Глава 14…и безудержный рейв

— Теперь это наш покровитель, — пожала плечами Королева, — что бы это не значило.

— Именно. И это нам поможет. Знаете как он стал богом?

Молчание.

Действительно, хороший вопрос.

— Когда-то, очень давно по людским мерам, он был человеком. Просто человек из плоти и крови, выходец техногенного мира, будущей версии этой Земли, если бы в нее не пришел Кровавый Ливень, киберпанк и антиутопия, классика. Убийца, вор, революционер. Крайне примечательная личность, пошедшая против всех вместе с верными корешами и названным отцом. Получил кличку Фарш. Открытые боестолкновения, шантаж, контрабанда, налеты и прочее. Но не получилось. Так иногда бывает. Большая часть друзей убита, далекоидущие планы перетерты в пыль, как и вся жизнь. Выживших раскидало по разным странам и городам, подкинув прощальный подарок в виде фальшивых личностей. Фарш, разуверившийся в собственных идеалах, ушел красиво — верхом на мотоцикле в пламени взорванного бензовоза. Точнее попытался уйти. Темные боги вернули его душу обратно в тело, лишь укрепив веру в себя. Изуродованный призрак несостоявшегося государственного переворота, которого никто никогда не узнает и не найдет. Он ждал своего часа и шанс представился. Виртуальная реальность, стремительно обретающая плоть материальности. Фэнтезийное Средневековье с магией и драконами. Именно там он обрел свое прозвище и Дар Химерологии, совершенствуя его в битвах и сражениях. Последний бой — все против всех. Тогда он познал смерть в первый раз. Четверо смилостивились и переместили его в другую реальность, свою исконную вотчину и центр всего мироздания — Полигон, где он заполучил новую силу. Нар жаждал большего. Перемещение в иной мир и Отец Монстров дерзнул бросить вызов богам и даже смог убить двоих из какого-то пантеона. Первого шантажировал его Первожрицей, чем заманил в ловушку, заставив обрести плоть в Аватаре. Убил, расчленил и исследовал полученный суповой набор, с помощью которого стал еще сильнее, возвысившись в искусстве химерологии, почти что сравнявшись с покойником по силе. Он стоял на пороге великого открытия, способного перекроить расклад сил в любом конфликте межмирового уровня. С благословением Четверых он принялся за работу. Ему не хватило немного божественной сути. Тьма вливается в Свет, а Свет исходит из Тьмы. Он убил второго бога — вырвал ему позвоночник, после чего углубился в разработку. Пантеон не оценил его рвения и пришел в полном составе. Нара убили. Жестоко и показательно. Вот только они до последнего не поняли, что это было частью плана — боль Отца Монстров вступила в симбиоз со штаммом болезни, которую никто не сможет воссоздать кроме него и Четверых. Химеролог мертв и бомба детонирует. Единолично вырезать пантеон, пусть и паршивого мирка — это серьезное заявление. Вместе с теми двумя — тринадцать божественных трупов, кровь которых впиталась в раздробленные кости химеролога. Плоть которых пожрало его восставшее из мертвых тело. И он переродился — стал Темным богом Химер и Изменения. А вместе с ним возникло и оружие, уничтожающее континенты. Вирус Хэ.


Вирус Хэ.

Последняя шутка легендарного химеролога Нара Отца Монстров, перед своим падением в неравной битве с прихвостнями Светлых богов. Адская смесь всех его черновых наработок в области изучения химически-биологического оружия массового поражения, экспериментальных образцов химер, плененных демонов и случайно подвернувшихся под руку восставших мертвецов.

Наверное, одна из самых опасных болезней когда-либо существовавших в пределах Полигона и большей части прилегающих к нему миров. Способов эффективного лечения почти не существует за исключением изысканий химерологов и прямого божественного/демонического вмешательства.

Симптомы… проще сказать каких нет. Шутка, у вируса есть все симптомы всех когда-либо зарегистрированных заболеваний.

Кровохаркание, кровавый понос, разрывающий легкие кашель, обширное внутреннее кровотечение, волдыри, язвы, гангрены, обезвоживание, приступы буйства, пена, помутнение рассудка, навязчивые идеи, маниакальные фазы, нарушение моторики, связности речи, путаница мыслей, провалы в памяти, гной вытекающий из пор кожи, разрушение опорно-двигательного аппарата и много чего еще.

Каждый кто хоть как-то контактировал с болезнью необратимо меняется за редкими исключениями. Изменения могут быть, как сугубо медицинскими, так и магического характера. Замечен бешеный рост мутаций, хаотичных изменений в генном коде, порядке и количестве хромосом. Вирус уничтожает тела изнутри, дабы на окровавленных остовах создать нечто новое, чего еще никогда раньше не существовало в природе по одной простой причине — эволюция просто не могла допустить чего-то подобного. Почти неконтролируемые химеры всех видов и мастей, если будет угодно.

Кровожадные мутанты, бездумные зомби, биологические машины смерти, повышение колдовских возможностей — список можно продолжать до бесконечности.

Болезнь по большей части опасна именно своей непредсказуемостью в плане проявления себя, а так же тем, во что превращает своих носителей. Вспышки заразы замечены почти по всему Полигону, пусть и не переходящие в разряд всеобщего бедствия, выкашивающего область за областью. Очаги заражения изолируют, всеми силами пытаясь найти лекарство от нового штамма вечно изменяющегося вируса.

Порой на местах приходится действовать жестко, даже жестоко — обезумевшая толпа всеми силами пытается выбраться из пораженной местности, зараженные начинают обращаться, из всех щелей лезет преступная шваль, решившая воспользоваться всеобщим хаосом и паникой. Трупы сжигают. Тронутых порчей убивают на месте. Часто вспышка вируса сопровождаются появлением других видов спонтанно зародившихся химер, демонов, нежити и Кровавого Роя. Вирус Хэ, пожравший жизни достаточного количества смертных может слиться с особо большим Роем, образуя Повелителя Мух, что лишь увеличивает масштабы бедствия.

Единственная болезнь которую опасаются Жрецы Чумы.


Системная подсказка, призванная Джоном, всплывает у каждого в хрусталике глаза. Кусок текста из какой-то энциклопедии.

— Что такое Кровавый Рой? — голос Карателя едва слышно вздрогнул от осознания перспектив, что дает покровительство настолько колоритного персонажа.

Не было щелчка пальцев или пасса рукой, лишь новая информация.


Кровавый Рой

Представляет собой жужжащее черное облако тронутых Тьмой трупных мух. Зло изменило их — сделав больше, страшнее, опаснее и кровожаднее. Эти сгустки боли и смерти, оформленные в вечно голодную тварь являются одновременно самыми слабыми и чрезвычайно могущественными существами одновременно. По одному — они ничто, кровавое пятно под подошвой сапога. Но чем их больше… у отдельных мух Роя нет разума и даже зачатков сознания, но с каждой новой трепыхающей крылышками в предвкушении свежего куска гниющей плоти сущностью, специально созданной каким-нибудь демоном или стихийно образовавшимся в скоплении заоблачного количества мертвецов могущество Кровавого Роя растет в геометрической прогрессии, как и его разум. Демонические мухи плодятся исключительно на трупах и никак иначе. Способны при достаточном количестве обглодать тело еще живого человека до костей за секунды, сдирая плоть слой за слоем под истошные вопли. При количестве превышающем десяток образуют мелкоячеистую ментальную сеть, подобие Коллективного Разума, повышающую их вычислительные способности, тактические ходы и позволяющие всему Рою видеть то, что видит одна его часть, что делает из них идеальных разведчиков.

Разносят бесчисленное количество болезней, в том числе Великую Чуму и Вирус Хэ .

Обитают во влажных и болотистых местностях, но при наличии большого количества мертвечины могут довольно быстро адаптироваться практически к любым условиям.

Большую часть времени находятся в полудреме внутри Гнезд — десятков трупов, сплавленных их едкой слюной в один чудовищный холм, внутри которого прогрызено множество ходов и полостей.

Так же при большом количестве способны изменять облик тех, кого поедают, создавая послушных Рою мутантов.

Так же способны вполне успешно эволюционировать, как отдельными особями, превращая их в узко специализированных юнитов, так и всей своей массой, порождая на свет, что-то воистину ужасное.

Наибольшие их скопления замечены на местах крупных битв и массовых захоронениях смертельно больных или заживо замурованных смертных.

По одиночке распространены повсеместно. Спонтанно рождаясь из эманация смерти и страха могут годами скитаться по миру, как обычные мухи, пусть и чуть крупнее, с мизерными шансами образовать крошечный Рой.

Срок жизни одной особи от трех месяцев до двух лет.

Излюбленные питомцы Жрецов Чумы и Гнили, а так же некоторых некромантов.

Довольно часто вступают в своеобразный симбиоз с различными видами химер и нежити.

Когда планка их количества превышает несколько миллионов, а качества порог гуманоидоподобных монстров существует мизерная вероятность зарождения Повелителя Мух . Поведение Роя в период его созревания колеблется от непривычно пацифистического, вплоть до игнорирования покушения на Гнездо, до самоубийственной атаки на все что окажется в радиусе десятков километров поблизости. После вылупления из Гнезда Повелитель становится полноценным Хозяином Роя, а так же полностью сформировавшейся индивидуальной личностью напрямую связанную с умами каждого члена Роя. Каждый Повелитель уже в момент своего рождения приравнивается к Барону Темного Полигона , пусть частично и является зверодемоном. Специализируются на массовых атаках, экспериментах на мертвых существах и всем, что связано с болезнетворными патогенами. Особенности могут разниться, но общим остаются невероятная прожорливость, специфическое видение мира, зачастую граничащее с крайней степенью шизофрении, и маниакальная забота о Рое.


— Династия, а тем более нашедшая своего бога-покровителя — крайне мощная вещь. Нам нужно торопиться, пока об этом не узнало слишком большое количество Игроков.

— Только Отец может использовать навык, как мы это сделаем без него?

— О-о-о… вам понравится.

Слова культиста проглотил смех Темных богов.

Им это тоже понравится.

Загрузка...