Глава 13 Внутри древней гробницы

— Погоди, — я в очередной раз отмахнулся от послушницы и сделал шаг назад, вновь встав на пол древнего храма обеими ногами. Системное сообщение, что возникло передо мною, едва моя нога коснулась ступеньки древней лестницы необходимо было малость обдумать. Ну судите сами.

Вы обнаружили тайное узилище, одно из шести возведенных императором Сар-Ирамом, последним правителем древней империи Шархал, после окончания Войны Древних.

Вам доступно задание «Тайная крипта».

Ранг задания: легендарное.

Условия выполнения:???

Награда:???

Принять задание: да/нет.

Внимание!

В случае выполнения данного задания с вероятностью 87 % возможна активация глобального события.

Как вы думаете, что меня заставило остановиться на первой ступени лестницы?

Во-первых, система впервые предложила мне выбор, а не просто навязала задание, не спрашивая моего согласия.

Во-вторых, ранг задания легендарный, а это значит, что и награды за его выполнения будут отличными, если не сказать шикарными. Проштудировав многочисленные форумы по игре, перед тем как «уйти» в этот мир, я знал, что легендарный ранг заданий по качеству и количеству наград уступает только уникальному.

Ну а в-третьих, вопросики в условиях задания и наградах, да еще и приписка с предупреждением об активации какого-то глобального события, заставляли серьезно задуматься, прежде чем дать свое согласие и принять задание.

Да и место, что носит название тайного узилища, построенное древним императором давным-давно канувшей в лету Империи априори, не может быть обычным местом силы, типа рунного камня или домика ведьмы.

Вот именно последний довод и перевесил чашу весов в пользу принятия предложенного системой задания. Хотя кого я обманываю? Ха-ха-ха. Я в любом случае взял бы это задание, даже если оно не имело бы ранг легендарного. Нужен опыт, нужны артефакты, да и просто чертовски интересно узнать, чего там настроили древние, а главное кого или для кого они мастырили эту тюрьму. А остановился я просто от того, что малость обалдел от неожиданности. Я шел зачистить рядовое подземелье, коим считал руины этого храма, а по факту вытащил джек-пот на территории своей локации.

Истории, что мне рассказала Мари об этом месте, как я и сказал на поверку, оказались полной лажей. Теперь же нейросеть управляющая миром Энрота явно напряглась и заморочилась, сгенерировав легендарное задание, с последующим выходом на глобальное событие, которое наверняка после его выполнения откроет цепочку квестов. Я искренне надеюсь, что именно так оно и будет.

— А что ты знаешь об империи Шархал? — я посмотрел на молчаливо стоящую послушницу. — О Сар-Ираме и Древних Войнах?

Девушка задумалась, наморщив лоб и покусывая ноготок. Она выглядела мило и очень сексуально. Я мотнул головой, прогоняя похотливые мысли. Чего это меня так перекрыло в отношении Мари? Надо держать себя в руках.

— Эти истории скорее относятся к разряду мифов и детских сказок, — спустя полминуты, заговорила послушница. — Мол, была какая-то империя на заре веков, еще до начала летоисчисления. Ее маги владели сильной магией и даже могли говорить с богами. Потом была какая-то страшная война, что стерла с лица земли все живое. Так что никто о тех временах ничего и не знает.

— Да… — протянул я, вновь рассматривая массивные двери входа в древнюю крипту. — Действительно похоже на миф или сказку.

— Я же говорю, сказки все это, — пожала плечами Мари. — Про то время, пожалуй, только столичные архивариусы в имперской библиотеке вам могут что-то рассказать. Простому народу не до мифов и древности. Ему бы выжить, да от нежити и нелюдей уберечься. Деток народить, да род свой продолжить.

— Твоя правда красавица, — со вздохом покачал головой.

— Простите, что вы сказали Святой Отец?

— Что ты очень красивая девушка, — я с улыбкой посмотрел на Мари. — Да ты и сама это знаешь. Поди не один парень тебе это говорил.

Девушка залилась краской и стыдливо потупила глаза, но на ее губах играла едва заметная улыбка.

Я решил, что не стоит продолжать разговор на эту тему, а потому шумно выдохнув, принял предложенное системой задание.

Вами принято задание «Тайная крипта».

Обследуйте древнее подземелье. Узнайте для чего оно было построено и кто заточен в центральном зале тайной крипты построенной по приказу императора Сар-Ирама.

Ранг задания: легендарный.

Условия выполнения: В случае вашей смерти задание считается проваленным. В этом случае вход в крипту для вас станет недоступен.

Награда: опыт, легендарный артефакт.

Внимание! В случае выполнения задания с вероятностью 87 % произойдет активация глобального события.

Внимание! Данное подземелье является изолированной локацией и все ваши действия совершенные во время выполнения задания не имеют влияние на заработанную Вами репутацию.

Все интересней и интересней. Легендарный артефакт в награду за выполнение, а это наверняка покруче даже моей «Небесной кары» (меча Святого Варлаама), ну во всяком случае пока я не собрал остальных частей Святого Доспеха. Сто процентов получу кучу опыта, как минимум на уровень, а то и полтора. Вот только напрягает условие выполнения задания. Если я помру, то второго шанса побороться за легендарный артефакт система мне уже не даст. Эта возможность будет предоставлена кому-то другому. Хотя… Раз этих крипт шесть и задание не уникальное, то с очень большой вероятностью, что кому-то из игроков, как и мне фортануло. Ну во всяком случае пятерым точно.

Еще, как вы наверняка заметили, помимо первого предупреждения от нейросети о возможности возникновения глобального события, а это ни много, ни мало, а событие, которое будет иметь влияние на весь Энрот, так система предупреждала еще и о том, что для меня будет сгенерирована отдельная локация (инстанс). Это, как с «Провалом» — особой локацией, что генерируется персонально для каждого игрока, от которой между прочим у меня уже есть один ключик, что я нашел на дне озера у замка, по совету одной симпатичной эльфийки.

Кстати, а смогу ли я с ней…

«Бля! Завязывай уже думать про баб! Вот сейчас реально не до этого… Что-то меня реально штырит в плане секса».

После этой мысли я невольно обернулся и пробежался взглядом по ладненькой фигурке Мари.

— Пошли, — пару раз кашлянув в кулак, кивком головы позвал девушку за собой. — Глянем, чего там понастроили эти древние имперцы.

Как только я ступил на второю ступеньку лестницы, большой замок, что удерживал старые металлические цепи с толстыми звеньями, начал слабо светиться зеленым светом. Я остановился. Мари застыла на первой ступени и с удивлением глазела за пульсацией магического сияния, которое с каждой секундой становилось ярче и через секунд двадцать закончилось яркой вспышкой.

Замок, удерживающий цепи с громким хлопком, раскололся пополам, сами же цепи с противным металлическим скрипом и лязгом упали на древний камень пола. Дерево массивной двери на наших глазах почернело и превратилось в труху, а спустя несколько мгновений осыпалось невесомым прахом, открывая проход в древнее узилище.

Сразу за дверьми была большая вытянутая прямоугольная комната. На каменных стенах были закреплены факелы, так что магический светляк я погасил и убрал в инвентарь (в нем еще оставалось немного энергии, так что еще немного послужит).

Внутри крипты было на удивление сухо. Воздух не был затхлым, сырым или спертым. На стенах отсутствовала паутина или плесень со мхом, а на полу не было мусора, трупиков насекомых или грызунов. Помещение выглядело старым, но не заброшенным. Да и арочный свод потолка был довольно-таки высоким. Метра три не меньше.

Вдоль стен на расстоянии трех-четырех метров друг от друга стояли каменные статуи воинов с мечами в руках. Всего их было шесть, по три с каждой стороны. Каждый воин сжимал меч в правой руке, левая приложена к груди. Сами мечи своей формой напоминали спату.

( Спата (лат. spatha) — прямой и длинный обоюдоострый меч, размером от 75 см до 1 м, использовавшийся на территории Римской империи c I по VI века нашей эры).

На мечниках была легкая броня, килт до колен, поножи и наручи. Шлемов или каких-нибудь других головных уборов древние воины не носили.

Все они были высокими (на вскидку рост каждого составлял не менее метра девяносто), стройными, с длинными волосами собранными на затылке в какой-то сложный узел. Их лица можно было бы назвать приятными если бы не некоторая угловатость и резкость скул, надбровных дуг и нижней челюсти.

Я подошел к первой статуе и постучал по ней пальцем. Это был не камень. Какой-то другой материал. Я как-то смотрел документалку по истории Древнего Китая, там показывали гробницу одного из императоров, в которой было найдено больше тысячи терракотовых воинов. Я не знаю, что такое терракот, но эти статуи выглядели точно также и были выполнены с филигранной точностью. Древние мастера вырезали каждую мельчайшую деталь. На полуприкрытых веках высокого воина я увидел тонкие нити каменных ресниц.

Очешуеть! Вот это мастерство.

Я отошел на пару шагов от статуи. Меня немного удивило одно обстоятельство. По игровой логике мы с Мари сейчас должны были уже драться с этими странными статуями, ну точнее дрался то я бы один, послушница бы стояла в сторонке и следила за моим здоровьем. Но дело не в этом. Странно, что статуи оставались статуями, абсолютно никак не реагируя на наше вторжение на их территорию. Ведь не для красоты их здесь поставили?

— Тебе ничего не кажется странным? — я повернулся к Мари и не дожидаясь ее ответа, задал следующий вопрос. — Почему они на нас не нападают?

— А почему они должны на нас нападать?

Вот бесит меня эта женская особенность отвечать вопросом на вопрос. Кира, кстати, тоже так часто делает.

— Ну мы же вроде как вторглись в их гробницу… или крипту. — Я приподнял брови, давая понять своей собеседнице, что не совсем понял ее вопрос.

— Это же просто статуи, — Мари развела руками при этом с улыбкой приподняв брови на мой манер.

Объяснять неигровому персонажу игровую механику я не собирался, поэтому театрально вздохнул и махнул рукой.

— Ладно, тогда пошли дальше.

Из комнаты был только один выход в противоположной от входа стене. Мы прошли «почетный караул» окаменевших воинов и остановились у прохода, что вел в длинный коридор освещенный факелами. Точнее остановилась Мари.

— Святой Отец, — негромко окликнула меня девушка остановившись у последнего каменного мечника с задумчивостью разглядывая неподвижную фигуру.

— Что?

— Я вспомнила, — не отрывая взгляда от статуи, произнесла послушница. — В семинарии был у нас один старец, он заведовал монастырским подвалом, в котором хранились старые свитки, книги, церковная утварь для служб и еще много старых вещей. Иногда он приходил на кухню, он не ел со всеми, а лишь по вечерам…

«Какая к хренам семинария? Ты на свет то появилась чуть больше двух недель назад. Я сам тебя в монастыре нанимал, вместе с твоей настоятельницей. — С усмешкой подумал я, перебивая Мари».

Но вслух сказал другое.

— Душа моя, а можно без долгих прелюдий? Давай ближе к сути.

— Хорошо, — она кивнула головой и посмотрела на меня. — Так вот, как-то раз, когда я работала на кухне, он пришел как обычно и сел ужинать. Он никогда не говорил с послушницами, но зато любил говорить вслух сам с собой. Из его болтовни я поняла, что он нашел какой-то очень старый фолиант на древнем языке. В книге говорилось о древнем государстве, что объединило разумные расы и народы всего Энрота. Возникло оно задолго начала Летоисчисления.

Дальше я получил очень полезную для себя информацию и был сильно удивлен, как нейросеть «Ковчега» ловко вплетает новый контент в историю старого мира.

Империя Шархал возникла на заре нового мира. До Эпохи Летоисчисления и Первого Затмения.

Из Мира Духов Боги-Драконы посылали видения своим смертным служителям, делясь с ними своей мудростью, магическими знаниями и раскрывая тайны мироздания.

Это привело к созданию Великой империи Шархал, что объединила все шесть Древних рас Энрота в один народ. Шахральцы распространяются по всему континенту, строя огромные города и возводя величественные храмы.

Шархальцы отлично владели всеми видами магии, создавали весьма продвинутых конструктов: големов, титанов и сфинксов. Они могли создавать мощные магические кристаллы. Их города были закрыты волшебным защитным полем, что генерировали магические кристаллы. Чародеи и алхимики создавали мощнейшие артефакты. Шархальские маги могли призывать стихийных и природных элементалей.

Императоры, правящие империей, были разных рас и народов. Шархальцы хоронили умерших правителей в огромных гробницах и чаще всего в труднодоступных местах подальше от городов.

Высокородную знать подвергали магической обработке и мумификации, их клали ближе к центру гробницы, а простых воинов и слуг в многочисленных коридорах, что запутанными лабиринтами вели к центральной крипте.

Гробницы зачаровывали особой магией, чтобы мертвые поднялись при появлении незваных гостей и встали на защиту императорского тела.

При завершении строительства и особого обряда захоронения, гробницу запечатывали.

Но всегда после эпохи благоденствия и спокойствия наступает период хаоса и разорения. Вспыхнула Война Древних, в которой безликие сражались с ангелами превращая города империи в руины.

Один из величайших магов империи Рах-Шатар отправившись в мистическое путешествие по Миру Духов достиг сознания Асхи, изначального дракона Порядка и создателя мира. Обретя истинное знание и получив невиданную силу, Рах-Шатар становиться Седьмым Драконом и прекращает Войну, заставив подписать враждующие стороны Сумеречный Завет (мирный договор между ангелами и безликими).

Отказавшись от будущих перерождений ради защиты разумных Энрота, Рах-Шатар жертвует собой, чтобы отразить вторжение Владык Демонов, заключив их в огненном ядре, возле их прародителя Ургаша — изначального дракона Хаоса и антагониста Асхи.

На руинах некогда Великой империи оставшиеся в живых расы основали отдельные государства в разных уголках Энрота.

Об изначальных драконах постепенно забыли, поминая их лишь в легендах. Смертные стали поклонятся лишь шести Стихийным Драконам, что стали Новыми Богами.

Мари закончила говорить и со вздохом опустила плечи, как будто она все это время держала на них неподъемную ношу. И да, я заметил, что во время рассказа ее взгляд был отрешенным, а глаза словно поддернуты поволокой.

Я еще раз с восхищением отметил для себя изящную работу нейросети и дал послушнице пять минут, чтобы прийти в себя после сеанса общения с «Миром Духов» (я решил так обозвать нейросеть «Ковчега»). Сам же пока любовался мастерством древних мастеров, что сохранили и воплотили в непонятном для меня материале воинов Шархальской Империи.

Спустя пять минут мы продолжили наше исследование древней гробницы.

Гробница оказалась не такой уж и большой. Восемь коридоров, ну во всяком случае которые мы с Мари прошли. Три прямых, четыре полукругом и один с тремя поворотами. Пять больших комнат разной формы. Квадрат, прямоугольник, шестигранник, овал и круг. Коридоры были пустыми, кроме факелов на стенах в них никого не было, а вот в комнатах стояли статуи из непонятного материала, ну или мумии, согласно рассказанной послушницей легенде.

Статуи были разными. В том смысле, что среди них встречались не только мечники. Были и лучники, и копейщики с короткими копьями, воины с двуручными мечами и маги. Во всяком случае у них были длинные посохи в руках и длинные же до пола балахоны или мантии.

В большом квадратном зале произошел один момент, на который я невольно обратил внимание. Этот зал был последним перед центральным залом древней крипты.

В нем у стен стояли шесть мечников с короткими мечами, два лучника и три копейщика. В центре помещения у небольшого постамента в виде обрубленной колонны замерли два мага воздев на ним руки.

Так вот, когда мы зашли в зал я начал пересчитывать находившиеся в нем статуи (ну так на всякий случай, чтобы знать приблизительное количество истуканов), а Мари подошла к алтарю. Ну или чем там еще был этот короткий столб.

Я пересчитал воинов, дойдя до середины зала и остановившись повернулся к послушнице. То что я увидел вызвало у меня легкое недоумение, которое я списал на свою возникающую у меня время от времени ничем не обоснованную фантазию и не придал поступку Мари особого значения.

Девушка просто сняла свою походную сутану, бросив ее на согнутый локоть, перед этим сославшись на духоту в подземелье и расстегнула несколько верхних пуговиц своей рубашки. Создав таким образом своеобразное декольте, демонстрируя мне очаровательную ложбинку меж своих грудей. И скорее всего мне это показалось, но девушка, бросая сутану на руку, бросила на меня мимолетный взгляд, слегка прикусив уголок нижней губы. Я в этот момент отвел глаза от притягательной ложбинки и потому не могу с точностью гарантировать прикусывала Мари свои губы или нет. Но мурашки возбуждения пробежали по моей спине.

Я глубоко вздохнул и вошел в следующий коридор, который, как оказалось привел нас в центральный зал крипты. Моя спутница по обыкновению шла позади на пару шагов и дышала мне в спину. Вот только почему-то сейчас ее дыхание было чуть громче, чем до этого и перемежалось томными вздохами. Я поймал себя на мысли, что меня самого охватило какое-то непонятное, пока еще очень слабое, но все же возбуждение. А вот Мари походу накрыло посерьезней, учитывая ее пока еще невинное разоблачение, достаточно однозначные взгляды на меня и похотливую улыбку, когда я пару раз обернулся, пока мы шли по коридору.

Здесь явно творилась какая-то хрень…

Загрузка...