Таинственные искусства

Десять сущностей и их исторические ассоциации

Предшествующая таблица — несовершенное собрание традиционного символизма Ворин, связанного с Десятью Сущностями. Вместе они образуют Двойной Глаз Всемогущего, то есть глаз с двумя зрачками, олицетворяющий создание животных и растений. Он также является основой для формы в виде песочных часов, которую часто связывают с Сияющими Рыцарями.

Древние ученые добавляли в этот список десять орденов Сияющих, а также самих Герольдов, каждый из которых ассоциировался у них с одним из номеров и Сущностью.

Я не уверена, что десять уровней Связывания Пустоты или ее кузины Старой Магии вписываются в эту парадигму. Мое исследование наводит на мысль, что должен существовать ряд других дарований, даже более экзотических, чем Связывание Пустоты. Возможно, сюда можно привязать и Старую Магию, хотя я подозреваю, что это нечто другое, совершенно отличное.

О создании фабриалов

Можно выделить пять групп фабриалов. Способы их создания тщательно охраняются сообществом фабриалистов, но, как мне представляется, они являются скорее продуктом творчества выдающихся ученых, в противовес мистическим Преобразователям, когда-то созданным Сияющими Рыцарями.

Изменяющие фабриалы

Увеличители: эти фабриалы расширяют что-нибудь. Они могут вызывать тепло, боль или даже слабый ветер. Для работы им нужен — как и всем фабриалам — Штормсвет. И, кажется, лучше всего они увеличивают силу, эмоции или чувства.

Так называемые полуосколки Джа Кеведа созданы из таких фабриалов и листов металла, которым они добавили прочности. Я видела фабриалы такого типа, созданные из самых разных драгоценных камней; однако я подозреваю, что для их нормальной работы требуется один из десяти основных камней.

Уменьшители: эти фабриалы работают в точности наоборот и в основном подпадают под те же ограничения, что и их кузены. Фабриалисты, доверяющие мне, утверждают, что можно создать намного более сильные фабриалы, особенно увеличители и уменьшители.

Парные фабриалы

Сопрягатели: зарядив рубин и использовав методологию, которую мне не раскрыли (хотя я кое-что подозреваю), вы можете создать сопряженную пару драгоценных камней. Процесс требует разделить рубин напополам. И обе половины будут действовать одинаково на расстоянии. Самоперья — один из самых распространенных фабриалов такого типа.

При этом поддерживается сохранение силы: если один из них подсоединен к тяжелому камню, то, чтобы поднять сопряженный фабриал, вам потребуется точно такая же сила, как и для того, чтобы поднять этот камень. Как представляется, при изготовлении фабриала проводят измерения, в результате которых определяют, насколько далеко могут находиться обе половины, чтобы все еще влиять друг на друга.

Перевертыши: если использовать аметист, а не рубин, то можно получить связанные между собой половинки камня, но они будут взаимодействовать в точности наоборот. Например, поднимите один, и другой прижмется к земле.

Эти фабриалы изобрели буквально только что, и о возможностях их применения пока нет данных. И, кажется, есть некоторые неожиданные ограничения, мешающие использовать этот вид фабриалов, хотя мне и не удалось обнаружить, какие именно.

Предупреждающие фабриалы

Известен всего один фабриал такого вида; неформально его называют сигнализатор. Он предупреждает о появлении вблизи объекта, чувства, ощущения или некоторого феномена. В этих фабриалах используют гелиодор. Я не знаю, действительно ли это единственный камень, на котором могут работать фабриалы, или есть какая-то другая причина.

В любом случае количество Штормсвета, заряжающего фабриал, напрямую определяет его эффективность. Следовательно, размер используемого камня очень важен.

Ветробег и связывание

Доклады о странных способностях Убийцы в Белом привели меня к некоторым источникам информации, которая, как мне кажется, полностью неизвестна. Ветробегуны — один из орденов Сияющих — использовали три основных типа Сплетения. В результате получалось то, что члены ордена называли Тремя Сплетениями.

Основное Сплетение: изменение направления гравитации

Этот тип члены ордена использовали чаще всего, хотя он далеко не самый легкий (по отношению к Полному Сплетению, см. ниже). Основное Сплетение включает в себя отмену всемогущей гравитационной связи предмета или существа с планетой и временное связывание его с другим объектом или направлением.

В результате направление силы притяжения меняется, искажая энергию самой планеты. Основное Сплетение разрешало Ветробегунам бегать по стенам, заставлять предметы или людей летать по воздуху или еще что-нибудь в таком духе. Мастера умели делать себя легче, привязывая часть своей массы вверх. (Математически это означает, что, связав четверть своей массы с верхом, человек терял половину веса. А привязав половину, становимся невесомыми.)

Множественное Основное Сплетение могло, например, заставить предмет или тело человека устремиться вниз с двойной, тройной и так далее скоростью.

Полное Сплетение: связывание предметов вместе

На первый взгляд Полное Сплетение кажется похожим на Основное, но оно работает на совершенно других принципах. В то время как последнее изменяет гравитацию, первое имеет дело с силой (или Волной, как ее называли Сияющие) сцепления — связывающей предметы так, как если бы они становились едины. Я считаю, что эта Волна может быть как-то связана с давлением атмосферы.

Чтобы создать Полное Сплетение, Ветробегуны заряжали предмет Штормсветом, а потом прижимали его к другому предмету. В результате два объекта оказывались соединены между собой могущественной, почти нерасторжимой связью. На самом деле большинство материалов ломалось раньше, чем обрывалась связь, удерживающая их вместе.

Обратное Сплетение: дать предмету гравитационную тягу

Я считаю этот вид особым случаем Основного Сплетения. И он требует намного меньше Штормсвета, чем первые два вида Сплетения. Ветробегун заряжал какой-нибудь предмет, давал мысленную команду, и возникала тяга, которая заставляла один предмет устремляться к другому.

В сущности это Сплетение создает вокруг объекта пузырь, имитирующий всемогущую гравитационную связь с землей под ним. И следовательно, ему значительно тяжелее повлиять на объект, касающийся земли, потому что в таком случае связь с планетой самая сильная. Намного легче применять Обратное Сплетение к падающим или летящим объектам. Можно, конечно, воздействовать и на другие предметы, но для этого требуется намного больше Штормсвета и мастерства.

Загрузка...