Глава 113. Пещера Мао (1)

Направляясь вглубь пещеры, я обратил внимание, что темнее тут не становится. Хотя на стенах растёт какой-то светящийся мох, его мало, чтобы обеспечивать нормальную видимость. Обдумывая этот вопрос, я решил проверить одну догадку и прижал руки к камням на стене, после чего заглянул под них. Темноты не было. Удивительно, но это именно местная скальная порода испускает очень слабое свечение, которое и обеспечивает вполне приемлемую видимость.

Удовлетворившись этим ответом, я продолжал идти по тоннелю, пока не вышел в довольно широкий грот. Высокий потолок, много расщелин и ям с текущей по ним водой, а в некоторых местах имелись рукотворные небольшие мосты через воду. Кажется, я добрался до нужного мне места.

Здесь уже пришлось идти внимательно, глядя себе под ноги. В игре можно было лезть куда угодно, где можно было тыкнуть мышкой, а вот в реале вполне можно свалиться в воду и застрять в какой-нибудь трещине. Благодаря Крыльям Бабочки умирать такой паршивой смертью не придётся, но переживать такой опыт всё равно не хотелось бы.

Перейдя пару расщелин с водой и повернув за угол, я замер, увидев то, с чем встречаться ну совсем не хотелось. Впереди на земле была... лохматая ваза... нет, не так... мясное ведро с кучей щупалец, торчащих из верхней части. Гидра. Тентаклевый монстр.

Не хочу к ней подходить. Поднимаю руку с револьвером, целюсь и нажимаю на спуск.

*БАХ!*

Эхо в пещере было неприятным, но терпимым. Попадание пули оторвало часть мякоти монстра. Он от этого начал яростно мельтешить щупальцами, но меня не атаковал. Значит, 10 метров - это дальше его радиуса поражения. Продолжаю стрелять.

*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*

Я произвёл шесть выстрелов. Гидра истекала зелёной жижей, щупальца потеряли живость, но монстр ещё не сдох. Мдааа... слабоват дамаг у Алой Молнии. Полного барабана недостаточно, чтобы завалить Гидру. А сколько всего надо? Перезаряжаю револьвер, и стреляю дальше.

*БАХ!*

О! После седьмого выстрела, Гидра обмякла и перестала шевелиться. Спустя несколько секунд она засветилась и исчезла в ярких искрах, ничего после себя не оставив.

Значит, 7 выстрелов. Считаем. У Гидры 854 хп. Делим на 6 и на 7... от 122 до 142... значит, дамаг с выстрела около 130 единиц. Не густо как для основного дамага, но для дальней атаки поддержки сойдёт. Но есть ещё одна проблема. Расход боеприпасов. Если я буду расстреливать Гидр, то смогу убить меньше 70 монстров. Этого мало. Очень мало, чёрт. Я совсем забыл, что агильным Гансом я пули расстреливал тоннами. Я хоть и не агильный, но расход будет не меньше. Хорошо, что я заказал у Гаррисона ещё 20 коробок.

Вывод напрашивается сам собой. Придётся бить Гидр мечом. Эх... если бы с них не падал особо вкусный кристалл, я бы их не трогал, но раз так, то придётся сжать зубы, сильно сжать булки и бить их в ближнем бою.

Продолжаю путь и уже через несколько метров вижу ещё одну Гидру. Не хочу воспринимать это как скрытый намёк. Ладно. Вдох, выдох, достаю меч и иду к монстру. 10 метров, 10 широких шагов, где-то так. Шаг первый, всё спокойно. Шаг второй... щупальца резко отреагировали и зарылись в землю, после чего выскочили около меня и ударили по ноге!

Я от неожиданности с испугом отскочил назад. Щупальца немного поизвивались и уползли обратно. Вот, значит, как эта срань атакует. И радиус удара где-то 8-9 метров. Что касается удара... как-то совсем слабенько. Словно резиновой палкой по сапогу ударило. Это странно, учитывая, как быстро они роют путь под землёй. Но, с другой стороны, Гидру я перерос почти на 10 уровней. Чего я вообще шугаюсь?! Мне не положено бояться моба, которого давно перерос! Меч в руку, и иду мочить!

Быстро шагаю вперёд. На третьем шагу получил удар. Ниочём. Иду, не обращая внимания. На пятом шагу тентакли попытались опутать ногу. Мой щит им не мешает. Резко вырываюсь и иду дальше. Ещё удар по ноге. Пофиг. Последние шаги, и я на расстоянии удара мечом. Эта срань начала опутывать ноги, да и выше потянулись! Мерзость! Прибить скорее!!!

— { БАШ!!! }

Один удар, и все тентакли разом перерубило, вместе с телом-кувшином! Гидра разом перестала шевелиться и рассеялась в искрах! Блеск! Одного удара с ХДГ хватило! Как я рад! Фух...

Похоже, я оказался более брезгливым, чем ожидалось. Вообще, лучший вариант был бы быстро подбежать к Гидре и Башнуть, но... её попытка опутать мне ноги может закончиться тем, что я споткнусь и грохнусь на землю, а что потом будет... даже думать не хочу. Буду практиковать быстрые, но твёрдые шаги.

Так, а что это у нас дропнулось? Ой, ёп... связка тентаклей. Приседаю и поднимаю дроп. Хорошо, что я в перчатках. Смотрю, что у меня в руке. Тентакли. Длинные. Влажные. Эластичные. Похожие на извивающиеся писюны...

На этой мысли я не выдержал и отбросил эту срань. Уаааафф!

Ладно, признаю! Я значительно брезгливей, чем я о себе думал!

В такие моменты узнаёшь о себе много нового. Впрочем, проблем от этого не будет. В игре этот лут дорого не стоил, а значит и тут он мне погоды не сделает. Идём дальше.

Здешняя местность состоит не только из обычных тропинок, но и островков, связанных либо большими камнями, по которым можно до них добраться, либо мостами, где глубина ям довольно велика. Перепрыгнув на соседний островок, я услышал кваканье. А вот и моя основная цель. За пригорком в луже сидела большая розовая лягушка Тара, практически никак не отличающаяся от знакомой мне лягушки Роды. Ну, разве что размером она немного больше.

В справочнике было сказано, что она поведением не отличается от Роды. Это мы сейчас и проверим. Готовлю меч с щитом и иду в бой. Сначала тестовый. Попробую также, как с Родой.

Наношу удар, и на её шкуре образуется глубокая рана. Это наводит на своеобразные выводы, учитывая, что я с такой же силой мог бы этим мечом разрезать лист железа. Тара квакнула, надула пузырь и ударила меня взрывом, который я заблокировал щитом. Удар был не особо сильным. Раза в два сильнее, чем била Гидра. Ничего серьёзного, но по руке ощутимо бьёт.

Следующий удар, прикрываюсь щитом, ловлю взрыв. Потом ещё раз так же, и ещё раз. На четвёртый раз удар Тары был слегка другим. Выглядело всё также, но меня как будто ошпарило кипятком. Захотелось слегка отряхнуться, что я и сделал, но преимуществ это монстру не дало. Затем последовал пятый удар, от которого лягушка сдохла. С неё выпала горсть икры.

Кажется, та атака кипятком и была Водной полумагической атакой. Неприятно, но терпимо. Я достал пустую бутылку, которыми затарился на том складе, и начал собирать икру, попутно заняв голову расчётами. У Тары 1157 хп, которые я снёс за 5 ударов. Делим на 4 и 5… от 231 до 289 дамага. Будем считать, что дамаг от удара меча – 250 единиц. Как два выстрела из револьвера, хех. 10й Баш имеет модификатор 400% урона, т.е. это примерно 1000 дамага. Одним Башем Тару не убить. Проверим это на деле.

Некоторое время я прыгал по камням, перебираясь с одного места на другое, пока не нашёл две Тары недалеко друг от друга. Они не стайные существа, так что их можно бить на глазах у других. Подхожу к первой и использую скилл.

— { Баш! }

Удар наносит ей тяжёлый урон и даже слегка отбрасывает. Но Тара, даже с тяжёлыми ранами, кое как встаёт и отчаянно нападает на меня. Блокирую удар щитом и наношу обычный удар. После этого Тара уже не подаёт признаком жизни, и рассыпается искрами, оставив Перепончатую лапку.

Угу, расчёт верен. Только, как и в случае с Крими, мне не хочется видеть превозмогание монстров. Подхожу ко второй Таре и наношу обычный удар. Затем блокирую удар и бью Башем.

— { Баш! }

Тяжёлый удар разрывает лягушку, и она погибает. Да, так лучше. И для моей психики, и монстру меньше страдать. С этой ничего не дропнулось. Идём дальше. Очередной раз прыгаю по камням. Какая же тут неудобная местность. И вот ещё одна Тара. Жаль, что её не получится ваншотать. Приходится наносить лишний удар…

Так, погоди-ка… а что, если на расстоянии снести ей лишние хп? Пробуем! Вешаю на пояс меч и беру револьвер. Целюсь в лягушку и делаю выстрел.

*БАХ!*

Тару заметно цапнуло пулевым ранением, но сильно ей это не мешало. Она развернулась и попрыгала ко мне. Меняю револьвер на меч. Лягушка подпрыгивает и наносит удар по щиту. В ответ я бью Башем.

— { Баш! }

Тяжёлый удар сильно её сбивает, но не до смерти. Тяжело раненная лягушка пытает подняться, но у неё это плохо получается. Но она всё равно старается сопротивляться. Я ей снёс 130 хп выстрелом и 1000 хп Башем. Выходит, у неё осталось около 50 хп. Около половины процента жизни.

Вот так выглядит монстр на грани смерти. Как и любое живое существо. Несмотря на смертельные раны и нулевые шансы победы над таким противником, как я, лягушка всё равно старается цепляться за жизнь.

— Прости, - сказал я лягушке, после чего вытащил револьвер.

*БАХ!*

Выстрел обрывает мучения Тары, и она рассыпается искрами. Эх… вот это было неприятно. Крайне неприятно. Я могу только насекомых рвать без зазрения совести, а вот других живых существ я мучать не люблю.

Немного постояв, избавляясь от мерзкого ощущения, я перезарядил револьвер и пошёл дальше. Значит, два выстрела и удар Башем. Это уже больше похоже на эффективное комбо. Посмотрим, насколько быстро и эффективно я смогу его применять. Схожу с островка, иду в скальной проход…

И сразу за поворотом с ужасом натыкаюсь на зубастую и костяную харю!

Загрузка...