Глава 11

Моё появление в штабе ДемДемов не вызвало никакого удивления. А вот моё состояние вызывало недоуменные взгляды.

— Мамочка выперла из гнёздышка, и ты на помойке теперь живешь? — глумливо поинтересовалась Ташия.

На её провокацию я никак не ответил, ей только это и нужно было. Придёт время, и я вырву из неё кишки и буду медленно наматывать на свой кулак у неё на глазах. С этой мыслью и довольной улыбкой на лице я пошёл в душ. Было приятно очиститься от всего говна и крови. Какая–то девушка любезно выделила мне чистую одежду, к моей радости чёрную и удобную и подмигнула мне. Она зашла прямо в раздевалку, когда я стоял там совершенно голый и недоумевал, где моя грязная одежда.

— Я выбросила те вонючие, разорванные тряпки в которых ты пришёл. — медленно и тихо проговорила она, нагло рассматривая меня, пока я одевался.

Я, конечно, давненько не трахался, но моё сердце занято Лисичкой… От мысли о ней у меня немного привстал, и девушка сексуально заулыбалась и начала прикусывать губу. Хоть она и ничего, но вольностей я себе не позволял. Наверняка все сразу узнают и тогда конец моим любовным планам. К обеду все собрались в главном зале за большим столом, а кто не поместился, брали с собой тарелки и усаживались на диван. Видимо ели они один раз в день, а то и в несколько дней, но накрывали стол хорошо. Еды нам нужно теперь мало, как и сна, в отличии, от жизненной энергии. Аппетита особого не было, но вот горячий кофе с молоком пил я с удовольствием. Удивительно, но мне нравилось, что он горячий и я это могу чувствовать. Дарки же напротив, уплетал с преогромнейшим аппетитом сырое мясо, где только достал? Периодически отвлекаясь на миску с молоком, которую я ему налил. Похоже мы оба окончательно пришли в себя, спустя всего–то часов шесть после жестокой рубки.

После обеда все разошлись по своим делам. Пати Волка — пошли на тренировку и потащили меня за собой.

— Деманций поручил мне сделать из тебя бойца, так, что отлынивать не получиться. — грозно и угрожающе скорее прорычал, чем сказал Волк.

На небольшой арене, ограждённой деревянными брёвнами, были только мы с ним. Демми, забравшись на крышу небольшого здания, проходной, кажется, с удовольствием наблюдал за нами. Наверное, предвкушал, что меня сейчас хорошенько изобьют. У меня были другие планы. Хрустнув пальцами и врубив ускорение я пошёл в атаку.

Не буду показывать им какой у меня урон от огня в ускорении, тем более мои характеристики не распределены и даже близко не сравняться с характеристиками и опытом соперника.

Я пытался ударить оборотня, но он ловко уклонялся от моих атак. 1… 2… 3… секунды ускорения прошли, а я к нему и не притронулся. Нужно менять тактику. Показав ему, что я не намерен продолжать безуспешные попытки нападения, начал ходить вокруг него. Он делал то же самое.

— Умное решение, перейти в выжидательно–оборонительную позицию. — прорычал он сквозь длинные клыки и тут же бросился на меня.

Подбежав на четырёх лапах, он оттолкнулся задними и прыгнул на меня, что и стало ошибкой. Врубив ускор, быстро рассчитал траекторию его полёта и с размаху ударил ногой немного на опережение, сверху вниз. Волк с грохотом упал на землю и это его похоже здорово разозлило. Ещё пару секунд я мог уклоняться от его яростных, быстрых, но глупых атак. После чего он меня начал кромсать. В буквальном смысле рвать. Получив 40 или 50 мелких царапин, я был весь в крови, а он похоже пришел в себя.

Лисичка сразу бросилась ко мне и начала исцелять. А Волк молча развернулся и ушел… Не слабо я его разозлил… Наверное не ожидал такого от меня, вот и взбесился. А что мне было делать? Не защищаться?

Ксирис понимающе и с жалостью осмотрела меня и сказав, что на сегодня тренировка окончена, увела меня в мастерскую.

— Отдохни, а я тебе расскажу основы крафта снаряжения. — ласково проговорила она, усевшись напротив меня.

— Начнём с самого простого. Ты уже наверняка открыл крафтовые навыки и имеешь низкий навык оружейника или бронника. На этом уровне можно использовать только два материала, так что как не старайся — хорошего предмета не получиться. Не переживай, я скрафчу для тебя, что пожелаешь.

— Продолжай. — с интересом потребовал я впитывая знания мудрого и красивого наставника.

— На среднем уровне, можно использовать 3 материала, а на высоком — 4. У материалов есть градация качества: низкое, среднее, высокое, исключительное. Последние 2 типа достать довольно трудно, но работаю я в основном только с ними. Без этих материалов, каким бы умелым мастером ты не был — получится максимум средний результат. А результат может быть самым разным. Шмотки бывают: обычные, необычные, редкие, мифические, легендарные и эпические.

С последним словом она мечтательно задумалась о своём. Я не стал её отвлекать и мечтательно смотрел на неё.

Спустя минуту девушка опомнилась и продолжила.

— Эпические вещи появляются только в случае крита при крафте… Статы у предметов бывают соответствующие качеству предмета, но с небольшой погрешностью. Рандом, так сказать. К примеру, как у редкой, так и у мифической вещи могут быть средние статы. Но бывают и сбои, впрочем, довольно редкие. А теперь самое важное. Необязательно использовать самые лучшие материалы, если у тебя нет цели сделать эпическую или легендарную вещь. У каждого материала, есть свой процент влияния на результат. Как бы своё значение. Например, если хочешь получить мифический предмет, то можешь использовать низкое, среднее и высокое качество материалов. Либо только среднее качество. Результат будет один. Низкое и высокое качество как бы взаимоуравниваются. Впрочем, мифическое качество можно получить и на среднем уровне навыка, используя высококачественны материалы. Ещё не запутался?

— Есть такое дело… — признался я, понимая только половину того, что она рассказала.

— Понаблюдаешь за моей работой и станет понятней. Теперь о статах подробней. Если весь комплект одного качества — он дает бонусные статы, сетовые. А полный комплект называется сет. Поэтому очень важно крафтить и носить именно сет. Материал так же отличается свойствами, которые он дает.

— Тряпчаные доспехи, ну то–есть тканевые — легкие, как у меня — дают бонус к магическим характеристикам: интеллекту, мане, силе магии. Кожаные, их обычно носят ассасины — средний доспех. Они дают ловкость, скорость, стамину, немного силы атаки и немного выносливости. Стальные — тяжелые, предназначены в основном для танков и обеспечивают максимальную выживаемость. Они повышают очки жизни, выносливости, силы и немного стамины. Сопротивление достигается в основном за счёт бижутерии. Но о ней поговори с Ларнаком, он в этом спец. Ещё, для увеличения отдельных характеристик, броню можно зачаровать, особым навыком, которым я обладаю.

— Ты уже определился со своим билдом? Куда будешь расти?

— Да, я буду магом–ассасином. — с серьезным видом сказал я.

— Ахаха, да таких не бывает, разве что запоротые… — заразительно засмеялась она и я не удержался, растеряв всю свою серьёзность.

— Ну, во–первых, у меня уже нет выбора. А во–вторых, в этом есть и свои плюсы. Я буду магом, которого не так просто достать.

— Но и урона у тебя не будет…

— Я возьму врага измором.

— Ахаха, это ты можешь, да. Так, а если серьезно, какие доспехи тебе делать и какие характеристики повышать?

— Хмм… — серьезно задумался я.

Сейчас нужно было всё продумать. Но для начала почитать о новых перках к навыкам…

— Дай мне ещё пол часа, нужно всё продумать.

— Хорошо, я пока приготовлю материалы.

— А что, если одеть сразу два комплекта брони? Как я понимаю на кожаную можно надеть тряпичные, они посвободней будут.

— Теоретически это возможно, но практически… Часть статов будет передаваться только от одного из них, а часть от другого, сложно спрогнозировать. Обычно один из трёх типов брони подходит идеально.

— А давай сейчас проверим? Есть у тебя любые доспехи 2 разных комплекта?

— Эмм… Ну даа, только…

— Что только?

— Только один из них рассчитан на девушку… Хихи. — с задумчивым и веселым видом сказала Лиса.

— Ну уж нет, даже не думай.

— Давай, мне тоже теперь интересно, какие статы в итоге останутся.

— Неет!

— Тогда я тебе ничего не буду крафтить!

— Чёрт…

Мне очень нужны хорошие доспехи.

— Но мне всё–равно нечем заплатить тебе за работу.

— Об этом не беспокойся, у моего отца есть для тебя поручение, выполнив которое ты рассчитаешься и за материал, и за работу.

— Что ещё за поручение?

— Этого я не знаю, но без примерки, всё–равно работать не буду. — упрямо и с напускной капризностью произнесла рыжая и театрально отвернула.

— Только если этого никто не увидит.

— Пойдём в мою комнату. — с предвкушением произнесла она и повела меня за собой.

Смеялась она ну оочень долго. Ей, наверное, лет 10 жизни прибавилось. Ещё бы, выглядел я крайне глупо, а чувствовал себя ещё хуже. Эдакий боец ЛГБТ, убийца натуралов и друг всех трансов. Садо–мазо колдовство…

— Довольна?

— Ещё нет! Говори, что за статы тебе дают два комплекта.

— Нуу, от кожи подсвечены только скорость и стамина, а от тряпок, сила магии и мана.

— Чёрт, крайне мало статов.

— Если оставить только кожу, то будет — скорость, стамина, ловкость, сила и выносливость.

— Да, ты явно проигрываешь с двумя сетами…

— Причём прочность обоих сетов вдвое меньше…

— Не удивительно, система старается всё уровнять. Ладно, можешь снимать, а то ещё привыкнешь, хи–хи.

— Я тебе это припомню!

— Ты мне это забудешь, когда увидишь свои новые доспехи, дорогой.

Я быстро снял с себя этот позор и стал размышлять над билдом, вчитываясь в предложенные описания перков.

[Ускорение:

Перк 1 — вы можете останавливать время, расходуя при этом х 10 стамины;

Перк 2 — вы можете ускорять вместе с собой одного из своих приспешников или питомцев;

Перк 3 — во время ускорения вы получаете вдвое меньше урона любого типа.]

Хмм, сложный выбор, всё выглядит довольно вкусно и полезно. Пройдем по порядку.

Сейчас первый перк для меня бесполезен, потому что у меня только 6 ед. стамины, я смогу остановить время меньше, чем на 1 секунду. И даже при большем количестве стамы — этот вариант проигрышный. Мне нужно находиться в ускорении как можно дольше, потому что в этом состоянии я наношу в разы больший урон.

Второй перк выглядит более заманчивым, я смогу ускоряться вместе с Дарки или … Гнидой? Нет, точно не с ним. А собаке ускор хоть и будет очень полезен, но не так как мне. Магических атак у него нет, а значит множитель скорости на урон действовать не будет…

Последний перк, пожалуй, для моего стиля боя самый подходящий. Я маг ближнего боя, защитных характеристик и навыков у меня нет, так что порезка всего входящего урона в два раза будет очень кстати. Беру!

[Поднятие нежити:

Перк 1 — вы сможете отходить на любое расстояние от призванной нежити, без автоматического отзыва;

Перк 2 — вы сможете вытягивать жизненные силы из своей нежити, восстанавливая свои показатели здоровья, стамины и маны;

Перк 3 — ваша нежить будет наносить вдвое больший урон, когда вы находитесь на расстоянии 15 метров от неё или ближе.]

Второй и третий, несомненно, полезные перки, второй сможет в трудную минуту быстро вернуть мне боеспособность, а третий вообще отлично масштабируется. Когда я соберу армию мертвецов, удвоенная атака у неё будет серьёзным аргументом.

Но я всё же выберу первый, после случая с Золей, этот перк уберёт самый большой недостаток способности призыва. Тем более он идеально подходит для моего плана обогащения…

[Подчинение воли:

Перк 1 — вы сможете подчинять волю соперников на расстоянии, зависящем от вашего интеллекта;

Перк 2 — вы сможете дольше контролировать разум, взятый под контроль;

Перк 3 — вы сможете заблокировать ментальные атаки соперников, превышающих ваш интеллект не более чем в 3 раза.]

А вот это любопытно, я в полной мере так и не пользовался этой способностью, так как для неё нужен хороший интеллект. Но в дальнейшем буду использовать её чаще. Контроль на расстоянии — хорошо, но не критично. Время контроля очень важно, но ещё важней не подчиниться самому… Беру 3‑й перк.

И наконец мой любимый навык:

[Пламя:

Перк 1 — дальность пламени увеличивается в три раза;

Перк 2 — расход маны уменьшается в два раза;

Перк 3 — вы сможете заряжать своё оружие пламенем.]

ВСЕЕЕ, мне нужны всеее эти перки!

Твоюсукамлятьзаногу!

Я сидел в истерическом состоянии, мысленно грызя себя за локти и вырывая волосы на голове. Или не мысленно…

Что же выбрать? Они все суперполезные и нужны мне.

Ладно, рассудим здраво. Зачем мне утроенная дальность? Да чтобы охватить большую площадь на безопасном расстоянии! Нужный перк. Расход маны крайне нужен, особенно при моих нынешних показателях маны. Впрочем, в будущем будет менее важен. Хотя, судя по тому, как Кошку заливала маной Лиса — ей её тоже было недостаточно. И вряд–ли Лиса будет всюду со мной, чтоб заправить при первой необходимости. Признаться, третий перк, именно в моём случае бесполезен. Но, сука, как же круто это будет смотреться…

Если подумать ещё более здраво, то дальность пламени важна для магов, дальнего боя, а я — маг ассасин. За счёт ускорения, я смогу уклоняться от атак противников и держаться на близком к ним расстоянии. Да это более рискованно, но дальностью можно пожертвовать ради маны. Тем более, что я смог выжить при трёхкратном ускорении, а после прокачки этой характеристики, выживать и убивать будет в разы легче. Решено, беру экономию маны.

Заодно и выяснил приоритет по характеристикам.

1. В первую очередь мне нужна скорость — это и множитель моего урона, и гарант безопасности.

2. Во вторую очередь стамина — напрямую влияющая на продолжительность ускора

3. Мана — влияет на продолжительность магической атаки, за счёт перка и ускора будет неплохая экономия, так что качать не приоритетно.

4. Сила магии — влияет на урон. Толи 10 ед умножать на х3, толи 20. К тому же после каждых 10 ед. даются различные игровые плюшки.

5. Выносливость — у меня нет защитных навыков и тяжелых доспехов, но сражаться придется на близкой дистанции, так что выносливость мне ой как пригодиться

6. Жизнь — тот же аргумент, что и в предыдущем пункте. Плюс, как я заметил, от количества жизни зависит и количество передаваемой жизненной силы.

— Ксирис, я решил какие характеристики мне нужны — вот список. — обратился я к девушке, возившейся с материалами из кожи и ткани, передавая бумажку.

— Оо, а я уже и забыла про тебя, за работой так время пролетело, извини. Я придумала кое–что для тебя! Это промежуточный тип доспехов из кожи и тканей. Такого нет ни у кого! Он уникален. Характеристик будет не меньше, чем у тряпичного или кожаного доспеха. Этим манёвром мне удалось избежать штрафов системы!

— Здорово! Я тебя обожаю. — без преувеличения, сказал я.

Это идеальный вариант для меня. Девушка ознакомилась со списком, а я в это время рассматривал материалы. Все среднего качества, но в её руках доспехи получаться не ниже мифического грейда.

— Это, конечно, всё осуществимо, но ты уверен, что такие характеристики тебе подойдут? Они же не сочетаются друг с другом… — с сомнением проговорила Ксирис.

— Уверен, я всё продумал. — твёрдо настаивал я на своём.

— Ну хорошо, я начну работу, в среднем на одну вещь уходит дня два — три…

— Сколько?! — шокированно пискнул я. Это мне их неделю ждать? Охренеть, я от нетерпения помру и некому меня будет воскресить!

— А ты что думал? Их нужно сшить, заклепать, пропитать раствором и магией, а после зачаровать и закалить магическими способностями. Это тебе не блины жарить!

— Ладно — ладно, не кипятись, дилетант я в этом деле. Свои доспехи я за пару часов делал…

— Оно и видно. — слегка обиженно сказала рыжая.

— Сходи пока к отцу — узнай, что за задание он тебе приготовил.

— Точно, так и сделаю. И, наверное, нет смысла затягивать с распределением характеристик…

Загрузка...