«Просмотр линий судьбы» показывал лишь неясную картинку, судя по которой там были какие-то огненные сущности, ранее которые мне еще не встречались. Всё остальное было слишком уж смутным и неразборчивым. Но опасности при использовании навыка В-ранговой защиты я там для себя никакой не чувствовал.
На всякий случай, чтобы стандартно не слишком выделяться, принял образ обычного игрока-человека 50-го уровня. Так я буду не полным слабаком. Но и более сильные существа не будут ощущать от меня хоть какой-то угрозы. Ну а дальше уже разберемся по месту, и, может, отображаемый уровень и еще слегка подправлю.
После чего подобрал всех своих рабов, которые уже в свою очередь подчистили поле боя, собрав всё, что могло мне только пригодиться.
Рассматривать же все полученные с игроков ништяки и решать, что делать уже с самими пленниками, буду чуть позже. После того как покончу с этой миссией и избавлюсь наконец от красной метки и связанных с ней опасностей. Но, учитывая, что она длится всего-то каких-то 6 часов, то столько времени я, пожалуй, смогу перетерпеть.
Забрал, кстати, с собой еще и всех тех роботов и дронов, что достались мне в наследство от охотников за головами. Теперь вместе с тем, что ранее у меня имелось, можно сказать, что я реально ношу с собой целую карманную армию. Что еще больше только добавляло уверенности в собственных силах.
Ну а теперь вперед.
Новый мир встретил меня совсем безрадостно… А именно, моментально обдав волнами невыносимого жара. Притом жар этот оказался настолько сильный, что моя одежда новичка моментально вспыхнула на мне, а сам я себе стал напоминать небольшой костер.
Блин… Безопасной зоны, как видим, тут не имелось, и система сразу кинула нас в какую-то жоп… В общем, сразу в бой…
Впрочем, телу, в миллиметре над которым распространялась защитная пленка, это никак не повредило, но вот сам факт столь неудачного моего появления в этом мире был весьма неприятный.
Далее своим невероятно разогнанным сознанием быстро осмотрелся, подмечая любые детали. Окружающая температура, судя по всему, была где-то от пятисот до тысячи градусов, и все органические материалы, находившиеся тут когда-либо, давно превратились в пепел, который жирным слоем устилал всё вокруг. Однако какие-то куски кирпичных строений здесь сохранились… Металлические конструкции тоже можно было подметить, и, судя по тому, что те не светились красным от нагрева, температуру я оценил достаточно верно.
Любой другой игрок, попавший в такие условия, давно бы просто сгорел. Впрочем, система не зря перед миссией писала что-то про уровень могущества. Поэтому думаю, что слабаков, которые сразу бы погибали по прибытие, она бы в это место отправлять бы и не стала. А у меня, кроме моей непробиваемой защиты, имелся еще и Иммунитет к огню (D, 1/1). Хотя дышать я сейчас не рисковал, дабы просто не спалить себе легкие. Фиг знает, как работает защита и иммунитет, если вдохнуть эту огненную и полную мелких частичек пыли воздушную смесь. Ну а как облачусь в Боевую форму, у меня в ней имеется встроенный резервуар с воздухом, которого на эту миссию мне точно должно хватить.
Видимо, я сейчас находился на руинах какого-то посёлка, что располагался тут ещё до вторжения. И если как следует приглядеться, то среди разрушенных прошедшей здесь когда-то битвой фундаментов домов можно было даже какие-то остовы засыпанных землёй и пеплом машин было угадать. Ну и, конечно, среди пепла можно было заметить кости… Обугленные и, видимо, принадлежавшие защитникам или прежним жителям этого места.
Впрочем, археология меня интересовала в последнюю очередь, тем более если они проиграли, вряд ли уровень их технологий был сколько-нибудь высок. Меня же сейчас интересовало то, что освещало весь этот мир красновато-оранжевым светом и что, по всей видимости, являлось моим противником.
Пока я осматривался, я уже облачился в свою боевую D-ранговую форму, после чего, расправив крылья нифелима и достав меч, взлетел, обозревая сверху величественную картину.
Впереди передо мной располагался огромный разлом, имеющий несколько километров в диаметре, который представлял из себя огромное перегретое озеро магмы, которая бурлила, клокотала и нескончаемыми потоками извергалась из него. Всё это сопровождалось огромными огненными вспышками, что достигали в высоту почти километра.
Ну а из самого этого кипящего озера растекались во все стороны огромные, словно живые щупальца. Хотя такими они в своем роде и были. Ветвясь, словно корневая система огромного дерева, и стараясь захватить и пожрать всё живое вокруг. А уже от этих щупалец отделялись сотни и тысячи других, гораздо менее массивных огненных сгустков, что струились, бегали и летали над землей, приобретая самые причудливые, сказочные или, наоборот, ужасные формы.
И это были никогда прежде не виданные мною огненные элементали. Что были неотъемлемой частью того странного псевдоживого огненного существа.
Внимание! Уточнение миссии: не дайте противникам распространиться за пределы вашей зоны контроля! Если противник выйдет за пределы задней границы вашей зоны контроля, миссия будет считаться проваленной!
Моя карта обновилась, и я сейчас прекрасно видел на ней свою охраняемую территорию. Чем-то похожую на кусочек от торта или пиццы, где острый ее край упирался прямо в инферно, а огромный полукруг проходил в сотне метров за моей спиной.
И, кстати, несколько довольно крупных огненных созданий сейчас как раз приближались к краю охраняемого мной участка.
Блин!
Шаг сквозь пространство!
В результате чего я оказался рядом с ними, и те, почувствовав меня, сразу рванули в атаку!
Аура сбора очков Системы (С+, ⅕)
Великие воздушные лезвия (С, ⅕)
Внимание! Вы убили элементаля огня (вне системы) (F) 1 уровень.
Внимание! Вы получили 15 ОС!
Внимание! Вы убили элементаля огня (вне системы) (F) 1 уровень.
Внимание! Вы получили 18 ОС!
…
Впрочем, рассекло их достаточно легко, я же получил за эту крупную группу сразу под тысячу Системных очков. Хотя про себя отметил, что погибли совсем не все элементали, так как некоторые вновь начали соединяться между собой, и даже более того, полученное создание из объединённых сгустков пламени даже начало представлять для меня некоторую опасность.
Большой огненный элементаль (вне системы)(D). Уровень 1.
Довольно страшная хреновина, которая тут же выпустила в меня сразу несколько мощных огненных заклинаний в виде стрел и шаров.
Великие воздушные лезвия (С, ⅕)
Великие воздушные лезвия (С, ⅕)
Внимание! Вы убили Большого элементаля огня (вне системы) (D) 1 уровень.
Внимание! Вы получили 870 ОС!
Впрочем, двойной удар образовавшаяся тварь пережить так и не смогла, а значит, защита у этих созданий перед С-ранговыми атакующими навыками всё же пасует. Но а от запущенных ею снарядов я достаточно легко увернулся, так как сознание мое было сейчас сильно разогнано и любая атака противника выглядела невероятно медленной. А еще я понял, что уровень в единичку Система ставила этим созданиям, потому что они были несистемными и то, что она могла с них считать, так это только примерный их ранг.
И единственное, что могло представлять для меня опасность, так это, пожалуй, их количество. Ведь только на моем участке в мою сторону уже летело несколько сотен огненных созданий.
А еще я понимал, что, несмотря на то, что у меня получилось их прикончить, эти существа были невероятно сильны. Да и они как бы находились почти в своей родной среде, излучая что-то вроде облаков плазмы, что словно обволакивали их. Ведь сам прорыв буквально давил концептом огня! Настолько сильным, что это было даже похоже на действие ауры, внутри которой эти твари чувствовали себя просто превосходно. А их чудовищная регенерация, где они могли срастись обратно после рассечения или даже слиться воедино… Ну и, конечно, их численность. Ну и самая главная опасность: этим элементалям иногда помогали те самые огненные реки или щупальца, которые словно выстреливали вперед.
Откуда я это знаю? Так всё просто, у меня имелись соседи, которые, как и я, охраняли от врагов свои территории. Слева от меня, словно молния, моментально перемещаясь и буквально раздавливая противников клубившейся вокруг него силой, сражался Высший Дану (С+) 84 уровня. И несмотря на его не самый высокий уровень, ведь я убивал и захватывал в плен гораздо более сильных существ, чувство опасности прямо вопило, что оставлять без присмотра такого соседа мне точно не стоит.
А вот справа от меня было огромное, ранее никогда не виденное мною насекомое. Полубог листокрылов (С+). Уровень 104.
И да… Оно именно что было… Так как, завязнув в битве с крупной стаей элементалей, оно не обратило внимание на неторопливо подползший к месту схватки небольшой отросток огненной реки, который, буквально выстрелив собой, схватил огромное насекомое и спокойно прожог его, разделив его тело пополам.
И даже спустя пять секунд это насекомое не воскресло, и либо оно уже сегодня помирало и его воскрешающее умение ушло в откат, либо такие щупальца наносят духовный урон, после которого воскрешение становится невозможным.
Шаг сквозь пространство!
И вот я уже на месте смерти этого существа.
Внимание! Вы покинули зону миссии!
На вас накладывается наказание: «Нарастающая боль»!
Немедленно вернитесь в зону действия миссии!
Впрочем, все эти сообщения я просто проигнорировал, быстро переместив куски тела, что остались от насекомого, в свою пространственную сумку, после чего сразу вернулся назад, принявшись рубить умениями одно из огненных щупалец, что забралось больно уж далеко.
И вот сторонний наблюдатель мог бы сказать: «Зачем мне полуобоженная туша какого-то насекомого, что я за ней отправлялся даже в соседнюю область?» А я вам отвечу, что полубог 100+ уровня, каким то существо являлось, просто должен был быть увешан самыми крутыми С-ранговыми артефактами, а может, и еще чем рангом покруче. Ведь подобные личности в своем мире наверняка занимают титул каких-нибудь старших жрецов, великих императоров, но никак не рядовых воинов.
А еще, пока рубил элементалей, начал выискивать схожие лежачие сокровищницы и на своей территории… И вот, пожалуйста… Валяется, воняет паленой шерстью…
Мертвый Кинокефал.
Шанс воскрешения 39 %.
И, судя по тому, что его шкура и мышцы так до конца и не обгорели, это был мой предшественник, что сражался на этом участке до моего тут появления.
Тут же подбираю и его тушку. А еще ближе к самому прорыву замечаю, что там лежит огромное количество костей павших здесь могущественных игроков. И если присмотреться, то можно увидеть и их оружие, а также артефакты, которым температура в какие-то сотни градусов никак не могла повредить. Ну а сновавших в том месте орд элементалей эти сокровища почему-то и вовсе не интересовали.
И кстати, справа от меня вместо павшего насекомого уже давно появился новый сосед.
Великан (С+). Уровень 79.
Здоровенный шестиметровый гуманоид, похожий на моего собственного гиганта, только этот был вооружен огромным мечом, а также одет в качественную блестящую броню, и, в отличие от моего «дикаря», этот был явно цивилизованным.
Вот только главную опасность я чувствовал не от него, а от своего соседа слева. Этот Дану покрылся маревом из тёмной энергии, что убивала элементалей на расстоянии десятками, стоило им только приблизиться к нему. А в какой-то момент он, наоборот, вспыхнул настолько нестерпимым светом, что даже через фильтры Боевой формы мне захотелось зажмуриться.
После этого он и вовсе покрылся огромными световыми щупальцами, что смогли перерубить один из толстых огненных отростков, что тянулись от самого разлома.
Сам я, пока помня, какой была смерть могущественного насекомого, близко к таким приближаться опасался, предпочитая бить по ним издалека. Да и самый толстый отросток, что я перерубил, был пока не больше полуметра диаметром. Благо чем дальше от самого прорыва, тем слабее и тоньше они становились.
А в один из моментов меня настолько сильно обожгло «Чувство опасности», идущее со стороны соседа, что я решил, что одно из моих дополнительных сознаний всегда будет следить только за ним. Так как удара в спину сейчас вполне можно было ожидать. Тем более учитывая то, что каждый из нас легко мог снять красную метку, положенную за убийство союзника.
Ну и, конечно, всё это время я не просто смотрел по сторонам. А метался туда-сюда по своей территории, уничтожая огненных тварей. Активировал «Ауру», которая неплохо замедляла и ослабляла противников, а также позволяла полностью контролировать территорию в радиусе двадцати метров вокруг себя. А также успел перекинуться в С-ранговую боевую форму, в которой терпеть окружающую температуру стало еще более комфортно, и выпускал во врагов прямо с двух мечей пространственные разрезы. Аура поглощения опыта стабильно снабжала меня поступлениями Системных очков, а также заполняла округу только мне видимыми силуэтами сотен полупрозрачных карт, что выпадали с элементалей.
Я притягивал их себе телекинезом, после чего поспешно отступал вглубь своей зоны, чтоб «Поглощением» осушить очередную горку кристалов, что вновь заполняли меня энергией, после чего я вновь кидался в бой.
И кстати, Инферно… Квазиживой огненной структуре, или что оно там из себя представляет, больно не понравились действия Дана, что оно накрыло его участок мощнейшими волнами огня, и так как моя территория напрямую соседствовала с его, то и мне, хоть и не в полной мере, но тоже досталось.
Другое дело тот Великан, что находился справа. Этот звезд с неба не хватал и сразу убрался на самый край своих владений, откуда ветвистых щупалец огненной реки почти не было, а большая часть тварей с его участка, наоборот, перетекала на соседние, где было более сильное сопротивление игроков.
Ну а я тем временем решил делать вылазки к центру своей территории, где лежало огромное количество костей некогда могущественных существ, которые сражались тут ранее и пали в битве с инферно. Притом по тому, где именно лежало основное количество этих костей, можно было прикинуть, что раньше система выделяла для охраны территории гораздо меньшие участки поверхности, да и располагались те практически вплотную к разлому. И, видимо, только после гибели большинства призванных защитников начала потихоньку расширять эту территорию до ее теперешних размеров.
Да уж, незавидная участь была у тех игроков…
Ну а для охраны периметра к краю контролируемого мной участка я выставил свою армию нежити.
Костякам, конечно, высокая температура тоже не нравилась, но разрушить их укрепленные трансформациями кости и тем более магическое сердце она не могла. Да и дышать этим созданиям не требовалось.
Поэтому моя небольшая армия во главе с личем заняла оборону, легко расправляясь с редкими долетавшими до них элементалями. Горыныч, также призванный мной, делал периодически более глубокие подлеты в сторону инферно, заранее рассеивая крупные скопления огненных существ, ну или духов. Я даже и не знаю, к чему именно этих созданий относить.
Что касается моей элитной армии в виде жука, цзянши и демона, то их я решил оставить и пока не призывать, на тот случай, если кто-то из моих соседей решит нанести мне удар в спину. Ну а гиганта, я думаю, здесь вообще использовать не стоит. Да и по поводу демона тоже, если честно, были некоторые сомнения, сможет ли он сражаться в подобных условиях? Хотя по идее демоны должны держать высокую температуру… Ну или нет. Ведь это только в наших представлениях они живут в аду, но вот не думаю, что на самом деле это так… Хотя кто их на самом деле знает, ведь память своему бойцу я полностью стер, да и если бы и не стер, вряд ли бы он в том обезумевшем состоянии смог бы мне что-то поведать о своей родине.
А самое главное, пользуясь тем, что тылы у меня были сейчас прикрыты, я мог делать более смелые вылазки гораздо ближе к центру прорыва, не опасаясь того, что кто-то из этих мелких огненных духов сможет пробраться через мою территорию и система засчитает мне невыполнение миссии.
Блин! А ведь заниматься подобной археологией было, если честно, довольно приятно. Сейчас Дану бил очередными какими-то то темными, то световыми вспышками, буквально иссушая огненные реки и переманивая большую часть противников на себя, я же дотронулся до крупной кости какого-то могущественного существа.
Кость древнего дрогланта.
Оповестила меня системная справка. Я же, не раздумывая, перемещаю ее в сумку. Притом кости могущественных игроков не раз проходили качественную трансформацию, после чего становились настолько прочными и устойчивыми к сторонним воздействиям, что сохранялись, несмотря на воздействие высоких температур, просто в идеальном состоянии.
Великое познание реальности!
Только на этот раз я специализируюсь не на живых существах, а на системных артефактах. И картинка вокруг меня расцвела сотнями, если не тысячами отметок!
Ну а дальше началась кропотливая работа. Я сражался с элементалями, собирал артефакты и отступал к своей немертвой армии, чтобы перевести дух и «Поглощением» пополнить энергию, после чего вновь возвращался на передовую.
Ну и следил периодически за соседями. Великан справа реально сдавал. По всей видимости, энергию он всю свою, а также из всех доступных ему артефактов он давно потратил. Да, он, конечно, закидывал в рот горстями кристаллы, но их переработка в энергию требовала времени, которого ему элементали просто не давали, а навыка вроде моего «поглощения» у него, видимо, не имелось. В результате чего он часто вступал в рукопашный бой, сплошь покрывшись многочисленными ожогами и опалинами. И хоть регенерация у него пока справлялась, думаю, долго он так не протянет.
Но а дану, наоборот, летал над своими владениями, сверкая отблесками силы и энергий.
А потом чувство опасности еще больше взвыло, и я увидел, как на его территории из портала вылазит огромный дракон! И когда я говорю «огромный», я ничуть не преуменьшаю, ибо даже мой «червь» на его фоне казался совсем небольшим, а «Горыныч» так и вовсе ребенком. А длина появившейся твари была никак не меньше сотни метров.
Монстр. Дракон (В). Уровень 4.
Лаконично подсветила его система. Я же понял, что эта миссия будет намного интересней, чем ранее предполагалось.