывали. Всё как всегда. Такой антураж встречается повсюду — ничем не отличающийся от сотен других дверей в играх, где за каждым углом тебя ждёт то враг, то очередная ловушка. Кроу мысленно прикинул, что может скрываться за ней, но не стал тратить время на раздумья. Протянул руку к кольцу и, с чувством, как будто и не было бы сюрприза, потянул.
Когда Кроу распахнул дверь, перед ним открылась комната, полная скелетов, как будто это был самый обычный вечерний сбор их зловещего клуба. Все они стояли как такие "ну а теперь мы все идём на пиво". Взгляд у них был жуткий, и каждый скелет держал оружие, готовый на всё.
— Ну нахер... — выдохнул Кроу, буквально замерев на пороге. Он не сразу понял, что делать. — Ты это видел? Не ну реально, ты видел это?! Это как шутка, только не смешная! — Он оглянулся, словно кому-то хотел передать эту информацию. — Всё, ребят, я понял, это не мой день! — И, как истинный герой, сделал шаг назад, медленно закрывая дверь. — Не-не, всё, с этим я не связываюсь.
Когда дверь с грохотом закрылась, Кроу отступил назад, скрестив руки на груди и пытаясь отдышаться. Он пытался нащупать остатки достоинства, но тут же споткнулся об камень и чуть не упал на спину. Как обычно, именно в такие моменты тело решает показать всю свою "грацию".
— Я не понял, кто там вообще эти скелеты? Вечерний клуб, где вход только с костями? Или это такой новый тренд — работать в подземелье и кидать фаерболы по пути на работу? — Кроу расправил плечи, как будто только что пережил не эпичную битву, а пересмотр какой-то комедийной драмы.
Он обернулся, как будто надеялся, что тут, в коридоре, найдётся какой-то разумный человек, который его поймёт. Но, к сожалению, в этом подземелье его собеседники — только каменные стены и нежить. Он задумался на секунду, прикинув, что его шансы на нормальное общение с этим миром, возможно, равны нулю.
— Ну всё, ясно, не нужно мне этого, — Кроу потряс головой. — Этот скелетный клуб не подходит для ужина. Чёрт, может мне просто взять пиццу и уйти? Может, где-то тут есть дверь в нормальное место с нормальными людьми?
Он снова взглянул на дверь, на секунду осмотрел её, как будто хотел еще раз проверить, не появится ли какой-нибудь магический посох или хотя бы подмигивающий император.
— Не, ну правда, я в полном ахуе... Это как сходить в магазин за молоком и оказаться в аду, — сказал он, начиная отступать всё дальше, будто клялся себе, что вернется, только если ему встретится что-то более гуманное, чем этот скелетный флот.
После того как Кроу закрыл дверь, он стоял перед ней пару минут, тупо уставившись на её обычную, ничем не примечательную поверхность. Внутри него что-то щёлкнуло, и он почувствовал, как адреналин медленно захватывает его тело. Сделав глубокий вдох, он стиснул зубы.
— Ладно, чёрт с ним, — пробормотал он, развернувшись. — Если мне суждено вляпаться в это, то... пусть будет! Уж точно не я один здесь такие переживания испытываю.
Кроу распахнул дверь и сразу понял, что сделал огромную ошибку. Внутри было полно скелетов, как будто это была вечерняя репетиция их клуба «Трупы и Оружие». Скелеты стояли, не двигаясь, и смотрели на него своими пустыми глазницами.
Он замер на пороге. Его сердце сильно колотилось, а мысли путались. Оказавшись в такой ситуации, он не знал, что делать. На одну секунду ему показалось, что он стоит в фильме ужасов, только он — тот самый идиот, который забрался в гнездо опасных существ. Итак, вот он, стоя на пороге, думал: «Ну вот, теперь я точно попал в какой-то трэшовый экшен».
— Привет, ребята! — выдохнул Кроу, а потом резко пожалел. Зачем вообще это сказал? Скелеты не ответили, зато начали шуршать своим оружием. Одни поднимали топоры, другие — мечи, а третий просто держал старый лукомет. Взгляд их был абсолютно пустым, но что-то в нём было настораживающее.
Кроу взял лук, натянул тетиву, но тут же понял, что он никогда в жизни не стрелял. Он дернул тетиву, но стрела полетела в сторону и угодила в каменную стену, вообще не туда, куда нужно. От этого он почувствовал лёгкую волну стыда, но больше не хотел отступать.
— Окей... — проговорил он, снова вынимая кинжал. — Лук я пока что открою попозже. А вот с кинжалом я хотя бы знаком!
Первый скелет, с топором в руках, ринулся на него. Кроу бросил взгляд на скелета и метнулся вбок, уворачиваясь от удара. Топор с грохотом ударился в пол. Но он не терял времени и быстро вонзил кинжал в бок второго скелета, который пытался подойти с мечом. Скулеж и треск костей наполнили комнату.
— Ну и стиль, — хихикнул Кроу, чувствуя, как адреналин наполняет его вены. Но его удовольствие было недолгим — скелет с луком уже начал целиться в его сторону.
Кроу быстро отпрыгнул в сторону, обрушив в воздухе свой кинжал на другого скелета, но тут его поймал удар по плечу. Кроу закричал, чувствуя, как боль пронизывает его тело. Он отшатнулся и заметил, что остался всего с двумя стрелами.
[Получен урон: 10 HP]
— Это невыносимо! — мысленно выругался Кроу. Но он не сдавался. Схватив лук и одну из стрел, он натянул тетиву и неожиданно для себя с точностью вонзил стрелу в глаз скелета с луком. Тот с грохотом рухнул на землю, превращая всё вокруг в груду костей.
— Чёрт, я не знал, что у меня получится, — удивлённо проговорил Кроу, заметив, как он впервые в жизни убивает скелета на расстоянии.
Через несколько секунд всё стихло. Остались только он и трупы вокруг. Кроу тяжело дышал, но ощущал, что что-то изменилось. Он не был лучшим бойцом, но, похоже, хоть что-то в этом мире было на его стороне.
— Это было круто! — сказал он себе, вглядываясь в обломки скелетов. — Но мне всё равно не нравится эта идея с луками. Ладно, я пойду поищу что-нибудь на трупах.
Он опустился на одно колено и начал искать полезные предметы, а система выдала ему сообщения:
[Вы получаете 60 XP за победу над Скелетом с топором (ур. 7)]
[Вы получаете 50 XP за победу над Скелетом с мечом (ур. 5)]
[Вы получаете 40 XP за победу над Скелетом с луком (ур. 6)]
[Вы получаете 150 XP за победу в битве!]
[Вы получаете навык «Стрельба из лука (ур. 1)» за успешное попадание.]
— Ясно... — сказал Кроу, с удивлением оглядывая результат. — Так вот что значит «система». Окей, теперь, когда я официально научился стрелять, возможно, эти парни не такие уж и страшные... хотя, может, и стоит держаться от них подальше.
Кроу встал, отпрыгнув от кучи костей, и продолжил искать что-то полезное на остатках скелетов. Он заметил, что их было гораздо больше, чем он ожидал — буквально целая армия. Скелеты не двигались, но каждый из них был в своем боевом положении, словно ждут, чтобы его разбудили. Кроу не особо хотел проверять их боеспособность ещё раз, но он знал, что нужно забрать все, что можно унести.
Он приподнял руку, ощупывая грудные броню одного из скелетов с луком, но тут же заметил, что на нем остались ещё какие-то стрелы.
— Ага, ну вот и полезная штука, — пробормотал Кроу, забирая несколько стрел, которые были в хорошем состоянии. Это хоть немного увеличит его шансы на успех в следующий раз, если стрелы хоть чуть более точные.
[Вы находите 10 стрел (нормальные)]
Он осмотрел и другие тела, стараясь найти что-то более интересное. На одном из скелетов, который был совсем не в лучшем состоянии, Кроу заметил сверток, который можно было бы использовать как ткань или даже сделать из него какой-то защитный элемент для себя. Он развязал его, и внутри оказался небольшой комплект еды — это, по меньшей мере, улучшало его настроение.
[Вы находите 3 сушёных куска мяса]
— Ну что ж, хотя бы не все зря, — пробормотал Кроу, снова поднимаясь и оглядывая поле боя. Скелетов, правда, было гораздо больше, и большинство из них, похоже, всё ещё ждут своей очереди атаковать его.
Он заметил несколько других дверей и подумал, что если они все одинаково заполнены этими костяными противниками, он точно не собирается ввязываться в дополнительные схватки.
— Нет, в этот раз мне хватит. Всё-таки я не супергерой, — сказал Кроу, задумываясь, стоит ли ещё что-то искать в этой комнате или двигаться дальше.
Как бы там ни было, он уже был уверен: «Скелеты» — это не то, что он хотел бы встретить за завтраком.