Глава 5

[Тленность существования пропитывает ваши кости. Деспер обратил на вас свой взор. Крепость +5, Сила +5, Ловкость +5]

Уже практически провалившись в сон я резко распахнул глаза и вперил взгляд в статую напротив. Отличия в глаза бросились сразу же: она подняла голову, и теперь смотрела на меня своими пустыми глазницами. При этом руки были вытянуты вперёд, а ладони – слегка приоткрыты, словно бы протягивая мне что-то невероятно ценное и маленькое.

Я бросил взгляд на иконку благословения, которое обещало длиться двенадцать часов. Стало бы это нечто повышать мне параметры, собираясь причинить вред? Вряд ли. Значит, я опять наткнулся на что-то необычное, и это что-то следовало как минимум осмотреть. Поднявшись на ноги, я в два шага оказался перед монументом, кончиком пальца коснувшись его плеча. Обычные элементы окружения не описаны системой до момента начала взаимодействия с игроком, но конкретно эта статуя на меня наложила бафф. Значит, у неё уже должно быть своё собственное описание…

[Священный Образ Деспера, Однокрылого Бога]

Общее свойство: Продолжительное (один час и более) нахождение рядом со Священным Образом гарантирует наложение случайного усиления и полное восполнение здоровья и маны.

Свойство последователей: Территория, на которой установлен Священный Образ, приобретает статус священной земли. Вторжение на священную землю возможно только один раз в неделю. Исключение – поддержка божества равной или большей силы.

На священной земле все последователи получают двадцатипроцентный бонус ко всем параметрам, здоровью и мане. Все вторженцы пассивно ослаблены на значение, зависящее от наличия и силы покровителя каждого отдельного вторженца. Значение рассчитывается по формуле: (…).

Перенести и активировать Священный Образ может только последователь Деспера. Уничтожить образ может только высокопоставленный последователь божества равной или большей силы.

Я ещё пару раз пробежался глазами по описанию, после чего попытался убрать Образ в инвентарь. Тот в теории хоть и мог поместиться, если бы я выбросил вообще всю добычу и почти все материалы для печатей, но на практике требовал статуса последователя Деспера. Как стать последователем я не знал, доступа в сеть не имел, связаться ни с кем не мог…

Задача, однако. Попробовать помолиться? Но как, если Деспер – это отчаяние, жизнь – тлён и всё такое? Что мне, сэппуку себе сделать? Не-эт, слишком уж глупо получается. Жертвоприношения? Во многих играх репутация с богами прямо пропорциональна количеству преподнесенных даров…

Вот только одна заковыка: у меня, кроме всякого ремесленного материала, выпавшего с местных монстров, ингредиентов для печатей да пока не очень полезных, - в том смысле, что тратить не на что, - монет ничего и нет. Не обидится ли Деспер, если я попытаюсь подарить ему косточки, шкурки и ткани? Может, для начала попробовать с монетами…?

Я вытащил из инвентаря одну серебряную монету, аккуратно положив её в ладони статуи. Вспышка – и моё подношение исчезло, а перед лицом появилась надпись…

[Репутация с Однокрылым Богом, Деспером, увеличилась на 0,1. Разблокирован интерфейс репутации]

Без промедления открываю то самое разблокированное окно, жадно рассматривая десятки, сотни и тысячи названий разных организаций, с которыми у меня репутация разнилась от ненависти до дружбы. Боги тут были в отдельной вкладке и были расположены согласно влиянию. Всего семьсот с лишним имён, среди которых Деспер занимал сто одиннадцатое место. На мой взгляд – достаточно неплохо. Вот только для статуса последователя, который ничего кроме самого статуса не давал требовалась тысяча репутации.

Монет у меня чуть больше шести тысяч – всё, что удалось наскрести с самого начала игры. Ни на что серебро я не тратил, и потому осознавать, что всех этих накоплений не хватит для получения самого первого уровня репутации с богом было… неприятно, так скажем. А уж глядеть на требуемые сто тысяч репутации для становления низшим жрецом и миллион – обычным…

Нет, уважаемый Бог, пока мне от тебя нужна только эта страшненькая, но стильная и полезная статуя.

Дальше я, открыв встроенный калькулятор, взялся за эксперименты и расчёт. Сколько, чего и почём забирает себе бог, и хватит ли мне вообще моего добра.

Косточка. Плюс пять сотых репутации.

Шкурка. Минус одна десятая.

Череп. Плюс одна десятая…

Предметов у меня было много, и потому времени ушло порядком. Как-то так вышло, что, по устаревшему каталогу с ценами, мне в любом случае придётся выложить барахла общей ценой в четыреста тысяч. Солидно, но прибыль обещает быть больше. Даже представить страшно, сколько выложат те же кланы за Образ, который позволит оборонять пусть даже центр города один раз в неделю, а не постоянно.

Монеты, а после и материалы начали исчезать в ладонях статуи, превращаясь в очки репутации. Спустя полчаса я посмотрел на заветную тысячу и, удовлетворенно прищелкнув челюстью, вывалил на землю всё что подешевле, загрузив в инвентарь статую и самую ценную свою добычу. Девяноста девять целых и семь десятых процента нагрузки – это вам не шутки, однако. Хорошо только, что пока я не пересеку порог в сто процентов груза на мне как-бы и нет. Условности игровой механики, которым в такие моменты становишься рад: страшно представить, как бы я, продираясь через орды нежити, нёс нечто столь тяжелое и большое на собственной спине…

Навьючившись, словно бык, и ещё раз посмотрев, не выбросил ли я что-то ценное, почти бегом рванул в противоположную от залов сторону. Мне очень хотелось поскорее выбраться отсюда и попытаться повыгоднее пристроить статую. Туман… Совсем не факт, что они много заплатят, так что лучшим выходом в данном случае будет аукцион. Но это – потом. Сейчас, по прошествии трёх часов с момента присвоения статуи я, наконец, наткнулся на приличных размеров армию монстров…

***

В то же время, один из входов в Лабиринт.

- У нас нет вариантов. Эти два входа уступим, а за остальные ухватимся всеми руками и ногами. – Произнес Дураг, водя затянутым в латную перчатку пальцем по схеме местности. – Тут, тут и тут мы сможем их сдерживать. Других дорог нет – разве что они прилетят…

- В районе второго входа обнаружена пара паучьих всадников. Явно боевые маунты, вдвоём группу новичков со средним уровнем в два-десять вырезали за пару минут. А бойцы там были опытные. – Внёс свою лепту один из офицеров, на котором лежала оборона второго входа. – И, судя по тому, что сохранить жизни своих питомцев они не стремились, маунты после смерти не исчезают.

- Боевые пауки? Звучит неплохо. – Кивнул с каким-то воодушевлением Дураг. – Нужно будет после всей этой заварушки связаться с этим кланом и разузнать, что и как. Глядишь, свой отряд петоводов заимеем… Генри, займёшься?

Генриетта, выполнявшая на подобных собраниях роль аналитика и тактика, степенно кивнула. Сейчас она была полностью сосредоточена на проработке распределения бойцов в зависимости от угрозы на том или ином участке. Максимум эффективности при минимуме средств – таким был девиз женщины, много лет состоящей в «Тумане» и считающейся одним из влиятельнейших её членов. Хоть Генриетта и представала перед всеми как некто, играющий на вторых ролях, на деле всё было иначе: именно она направляла Дурага в вопросах, не связанных с непосредственно битвой и, пожалуй, рейдами, в которых любитель гигантских секир был лучшим из лучших.

- Вот и отлично. Тогда, Мул, с тебя подвоз расходки. Под это дело бери четыре группы новичков и одну – ветеранов. У остальных по мере необходимости можешь требовать помощь, но без крайностей.

- Обижаешь, Дураг. – Хохотнул полный, - и потративший на проработку этой своей физической особенности из реальной жизни немало времени, - зомби с почти белоснежной кожей. По сути, зомби он уже и не был, так как в статусе обозначался как «Белый Страж». Прокачка с упором в танкование плюс поглощенный легендарный предмет, содержащий в себе возможность досрочно пройти эволюцию, превратили Мула в настоящего монстра, защиту которого было непросто пробить даже самым сильным бойцам. – Молодчики, кругом – марш!

Дураг проводил белокожего толстяка взглядом, про себя отметив, что годы проходят – а поведение его друзей не меняется ни на йоту. Мул как был весёлым толстяком, не унывающим даже в самых дерьмовых ситуациях, так таким и остался. Страшно подумать: познакомились они с ним больше шестидесяти лет назад. Даже ближе к семи десяткам…

Думать о таком сейчас, когда на зону Лабиринта накатывают игроки сразу пяти враждебных гильдий, не стоило, но мужчина и не думал себя одёргивать. С прожитыми годами вместе со старостью пришло понимание того, что суета сама по себе чистое зло, и, если ты хочешь чем-то заниматься, делать это нужно степенно, продумывая каждый шаг и не отказывая душе в таких вот мелочах вроде десятка-другого секунд свободного полёта мысли. Иногда, конечно, случалось, что мобилизация всех сил и внимания оставалась единственным возможным вариантом, но это скорее исключение, подтверждающее правило…

Гром.

Шаг сквозь тень.

Тихая Тишь.

Легион Феррата.

Точка Отсчёта.

Пять гильдий, мобилизовавших силы и перебивших всех помельче, сейчас наступали на Туман, - средний уровень членов которого хоть и был чуть выше, а мастерство зачастую превосходило таковое у противников на несколько ступеней, всё-таки уступал в численности, - и уже отбили два входа из четырёх, предоставив, впрочем, Дурагу и его людям два ресурса: время и отличные позиции для обороны.

Туман изначально не планировал защищать все четыре стратегически важные точки; что такое полторы сотни человек против тысячи, пригнанной врагом? Даже величайшие мастера не способны при прочих равных склонить чашу весов в пользу меньшинства, а Дураг сотоварищи себя пусть и считал мастером, но чувство всесилия давно перерос. Именно по этой причине Туман сначала вроде как отчаянно цеплялся за первые два входа, а после – отступил, позволив наступающим столкнуться друг с другом. В том, что они не сумеют договориться, Генриетта была практически уверена, и потому в своих расчётах опиралась на два подконтрольных входа. Пока прогнозы сбывались целиком и полностью: получилось даже наладить подвоз расходников с Некрополя, которые складировали на случай осады. Никто не знал, сколько продлится битва за Лабиринт, и потому готовились к худшему: месяцу или даже двум. Подземелье зарекомендовало себя как отличную площадку для прокачки, а среди добытых предметов уже сейчас было двадцать три эпических и два легендарных предмета. А сколько ещё всего сокрыто на нижних уровнях?

Потому Туман и готовился сражаться до последнего, намереваясь выжать подземелье досуха. И в средствах они себя совершенно не стесняли.

- Итак, друзья мои, у кого-то есть, что сказать? Нет? Тогда – приступаем к выполнению уже запланированного! – Произнес громко и зычно Дураг, которого тут же поддержал нестройный рёв и хохот – спустя почти месяц друзья, наконец, получили возможность вновь поработать вместе, как в старые добрые времена. И на этот раз – без риска не проснуться. Или проснуться, но более никогда не встретить в онлайне лучшего друга…

***

В то же время, Рикон.

Тридцатый уровень принес как заметное облегчение, - после выбора варианта эволюции он сбросится и смерть не сможет отбросить меня на несколько часов назад, - так и головную боль. Эволюция, связанная с проклятыми эльфами, предлагала своеобразный и в чем-то даже странный класс, у которого штрафов в данный конкретный момент было ощутимо больше, чем бонусов, один из которых вообще был заблокирован предыдущей эволюцией.

[Возрождённый Проклятый Эльф (Р)]

Сила +5%

Крепость +5%

Мана +5%

Сопротивление Проклятьям +25%

Интеллект -15%

Ловкость -15%

Здоровье -25%

Сопротивление к Ментальной Магии -50% [ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК – СКЕЛЕТ, ИММУНИТЕТ К МЕНТАЛЬНОЙ МАГИИ

Дополнительные свойства:

Случайное умение на выбор.

Ваше родовое проклятье вступает в конфликт с любыми другими проклятьями. Эффективность проклятых вещей снижена вдвое.

Память предков начинает пробуждаться в вас. Эффективность предметов, созданных руками эльфов, увеличена на пятнадцать процентов.

Проклятые Эльфы с самого своего появления обитали среди скал и гор. В скалах и горах вы ощущаете присутствие всех живых существ в радиусе ста метров вокруг себя.

Возрождённый Проклятый Эльф становится ближе к живому существу. Ночное Зрение ослаблено.

Потомки первого Проклятого Эльфа обладают сильной регенерацией. В пассивном режиме восстанавливается 0,5% здоровья в секунду. [ ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК – СОЗДАНИЕ ПРАХА , ОСЯЗАЕМЫЙ ПРАХ ]

Я повторно пробежался глазами по его описанию... И повторно сказал себе, что выбора все равно нет. Такую уникальную возможность свернуть на путь редких классов упускать было нельзя. Да, придется перестраивать наработанный стиль ведения боя и полностью менять экипировку, но это в будущем вполне может окупиться. Проклятые вещи починю в городе и как-нибудь продам, чокуто же... Скорее всего, тоже придется менять. Проклятые вещи недоступны, а способов снять проклятье нет. Плюс оружие все-таки желательно получить эпическое - уж больно в теле эльфа оно хорошо рубило в сравнении с редкими и обычными аналогами.

На ходу провел большим пальцем по рукояти меча; за прошедшие недели я к нему привык, но недаром говорят, что старое и привычное нужно уметь вовремя отбрасывать, так как, в какой-то момент, оно начинает тянуть вниз. Человеческая сентиментальность, на мой взгляд, один из худших возможных пороков. Неспособность принять верное решение из-за эмоций должна была давно отброситься в ходе естественной эволюции нашей расы, но почему-то этого не произошло.

Человек вообще несовершенен настолько, насколько это вообще возможно. Можно сказать, он практически неприспособлен к современному миру, где от силы твоих мышц не зависит жизнь, а начинать продолжать род в шестнадцать лет - отнюдь не насущная необходимость. Эволюция делала всё для того, чтобы человек-зверь смог выжить в дикой природе, но не учла появление у нас разума, благодаря которому мы быстро взошли на вершину пищевой цепи…

Принимать эволюцию сейчас или подождать до выхода из подземелья? Хотелось бы выбрать второй вариант, так как я с урезанной экипировкой сильно ослабну, но риск умереть и потерять уровень…

Пойдём от обратного: что мне прямо сейчас даст эволюция? Минус к наиболее важным для меня параметрам и ослабление всей экипировки. Плюс ночное зрение станет хуже, что тоже немаловажно. Всё остальное если и полезно, то точно не сейчас и не в подземелье. В таком состоянии мои шансы умереть возрастут многократно. Но нужно ли мне вообще оставаться здесь, набивая уровни выше тридцатого? Крайне сомнительное предприятие. Куда как проще будет пройти эволюцию и убиться об стену, чтобы доставить добычу в город. Я не ПК, с меня экипировка не выпадет…

Встретится с Яном у меня вряд ли получится. Это всё равно, что искать иголку в стоге сена, а больше у меня здесь целей и нет. Свою каплю полезностей я уже получил – Дураг явно будет доволен добытыми сведениями, а ко мне в карман должна перекочевать вполне себе ощутимая сумма. Бродить здесь и дальше, тратя время и рискуя больше потерять, чем приобрести, желания особого не было, а потому я, прикрыв на мгновение глаза, принял прохождение эволюции.

Спустя минуту в окне персонажа на меня смотрел всё тот же скелет, но с сильно изменившимся черепом. Глазницы сузились, став напоминать какие-то бойницы, из уголков которых вниз и вверх тянулись ломаные трещины, зеркально отражённые для каждого глаза. На местах ушей же наросты стали ещё более отчётливыми; теперь, при взгляде на своё «лицо», я сразу понимал: эльф. Возрождённый, но эльф.

Но параметры… Без слёз на них, конечно, теперь не взглянешь.

Уровень: 1

Сила – 51 -26. -45% { 9}

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 140+63. +45% { 19}

Интеллект – 50+12. +25% { 5}

Крепость – 37 -17. -45% { 10}

Акробатика – 16.

Знания – 14.

Наблюдательность - 2.

Здоровье: 110+22 +20% (13) {20}

Мана: 52-21 -40% (2) {17}

Свободные очки – 6.

Этакий средней паршивости боец в редкой+ экипировке, но – без умений. Как игровых, так и реальных, так как фехтую я лишь немногим лучше, чем до начала игры во Вселенной. Уйти-то я при помощи печатей уйду, но полагаться только на них крайне нежелательно.

Прищёлкнув челюстью, я поправил чокуто на поясе и неспешно, обдумывая ситуацию, пошёл дальше; третья по счёту эволюция пройдена, и теперь мне нужно было в темпе получить хотя бы двадцатый уровень, дабы чуть-чуть усилиться.

Для этого должно хватить пары некромантов со свитой…

// Немного от автора.

Для начала - хочу поблагодарить всех тех, кто читает "Некрополь" и другие мои книги. Ну и только после этого осведомиться: как вам вторая часть первого тома? Отзывы и отклик от вас, дорогие читатели, очень важен для меня, так как это - первый опыт в чистом литрпг без примеси других жанров, и я опасаюсь увести серию не туда. Говоря проще - всех желающих приглашаю в комментарии под книгой или на мою почту, указанную в профиле.

Всегда ваш, Евгений Нетт.

Загрузка...