Глава 24.



Вообще с интерфейсом пришлось повозиться. Идти через поле битвы и не знать своих способностей глупо. Да и домовята, пока готовятся к отъезду.


Часть нужных мне описаний, была словно убрана. С другой стороны, имелась куча ненужной и невнятной информации. Стоило задержать взгляд хоть секунды на две - три на любом камне, как выпадала начисто перекрывающая обзор подробная характеристика этого минерала, вплоть до оценочной стоимости и возраста. С вещами практически тоже самое, но в добавок появлялась информация о материале, степени изношенности, повышения понижения привлекательности среди полутора сотни разных фракций известных Картису. И возможных изменениях, десятка двух параметров при одевании данной вещи. Все бы ничего, но банально не видно дороги. Пришлось искать способ уменьшить окошко или сделать его прозрачным, такие функции были не доступны Картису, взамен он мог отключить авто информирование, что я и сделал.


Информацию о себе, точнее вкладку персонаж, так и не нашел. А когда усилием воли выдернул из небытия, издав при этом странный звук, то обнаружил странную вещь. Вкладок вытащилось две. Одна на Картиса, вторая на TNPC4894789 RU4 . Трех мерная картинка изображала меня в новом теле. Явственно послышался треск шаблона, мировосприятия. Вот оказывается как меня в Друмире то прописали. Ни у меня ни у Картиса класс указан не был. Оставив в покое Картиса, принялся изучать что же я такое по мнению Друмира, и что я могу. К сожалению чаще всего напротив иконок схематично изображавших таланты и умения стояла приписка "-No id 45900 #1" и все, догадайся мол дальше сам, что же ты перед собой видишь. Худо бедно, но смог распознать что кликабельно, а что нет. Оставив пассивные умения в покое, расположил на раскладке истинного тела все, что смог перетащить на панельки. Если раньше мне этих панелек порой не хватало, то у Картиса их было даже с избытком. Две по десять внизу горизонтально, еще две по десять справа вертикально. Слева одна на пять довольно крупно увеличенная с разного рода "спасалками" гоблы. И еще одна наверху на пятнадцать, куда и уместились абилки и умения моего настоящего тела.


В меню настроек нашел интересную позицию. Применение к пользователю, и всплывающая табличка к кому данный интерфейс может быть прикреплен. Среди тысяч неизвестных мне имен, была позиция и TNPC4894789 RU4. Позиция тут же была помечена и сохранено изменение.


Конечно был соблазн вылезти из гоблы и узнать на практике свои силы. Но это я отложил на потом. Вздохнув я начал разбираться, что умеет Картис. Выходило что базовый класс у него был все таки вор. Но вот статы раскиданы немного неожиданно. Основной упор был сделан на интеллект, словно бы Картис был маг. А ловкость уступала даже силе, пускай не намного, на пару единиц. И все же. Запас прочности тушки тоже не впечатлял. Всего чуть более шестисот единиц хп. Картис не был боевиком, с другой стороны, на кой ляд управляющему драться?


Качался управляющий весьма нетривиальным способом. За каждые полные двести тысяч чистой прибыли, он получал фиксированную порцию опыта, триста пятьдесят единиц. Судя по его тридцать седьмому уровню, дела у него до недавнего времени шли довольно успешно. И это при том, что до следующего уровня ему оставалось чуть менее семидесяти тысяч единиц опыта. При полных шести ста тысячах, если с нуля. Сколько же злата оседала у картели? Много, очень много, неприлично много. Думается не далек тот день когда их попросят поделится.


Возвращаясь к умениям, две трети навыков и абилок, сейчас мне были без надобности. Уменьшение стоимости ремонта зданий, или уменьшение скорости роста недовольства, вряд ли смогут помочь пройти железный путь. А вот стелс прокаченный на двоечку, это уже неплохая заявка на победу. Равно как и легкий шаг, позволяющий пройти мимо ловушек и сингалок незамеченным. Перетащив все что может пригодится к скрытому перемещению, или скоростному удиранию, на панель быстрого доступа. Остальные навыки расположил по остаточному принципу свободного места на панелях. В том числе и талант "оценщик". Который, по сути был усовершенствованным "интедификатором" с уклоном в экономическую и фракционную составляющую. По идее он предполагал работу с аукционном, да только возможности дистанционно выйти на торговую площадку откуда угодна, Картис не имел. Требовалось ножками дотопать до аукциона и уже оттуда выходить на торги.


Закончив с талантами, приступил к разбору характеристик снаряжения. Вещи, что имел Картис, были откровенным мусором, пускай и стильно выглядящим. Кинжалы только выглядели угрожающе, а на деле были не страшнее зубочисток. На тридцать седьмом уровне урон меньше десяти единиц в секунду для дпээсера, это позор, или скорее даже нонсенс. Впрочем, я ведь собирался тихо и мирно проскочить этот отрезок, будет дополнительный стимул.


Разбор выявил еще одну проблему. Наручень клятва. Гобла не мог покинуть по собственной воле пределы шахты. Точнее он был привязан невидимой стометровой цепью к своему зданию. Попытка же снять, грозила смертельным проклятием. Что именно должно было произойти, Картис толком не знал, так мрачные и зловещи слухи, не более. Но при жизни он боялся даже лишний раз взглянуть на серую поверхность металлического наручня. Но то Картис, у меня такого страха не было перед невзрачной побрякушкой. Характеристики были скрыты, и что самое удивительное, фактически Картис не владел наручем, нешироким кольцом, обхватывающим правое запястье. Едва доходящим до середины локтя. Ни стыков, ни защелок ничего. Как вообще оно было одето, не представлял даже Картис, после произнесения клятвы присяги он потерял сознание, а когда очнулся, наручень уже был на его руке. Почесав тыковку, забыв правда что на макушке кожаный шлем, решил попробовать снять если не получится выйти за пределы удержания. Ведь формально Картис мертв, а проклятие завязано на давшего присягу. А я присягу картелю не давал, максимум придется искать другое тело носитель.


Дождавшись когда все желающие переехать котики взберутся мне на закорки, сплюнув через левое плечо и постучав по деревянному косяку дома, бодрым шагом направился на Юго -восток, сквозь красные горы к песчаному морю.



Загрузка...