Глава 2

— Знаешь, зачем ты здесь? — спросил у меня Игрил.

— Думаю, из-за того, что был первым убившим, — пожал плечами ответил я.

— Верно! — из его рук полетели маленькие салютики. — Поздравляю! Ты получил уникальное достижение легендарного уровня. Кстати, это новая фишка в Великой Игры. В твоей прошлой игре не было такого. Как следствие, ты должен получить награду лично из моих рук. Но!

— Но?

— Давай будем честны. Ты и так силён. При тебе осталось усиленное тело. Даже без навыков и способностей с прошлой игры на данный момент тебе нет равных. А я за честную игру. Поэтому… — он небрежно взмахнул рукой, и в ней появились песочные часы. — Мы просто поговорим за это отведённое время. Это и будет твоей наградой, — помахав песочными часами, он указал, за какое именно отведенное время.

— О чём?

— Сам решай. Можешь задавать любые вопросы. Не факт, конечно, что я отвечу на них. Я могу рассказать тебе анекдоты или интересные истории. Знаешь, сколько их накопилось за все проведённые Великие Игры? И не волнуйся: сейчас мы вне времени и пространства. Когда закончим, вернёшься в ту же секунду.

Он перевернул часы и отпустил их. Те повисли в воздухе, и песчинки начали отсчёт.

— Что с детьми? — спросил я, чувствуя, как сжимается сердце. на удивление, этот вопрос больше всего меня волновал.

— Удивил! За столько лет своей жизни ты не очерствел, — он похлопал в ладоши. — Ты же знаешь, я не люблю лишнюю жестокость. Дети и глубокобеременные. И среднебеременные будут помещены в защитный кристалл. Время для них остановится. Никто и ничто не разрушит кристалл. И в таком виде они будут хоть до конца игры. Спустя год их можно будет освободить, но это смогут лишь люди только с добрыми или нейтральными намерениями и с возможностью их защитить. Никакой чернухи, насилия и неоправданной жестокости.

— Ну и слава Богу… Хм. Слава тебе.

— Да, я такой, — возможно, он улыбнулся, но под тенью капюшона этого не разглядеть.

— Что-то новое в игре появилось?

— Ну конечно. Конечно же. Каждая Великая Игра по своему уникальна. Я был огорчён, когда твой мир полностью погиб. Как и другие… Поэтому была введена новая идея. Тебе понравиться. Даже если мир проиграет, многие могут остаться в живых. Короче, сам разберёшься. Ну и достижения ввёл, как раньше говорил.

— Скажи, где Аньку искать? — перебил я. — Обещал с ней погулять. Да и волнуюсь за неё.

— В парке 50-летия Октября поищи. В Зелёном лабиринте.

— Благодарю, — я в очередной раз склонил голову. Москва не маленький город, и шансы найти её призрачны, — я ведь правильно понял твои слова касательно первого раунда?

— Ты прав, мой друг! — его голос аж повеселел, — при убийстве зомби, человек становится игроком и получает оружие и способность. Если он перешагнёт труп, то получит сферу усиления. Ну а если перепрыгнет, то помимо сферы усиления в награду достанется ещё и навык. И чем красивее ты исполнишь скрытые замыслы. Чем грациозней и гармоничнее будет твои действия, тем выше шанс получить действительно нечто полезное. Но это при условии, что убьёшь именно свою копию. Если другого зомби, то как не изгаляйся, получишь только посредственное оружие.

Так и знал. Помнил ведь, что Великая Игра — это не просто битва на выживание. И такие скрытые мелочи присутствуют повсюду.

Дальше сам смогу разобраться. А задавать такие глупые вопросы, например, как выиграть Великую Игру, нет смысла.

— Не трудно было создавать такое количество зомби? На каждого взрослого жителя планеты?

— О, нет! — рассмеялся Игрил. — Я пригласил в игру жителей Плана Смерти. Вжух! Немного иллюзии — и вот ваши копии готовы. Разве что слегка подгнившие.

— Во Вселенной сейчас проходит только одна «Великая Игра»?

— Интересный вопрос. Хотя не понимаю, зачем тебе это знать. Нет. Я — лишь аватар Великого Игрила. Ещё 27 аватаров проводят свои игры. Десять из нас стартовали одновременно. Жди пересечений с другими мирами.

— Какая огромная Вселенная…

— И не говори. А мне лишь доступен жалкий кусочек этой Вселенной для моих игр — пару сотен галактик. Другие заняты прочими Высшими Богами. Мы стараемся друг к другу не лезть.

Я поперхнулся с его слов. Всего лишь…

— К каждой Великой Игре присоединились свои гости: Демоны, Хаос, Тьма, Бездна, Смерть, Свет, Рары, Элементы, Элементалы, полуразумные монстры, Ихтоны, Айворы, Железные Клайсы и многие другие. Ты даже не представляешь на сколько огромная Вселенная. Какие существуют измерения и планы, и кто в них обитает. Только вашему миру и ещё двоим предстоит сражаться на первых этапах с Планом Смерти.

Я аж почесал затылок от той хтони обитающей во Вселенной и которые могут появиться на Земле. В прошлой Великой Игре были лишь монстры, по разуму ближе к животным.

— Ты сказал, что существуют какие-то трансцендентные личности. Кто это? Могу ли я им стать? Или местным божеством? — решил задать я вопрос, который мог касаться лично меня.

— О! Это те, кто понял и принял правила Вселенной и смог обуздать её силу. Младшие боги — это уже на порядок выше трансцендентных. Это очень неблизкий путь, но скажу так: ты самый близкий из всех живущих на этой планете, кто приблизился к данной силе.

— Ну да, с учётом того, что люди вокруг — одни слабаки. Даже магов нет.

— Верно, мой друг. Ты гораздо сильнее других людей, хотя магом также не являешься. Даже слишком силён для текущего этапа игры. Ты можешь одним пальцем побеждать низкоуровневых тварей с Плана Смерти и прочих монстров, и ни один из них не сможет тебя даже поцарапать, не то что прокусить твою кожу. Из-за крепкого тела и сильной души эманации смерти также не смогут превратить тебя в такого же мертвеца. Как-то это несправедливо по отношению к другим игрокам, не находишь?

Постукивая ладошками по подлокотникам трона, будто его что-то развеселило, он продолжил:

— У тебя на данный момент настолько мощная защита, что, по идее, ты можешь заняться сексом с зомбятинкой и при этом не заразиться.

— Ты не шутишь? — я даже скривился от его слов.

— Нет, конечно. Ты только представь: зачем тебе все эти заигрывания и поиск девушек в клубах? Танцевать с ними… — Игрил сделал руками и телом какие-то незамысловатые движения, изображая танец, — угощать, уговаривать отдаться тебе… А уж если женишься, то всю жизнь будут тебе мозги полоскать и нервы трепать из-за какого-то секса. А вот зомбятинка… Чмок! — Сложив три пальца в щепоть, он поднёс их к губам и издал звук поцелуя. — Она ведь даже «нет» не скажет. Зомби неприхотливы. Достаточно запереть её в комнате и пользовать по желанию.

— Фу! Просто фу! Нет! Ну и мерзость… Да не в жизни!

— Решено! Добавлю в игру это достижение: «Незащищённый секс с зомби». Правда, извращенцев в мире много, поэтому сделаю его обычным. А награда — всего пять процентов к защите от аспектов смерти, гнили и болезней.

Подняв руку вверх и встряхнув её, Игрил снова уставился на меня с каким-то предвкушением.

— Достижение добавлено в игру, — помолчав немного, продолжил он. — А ты ведь можешь пойти немного дальше. Только представь: эти нежные покусывания твоего достоинства, шершавый язычок, ласкающий кончик… И ведь зомбяточка не сможет тебе навредить.

— Нееет…

— Дааа! Уникальное достижение. В награду — пять сфер усиления.

— Да нет же!

— А я говорю — да! Так и быть: десять сфер. А если всё сделаешь правильно — не закрывая глаза и не отводя взгляд с отвращением, будешь с любовью шептать ей нежные слова, ласкать её тело… Можешь даже спеть что-то — то в награду получишь одиннадцать сфер усиления за это достижение.

— Да твою ж мать!

— Но-но! Моя мама была святой. Не то что я — я был тем ещё шалопаем.

Яркая вспышка со стороны часов возвестила об окончании выделенного времени на разговор.

— Оп! Вот и время аудиенции закончилось, — помахав мне рукой, он всё же решил дать последнее напутствие. — И не забывай: я люблю честную игру. Никакой защиты, никаких отсутствующих зубов. "Сунул-вынул" — так не пойдёт. Всё должно быть… с окончанием. Ц-ц. Покажи себя, — поцокав языком, он завершил общение. И я клянусь: сквозь тьму мне показалось, будто он подмигнул мне.

Подняв руку и встряхнув её в очередной раз, он подтвердил добавление достижения. А в моих глазах уже всё меркло.

— Пока-пока, — донёсся до меня приглушённый прощальный голос.

Очнулся я в той же позе и в тот же момент времени, зато совершенно чистый. В руке была зажата какая-то обломанная доска с ржавым железнодорожным гвоздём на навершии и ещё несколькими мелкими гвоздями. Рукоять обмотана кожей.

— Не упусти свой шанс. Кто знает, когда появится следующий извращенец, способный на такое — да ещё и остаться в живых, и со своим достоинством, — донёсся из ниоткуда тихий-тихий голос Игрила.

Ничего не ответив, я лишь поморщился. Аккуратно перепрыгнул через свою зомби-копию, приземлившись возле дивана в центре гостиной — туда, где было поменьше крови, — и направился на второй этаж. Нужно было подготовиться к спасению Ани и разобраться с новыми "плюшками" игры. Девочка она боевая и умная, думаю, первое время продержится. Поэтому мчаться спасать её со всех ног не требовалось.

Зайдя в спальню, я закрыл дверь. Дом заперт, окна закрыты — вроде бы опасаться было нечего.

Улёгся на заправленную кровать и, положив рядом с собой это подобие оружия, погрузился во внутреннее зрение. Никаких проблем не возникло — всё оказалось интуитивно понятным.

— Интересно… В прошлый раз была книга с закладками.

Теперь же перед моим внутренним взором развернулось красивое игровое меню голубого цвета с несколькими вкладками в верхней части.

Первая вкладка называлась «Игрок». Даже не пошевелившись в реальности, мысленно я выбрал её.

Открылось окно в голубой рамке. Вверху красовалось моё имя — «Арван» — и звание «Последний» с изящным контуром.

Уровень 1

Энергия игры: 2096 / 2096. (+15/мин)


Примечание: Ну ты и везунчик! Обычно все начинают с 10. Поблагодари Великого Игрила, что не усжал твоё средоточение энергии до стартового уровня.

Опыт: 0 / 10

Баланс: 0

Класс: Отсутствует

Профессия: Отсутствует

Что-то не припоминаю ни классов, ни профессий в прошлой игре…

Способности: (0 из 3) Отсутствуют

Навыки: Нет

Снаряжение:

Ниже во весь рост было изображено моё трёхмерное голографическое отображение. Аватар повторял мою текущую внешность вплоть до мельчайших деталей, с теми же предметами одежды. Все ячейки снаряжения пустовали, кроме одной — там красовалась та самая доска с гвоздём.

Изображение было интерактивным — его можно было вращать, приближать и отдалять.

Гордый профиль, идеально ровный нос, выразительные серые глаза и натуральные светлые волосы — чистый блондин: не битый, не крашеный. Рост метр девяносто, атлетичное телосложение без лишнего веса. Однако некоторые детали всё же портили картину: неудачный вихор на макушке с мелкой проплешиной в центре, слишком выделяющиеся вены на руках и ногах, особенно при напряжении, и от природы худощавая конституция — даже сферам усиления не удалось придать мне рельефную мускулатуру.

Над голограммой парили три загадочных объекта. Центральный — сфера размером с кулак, внутри которой танцевали белые языки пламени. Мысленное прикосновение вызвало описание:

Сфера усиления


Используйте для улучшения характеристик персонажа

Так… Этот элемент игры остался неизменным с прошлого раза.

Сфера со способностью. Скрытая


Позволяет использовать особую способность. Активируй сферу — и в твоих руках материализуется симбионт-помощник. Проглоти его, не разжёвывая, чтобы получить доступ к способности.

«Что-то новенькое, — подумал я, разглядывая парящий предмет над своим изображением. — В прошлый раз мы использовали заклинания с жестами руками. А тут целый помощник в прямом смысле слова.»

Третьим объектом оказалась сложная парящая руна. Её окружали замысловатые узоры, переплетающиеся в причудливом танце. От неё исходило мягкое сияние, пульсирующее в такт моему дыханию.

Случайный навык


Используй и узнаешь, чего ты достоин.

«Ладно, с этой вкладкой всё ясно», — мысленно констатировал я.

Переключившись на вкладку «Характеристики», увидел:

Сила: 96

Ловкость: 42

*****

Перед моими глазами окно характеристик внезапно покрылось паутиной трещин. Буквы начали осыпаться вниз, образуя небольшую кучку текста. В центре пустого пространства проступила новая надпись:

«Ты что, дурачок, всерьёз веришь, что цифры могут сделать тебя сильнее? В игрушки переиграл? Книжек странных перечитал? Или гнилой картошки объелся? Очнись — в реальном мире так не бывает.»

Слова набухли, как дрожжевое тесто, и тоже рухнули вниз. Вкладка с характеристиками взорвалась с хлопком, исчезнув и заставив остальные вкладки растянуться на всю ширину.

— Ну конечно… Как я мог забыть, что Игрил обожает такие шутеечки, — даже невольно улыбнулся я. Ведь и сама Великая Игра была создана в соответствии с его своеобразным чувством юмора. И по правде говоря, он был прав — какие могут быть "характеристики", если в игре остались сферы усиления?

Но на этом сюрпризы не закончились. Всё пространство снова покрылось трещинами и исчезло, оставив лишь одно слово в центре моего сознания:

«ШУТКА»

"Какой же ты Лошара! Дважды! Целых два раза ты повелся на нашу шутку. 'Характеристики' — это всего лишь статистика, отражающая состояние твоего тела, разума и души. Забудь про предметы с '+10 к силе' — в этой игре такого не будет!"

Меню восстановилось вместе с вкладкой характеристик. Я скрипнул зубами от досады — ну почему нельзя было сделать всё нормально, без этих дурацких приколов?

«НЕЛЬЗЯ!»

Вспыхнула надпись и исчезла. Ладно, хватит шуток. Что там с этими характеристиками на самом деле?

Сила: 96


Ну ты и богатырь. Средний человек весом под 80 кг, периодически занимающийся в тренажерном зале, имеет силу около 10. Сильные люди, вроде нашего любимого Арни в молодости, могут достигнуть силы порядка 20 пунктов.

Нажав на активный пункт Силы, перед моим взором предстало моё тело. По желанию я мог убирать различные слои кожи и уделять внимание конкретным мышцам, просматривая, как они двигаются, сокращаются. С какой скоростью это происходит и с какой максимальной силой они могут сокращаться. Мысленно проверил комплекс из силы хвата. Оно же сжатие. Увидел, как этот объект сжимает кисть, Как двигаются его мышцы и кости, и в результате вижу число в 432 кг. Неплохо так. Вроде как рекорд на планете около 160 кг. Но у них и мышцы гораздо больше.

Я нажал на активный пункт Силы, и передо мной развернулась объемная проекция моего тела. Можно было изучать каждый мускул, наблюдать за работой мышечных волокон. С какой скоростью это происходит и с какой максимальной силой они могут сокращаться. Особенно впечатлила проверка силы хвата — система показала значение в 432 кг, тогда как земные рекордсмены едва преодолевали 160.

Ловкость: 42


Этот параметр не делает тебя быстрее. Он показывает твою точность, координацию, гибкость, рефлексы, память тела и другие элементы. Порадуйся! У среднего человека этот параметр равен 10. Живёт на вашей планете неуклюжая лохушка с параметром в 3 пункта, хотя физически она полностью здорова. Про больных людей я ничего не говорю, им будет труднее участвовать в Великой Игре. Радуйся своей удаче, что родился полностью здоровым.

Выносливость: 69


Сам подумай. Отвечает за то, как много ты можешь хранить свою энергию организма. Да, с такими показателями ты можешь не спать около 7 суток, не испытывая негативных последствий. А уж сколько самочек-зомбушек ты сможешь осчастливить за это время. Да и число интересное. Подумай об этом и обязательно попробуй. У среднего человека, как ты догадался, данный параметр около 10.

— Да пошла ты! — я в сердцах ударил кулаком по кровати, отгоняя навязчивые ассоциации. Эти игровые подсказки явно были пропитаны своеобразным чувством юмора Игрила.

Крепкость: 183. Какой же ты трусишка. Все мы помним, куда ты больше всего тратил сферы усиления в прошлый раз. Но меня не обманешь — ты специально качал защиту, чтобы быть поближе к зомби-девочкам. Не ври себе, ты мечтаешь об этом. Собери самый большой зомби-гарем. Средний параметр у мужлана людского рода: 10. У женщин поменьше: 8. Но зачем тебе обычные женщины? Встань. Подойди к окну — возможно, там бродит твоя новая любовь.

— Да ты издеваешься! Это уже не смешно! — вырвалось у меня.

«ОЧЕНЬ СМЕШНО!»

Сжав зубы, я всё же поднялся и подошёл к окну. За забором действительно ковыляло разлагающееся существо, в котором с трудом угадывались женские черты: вывернутая нога, отсутствующая рука, свисающие внутренности. Лишь жидкие пряди волос напоминали, что это когда-то была девушка. Явно не свежачок. Да и в крови не измазана. Видимо, девушка убежала от своей копии. Зомби-копии.

«ВЛЮБИЛСЯ?»

— Нет! — прошипел я.

«Не переживай. Встретишь ты ещё свою любовь. С благородной гнильцой и тонким ароматом тления — всё, как ты обожаешь.»

— Может, хватит уже меня троллить? — но игра игнорировала мои возражения.

Переведя взгляд на Мещерский пруд, я глубоко вздохнул. Красота природы резко контрастировала с этим кошмаром. Вернувшись на уже согретую кровать, я снова погрузился в меню. Май месяц выдался холодным, а я был одет лишь в футболку и штаны.

Нажав на «Крепкость», я увидел огромный список подпараметров: защита от разных стихий, состояние отдельных органов и частей тела. Выбрав «Кости», обнаружил ещё более детализированные показатели: прочность, гибкость, кроветворная функция… Ну его нафиг всё это читать. Тут можно посмотреть, на сколько у тебя толстая и прочная кожа на среднем пальце левой ноги со стороны ступни и какие усилия требуются, чтобы пробить эту кожу на данном участке.

Интеллект: 23


Это именно то, что отделяет тебя от твоих предков обезьян. Или от твоей будущей зомби-жены. Радуйся — именно ты будешь самым умным в своей будущей семье. Параметр учитывает: долговременную и кратковременную память, скорость мышления, способность к планированию, силу воображения и прочие прелести, которыми вы, люди, так гордитесь. Средний показатель: 10. Да ты у нас, батенька, умный. Но до гения явно не дотягиваешь.

Магия: 548


Определяется объёмом игровой энергии в твоём средоточии, пропускной способностью каналов и точностью контроля. Стандартный показатель для новичков: 10. А ты у нас читер! Фу таким быть. Нагибатор! Иди нагни однорукую зомби-милашку — она ещё недалеко ушла. Уверена, тебе понравится. И не забывай — никакой ты не колдун и не маг. В тебе нет магии. Всё это — сила Великого Игрила.

У меня нервно дёрнулся глаз. Понимаю, что нужно относится ко всему этому с неким юмором и иронией. Но честно, достало.

Харизма: 0 (Накапливаемый параметр)


Совет: даже жирный дебил с высоким показателем будет казаться Аполлоном, а красавец с отрицательным значением — вызывать отвращение. Но тебе беспокоиться не о чем — твоя зомби-семья будет любить тебя любым! Каждый пункт харизмы изменяет восприятие тебя окружающими на 10 %.

Время зарядки телепортации убежище: 32 минуты


Не забудь прихватить с собой зомби-невесту — гарем сам себя не наполнит!

Я глубоко вдохнул, стараясь успокоиться. Ладно, с этим разделом покончено. Лучше перейти к следующему, пока я окончательно не потерял самообладание от этих издевательских подсказок. Хотя… Чего это так меня задевает?

Загрузка...