С тех пор мои дни проходили, как обычно — с утра я заходил в Эраон, а вечером возвращался оттуда. Но у меня также в расписание входил обеденный перерыв, когда я заказывал еду внутри игры в таверне, а потом курьер-квадрокоптер привозил мне заказ прямо в окно. Я уже настолько привык к этому новшеству в своей жизни, что это стало чем-то обыденным для меня. Хотя это же Шанхай — здесь постоянно внедряют передовые разработки и инновации, так что удивляться не приходится.
Я уже где-то неделю выполнял все повторяющиеся квесты в деревне — за аптекаря и пекаря каждый день, а задания кузнеца через три дня. Никаких изменений не было — разве что, только аптекарь, когда я третий день подряд выполнял его квест по сбору лекарственных трав — вместо десяти пучков, начал требовать по двадцать, а через пять дней уже по тридцать. Я так понимаю, что разработчики ввели это условие специально, поскольку ушлый игрок мог каждый день выполнять этот квест и получать либо + 1 навык к алхимии или же одну серебряную монету.
Каждый день полянка генерировала лишь определенное количество того или иного растения и когда-нибудь наступал момент, что их просто начинало не хватать до нужной для аптекаря объеме. Никаким макаром невозможно было собрать требуемое количество растений за день на заданной полянке и в результате квест засчитывался проваленным. Таким образом они отвадили слишком хитрых игроков, когда условия задания становились просто невыполнимы через неделю.
За эти дни я поднял несколько уровней, если мне в прошлый раз оставалось меньше 50 очков опыта до 3 уровня, то за эту неделю мне удалось дойти до 5 уровня и также прокачать некоторые навыки. В основном это были Скрытность 20 и Одноручное 22 — так как задание пекаря по депопуляции поголовья крыс в амбаре я выполнял каждый день. В меньшей степени прокачалось Ремесло, но мне оно без надобности, только вот махание киркой в шахте по заданию кузнеца все равно прокачало его мне на один пункт до 18.
Но так как в деревне количество квестов оставалось ограниченным и соответственно опыта для прокачки тоже явно не хватало, то мне предстояло найти выход для дополнительного набора опыта не связанного с квестами. Но я решил эту проблему занявшись алхимией, как я и планировал в свободные промежутки времени между квестами. Растений я собрал достаточно для того, чтобы экспериментировать в варке и создании зелий — успешные результаты я тут же продавал лекарю или сохранял в инвентаре. За эту неделю мне удалось поднять навык Алхимии до 24, где-то я брал + 1 к навыку в качестве награды, а где-то просто прокачивал его на алхимическом столе. Благодаря продаже зелий за хорошую цену мой навык Красноречия вырос до 16, а все заработанные деньги я собирался скоро вложить в амуницию и оружие.
На 2 и 3 уровнях, очки выдаваемые мне после каждого уровня по 10 пунктов — я вложил в Здоровье и теперь оно составляло 110, в то время как изначально и вовсе была на отметке в 90. Позже на 4 и 5 уровне, так как я решил качать мага — вложил 20 очков в ману и она достигла 108. А выносливость я оставил, как есть тем более для рожденных в Империи он изначально шёл с некоторой бонусной надбавкой.
Уровень 5
Здоровье 110/110
Мана 108/108
Выносливость 105/105
Опыт1020/1975 Exp
Бой
Псионика: 0 Энтропия: 15
Элементализм: 15; Магия света: 15
Ментализм: 15; Двуручное: 15
Одноручное: 22; Лёгкая броня: 21
Защита: 15; Тяжёлая броня: 15(-2)
Стрельба: 15; Скрытность: 20(+3)
Пирокинез: 5
Крафтинг
Алхимия: 24; Зачарование: 15
Карманная кража: 15; Ремесло: 18
Взлом замка: 15; Красноречие: 16
Что касается моих экспериментов над крысами в амбаре и попыток применения магии на них — мои успехи были неплохими, за исключением того, что магическое искусство давалось почти никак. Но в отличие от заданий лекаря — добрый гном-пекарь не увеличивал количество требуемых шкурок — они как были десять, так и остались. Правда теперь я уже не старался добить всех крыс до единой, поскольку один раз излишне понадеявшись на свои силы меня все-таки загрызли, и я потерял весь свой опыт и несколько часов времени после ухода не респаун.
Пирокинез мне с тех пор больше так и не удалось применить: по началу я считал, что причина в низком уровне навыка — всего лишь 5 пунктов, но постепенно ко мне приходило осознавание, будто это как то связано с моей реальной повседневной жизнью. Создавалось ощущение, что для практики магических умений — требуется какое-то особое состояние сознания и умение поддерживать правильное намерение, похожее на моменты предельной концентрации в минуты смертельной опасности.
Но даже более того, будто это так же зависело от реальной ментальной энергии игрока или, как сказал бы мой китайский однокурсник — накопление энергии Ци из центра живота. Получается для этого требовалась реальная Мана из жизни, а не игровая шкала — хотя я думаю, что они также были связаны, подобно физической выносливости игрока и полоске стамины в игре. В связи с чем мне приходилось постоянно возвращаться к первоначальной мысли о том, что разница между истинной практикой и виртуальной должна быть настолько мала, насколько это возможно. С другой стороны, было ясно, что для тех, кто занимается боевыми искусствами, либо магией в реальности — такой проблемы не существует или же она весьма относительна.
Но, впрочем, мои догадки и домыслы не приближали меня ни на шаг в искусстве овладения магическими навыками. И хоть в Империи Тлан они не относились к запрещённым и даже более того всячески культивировались в высших эшелонах аристократической знати Тлана, что я как полагаю также являлось причиной их истинного могущества и владения большим количеством рабов. Для нас же простых рабов эти умения имели весьма относительную ценность. Всего лишь из-за того, что нужно было бы серьезно заниматься древними магическими искусствами и знать тонкости магических техник, позволявшие с успехом применять их в жизни. Чем и занимались богатые и знатные члены тайных обществ Империи, а у нас же не было для этого ни времени, ни денег, а самое главное — мы не обладали истинными знаниями о том, как следовало их развивать.
Навык Псионики давался каждому кто выбирал фракцию Империи Тлан. То есть у каждого раба, коими здесь являлись 90 % реальных игроков, начавших играть за Империю — имелся этот навык на нулевом уровне. Но я даже понятия не имел, как его применять и прокачивать. И если мой уровень Пирокинеза поначалу при его получении составлял 1, и то я его смог применить лишь случайно. И все ещё на данный момент не умел не то, чтобы метать фаерболы или поджигать предметы по желанию, мне не удавалось даже вызвать дым от трения между пальцами. Причем я не сомневался, что кто-нибудь другой наверняка смог бы решить мою проблему. Например, научив меня, если я смогу найти какого-нибудь игрока — в достаточной степени овладевшего этим навыком.
Учитывая, что Пирокинез не являлся навыком, выдаваемым по умолчанию, а только лишь при получении свитка у статуи Мудрого Вара, то такие игроки должны быть очень редкими, если вообще я не являюсь единственным в своем роде. По-крайне мере лично для меня не существовало других известных мне способов. Тогда с одной стороны весьма печально, а с другой перспективно оказаться среди них. Но это все будет зависеть от меня и моего поведения в дальнейшем. Пока что мне удавалось скрывать свой дар, и мне не стоит также и в дальнейшем афишировать свой потенциал. Меня, итак, наверняка разыскивают все кланы Эраона за тот инцидент с шахтой и редким баговым артефактом, обманом выкраденный у меня братьями-близнецами.
Мне уже следовало покинуть это место, как можно скорее, а до 10 уровня — чтобы быть допущенным в город мне ещё качаться и качаться. За неделю ежедневных выполнений квестов и варки зелий — я поднялся только до 5 — го уровня. И уже сейчас я начинаю понимать, что мне катастрофически не хватает того опыта, что мне давалось прежде за эти задания. Вероятно, они и были рассчитаны на игроков до 3 или 4 уровня, но я уже подзадержался на них. И мне уже пора навестить хозяина таверны — может быть сейчас он выдаст мне квест, всё-таки я уже набрал уровней.
Когда я зашел в зал таверны, там было почти пусто — многие посетители сейчас были на работе, но и те, кто здесь сидели, выглядели явно потрёпанными жизнью. Я прошёл к стойке и поинтересовался: не имеется ли у хозяина какой- нибудь работёнки? Тот смерил меня долгим взглядом, после чего ответил:
— Работы — с лихвой. Я вижу маниту с тобой теперь.
В прошлый раз он так и не ответил мне кто это такой, но неважно, ведь у него есть задание для меня. А учитывая, что для его получения требовался относительно высокий уровень, то и награда должна быть соответствующая.
— Отлично, что мне нужно сделать? — спросил я.
Хозяин задумчиво почесал затылок, затем кивнул:
— Есть у меня одна работёнка, пожалуй. Как все знают моя жизнь раньше была связана с морем. Да и сейчас связана. Но если это тебя не отпугнёт, то я могу кое-что предложить. Может быть даже интереснее, чем у других. Как у нас говорят, лови волну — мне нужен человек, который умеет плавать и умеет нырять.
Я с некоторым недоумением взглянул на него. Он показал на стоящие у стены предметы, которые можно было принять за устрицы или моллюсков. Он протянул к ним руку и сказал:
— Поймай мне одну. Я имею в виду принеси мне её с жемчужиной, да не с простой, а обязательно с голубой жемчужиной. Это будет достойно тебя. Ну что, по рукам? Если ты не уверен, что это будет в твоих силах, тогда я…
Я задумался на несколько мгновений. Может быть неправильно отказаться от такого предложения? В конце-концов, что я теряю, если соглашусь. Ведь я уже нырял раньше в озере под водопадом — какой никакой опыт у меня имеется, ну тут придется погрузиться в морские глубины, что может быть несколько опаснее, но кто не рискует тот не пьет козье молоко с селедкой и солёными огурцами.
— Согласен, — поспешил я сказать, пока он не передумал.
По его лицу было видно, что он доволен. Он отсалютовал мне на морской манер и сказал:
— Завтра в это же время. Я тебя жду.
Прозвенел звонок о взятии квеста.
Задание «Жемчужина для старого Волка»
Найти и принести Голубую жемчужину для коллекции хозяина таверны «Устрицы и моллюски»
Меня волновал только один вопрос, если это такое простое задание из разряда «пойди и принеси», то почему он не был доступен для прохождения с самого первого уровня. Что-то здесь нечисто, прямо как в заброшенной шахте в прошлый раз. К тому же поиск жемчужины предполагал поход в сторону моря, а как известно, где море там маяк. А на маяке по словам игроков засела банда лучников, терроризирующие новичков — случайно забредших на эту локацию. Тогда тем более мне стоит подготовиться.
Я подсчитал все накопленные мой монеты за неделю — за квесты и продажу эликсиров мне удалось получить неплохие деньги. Всего 636 медяка, что в сумме равнялось примерно 6 золотым. Конечно, не те деньги, что у меня были в начале игры, которые благополучно исчезли из сундука с 25 % шансов на пропажу, но я уже подсчитал, что мне хватит прикупить кое-что у кузнеца. Вот к нему я и направился. Тем более я заработал у него приличную скидку, выполнив несколько раз его задание про железную руду.
Увидев меня, кузнец приветливо замахал, а раньше он даже внимания не обращал на меня, уж я то помню это ещё со времен моего знакомства с братьями-близнецами. Интересно куда они подевались с красным рубином Азельмаха, я долго думал почему он так называется и в итоге снова пришел к выводу, что это какой-то местный забытый бог, которому поклонялись древние обитатели Эраона.
— Ты опять пришел за квестом? — спросил кузнец. — Не надоело? Ведь ты уже каждые три дня это делаешь. Хочешь на мне заработать? Но мне не жалко, железа много не бывает.
Я мотнул головой.
— Купить хочу кое-что, — ответил я, — взглянуть на твои товары.
Он провел меня за прилавок, отделявший его мастерскую от остальной кузни. На прилавке лежали различные мечи и алебарды, среди которых особо выделялся старый тяжелый тесак из стали, покрытый зеленым налетом, похожий на пиратский палаш. Но такое громоздкое оружие мне без надобности. Кузнец указал на выставленные на столе товары: шлем с бармицей, нагрудник из бронзы, топоры и целый набор боевого железа: щитобиты и перначи, булавы, багры и цепи.
Тяжелая броня мне тоже не нужна, всё-таки мой навык легкой брони 21, а тяжелая броня всего лишь 15. И к ней ещё −2 дебаффа от амулета Проклятого, дающего мне + 3 к Скрытность. К тому же если нырять под воду, то лишняя тяжесть вообще ни к чему и на суше такая броня шум издает приличный. Моя повышенная скрытность предполагала минимум брони и максимально скоростное оружие. Мои нынешние лохмотья не спасают даже от комариного укуса, а не то, что от ржавого меча или стрелы. Но ничего подходящего из брони под такой стиль игры у него не нашлось, зато я присмотрел себе отличный стилет с хорошими характеристикам.
Стилет (стальной)
Цена: 21 серебряных монет.
Вес: 1.1
Класс: Одноручное клинковое
Класс оружия: 4
Скорость взмаха: 95
Урон от взмаха: Режущий: 2
Скорость при выпаде: 92
Урон при выпаде: Колющий: 8
Длина: 30
Сбалансированность: 86
Вот его я и купил. Мой ржавый нож годился разве что на освежевание крыс и лягушек, а этот давал возможность колоть противника в наиболее уязвимые места, правда для этого к нему сначала нужно подобраться. Но я уже достаточно натренировался в подкрадывании на амбарных крысах, хотя сомневаюсь, что под водой это поможет мне. Теперь у меня осталось 426 медяка, а потратить мне их было некуда, ибо мне его железяки на теле не нужны.
Только я закрыл меню торговли и собрался уходить, как кузнец остановил меня.
— Погоди, у тебя так много денег, а ты ничего и не купил толком. Но так как ты так много раз помог мне, то у меня есть кое-что особенное для тебя. Выиграл его у одного купца в игре в кости.
Он стали копаться где-то под прилавком, потом с кряхтеньем вытащили оттуда сверток. А ведь действительно с тех пор мои отношения с кузнецом улучшились до 20 %, а я всего то около четырех раз выполнил его повторяющийся квест.
— Вот, крепкая кожаная броня с металлическими вкладышами, — произнес он, развернув сверток на столе.
И в правду передо мной лежала добротная броня: кожаная куртка с стальными вставками на плечах и предплечьях, пояс с несколькими слотами под зелье быстрого доступа и наручи с заклепками в виде шипов. Несмотря на потертость и поношенность, вещь выглядела действительно эффектно.
Я завороженно глядел на нее. Вот уж действительно обновка.
— Сколько? — спросил я, боясь, что у меня не хватит денег.
Кузнец улыбнулся.
— Всего пять золотых.
Но черт у меня не было столько денег, чтобы заплатить за неё. Вот если бы я не купил стилет, тогда мне хватило бы, но не продавать же мне его обратно.
— У меня нет таких денег, — грустно ответил я.
На что кузнец понимающе кивнул. Еще несколько секунд он глядел на меня.
— Но ладно, ты мой хороший друг и я сделаю скидку для тебя, давай сколько есть.
Вновь открылось меню торговли, и я увидел характеристики этой брони.
Кожаная броня с метал. накладками (поношенная)
Цена: 5 золотых монет
Вес: 3.6
Класс брони: 5
Тип: Броня(Тело)
Броня(тело): 13
Броня(ноги): 1
Броня(руки) 6
С ним можно было торговаться и в углу торгового интерфейса я передвинул ползунок до приемлемого значения в 426 медяков, и это все, что у меня оставалось из всех заработанных денег. Но броня мне понравилась, тем более кузнец давал скидку, и я экономил 74 медных монет. Ползунок горел зеленым цветом и это означало, что торговец согласен с назначенной ценой. Я нажал "Купить" и мой кошелек опустел, а я стал счастливым обладателем качественной брони.
Выйдя из кузни теперь, я был готов пойти к морскому побережью в поисках жемчужины. И даже если мне попадутся бандиты с маяка, то им придется постараться чтобы совладать со мной. Ведь теперь я более-менее прокачен и у меня отличная броня и оружие. Кто знает может быть мне удастся выполнить два квеста одновременно: «Тайник моряка» и «Жемчужина для старого волка».