Глава 15

По дороге к данжу добрали немного ячеек Моридена. На корм Альфе отправилось несколько Хрумов, один Архил и пара Энарисков. Итогом пешей прогулки стали полтора десятка ячеек, которыми я загрузил свой инвентарь доверху. Вике этот груз был не нужен, а я рассчитывал проходить данж в режиме Слияния, чтобы не тратить лишнее время.

В своих силах я не сомневался. Единственное, что я не мог гарантировать, это появление перехода в пространство Диангов с первого захода. Подземелье каждый раз собиралось случайным образом. Может даже учитывался состав рейда игроков. Но запас по времени у нас был. Судя по количеству вариантов второго этажа, за четыре-пять заходов должно получиться. Своего Огнероста мы однозначно найдем, а вот откроет ли он нам портал станет ясно только при встрече.

— Пришел твой час, головешка. — спрыгивая на землю у входа в подземелье и хлопая питомца по холке, бодро произнес я. — Переобувайся!

— А чем плох Энариск? — спускаясь следом за мной, спросила Вика. Мы ехали верхом вместе. Даже сейчас это не было для Альфы серьезной нагрузкой. Судя по скорости набора массы, к восьмидесятому уровню эта морда сможет без труда перевозить рейды человек по двадцать. Нужно будет только подбирать подходящую форму, чтобы всем хватило места.

— Жарко ему там. — отозвался я и слегка поморщился, вспоминая удушающую жару третьего уровня. Надеюсь, снова туда идти не придется и мы встретим хищный цветок с первого захода. — И нам тоже будет. В бане давно была?

— А ты с какой целью интересуешься? — тут же едко спросила девушка.

— С сугубо практической. — открыто улыбнулся я. — Чтобы понимать, будешь ты падать в обморок при температуре воздуха в девяносто градусов или нет.

— Буду. — неохотно проворчала Вика. — Ненавижу жару.

— Зато честно. — вздохнул я и направился ко входу в данж. — Ну погнали тогда!

Внимание! Вы входите в подземелье Пылающий Камней.

Максимальный уровень игроков 37

Максимальный размер группы 5 игроков

Состав вашей группу и текущий уровень участников ниже необходимого для успешного прохождения. Желаете войти в подземелье Огненных Камней?

Да/Нет

Секунду спустя мы уже наслаждались жаром стартовой зоны подземелья. Здесь было удивительно сухо. В прошлый раз мне казалось, что я очутился в бане. Сейчас…скорее в сауне, которую только разогревают. Альфа жмурился от удовольствия, хотя от тела Огненного Армала жар шёл посильнее, чем из перехода в основную пещеру.

Активирован эффект достижения Легендарный защитник улья I ранга

Легендарный защитник улья I первого ранга — все характеристики персонажа увеличены на 20% во время рейдов, эвентов и прохождения подземелий

— Не так уж тут и жарко. — нейтрально заметила Вика. — Может кто-то просто не готов к смене климата?

— Может и так. — не стал спорить я и тут же направился на разведку.

В этот раз первые противники были другими. Рельеф пещеры тоже изменился, но не слишком сильно. Всё же некоторая стабильность в обучающем данже для новичков оставалась даже в Диаре. По всему пространству уровня были разбросаны серые кучки. После знакомства с обитателями третьего этажа этого подземелья, я не спешил делать выводы и говорить об отсутствии мобов. Вместо этого присмотрелся к ближайшей кучке золы.

Пепел. Уровень 32. Усиление: Бесформенный

Бесформенный — пассивный навык существа. Снижает весь входящий урон на 15%. Снижает шанс критического удара противника на 30%.

— Похоже, здесь сегодня собрались твои родственники. — прозвучал за моим плечом голос девушки и я тут же обернулся. Вика наградила меня милой улыбкой и невинно спросила. — У вас семейная встреча?

— Можно сказать и так. — повторил я. Влезать в бессмысленную перепалку желания не было. Я сосредоточенно обдумывал тактику своих действий на территории Диангов. Местная живность была уже не так интересна. Вряд ли мобы подземелья смогут меня чем-то удивить на первом ярусе.

— Ты потрясающе красноречив сегодня. — томно вздохнула Вика и я недовольно посмотрел на неё, но девушка тут же подняла руки, словно защищалась, и уже из-за них произнесла. — Нет-нет! Дай угадаю. Можно сказать и так?

— Альфа! — позвал я питомца и запрыгнул к нему на спину. Оттуда посмотрел на Вику и произнес. — Подожди нас здесь.

— Модули ставить? — мгновенно переходя из состояния язвительной занозы к деловому тону, уточнила Вика.

— Пока не надо. — покачал головой я.

Руна Ррагх

Режим Слияния активирован

Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния

Множитель скорости активирован

Я привычно переключился на управление общим телом и рванул вперед. Позади послышался удивленный вздох. Видимо, вид Армала в режиме Слияния был достаточно необычным. Картинка местности слегка размазалась от скорости. Оказавшись у ближайшего моба, я пнул лапой серую кучку и побежал дальше. Противник лишился десятой части здоровья и только потом перешел в боевую форму. Над землей поднялось размытое тело, похожее на грязного воздушного элементаля. Ближний бой. Это было хорошо. Значит, задержек на первом уровне точно не будет.

Сбор паровоза занял меньше минуты. Я дважды прошелся по всей пещере, чтобы никого не упустить, и притащил всю собранную сотню мобов к стартовой площадке.

Форма Вместилища огня

На мобах повисло безумие и они кинулись убивать друг друга. Я выждал несколько секунд. Искаженным восприятием совместного тела видел замершую у границы безопасной зоны Вику. На лице девушки застыло отвращение. Она еще не забыла, как действует этот эффект.

Тянуть смысла не было. Запас ячеек подходил к концу и скоро Слияние начнет выжирать мою личную энергию.

Форма Огненного Харса

Мне показалось, что в сознании питомца, которое было плотно переплетено с моим, мелькнула тень радости. Не знаю почему, но образ здоровенной огненной кучи очень нравился Альфе. Переход произошел практически мгновенно. Наше резко увеличившееся тело раздвинуло в стороны дерущихся Пеплов. Система скурпулезно учитывала каждое касание в качестве атаки и щедро раздавала мобам обратку.

Спустя пару секунд горела уже половина ближайших монстров, хотя гореть в их телах было особо нечему. Я тяжело развернулся и пополз в центр скопления врагов. Даже повышенная скорость не особенно влияла на подвижность этой формы. За все нужно было платить. Справедливости ради, нужно было отметить, что прототип двигался в несколько раз медленнее. Собственно, именно поэтому на в итоге удалось его сожрать.

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Появились первые погибшие от эффекта горения. Эффект делал нас первичной целью в листе агрессии врагов, даже несмотря на работу Безумия. Било Горение очень больно и я прекрасно понимал беснующихся от ярости монстров. Собственно сделать они ничего не могли. Это я понял не сразу, потому что весь лог был забит сообщениями о полученном опыте.

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Как и все остальные мобы этого данжа, главным элементом Пеплов был Огонь. И их слияние со стихией было сильно ниже, чем у Харса. Если добавить к этому повышенные характеристики нашего совместного тела и бонус защитника улья, то получалась довольно странная картина. Пеплы били нас со всех сторон, но при этом их удары заканчивались ничем. Пролетавшие в логе нули терялись на фоне потока опыта.

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получен 24 уровень!

Получено 5 очков характеристик

Получено 2 очка талантов

Базовая единица Алек-Альфа-Три получает уровень 24

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Получено 2457(463) очков опыта

Последний Пепел рассыпался, оставив после себя странный след на полу. Сможет ли это съесть Альфа я не знал, но вариантов особо не было. Чтобы двигаться дальше в том же режиме мне нужен был Мориден. На своей энергии я далеко не уеду. Хотя бы на убийство первого босса наскрести было нужно. Дальше уже как-нибудь справимся.

Руна Ррагх

Режим Слияния деактивирован

— Грац…читер… — нарушил тишину подземелья голос Вики. Девушка безбоязненно вышла из стартовой зоны и с осуждением посмотрела на меня. — Ты необычайно жесток со своими сородичами!

— Всё в рамках игровых механик. — проворчал я. — Кто виноват, что они у Хомори такие кривые?

— Ну ты точно не виноват! — воскликнула девушка и, немного поколебавшись, спросила. — Сколько за каждого давали?

— Две с половиной. — ответил я и услышал в ответ грустный вздох. Стала понятна причина недовольства Вики. Она весь этот водопад опыта пропустила мимо. Я специально попросил её остаться в безопасной зоне. Так система не считала её участником боя и не делила опыт. Терять половину очков было, по меньшей мере, глупо. Спутница всё равно не получала от них пользы.

Альфа ползал вокруг нас и грустно осматривал лежащие на полу мешочки с лутом. Подобное выражение странно смотрелось на морде здоровенного огненного чудовища, но ошибиться я не мог. Перекусить у питомца точно не получится.

— Давай Армала, головешка. — приказал я и питомец неохотно принялся менять форму. — Собираем лут и идем дальше.

Мы быстро пробежались по полю добычи. Мне достались только монеты и разные варианты запчастей мобов. Вика похвасталась каким-то колечком со слотом. Я даже смотреть характеристики не стал. Судя по восторженным возгласам, предмет вписывался в сборку девушки и этого было уже достаточно, чтобы снять любые претензии на добычу.

Один в темноте I — шанс выпадения уникальных предметов из монстров и боссов увеличен на 100%. Продолжительность действия — всё время текущего прохождения подземелья

Печать в комнату босса этажа сломали в обычном порядке. Дополнительный бонус тоже тоже был для меня важен не только из-за своего содержания. Отчасти из-за него я так торопился с уничтожением популяции Пеплов на этом этаже. Всех условий активации портала в Огнеросте я не знал, поэтому решил повторить все возможные моменты прошлого прохождения. Кто знает, может система выдавала тот корявый портал только с определенным шансом?

У перехода в комнату босса ненадолго остановились. Я провел инструктаж по тактике сражения с Вместилищем Огня, но он не пригодился. Вместо кожаного яйца нас встретила увеличенная копия Пепла.

Пламенеющий Дух. Уровень 33. Усиление: Огненный след

Огненный след — существо поджигает землю в радиусе трех метров. Все противники в зоне действия получают эффект Ожог (скорость передвижения снижена на 20% на 10 секунд)

Без эффекта контроля, у босса против нас не было шансов. Мне хватило собственного запаса энергии на Слияние, чтобы довести противника до второй фазы. Перед этим я повесил на него метку смерти. Рев элементаля при переходе в другую форму захлебнулся в самом начале.

— Ты знаешь, с тобой очень скучно играть, Саша. — вздохнула Вика. — Никакого азарта нет. Этаж вычистил за две минуты. Босса убил за одну…

— Так мы не развлекаться пришли. — недовольно осматривая след на полу, проворчал я. Новую форму для Альфы получить снова не удалось. Похоже, система учла прошлый опыт и выставила против нас таких противников, которые были идеальным противовесом прожорливости моего питомца. Сам пэт уже находился на грани голода, но кормить мне его было нечем. — Прости, дружище! Может на следующем этаже повезет.

Второй ярус встретил нас удушливой жарой. Вика тут же начала морщиться и прикрывать лицо. Я сразу пошел изучать поле боя и не смог сдержать улыбку, когда увидел бродящих по пещере Армалов. Повезло! Причем дважды.

Во-первых, я точно знал, что после Армалов остаются трупы. Звучит странно, но это гарантировало, что мой питомец сможет поесть. А это означало, что у нас будет Мориден и жизнь налаживает.

Во-вторых — в прошлый раз на втором ярусе тоже были Армалы и у нас был шанс встретить Огнерост уже с первого захода. Хотя я не исключал, что боссы и монстры уровней генерируются системой Диара независимо друг от друга.

Менять отработанную ранее тактику смысла не было. Она уже хорошо показала себя и я точно знал, что делать. Вообще на данный момент это подземелье было практически идеальным полигоном для прокачки. Скорость набора опыта меня полностью устраивала, был шанс выбить подходящие членам моего отряда предметы, можно было не бродить часами по лесу в поисках мобов, а собирать их пачками. Это сильно экономило время, хоть и было не так интересно, как свободный поиск.

Но минусы тоже были. Главным и самым большим была очередная встреча с Огненным Харсом. Сражения с этим чудовищем было крайне утомительным и это был не тот опыт, который мне хотелось повторять снова и снова. Хотя лут был приятным. Если снова повезет, то выбьем вторую карту…

На моем лице сама-собой появилась скептическая усмешка. Шанс выбить карту из такого противника был призрачным, а всерьез рассчитывать, что такое повторится дважды подряд или даже за ограниченный промежуток времени мог только зеленый новичок.

— Мне опять сидеть в этой печке, пока ты будешь развлекаться? — спросила девушка. Вика усиленно махала руками на своё лицо, пытаясь немного освежиться. Я не стал ей говорить, что она создает эффект аэрогриля. В идеале, на втором ярусе вообще не стоило быстро двигаться, но особого выбора не было. По крайней мере у меня.

— Примерно так. — ответил я. — Но если ты захочешь присоединиться, то сейчас самое время.

Пришлось потратить немного времени на первичный сбор ресурсов. Моего личного запаса энергии на полную зачистку не хватало, а использовать водометы под потолком было слишком долго. Поэтому просто вытянул десяток ближайших мобов. Альфу поставил на пути противников и превратил в Огнероста. Питомец принял роль танка с достоинством и начал хлестать врагов корявыми ветками. Откуда-то появились модули Вики, которые деловито подгрызали Армалов, пока те пытались сожрать бессмертный цветок.

В целом, всё проходило очень лампово и по-домашнему. С десятка мобов собрали достаточно Моридена, чтобы без проблем зачистить второй уровень. К комнате босса я подходил полный сил, с забитым под завязку ячейками Моридена инвентарем и надеждами на скорый переход в пространство Диангов.

Вика изнывала от жары и постоянно ворчала. Я не обращал на это внимание и это сильно раздражало девушку. Круг замыкался. Спасти нас от грядущего взрыва могла только полная смена обстановки. Желательно, на какой-то ледник или высокогорье. Но прямо сейчас сделать я ничего не мог. Разве что активировать водометы, но маловероятно, что девушка оценит всю широту этого жеста.

Один в темноте II — шанс выпадения уникальных предметов из монстров и боссов увеличен на 200%. Продолжительность действия — всё время текущего прохождения подземелья

— Ты везучий человек, Вика? — остановившись у перехода в зал босса второго яруса, спросил я.

— Судя по тому, что я нахожусь здесь с тобой, а не пью коктейли в центре Москвы, не очень. — проворчала в ответ Вика. — Но раньше я на удачу не жаловалась. В гильдии меня часто брали с собой на открытие наградных сундуков. Ребята говорили, что я настоящая фея Фортуны. А что?

Последний аргумент был очень серьезным. В любом сообществе имелись свои легенды и предрассудки. Одной из баек Прайма была история о том, что система изначально ставит каждому игроку скрытый параметр удачи, который влияет на многие аспекты жизни. Например на содержимое наградных сундуков.

— Ничего. — покачал головой я. — Просто интересуюсь. Давай ты тогда откроешь.

— Без проблем. — пожала плечами девушка. Она в два шага обошла меня и коснулась пленки перехода. Мгновением позже мы уже были на другой стороне и я настороженно осматривался. — Ну что? Понятно что-то?

— Пока понятно только то, что парни из твоей гильдии явно тебе врали. — произнес в ответ я.

Загрузка...