Инструменты парили, и в считанные секунды очищали всё на своём пути. Стоит учесть, что камни и сорняки занимали не каждый метр на ферме, именно поэтому, в свой первый раз, после траты всего 22 ОД, Асума смог освободить место почти для тридцати грядок. Но, даже потратив почти все накопившиеся очки, он всё равно не смог очистить поле 10х10.
Квест выполнить не удалось…
— Жаль. — Асума не особо расстроился, и просто направил инструменты обратно в ящик, а затем мысленно призвал Случайный набор. На всякий случай он оставил немного энергии.
Маленькая деревянная коробочка приземлилась прямо у его ног, после чего он осмотрел её характеристики.
[Случайный набор
Качество: бронза.
Выдаёт рандомную вещь. Исключая ресурсы для строительства. Открывается по воле Хозяина]
— Бронза? Хм-м… Неплохо.
Подобное качество на самом деле на два ранга превосходило его нынешние инструменты. Может это и не впечатляет, но чего ещё ожидать от бонуса новичка?
В инструкции Асума уже просмотрел все имеющиеся ранги качества. Они делились следующим образом:
Начальная ступень:
Ржавый
Обычный.
Бронза.
Средняя ступень:
Железо.
Сталь.
Серебро.
Высшая ступень:
Золото.
Тёмное золото.
Мифрил.
Легенда:
Недоступны для крафта.
В основном всё было понятно. Вот только у этой полезной инструкции имелись кое-какие ограничения. Например, она могла показать цены у выращенных культур, но не давала важных подробностей. С Плодом Генши всё именно так. Лишь на практике удастся выяснить его эффекты. Также как и количества опыта за определённые действия, и крафты ещё не открытых инструментов.
Асума не мог узнать как выглядит Кирка Золотого качества, и какие ресурсы требуются для её создания. Он вообще не понимал каким образом искать их. Если Золото, то логично же, что придётся как-то добыть его… Не выращивать же его на грядке?
— Может придётся покупать на рынке? Шахт я тут не вижу…
В магазине таких строений не имелось, да и на доступной территории тоже.
С другой стороны, Асума обратил внимание на одну интересную деталь… Зачем вообще нужна кирка Золотого качества? Не ломать же камни на ферме? Этот странный момент намекал на что-то определённое…
Впрочем, что насчёт Легендарных вещей? Всё, что закрыто по уровню, также было недоступно. Так что он не понимал каким образом вообще добывать эти предметы, если они не могли быть созданы.
Из этого следовало, что планировать далеко не получится. Зато, после каждого нового левел-апа, информации будет становиться только больше. Система пространственной фермы явно провоцировала на развитие и у неё это неплохо получалось.
— Ну, даже если это чит, придётся попотеть…
И это не пустые слова. Только по начальным прикидкам, Асума мог сказать, что для достижения первого уровня в Фермерстве, ему понадобиться потратить около тысячи ОД на поливку и вскопку грядок. Десять дней беспрерывной работы! Могло показаться, что это совсем немного, но что насчёт остальных уровней? Вряд ли для достижения 2-го потребуется столько же… Определённо, сложность возрастёт, иначе в этом нет никакого смысла. Опыт подсказывал ему подготовиться к сложностям. Уже с первого взгляда становилось понятно, что развиваться здесь будет не так уж просто.
В ближайшие дни Асума собирался заняться расчётами.
Он пока не стал забегать вперёд, а решил наконец открыть Случайный набор.
— Открыть!
Как только отдал приказ, то в его голове тут же прозвучал знакомый голос:
[Поздравляем с открытием своего первого набора предметов!]
А затем, в иллюзорном окне, прямо перед глазами, возникло колесо…
— Ого… — Асума даже мог увидеть вещи на этом барабане.
В общей сложности около двадцати разнообразных предметов занимали своё соответствующее место. Начиная от простых семян, там даже присутствовали инструменты бронзового качества и, золото… Много золота!
Если повезёт, можно выиграть сразу десять тысяч!
Каждая ячейка на барабане была пронумерована и имела соответствующий цвет. Серый, белый, бронзовый и блестящий металлический. Судя по всему, они делились по рангам. Серых ячеек было больше всего, в то время как блестящих только две. Именно на них находились самые ценные предметы. К сожалению, они не были подписаны, так что Асума мог лишь гадать что скрыто за ними, поскольку отмечались они вопросительными знаками.
— Вряд ли моя удача настолько хороша…
Это напоминало своеобразную мини игру. С подобным он уже сталкивался в своей прошлой жизни.
Колесо начало медленно вращаться, а затем прибавило в скорости…
— Ну давай же…
Оно вращалось почти пол минуты, словно специально нервируя игрока. Асума не рассчитывал на многое, но всё равно невольно верил в лучшее.
Пока наконец…
{Дзынь!}
— О!
[Поздравляем! Ваша удача не так плоха. Выигрыш: Особое кофейное зерно х3]
Стрелка остановилась на одной из нескольких бронзовых половин. Вполне достойно! Удача и вправду не подвела… Асума ожидал чего похуже. Правда, он предпочёл бы получить золото, всё же на противоположной бронзовой половине имелась награда в десять тысяч.
— Эх…
Ну, оставалось верить, что эти семена соответствуют своему качеству. В магазине он их не видел.
Как только Асума отдал мысленный приказ о сборе награды, коробка перед его ногами задрожала, а затем обратилась в белое сияние, буквально на глазах превратившись в три парящих пачки коричневых семян.
Эта система и вправду умела удивлять…
Недолго думая, Асума осмотрел статус одной из упаковок:
[Особое кофейное зерно
Улучшено под воздействием природной энергии. Стимулятор.
Урожай: 3–5 зёрен. Сбор раз в сутки, в течение месяца.
Время созревания: 10 дней.
Цена: 3 000 золотых]
— Ого, оно даже дороже плода Генши… — Асума немного удивился, а затем быстро посмотрел цену продажи этих зёрен.
Увиденное его не особо обрадовало…
— Всего тридцать монет?
Парень сразу помрачнел.
Такой огромный разрыв в купли-продажи выглядел максимально несправедливо.
— Мда…
На них пока не заработать. Особенно если учесть, как долго они созревали.