Глава 10. Доброе утро, Вьетнам! ч. 2

Призрачное оружие.

Последнее слово в стрелковом вооружении пехотных подразделений всех видов и мастей. Большая часть известных кланов и бандформирований, каким-то образом заполучивших доступ к Торговцам, только тем и занимались, что перевооружали рядовой состав, ибо таки не все настолько круты, чтобы занять и длительное время держать под собой армейские склады, под завязку напичканные всем, что вышло из-под дланей рода людского дабы нести смерть. А в условиях и не думающих затихать Врат, Обелисков и неуклонно слетающих с катушек Игроков, простые патроны исчезают с астрономической скоростью. С пулеметами и крупнокалиберными орудиями ситуация куда лучше — одно дело остановить энергетическим щитом несколько пуль 9 × 18 мм или регенерировать нанесенные ими повреждения, но совсем другой разговор начинается, когда тебя вдоль и поперек изрешетило очередью из КПВ, оторвав все выступающие части тела, да еще и АГС-17 до кучи вдарили, если не автоматической пушкой, тонким слоем размазывая потроха по полу и стенам. К слову, вполне возможно, что существовали и некие призываемые вертолеты и танки, но по какой-то причине пока что они не появлялись в поле зрения военной общественности, вполне возможно все из-за тех же ограничений по доступу к Межмировому Рынку, ну или может быть просто цены колебались где-то в районе восьмиэтажной виллы на Майями.

Владимиру Щетинину, довольно быстро получившему погоняло Щетина, выдали ставший базовым набор из Glock 17 и АК-74. Почему именно зарубежный "Глок" вместо какого-нибудь ПМ-а оставалось за кадром. Немного доплаты, подмаслившей определенные шестеренки механизма снабжения, и к этому прибавляется призрачная РГД-5, ничем не отличающаяся от своего оригинала, разве что доступны только три штуки в час.

Если не считать пояснения от интерфейса, то призрачное оружие — это абсолютная копия усредненного образца определенного вооружения, со всеми его физическими характеристиками, навроде веса, скорострельности, калибра и прочего, дополнительные свойства, те же Темные пули, идут отдельно. Нет никаких внешних визуальных эффектов, выдающих подделку, например, полупрозрачности или чего-то еще. Используешь навык, отдавая некоторую часть накопившейся маны и в твоих руках возникает неплохая пушка. Снимаешь с предохранителя, переключаешь режим стрельбы, прицепляешь штык или бьешь прикладом в морду — когда патроны в одной обойме заканчиваются, выщелкиваешь ее и она просто растворяется в воздухе с беззвучным пшиком. А ей на смену приходит идентичный рожок, заспаунившийся сразу в ладони. Когда последняя пуля устремляется в полет, оружие исчезает и нужно ждать пока откатится навык. Стрелять из призванного оружия может только тот кто его призвал. При отсутствии тактильного контакта с призвавшим определенное время, призрачный ствол исчезает, отправляя навык на перезарядку.

Согласитесь, вполне неплохой расклад. Если как следует вложиться в одного бойца или небольшую крепко сработавшуюся группу, то их совокупной огневой мощи хватит на то, чтобы сравниться со взводом легких танков. Поочередно шпаришь из ракетниц, гранатометов, автоматов, пистолетов-пулеметов, пистолетов, винтовок, пулеметов и прочего, пока не закончатся навыки их призыва. Это серьезный плюс для основного костяка "СНГ", состоящего из вояк разной степени матерости. Довольно сложно добиться эффективного результата в работе с фаерболами от человека, что намертво сроднился со штурмовой винтовкой, коей пачками отправлял народ на тот свет. Притом, таки серьезная разница — магазин на тридцать Темных пуль или один идентичный им навык Темной Стрелы.

Патрульный с седьмым уровнем и призванным "укоротом" в руках без вопросов показал в каком направлении квартируются наземные рейдеры условно-безопасной зоны. Петляя между когда-то роскошно-лощенных высоток и грибных полян палаток, Щетина вырулил к пункту назначения. Довольно близко к стене. Стене, что плавно перестает быть мешками с песком, колючей проволокой и сетчатым забором с высоким напряжением, обрастая системным частоколом, воротами и башнями.

Еще один патрульный и новый маршрут.

Владимир уже добавлен в чат группы, но писать туда, чтобы узнать где они находятся как-то не хотелось. Загривком чувствовал, что это может привести к тому самому никому ненужному сообщению в соцсетях, которое прочитали, но даже не собираются отвечать. Переписка там велась пару дней назад, на тему обстановки в прошлом выходе за стену и вряд ли использовалась в качестве чего-то кроме координации действий в рейде.

Инициализацией прочесать несколько десятков мрачных лиц вояк, пока не наткнулся на ники своей "пати".

Расположились у "Тигра", кто рядом на корточках, кто в салоне или капоте, один высунулся из люка, время от времени поглядывая в небо. Щетина присел рядом. Разговоров типы не вели. Пока что не вели. А значит, лучше не выделяться из общей массы бесполезными "Что за нахуй? Как и почему?", внятного ответа на определенные вопросы так и так не последует — чай, не ветеран, а зеленое пушечное мясо, общую боевую задачу которому распишут только в непосредственной близости от смертоубийственного действа.

Основная масса их боевой ячейки — парни вроде Щетины, без приметных особенностей и интересных возможностей, новобранцы, которыми заткнули проделанные монстрами прорехи в составе, но все же кто-то заслуживал отдельного внимания.

Откуда появилась кличка "Твис" никто внятно объяснить не мог и вряд ли намеревался. Может аббревиатура, может какой-то шифр, ник из тех времен, когда можно было спокойно рубиться в компуктирные игрушки или же просто худощавый парень с колючей щетиной и мешками под глазами ляпнул что-то невнятное в момент, когда Система интересовалась, как его будут величать в новом мире. Твис обладал весьма странным классом "Проклятого Иллюзиониста", активно пользуясь одним наиболее интересным навыком — "Раздробленное Зеркало". Суть в чем — раз в довольно приличный срок создается копия Твиса, которая может существовать чуть ли не вечность, покуда ее не убьют. И пока жива хоть одна — Твис будет жить, переместив сознание в одно из автономных тел. Но копии не идеальные, не идентичные, скорее будто вышли из-под слегка глючащего ксерокса. Отличаются как от своего прародителя, так и друг от друга — немного умнее, немного сильнее, зубы кариесом пожрало или же оттенок кожи иной и все вышеперечисленное напрямую зависит от уровня "Раздробленного Зеркала", как и количество копий. "Клон" знает и умеет все то же что и первоначальное тело, но с расчётом на измененные физические факторы дубликата. Вместе они образуют что-то навроде пирамидки, где на всех распределяется полученный опыт, но вот проклятия, благословения или голод идут на каждого по отдельности. Твисов в группе было семеро. И они умели действовать одновременно, выстраивая подобие коллективного разума — серьезный аргумент в любом споре.

Кислый. Вся изможденно-угловатая морда, часть шеи и предплечья вместе с ладонями в старых бинтах, набухших пятнами грязи, желчи, копоти и запекшейся крови. В графе класса — "Боевой Алхимик(Кислота)", а слоты навыков помимо призрачного Glock-а забиты всем, что связано с жидкостями, разъедающими насквозь почти что угодно. Кислотные Стрелы, Кислотные Копья, Кислотный Дождь, Струя Кислоты и так далее. Чертовски опасный тип.

Дядя Саша. Вообще, у него в нике значилось пафосное "Эврисфей", но всем на это было глубоко насрать, как и самому токарю колхоза имени тридцатилетия Какого-то Очень Важного События. Будь у него класс выше партией или просто немного с другим вектором развития — торчал бы в командовании круглые сутки, ибо даже с доступом на Рынок смотрители в будущее слишком большая и ценная редкость. Но Пророк Вероятностей — это нихуя не Ванга, помноженная на Нострадамуса, так, скорее продвинутый Искусственный Интеллект с аналитически-психологическим уклоном.

Так уж повелось, но Темные боги, а в особенности Четверо, на болте вертели Судьбу и измывательства над таймлайном. Не существует путешествий во времени, именно глобальных. Можно откатить какой-то предмет или локацию вперед или назад относительно остальной реальности, по типу выстрелить из пистолета и кастануть сложный ритуал, благодаря которому пуля залетит обратно в ствол, но чтобы совершить что-то по типу с двух ног вломиться в тридцать третий для убийства Гитлера — неа, хуй там плавал. Максимум что получится — прошмыгнуть в другую реальность, являющейся копией твоей родной, но в тот момент, когда непризнанный австрийский художник только начинает готовится к захвату Польши.

Будущее напрямую выстраивается из настоящего, что в свою очередь порождается прошлым. Любой поступок имеет последствия — цепочку событий, что следуют за ними. Можно просчитать что-то на политической или экономической арене, если хорошо знаком с правилами игры — предсказать кого унесут вперед ногами или какие акции с треском обвалятся. Так же и тут — Дядя Саша, почетный ветеран Афганистана, мог видеть наиболее вероятные исходы текущего временного отрезка. Они не всегда сбываются — если подбросить монетку, выпадает либо орел, либо решка, примерно с равной вероятностью. Чем больше вводных данных, больше задействованных лиц, событий и масштаба происходящего — тем сильнее класс не вывозит, просто выворачивая мозги владельца наизнанку тугой паутиной того, что может или не может случится.

Вот в качестве компаса на пиздецовые ситуации для небольшой группы — он идеален. И то с оговорками, того вурдалака, сильно потрепавшего группу, никто не забывал.

Ну и Узел, само собой. Сейчас, правда, временно отсутствующий. Поспешная перегруппировка и атака немертвых — откололся от группы и сейчас находится где-то в условно-безопасной зоне. Написать ему хер что выйдет — не отвечает, может без сознания или не может отвлечься. Главное — жив и относительно здоров, местоположение устанавливают, хоть это довольно проблематично сделать с меняющимся путем разрушения ландшафтом и некоторыми сбоями в работе подобного рода системных навыков. Уже довольно часто видели игровые возможности, которые негативно влияют на координацию действий любой хоть сколько-нибудь крупной группировки.

Молчали.

Курили.

Сука. Может это была не такая уж хорошая идея?

А… вон и главный по отряду идет, скоро выдвигаемся в рейд.

Загрузка...