Соперник накрутил свою волю вокруг кулака и теперь у него там большой шар, видимо им он хочет меня ударить. А, точно, идиота кусок побежал на меня с этим нелепым приемом. Очень надеюсь, что он не дал название этому приему, это же какое-то позорище.
Я быстро стянул с руки волю, трансформировал ее в меч, а затем укрепил, дабы подольше хватило.
Оппонент малость притормозил, а когда до него дошло, что с кулаком несется против меча, так вообще остановился.
— Эй, так нечестно, — заявил он. — Можно пользоваться только волей!
— Нарушения нет, — громко заявил наставник.
— Но у него же меч, — визгливо пожаловался соперник.
— Дебил, это его воля, — вынужденно пояснил ему наставник. — Ты же сам видел как он создал меч.
— Я не видел!
Наставник посмотрел на меня, мол, вы драться будете или ты передумаешь?
Я размахнулся и со всей силы запустил меч в неприятеля, пылающий меч красиво сделал один оборот и с чавкающим звуком вошел в теле врага. Тот успел только опустить взгляд на торчащую гарду из его живота и внезапно рассыпался. Правда через секунду он появился возле наставника, но увидеть как он умер — мне понравилось.
— В дуэли победил Глемар, — объявил наставник. — Единицу какой характеристики будешь забирать?
— Реакция, — ответил я.
— ЧЕГО? — возмутился недавний дуэлянт.
— Правила читать надо, — со смешком крикнули ему сбоку, остальные восемь игроков стали подходить к нам.
Наставник не стал церемониться, коснулся проигравшего игрока и от того в него перетекло небольшое пламя. Я подошел к наставнику и тот через прикосновение передал мне выигрыш.
Вы победили в дуэли игрока Польнареф.
В качестве награды получаете: 1 единица характеристики Реакция.
— Спасибо, — поблагодарил я наставника. Глянул в меню и правда Реакция стала 6, приятный бонус.
Оппонент было начал возмущаться, но наставник четко и емко объяснил, что если тот не заткнется, то рискует лишиться элементаля и его выбросит из этого мира, очень весомый кнут, тот вынужден был сразу заткнуться.
Когда все собрались наставник спросил:
— Еще будете выяснять кто тут главный или кто кому на ногу наступил?
Видя отсутствие задора у всех, он продолжил:
— Значит начинаем обучение.
Все, как и я, стали внимательно слушать.
— Меня зовут БиДосак, — начал наставник. — Вы находитесь в мире Хаоса, но это он сейчас мир Хаоса, в спокойное время он называется Мир Луны, если вдруг раньше тут были. Отличие очень простое, вокруг нашего парада планет отсутствует защита, что позволяет Хаосу просачиваться и тварям из него атаковать нас или же незаметно подбираться сильным демонам к порталу в мир Порядка. Наша с вами задача этот самый Хаос отодвигать подальше, пока другие сильные личности вершат судьбы миров.
Наставник обвел всех нас взглядом, проверяя все ли понятно, особо сильно задержался на Польнарефе, от чего тот фыркнул и отвел взгляд.
— К счастью наша планета в состоянии сама выжечь всю заразу и ей помощь не требуется, а вот у других планет не так все хорошо. Не важно, что мы можем с кем-то дружить, а кого-то ненавидеть, это я сейчас об элементалях воды. У всех нас общая задача — отодвигать Хаос как можно дальше. Потому я сейчас сформирую сферу и перенесу вас на загрязненный участок, дальше ваше задача выжечь все эманации Хаоса на вверенном участке. Задача ясна?
— А как нам это делать? — спросил один из игроков.
— Огнем, — ответил наставник.
— А как же обучение? Когда выдадут мощные заклинания? Не руками же нам бегать и выжигать этот Хаос? — спросил все тот же игрок.
— Как вы будете выжигать, это ваше дело, — ответил наставник. — А обучение в том и состоит, что вы можете экспериментировать сколько душе угодно и при этом точно ничего не сожжете, ведь ничего материального рядом не будет. Ну так что готовы?
Спрашивающий игрок что-то буркнул, но и всё. Остальные, как и я, предпочли промолчать.
— Тогда вперед! — скомандовал наставник и вокруг нас появилась сероватая дымка, его воля.
Затем он начал шагать вверх, как воздушники в Мире Порядка, оказывается вот как он называется. Зона его воли стала резко уменьшаться, мы будто в огромном мешке и вот сейчас нас всех соберет на его стенку. Наставник остановился в воздухе, обернулся и спросил:
— А вы идти не собираетесь? Или думаете я вас потащу насильно?
— А нам что самим надо шагать? — удивился самый высокий из нас элементаль.
По выражению лица наставника было видно, ему очень хотелось сделать рука-лицо, но вместо этого он тяжело вздохнул и произнес:
— Да, вам надо самим идти. Моя сфера это страховка для тех, кто будет срываться. Но все идут сами, не всегда же вас будут носить как маленьких.
Мы все переглянулись и пошли за ним. Необычное ощущение, когда идешь по воздуху. Вроде бы поднимаешь ногу, поднимаешься, тебя очень медленно опускает, но ты успеваешь сделать еще шаг и теперь ты уже не касаешься земли. Чудно и необычно.
— Прикольно, — высказался один из игроков.
— Ага, особенно, когда выносливость просядет, — буркнул другой.
— Не выносливость, а энергия, — поправил третий.
Больше никто разговаривать не захотел, ведь чем выше, тем интереснее и страшнее. Неизвестно выдержит ли тебя эта неведомая серая воля наставника, а пока идешь, то все нормально. А когда останавливаешься, то достаточно ощутимо начинаешь «тонуть».
Минут через восемь один из игроков выдохся и опустился на самое дно, страховка наставника выдержала, все с интересом наблюдали полетит ли чел дальше, но нет, остался на границе серой зоны.
А пока он восстанавливал выносливость, мы тоже решили передохнуть, у всех запасы энергии крайне ограничены. Наставнику не понравилось, что мы все расселись на страховке, выжидая восстановления энергии. Я бы мог и дальше идти, моих запасов на очень долго хватит, но решил не выделяться из коллектива и тоже присел, чем вызвал краткое удивление во взгляде наставника, но лишь краткое, он видимо быстро понял мой маневр.
С высоты планета Огня очень красивая, далеко не везде красный огонь, есть места пылающие белоснежным пламенем, есть синий, черный, фиолетовый, зеленый и прочие цвета, будто проволоку кто-то решил подпалить, но в таких масштабах, будто заводы горят. Вообще на этой планете мне однозначно нравится, чем-то вся эта пылающая суть мне по душе, а после прокачки массы тела, здоровья, теперь и жар воспринимается как родная стихия.
Облаков как таковых у планеты нет, есть лишь безвоздушный слой, в котором мы проваливались буквально на каждом шагу, наставник терпеливо ждал, когда мы сможем его преодолеть, ведь даже он пару раз проседал.
А вот дальше дышать стало трудновато, как я понял, воздуха здесь в принципе нет и мы перешли на принцип элементалей.
Красочные слои атмосферы и минут через сорок мы вышли в открытый космос. Бред, но мы именно, что вышли, буквально шагали и вышли. Стоило нам оказаться в космосе, то тяга от планеты пропала и наставник убрал страховку.
— Теперь, если вы не коснетесь атмосферы, то не упадете. Вперед, сегодня нам надо очистить во-он тот участок.
Мы послушно направились за ним. Но быстро приметили, что он перестал шагать, а как бы летит. То один, то другой стали экспериментировать и все быстро выяснили, что здесь двигать ногами уже необязательно, движение получается как-то само, хотя также тратит энергию, так что мы просто медленно летим как бы привидениями за нашим наставником.
Минут через пятнадцать мы подлетели к огромному облаку фиолетово-грязного цвета.
— Ваша задача это сжечь. КАК вы это делать будете, решать ВАМ, — выдал акцентами наставник ключевые слова. — Можете приступать.
Никто умничать не стал и все гурьбой направились к облаку. Вот первый подлетел к нему. Ну как первый, дураков нет, точнее он один, когда все подлетали, то начали снижать скорость и вот среди нас выявился лидер, что решил первым проверить нечто неизвестное. «Доброволец» приблизился к клубам Хаоса и будучи огненным элементалем попробовал просто поводить руками, создавалось ощущение, что он водит руками в воде, вроде бы ничего ему не мешает, но некое сопротивление все же есть.
— Народ, — закричал доброволец, — опыт, тут капает опыт.
— В каком смысле? — спросил Польнареф, — в какую характеристику?
— Да ни в какую, а в уровень, это видимо приравнивают как к битве с монстрами, — прокричал доброволец и принялся жадно водить руками в разные стороны, самое забавное, что от его тела Хаос не исчезал, а только от действий руками, видимо пассива не работает.
Три игрока обрадовались и ринулись к нему на помощь, но в этот момент что-то из клубов Хаоса выскочило и доброволец лишился головы, а нечто очень длинное удалилось обратно в клубы Хаоса. Троица помощников резко остановилась и затем заспешили обратно.
— Вот тебе и халявный опыт, — высказался самый высокий из нас.
— Думаю надо как-то с мозгами к этой проблеме подходить, — предложил его друг, ибо всегда рядом с ним.
Я сформировал огненный шар и бросил в Хаос.
— Дурак, растает раньше чем долетит, — высказался Польнареф.
Я и как и остальные стал наблюдать за полетом огненного шара и то как он врезался в клубы Хаоса и быстро истаял, но исчез он не от того, что по времени растаял, а от того, что выжег собой небольшую сферу.
— Двенадцать опыта капнуло, — решил я сообщить всем. — Видимо на объем завязано.
— Спасибо, — поблагодарил самый высокий.
— Где эта тварь! — заорал от «покойный» доброволец, что только воскрес. — Я ее сейчас голыми руками разорву.
— Так все там же, — произнес друг высокого. — Еще раз полетишь просто так умирать?
Доброволец было хотел сказать «да», но быстро передумал.
— Ребят, а может есть способ ее извести? Очень хочется извести тварь! — спросил доброволец.
— Я думаю, что в первую очередь стоит сформировать группу, — предложил самый высокий, — так и познакомимся и сможем хоть как-то взаимодействовать, не каждому же отдельно воевать, все же группой сюда прибыли.
Все высказались за, я тоже.
И так, самого высокого зовут Кризал, его друга Тогуб. Далее идет уже известный Польнареф, за ним умерший пока что единожды «доброволец» ПраСтас». Остальные пока что никак себя не проявили, но имена я постарался запомнить: Огнеборода, Стихия Мести, КлаКла, Фарез и Сияко.
— У кого какие параметры? — спросил высокий Кризал.
Все подозрительно на него посмотрели.
— Ребят, а как иначе то? — возмутился обиженный Кризал. — Вот у меня мощь всего четыре, энергии одиннадцать, реакция двоечка, а масса пятера.
— Воля, какая воля? — спросил с улыбкой Огнеборода взрослым голосом, явно мужик в возрасте.
— Тройка, — выдал Кризал неохотно. — Но давайте дальше, а то так не составим план по атаке, так и будем друг на друга глазеть, время то уходит.
Почему-то именно слова про время сподвигли остальных и по очереди все стали сообщать свои характеристики. Редко у кого что-то переваливало за десятку, поэтому я сказал что у меня почти везде двадцатки, без этого мол, не хотел выходить из первого зала. Знать им правду совершенно необязательно. А уж то, что они сообщили только объем, но не касались таких параметров как овеществление и насыщение, то даже стыдно их поправлять, что все ими перечисленное по сути не важно, не важно для нормального мага.
Главным выбрали Тогуба, видимо всем он показался более рассудительным, а меня как самого прокаченного назначили спасателем, а уж моя способность бросать огненные шары и создавать пылающий меч вообще вознесли меня в ранг «очень сильных союзников».
Как бы мне не хотелось избавиться от этого сброда, но все же обучение есть обучение. Тем более, что многие из их ошибок я без наглядного примера «что будет, если» сделал бы сам и в итоге поплатился бы жизнью. А так я лишь тренировался по своему в то время как ребята осваивали профессию «космическая пехота», как еще назвать людей бросающихся с огненными дубинками и мечами, что неотделимы от их тел, я не знаю. Никто из них не может толком отделить волю от себя, они видимо даже не пробовали. Понимаю, что мне достались какие-то упорные новички, но все же, обучать их я не стремлюсь. Здесь я пытаюсь сам освоить азы магии, а не преподавать азбуку малышне.
Попытки атаковать Хаос иногда заканчивались чьей-то смертью и поскольку общество ждало от меня каких-то действий, то я посылал огненный шар в место гибели и как всегда там никого не было. Да, мы своим копанием потихоньку уменьшаем гигантское облако Хаоса, но все же нам еще далеко до завершения работы.
Питание здесь происходит поеданием своей подожженной воли, так что от голода никто не страдал. А ходить в туалет в космосе было и того проще, пламя все сжигало, а если нет, то я лишь в очередной фаербол закачивал не только волю, а дальше уже все ожидаемо сгорало. Так что мою особенность никто не заметил.
Когда все выдохлись, то решили устроить разбор полетов.
— Не представляю как долго мы будем это облако уничтожать, — пожаловался КлаКла, вообще он очень часто жаловался, что это у него не получается, и то не так выходит, я пытался держаться подальше, очень быстро надоело слушать его нытье.
— Мне вообще скоро в офф, — сообщил Огнеборода, — семья.
Все с ним согласились, кроме меня, конечно же.
— Глемар, Глемар, — повторила Сияко, да это оказалась девушка, собственно как и Стихия Мести, — почему-то ник такой знакомый. Мы до вайпа не были знакомы?
Тогуб заржал в голос, Сияко обиженно на него посмотрела.
— Ты серьезно что ли? — спросил Тогуб отсмеявшись.
— А что вы были знакомы? — спросил Огнеборода, также не понимая о чем речь.
— Да вы что? — изумился Тогуб. — Это же Глемар! Глемар, тот самый Глемар!
И видя, что его никто не понимает, он выпучил глаза от неверия, что меня могут не знать. Правда я и сам не понимаю почему это меня должны все знать.
— САМЫЙ СИЛЬНЫЙ ТОТЕМ В ИГРЕ! — заорал Тогуб. — ГРИФОН, МАТЬ ВАШУ!!!
— Точно, — вспомнила Сияко. — Так ты ТОТ ГЛЕМАР?
— Ага, — ответил я спокойно.
— Охренеть, — выдала Сияко.
Дальше народ переваривал информацию, а я не понимал отчего такая реакция, хотя титул «самый сильный тотем» мне понравилось получить в свой адрес.
— А сейчас кто у тебя? После вайпа, — спросила Сияко.
— Никто, — ответил я. — Я только здесь.
— Опять грифона возьмешь? — спросила она настырно.
— Вряд ли, — ответил я с грустью, уверен, что администрации не понравится, если я как-то воспользуюсь наработками Ирии. Да, правил я на самом деле не нарушаю, но кто я и где они, чтобы мне с ними спорить. Может кто-то из миллионеров или даже миллиардеров решил купить себе или сыну такую редкую игрушку, потому в игре и устроили вайп, чтобы лишить меня такой вкусняшки, а им без проблем передать права на грифонов. Вряд ли, но в этом мире все возможно, в смысле в реальности все возможно.
— Чего так? — не унимается Сияко.
— Вопросы не ко мне, администрация запретила.
— А где взял? — продолжила Сияко.
— Там больше нет.
— Жмот, — выдала обиженная Сияко, девчонке походу лет четырнадцать, если судить по поведению.
Посидели минут тридцать и они один за одним вышли в офф. В итоге я поднял всего два уровня, кому расскажи засмеют, десятером поднимали два уровня, а особенно смешно, что это именно первый и второй, когда опыта необходимо ну просто крохи.
Ко мне приблизился наставник.
— А ты чего здесь?
— А куда я должен деться? — не понял я.
— Как и они, на ту сторону, — ответил наставник.
Я попытался сделать вид, что не удивляюсь, хотя чего тут особенного, если элементали охраняют портал в Мир Порядка, то логично, что мы можем туда уходить.
— Нет, я только здесь, — сообщил я. — Или время ограничено и вам куда-то надо?
— Нет, — ответил он с улыбкой, — я здесь пока хоть один из вас пытается, либо когда задание будет выполнено.
— А кстати, а что будет после него?
— Следующее, — ответил наставник с улыбкой. — Кстати, раз никого нет, то думаю самое время испробовать что ты сегодня так робко и осторожно продумывал и в тайне запускал. Некоторые идеи толковые, а многие еще сырые и недоработанные. Какие что поймешь, когда попробуешь.
— А та тварь меня не схарчит? — спросил я и покосился на зависшую в космосе зону Хаоса.
— А с чего ты решил, что там она одна? — спросил в ответ наставник с издевкой.
Я уже более внимательно посмотрел на зону Хаоса, но так и ни смог рассмотреть кого-либо в ней, но не верить наставнику причин у меня нет.
— Не волнуйся, возродишься рядом со мной, а я буду тут, — подбодрил наставник и сделал вид, что лежит, хотя в космосе, где нет ни верха ни низа, это выглядит несколько смешно.
Я завис на против зоны Хаоса, что несколько напоминает облако, но слишком уж большое тогда облако на пол области если только.
И так, первое, что хочу проверить это стену огня, все же огненные маги всегда славились именно этим заклинанием. Растянул волю метр на метр, поджег, точнее просто передал пламя по воле и вот передо мной пылающий квадрат, теперь осталось его насытить волей и толкнуть от себя. В космосе оказалось все очень удобно, стоит что-то толкнуть и оно летит ровно в том направлении, что ты послал, так что с запуском заклинаний нет никаких проблем. А вот насытить метр воли это другая проблема. Слил всю волю и оттолкнул от себя в направлении зоны и стал смотреть что произойдет.
Эх, ожидал чего-то большего, моя стена огня просто выжгла ровный квадрат в зоне Хаоса, углубится смогла лишь сантиметров на пять, не больше. Правда опыта дали аж двести единиц, этак я смогу очень быстро уровни поднимать. А пока мной не заинтересовались твари из Хаоса и регенерирует воля, то решил убраться немного подальше.
Несостоятельность стены огня очевидна, точнее стена огня в моем исполнении несостоятельна, у Магмена в мире Порядка она была еще как состоятельна.
Следующим стало копье. Затем копье с широким наконечником, а далее все что в голову могло взбрести.
Вывод пока что один — я слаб и просто ничтожен. Нет, если сравнивать с недавними коллегами, то очень силен, но на самом деле крайне слаб.
Правда я заметил, что заклинания типа копья наиболее эффективны в борьбе с зоной Хаоса. Копье при столкновении с клубами Хаоса как бы тратится и чем больше влито в копье воли, тем глубже оно проникает, что дает хоть какой-то эффект, а то снимать стружку с зоны Хаоса стенами огня можно до второго пришествия Христа.
Через пару часов заметил еще один нюанс, отделенные части Хаоса значительно легче сжечь, они не так много тратят силы заклинания. После этого открытия попробовал откалывать части зоны Хаоса, а после сжигать оторванные кусочки, процесс уничтожения зоны возрос в разы. Даже наставник пару раз благосклонно кивнул, мол, продолжай, хорошо идешь.
В очередной раз выдохшись, пришел к наставнику на отдых. Не столько физически требовался отдых, сколько морально.
— Задачка не из простых, — пожаловался я вслух.
— Ой, не прибедняйся, — пожурил наставник. — Если бы не придуривался, то давно бы уже все очистил.
— А? — вырвалось у меня.
Оказывается со стороны я придуриваюсь, тогда как на самом деле впахиваю в поте лица.
— Может поможете советом? — попросил я.
— А что тут советовать? Мозгами пораскинь, может и дойдет, что такое этот Хаос, — с издевкой произнес наставник.
А я задумался, обижаться на него не имеет смысла, а вот подумать хорошенько это хороший совет, полезный.
Прошла минута, за ней другая, а мыслей «что такое Хаос» не появилось.
— И что такое Хаос? — не выдержал я и задал этот вопрос вслух.
— Неужели такой тупой? — спросил наставник с таким видом, что захотелось его прибить.
— А все же? — попросил я.
— Ты что в зеркало никогда не смотрелся?
— А это здесь при чем? — не понял я.
— Да при том, что ты явился из мира Порядка, сейчас ты находишься в мире Хаоса. Ты существо порядка, где-то там в этом облачке твари из Хаоса. Может ты теперь сам продолжишь?
Я подумал, но не смог. Он тяжело вздохнул и продолжил:
— Ты уничтожаешь клубы Хаоса, чистишь так сказать, а если посмотреть с обратной стороны, что делает та тварь?
— Пачкает, — дошло до меня. — ЭТО ЧТО ЖЕ, ПОКА Я ГРЫЗУ ЗОНУ С ЭТОЙ СТОРОНЫ, ОНА ЕЕ НАРАЩИВАЕТ С ТОЙ?
Наставник заржал.
— Даже не верится, что дошло, — сказал он утирая несуществующие слезы, элементали огня явно не плачут, но вот жест имеется.
— Твою же …, - выругался я, чем еще больше рассмешил наставника.
— Выходит надо сначала убить тварь, а после удалять клубы Хаоса?
— Ты еще спроси как тебе ее найти и выманить, — с издевкой произнес наставник.
Я было открыл рот, но вынужденно его закрыл, а ведь и правда, я понятия не имею как справится с тварью. Да и способен ли я на это? Ведь пока я играюсь с одной стороны зоны, она спокойно восстанавливает с другой. А если вспомнить, то «добровольцу» ПраСтар она спокойно откусила голову, а после еще парочку раз другим, а это значит, что она путешествует по зоне, не сидит на месте и у меня есть все шансы на нее напороться. Уверенности в том, что я ее одолею нет. Думаю, что у наставника тоже, иначе бы он тут не дожидался меня. Было бы ее легко убить, то элементали таких новичков как мы просто бы отправляли на чистку, никто бы не выделял время на сопровождение.
Я хорошо задумался над тем как убить тварь Хаоса. Вариант прокачиваться дальше и рано или поздно я ее достану не кажется мне правильным, этак можно всю жизнь за одной мошкой носиться, ждать пока она состарится и сама упадет на землю. При этом наставник уверен, что я уже давно мог ее убить, значит тут есть какой-то секрет. Вот только какой? Как такому новичку, как я, убить в одно лицо тварь Хаоса?
Мысль зацепилась за слово «новичку», интересно, а когда я перестану им быть? Ведь без ложной скромности характеристики я прокачал неплохо. Так когда же я стану по-настоящему сильным?
И тут вспомнил, что при повышении уровня вообще-то выдаются грейды, что позволяют фиксировать навыки, которые самостоятельно как характеристики не поднимаются.
Открыл список навыков и стал прикидывать каким магом я хочу быть.
Вообще стыдно, что без подсказки нпс не догадался вложить заработанные грейды. Попробовал поискать советы по прокачке мага и первый же совет меня просто «опустил». Какой же я маг, если забыл про ману. Как-то я зациклился, что все можно создать с помощью воли, тогда как она лишь каркас заклинания.
Воля нужна для придания своей фантазии нужной формы, а мана это сила заклинания, его долгосрочность и пробиваемость.
Не стал откладывать в долгий ящик эксперимент, поставил в меню трансформацию божественной энергии в ману, Камина и здесь уже отличился, у меня объем в пол миллиона, разово слил все в ману, а затем выставил, чтобы по десятке в секунду накапливалась. Хотел друг, чтобы я был магом, вот привыкай тогда теперь к таким сливам божественной энергии.
Создал копье, но не отпускал, а залил в него три сотни маны и уже после запустил. Ох, это надо было видеть. Копье не просто вошло, а как раскаленный нож в теплое масло, как далеко она проникло даже сказать не могу, не видно, могу судить лишь по количеству опыта, что выдали, а тысяча триста опыта это много для одного такого запуска.
Наставник похлопал, аплодирует зараза этакая, а сразу про ману напомнить не мог? Я все это время по сути игрался с пустыми каркасами.
Создал стену огня, влил в нее тысячу маны и запустил. У-ух, метра на четыре углубилась моя стеночка, хорошо так продавила, если сравнивать с предыдущими опытами. Идея показалась интересной, создал еще раз стену, но уже максимально расширив всю имеющуюся волю, получилось пятнадцать на пятнадцать метров, благодаря мане можно растягивать до тончайшей пленки, ведь каркас не исчезнет пока внутри есть мана, а затем влил сто тысяч маны в заклинание. Признаюсь сразу, получившегося эффекта я сам испугался, стена начала пылать и язычки пламени будто живые пытались захватить все что рядом, но в космосе нечего хватать, потому им пришлось подслеповато шарить вокруг пытаясь найти добычу, но это все моя разыгравшаяся фантазия, это просто пылающий квадрат, правда фонить от него жаром стало ощутимо, даже для моего прокаченного здоровья. Краем глаза заметил, что наставник поднялся, напрягся, видимо чего-то опасается. Я улыбнулся краешком рта и запустил стену огня вперед. Уф, это эпично. Десять тысяч опыта за один замах, это круто. А уж проплавленная зона Хаоса на сотню метров это вообще праздник. Наставник явно о чем-то задумался.
А я на эмоциональном подъеме решился на другой эксперимент, сделал еще одну стену огня, но на этот раз размером по пол метра, ее смысл будет в другом, не площадь, а глубина проникновения. Влил всю оставшуюся ману, а это чуть более трехсот тысяч, от маленькой стены огня стало фонить еще сильнее, чем от той большой, даже язычки пламени стало отстреливать, будто я жгу деревяшку и та выстреливает кусочками. Поехали! Запустил новую стену огня и принялся ждать.
Визуально это не очень, но бешено крутящийся счетчик опыта это нечто. Где-то внутри стена источилась, но пролетела она так далеко, что я даже не могу рассмотреть, все же там нет освещения, чтобы было хорошо видно.
Я повернулся к наставнику и нагло улыбнулся. Он поклонился, мол, впечатлен.
Пришло сообщение от Камины:
Что случилось?
Отправил ему письмо:
Как ты и советовал, я стал магом. Создавай побольше народу, нужно много, очень много маны.
Пришел ответ:
Понял. И … спасибо.
Отвечать я ничего не стал. Посмотрел статистику, сейчас у меня пятьдесят семь жителей в персональном мире, надо дать ему время «расплодиться». А пока что стоит потратить время на обучение, ведь он когда-то скидывал мне инструкции по прокачке мага.
Наставник не понял чего это я прекратил, но за что я ему облагодарен, не лезет с не нужными увещеваниями и наставлениями.
И так, хм, надо же. Под охами и тихими восклицаниями провел чуть более трех часов, читая, что же там насобирал Камина. Выяснилось, что я в очередной раз плохо представляю себе «что такое маг».
Прежде всего, всё что я создавал до этого называется «одноструктурными заклинаниями», то есть я создавал каркас и вливал в него только один вид заклинания, точнее волей создавал каркас и не давал никакой установки, кроме пламени, что автоматически назначается на всю мою волю, ибо я элементаль огня, но кроме этого воля и вложенная мана никак больше не функционируют, все что им «поручено» это просто продержаться подольше, дабы урон от огня был максимально долгим. В общем, это очень простые заклинания, не важно какая форма, это база.
Следующим этапом, конечно же идет двухструктурные заклинания. Как пример, шар света. Это тот же фаербол, но на него сверху наложена магия света, что делает его настолько ярким, что отразить его бывает проблематично, ведь тяжело на него смотреть и еще тяжелее понять с какой скоростью и куда летит.
На его же примере показано трехструктурное заклинание. Это когда тот же шар света при столкновении с чем-либо или же по строго определенному времени взрывается, расплескивая начинку.
Четырехструктурное заклинание, когда шар расплескивает при взрыве не просто так в разные стороны, а в строго указанном направлении или по хитрым траекториям, чтобы нельзя было от снарядов защититься.
В общем, создавать можно сколько угодно структурное заклинание, главное, чтобы хватало маны и мастерства. Процесс вложения одного заклинания в каркас другого требует ювелирной точности, поэтому вторую структуру могут использовать почти все, а вот к третьей прибегают лишь мастера, а более усложненные заклинания используют вообще единицы. И конечно же, на это требуется тратить грейды, навык так и называется «Увеличение структуры заклинания», я не стал долго думать и сразу потратил один из накопленных грейдов, сразу два не вложить, нужно сначала насоздавать заклинаний двойной структуры, чтобы получить опыт в навык, а уже после дадут потратить грейд и перейти на третью ступень.
Весь остаток инструкции сводился к видам прокачки. Одни предпочитают мелко, но быстро кастовать. Другие упираются в силу заклинаний, прокачиваются до того, что могут сжигать пространства сопоставимые с городами, но понятно, что накапливать на такое заклинание им приходится долго, а также кастовать его быстро не получится, а значит им нужна охрана пока они беззащитны. Есть еще и третий вид магов, батарейки, что создают много людей в своих персональных мирах, работают в основном на большие кланы, ибо сами не представляют силу, и всю накопленную ману сливают другим магам.
Конечно же, Камина пытался умничать и разделял магов на подвиды, мол, световые, некроманты и прочие, но это не суть. Главное в том сколько маг использует маны, много или мало, а что он создает и на какой основе для меня это вторично.
И если рассудить здраво, то шанса стать «сильным» магом у меня нет. Мой вариант это «быстрый» маг. Ходить постоянно в окружении защиты и кастовать редко, но мощно — это не мой вариант, не быть мне «сильным» магом.
Хоть и вскользь Камина коснулся таких интересных навыков, но меня заинтересовали именно они.
Объем заклинания — навык позволяющий выходит за пределы.
Я сначала не понял, а чтобы проверить, попробовал растянуть перед собой всю волю, оказалось, что отдалить от себя я могу на любое расстояние, а вот растянуть ту же стену могу только пятидесяти метров, и то если ниточкой, дальше будто упираюсь в барьер. Теперь все понятно, видимо уровень навыка позволяет раздвигать эти пределы. Большинству магов этот навык не понадобится, даже создавая огненный дождь поверхности в пятьдесят метров им более чем достаточно, ведь надо создать не только каркас, но и насытить всю эту площадь маной, и чтобы удар был серьезным, а не похлопыванием по плечу. Так что этот навык только для тех, у кого прорва маны, а я вроде как раз к таким и отношусь.
С начала экспериментов с маной стал понимать как ее может не хватать. Слив все пол яма, теперь возвращается лишь по десятке в секунду, это очень мало. Если бы скажем сейчас была драка, то мне пришлось бы несколько минут уворачиваться от атак врагов, чтобы хоть что-то средненькое бросить в ответ. А если промахнусь? Опять копить? Жесть. Потому то маги и могут драться лишь когда накопят достаточно, чтобы разбрасываться заклинаниями налево и направо и не считаясь с затратами. Понять всю суть проблемы можно если представить, что у воина в сражении будет скажем только пятьдесят ударов, а дальше можешь только с опущенными руками бегать от врагов. Кто бы на такое решился? И был бы он эффективным воином? А какого ему, знать или гадать, когда будет последний удар, а может ли он ринуться на этого врага, а что если осталось всего два-три удара и пока они приноровятся друг к другу, прощупают броню и мастерство парирования, а у тебя уже закончились доступные удары. Печально и даже страшно, вот именно так себя чувствуют себя маги, никогда не знаешь, когда твои возможности иссякнут. Да, можно вдумчиво рассчитывать каждое заклинание, но это надо быть хирургически холодным и точным человеком, а абсолютное большинство точно такими не является. Так что маны всегда не хватает, это постулат, закон жизни.
На данный момент я достиг лишь восемнадцатого уровня, что дало мне восемнадцать грейдов. Пора их тратить.
Навыки:
Увеличение структуры заклинания — х1
Открывает доступ к двух структурным заклинаниям
Уменьшение каста заклинания — х1
Выделяется дополнительный канал накачки, позволяющий вливать по 2 единицы маны в секунду
Увеличение эффективности накачки заклинания — х1
Передача 1 единицы маны насыщает заклинание с коэффициентом +0.1
Объем заклинания — х1
Прибавляет 5 метров к предельному объему
Уплотнение стихии — х1
Ваш огонь получает возможность прожигать с коэффициентом +0.1 к единице затраченной воли и/или маны
Невидимость воли — х1
Уменьшает расстояние на котором ваши враги могут увидеть вашу волю
Невидимость огня — х1
Уменьшает расстояние на котором ваши враги могут увидеть ваше пламя (тела, заклинания и всего прочего)
Увеличение скорости перемещения заклинаний
Увеличение скорости создаваемых заклинаний до цели
+0,1 метр в секунду
Книга заклинаний ур.1
Позволяет запоминать формы заклинаний и количество требуемой маны.
Количество слотов — 10
Контроль пламени ур 1
Позволяет уменьшать ваше пламя. Полезный навык для желающих носить броню и какую-либо другую защиту
А также потратился на прокачку своей тушки, иначе я буду крайне слабым магом.
Скорость регенерации воли — х1
+1 к регенерации воли
Скорость регенерации массы — х1
+1 к регенерации массы тела
Вытягивание маны из мира — х1
+1 к наполнению маны в 60 секунд
Скорость регенерации энергии — х1
+1 к регенерации энергии тела
Скорость регенерации мощи — х1
+1 к регенерации мощи тела
Скорость регенерации реакции — х1
+1 к регенерации реакции тела
А два оставшихся грейда решил потратить на первое, что доберется до следующего капа. Все же слишком сильно распыляться не стоит.
В общем, я определился каким хочу быть магом. Теперь дело за практикой.
Я посмотрел на зону Хаоса уже хозяйским взглядом, что ж пришла пора и правда показать на что я способен.
Наставник будто почувствовал изменение в моем настроении, поднялся.
Я кивнул ему, в ответ он улыбнулся, но не как отец сыну, а как воин равному.