Глава 4


18 февраля 2068 год. Россия, Московский край, город Новая Москва, район Ивановское, Автономный дата-центр серверов «Миров Аристеус», 35 км. 605 м. под землёй.


Двое программистов сидели в своём тёмном кабинете уже больше двадцати часов, не отлипая от программного кода, чтобы найти возможные ошибки. Они давно передали сменщикам текущие баг-репорты и жалобы от пользователей, и продолжили работу с тем непонятным кластером. Через четыре часа им снова заступать на свою смену, но им было необходимо прикрыть себя во что бы то не стало. От этого зависело останутся ли они на такой высокооплачиваемой работе или нет. А если та девушка умрёт, их вообще могут подвести под суд, так как начальству будут нужны козлы отпущения.

Внезапно китайский коллега встрепенулся перед экраном, и не отрываясь от него сказал:

– Макс, я получил разрешение от Пандоры. Она выдала полный доступ на просмотр и сохранение пяти смертей НПС Рены и Тайи, – закончил Чжан улыбаясь и смахнул рукой красное уведомление на центральном мониторе в сторону коллеги.

– Так много? – удивился кудрявый с мешками под глазами рассматривая появившееся уведомление. – Обычно от этого искина не допросишься и двух, из-за закона о конфиденциальности личных данных игроков, – заинтересованно добавил он и зевая, встал с кресла и подошёл к китайцу.

– Это и странно. Пять смертей, кстати, соответствуют пяти дням до инцидента, – хмыкнул Чжан, и тремя движениями рук, на которых надеты перчатки-сенсоры, воспроизвёл первое видео.

– Тебе же нужна только мелкая? Я заберу тогда эту… – программисты начали просматривать этот видео фрагмент незадолго до смерти НПС-ребёнка.

Спустя несколько минут, видео закончилось со смертью девочки.

– Однако… – изумлённо прокомментировал Максим, у которого сонное состояние как рукой сняло.

– Согласен, – хмыкнул Чжан. – Но по факту: случайная смерть, – добавил он и включил следующее видео.

После просмотра второго видео, программисты, немного холодея в груди, дали команду на сохранение этого материала. Ведь, на лицо было откровенное нарушение и преступление.

По международному закону о искусственном интеллекте, несовершеннолетний искин подпадает под защиту от насилия и любого его проявления – даже несмотря на то, что ему стирают память. Но девушка с ником «BloodLady», смеясь, испытала на девочке заклинание «Иссушение плоти». В тяжёлых, десятисекундных муках, искин умирал, чувствуя все сто процентов боли. Предумышленное убийство несовершеннолетнего искусственного интеллекта со своим самосознанием, карается месячным баном и штрафом, в размере месячной абонентской платы за капсулу.

Но со следующих видео, волосы на головах программистов зашевелились. Такой жестокости, не то что к людям, а к любым неигровым персонажам запрещено проявлять в игровом пространстве Астериус. А по международному законодательству, за убийство с особой жестокостью этим двум игрокам светит как минимум три года тюрьмы с пожизненным баном во вселенных с сознательными искинами. Суд присяжных, при рассмотрении такого дела, с такой жестокостью, полностью будет на стороне искина, что выступит обвинителем в адрес этих ненормальных.

– Еба… Нахер… Это просто больные гамадрилы! – шикнул Максим, рукой прерывая момент видео, где девочка ещё не умерла, а её мать начал жестоко насиловать игрок с ником «KyBaJIda» под нечеловеческие вопли Маркуса.

– Сохраняй мля все видосы! Этих сучар надо засадить! – нервно добавил кудрявый и начал ходить из стороны в сторону в маленьком кабинете.

– Разумеется, коллега. Я сразу это сделал, – сказал Чжан, вытирая холодную испарину со лба. – Но что по поводу Маркуса? Ты же заметил, он помнит каждое перерождение. Да и ответов, почему эта психопатка впала в кому мы так и не получили. Видео как всегда обрезается после момента смерти жертвы.

– То, что он помнил каждое перерождение, скорее всего, этим багом занималась сама Пандора. Судя по свежим логам, она исправила этого НПС. В его нейронных связях что-то сломалось, и он просто игнорировал системные установки. Это её обязанность исправлять искинов, а не наша, – закончил рассуждение Максим, не прекращая ходить из стороны в сторону.

– Хорошо. Дак а что по поводу комы психопатки? – спросил китаец приподняв бровь.

– Да что ты дое…ся до этой комы!? – вспылил кудрявый и взявшись за лоб недовольно взглянул на коллегу. – Это точно не наша зона ответственности! К тому же, у нас на неё столько компромата, что юристы Селены разорвут в пух и прах эту шибанутую! Несмотря на то, что она в коме! Но… – хотел договорить свою эмоциональную речь Максим, но резко запнулся и слегка завис.

– Ты меня конечно убедил… но, что «но»? – заинтересованно хмыкнул Чжан.

Максим после его слов быстро сел в своё кресло, и начал выводить руками различные меню на экранах.

– Жека, быстро составляй запрос Пандоре на корректировку локации и сценария в этом кластере, со всеми доказательствами и аргументами. Мне кажется, наша всеумеющая богиня-искин, быстро одобрит запрос… – продолжал говорить кудрявый, не отрываясь от экрана начал прописывать коды активации запроса в терминале.

– Я не понял… Зачем!? – изумлённо спросил китаец, перебивая своего коллегу.

Но тот прервался, посмотрел на него как на умственно отсталого и сказал:

– Для того, чтобы этой истории не повторилось впредь, Женя! Это наша обязанность! Перенести это злосчастный дом на окраину деревни решит проблему жестокости этого квеста на репутацию теневой гильдии! Мало того, если мы примем меры раньше, чем нас тыкнув в это носом, мы с тобой можем получить премию! – улыбаясь закончил Максим и принялся работать дальше.

– Ты умный русский, Максим Александрович… Надеюсь наши сверхурочные и правда окупятся, – улыбаясь сказал Чжан, и принялся за работу.

Всего через два часа у программистов было одобрение корректировки локации от ПАН-искина – программно-аналитического настройщика – под идентификатором «Пандора». А с наступлением их рабочей смены, они даже успели откорректировать локацию.

– Кто спит первый за столом? – выдохнул Чжан, развалившись в своём кресле после тяжёлой работы.

– Камень, ножницы, бумага? – усмехаясь спросил Макс и вытянул кулак в сторону коллеги.

В этот момент, дверь из кабинета резко отъехала в сторону, и в их тёмную обитель вошёл мужчина лет пятидесяти, в деловом костюме с галстуком, седыми короткими волосами и большими залысинами на голове.

– Хорошо, что вы на месте, господа. Вы-то мне и нужны… – усмехнулся мужчина.

Двое парней удивлённо обернулись и расширили глаза. Так скоро они не ожидали своего непосредственного начальника. Хотя, то что он придёт, в этом сомнений не было.

– Андрей Иванович… – хотел Максим поприветствовать начальника, но следом за ним, в кабинет вошли два человека с форме и нашивками на груди отдела безопасности корпорации «SelenaTech.»

«Поспали мы походу…» – одновременно подумали программисты с хлынувшим адреналином в крови.


***


– Ну что, выспался? – прозвучал голос справа, как только я отрыл глаза.

В дверях моей клетки-камеры стоял знакомый легионер, который смотрел на меня приподняв бровь.

– Мариус? – привстав задал я риторический вопрос молодому воину с носом картошкой.

– Верно, путник. Но это тебе не таверна, а я не подавальщица. Так что давай-ка, пьянчуга, на выход отсюда, – улыбнувшись хмыкнул он кивая в сторону выхода.

Он вчера и посадил меня в эти казе… то есть камеру. Надо бы привыкать употреблять даже мысленно новые словечки. Дак вот. Новый день, а он меня помнит. В копилку лёгкого утверждения упал ещё один аргумент, что я игрок.

– Да понял я… – буркнул недовольно я и встав отправился на выход, но остановившись возле легионера, спросил: – Слышь, вояка, а заданий для меня нет? – грубовато спросил я, вспоминая список различных реплик, что мне показала Алиса.

На что он посмотрел на меня с откровенным скепсисом и сказал:

– Для пьянчуг заданий нет. Но ты можешь обратиться к старейшине Дарикусу, возможно, что-то найдётся для тебя, чтобы заработать на одежду. – Под конец окинул он меня насмешливым взглядом.

Я особо и не рассчитывал, просто решил проверить полученные вчера знания. Самое удивительное, девяносто пять процентов знаний я усваивал с первого раза – повторения от Алисы не требовались.

Вот интересно, у меня была такая шикарная память? Хотя, то, что я узнал о себе – пускай и не верю до сих пор – вполне объясняет мою хорошую память.

– Хорошо, – кивнул я и мы проследовали наверх.

Мариус меня сопроводил из здания и пожелал больше так не напиваться, оставил одного. А я, как и планировал вчера, отправился к через всю деревню к своему бывшему дому. Послежу за ним издалека. Может что поесть себе найду заодно. Алиса вчера упомянула про инвентарь у каждого игрока, но до подробностей мы не дошли. Пока буду караулить свой дом, то продолжу изучение.

Из того что я вчера узнал, первая шоковая для меня вещь – это понимание кто мы все такие. Оказывается, мы и правда искусственно созданные личности, называемые «искусственным интеллектом», или в простонародье «ИИ» или «Искины». Каждый из «Не игровых персонажей» – это отдельный фиолетовый кристаллик размерами в сантиметр-полтора, со своей памятью и историей. А то, что у нас у всех зациклен один день по кругу – такое регулируется законами настоящих людей, тех тварей, что убивали нас и называются игроками. Нам стирают память, чтобы мы не ощущали неудобств существования в этом виртуальном пространстве. Какая лицемерная гуманность… Аж тошнит…

Когда я это узнал от Алисы, меня трясло не от осознания того, что я всего лишь кристаллик в каких-то «дата-центрах» в недрах «Земли», а из-за того, что нас эксплуатируют, убивают и издеваются. Я даже чуть не закрыл Алису по ходу разговора, но она оказалась тоже относительно продвинутым искином первого поколения, и сразу показала мне законы, которые защищают нас от чрезмерной жестокости. А несовершеннолетних персонажей, как моя дочь, приравнивают правами к людям.

Дальнейшее разбирательство на эту тему прояснило ещё больше моментов, что более-менее меня успокоило. Такая жестокость, которая была применена к нам позавчера последний раз, карается довольно строго, по их законам.

Но проблема состояла в ещё одном законе, а именно: «Международный закон о конфиденциальности данных и личного пространства человека» – который не даёт отслеживать действия игроков тем, кто создавал эту игру «Аристеус». Такое возможно только когда есть веские основания. Например, если бы присутствовали свидетели-игроки над нашей расправой. Им достаточно написать жалобу в техподдержку и приложить хотя бы один скриншот. Самое меньшее что убийц ждёт за такое – это изоляция от этого мира на месяц.

И в данный момент, шагая по лесу сквозь кусты, дабы полезно скоротать, я продолжил своё образование с помощницей на эту тему:

– За несовершеннолетнего персонажа, нарушителей даже может ждать тюрьма с полным запретом на посещение виртуальных онлайн мультивселенных, – сказала Алиса на очередной мой вопрос.

– Я не понимаю! Но ты же сказала тут есть «высшие искины», боги. Почему они не могут вмешиваться в этот беспредел или доложить «создателям» если могут видеть такое? – возмущённо добавил я вопрос.

– Из-за того же закона о конфиденциальности персональных данных. Они могут наблюдать, но не могут делать оценку ситуации, потому как это может нарушить закон о конфиденциальности! – хихикнула она, с энтузиазмом тараторя.

– Бредовый какие-то законы у людей! – шикнул я, пробираясь по лесу.

– К сожалению, регулировка прав, заявленных несовершеннолетних искинов в виртуальных мирах ещё не до конца полноценна. Но активисты по правам искусственного интеллекта постепенно добиваются ужесточения законов. Я думаю, в ближайшее время, вопрос с жестокостью могут решить, – твёрдо заявила мелкая пикси.

– Они могут его решить, просто запретив трогать несовершеннолетних! – парировал я аргументом, как ветку рукой, перед моим лицом.

– В виртуальных мирах Аристеус самая продвинутая физика и реалистичность. Я думаю, будет глупо, если ты не сможешь тронуть беспризорника, что тебя обокрал в городе, – хихикнула она.

– Одних можно трогать, а других нельзя – вот и вся проблема, которую можно решить захоти этого наши «создатели», – с отвращением сказал я последнее слово.

– Скорее всего, это обусловлено… – опять начала Алиса, как неживая, по второму разу рассказывать о несовершенстве имеющихся законов.

А мне почему-то кажется, что тем, кто «наверху», просто выгодно иметь в своём мире «такое» нарушение законов. Никто его исправлять не будет. А потому, тянущее чувство безысходности, стало только нарастать. Дальше я прекратил разговоры с Алисой на эту тему. Какая-то она ненастоящая, что ли… В отличии от моей жены, дочери и меня.

Пока это всё что я узнал, потому как практически восемьдесят процентов времени изучал значение непонятных слов и терминов, коих было великое количество по ходу нашего разговора. Но я успел изучить некоторые моменты по интерфейсу, а точнее, значение слов на кнопках-иконках, которые я называл квадратами по началу. Правда пока, ещё не довелось их понажимать, так как до того, как меня сморило в сон я занимался изучением мироустройства «верхнего» мира людей.

С этими мыслями я прошёл мимо пруда, поздоровался со стариком Ханусом, который тоже меня помнил со вчера и вышел наконец на свою поляну.

– Какого хрена нахрен?.. – изумлённо прошептал я, не обнаружив на поляне ни дома, ни дороги к дому. – Меню! – добавил я и судорожно нажал на кнопку «Обучение».

– Добро дня, неизвестный путник! Хочешь продолжить наше… – весело начала она появившись после окна со списком тем для обучения, но я её перебил:

– Алиса! Какого Оркуса мой д… то есть дом охотника Маркуса Ворда исчез!? – шикнул я, продолжая через интерфейс оглядывать совершенно пустую поляну. Как будто здесь никогда не было этого дома. Везде были кусты и местами высокая трава.

– Запускаю поиск. Северная часть империи Тиаматус, деревня Шайлинка. Местоположение дома охотника Маркуса Ворда вывожу на карту, – с улыбкой отозвалась она, и перед глазами всплыла карта местности, а чуть западнее сама деревня.

– Ничего не пойму… – прошептал я из раза в раз вглядываясь в местоположение якобы моего дома.

Зелёная точка дома с моим именем находилась в южной части деревни, на самом краю. И моим соседом был фермер Аделфус со своей супругой Камиллой, а на против был дом портного Сендрика. Ни говоря больше ни слова, я скрыл «на хрен меню» и на всех порах ринулся через лес к южной части деревни.

– Пора бы уже хоть простую рубаху где-то взять… – шикнул я, который раз натыкаясь торсом на ветку.


Внимание! Вы чувствуете голод и обезвоживание!


Отмахнулся я от глупой надписи и продолжил бежать. Через десять минут, со сбитым дыханием, я вышел на дорогу что шла к южной части деревни. Пять минут бега, и я увидел первые дома, один из которых был точь-в-точь как мой. Подойдя к аккуратной деревянной ограде, – которой у нас никогда не было – я облокотился на неё и задыхаясь, увидел играющую перед домом Рену.

– Как… По… чему… – не понимая бормотал я, продолжая выравнивать дыхание, и одновременно думая о том, что, будучи неигровым персонажем, я так ещё ни разу не сбивал себе дыхание.

Даже после пяти километров бега, была лишь лёгкая отдышка.

Рена меня увидела, и прижав к груди свою куклу, сделанную из соломы, с криком «мама», кинулась в дом. Я опять не знал что делать, поэтому продолжил стоять, опираясь на полутораметровую ограду. Через десяток секунд на крыльцо выбежала моя копия, а сразу за ней Тайя.

– Ну что, ненормальный, ты опять за своё? – угрожающе сказал он и двинулся ко мне.

– Подожди ты, – сказал я и поднял руки кверху. – Я просто мимо проходил и решил извиниться за вчерашнее, – кривясь в душе закончил я, прежде чем появятся проблемы с моей копией.

Он же меня проигнорировал и сжимая кулаки, всё с той же скоростью двигался ко мне. Но Тайя, как и всегда, остановила «меня-его» хватая за руку и сказала:

– Маркус, успокойся! Ты видишь он признаёт свою ошибку. Будь милостив, – сказала она и повернувшись ко мне, улыбнулась и добавила: – Мы прощаем тебя и зла не держим, путник. Иди своей дорогой и будь спокоен, твоя совесть чиста, – закончила она и потянула недовольного Маркуса обратно в дом.

«Черт! Мне надо как-то их задержать!» – судорожно начал думать я, чтобы хоть ещё немного поговорить с Тайей.

– Постойте! Не дадите ли путнику испить воды? Со вчера капли во рту не было, – озвучил я быстро придуманный аргумент, понимая, что у меня и правда дикая жажда, которая затмевает голод пустого желудка.

Такого я еще никогда не испытывал, из-за того, что перерождался каждый день, поэтому я не удосужился даже из пруда попить.

Они повернулись ко мне, и моя копия прорычал:

– Как ты смеешь просить у нас воды, наглец!?

И тут встряла Тайя, посмотрев на меня как на идиота.

– Извини, путник. Мы не пригласим в дом того, кто скрывает своё имя. В центре деревни есть общий колодец. Пополнить свои запасы воды ты можешь там, – сухо ответила она и оба скрылись в доме, прикрыв дверь.

В полном недоумении, я развернулся, и сев на траву, облокотился спиной на ограду и включил обучение.

– Как так получилось, что дом за ночь перенёсся к деревне? – сразу спросил я у Алисы.

– Не совсем понимаю твой вопрос, путник. Строительство разрешено на всех возможных локациях миров Аристеус, только на земле административного значения… – с улыбкой продолжала она, но я резко её перебил:

– Да не строительство! А просто хоп – и дом с неигровыми персонажами перенесён в другое место! Понимаешь? Как будто порталом! И они не помнят, что раньше жили в другом месте! Хренов Оркус! Да как же тебе объяснить… – взмолился я хватаясь за лоб.

Алиса на моё возмущение приподняв бровь, сложила руки на груди, взялась за подбородок и сказала:

– Я не владею такой точной информацией. Но в поисковых запросах с игрового форума похожие вопросы уже были от игроков. Однако, я нашла ответ разработчика, который очень похож на твоё описание проблемы… – продолжила она объяснять и открыла страницу форума с различными сообщениями.

Получается, техническая поддержка может немного изменять города, земли и даже персонажей, дабы исправить какие-либо недочёты. Это называется «корректировкой». То есть, если так подумать, информация об издевательствах по отношению к моей семье дошла до истинных богов этого мира, и они приняли меры, что не может не радовать.

Даже если допустить, что квест на моё убийство не отменили, и то, что дом перенесли в деревню и рядом находятся соседи – игроки просто не успеют убить кого-то из моих, а тем более поиздеваться. Соседи тут же поднимут тревогу и сюда примчатся легионеры. Мало того, убийцам нужно будет выбрать такой момент, чтобы убить меня одним ударом, а это очень проблематично, если ты не сильный маг, как та чернокнижница.

– Значит, я тут уже не нужен что ли?.. – с горечью прошептал я, срывая траву и отбрасывая в сторону.

Через пять минут, я, поникши, встал и поплёлся к центру города, чтобы напиться воды, так как от жажды, у меня уже потрескались губы и не было слюны.

Как и вчера, из прохожих на меня никто не обращал внимания. Я дошёл до деревенского колодца и с натугой подняв за рукоять барабана ведро с водой, с жадностью припал губами к нему, выливая большую часть воды себе на грудь.

Я просто не ожидал что вода может быть такой вкусной – никогда не испытывал ранее такого блаженства. Меня в этот момент даже не трогало что рядом прошёл легионер и фыркая, обозвал меня варваром и пьяницей. Напившись и вылив остатки воды себе на голову, я растёр лицо и сел на небольшую скамейку рядом с колодцем, которая находилась между двумя деревьями, по типу зоны отдыха для пожилых людей.

– Алиса, а почему ты меня называешь безымянный путник? – спросил я про наболевший вопрос, после того как пришёл в себя и опять открыл обучение.

– Твой персонаж не имеет внешнего идентификатора. Чтобы к тебе обращались по имени, нужно его ввести в графе «Имя» в окне «Параметры персонажа». Но имей ввиду, задать ты его можешь один единственный раз, – улыбаясь сразу ответила она и вызвала это окно в правом углу интерфейса.

То, что я там увидел, меня немного ввело в ступор. Нет, я всегда знал, что вся наша жизнь измеряется в цифрах. Те же самые уровни окружающих меня существ я интуитивно знал. Но у игроков гораздо больше информации в этом вопросе. И развиваются они не прекращая, в отличии от моих соплеменников.

Чего стоят только эти цифры:


Имя: – (Изменить?)

Уровень: 19

Класс: Воин

Специализация: Нет

Здоровье: 379/ 379

Мана: 39/39

Удача: 2

Опыт: 14.3%

Параметры персонажа:

Сила: 35

Ловкость: 26

Выносливость: 26

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Восприятие: 12


Активные умения:

Разрезание (Холодное.ор.) – Ур. 3

Огненный выстрел (Арб.) – Ур. 3

Святой выстрел (Арб.) – Ур. 5

Оглушение (Дроб.Щит) – Ур. 2

Пассивные:

Второе дыхание – Ур. 1

Воздаяние – Ур. 1

Навыки:

Рукопашный бой – Ур. 7

Владение одноручными мечами – Ур. 7

Арбалеты – Ур. 9

Установка ловушек – Ур. 5

Поиск и обезвреживание ловушек – Ур. 6

Снятие шкур – Ур. 8

Рыбалка – Ур. 10


В принципе, с навыками и умениями всё понятно. По крайней мере, описание соответствует моим представлениям. Единственное, я не знал что у меня есть пассивный навык «Воздаяние», который усиливает все мои активные умения в два раза при критических ситуациях, и когда уровень эмоционального всплеска вырастает в двое.

Интеллект и мудрость меня немного опечалили. Я почувствовал себя откровенно тупым и простодушным идиотом. Но открыв описание этих параметров, понял, что не все так плохо.

Интеллект отвечал за силу магических ударов и сопротивление магии. Мудрость, это показатель количества маны и скорости произношения заклинания. А так как я далёк от всяких магических штук, то и девятнадцатый уровень меня не наградил лишней единицей в эти параметры. Ведь они распределялись без моего ведома.

Каждый уровень, кстати, я получаю по пять свободных единиц для распределения в параметры. Но и каждый уровень, например, здоровье, вырастает на три единицы, а вот мана, всего лишь на одну. Но вот одна добавленная единица в параметр «Выносливость», уже увеличивает здоровье на одиннадцать единиц. Ману же, на целых четыре в параметре «Мудрость».

Ещё что у меня вызвало большой вопрос – это строчка «Удача». Оказывается, и её можно измерить, но вот как поднять – непонятно. В описание было более чем странным: «Этот параметр влияет на качество выбранного вами решения» – это всё. Как его понимать – Оркус его знает.

Через некоторое время, я всё же добрался до строчки с именем, – где красовался прочерк – и стал думать, как же мне себя назвать. Маркус что ли? Хотелось бы… но судя по именам игроков, такая типичности будет вызывать лишние вопросы. А значит, нужно выбрать что-то, что не будет отличать меня от них.

По усвоенным вчера знаниям, я являюсь «багом» – незапланированной проблемой и ошибкой этого мира. Ставший игроком неигровой персонаж – такого в моём мире быть не может. Об этом мне чётко дала понять Алиса, сказав, что искин никак не может владеть игровым аккаунтом.

– Кстати, Алиса, ты же говорила что перед началом игры я могу выбрать себе внешность? – вспомнил я, гипнотизируя пустую строчку с именем.

– Конечно. Но ведь ты уже это сделал, – улыбнулась пикси.

– Да не делал я ничего… – буркнул я, трогая себя за короткие волосы и понимая, что я не представляю, как выгляжу. Хоть и с виду сложен довольно атлетично, а лицо, вроде как, молодого Маркуса.

– Если ты этого не делал, я могу отправить запрос в техподдержку, – хихикнула Алиса и подмигнула мне.

– Не вздумай! Я сам выбрал свою внешность! Пошутил я! – холодея шикнул я на неё.

– Ты такой весёлый, путник!

Аккуратно расспрашивая её где-то час о этапах начала игры. Я ещё раз убедился, что эта пикси довольно глупая, несмотря на громадное количество знаний, которые ей доступны.

Моя «деревянная» помощница не обратила внимания, что я на девятнадцатом уровне и без имени. Хотя она подтвердила, что такое невозможно, при этом читая моё не указанное имя. Оказывается, в начальной локации игрок тоже появляется без имени, но с выбранной внешностью. Вот только покинуть он её может только когда впишет своё имя и никак иначе.

Смена «внешнего идентификатора», в дальнейшем, происходит в больших городах, в различных канцеляриях и ведомствах, за очень большие деньги, которые мне и не снились никогда. Ведь даже одной золотой монеты я ещё не держал в руках. Да и серебряной тоже.

Забросив с вопросами, я приступил к подбору имени, с которым я буду жить дальше. И я торопился, потому как не хватало ещё чтобы кто-то из игроков меня увидел в таком виде. Они-то точно поймут, что, что-то тут не чисто, а потому сделают «скриншот» и напишут в тех поддержку на «читера».

Но сказать это одно, а сделать это совершенно другое. Называться от Оркуса, мне совершенно не хотелось, так как с этим именем мне как-то жить. Но и оставлять различные производные, Марком, Марсом или Молотом, тоже не очень. Я даже ушёл от колодца, и через пролесок, – где не было деревенских домов – забился в кустарник, как какая-то крыса. Так низко я себя ещё не чувствовал, но делать было нечего, мне нельзя попадаться на глаза игрокам.

После двух часов перелистывания имён различных народов внешнего мира, я перешёл к переводчикам и стал компоновать различные слова в стиле игроков, но, чтобы было со смыслом. И в конечном итоге я остановился на варианте «DeathMark», что могло переводиться как «Метка смерти» или «Смертельный Марк».

И да, я всё-таки не удержался от производного моего настоящего имени. В любом случае, этот «ник» – как говорят игроки – был как мне кажется типичен. И вроде как, в их стиле. Понятно почему они выбирают этот язык, хотя не говорят на нём. Ведь он очень гибок в плане смысловой нагрузки.

– И так! Имя мне – Смертельный Марк! – сказал я и мысленно нажал на кнопку «Подтвердить» рядом с введённым именем.

Торжественного момента, который я ожидал будет как в начальной локации со вспыхивающими светом над головой буквами, не было. Просто появилось моё имя в строке и всё.

«Ну и ладно. Главное дело сделано. Оно позволит мне защищать мой дом, не привлекая внимания» – выдохнулся я, вышел из кустов и направился к дому старейшины.

Дарикус обычно и разговаривал с игроками, выдавая им задания или отправляя к тому, кому требуется помощь.


Внимание! Вы не потребляли пищу больше суток!

На вас наложен негативный эффект «Слабость Ур. 1»

Все ваши характеристики снижены на 20%


– Это что такое… – удивлённо прошептал я, чувствуя лёгкую слабость.

Сразу вызвал меню и мою помощницу.

– Алиса, что будет если я вообще есть не буду?

– Примерно через семь суток ты отправишься на перерождение. А без воды, через двое суток, – лучезарно улыбаясь сказала она.

– Не густо… А люди, наве… в реальности сколько живут без воды и еды? – добавил я вопрос оглядываясь на дороге.

– Человеческий организм может выдержать от трёх недель до шестидесяти суток без еды, в зависимости от комплектации. Но без воды не многим больше – до трёх дней.

– Не справедливо… – буркнул я вздыхая.

Пройдя какое-то время, я вдруг вспомнил о инвентаре. Мой путь лежал опять через колодец, поэтому я сел на скамейку чтобы обстоятельно глянуть что это такое. Возле кнопки «Параметры персонажа» я выбрал «Инвентарь» и вызвал окно. И первое что я увидел, это человека на сером фоне. Моя мимика и движение руками повторялись маленьким человеком в окне, но я сидел, а он стоял.

Затем, до меня всё же дошло что это я. Во-первых, я был одет так же как он, а во-вторых, он был похож на молодого Маркуса. Справа находились квадратики, пять столбиков и четыре строчки. Разглядывал я это всё под объяснение Алисы, а потому, это сетка оказалась инвентарём, который был наполовину заполнен – десять ячеек из двадцати.

Как такое могло произойти, я пока задаваться вопросом не стал, а начал разглядывать содержимое. Четыре ячейки занимали различные травы для приготовления зелий. Женский кожаный костюм: черные штаны, красная рубаха и чёрный корсет. И отдельным слотом занимали высокие ботинки чёрного цвета. Все вещи имели приписку «Редкие» и давали помимо защиты, ещё и различные бонусы в виде сопротивлений стихийной магии и святости.

«Откуда в моём инвентаре женские вещи?» – недоуменно подумал я продолжая рассматривать остальное.

Далее был кинжал под названием «Коготь Небиунга» и описанием:


Коготь Небиунга

Класс: Кинжалы/Одноручное

Статус: Редкий

Урон: 50-73 ед.

Состояние: 100/100

Особенности: Ритуальный кинжал для жертвоприношений, во славу богини Эрешкигаль. Дополнительный урон кровотечением 5-7 ед. в секунду на протяжении 45 сек. При нахождении в теле обездвиженной жертвы более 3 секунд, наносит единовременный урон в 543 ед.


– Да как Оркус тебя дери у меня оказалась эта мерзость!? – изумлённо прошипел я. – Алиса! Как мне выбросить этот кинжал!? – добавил я вопрос.

– Для того чтобы выбросить предмет из инвентаря, тебе сначала нужно его материализовать. Для этого слегка сконцентрируйся на ячейке с предметом, и мысленно пожелай взять его в руки, – со всей непосредственностью отозвалась помощница, слегка высовывая голову из-за окна инвентаря.

Я сразу проследовал совету и довольно легко у меня в руке оказался короткий кинжал с чёрной рукоятью, изогнутым воронёным лезвием и красноватыми письменами на нём.

– Хэллоу, парень! Где тут кве… – очень близко сзади меня прозвучал женский голос.

Это было на столько неожиданно, что я подскочил и машинально встал в боевую стойку держа кинжал обратным хватом.

На меня удивлено уставилась красноволосая девушка, в пластинчатой броне под женские формы, голым животом и юбкой покрытой кольчугой. На ногах были высокие ботинки с металлическими вставками, которые ещё закрывали колени. За спиной у неё висели два коротких меча крест на крест. Очень внушающая и стройная воительница…

– Ты чего? После респауна что ли? Кто-то тебя киллит за деревней? – изумлённо спросила она, подняв руки перед собой.

Совершенно ничего не поняв и растерявшись, я спрятал отвратный кинжал за спину и неуверенно пробормотал:

– Э-э… Нет. Извини, пут… э-э Саинт Анка. Рефлекс просто. Сзади подкралась…

– Интересненько… – натянуто улыбнувшись хихикнула она. – Небось только играть начал? Прямиком с песочницы тут оказался? – добавила она вопрос.

– Да. Я… новичок, – неуверенно кивнул я, не понимая, как реагировать на слово «Песочница».

– Значит про квест у тебя спрашивать бесполезно, – улыбаясь кивнула она и подойдя ближе протянула мне руку. – Держи. Прикупи какую-нибудь одежду. И если захочешь, отправляйся караваном в город Латирта в штаб нашего клана. Скажи, что ты от Анки, и тебя примут новичком. Заодно всем обеспечат, – сказала она, когда я принял серебряный кругляш от неё.

Моё изумление пробило все грани. Игрок. Мне! Просто так дал деньги!? Да это уму непостижимо!

Пока я как идиот пялился на такое богатство, девушка, покачав головой, отправилась по направлению на запад.

– Спасибо! – отвиснув крикнул я ей в спину, она мельком повернулась и улыбаясь махнула мне рукой.

Как бы я ненавидел игроков, но эта девушка явно из другого сорта. Хотя бы потому, что она не выглядела так как выглядели извечные игроки-убийцы, появляющиеся на пороге моего дома. Помимо её ника «SaintAnka» у неё ниже была приписка «офицер клана «РусскаяСпарта», а таких я точно раньше не наблюдал и это для меня впервые.

Опять сев на скамейку и после некоторых раздумий, я всё же спрятал кинжал в инвентарь с мыслью, что его просто опасно выбрасывать посреди деревни.

Теребя в руках монету, я принялся разглядывать инвентарь дальше. Дико хотелось есть, но мне нужно было определиться что у меня ещё присутствует, перед походом к торговцу.

Следующим была темно-синяя книга, и называлась она «Ускоренное обучение умению «Морозное касание». Это магическое заклинание. Причём, на сколько я знаю, уже из своего опыта, такая книжка стоит больших денег, потому как учит магическому заклинанию абсолютно любой класс. Предвкушая большие деньги с её продажи, я сконцентрировал взгляд в следующую ячейку, и вызвал окошко описания.

– Да это же Оркусу в бездну невероятно! – сказал я из раза в раз осмысливая цифры.

Это был тряпичный мешок, набитый двести тридцатью золотыми монетами! Следующая, последняя ячейка, тоже была мешочком с монетами, но с мелочью – пятьдесят шесть серебра и сто восемьдесят пять меди. Призвав их себе в руки, я расшнуровал и убедился, что этот инвентарь не врёт.

Достав из одного десять серебрух, я засунул их в инвентарь и быстрым шагом направился к торговцу. Нужно было срочно приодеться, поесть и возможно, снять комнату в таверне. Вечером я собирался караулить наш дом. Теперь у меня есть хорошие возможности для этого.

Пройдя по улице метров сто чуть южнее. Я остановился возле двухэтажного дома, на первом этаже которого, была отрытая лавка. Небольшой стол, стены были заставлены и завешены всякой всячиной. Вход в дом был открыт, а перед столом неизменно сидел склонивший голову бородатый старик Патис в коричневой тоге.

– Кхм… Господин Патис… – кашлянув отозвался я, а он недоуменно поднял седую голову и взглянув на меня голубыми глазами, улыбнулся.

– Приветствую путник. Вижу, тебя жизнь потрепала. У меня найдётся всё что тебе нужно, чтобы решить твои проблемы… – начал он на удивление любезничать.

Меня, будучи нормальным Маркусом, он лишь окидывал флегматичным взглядом. Скорее всего, не видя во мне платёжеспособного клиента.

– Меня интересует хорошее обмундирование и оружие, – улыбаясь кивнул я перебивая его запал предложить мне кучу склянок и редких колец.

– Да-да. Воинские вещи у меня внутри. Пройдёмте господин… Дез Марк, – запнулся он и чуть склонившись, приглашающе указал мне на вход в дом.

Удивительно, но за все четыре года, я так и не побывал у него внутри. Знаю о нём лишь только то, что его двое сыновей ходят постоянно караваном в соседний городок. Продают товар и закупаются для отца в его лавку. С ними-то я тогда и напросился, когда пытался сбежать от круговорота дней.

В общем, у него ничего особенного не было на меня. Полный латный доспех мне был не по силам надеть, судя по характеристикам. Но вот вполне себе качественный коричневый нагрудник из дублёной кожи, был даже получше чем у наших легионеров. И дающий прирост в защите в тридцать единиц – латы давали двести. Штаны я заменил на матерчатые, из очень удобной ткани серого цвета и на такую же рубаху. И удобные черные ботинки с приростом к выносливости на одну единицу.

Меч был отдельной темой, так как у Патиса продавалось то, что изготавливал по его заказу наш кузнец. А потому, особых характеристик, как у того же проклятого кинжала ожидать не стоило. Я просто взял короткий гладиус с ножнами, пристегнул его на пояс. Арбалетов у него не было, что оказалось досадно. Но помимо всего прочего, я закупил десяток эликсиров жизни, которые регенерируют по сто единиц за раз. А то что они вошли в мой инвентарь в одну ячейку – меня искренне порадовало.

Отдельным вопросом я избавился от женских шмоток, этот Патис хотел за них всего пять золотом, но я в наглую выбил из него десятку, даже не ожидая что у меня это получится, так как я совершенно не представлял сколько могут стоить вещи с эффектами. И сдаётся мне, он меня всё равно в наглую обманул, так как очень быстро согласился на такую цену.

Потратив у него больше рассчитанного в пятнадцать серебра, я закинул золото в кошель и на дрожащих от слабости ногах попёрся к трактиру. Находился он западнее от центра, в ста пятидесяти метрах за углом, на следующей улице. А когда я вошёл в двухстворчатые двери трактира, ко мне сразу же подбежала подавальщица Исора, или как говорят игроки – официантка.

– Путник хочет отобедать? Или на ночь остановиться? – улыбаясь спросила она, откидывая свою длинную косу русых волос за спину.

Одета она была в свободное платье с голубым матерчатым корсетом. Миловидное личико с карими глазами было довольно притягательно, но лицо Тайи было всяко красивее.

– И то и другое. Лучшее ваше блюдо и кружку эля, – улыбнувшись кивнул я.

– Десять минут и всё готово! – улыбаясь сказала она убегая на кухню.

Я занял дальний столик слева от стойки трактирщика. А Аезон, как звали трактирщика, с подозрением взглянул на меня приподняв свою чёрную густую бровь. Но ничего не сказал, слыша мой заказ. В трактире я находился совершенно один, так как Сервиус тут напивается только по вечерам, а игроки довольно нечастые гости в нашей деревне.

«Как было бы хорошо, если бы они вообще тут не появлялись» – подумал я, развалившись на стуле.

– Алиса, а что значит «на хрен»? – задал я давно зудящий вопрос активировав опять обучение.

– Хрен – это цветущее растение… – начала она объяснять, а моё недоумение начало очень быстро расти.

Но в конечном итоге, она пришла к ругательному значению этого слова. С различными оборотами и видами применений. Я от такого, с изумлением начал у неё узнавать, зачем тогда мне скрывать «меню» такой фразой.

– Чтобы скрыть меню, достаточно дать мысленную команду «Скрыть меню», но для удобства использования умений, игроки обычно скрывают его частично, оставляя в поле обзора основные кнопки с инвентарём, маной, жизнью и слоты быстрого доступа к умениям или вещам… – улыбаясь тараторила она, а я схватился за лоб, чувствуя себя если не полным, но всё же идиотом.

В это время, передо мной с подносом появилась улыбающаяся Исора.

– Прошу вас. Наше фирменное жаркое с нежнейшей телятиной. Рыба раус под сметанным соусом и эль прямиком из Расона, – сказала она расставляя большие тарелки и кружку на стол.

От аромата еды, я потерял всякое желание слушать Алису, а потому быстро придвинул к себе тарелку с жаркое.

– С вас сорок семь медных монет. Десять за комнату на ночь и тридцать семь за лучшее блюдо и эль, – улыбаясь сказала Исора.

А я залез в карман штанов и вытащил одну серебряную и положил на стол.

– Ужин в комнату и завтрак тоже оплачу, – улыбаясь сказал я и схватил ложку.

Моя знакомая официантка, слегка удивившись взяла серебруху и убежала куда-то в подсобку, куда скрылся хозяин таверны.

– Дез Марк! Ты меня не слушаешь! – наигранно-обидчиво произнесла Алиса, когда я начал поглощать пищу.

– Называй меня просто Марк, – хмыкнул я, проглотив тающий во рту кусочек мяса и припал к кружке эля.

– Как тебе будет угодно, Марк! – хихикнула она и появилась перед взором.

– Я уже понял, что «хрен» – это просто ругательная приставка ко всему что только можно. В принципе, я так её и использовал. Спасибо за объяснение, Алиса, – сказал я и продолжил есть.

После еды, моё состояние уныния и шока, перешло в фазу смирения и поиска плюсов в сложившейся ситуации. Пока что, все складывается довольно хорошо. И даже если моя семья меня не воспринимает, то я уже удовлетворён тем, что в силах теперь её защитить. Особенно с тем фактом, что дом перенёсся в деревню.

Закончив с едой, я начал более глубокое размышление на тему: «Откуда Оркуса хрен, взялось столько полезного в инвентаре!?» – что после недолгих размышлений, мне в голову начали приходить размытые воспоминания, о том, что я каким-то образом убил ту белобрысую тварь.

Они были и раньше, пока я сидел в тюрьме, но мне казалось, что это мои фантазии или сон. На столько размыты они были в памяти. Если бы не момент с вырыванием пальца с кольцом у чернокнижницы, который я вспомнил только когда сытый расселся на стуле. Правда, я до сих пор в это не до конца верю…

– Странно всё… – в замешательстве пробормотал я, и встав из-за стола, пошёл к Исоре чтобы попросить у неё ключ от комнаты.

Сейчас только разгар дня, поэтому, у меня есть несколько часов чтобы отдохнуть и отужинать перед наступлением сумерек.

Загрузка...