Третья глава

Первым, что встретило Алекса, когда он откинул крышку, в которую он упёрся, поднимаясь по лестнице, были звуки стрельбы. Но стреляли далеко, так что рейнджер рискнул запалить факел, поскольку в месте, где он оказался, опять было темно. Как выяснилось, он находится в небольшой комнатке, стены которой обставлены полками. Предметов на них лежало немного, только пара кусков копчёного мяса, кусочек сыра и бутылка с надписью «пиво». Также здесь имелась лопата, но её статы были никуда не годными, так что брать её Алекс не стал. Решив отпраздновать прохождение первого этапа, рейнджер открыл пивко, но на вкус оно оказалось просто отвратным, так что, сморщившись, Саня выкинул его в угол. Также здесь была ещё одна лестница, опять ведущая вверх. Поднявшись по ней, Алекс оказался уже в освещённом помещении, которое, судя по мебели, было жилым. Впрочем, сейчас здесь всё было разгромлено, шкафы повалены, что–то вообще было разбито, а кое–где имелись следы от пуль. Пройдя в соседнюю комнату, рейнджер увидел окно. Оно было необычным, представляя из себя деревянную решётку из толстых брусков, в ячейки которой вставлены стёкла. Быстро такое окно вряд ли удалось бы выломать, но изнутри его можно было открыть, отодвинув щеколду. Спешить с этим Алекс не стал, вначале осмотрев пейзаж снаружи через стекло. Там оказался город с узкими улочками, каменными домами, имеющими по два — четыре этажа, не считая чердаков, и стоявшими сплошной стеной. Местность была не особо открытой, и было видно, что авторы, явно, стараются косить под средневековье. А также Алекс рассмотрел на каменной мостовой несколько пятен крови, но тел не увидел. Врагов видно не было, но они могли появиться в любой момент, не говоря уж про то, что Алекса легко могут снять из какого–нибудь окна, стоит ему высунуться. Стрельба по–прежнему не прекращалась, но всё ещё была где–то вдалеке.

Решив на улицу пока не лезть, Алекс занялся осмотром здания. И тут снаружи раздались тяжёлые шаги. Рейнджер занял позицию рядом с окном, и, дождавшись пока некто пробежит мимо, осторожно выглянул. Врагов было пятеро. Четыре орка бойца пятого уровня, и один орк шаман шестого, но хотя бы они не были элитными. Тем не менее, вступать с ними в перестрелку не выглядело хорошей идеей, так что Алекс дождался, пока они скроются за поворотом, и продолжил обыск здания.

Пройдя за очередную дверь, Алекс понял, что, похоже, оказался в банальном подъезде многоквартирного дома. Рейнджер исследовал его до самого чердака, но легендарок, и даже «обычных» вещей, ожидаемо, не нашлось, у всех обнаруженных предметов в редкости стоял прочерк. Но, всё же, Алекс переоделся, поскольку его начальные штаны постепенно превращались в лохмотья, а рубашку он и вовсе уже выбросил. Из интересного, нашлась бутылка «Гномодава». Пробовать его Алекс не стал, по запаху поняв, что там куда больше сорока градусов, и решил проверить, как тут дела обстоят с крафтом. Собственно, оторвать кусок ткани и сунуть его в бутылку, дело не хитрое, вот только поймёт ли его местная система?

Бутылка «Гномодава» с тряпкой

Тип: Лёгкое метательное

Редкость: —

Уровень: —

Средний урон: 20 (огонь)

Радиус: 1

Вес: 0,5


Получен рецепт бутылки «Гномодава» с тряпкой.

Не особо впечатляет, но всё равно приятно. Вот ещё интересно, двадцать урона это — сколько всего она может нанести или, если противник загорится, ему дополнительный урон пойдёт? Кислота, помнится, мгновенно ХП отнимала, хотя, по идее, не должна. Жаль только, за изготовление ни опыта, ни навыка не дали, только рецепт.

Возможно, где–то были тайники, либо в запертых квартирах хранилось что–то ценное, но тратить время Алексу не особо хотелось, не имея уверенности, что усилия будут вознаграждены. Оставался только чердак. Он тоже заперт, но выдрать висячий замок особого труда не составило, так что его рейнджер решил, всё же, исследовать.

Алекс сунул голову в люк, и сразу нырнул обратно. Каковы шансы, что такую великолепную позицию как чердак, никто не займёт? Прозвучавший выстрел показал, что невелики. Пытаться атаковать из такой неудобной позиции, как у него, Рейнджер не рискнул, но помня, что местные мобы не особо терпеливые, решил подождать пока засевший на чердаке стрелок сам к нему пойдёт.

— Все сюда! Здесь человек! — заорал кто–то сверху.

Алекс обеспокоился — кому это он кричит? Спустя полминуты по лестнице застучали шаги, так что рейнджер мысленно выругался и забежал в одну из квартир.

— Он здесь был! — рыкнули снаружи, — Ищите его!

Возникла мысль устроить засаду под кроватью, но её Алекс сразу отмёл. Если бой пойдёт неудачно, то возможности сбежать уже не будет. Да и неизвестно, чем орки вооружены, и, если у них есть гранаты, то это верная смерть. Так что рейнджер заранее открыл окно в одной из комнат, решив выпрыгнуть в него, если бой пойдёт неудачно. Конечно, он вполне может убиться при падении с четвёртого этажа, но что делать? Заранее осмотрев путь отступления, Алекс заметил, что одно из окон в доме напротив выломано, так что потом надо будет только до него добежать.

В соседней комнате раздались тяжёлые шаги, а потом вообще, грохот, будто орк решил доломать всё, что смогло уцелеть до этого момента, и, предположив, что враги разошлись, Алекс, настолько бесшумно насколько мог, скользнул к дверному проёму. Но надеяться, на то, что сделал это достаточно тихо, и выглядывать из–за угла, он не стал, подозревая, что, в этом случае, сразу получит порцию дроби в лицо, а сразу вышел из угла, активируя «Быстрый выстрел». Конечно, это был серьёзный риск, но, в случае неудачи, рейнджер был готов сразу использовать «Перекат», и бежать через окно. Орк действительно услышал Алекса, начав поднимать оружие, но прибавка в сорок процентов от «Быстрого выстрела» сработала как надо, и пуля попала успевшему повернуться противнику прямо в лицо.

Получено владение револьвером 1 уровня

Получено 20 опыта (150/400)

Кругом раздался стук ног, видимо, орки услышали выстрел, и побежали в его сторону Алекса. Собирать лут оставшийся от поверженного противника, который, засветившись, исчез, времени уже не было, и рейнджер, не скрываясь, навёл револьвер на дверной проём, откуда должен появиться следующий враг, и когда это случилось, вновь использовал «Быстрый выстрел». В этот раз вышло не так хорошо, пуля попала в шлем орка, и хоть пробила его, но немного ХП у моба осталось. Противник вскинул оружие, но выстрелить, всё же, не успел, Алекс добил его следующей пулей.

Получено 20 опыта (150/400)

Сразу после этого, из–за дверного косяка высунулась пушка, резанув очередью по комнате. К счастью, стреляли вслепую, так что рейнджер смог «Перекатом» уйти из комнаты, избежав попадания. После выхватил бутылку «Гномодава» и, нажав кнопку «Поджечь», метнул её в дверной проём. Бутылка с хлопком лопнула, расплескав горючее содержимое, но ни криков горящих орков, ни сообщений о получении опыта не пришло, видимо бросок был не слишком удачен.

Алекс не знал, сколько врагов у него сейчас, да и патроны к револьверу кончаются, а из пистолета орков убивать будет не так весело, но всё же бой шёл неплохо и рейнджер высунулся из–за косяка, взяв противоположный дверной проём под прицел и решив не спешить с бегством. Тут из прохода показался ещё один орк, и Алекс, усмехнувшись тому, что мобы ничему не учатся «Быстрым выстрелом» отправив пулю ему в лицо. И моба, вдруг, окутал синий сияющий щит. Неведомую защиту выстрел всё же пробил, но урон при этом растерял, позволив орку пережить попадание в лицо, и ответная очередь едва не задела, чудом, успевшего укрыться Алекса. У рейнджера, понявшего, что теперь его просто расстреляют в упор, не осталось выбора, кроме как выпрыгнуть в окно. Приземлился он на ноги, но всё равно потерял половину здоровья и получил «Травму ноги». Не в состоянии бежать, Алекс упал на землю, и залпом выпил зелье исцеления, от чего нога мгновенно зажила, и Алекс бросился к приметному окну. Всё это заняло секунд пять, но, как ни странно, никто даже не попытался его в этот момент застрелить. Рейнджеру, определённо, в этот раз, очень сильно повезло. Оказавшись в здании, дальше он двинулся медленным шагом, чтобы восстановить потраченную энергию. Подумав, он вновь решил спрятаться в квартире, только на это раз на втором этаже, чтобы опять ногу не сломать, если что.

— Куда он делся?! Ищите его!

То, что орки не знают, куда рейнджер побежал, не могло не радовать, и Алекс даже подумал о том, что так можно всех их перебить, неожиданно атакуя и сразу отступая, но тут услышал ёщё один звук. Голоса орков тоже были рычащими, но этот рык куда больше походил на звериный, и, заподозрив худшее, Саня ускорил шаг. Он оказался прав, и вскоре позади раздался топот множества ног — орки знали, где он. Рейнджер успел развернуться, и даже прикончил «Быстрым выстрелом» в голову, выследившего его ворга четвёртого уровня, но, сразу после этого, на горле Алекса сомкнулась пасть второго зверя.

Вокруг тела Алекса собралось аж восемь орков, а перед ним повисли уже знакомые надписи с предложением покинуть игру или возродиться, только вторая надпись была неактивна, и рядом с ней появился таймер, отсчитывающий пять минут. Рейнджер задумался с чего бы это, и тут один из зелёнокожих протянул к его трупу руку.

— Э! Не трожь! — возмутился Алекс, но толку с этого, естественно, не было.

Тело рейнджера, засветившись, исчезло, и лута на его месте не осталось. Поняв, что вещички с него собрал моб, рейнджер злобно выругался. Получалось, что в бои здесь вообще вступать нельзя, во всяком случае, на уровне Алекса, поскольку сразу прибегает подкрепление. Но как тогда качаться? Не могли разрабы непроходимую игру сделать. Да и кто–то же перестреливается, значит всё же здесь жить можно, надо только понять как.

Пять минут прошло, и рейнджер нажал «Возродиться». Очутился он на том же камне, что и раньше, и вновь занялся осмотром потерь. Из ценного пропало часть опыта и патронов, а также рабочие перчатки и дробовик. Последнее, конечно, было самое печальное, ведь так и не удалось с него пострелять.

Но Алекс, решил не отчаиваться, и вновь двинулся по знакомой дороге. Он всё же заглянул на место, где прикончил пару орков, надеясь, что возможно осталось что–то от их лута, но нет, подлые мобы собрали всё. Тогда рейнджер вновь полез на чердак. Расчёт был прост. Люк уже открыт, так что надо только бесшумно подняться, и убить врага в спину. Крышка люка оказалась опущена. Более того, рейнджеру не удалось её поднять. Видимо её придавили чем то тяжёлым сверху. Может если постараться она и откроется, но шум поднимет, так что идея Алекса провалилась. Тогда он решил отправиться к месту своей смерти, надеясь, что раз в прошлый раз не подстрелили, видимо, та улица не особо хорошо стрелку видна. Расчёт подтвердился, и Алекс без проблем добрался до противоположного дома. На следующей улице врагов видно тоже не было, но ближайший незакрытый вход в здание напротив, был далековато. Тут бы весьма пригодился «Маятник», но не качал его рейнджер, так что ничего не оставалось, кроме как броситься вперёд, надеясь на удачу. На этот раз кто–то по нему всё же выстрелил, но пуля просвистела в полуметре от Алекса, и он успел достигнуть заветной двери раньше, чем противник успел выстрелить ещё раз, и… на этот раз грохнуло очень громко.

— Да идите вы… — не выдержал Алекс, увидев своё разорванное на куски тело, — Ну, конечно же! Игра слишком простая! Давайте ещё чёртовых мин наставим!

Алекс ещё с минуту выражал своё мнение об игре, но после, всё же, вздохнул и, посмотрев на таймер, который теперь отсчитывал целых десять минут, решил, что сыграет ещё раз, но ещё одна смерть, и идёт отдыхать, а то уже начало подгорать.

На этот раз в потерях оказались зелье ловкости, револьвер и редкий меч.

— А что пистолет оставили? — вслух произнёс рейнджер, — Забирали бы и его тоже!

Естественно, ему никто не ответил.

По улицам бегать Алексу не понравилось, так что, в третий раз, Алекс решил вновь попытаться залезть на чердак. Он помнил, что в квартирах стоят камины, и предположил, что через них можно выбраться на чердак. Труба в камине действительно имелась, причём достаточно широкая, чтобы Алекс смог через неё пролезть, но была перекрыта железной решёткой. Последним вариантом оставалось вылезти на крышу через окно. Очень рискованно, и даже не потому, что легко упасть, а потому, что рейнджера тогда увидят все, кто смотрит за улицей. Но Алекс решил рискнуть. Но в начале, решил подготовиться, насколько это возможно.

Он спрятал всё имеющееся снаряжение в одной из квартир, но не той, из которой собирался начать восхождение, чтобы потом забрать в случае смерти. А затем высунулся в окно, позволяя без проблем расстрелять себя любому желающему, таким образом решив проверить, следит ли кто за этой улицей? Предыдущие два раза он пересёк её без проблем, но лишней проверка не будет. Алекса никто не пристрелил, и он, понадеявшись, что местные мобы не настолько умны, что смогли раскрыть его коварный план, забрал из тайника пистолет с патронами и нож, решив, что остальное ему вряд ли пригодиться, так что пусть лучше лежит на случай неудачи.

После спустился на первый этаж, и улёгся под одним из окон. Причина у этого действия была проста — он решил начать восхождение, сразу после того, как по улице пробежит патруль орков. Ну а лёг, потому что уж очень они внимательные, так что решил уменьшить риск обнаружения до минимума. Долго лежать не пришлось, прошло всего пара минут, как по улице прогрохотали тяжёлые сапоги орков, и Алекс поспешил наверх, не зная, как скоро появиться следующий патруль.

Расстояние от створки окна до козырька было всего с метр, вот только крыша была довольно крутой, и не было никакого водостока, за который было бы удобно зацепиться, а створка под ногами ходила, норовя сбросить, так что Алекс ни за что не смог бы повторить этот трюк в реальности. Но шестнадцать ловкости сделали своё дело, позволив вскарабкаться на козырёк, и даже не особо нашуметь при этом. Хорошо хоть покрывающая крышу черепица не скользила, и Алекс с облегчением на ней растянулся.

Он знал, что когда по крыше бегаешь, внизу грохот от этого страшный, так что пополз к ближайшей надстройке с окошком, настолько медленно, насколько это возможно. По идее, стрелок должен смотреть в одно из окон, иначе зачем на чердаке сидит? В ближайшем окне стекло целое, так что, наверное, смотрит он не в него, и не увидит, как рейнджер в него заглядывает. Хотя это можно понять по изменению уровня освещённости, но Алекс надеялся, что такого разрабы, всё же, не продумали.

Через окно, стрелка Алекс не увидел. Либо где то вдалеке сидит, либо, наоборот, за стеной прячется. Рейнджер задумался. Если противник рядом — услышит, как открывается окно. И тут Алекс понял, что он идиот. Из окна, рядом с которым он сидел, можно было кого–то подстрелить, только высунувшись из него наполовину. Та же беда и с другими окнами на чердаке. Какой–никакой обзор был только из тех, что на перекрёстках улиц, а значит, враг довольно далеко. Так что рейнджер попытался открыть окошко, и, естественно, оно оказалось заперто изнутри. И если его разбить, то это противник точно услышит, вне зависимости от того где он. Так что пришлось Алексу придумывать что–нибудь другое.

Он пополз вдоль края крыши, замирая каждый раз, когда внизу раздавались шаги, пока не добрался до разбитого окошка на перекрёстке. Возможно, оно было разбито вовсе не для удобства засевшим за ним стрелком, а по какой–то иной причине, но обползать по периметру весь дом, терпения у рейнджера уже не хватило, так что он решил рискнуть. В общем–то, если это окажется не то окно, это не так уж страшно, возможно наоборот, благодаря этому, удастся выстрелить противнику в спину. Но как действовать, если это, всё же, оно? Противник сейчас в него целится, так что, определённо, успеет нажать на спусковой крючок первым, и, едва ли, сможет промахнуться с такого расстояния.

Подумав, Алекс решил попробовать его отвлечь, швырнув что–нибудь в соседнюю надстройку, предположив, что раз тот услышал, как рейнджер замок ломает, то услышит и это, и отвлечётся хотя бы на мгновение. Вот только не взял с собой Саня ничего, что не жалко выкинуть. Разве что из магазина патроны повытаскивать. Но с этой затеей возникла проблема — патроны, ни в какую, не вынимались из магазина. Но решение проблемы оказалось очень простым, достаточно было перезарядить пистолет, чтобы получить пустой магазин. Причём не один, а сколько угодно. Это, конечно, явный баг, но пока не поправили, почему бы не воспользоваться? Решив как действовать, Алекс медленно поднялся, облокотившись на надстройку, чтобы потом оказаться перед окном в одно движение. Черепица под ногами не заскрипела, во всяком случае этого не услышал рейнджер, несмотря на двенадцать восприятия, давая надежду на то, что противник его, до сих пор, не обнаружил. Ещё, кстати, оставался вариант, что врагов на чердаке несколько, но тут уж Алекс ничего поделать не мог.

Рейнджер швырнул пустой магазин и, как только он застучал по крыше, переместился к окну, приготовив пистолет и увидев отвернувшего на шум орка снайпера седьмого уровня. Из–за шлема в голову стрелять смысла не было, так что Алекс «Быстрыми выстрелами» выпустил три пули, целясь в шею. Сорок процентов к точности сделали своё дело, да и стрелял рейнджер практически в упор, так что все выстрелы попали в цель, убив противника до того, как он открыл ответный огонь.

Получен навык бесшумного перемещения 3 уровня.

Получено 40 опыта. (142/400)

Алекс, с облегчённым вздохом, поспешил ввалиться внутрь, пока его не разглядели все, кто могут, а после, не маяча перед окном, посмотрел, что из моба выпало.

Орочьи поножи

Тип: Тяжёлая броня

Редкость: Обычная

Уровень: 3

Защита от дробящего урона: 36

Защита от проникающего урона: 24

Защита от режущего урона: 48

Защита от огня: 12

Защита от кислоты: 12

Вес: 15


Винтовочные патроны *6

Редкость: Обычная

Подходят для винтовок 1 – 10 уровня.

Вес: 0,3


Точные винтовочные патроны *5

Редкость: Необычная

Подходят для винтовок 1 – 10 уровня.

Особое: Увеличивают точность на 5%

Вес: 0,25


Монета*89


Отлично — патронов дали, а саму винтовку нет! Но вроде никто не спешил на помощь погибшему орку, так что рейнджер занялся обыском с таким трудом завоёванного чердака. Удивительно, но в этот раз повезло, среди кучи хлама нашёлся… тоже хлам.

Старое ружьё

Тип: Средний дробовик

Редкость: —

Уровень: —

Средний урон: 30 (проникающий)

Скорострельность: 1

Боезапас: 2/2

Требуется: Сила 11

Вес: 3

Но это было всё же лучше, чем ничего. Теперь если к пистолету патроны кончатся, можно будет на дробовик перейти. Кроме того, в том же ящике, что и ружьё, лежало ещё четыре дополнительных патрона к нему.

Алекс закончил обыск, а враги так и не появились, так что встал вопрос, что делать дальше. То есть, понятно, нужно двигаться в сторону стрельбы, поскольку, очевидно, там идёт основной бой, раз она не спешит прекращаться, но каким образом? На самом деле, по прикидкам рейнджера, выходило, что он может перепрыгнуть с одной крыши на другую, но есть ли в этом смысл? Шума много будет, наверняка куча орков сагрится, и в конце концов подстрелят.

Пробираться по улицам? Можно нарваться на патруль, оказаться подстреленным снайпером, подорваться на мине, да и вообще, прошлые два раза были не слишком удачными. А ещё есть ворги, которые, если Алекс правильно понял, выслеживают по запаху, и с этим, вообще, непонятно, как бороться. И, тем не менее, это выглядело более перспективным, чем идти по чердакам. Но, в начале, рейнджер решил взобраться на конёк крыши, чтобы хоть немного определиться с маршрутом. Его, конечно, могут в это время подстрелить, но Алекс, опять, предварительно, сгрузил всё ценное в тайник.

Город оказался не то чтобы маленьким, но не очень большим. С позиции рейнджера удалось разглядеть окружающую его стену, до которой было, навскидку, минут десять ходьбы. Но это, конечно, если нормально идти, а не ползти, прячась от патрулей. Стрельба шла ближе к центру, что именно там происходит, рассмотреть не удалось, но добраться туда, по идее, ещё быстрей.

Краем глаза заметив движение, Алекс упал плашмя, укрываясь за коньком. По идее должны были его заметить, а то он фактически в полный рост стоял, но, падая, рейнджер успел заметить, что с появившимся противником что–то не так, и рискнул вновь приподняться, чтобы получше его разглядеть. Это оказался старый добрый кислотный таракан! Только надпись над ним была почему–то жёлтой, как у торговца, а не красной, как у всех остальных. Моб, почему то, не увидел Алекса, ну или во всяком случае, не обратил внимания, забежав в один из домов. Но не успел рейнджер задуматься над его странным поведением, как увидел ещё кое–кого.

Дарлион (Герой)

Заклинатель

Уровень: 4

Это был игрок. Он спешил за тараканом, не особо смотря по сторонам, и, явно, не увидел Алекса, так что тот, опасаясь его упустить, спешно вынул из инвентаря кусок мяса и швырнул его в Дарлиона. Конечно, не попал, но и не хотел этого. Услышав шлепок мяса об мостовую, заклинатель завертел головой и заметил рейнджера. Сразу вскинул пистолет, но стрелять не стал, видя, как Алекс замахал пустыми руками над головой. Поняв, что его заметили, рейнджер потыкал пальцем вниз, намекая на то, чтобы встретится в здании. Дарлион кивнул, побежав его направлении, и Алекс тоже не стал задерживаться, поползя вниз.

— Здорово! — поприветствовал рейнджер первого встреченного живого человека в этой игре.

— Здравствуй, — кивнул Дарлион.

Игрок с ручным тараканом, в отличие от Алекса, похоже, подольше провозился в редакторе персонажа, сделав его похожим на какого–то рыжебородого викинга. Ну, либо он на самом деле так выглядит.

— Ты что, уже всю снарягу потерял? — заклинатель оглядел непрезентабельно выглядящего рейнджера.

Тот в ответ развёл руками. ПвП запрещено в игре не было, так что Алекс не стал спешить с рассказом о тайнике, вместо этого спросив:

— А ты давно из катакомб выбрался?

— Не особо, один раз только слиться успел. Снайпер снял. А ты?

— Два, — не стал скрывать рейнджер, — В первый раз воргами затравили, второй раз на мине подорвался.

— Воргами?

— Ну, типа как волки, только ростом с лошадь…

— Я знаю, кто такие ворги, — задумавшись о чём–то, отмахнулся заклинатель.

— Может пати?

— Давай, — без вопросов согласился Дарлион.

— А как?

— Кнопки не вижу, — прищурившись, произнёс заклинатель, — Может, ещё не прикрутили?

— Может надо пожать руки? — подумав, предположил Алекс.

— В этом есть смысл, — кивнул Дарлион, протянув руку.

Алекс пожал её, и перед ним действительно возникла надпись «Вступить в партию», которую он сразу и нажал. Ничего особенного не произошло, только ник заклинателя стал зелёным, и теперь его ХП также отображалось и в углу зрения рейнджера.

— Держи пушку, — Дарлион вынул из инвентаря «Стража».

— Спасибо, у меня есть, — отказался Алекс, — Перед тем как на крышу лезть, спрятал, чтобы не выпал в случае смерти.

— А, — усмехнулся заклинатель, — А я уж подумал ты совсем нубас.

— Ты кстати сейф открыл?

— Ну, да.

— А где ключ взял?

— Из зомби воина выпал.

— Хм… У меня не выпал, хотя я всех перебил.

— Возможно, есть какая–то вероятность падения, — предположил Дарлион.

— Что там хоть было то?

— Необычное кольцо и ещё кое–какая мелочь, — пожал плечами заклинатель, — А ты квест торговца выполнил?

— Ага.

— И что он дал?

— Редкий меч. Правда, я его уже посеял. А ты что, от его клетки ключ не нашёл?

— Какой клетки? — недоуменно посмотрел на Алекса заклинатель.

— Ну, он же в клетке сидел.

— Нет. У меня никакой клетки не было.

— А какой квест он тогда дал?

— Проводить до выхода. Но его в конце орк с пулемётом расстрелял.

— А из него что–нибудь выпало?

— Из орка?

— Нет, торговца.

— Ничего.

— Я так и думал, — рейнджер почесал голову, — Надо было всех перебить, а потом его вести.

— Самый умный, да? Я только квест принял, он сам к выходу рванул. Кричу ему «Стой!», а этот придурок бежит напролом! Удивительно, что до орка живым дошёл.

— Ясно. У меня было проще. Надо было просто ему ключ принести.

— Видимо катакомбы у всех разные, — сделал логичный вывод Дарлион.

— Если у тебя есть что–то ненужное, можем сходить к моему торговцу, продашь.

— Да, пожалуй, ты же тяжёлое использовать не можешь?

— Ага.

Алекс забрал свои вещи из тайника, и они с Дарлионом направились к Ронни.

— Таракана ты приручил? — вспомнив, какие ветки у заклинателя, спросил рейнджер.

— Да. Самый лучший вариант для короткой игры. Нежить начального уровня ни на что не способна, демоны постоянно жрут ману, так что после каждого боя приходилось бы ждать по полчаса, пока она восстановится, ну а про големов я вообще молчу.

— А как так вышло, что он не умер, когда тебя убили?

— Это преимущество зверей, что они вместе с тобой воскресают и прокачиваются. Фактически, дополнительный член партии получается. Правда, водить с собой можно только одного. Во всяком случае, на этом уровне, — заклинатель оказался довольно разговорчивым.

— Удобно. А если его убьют, а тебя нет?

— Смотря, как убьют. Тут штука в том, что когда у тебя ХП опускается ниже единицы, то ты, как бы, не умираешь, а оказываешься при смерти. В этом состоянии ХП у тебя быстро ползёт вниз, и окончательная смерть наступает, когда его отрицательное значение становится равно максимуму твоего здоровья. То есть, если оно у тебя пятьдесят, ты умрёшь, когда оно опустится до минус пятидесяти. Но до этого момента тебя можно успеть отхилить. В случае, если мой таракан всё же умрёт, я могу призвать его заново через час. Ну, либо самоубиться и призвать сразу.

— А ты можешь хилить?

— У меня есть «Природное исцеление», но оно действует только на зверей.

За разговором они добрались до торговца, у которого Дарлион выменял камзол, который здесь назывался лёгкой бронёй.

— Таракана ты вперёд пускал, чтобы проверить, не следят ли за улицей снайперы? — спросил Алекс.

— Да. Орки на него агрятся, уже проверил.

— Этот трюк сработает только один раз.

— У тебя есть предложение получше?

— Нет. Пойдём в сторону, откуда выстрелы доносятся?

— Ну, да, а куда же ещё? — пожал плечами заклинатель.




Загрузка...