Глава 13

Зачистив почти весь первый подуровень, уже понимая, где он выведет его к месту встречи с остальными участниками рейда, Ярослав вернулся к Усыпальнице, что была отмечена на карте.

Зачистка не принесла много добычи, но все же.


Кусок тряпичной ткани х1

Описание: Ингредиент


Кусок порванной кожи х1

Описание: Ингредиент


Сломанные крылья феи х3

Описание: Нужно для продажи, Обмен у Луцианы


3 золотых 6 серебреных монеты


Эльфийский кристалл х3

Описание: Нужно для задания


Затрачено:


— 5 Средних эликсиров здоровья

Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.


Куриная грудка на углях х2

Описание: Восстанавливает здоровье в размере 1580 единиц за 20 секунд.


Как и было указано в описании задания забытый артефакт повелителя стихий. Стоило Ареньщику приблизиться к отмеченному месту достаточно близко, как в воздухе образовался туман, который быстро сгущался.

Вскоре атмосфера волшебного леса сменилась на мрачный пугающий лес, что с каждым шагом становился тесней, а дышать в нем было все сложней. Создавалась ощущение, что за место воздуха парень вдыхал воду, в которой был кислород, настолько плотный и густой был туман. А всю мрачность создавали растущие тут ивы, чья кара была кровавого отлива. Болотистая земля и насквозь пропитанные влагой тумана ветки, листья без хруста, но с неприятным чавканьем пожирали каждый раз, ступающие по ним ботинки Ареньщика марая их грязью.

Ярославу даже пришлось на время отменить опцию, скрывающую его шлем. Видимость почти нулевая, а заросли из веток ив настолько плотны, что за несколько метров исцарапали все лицо, а идти все время, прикрывая его черева-то. Ведь так почти нечего не видно.

Лязг метала и нарастающая боль в боку переходящая в руку, оповестила Ареньщика о внезапном нападении. Стиснув зубы, парень сразу начал искать своего противника в этом непроглядном тумане, все больше замедляя шаг. Пытаясь уловить хотя бы образ для атаки помощником, что в ярости в две пасти скалился в туман.

Удар, еще удар и снова удар, неуловимы противник, держась в тумане, все время атаковал в слепые места, да так часто, что сам для себя выкопал яму. Выждав краткий миг, Ярослав резко обернувшись, выставил щит, тем самым заблокировав острые когти врага. Не теряя ни секунды, он со всей злобой обрушил на него меч, а после и кару небес, но его противник с кошачьим визгом вмиг растворился в тумане, оставив после себя кровавые пятна.

Больше неизвестный враг не показывался, а парень вскоре продолжив путь, услышал едва слышный звук квакушки. Пробравшись через очередные шторы из веток ив, что так плотно накрывали землю, парень вышел к пруду, где туман был не таким плотным.

Кваканье лягушки, стало отчетливым и громким, Ареньщик медленно идя на звук, в ожидании очередной битвы насторожился, подняв щит и меч. Вскоре настигнув места с источником это монохромного звука, Ярослав увидел перед собой огромную жабу, что сразу стихла, увидев перед собой человека. И первое что его удивило это не столько размер хозяина этого пруда, сколько неестественная расцветка, что идеально сочеталась с кровавыми ивами вокруг пруда.

Бугристая кожа жабы тяжело вздымалась на шее, образуя шарик при каждом вдохе, и снова сдувалась. Слегка выпуклые глаза внимательно смотрели на гостя, а он, тем временем опустив щит, наделся на то, что она не атакует его. В голове утверждая самого себя, что он и его жестянки, что были на нем, совсем не вкусные.

Вскоре тишины все же нарушилась, когда жаба протяжным грубым и скрипучим голосом обратилась к незваному гостю.

— И долго ты будешь так на меня смотреть? Не собираюсь я те-е-ебя е-есть… — протянула она.

— Ммм, — подбирая слова, протянул парень, — А как я должен на тебя смотреть? Ты большая, да на столько что оленя можешь целиком проглотить. К тому же совсем недавно тут кто-то в тумане на меня напал, а как получил по загривку, так сразу слинял, поджав хвост.

— Поджав хвост? — Прищурив один глаз, спросила жаба вполне нормальным голосом.

— Да, судя по звуку, это была кошка, я честно в тумане не понял. Вот поэтому…

— Ха-ха-ха — рассмеялась громким смехом жаба, — так ему и надо, нечего гостей всех распугивать. Поэтому ты все еще в руках держишь щит и меч.

— Да.

— Не переживай я нападать не стану, фамильяры как правило безобидны, если это не призрак и не демон. Правда есть те, кто считает, что обязаны оберегать хозяйку, вот и нападают, как наш Бяку.

— Бяку?

— Да, черный кот, что выходит из дому тогда, когда хочет…

— А хозяйка это кто?

— Ммм? — лишь протянула скрипучим голосом жаба, прежде чем заговорить. — Ты не знаешь, у кого бывают фамильяры?

— Фамильяр это тоже помощник, они могут быть у кого угодно, и, исходя из этой логики мой помощник, — парень подозвал Дружка, — тоже фамильяр.

— Ааа, — снова протянула жаба, — я поняла, о чем ты, но наша хозяйка местная, она ведьма, а этот участок леса её владения, из которого не так-то просто выбраться.

— Вот как, а ты не подскажешь, как добраться до её дома?

Жаба, медленно повернув голову, проговорила скрипучим голосом:

— Иди той тропинкой, где стоит знак, не сходя с неё, петляя по ней, так и придешь к дому хозяйки.

— Хорошо, спасибо — поблагодарил Ярослав жабу, что сразу же уснула.

Пользуясь спокойствием, перед тем как пойти по указанному пути Ареньщик подозвал помощника посмотреть информацию о фамильярах, что отобразилась в журнале после разговора с жабой.

Журнал

Монстры.

Фамильяры


Уровень 15

Статы:


Сила: 70

Физ. урон???

Ловкость:70

Интеллект: 0

Стойкость: 70

Живучесть 70 Здоровья 700/700

Основного атрибута нет


Защита: 220


Сопротивления:

Огню 50

Воде 55

Земле 40

Молнии 35

Воздуху 35

Тайной магии 50

Светлой магии 45


Описание:

Тип: Звери

Класс: Слуги

Статус: Помощники

Отношение: Нейтральное


Фамильяры верные слуги каждой ведьмы, и пусть это звание дается всем помощникам колдунов, чародеев магов и не только. У ведьм фамильяр имеет особое значение и очень часто отображает характер её силы. В отличие от фамильяров других каст, фамильяры ведьм, как правило, животные, что когда-то были совсем обычными животными, что жили домашней или дикой жизнь в природе.

Становясь фамильяроми ведьм, животное обретает новую сущность и способности, а также усиливает магию ведьмы в зависимости от своего вида и типа.

Примечание: Умения, таланты, способности фамильяров не известны, так как до службы ведьмы все они были обычными животными. То насколько они опасны в бою полностью зависит от их хозяйки ведьмы.

Примечание: Как правило, нейтральны к любому, если небыли нарушены те или иные условия, или хозяйка не возжелала напасть.


— Понятно, что нечего не понятно, — подчеркнул парень после прочтения информации. А после, сделав глубокий вдох, выдохнул, уже готовясь не столько к встрече с ведьмой и испытаниями усыпальницы, сколько к встрече с Анной…

На небольшой болотистой поляне, что была окружена ивами, жила та самая хозяйка-ведьма. В маленьком домике, что с виду напоминал ветхую избушку, но без курьих ножек, хотя сразу утверждать себя парень не стал, мало ли… Все как полагалось одинокому домику в лесу. Труба из камня, что неспешно испускала дым, высокая заостренная крыша, маленькая дверца с торца, и небольшой порожек на входе в дом.

Постучав в дверь Ярослав, обратился к хозяйке внутри, прося разрешения войти внутрь. Услышав женский голос, что был рад гостю, парень, открыв дверь, ступил на порог ведьмы, ожидая увидеть особу пожилого возраста. К его удивлению это была молодая женщина, с виду которой не дашь и тридцати в темно-синем платье. На голове возвышалась та самая остроконечная шляпа из бархатной ткани, что была темна как ночь. Она сидела перед кроватью и поглаживала большого, огромного кота, что растянулся на всю кровать. Он мурлыкал как лев, прикрыв глаза, и лишь слегка вздрагивал, когда рука хозяйки цепляла бинты на его ране.

Оценив взглядом стоящего перед ней молодого человека, ведьма промолвила:

— Что привело чужака в мой скромный лес? В который не суются нос даже местные обитатели.

— Мне нужно попасть в усыпальницу, что находиться в этом участке леса, — сразу не томя, ответил парень. Решив, что утаить это, все равно не получиться.

— Вот как, раз ты знаешь об усыпальнице, значит, первый осколок потерянного артефакта ты уже добыл.

— Добыл. — Подтвердил он.

— Понятно… Задерживать и не пускать туда я не имею права, все равно если ты мне солгал то там и сгинешь, так и не найдя вход. Вот только…

— Мм?

— Ты ранил моего зверька… — после этих слов женщина развернулась лицом к парню, и он сразу заметил кровавый след на её платье.

— Не стану отрицать этого, однако подмечу, что у меня и в мыслях этого не было. Когда в таком тумане на тебя нападают со спины, там времени подумать наперед. Нет!

— Вот как…

— Мя-аааа, — раздался протяжное мяуканье от кота, чья гривка оказалась скручена в руке хозяйки.

— Ты опаять за свое взялся, сколько раз я тебе говорила, что так делать нельзя, а ну брысь отсюда. — Ведьма не жалея сил с ударом согнала кота с кровати, прогнав его на свое место рядом с печью.

Проходя мимо он, взглянув на парня, бросил злобный звериный взгляд, а после послушно лег на свое место.

— Пожалуй, я должна извиниться за своего фамильяра. В этом окутанном туманом лесу, их немало, и все они относятся к заблудшим душам, ступившим в этот лес нейтрально. Как правило, никто не причиняет им вреда, а путники сами находят выход из леса или же за помощью обращаются ко мне, придя в мое скромное жилище. Но вот этот негодник вечно все портит, из-за чего порой я не могу найти общий язык с гостями.

Похоже, вся вредность этой дамы, о которой говорила Дайран, заключается в своевольном поведении её фамильяров, а не в ней самой.

— Нечего, он ведь хотел вас защитить, животное можно поня…

— Защитить это разве защита, — повысив голос, женщина указала на окровавленный след на платье. — Не каждый день стоя возле котла, вдруг с того не сего ощущаешь как острое лезвие вспарывает тебе мясо.

Еще несколько минут разговора и Ярослав понял, что тут дело не просто в фамильярах. И если он продолжит открывать рот, то отсюда одного из них вынесут вперед ногами, и скорее всего это будет он. С трудом, но ему все же, удалось сохранить нейтралитет, однако просто так ведьма его не отпустила, поручив Ареньщику выполнить её поручение. С её слов он должен будет добыть древесной крови Энтов — проклятых деревьев, с помощью которой она сможет полностью исцелить фамильяра и себя. Не став испытывать судьбу Ярослав принял данное поручение, все же опыт лишним не будет, да и награда должна быть, хоть какая-та. Помимо восстановления дружественного статуса.


Ведьма туманно-кровавого леса Атара предлагает вам выполнить её поручение, дабы сгладить острые углы и избежать ненужной схватки.


Хоть ведьма и признает свою вину за своего фамильяра, это не излечит её раны, и уж точно не избавит от гнева из-за не заладившегося разговора. Добудьте крови проклятых деревьев для ведьмы, что именуются Этоми в проклятом лесу, и тем самым наладьте отношения с ней.

Кровь Энтов 0/5

Награда:

10 золотых монет

Часть награды неизвестна


Как парень и думал, награда все же была и грех от неё отказываться и рисковать, лучше уж так. К тому же перед уходом Атара дала ему средневековый фонарь из толстого стекла, закованного в грубый металл. Путеводная свеча в нем, чей свет, пробиваясь через толщину этого старого приспособления, будет разгонять туман вокруг. Это должно облегчить ему задачу, и сберечь от излишних ран в ходе выполнения её поручения.

Оставив позади домик ведьмы, Ярослав направился в сторону усыпальницы по указанной тропе. Действие фонаря поражало, его свет не только рассеивал густой туман, от которого было тяжело дышать, но и расчищал путь. Ивы, чьих ветвей прикасался свет, как живые, шумя листвой, расступались, пропуская Ареньщика вглубь туманного леса.

По словам ведьмы, такие участки леса встречались в волшебном лесу и до проклятия, и именно в них чаще всего и прятались ведьмы. Хоть их и не считают врагами леса, и обитатели всегда относились к ним нейтрально, а порой даже дружественно прося помощи или совета. Они все равно больше предпочитают одиночество, и уединение в таких вот местах.

При первой встречи с Энтом сердце парня чуть было не ушло в пятки. Когда очередная ива, подняв свои густые ветви, уступила ему дорогу. В этот момент рядом с ней в темноте вдруг не с того не сего загорелась пара желтых глаз с ядовито зелеными зрачками. А после со звуками ломаных веток на них уже надвигалось проклятое дерево размером с большущий шкаф.

С испугу от такой внезапности парень чуть было не обронил свой путеводный маяк, что вручила ему ведьма. Но опыт помог быстро прийти в себя и среагировать на внезапную атаку монстра, что легко использовал окружение.

Отступив назад, Ярослав, как только открыл голограмму монстра, сразу спустил Дружка на него, чтобы немного выиграть время. Убедившись в том, что тыл чист, быстро глазами пробежал по описанию.


Журнал

Монстры.


Этоми Проклятый Энт


Уровень 15

Статы:


Сила: 95

Физ. урон???

Ловкость:65

Интеллект: 0

Стойкость: 75

Живучесть 90 Здоровья 900/900 (Основной атрибут)

Живучесть увеличена на 20 единиц (Благословение Арены 1 ранг).


Защита: 280


Сопротивления:

Огню -10

Воде 102

Земле 130

Молнии 45

Воздуху 90

Тайной магии 70

Светлой магии 120


Описание:

Тип: Хранители растений ныне Проклятие волшебного леса

Класс: Древо

Статус: Монстр

Отношение: Враждебное


Энты… Нет не одного существа кто не любил бы растения так как они и если Гамадриада дух и живое воплощение только своего древа, то Энт несет волу всех растений от малых до великих. В отличие от нимф, наделенных определенной божественной силой с множеством обязанностей перед матушкой природой. Энт лишь отвечает за растенья в лесу, его не волнуют моря и реки, горы и камни. Все что им нужно, чтобы то, что может расти, росло, зеленеть зеленело, цвести цвело.

Они лишь благосклонны к живым потому, как сами живы. А милостивы к обитателям леса, так как они часть непорочного круга природы, и приносят в него свой вклад.

После проклятия падшего на лес Энты быстро потеряли все то, что у них было, почти все малые растения погибли, а большая часть леса зачахла, самих Энтов стало намного меньше. Вы вряд ли найдете такое древо в проклятом лесу, где нет жизни, но можете встретить остатки в уцелевших частях волшебного леса.

Обладает талантами «Твердость», «Единение с природой» в бою использует умения «Опутывание», «Сотрясение», «ударная волна»

Умение «Опутывание» так же срабатывает, если корни других растений под воздействием таланта Единение с природой настегают цель. Помимо этого это умение теперь наносит урон, отнимая по 1 % здоровья в секунду от текущего уровня цели, но не от общего. (Благословение Арены 2 ранга)


Уже закрыв голограмму, Ярослав цепляя фонарь на ремень, еле успел уйти от подобравшихся к нему корней, что так и хотели схватить его за ноги. И уже снова обнажив меч и взяв в руки щит, парень поспешил на помощь к помощнику, использую стремительный рывок.

Как только он настиг противника и ударил его, то сразу оказался опутан уже знакомыми объятиями растений, с которыми познакомился при битве с проклятой Дриадой. Неприятное чувство удушение теперь еще сопровождалось болью и потерей здоровья.

По окончания действия негативного эффекта Ареньщик сразу активировал удар с небес, и провел уже отработанную комбинацию с участием помощника. А после, используя Стальную волю, что давала абсолютную неуязвимость к любому контролю, не отступая ни на шаг, как истинный танк неумолимо продолжал атаковать врага.

В каком-то веке заниженное сопротивление врага сыграло парню на руку, заметно отразившись на уроне навыка ожог от опаляющего доспеха. И хоть у Энта было значительно больше здоровья, чем у прошлых монстров оно так же быстро утекало.

Мелкие ветки, растущие на теле монстра, легко отрубались при ударе мечом. При падении на землю, они быстро поглощались ей, словно камень в зыбучих песках.

Как только действие воли закончилось, Ярослав не успев уйти в сторону, был отброшен назад и сбит с ног ударной волной Энта. С таким громоздким и тяжелым грузом на поясе что звонко позвякивал, ударяясь об щитки брони, было не так-то просто двигаться. Фонарь заметно сковывал движения, но бросить где-то рядышком Ареньщик не решался. Остаться без света наедине с таким вот деревцев ему совсем не хотелось.

Остальную часть боя, Ареньщик провел в активном движении, не задерживаясь долго в стане врага, постоянно избегая прямых атак. И все равно время от времени попадался в тески растений после того как Энт использовал умение сотрясение. После этого умения, вздымая землю тяжелым ударом, он в радиусе пятнадцати метров оглушал всех на две секунды. Бой затянулся, но все же, дерево склонилось под натиском меча и зубов двуглавой псины.

— Уф, — тяжело выдохнул парень, когда все закончилось, и сразу увидев в коряге то, что привыкли видеть люди в лесу, он сел на него. — Дайран бы этого не одобрила, — с некой грустью и сожалением проговорил парень, но что поделать…


Получено


Кровь Энтов

Описание: нужно для задания


Кровавая кора проклятого дерева х2

Описание: Используется для усиления


Этот хлопотный монстр неплохо потрепал Ареньщика, но добыча порадовала, первый предмет который был нужен для усилений, был найден. Глава что-то говорил про них, но сильно не углублялся, так как они начинают попадаться не раньше пятнадцатого уровня, а применить их можно будет далеко не сразу.

Восстановив потерянное здоровье грудкой на углях, Ярослав продолжил поиски других проклятых деревьев, что прятались под ветками огромных ив застилающих весь туманный лес своими ветвями. Эти живые деревяшки ростом и шириной с двух метровый шкаф сами не нападали, если не подойти к ним слишком близко.

Следующие два некогда живущие в прекрасном лесу древа были повержены по одиночке без особых трудностей, а вот крайние нет… Тут Ареньщику пришлось изрядно попотеть, ведь наткнувшись на одно дерево он почти сразу нашел второе. Во время битвы, отступив назад, фонарь осветил ветви ивы, что была неподалеку и как назло, там оказался этот самый второй Энт. Стоило свету его задеть, как он тут же оживился.

Помогло то, что первое древо было уже на треть лишено здоровья, а стальная воля еще не была использована. Драться против парочки таких монстров с кучей контроля без неё было крайне безрассудно. Хардкор не доставлял парню никакого удовольствия и в отличие от некоторых он его никогда не искал. Как только здоровье первого древа снизилось на две треть от общего, Ярослав сразу активировал умение стальная воля, и уже не обращая внимания на все кроме своего здоровья, рубил ветки древа, нанося удар за ударом своим мечом.

Прошлый опыт с дриадой, оставил неприятное, но очень поучительное воспоминание, что навсегда закрепилось в памяти парня. Теперь чтобы не случилось, а про свои жизни и их уровень он не забудет.

С убийство первого древа, дела пошли в гору, второго пришлось убивать без игнорирования контроля, так как у умения была долгая перезарядка, но против одного это было терпимо.

Расправившись со вторым монстром, Ареньщик с облегчением выдохнул, поручение выполнено, теперь нужно вернуться к ведьме.


За время выполнения задания после убийства первого Энта получено:


Кровь Энтов х4

Описание: нужно для задания


Кровавая кора проклятого дерева х3

Описание: Используется для усиления


Деревянная головешка х1

Описание: свойство неизвестно


Деревянная рука х1

Описание: свойство неизвестно


Ветки некогда живого древа х3

Описание: нужно для продажи


Затрачено:


— 2 Средних эликсиров здоровья

Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.


Куриная грудка на углях х3

Описание: Восстанавливает здоровье в размере 1580 единиц за 20 секунд.


По его возвращению ведьма Атара встретила парня с распростертыми объятиями. Приятный аромат, готовящийся еды в печи, сразу ударил по носу, как только он вошел в дом. Женщина уже одетая в более привычную для парня одежду без головного убора в виде магической шляпы, неспешно накрывала стол.

И хоть парню это было лестно, задерживаться он не хотел, но злить хозяйку сей дома ему не хотелось еще больше. Причиной такого поведения ведьмы стало, конечно же, не выполнения Ареньщиком её поручения, а более обыденная причина «Одиночество». К таким дамам в лесу редко заходят в гости на ужин, а если кто и заплутает, то чаще всего еле уносит ноги.

Отстегнув громоздкий фонарь с пояса, Ярослав присел за стол, им особо не было о чем поговорить но, тем не менее, хозяйка осталась довольна. Поблагодарив гостя за компанию и скромную беседу, она попросила его немного подождать. Когда все было убрано, фамильяр вылечен, а рана Анары растворилась без следа, хозяйка переключилась на гостя.

Достав маленький мешочек перевязанный шнурком, женщина положила его на стол, по слегка раздавшемуся звону сразу было понятно, что в нем. А вот со вторым пунктом награды дела обстояли, куда интересней.

Закатав рукав на правой руке, ведьма положила её на стол тыльной стороной к верху, в глаза парня сразу бросились татуировки в виде животных. Что-что, а татуированную ведьму он не ожидал увидеть, вот только не все так было просто…

Проговорив магические слова на неизвестном Ярославу языке, лишь после них ведьма закончила обычным словом «Приди». После сказанного татуировка изображающая птицу на её руке, на его глазах начала оживать, и потихоньку отделяться от тела хозяйки. Те части тела, которые покидали плоть ведьмы, сразу приобретали телесную оболочку, и не прошло минуты, как по столу с важным видом цокая клювом, ходил ворон.

Ярослав не совсем понимая суть награды, лишь моргнув пару раз, просто смотрел в ожидании объяснения от Араны.

— Удивлен? — Спросила она.

— Да! Такое не каждый день увидишь. — Не скрывая свое удивление, ответил парень, оживающих из рисунка птиц ему еще не доводилось видеть.

— Этот довольно редкий фамильяр обладает способностью, которая есть далеко не у каждого помощника ведьмы.

— И какой же?

— Он на время может поменяться местами со своим хозяином.

А вот теперь парень точно был поражен, он ожидал, что способность будет не простая, но чтобы настолько.

— Но сразу предупрежу, — продолжила ведьма, — этим умением можно воспользоваться только единожды и на этом подуровне, после чего и ворон и я исчезнем.

— Исчезните?

— Да он вернется туда, откуда пришел, — женщина показала тыльную сторону правой руки, а после руками на пространство в доме, добавив — а я к себе, поэтому используй этот козырь с умом.

— Понял, спасибо.

— Да не за что, это, скорее всего тебе спасибо, — улыбнувшись, проговорила Арана, встав из-за стола.

— За что?

— Я давно хотела попасть в усыпальницу, но мне и моим слугам туда дорога закрыта, а вот избранный пройдет без труда, даже если за ним будет следовать фамильяр ведьмы. И пусть я не буду там присутствовать сама лично, я смогу за всем наблюдать глазами моего помощника.

— Вот как, услуга за услугу, — проронил парень, не подумав, к счастью ведьма отреагировала на это нейтрально.

— Да, как-то так. Фонарь мой тебе уже не понадобиться его можешь не брать. Ворон также может разогнать туман, но его не нужно носить на себе, что намного удобней в бою.

— Несомненно, — согласился парень, а после, пожелав всего хорошего, отправился в путь.

Оставив дом ведьмы, Ареньщик последовал за спутником, который сразу дал понять, что он не будет за ним летать, если он захочет исследовать туманно-кровавый лес.

На пути к месту нахождения входа в глубины усыпальницы Ареньщик не встретил ни одного противника, что заставило его задуматься. И тогда он решил, что ворон намерено, избегал монстров. Ведя своего спутника к месту назначения безопасным путем, а возможно не он, а сама ведьма.

Вскоре следуя за вороном, он вышел к огромной дремучей иве, что возвышалась горой, над разломленной аркой украшающей вход в усыпальницу. Это древо определено было старше других деревьев растущих тут. Можно было предположить, что когда-то дерево было посажано или уже росло рядом с воздвигнутым входом в усыпальницу. И спустя столетия, а может и больше, ствол этого древа как не странно не разрушил красивое, но потрепанное временем сооружение, а лишь частично поглотил его. Так создалось впечатление, что вход ведет не глубоко под землю, а внутрь ствола проклятой ивы.

Ярослав до последнего верил в это, пока его нога не ступила внутрь за линию арки. Перед ним сразу возник магический круг на каменных плитах содвинутых вместе под его ногами.

Конечно, он и знать не мог те письмена, что ярко горели на печати, но догадаться было не сложно, что от него требовалось. Приклонив одного колено, и сжав кисть руки в кулак на котором было одето кольцо повелителя стихий. Ареньщик притронулся им к магическому кругу.

Если бы парень только знал, что последует после этого… Каменные плиты преграждающие путь в глубины усыпальницы, в одно мгновение исчезли. Ярослав потеряв почву под ногами, успел лишь испустить слабый хрип от резкого выдоха, после которого у него перехватило дыхание.

Несколько секунд свободного падения, и самая твердая и жесткая посадка в его жизни, стоила ему ста пятидесяти единиц здоровья.

— Уф, такого я, конечно, не ожидал, — Поднимаясь с пола, проговорил Ярослав.

— Не ты один.

Услышав в темноте женский голос, парень инстинктивно отпрянул назад, озираясь по сторонам, его глаза еще не привыкли к темноте, и он едва смог уловить силуэт говорящего.

— Не стоит так пугаться, хотя винить тебя не стану, есть чему — снова проговорил голос, а после пространство озарил яркий свет от кристалла, что возвышался на посохе ведьмы Араны.

— Вы? Вы же говорили, что может поменяться местами с ворон лишь единожды и я…

— Да такова награда за выполнение моего задания, но я и не говорила, что не могу поменяться с ворон по своему желанию. Хоть и комнаты этого склепа не маленькие, тут ворону будет крайне неудобно летать, а мне смотреть. К тому же… — Женщина явно хотела сказать что-то еще, но быстро снизив голос, и вовсе замолчала.

Ярослав насторожившись, отступил к стене, увеличив тем самым расстояние до ведьмы. Он был уверен, перед ним та самая женщина, что была в доме, и она не Мелиада. Однако её скрытый мотив заставлял его сердце биться чаще, что порождало сомнения, а с ними и тревогу. Она намерено избегала монстров до усыпальницы, остерегаясь, что парень вызовет её раньше, чем они попадут суда.

— Вижу, я тебя напугала и ты, наверное, задаешься вопросом. Почему я тебя обманула? Но по правде я лишь не договорила. Ты ведь уже знаешь, что действия божества могут не только повлиять на этот мир, но даже изменить что-то в нем.

— Да. — Осторожно ответил парень, без лишних слов.

— А знаешь почему?

— Они появились в этом мире раньше нынешних устоев, по воле другого создателя.

— Именно, поэтому они могу пренебрегать ими, и все же им приходиться играть по правилам, иначе Эстурион может жестоко наказать, или даже убить.

— Но ты ведь не божество.

— Да, однако, я тоже живу с начала времен.

— Значит, твое поручение, это лишь игра по правилам, и ты не хотела мне помогать, а лишь следовала им, чтобы попасть суда. Но для чего?

— А ты очень смышленый малый, не удивительно, что он выбрал тебя!

— Выбрал? Кто?

— Эриборн бывший владелец Артефакта Повелителя Стихий.

Глаза парня широко распахнулись в удивлении, когда он услышал имя владельца такого могущественного артефакта, а сердце воспылало огнем. Вот только правда в горле встала комом, не дав проронить и слова о том, что выбрал Эриборн совсем не его.

— Потеря такого великого человека, — продолжила ведьма. — Ударила по всем нам, это было крайне тяжелое бремя, особенно для меня… — едва слышным голосом закончила Арана, а в её глазах отразилась боль, ты самая которую испытывают люди потеряв кого-то близкого.

На этой ноте с едва не упавшей слезой их беседа закончилась, а после они, молча, направились вглубь усыпальницы. Склеп на удивление оказался большим, запутанным, но ведьма шла уверено, освещая в темноте путь, словно бывала тут не раз. На каменных стенах повсюду были высечены разные узоры и рисунки, что бросались в глаза каждый раз, когда свет падал на них.

В нем не было монстров, однако сам склеп был переполнен ловушками, и стоило парню отстать от ведьмы, отвлечься и лишь краем ботинка наступить не туда, как они тут же срабатывали. Приведя Ареньщика к главной комнате, Арана остановилась перед самым входом, опустив голову, она тихо спросила, может ли он оказать ей услугу. Ярослав не стал давать пустых обещаний, однако заверил, что если это будет в его силах, он поможет.

Сама просьба оказалась страной, противоречивой, ведьма не хотела вступать в бой с хранителем еще одной части артефакта повелителя стихий. По её словам там будет никто иной, как сам Эриборн, что привязал свое сознание к бездушной кукле, и обрек себя на вечные муки. В причины его поступка она не стала вдаваться, как и в то, почему она не желает сражаться с ним.

Так до сих пор не поняв истинного мотива Араны, Ярослав перешагнул порог главной комнаты, оставив своего союзника позади.

Загрузка...