Глава 17

Ярослав молча, так и сидел перед остывающим трупом божества, пока Ареньщики не вернулись за ним. Первой кто до него добрался, конечно, была Эльвира, что сиганула сразу вниз, как только ведьма растворилась в воздухе.

— Ярослав, очнись, нам нужно уходить, ты чего, — тормоша его, говорила она.

Тем временем, когда гнев и ненависть быстро начали отступать, а рассудок возвращаться, Ареньщик быстро начал осознавать серьезность своего поступка. Его оберегали, ему помогали, все те, кто с трудом пережил смену времен и наступление новых законов, а он взял и всем пренебрег…

* * *

— Милый? Милый ты где? Милый? — раздался уже истеричный голос Араны.

— Ты что так кричишь, выйдя из тени, спросил Эриборн.

— Он, он убил её. Я хотела лишь помочь, но у него был, был он и он убил её.

— Да что происходит, кто кого убил, успокойся и объясни. — Не понимая свою возлюбленную, проговорил мужчина.

Положив ей руку на грудь, он что-то прошептал, слегка прикрыв глаза, и паника начала отступать, а рассудок начал возвращаться к ведьме.

— А теперь помедленней и поподробнее, пожалуйста, — снова попросил он.

Арана не щадя легкие едва делая мелкие вдохи, на эмоциях быстро рассказала все то, что произошло в Колизеи проклятого города которым правила Терния. Ожидая ужас и панику в глазах своего любимого, она увидела лишь безмятежность.

— Значит пора, время пришло.

— Пора? Нет! — В панике закричала она, не понимая, о чем идёт речь. — Я не хочу тебя терять, и не хочу сама сгинуть, нет, нет.

Крепко обняв свою любимую, некогда великий воин спокойным голосом проговорил.

— Глупышка, разве я когда-нибудь сдавался…

* * *

Тем временем отряд Ярослава, воссоединившись с остатками рейда, с боем прорывался через проклятый город, в котором царил хаос. Все местные монстры, что являлись копиями, утратили свой былой разум. Они стали вести себя, как и все, что встречались Ареньщикам до этого. А вот те, кто были истинными, освободившись от контроля божества, пытались прийти в себя.

Видя весь этот хаос, Ярослав хотел помочь, но как не странно, против этой затеи была эльфийка сопровождающая Софью. По её словам в городе оставаться слишком опасно, они просто не представляют, сколько здесь может быть монстров, и насколько опасными могут быть некоторые из них.

Покинув проклятый город, что встретил, не очень хорош конец, Ареньщики устроили привал. Многие из них еще не могли осознать тот ужас, что там произошел, и масштаб их проблем.

— Как ты? — Спросила Эльвира у Ярослава.

— Не знаю, еще не пришел в себя.

— Ты забрал свою добычу с босса Колизея?

— Как ты можешь об этом говорить? — Вдруг влезая в разговор, спросила её Анна.

— Как? Ты серьезно? Добыча, это залог выживания Ареньщика.

— Девчата успокойтесь, я все забрал, не переживай и спасибо.

— Хорошо, а с божества что-нибудь получил. — Снова спросила Эльвира.

— Да….

— Мм? — Лишь произнесла девушка на тяжелый вздох после ответа.

— Новую уникальность получил, и вещь характеристики которой я не вижу, у нее сорок пятый уровень, это все, что я могу увидеть.

Присвистнув, девушка оставила свой допрос, было и так понятно, что награда получена, добыча взята. Теперь самое важное это восстановить мораль перед ключевым боем рейдого уровня.

Как только все пришли в себя, восстановили здоровье, силы и крупицу воли, что была безжалостно раздавлена в прошлом событии, выдвинулись дальше.

С поддержкой эльфов, что до конца уровня будут их сопровождать. Пробиться к порталу на следующий подуровень и зачистить местность от его охраны не составило труда.

Еще раз, убедившись в готовности каждого, Ярослав снова взяв бразды правления, и заняв место лидера рейда, пожелав всем удачи, первым вошел в портал.


Добыча и расходы Ярослава за время прохождения второго подуровня рейда.


Щит погибели


Качество предмета: Легендарный

Уровень предмета: 45/100

Принадлежность классу:???

Специализация:???

Навык???

Требуется:

Силы???

Живучесть???


Характеристики предмета:

Защита???

???

???

???

Бонусы:

???

???

???

???


Проклятый доспех Искусного воина


Качество предмета: Редкий

Уровень предмета: 15

Принадлежность классу: Воин

Специализации: нет

Навык: Проклятие

Каждый последующий удар проклинает цель, снижая показатель брони на 2,5 % но не более 20 %, при максимальном проклятии также замедляет скорость атаки врага на 10 %. (будучи проклятым, работает в обратно направлении)

Проклятый предмет!

Требуется:

Силы 95

Живучести 60


Характеристики предмета:

Защита — 220

Бонусы:

— 20 силы

— 5 ловкости

— 15 живучести

+ 50 здоровья


Кристаллы силы 56


Проклятая душа

Описание: очень редкий ресурс для камня души


428 золотых 70 серебреных монет


Убийца богов (Уникальность)


Далеко не каждому по силам убить божество, но вы это сделали и теперь все кто ниже их по статусу вас бояться!

Урон по боссам +2 %

Уровень развития 1/10

Бонус за уровень +2 % (не изменяемый)

Примечание: После достижения максимального уровня вы получите бонус к урону божествам, но он будет вдвое меньше.


Было затрачено:


Средний эликсир здоровья х45

Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.


Средний эликсир Живучести х1

Описание: Увеличивает общий показатель Живучести на 15 единиц


Средний эликсир защиты х1

Описание6 Увеличивает показатель брони на 15%


Средний эликсир силы х1

Описание: Увеличивает общий показатель Силы на 15 единиц


Свиток благословление рейда х1

Повышает все характеристик участников рейда на 10 единиц.


Свиток призыва члена группы х1

Описание: Позволяет призвать члена группы или рейда.

Примечание: Для перемещения участник должен дать свое согласие, так же он должен находиться на одном подуровне с вами. Для того что бы узнать кто вам доступен для перемещения посмотрите информацию о группе (рейде).


Так же после прохождения подуровня большая часть выживших Ареньщиков получила новый уровень, в том числе Анна с Ярославом. А вместе с новым уровнем их эпические вещи повысили свой уровень и характеристики.


Повышения уровня предмета Демонический клинок — убийца демонов


Уровень предмета: 19→20; 20/100

Специализации: Танк (Присвоена!)

Характеристики предмета:

Физическая атака 31→32

+ 43 к силе → 46

+ 27 к ловкости→29

+ 47 к Живучести→49


Повышения уровня предмета Шлем мощи.


Уровень предмета: 19→20; 20/20

Характеристики предмета:

Защита 105→120

Бонусы:

+ 38 к силе →40

+ 33 живучести →35

+ 19 ловкости→20


Повышения уровня предмета Миндалевидный щит


Уровень предмета: 19→20; 20/20

Характеристики предмета:

Защита 220235

Бонусы:

+ 20 к силе →22

+ 30 живучести →35

+ 80 Здоровья →90


Ножное оплетение Безумной Куклы


Уровень предмета: 19→20; 20/25

Характеристики предмета:

Защита 150→160

Бонусы:

+ 22 к силе→25

+ 28 живучесть→30

+ 60 к здоровью→70


Кольцо Повелителя Стихий


Уровень предмета: 19→20; 20/20

Характеристики предмета:

Бонусы:

+ 16 к силе →18

+ 9 ловкости→10

+ 16 живучести →18

+ 9 к интеллекту →10


Омолаживающий эликсир


Качество предмета: Эпический

Уровень предмета: 1920; 20/25

Кол-во использований 3→4

Характеристики предмета:

+ 350400 к недостающему здоровью.

+110120 к недостающему запасу манны

+3 %+4 % к основному атрибуту до конца уровня или боя.


Оказавшись на крайнем подуровне Ярослав, был удивлен, да и не он один. Многие ожидали увидеть перед собой мрачную атмосферу проклятого леса, или что-то среднее между волшебным лесом и им. Глава союза говорил, что местность где они встретят Горгону у всех разная, но никто из тех, кто делился своим опытом, не рассказывал о столь красивом и прекрасном месте.

Казалось, уже ничто не переплюнет красоту волшебного леса, но нет. К его красоте было добавленного множества разных ярких красок в виде разноцветных листьев на окружающих Ареньщиков деревьях. Ощущение волшебства и невообразимого создавали маленькие ручейки. Они, не подаваясь законам физики, текли вверх по склону, ломая всю привычную для людей логику. Среди этой красоты Ареньщики нашли сразу два семя по зданию для местного, что так хотел сберечь красоту волшебного леса. И теперь многие понимали почему, для него это было так важно.

— Ухты, я уже и не могла представить что-то прекрасней волшебного леса до этого момента. — С нескрываемым удивлением сказала Анна, любуясь этой красотой.

— Согласна, — подтвердила Эльвира, сорвав на поляне, несколько необычных цветов. — Жалко их нельзя убрать в куб, я бы взяла их с собой, с — досадой сказала она, любуюсь небольшим букетом.

Эльфийка сопровождающая Софью с улыбкой подошла к девушке. Взяв её за руки, она что-то прошептала на своем языке, и по цветкам прошелся едва заметный лучик. А после они определись помощником как хлам, зато теперь их можно было убрать в куб. Увидев это, девчата как маленькие накинулись на Эльфийку с просьбой сделать и для них букет, который можно забрать с собой.

— Тц, Женщины… — Цыкнув, сказал Вячеслав.

— Они самые, — положив ему на плече руку, проговорил Кирилл. — Зато это их отвлечет от мрачных мыслей, а сейчас это очень как необходимо рейду.

— И не поспоришь.

— Кирилл, — позвал его Ярослав.

— Да?

— Пока наши красавицы заняты, сходи-ка в невидимости вон до тех разрушенных колон, там кто-то был. — Обратился Лидер к нему, когда он подошел.

— Сделаем.

Примерно через пять минут убийца вернулся назад. Выйдя из невидимости, он довольно улыбнулся, когда его встретили блестящие от радости глаза девушек:

— Вот так-то лучше, — проговорил он, смотря на них, действия Эльфийки очень помогли им.

— Ну что там, — спросил Лидер.

— Там конец нашему отдыху. Начиная вон от туда, — парень показал рукой на развалины.

— Дальше что-нибудь смог разглядеть?

— Как я понял сам подуровень не большой, если не ошибаюсь, там впереди за монстрами есть озеро.

— Как и говорили нам всем те, кто убивал Горгону, её логово возле озера или водоема. — Сразу вспомнив слова главы союза, добавила Эльвира.

— Да, поэтому я и говорю этот подуровень небольшой.

— А кто из монстров там? — Спросил убийцу Ярослав.

— В основном шушера всякая, которую встречали раньше. Из серьезных, кажется, видел парочку дриад, и немного эльфов, правда не знаю проклятых или падших.

— Новые монстры есть? — спросила Анна.

— А как же без них, Наги там, змеи такие с туловищем людей, двух типов воины и маги.

— С какой стороны лучше зайти? — Спросил Ярослав.

— Меньше всего монстров, если обойти развалины полевому краю, оттуда можно начать зачистку, — ответил Кирилл Лидеру.

— Так народ все слышали, заходим слева, и сразу готовьтесь, передышки потом не будет, наши друзья эльфы не остановятся, пока всех не положат. Поэтому используем сразу все, что есть в арсенале, и не забываем, что на боссе нужно будет использовать оберегающий свиток от проклятий. — После команды Ярослав и сам последовал своему указу.


Повышение характеристик


Живучесть увеличена: 266→281

Время действия: 120минут


Защита увеличена на 15 %;

Время действия: 120минут


Сила увеличена: 295→310

Время действия: 120минут


Следуя подсказкам убийцы, рейд обошел монстров слева так, чтобы Эльфы сопровождающие Ареньщиков не увидели врага раньше времени. Когда все были готовы, по команде Лидера, он сам и другие танки приманкой вытянули первых монстров. У помощников сразу над головой появились восклицательные знаки с информацией о новых противниках.


Журнал

Монстры.


Воинственная Нага


Уровень 15

Статы:


Сила: 95

Физ. урон???

Ловкость:145 (Основной атрибут)

Ловкость увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг).

Интеллект: 0

Стойкость: 80

Живучесть 80 Здоровья 800/800


Защита: 250


Сопротивления:

Огню 45

Воде 85

Земле 70

Молнии 65

Воздуху 120

Тайной магии 90

Светлой магии 50


Описание:

Тип: Лесные божества

Класс: Проклятые нимфы

Статус: Особый монстр

Отношение: Враждебное


Наги — проклятые Нимфы, среди этих воинственных дев, вы не найдете мужчин. Когда-то до великой распии эти мифические создания были такими же прекрасными Нимфами, как и другие. Сейчас же от их прекрасно сложенного тела и красивого лика осталось не так уже много. Не смотря на общее происхождение Нимфы обратившиеся в наг, быстро позабыли о своих обязанностях перед лесом. Все что их стало интересовать это их госпожа, что была первым божеством, павшим от проклятия. Совместными усилиями они смогли создать свою обитель, не уступающую волшебному лесу, попасть в которую по силам не каждому.

Примечание: Наги, одни из первых павших нимф от проклятия. Не обладают какими-либо особыми силами как их сестры, что боролись с проклятием значительно дольше. Единственное что осталось непостижимым для создателя это их вера в госпожу и их преданность ей.

Обладает талантами «Разрыв сухожилия», «Упорство к стихиям», «Изворотливость». В бою использует навык «Яды», а так же умения «Выпад», «Хлыст», «Проклятие»..

Примечание: Умения воинственных Наг могут отличаться в зависимости от оружия, использованного в бою. Так же возможно дополнительные умения, если Нага использует щит.


Журнал

Монстры.


Нага Заклинатель


Уровень 15

Статы:


Сила: 50

Физ. урон???

Ловкость:90

Интеллект: 140 Манны 1400 (Основной атрибут)

Интеллект увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг).

Стойкость: 90

Живучесть 55 Здоровья 550/550


Защита: 200


Сопротивления:

Огню 70

Воде 70

Земле 70

Молнии 70

Воздуху 70

Тайной магии 80

Светлой магии 50


Описание:

Тип: Лесные божества

Класс: Проклятые нимфы

Статус: Особый монстр

Отношение: Враждебное


Наги — проклятые Нимфы, среди этих воинственных дев, вы не найдете мужчин. Когда-то до великой распии эти мифические создания были такими же прекрасными Нимфами, как и другие. Сейчас же от их прекрасно сложенного тела и красивого лика осталось не так уже много. Не смотря на общее происхождение Нимфы обратившиеся в наг, быстро позабыли о своих обязанностях перед лесом. Все что их стало интересовать это их госпожа, что была первым божеством, павшим от проклятия. Совместными усилиями они смогли создать свою обитель, не уступающую волшебному лесу, попасть в которую по силам не каждому.

Примечание: Наги одни из первых павших нимф от проклятия не обладают, какими либо особыми силами как их сестры, что боролись с проклятием значительно дольше. Единственное что осталось непостижимым для создателя это их вера в госпожу и их преданность ей.

Обладает талантами «Единство с природой», «Упорство к стихиям», «Изворотливость». В бою использует магию стихий «Цепная молния», «Опутывание», «Волна», «Рассечение ветром», «Проклятие».


Не смотря на то, что среди рейда на втором подуровне было много жертв. В численности рейд за счет эльфов сражающихся их не уступал начальному числу. И хоть эльфы не использовали умения, по силе они не уступали не одному встречаемому тут Ареньщиками монстру.

Зачистка территории по направлению к боссу подуровня продвигалась быстро. То там, то здесь возникали волны из воды вызванные заклинателями Наг. Мелькали лезвия из ветров, трещала цепная молния, поражающая до пяти противников разом, опутывание. Весь этот Арсенал монстров из заклинаний создавал свои трудности, с которыми приходилось считаться Ареньщикам. И все же не смотря на все это, они упорно продвигались вперед.

Уже без той неистовой злобы, что возникла у Ярослава в прошлой встрече с проклятой дриадой. Парень, используя стремительный рывок, настиг женщину, которой она была лишь на половину. После серии ударов не дав ей уйти он, оглушил её умением удар с небес. Холодный расчет и поддержка товарищей, все то чем он руководствовался в этом бою. На пути к главному событию этого рейда, Ярослав повстречал, и убили двух проклятых дриад по заданию. И того за весь рейд по поручению Чемпиона Арены Гараса было убито три из пяти.

Не смотря на напряженную битву вокруг, каждый по достоинству оценил красоту прекрасного озера, что отражало небо и облака на своей поверхности. Местами это отражение было украшено отразившимися деревьями с разноцветными листьями. Из уважения к данной красоте озера, окруженного цветами, каждый Ареньщик старался, сражаясь со своим противником не приближаться к нему.

Босс уровня, находившийся за озером в окружении своих слуг на каменной площадке, исписанной символами, смерено ждал часа битвы с незваными гостями.

Как Ярослав и думал, из-за их помощников перерыва между второстепенной и главной схваткой не было. Из-за этого дабы не оставлять Эльфов в гордом одиночестве в битве с боссом и его слугами, все Ареньщики рейда были поделены на три группы. Каждая из них вступала в бой по очереди, с интервалом примерно в три минуты.

Первая, в которой был Ярослав, Анна, Эльвира, Вячеслав, Кирилл, Александра, сразу напали на босса, где Лидер применил свиток инфо-мон. Третью возглавила Дина, за ними были его слуги, вторая тем временем в спешке изучала описание босса. После использования свитка информация о нем и его умениях должна быть полной. В этом и заключалась суть нападения по очереди. Каждый должен был знать, с кем он сражается и чего ждать.

По сигналу они сменили третью группу, и уже после, когда они ознакомились с описанием, настал черед первой группы. Отступив, Ярослав не теряя времени вместе с остальными сразу открыл голограмму.


Журнал

Монстры.


Горгона

Уровень 15

Статы:


Сила: 150

Сила увеличена на 20 единиц (Благословение Арены 1 ранг)

Физ. урон???

Ловкость: 180 (Основной атрибут)

Ловкость увеличена на 20 единиц (Благословение Арены 1 ранг)

Интеллект: 350 манна 3500

Стойкость: 130

Живучесть 700 Здоровья 7000


Защита: 550


Сопротивления:

Огню 80

Воде 100

Земле 88

Молнии 77

Воздуху 90

Тайной магии 150

Светлой магии 70


Описание:

Тип: Высшее лесное божество

Класс: Проклятая Нимфа Леса

Статус: Босс

Отношение: Враждебное


Горгона одна из немногих кто признан самой красивой нимфой волшебного леса. У этой девы небывалой красоты было множество слуг, что следовали ей, боготворили её. С виду она выглядела очень строгой, но, не смотря на её господствующий вид, она была очень добра даже по меркам Нимф.

Именно Горгона была против войны при смене власти, и это стремление и желание спасти всех от надвигающего проклятие погубило её первой среди всех божеств волшебного леса.

После проклятия в отместку своим сестрам, что даже не прислушались к её совету. Она состригла свои змеевидные волосы, наслав на волшебный лес, что еще не был, тронут проклятием бедствие.

К счастью дриады успешно справились с недругом, и даже нашли им полезное применение. Горгона же была изгнана за её вероломство…

Но как были все удивлены, когда за ней последовало множество сестер, что добровольно приняли проклятия дабы разделить печаль своей госпожи.

Примечание: Горгона первое, павшее от проклятия божество, не смотря на свою силу и превосходство среди многих сестер, она утратила все свои силы. За её стремления и желание обойти войну и проклятие стороной, создатель подарил ей этот райский уголок после решающей битвы. Найти его, дано далеко не каждому!

Обладает талантами «Регенерация», «Упорство к стихиям», «Изворотливость». В бою использует умения «Проклятие», «Окаменение», «Клыки яда», «Укус змеи»

Талант «Регенерация» усилен (Благословение Арены 2 ранг)

Смертоносное копье: Копье Горгоны с каждым ударом наносит на 5 % больше урона по одной и той же цели вплоть до 50 %. (Благословение Арены 3 ранг)

Примечание: Для сброса стака Горгона должна ударить по новой цели. Каждый удар по новой цели, будет снижать увеличение урона по прошлому противнику на 10 %.


Регенерация (Талант)


Дар богов, что был передан с кровью и плотью, восстанавливает по 0,2 % здоровья в секунду. (Усилено Благословением Арены 2 ранга)


Упорство к стихиям (Талант)


Повышает стойкость ко всем видам стихий на 20 и уменьшает урон от любой стихии на 20 %


Изворотливость (Талант)

За счет гибкого тела снижать получаемы урон на 15 % и шанс критического удара противника на 5 %, а также увеличивает шанс уклониться от атаки на 10%


Проклятие

Время подготовки: Нет

Поглощает: 100 манны.

Перезарядка: 8 секунд

Негативное заклинание накладывает случайный отрицательный эффект на противника.


Окаменение


Время подготовки: Нет

Поглощает: 300 манны.

Перезарядка: 80 секунды

Описание: Издает громкий крик, а вместе с ним обращает свой лик на всех кто перед ней. Все враги, стоящие лицом к монстру, будут обращены в камень на 10 секунд. На протяжении этого времени каждую секунду окаменевшая жертва будет получать по 0,5 % урона от общего запаса своего здоровья. А те, кто покажет спину, будут замедлены на 30 % и получат урон равный 2,5 % от общего запаса своего здоровья.


Клыки Яда

Время подготовки: Мгновенно

Поглощает: 2 00 манны

Перезарядка: 25 секунд

Описание:

Выпускает две волны яда в форме клыков по направлению к цели, каждый клык наносит урон равный 50 % от обычной атаки и еще столько же в течение 10 секунд.


Укус змеи

Время подготовки: 0,5

Поглощает: 2 00 манны

Перезарядка: 20 секунд

Описание: После непродолжительной подготовки человеческая часть тела Горгоны превращается в змею. Находясь в облики змеи, она с её грацией и скоростью делает три быстрых выпада. Каждый выпад наносит 70 % урона от обычной атаки + 50 % от основного атрибута, а также отравляет цель.

Яд: Наносит цели равный 0,1 % текущего здоровья Горгоны каждые две секунды на протяжении 20 секунд.


— А эта тварь куда пожирнее будет копии Мелиады, — сразу подметила Эльвира, как только пробежалась глазами по описанию.

— Но и нас больше, — подмигнув ей, ответил Ярослав, — к тому же, теперь нас не будет ждать, ни какой подвох.

— Уверен? — Усмехнувшись, ответила на это девушка.

— Теперь уже нет, — с улыбкой произнес он.

— Ладно, не раскисаем, мы её завалим и поставим уже на этом рейде точку. — Произнесла вдруг Анна, что было не совсем свойственно её поведению.

После этого небольшого диалога Ареньщики присоединились к остальным. Вступив в бой, они сразу напали на босса, слуги же были полностью на группе Дины и их помощниках.

За счет более высокого здоровья и усиления регенерация Горгоны восстанавливала заметно больше жизней. А другие таланты заметно подрезали урон как физический, так и магический.

С начала битвы Горгона уже успела применить разок умение окаменение, по словам товарищей не очень приятная штука. Но Ярославу уже не приходилось привыкать, однако лицом встречать его все равно было нежелательно. Те, кто обращался в камень, становились неуязвимы на момент окаменения. А это плохо, ведь утратив цель перед собой, Горгона могла перейти на дальние цели. Начав атаковать магов и лучников, чего нельзя было допускать.

В отличие от слуг и обычных монстров, что были до этого, Горгона совсем не обращала внимания на эльфов помогающих Ареньщикам. Её целью были только они, и монстр не делая паузы, сразу после отката активно применял умения, одно из которых достигло Ярослава.

Превратившись в громадную змею, Горгона с дьявольской ловкостью вонзила клыки в плече Ареньщика, от боли он закричал. В эти секунды казалось, что её клыки соприкоснулись вместе внутри тела, а после, покинув плоть, оставили сквозную дыру. Облокотившись на меч чтобы не упасть, Ярослав инстинктивно схватился за рану пораженную ядом Горгоны.

— Держись, — выкрикнула ему Анна, и в следующие несколько секунд сняла с него яд умением очищение.

— Спасибо, уже лучше, — поблагодарил он, и, сделав глубокий вдох, используя стремительный рывок, вернулся в битву.

Если от умения клыки яда еще был шанс увернуться, или словить только один из них, то вот от укуса уже нет. Босс в образе змеи был так же ловок и быстр, как и настоящая змея на охоте.

Броня на Ярославе в очередной раз вздрогнула, умение проклятие снова пало на него, но оберегающий свиток уже в который раз спасал. Битва была не простой, но все стало значительно легче, когда манна Горгоны иссякла. К этому времени у нее оставалось чуть больше тридцати процентов жизней.

Дальше угрозу представлял только её навык смертоносное копье полученный за счет усиления Благословение Арены. Все что требовалось от танков, дабы снизить получаемый урон, меняться как можно чаще забирая инициативу на себя. И дело было в шляпе, вскоре главный босс рейдого уровня был повержен.

Эту радость в глазах своих товарищах Ярослав не забудет долго, но вот боль и утрату, скорее всего никогда…

— Пойдем, ты первый, — похлопав по плечу, — сказала Эльвира, когда все закончилось и пришло время проверять добычу.

Добыча и затраты Ярослава с начала третьего подуровня включаю битву с боссом:


Чешуйчатый ремешок из кожи Горгоны


Качество предмета: Редкий

Уровень предмета:15

Принадлежность классу: Воин

Специализация: нет

Навык: Змеиный талисман

Описание: В начале каждой битвы повышает вероятность уклониться от удара на 1%раз в десять секунд, но не более 3 %.

Примечание: После окончания боя, эффект пропадает.

Требуется:

Силы 52

Живучесть 32

Характеристики предмета:

Защита 110

Бонусы:

+18 силы

+15 живучести

+75 здоровья


Кристалл силы х20

Описание: Ресурс для камня души


Камень разрушителя Арены х1

Тип: Сила

Описание: Используется ювелирным мастером для усиления снаряжения.

Примечание: суммируется.


Камень разрушителя Арены х1

Тип: Интеллект

Описание: Используется ювелирным мастером для усиления снаряжения.

Примечание: суммируется.


Чешуя Наг х8

Описание: Редкий ингредиент


Чешуйчатый хвост Горгоны

Описание: Очень редкий ингредиент


36 золотых 1 серебреных и 28 медных монеты


Было затрачено на битву с проклятым духом:


Средний эликсир здоровья х39

Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.


Средний эликсир силы х1

Описание: дает 20 единиц ловкости на 120 минут.


Средний эликсир защиты х1

Описание: Повышает показатель защиты на 15 % на 120 минут.


Средний эликсир живучести х1

Описание: дает 15 единиц живучести на 120 минут.


Инфо-мон


Требуемый уровень: любой

Описание: Раскрывает полную информацию о монстре и его умениях, способностях, талантах, навыках

Примечание: Не работает на легендарных монстрах и тех, кто имеет божественный статус.


Свиток, снимающий проклятие х10

Описание: Снимает с Ареньщика любое проклятие наложенное монстром любого типа, что не выше пятнадцатого уровня!


Оберегающий свиток от проклятий 2 ранга

Описание: Защищает заклинателя в течение одного часа использовавшего свиток от проклятий монстров, чей уровень пятнадцатого и выше. (Но не выше двадцать пятого.)

Примечание: У боссов и особых монстров, усиленных Благословением Арены, есть определенный шанс пробить данную защиту!


— Ну что, приоделся, — с улыбкой спросила Эльвира Ярослава, когда он затянул новый ремень.

— Ты тоже! — С улыбкой ответил он, наблюдая на обновку девушки.

— И я, — с довольной улыбкой проговорила Анна, показывая новую нательную накидку.

— Тебе тоже выпало что-то редкое? — Спросил Ярослав.

— Не… Круче! — Слегка приподняв голову, с гордость сказала Анна.

— Только не говори, что у тебя опять эпик?

— Угу.

— Я не верю, такого быть не может, а ну отдай, — закричал парень, не понимая как так, везет его напарницы.

— Нет, она только на мага… — отстать не трогай.

— Будто я могу, она же сквозь пальцы проходит….

— Тут еще можно поспорить кому из них больше везет, — проговорила Эльвира, наблюдая за ними.


Характеристики Ареньщика после прохождения рейда


Ярослав


Ареньщик.

Уровень: 20

Класс: Воин

Специализация: Танк


Характеристики:

Сила 305

Физ. Урон 51.5

Ловкость 102 Шанс вызвать уклонения 1,02 %, критический удар 6,02 %

Интеллект 39 Манна: 195/195

Маг. урон 0

Живучесть 277 Здоровье: 3235/ 3235

Стойкость 65


Огню 1.155

Воде 0.65

Земле 0.65

Молнии 56.5

Воздуху 0.65

Темной магии 0

Светлой магии 0


Защита: 1296 Уменьшение физического урона 9.596 %

Бонусы:

Стойкость к огню +10 % (Кольцо повелителя стихий)

Стойкости к стихии огня +40 (Опаляющий доспех с руной огня)

Повышенное сопротивление молнии + 50 (бонус проводника)

Шанс блокировать удар +19 % (Общий от амуниции)

Уменьшение физического урона +5 % (Миндалевидный щит)

Шанса на критический удар +5 % (Демонический клинок-убийца демонов)

Бонус специализации: уменьшение физического урона +3 % (Ножное оплетение Безумной Куклы)

Навыки от амуниции:

Колючки: При получения физического урона, 5 % возвращается обратно атакующему в виде магического урона.

Кровавая Ярость: С каждым ударом вы становитесь злее, накопив злость до 100 единиц, вы обрушиваете на противника мощный удар, который наносит 125 % урона от вещего оружия.

Примечание: Только для ближнего боя! Может быть скомбинирован с умениями ближнего боя.

Подпитка: При получении магического урона, ваше тело поглощает магию стихий, преобразуя в здоровье, тем самым вы восстанавливаете % от общего запаса.

Огненная душа: Ваша душа пылает, любой урон огнем, из любых источников связанных с вами повышен на 20 %. Так же дает вам 8 % шанс проигнорировать любое умение стихи воды.

Ожог: При каждой успешной проведенной атаки по вам, атакующий получает урон от огня в размере % от вашего общего запаса здоровья.

Умелый блок: (активный навык) Описание: После использования позволяет с 100 % шансом заблокировать следующую обычную атаку или умение противника. (Не действует на умения, наносящие магический урон, урон по площади, и на умения, накладывающие негативный эффект).

Змеиный оберег: Описание: В начале каждой битвы повышает вероятность уклониться от удара на 1%раз в десять секунд, но не более 3 %.


Где-то в реальном Мире.

— Эй, что случилось?

— Не знаю, полиция говорит теракт, вон все оцепили.

— Серьезно? — Вот же … полгода тихо было и вот на тебе.

— И не говори, когда они уже успокоятся…

— Кто-нибудь пострадал?

— Да вроде нет, по крайне мере смертей точно нет.

— Повезло, полквартала разнесло как ни как.

— И не говори.

Тем временем в центре событий:

— А ты тут разошелся не на шутку! — обратилась женщина к стоящему в одиночестве существу.

— Ирилия? Чем обязан? — Спросил он её, обернувшись на голос.

— Да не чем, — разведя руками ответила она. — Это как бы моя территория, а тут такой всплеск… вот я и здесь.

— Прости, не хотел тебя тревожить.

— Да ладно, бывает. Ты бы убрал свою демоническую личину, а то тут люди ходят.

— Не переживай, суда они не сунуться, я уже обо всем позаботился, в вечерних новостях сообщать что это был теракт.

— Тц!

— Что-то не так?

— Да не то чтобы… Я понимаю, что это хороший способ скрыть разборку двух демонов, но этот городок. Так скажем, прибывал в тишине и мире, а тут теракт. Понимаешь о чем я?

— Вполне, не хотел мешать твоим делишкам, но он сам виноват, полез под горячую руку… — После сказанного демон сделал паузу явно не желая вдаваться в подробности. — Если могу загладить вину, только скажи.

— Сочтемся как-нибудь. Ты лучше Эстурион скажи мне, что стало с мирком этого бедолаги.

— Я его поглотил.

— Эй, эй, — это конечно не запрещено… Но не в твоем случаи, слишком большая разница в силе. Ты уверен, что тебе сойдет это с рук.

— Вполне, он из этих!

— Этих? — Неужели у неё еще остались последователи.

— Как видишь.

— И что ты собираешься делать с этим маленьким поглощенным мирком? Создашь потайной уровень в своем мире? Используя его.

— Нет, разберу на кусочки и использую для дела. — Без капли жалости проговорил Эстурион.

— Ты в своем репертуаре… А для какого дела если не секрет.

— Надо наказать детишек, что переступили через планку дозволенного.

— Ты хочешь поубивать людей в своем мирке?

— Нет, что ты, да же я не такой жестокий, но парочку другую тройку пережитков прошлого, пожалуй, с доски уберу. Надоели!

— Кажется, теперь я понимаю, почему ты был не в духе.

Демон, приняв облик человека, подойдя к девушке, нежно прикоснулся к её лицу тыльной стороной руки:

— Ты всегда меня хорошо понимала Ирилия, поэтому мы и ладим. — После сказанного он поцеловал девушку, едва коснувшись её губ. — Еще увидимся милая.

— Ага, увидимся, — провожая его взглядом, проговорила она.

Конец 3 книги.

Загрузка...