Глава 17 Возвращение. Домен и сокровища огненного мира

Оказавшись вновь в своем домене, я облегченно выдохнул, тут же развалившись прямо там, где и стоял. Благо во внутреннюю часть домена я никого из рабов не пускал, и подобной слабости от своего господина никто из них так и не увидит.

В этот момент рядом со мною возникли остальные Кречеты, подтвердив тем самым то, что хозяин А-ранговой сумки, в которой они после нашего бегства от возмездия Инферно и прятались, может спокойно перемещаться в артефакт, а потом также легко самостоятельно возвращаться из него обратно.

Ну а еще через секунду настал момент нашего обратного слияния с его довольно жестким приходом. И кстати! Только сейчас я осознал, что могу временно блокировать или растягивать поступление информации от остальных Кречетов, тем самым сглаживая возможные негативные последствия такого объединения.

По идее, я при этом теперь даже могу не потерять свою боеспособность! Ну а там уже в более спокойной обстановке постепенно впитать в себя эту нашу совместную память. И делать такое я, кажется, могу после повышения особенности до Домена Разума (С, ⅕). Которая и позволяет мне проводить со своим разумом и памятью гораздо более глубокие манипуляции, нежели прежде.

И хоть одна из моих копий в результате последнего боя была убита, я всё равно остался в огромном таком плюсе по Системным очкам. Ну и самое главное, еще и по Божественной энергии, которую мы получали, убивая Высших элементалей истинного огня.

Внимание! Вы поглотили 32 единицы Божественной силы! +32 (729)

Внимание! Ваша Божественная родословная естественным образом увеличивается! +1 (4)

О! И это сообщение тоже не могло не радовать, ведь чем сильнее такая Родословная, тем проще и легче тебе будет оперировать Божественной маной! Ну и сам этот показатель напрямую как бы зависит от количества твоей Божественной силы, которая также постепенно улучшает и подстраивает под себя твой организм. И, кстати, при 729 единицах в этом параметре Родословная у меня также должна быть в районе семи. Но мой организм перестраивается слишком медленно, не успевая за столь резко возрастающими параметрами.

Внимание! Ваши параметры слишком велики для текущего уровня!

Подождите…

Происходит перерасчет уровня! Ваш текущий уровень — 734!

Ого! А вот и Система мне снова накинула сотню с лишним уровней… И даже не знаю, радоваться этому или печалиться, ведь никаких новых очков характеристик я при этом не получил. Зато если так пойдет и дальше, я, может быть, за годик, а может, и быстрее благодаря естественной прокачке и прочим способам, отметку в тысячу уровней пересеку! А ведь если следовать логике Системы и учитывая, что я получал на сотом, двухсотпятидесятом и пятисотом уровне, то на отметке в 750 и 1000 уровней я должен буду получить от нее какие-то новые шикарные награды!

Ну и как только мой уровень перевалит за тысячу, смогу, вкладывая по 20 000 ОС за раз, улучшать все свои С-ранговые умения уже до второго уровня! Что тоже само по себе совсем неплохо!

И всё это я обдумывал уже развалившись на полу и не желая больше вообще никак шевелиться.

И вроде сама миссия продлилась даже немного меньше 8 часов. Но, блин! Сколько сил это от меня потребовало. И прежде всего моральных…

И что самое удивительное, так причиной моей неимоверной усталости было даже не само выживание в этой сложной миссии, а моя собственная жадность! Ведь не пытайся я все эти часы с маниакальным упорством поглотить как можно больше той первородной огненной субстанции, переполненной какой-то дикой, необузданной маной, буквально прожигающей мои энергоканалы изнутри, меня бы сейчас так не крутило и не плющило.

И хоть и добился я за столь малый промежуток времени немалых результатов, от одной мысли начать снова «впитывать» в себя подобную субстанцию начинало буквально тошнить. А ведь я отрубил и унёс с собой немалый кусок той странной огненной реки…

Нет уж, возьмусь за его поглощение позже. А ведь во время самой миссии меня посещали мысли остаться в том мире и потихоньку прокачиваться за счет того мощного инфернального прорыва. Вот только Серафим просветил меня, что этот мир был какой-то закрытый и что уйти из него потом, используя даже С-ранговые карты возврата, будет невозможно, поэтому я решил не испытывать судьбу, тем более что огонь — это не профильное мое направление, да и утащенный кусок Инферно я еще буду поглощать очень и очень долго.

Внимание! Миссия выполнена!

Вы можете увеличить уровень одного из своих С-ранговых умений!

Ага… А вот и она, награда. Скажем так, догнала своего героя. И жалко, что это увеличение всего лишь уровня, а не ранга умения. Но и так это была совсем неплохая возможность. Ведь на С-ранге прокачка умения, скажем, с первого уровня до второго стоит целых двадцать тысяч ОС! И пока мой уровень не перевалит за тысячу, прокачать я их даже и не смогу. А у меня имеется одно основополагающее умение, дальнейшая прокачка которого стоит и вовсе сорок тысяч! Или, другими словами, его улучшение иными способами мне просто недоступно. Поэтому выбираю именно его.

Внимание! Вы хотите поднять уровень умения Абсолютный клон (С++, ⅖)?

Да/Нет

Конечно, да. Должен же я прокачивать этот свой главный козырь.

Внимание! Умение достигает уровня Абсолютный клон (С++, ⅗)?

Выберите улучшение!

1. Значительное увеличение времени существования клонов.

2. Значительное уменьшение отката умения.

3. Копирование оружия и артефактов С-ранга и ниже с основы, которое потом будет также исчезать, когда время действия навыка закончится.


Так… Как вижу, пункт с еще одним дополнительным клоном больше не присутствует… Зато появился такой, что позволяет создавать клоны, одетые сразу в такую же, как у меня, С-ранговую броню и артефакты.

Правда, намного их такое решение сильнее не сделает, так как основной источник моих сил — это артефакты В-ранга, которых у клонов так и не появится, ну а наличие колец с магическими накопителями им довольно хорошо заменяет навык «Поглощение» и наличие горы кристалов в заранее приготовленных для них системных кольцах.

Откат я тоже научился обходить, и мне теперь не требуется ждать для этого целый месяц, поэтому главным фактором для меня будет, пожалуй, увеличение времени действия самого умения, ведь жалкие три минуты, которое оно работает, — это невероятно мало.

Выбираю этот пункт, увеличивая время его работы вдвое! А значит, теперь мы сможем крушить своих врагов целых шесть минут!

Так… С этим вроде покончили. А теперь можно и отдохнуть!

* * *

Следующие полдня бездумно валялся в своем внутреннем домене на песочке возле озера, попивая коктейли и напрочь выкинув все свои мысли из головы. Отличный, кстати, должен вам сказать, способ отдыха после сложных миссий, особенно тогда, когда у тебя нет каких-то срочных дел и тебе не требуется куда-то бежать. Да и то, что я наконец сбросил системную миссию на свое убийство, тоже способствовало моему расслаблению. Ведь, как оказалось, подобная удавка тоже подсознательно все это время давила, не давая как следует расслабиться. А сейчас я, можно сказать, был полностью свободен.

Могу направиться куда захочу, и надо мной не будет никаких таймеров. А могу и вовсе остаться здесь, править этим маленьким мирком и совершенно никуда не ходить. И кстати… Этот свой мирок я могу еще как следует увеличить. Ведь Система мне не раз уже предлагала такое сделать, когда уровень моих энергий высшего порядка возрос.

Впрочем, прежде чем это провернуть, сначала стоит перестать валяться и заняться некоторыми делами.

Первым делом переношусь к божественному деревцу и закидываю под него еще целую гору полученных еще от главы школы «Охотников на монстров» кристалов с энергией высшего порядка. Хотя большую часть таких камней я вполне могу делать уже и сам.

Само деревце, должен сказать, за это время неплохо так окрепло. Сейчас у него было достаточно земли, а наличие рядом природного водоема делало ненужным его постоянный полив. Да и само оно уже вымахало до четырех метров в высоту! Еще бы, при таком-то корме. Вот только никаких плодов или хотя бы цветов на нем по-прежнему так и не появилось.

А еще оно, кажется, теперь само по себе вырабатывало энергию… По крайней мере, фон энергий вокруг него был гораздо выше, чем в целом в этой части домена. Хотя, может, это остаточное явление от пожирания им большого количества кристаллов… Кто знает.

Далее перенесся во внешние свои населенные владения. Тут у меня жили Валькирии, ухаживающие за садами, а также их ученики из числа игроков, что попали под удар древней иллюзорной твари и полностью лишились своей памяти. Эти ребята сейчас активно тренировались сражению с использованием разных видов оружия, а также медитировали возле ранее пробитых мною Источников пси и маны. И кстати, тут смотрю, у меня уже успели образоваться некоторые пары…

Чувствую себя каким-то богом, где в его эдемском саду живут, ходят и размножаются люди… И почему-то это даже слегка раздражает. Вот вроде и не хотел никаких отношений с валькириями заводить, а легкое чувство ревности вот все равно откуда-то возникло… Наверное, это чувство собственничества… С которым надо как-то бороться. Ведь я хочу, чтобы у этих девушек все было хорошо, и запирать их здесь было бы совсем неправильно. Тем более что сейчас я никаких новых отношений точно не планирую. Ну а просто секс… Фиг знает. Вот Алия вроде и покинула меня, а заниматься чем-то таким с другими девушками все равно считаю как-то неправильным, что ли… Глупо это, наверное. Но ничего не поделаешь, вот такой вот я.

Выслушал доклад по состоянию дел на вверенной территории. Фрукты и овощи собираются и копятся. Количество кристаллов, которые производит местное население, тоже потихоньку растет. А вот рыбы в моем мини-море стало значительно меньше, и ее добыча потихоньку падает. Что поделаешь… Не такое оно тут у меня и большое оказалось, и, к слову, совсем не глубокое. Ну а икру она мечет, наверное, только раз в год, поэтому естественного ее пополнения в ближайшее время не намечается. Да и со зверьми тоже выходят небольшие проблемы, ведь тех же косуль, как оказалось, на территории было всего с десяток, и половина их уже уничтожена… Сложное это дело. Маленькая и закрытая экосистема…

Ну… В принципе, теперь я знаю, что же именно мне нужно, и думаю, что смогу что-то с этим сделать.

Внимание! Хотите улучшить свой малый домен? (5 000 ОС)

Да/Нет

Соглашаюсь, тратя необходимую сумму и вновь получая временный доступ администратора, в очередной раз начиная чувствовать себя чуть ли не полноценным богом, способным творить и создавать одним своим мысленным усилием. И для начала взявшись за внутреннюю территорию домена.

Провел один из потоков с водопада так, чтобы он протекал рядом с деревом. Это еще больше улучшит его естественный полив, а также добавил вокруг него еще больше плодородной земли, образовав тем самым под ним приличных размеров зеленую лужайку.

Так… Форму скалы немного изменим, а также сам водопад поправим вот так… А здесь натянем сеточку, чтоб можно было лежать прямо над ним. Отлично. Ну и добавим немного мебели в находящемся здесь доме, слегка и сам его перестроив.

Эта часть домена будет только моя личная, без всевозможных жильцов.

Далее перенесся во внешнюю зону и, поглощением осушив кристаллы Божественной маны, направил энергию во все стороны от себя, в результате территория моих владений снова начала расширяться, достигнув радиуса почти в километр! Огромный результат. Ведь примерно такие же владения у многих младших богов, вот только если учесть, что резерв Младшего бога первого уровня может начинаться от 1000 единиц Божественной силы, то я ничем ему не уступаю, а по количеству энергии, может даже и превосхожу.

После этого закрепляю достигнутые границы и добавляю еще как небольшой лес, так несколько озер, увеличив дополнительно и размеры своего пресного моря.

Так! Стоп. Одно из малых озер сделал сильно соленым, с выходами у его поверхности из земли пластов чистой соли. Для экосистемы такое место точно не будет лишним. И добавил в садах несколько изящных ульев для пчел. Естественно, уже заполненных обитателями. Причем заранее продумал, чтоб пчелы были крайне миролюбивые. Так у меня получаеться, и еще свой собственный мед теперь будет производиться.

Ну и самое главное, на одном из участков воздвиг закрытую локацию, окруженную со всех сторон скалами. Тут я буду создавать различную нежить, и в случае если та не будет повиноваться, тут же ее можно будет и уничтожить. А еще одна территория в виде огромного и закрытого со всех сторон саркофага будет уже лично для моих экспериментов. Здесь и с бомбами можно будет работать, и еще с какими опасными артефактами, взрыв которых не сможет повредить остальной домен. Ну а даже если я при этом погибну, буду полностью уверен, что моя Великая филактерия, находящаяся в внутренней части моего домена, при этом никак не пострадает.

Ну и напоследок пробил себе на одном из самых дальних островков Источник Духовной энергии.

Притом сначала Малый, а затем и Средний. Видимо, слой с духовной энергией залегал достаточно близко, и сам прорыв удалось сделать без каких-то проблем. Ну и хотелось бы, чтоб при прорыве на меня также поперли какие-нибудь местные духовные твари, но или этот план был пуст, или живших там сущностей мой портал так и не заинтересовал. Поэтому ничего оттуда так и не вылезло. И вот теперь у меня в домене в разных его частях есть сразу три источника. Маны, Ци и Пси.

Источники на остальных энергиях я пробивать не стал, ибо такое смешение разных энергий, как я думаю, ничего хорошего уже не даст. А шанс при неудачном прорыве остаться без внешних территорий был довольно большой.

Ну и после я немного подредактировал внешний вид своих владений, добавил еще два небольших водопада, создал пальмы и гамаки, а также возвел для местных жителей что-то вроде жилой многоэтажки с балконами и бассейном у главного входа для местных жителей. Ибо нефиг им в шалашах ютиться, а строить отдельные домики каждому у меня просто уже вновь не хватало места. Притом высотка получилась приличных размеров, так скажем, в расчете на то, что здесь будет жить под полтысячи жителей. Ну и состояла из двухкомнатных квартир с подведенной водой и электричеством, а также типовым заполнением в виде кухни, стандартных шкафов и кроватей. На большее у меня просто ни фантазии, ни желания не хватило. Понятия не имею, откуда все это брала Система, но выглядело все там при этом новым и ни разу не использованным. Ну а дальше уже пусть, если желание будет, новые постояльцы пускай свои жилища облагораживают сами. И вроде вот сроду не думал, что мне в так называемом моем раю понадобяться такие типовые дома. Но на отдельные коттеджи для каждого у меня просто никакой территории здесь не хватит.

А еще сделал на крыше этого здания небольшой сад со столиками и лавочками, с которого было видно весь домен, и… не удержался и провел там с крыши несколько горок, как в аквапарке.

А что? Если ты создатель, зачем себя в чем-то ограничивать. Правда, желоба получились без воды, но зато из какого-то очень гладкого и скользкого материала, в котором она и не требовалась. Да и конструкция у меня получилась цельная, без всяких швов и клепок, способных доставить тем, кто спускается по ним, хоть какие-то неудобства.

Ну а после как время на увеличение домена, так и заранее приготовленные запасы энергии кончились, забрав у меня обратно функцию администратора. Но самое главное — работой я своей всё же остался доволен.

Ну а потом перенесся в новый огромный саркофаг, где я мог неспеша начать выкладывать и разбирать полученные за время последних миссий ништяки! Которых, к слову, скопилось у меня просто огромное количество!

Первое — это карты навыков, выпавшие мне в Огненном мире. Что добыл как я сам, так и мои немертвые бойцы. «Малый магический дар (F)» наверно под тысячу штук, несколько сотен карт со «Средним магическим даром (Е)» и с полсотни с «Большим (D)»! Но самыми ценными для меня были, конечно, карты с «Великим магическим даром ©», которых было всего десять штук. Лишь они могут меня хоть как-то усилить. И то не особенно сильно.

Ну и, конечно, были всякие «Огненные стрелы (Е)», «Плевки огня (Е)», «Струи пламени (Е)» и им подобный мусор, были здесь в абсолютном большинстве. Но даже тут хватало своих ценностей вроде «Сопротивления огню (Е)», «Иммунитета к огню (D)» и даже одной карты с «Великим иммунитетом к огню ©», каких я вообще раньше прежде не видел.

А также из ценного мне досталось немало карт с «Сродством к огню (D)» и четыре штуки с «Дао огня ©».

Ну и не менее интересными были «Сущность Великого огненного элементаля (С+)» три карты и «Слияние с Истинным пламенем (С+)» две штуки, а также Пирокинез (С, 1/1).

Ну и последние карты, как, наверное, и Великие магические дары с Дао, выпали с тех огромных огненных драконов, что набросились на нас в самом конце миссии.

Другими словами, поднять себе огненную составляющую я могу весьма высоко. И обязательно это еще сделаю. Правда, чуть позже… А то при виде огня меня все еще подташнивает и мутит.

Далее — артефакты с павших великих игроков, которых ранее присылали останавливать Инферно и которые погибли, так и не справившись со своей задачей. И кстати, не факт, что они были слабее меня. Просто раньше территория, которую они охраняли и которую нельзя было покидать, была значительно меньше и находилась ближе к самому прорыву.

И стоило мне открыть пространственное кольцо ©, которое принадлежало ранее павшему Кинокефалу, как я понял, что, чтобы разобрать всё это богатство, у меня уйдет не один день.

* * *

Тридцать шесть! Именно столько пространственных колец мне удалось поднять с погибших в огненном мире великих игроков. Причем у двадцати девяти из них не было привязки, что значило, что их владельцы пали окончательной смертью. Еще с одного кольца привязку тут же снял. Ну и еще некоторые артефакты находились на костяках этих героев. В основном оружие и какие-либо артефакты для защиты.

Сотни карт с находящимися в них рабами, которых погибшие не стали доставать, зная, что те моментально сгорят в том мире от невыносимо жаркой температуры, как это произошло с моей собственной одеждой. Кристаллы… Запасы всевозможных карт, которые те выбивали с врагов на протяжении длительного периода своей жизни… Какая-то техника, энергетическое и магическое оружие и всевозможные летающие лодки! И даже несколько полноценных армий с всевозможными питомцами, ездовыми, боевыми, разведывательными… И фиг знает еще какими… Ибо принадлежность некоторых существ и вовсе определить у меня не получалось.

Еще мне досталось несколько весьма интересных пузырьков. И я не говорю про всевозможные духовные и прочие пилюли, которых там тоже имелось предостаточно и которые я сразу переложил в отдельные отсеки своей сумки.

Сейчас я говорю про несколько десятков флаконов с кровью разных богов. Причем трое из них содержали кровь неизвестного древнего бога! А-ранга!

Ну и как вишенка на торте — четыре В-ранговых артефакта! Два из которых принадлежали тому огромному монстру, что помер, находясь вплотную к самому прорыву.

Кольцо древнего павшего бога (В). Хранилище праны (143/436 000). При привязке открывает своему носителю параметр «Истинная кровь» («Изначальная прана») +15.

Ключ от царства ушедших (В). Артефакт, способный открыть один из проходов в одну из закрытых локаций.

Призма высшей концентрации (В). Пространственный артефакт, расположенный на ином слое реальности, помогающий практикам на три часа достичь более полного состояния просветления. Откат: неделя.

И последний…

Меч Божественного грома (В). Оружие, поглощающее 80 % жизненной силы жертвы и способное испустить во врага невероятно мощную молнию. Хранилище Божественной маны (12/150 000). Божественная сила +25.

Притом все они не имели владельцев! И если «Призма» и «Ключ» были достаточно спорными приобретениями… Особенно последний, ведь никаких координат с дверьми, что он открывает, не имелось, то вот «Кольцо» и тем более «Меч» были просто невероятными вещами, способными здесь и сейчас сделать меня значительно сильнее. И которыми я немедленно собирался воспользоваться!

Загрузка...