Глава 56

Следующий день я провел в быстром чтении оставшихся нетронутыми книг что мне еще изначально отложил Федор. После того как в перерывах сделал все тренировки что мог, чтобы не повторяться по второму кругу в паузах между книгами я принялся обрабатывать корунды или медитировать. Я никуда не спешил так что все делал на расслабоне. На обед сходил покушать вместе с Федором, где мы провели полтора часа в интересной беседе, в течении которой он мне рассказывал о своих знакомых что пользовались самыми разнообразными средствами полета. Порой, у этих знакомых, в спешке или с целью пошутить и шокировать народ эти «средства» получились очень специфичными. Воин на летающем мече среди них был верхом адекватности. В таких случаях вспоминались все старые сказки и брались идеи оттуда. Верхом на драконе, летающем коне или другом животном не стоит упоминания. Летающие табуретки, перевернутые столы, ковры, метлы, ступы, доступны моему воображению, как и летающий дом. Но как вам перевернутое на бок дерево? Колесо от телеги? Обычная кочерга? Такое впечатление что брали первое что было под рукой и превращали в средство перемещения. И там было много таких странных предметов что попались под ищущий взор спешащего могучего волшебника. На один или несколько раз такой «артефакт» послужит, а больше магу и не надо, такие вещи делают для быстрого решения возникших проблем. Но сама ситуация от этого не становится менее смешной, и быстро становится историей о которой будут долго вспоминать.

Мы вспомнили об этом когда я поделился рассказом как мы искали места для переноса на своем острове. Там остались нетронутыми нами несколько труднодоступных мест на которые можно было забраться только на крыльях, и которые мы не могли использовать из–за своей невозможности летать. Вот разговор плавно и перешел в эту степь.

— Ну а крылья, крылья то себе никто не приделал? Неужели никто не захотел себе иметь крылья? — спросил я.

— Почему же, были такие. И выращивали себе, и артефакты создавали разные, все было. Просто трудно с ними. Мы не умеем летать как птицы, нету у нас таких рефлексов, вот и изобретают всякие летающие вспомогающие предметы которыми легче управлять.

— И все–таки я не соглашусь, останусь при своем мнении, летать это здорово, особенно на крыльях. Может я так говорю от того что не попробовал еще и не представляю всю сложность управления ими, но сама идея меня вдохновляет. — признался я.

— Ну так поищи в библиотеке по слову «полеты» или «крылья» и почитай. Если говорить о артефактах, что тебе ближе, то они все очень сложные, уровнем мастера и выше. И это не говорю о самой сложности управления крыльями. Делали для развлечения. Кстати, если не путаю то поищи труды грандмастера Перикла, он из самых первых (на нашей памяти) кому когда–то была интересна эта тема и он написал несколько огромных трудов о таких крыльях. Но не ему одному такое было интересно, периодически эта идея всплывает и потом пропадает. Так что пытайся, может что–то себе интересное найдешь. Вообще Перикл жил задолго до нашего Архимага, и сейчас не известно где он и чем занимается, он пропал несколько тысяч лет назад, по этому все остальные труды что ты найдешь основываются на его работах, как продолжение и развитие темы. Перикл был интересным магом, если бы он был бы жив то именно он был бы главным Архимагом в нашем лоскутке. Может он уже и был архимагом но себя он никогда таковым не называл, да и власть его никогда не интересовала. Он был ученым с большой буквы, жил вдалеке от людей, не любил шум и суету. Наверное он ушел в свой мир где продолжает свои исследования, скорее всего, закрывшись от большинства людей. Также его можно назвать «учителем» нашего Архимага, до того как он исчез они дружили и наш Архимаг у него впоследствии чуточку учился. Кстати Архимаг не считает Перикла мертвым, если его спросить, и наверняка они поддерживают связь. — задумчиво рассказал мне Федор.

— Спасибо большое, обязательно поищу эти книги. — я загорелся этой идеей и мне стало очень интересно попытаться сделать себе крылья. — Я когда–то играл в одну из «наших» игр долгое время, и первым персонажем что я там выбрал был эльф только из–за того что у них сразу были крылья, но он был из тех что работают в группах вылечивая других а в атаках слаб, так что с сожалением я должен был его оставить, но периодически возвращался к нему продолжая им играть. И сейчас эти разговоры всколыхнули у меня эти же чувства что я тогда переживал.

— Дерзай, почему нет. — хитро улыбнулся Федор. — скоро ты уже закончишь чтение книг что отобрал и можешь свободно интересоваться этой темой.

— Да там много чего еще мне нужно, признался я. Я хотел об этом поговорить с тобой. — я замялся.

— Говори, — Федор махнул рукой, приглашающе продолжать.

— Я планирую, как закончу копировать книги себе в библиотеку продолжить путешествие, в пятницу вечером возвращаясь в город встречать жену, телепортационный амулет себе уже сделал. И выходные проводить как до этого. Но для этого сначала надо согласовать с тобой, не сильно ли мы наглые? Договор у тебя был изначально со мной, сначала он расширился, а потом дополнительно пришла еще моя жена, что также пользуется твоей гостеприимностью и добротой. Пока только на выходных. Но через несколько месяцев у неё заканчивается учеба в реале, и она сможет посвятить больше времени игре, как я когда еще на работу ходил и играл. Тогда ей было бы интересно пройтись по моим следам, прочесть все книги что я прочел, только наверное как специализацию она выберет что–то другое а не артефакторику, но это еще не точно и не понятно, может все–таки будет также артефактором. В общем мы заинтересованы продолжать с тобой знакомство и пользоваться твоей добротой. Но не знаем насколько мы наглые в своих желаниях. Как ты на это смотришь? Что мы тебе будем за это должны?

— Не переводи отношения на денежные рельсы. — заворчал Федор. — ничего не должны. То же что и от тебя я буду ожидать от неё. Ничего не изменилось. Мне приятно видеть людей что хотят учиться, а вас к тому же я уже знаю долгое время. Деньги я делаю из других источников, не переживай, в них я не нуждаюсь. Как закончит свое обучение «в реале», если хочет, пусть начинает сидеть в библиотеке как ты, это мне не создаёт проблем, квартиру вы делите на двоих и больше помещений вам не надо, так что все хорошо.

— Спасибо большое. — поблагодарил я его. — это время настанет очень скоро. Ей также нравиться этот Мир как и мне, просто у неё свои обязательства перед собой и перед другими.

— Понимаю. Не переживай. Пусть учится и становится скорее подмастерьем или мастером там где её душа захочет. Нам надо больше мастеров. — улыбнулся Федор. — пусть обещает что не прекратит учиться пока не станет подмастерьем, и я ей дам такой же доступ как и тебе. — сделал он хитрое лицо.

— Ну это ей легко будет. Сложнее выбрать то что ей нравится. — я засмеялся. — она очень целеустремленная и у неё огромное терпение, больше чем у меня, и она усидчивее меня. Так что в этом она лучшая если сравнивать со мной.

— Нет проблем. В пятницу поговорим с ней. — подытожил он.

Я согласился, и мы сменили тему. В принципе то о чем я переживал разрешилось лучшим способом. Она продолжит свое обучение в Мире, главное ей выбрать направление, но время для принятия решения у неё будет пока до окончания ознакомления с общими знаниями, к тому же я буду с ней продолжать проводить выходные. Мой доступ сюда не будет нивелирован, так что я тоже не остановлю свое самообразование, что очень хорошо. Классно.

После обеда я продолжил свое «саморазвитие», ничего не происходило, все было размеренно и спокойно, книги–корунды–медитация–книги–корунды–медитация… и так далее по кругу. В этом есть своя прелесть, стабильность и отсутствие неприятных неожиданностей. Мне уже некуда было спешить, своей цели я достиг и «передостиг», так что продолжаю спокойное выполнение своих планов, постепенно вычеркивая достигнутые цели из мысленного списка. Выход на ужин в реале и проведение времени с любимой на этом фоне прошло незаметно. Когда я вернулся в Мир то продолжил те же самые монотонные действия, все ради достижения «великой цели» — скорее вернуться в большой мир в поиске приключений.

Следующий день был таким же, разве что в реале мы с женой вечером сходили в кафе и наелись очень калорийных вкусняшек, но мы ни о чем не жалеем. Иначе ради чего мы все это делаем? Попутно обсудили последние новости. Из интересных и необычных — одна крупная международная фармацевтическая компания объявила о создании «напитка» что помогает обновлению клеток в организме человека, попутно укрепляя само тело, помогая в излечении всяких мелких хронических болячек стараясь привести его к идеалу. Звучит здорово, интересно как это все на самом деле? Вроде уже проведены многочисленные опыты, и даже уже пройден этап проверок на разных людях, самые лучшие результаты достигнуты на спортсменах, то есть тех кто постоянно совершенствует свое тело подвергая его нагрузкам. Раньше все вроде держалось в секрете, но сейчас они получили патент и лицензию на двадцать лет, так что уже не боятся говорить об этом вслух. Тем более получилась такая огромная реклама. Уже построен завод и начали выпускать первые изделия. Сожалеют что по началу их продукт, который будет продаваться в виде похожем на баночку йогурта, будет иметь высокую цену, недоступную для обычного пользователя, но со временем обещают удешевить и открыть еще больше производственных центров, тем самым увеличив количество продукта на рынке. Ладно, надо будет посмотреть потом.

Пятница наступила быстро, после утренних занятий в спортзале, провожания на работу жены и походов по магазинам я вернулся в игру, появившись в читальном зале. Первым делом на сегодня у меня было выложить на аукцион тридцать колец с доступом только для Теодориха и отправить письмо казначею клана «Пепельные Фениксы», что и сделал, и в ожидании ответа я принялся за ставшей уже обычной рутину. Где–то к полудню я получил лучшее подтверждение совершенной сделке что только может существовать — получения писем о выкупе продукции и расслабился. С удвоенным усердием я налег на книги, впитывая их как губка. На письмо с благодарностью и не очень скрытыми намеками на продолжение плодотворного сотрудничества я ответил что пропаду где–то на неделю по своим делам, по этому о следующем заказе лучше будет поговорить потом, так как там может много чего у меня измениться.

В один из перерывов между чтением я принялся за поиск книг о которых недавно мне говорил Федор, и мне удалось найти книги грандмастера Перикла о крыльях. Также мне попалось еще четыре книги других авторов, все они были огромными и толстыми фолиантами с минимум картинок, если только по делу, и максимум текста мелким шрифтом, и много много листов исписанных рунами. Отложив их в сторону я, после медитации, продолжил чтение книг с углубленной теорией и практикой интересных мне школ. Вообще то у меня потихоньку складывается впечатление что Федор специально, во время разговоров узнает мои интересы, и потом «без палева» делится информацией о прошлых и современных авторах по интересным мне темам, тем самым подогревая мой интерес в чтении различной литературы, и тем самым расширяя мой кругозор. Если честно то я благодарен ему за это, знания — сила.

Вечером вышел из игры пораньше чтобы приготовить что–то вкусное, на этот раз делал курицу разделанную на части, вымазанную в майонезе со специями и запеченную в духовке. Оставив её готовится и поставив будильник на час я сел за комп и принялся читать игровые новости. Оказывается я пропустил интересную штуку.

Одной из мер поощрения императором различных кланов игроков существует снижение налогов на месяц на все их предприятия, но все очень непросто, это только для «чемпионов месяца» в различных категориях. Есть разные механизмы для этого. От отдельного плана с Ареной где от каждого клана выступают по сто представителей, и они борются за первенство, до не гостеприимных планов насыщенными монстрами, которые периодически открываются на короткое время, и те представители что уничтожат большее количество монстров (второстепенный параметр) и добыв большее количество кристаллов (первостепенный параметр), окажутся победителями. Есть планы с высокоуровневыми монстрами из которых надо принести части тел и на которых ходят целым кланом. Есть одиночные схватки на арене и для таких чемпионов отдельные призы. То есть власти очень положительно относятся к росту военной силы игроков и всячески его поощряют, заодно себе на халяву получают редкие ресурсы. А самому императору похоже что нравится наводить суету.

Поискав детальнее информацию я обнаружил что на следующей неделе проводятся финальные командные бои, и фениксы в них участвуют. Ха… понятно тогда чего они заказали атакующие артефакты. Что же, успехов им. Уверен что они понимают что такое работает только первый раз, когда рынок будет насыщен то все уравновесится. Ну да ладно, это не моя проблема. Наверняка у них есть еще куча своих артефактов так что мои могут просто оказаться каплей в стакане.

Также в интернете нашел объяснение высокого количества игроков в армии, в смысле почему проводится такой интенсивный набор игроков в действующую армию без намека на скорое замедления процесса. Оказывается существует одна часть континента что когда–то была процветающей, огромный такой полуостров, но еще со времен великой катастрофы именно там сконцентрировалось большее чем в других местах количество высокоуровневых монстров. Когда я перерисовывал карту я обратил внимание на те территории как на будущие места «прокачки» где–то через годик–два, и совсем не обратил внимание на малое количество городов. Сел нет, маленьких городков нет, только три очень укрепленных, ничем не отличающихся от крепостей, огромных города. Доступ к ним только через телепорты. И на границе этих территорий стоят цепочки крепостей, между которыми построена огромная стена, отделяющая эти территории от цивилизации. Именно там на стене в основном и проходит активная служба у военных, и именно туда решили набирать игроков.

Вообще, насколько я понимаю, такие территории до сих пор существуют на каждом из континентов, каждый такой регион изолирован и служит постоянным местом боев для местных. Почему они до сих пор существуют — сложная тема, это и места «прокачки» местных, и добыча неиссякаемых ресурсов, и места отсылок для сложных людей с целью перевоспитания, наверное, это по моему мнению, то что первое приходит в голову, а там все может быть намного сложнее.

Заявленный властями план заключается в чем? С помощью игроков провести масштабное наступление и отвоевать потерянную тысячелетие назад крепость–порт что находится в ключевом месте, восстановить её и уже после этого объявить весь полуостров свободными баронствами. Там когда–то стояли города и крепости, сейчас все это потеряно. И император поддержит те кланы что смогут отвоевать эту территорию и удержать её от монстров, по крайней мере смогут защитить места добычи полезных ресурсов, за это им даст право владения — баронство. Там будет свободная зона, владелец района будет тот кто будет владеть крепостью, а там полно разрушенных крепостей что придется восстановить. Как и шахт в горах, редкой рыбы (и не только) в озерах и реках, выходов на разные планы и новых данжей, а еще огромной кучи всех редкостей которых не хватает на континенте, в общем для игроков все выглядит очень вкусно. Легальная добыча и торговля с империей как владельца территории, налоги и правила для других игроков что устанавливаешь сам на своей территории… что еще надо?. И у игроков будет свобода защищаться и нападать друг на друга, если у них будет время это делать между нападениями монстров у которых каждые две недели приходит период сумасшествия и они нападают на все живое, собираясь в огромные стада и формируя волны которые накатывают на крепости. Именно в ожидании тех времен кланы сейчас растят своих воинов и пробуют разные тактики. В общем сейчас уже не скучно, но на подходе еще большая суета и соревнования между игроками и кланами. Этот полуостров не единственное такое место, но другие места еще более опасные и далекие, так что о них речи не идет.

Кстати, с удивлением узнал что количество игроков приближается к двум миллиардам… очень задумался… власти не собираются останавливаться и продолжают проводить политику вовлечения населения в игру. Но и так все больше людей узнают от знакомых о том что Мир это не просто игра, а другой мир не похожий ни на одну виртуальную игру что были в прошлом. Помимо функции ускорения времени, которая позволяла игрокам наслаждаться большей продолжительностью жизни, способность игры заменить многие виды спорта, источники развлечений и работу в реальном мире — все это демонстрировало её пугающую потенциальную ценность. Осталось только научить население правильно ухаживать за своим телом в реальности то можно вообще продлить жизнь на десятилетия точно. Но люди, похоже, и так это начали понимать еще до Мира. Большое количество спортзалов в округе как бы на это намекают, но… я постарался вспомнить последнее утреннее посещения спортзала и когда мы только начинали туда ходить. Действительно, количество людей с утра постепенно растет… У меня в голове завелись мысли…

Пока я просвещался в интернете вернулась с работы жена, и вскорости окончательно приготовилась курица. Так что вечер мы провели очень приятно, кушая и ведя разговоры. После произвели уборку квартиры, приготовились и вошли в игру.

На эти выходные с женой мы, в целях познания мира, запланировали путешествие в один из немногих городов людей–кошек. Так что не теряя времени отправились сразу к телепорту и перенеслись в поселок что находился в равнинной области, на стыках двух рек, где было место их обитания. Этот народ, так же как и эльфы, в этом лоскутке пришлый, но в отличии от вторых перенеслись сюда намного позже. Игрокам среди них очень легко, и они быстро подняли уровень репутации до возможности сразу рождаться среди них. Существует не маленькая часть людей что с удовольствием выбрали играть этой расой, и такие девушки–кошки пользуются огромной популярностью среди остальных игроков. Вот мы также захотели посмотреть на это все.

Сами местные возделывают поля, растят сады с плодовитыми деревьями, и ловят рыбу. Больше их ничего не интересует. Очень не воинственная раса, не любит конфликты, но с хорошим талантом к магии жизни, такие доморощенные друиды что любят жить в степях а не лесу. На определенной ступени развития эти люди–кошки, как их еще называют игроки «Каджиты» по имени похожей расы в одной из игр реального мира, приобретают еще одно родство, с планом тени, что делает их прекрасными лазутчиками в ночи.

Мы спешили попасть сюда засветло так как вечером у них затихает вся социальная активность, и только игроки и развлекательные заведения не спят. Но нас интересовал местный рынок, нам хотелось скупить некоторых фруктов и копченостей. Они это делают на местных травах настолько хорошо что слава о их копченой рыбе простирается на многие тысячи километров. Вот мы в поисках вкусняшек и нашли дорогу сюда.

Мы попали в самый разгар торговли, так что все прилавки были полны товара и нам было из чего выбирать. После нескольких часов мы скупились всем что нам понравилось, и вернулись назад к библиотеке Федора где нас ждали книги, ну и потом остров.

Зайдя в библиотеку мы поднялись к хозяину на террасу и поделились с ним копченостями, фруктов он не захотел. Незаметно у нас образовался самбутуйчик и я не заметил как уже начал делать мясо на углях, жена выставила на стол эльфийское вино а я поделился соками. Федор поделился самолично нарезанными салатами и вкусными лепешками из какой–то особенной муки. Так мы и закончили вечер в разговорах до глубокой ночи, не хотелось никуда спешить и думать о чем–то серьезном, мы просто отдыхали. Когда все устали то разошлись по своим местам отдыхать, мы с женой остались ночевать тут.

Зато утро субботы мы начали резво, с тренировок в спортзале, быстром душе, и книгах. Сегодня мы решили остаться в библиотеке на пол дня, а когда устанем то наконец–то начнем выводить любимую «в поле» тренироваться на зайчиках.

Когда–то ей нужно начинать привыкать и к этой, может быть не очень привлекательной, стороне игры, это тоже часть местной жизни которая нас напрямую касается. Ну а я с ней пойду как моральная помощь и страховка, если что.

Так что после обеда мы уже топали в сторону данжа «Веселых заек». Я наверное переживал больше её, напоминал о заклинании лечения, о том какие части тела подставлять под укусы, как лучше уклоняться, и все такое. По не знаю какому разу ей рассказывал как сам «качал» статы.. И продолжал ей нудеть до тех пор пока она не попросила меня прекратить.

— Да не нервничай ты, все будет хорошо. Это неизбежно, я должна сама научиться повышать статы и лечить себя. Давай ты лучше расскажи мне о природе, делись опытом, что тебе рассказывал Саша?

— Прости, понимаю все сам, но … ладно. Не важно. Смотри … — и принялся ей показывать деревья и рассказывать о них что знал. Заодно сам вспомнил чему научился.

Этим разговором мы заняли свое время до тех пор пока не зашли в данж, оказавшись в предлесье. После чего уже молча разделились, жена впереди а я на расстоянии десятков метров позади с мечами в руках. Для этого похода ей мы купили меч ей по руке, и с которым она до этого упражнялась на пляже. Ну а сейчас пришло время показать на практике чему научилась.

В принципе что можно сказать, она показала себя молодцом. Хоть первого монстра ей и сложно было морально убивать поначалу, но после его агрессии ей стало проще, а дальше она уже втянулась. Уворачиваться от «неуклюжих» зайцев ей не составляло труда, играть с животными она и раньше умела, ну а подставлять под укус руку и лечить её на ходу она научилась быстро. Все остальное было уже нудным делом. После её набора первого уровня мы решили закончить и отправиться отдыхать. Координаты данжа записали и мне и ей в наши телепортационные медальоны, так что в любой момент сюда вернемся.

Оказавшись на острове мы разложили палатку и бросились на песок. Жену переполнял адреналин и она долго не могла успокоиться, но разговорами и расслабляющей обстановкой все напряжение скоро снялось, и она наконец–то расслабилась. Все это время я старался её отвлекать и рассказывать свои смешные случаи что со мной происходили. На самом деле она молодец, и скорее всего следующий раз сама отправится в данж. Чувство когда ты зависишь только от самого себя тоже нужно развивать, это хорошо мотивирует и ты быстро понимаешь чего стоишь и к чему надо стремиться. Но вообще–то это моя вина, в некоторых вещах моя гиперопека над ней перерастает все грани нужного, и тогда мне приходится себя одергивать и давать ей ходить самой. Но первый раз вместе это правильно, думаю неправильно было бы её саму одну сразу отправлять в бой.

Больше в этот день мы ничего не делали, отдыхали на берегу и плавали. Вечером разожгли костер и возле него ели вкусную еду что любимая приготовила на кухне в палатке. В течении дня делали недолгие перерывы на выход в реал но они прошли как бы фоном. Потом спали в палатке как убитые…

В воскресение мы встали утром рано, и после утренних тренировок жена сама отправилась в данж, где и пропадала до полудня. Зато вернулась пятиуровневая и довольная как слон. Все это время я перечитывал внимательно книги из своей библиотеки и продолжал работу над корундами. Такими темпами на этой неделе полностью закончу с ними. В одну из пауз между чтением я принялся за переборку всех своих драгоценностей, отделяя самые лучшие камни в одни шкатулки, среднего качества в другие. Для своей повседневной работы что планирую буду использовать «простые» камни, неинтересные для ценителя красоты.

У меня давно уже вынашивалась одна идея, и я решил попробовать её потихоньку начинать реализовывать. Смысл в том чтобы создать связанный с моим персонажем «магазин» на своей страничке, там же где уже до этого выкладывал карту, где «покупатель» выбирает функцию артефакта, потом из предложенных вариантов отмечает нужный дизайн или предлагает свой, потом на указанное количество драгоценностей (это зависит от функционала изделия) выбирает себе понравившиеся камни из предложенных, и где на каждом этапе показывает цену «детали» или «действия». Тем самым собирая из конструктора «Сделай сам» для себя готовое изделие. На страничке меня уже знают как Танцора, но не страшно если все поймут что ТанцорСТенью и он это одно и то же лицо. Выход — никогда не показывать свое истинное имя в игре, но мне и так его приходится скрывать так как уже существуют изделия с моим клеймом, и фениксы уже ищут ТанцораСТенью, так что сгорел сарай гори и хата. В своих настройках я спрятал все данные о себе, потом может вообще его изменю с помощью полученных знаний программирования системы, просто до этого руки не доходили, там чуточку муторно это делать, да и не к спеху пока с этим заморачиваться. Но ладно, это я к чему, пока подготавливаю и отбираю камни что имеют свою добавочную рыночную стоимость и могут заинтересовать покупателя своими неповторимыми данными. Потом надо разбираться как связать магазин с моим инвентарем, контролируя присутствие самих драгоценных камней, и связать каждый камень с магазином для точной идентификации выбора покупателя, чтобы не перепутать и не всунуть покупателю не то что он купил.. В общем это только начало, а там еще куча вопросов что надо решить, таких как сделать короткое видео на каждый камень для показа в магазине товара «лицом», и чтобы таких видео было как минимум три на каждый камень — на солнце, в тени днем на улице, в помещении, можно добавить еще ночью под искусственным освещением, ведь от освещения меняется «игривость» цвета камня. Потом подумать над хотя бы простыми дизайнами каждого изделия, придумать как дать возможность самому покупателю выбрать «свой» дизайн и для этого разработать на каждый артефакт минимальное количество камней во всех вариантах, например или один большой и два маленьких, или два больших, или сразу три маленьких но от этого что–то пострадает… то есть сразу чтобы покупатель хотя бы имел какое–то представление что на что влияет и свои хотелки подрезал под реальность. Для этого нужно будет создать имитатор готового изделия, где все нужно правильно запрограммировать… это не сложно, просто муторно и нужно учитывать тысяча пятьсот разных деталей, и для этого надо все правильно распланировать… В общем муторно, но реально.

Почему я говорю что реально? ИИ это все позволяет, и дает какие–то инструменты для создания своих магазинов, форум это только маленькая часть того с чем могут работать игроки. Просто многие кроме него для выражения своих мыслей и желаний ничем больше не пользуются. Хотя есть «не многие» и именно на них я ориентируюсь. На форуме даже существует раздел для предпринимателей, где они делятся тем или иным способом решения проблем связанных с открытием и поддержанием в работе своего виртуального магазина в игре. Я не первый кто это придумал, просто мне до этого раньше дела не было, ну и то что там придется много посидеть, почитать и разобраться что к чему, как вообще это делается, и распланировать как себе сделать в соответствии с моими хотелками. В общем я себе придумал еще один геморрой на свою голову. Но зато скучать не буду.

Кстати, тема оценки камней… какая стоимость красивого камня? Если размер одинаков у неонового полихромного — оранжевого переходящего в желтый, и простого серого тусклого? За сколько купят первый? Для простого игрока что экономит каждую денежку камень не важен, ему лишь бы работало, и он не готов платить «лишнее» за красоту. И для таких я также должен буду добавить «эконом» вариант, то есть добавить в магазин и такой вариант, а это означает что ту группу «простых» камней, что отделил на обычную работу, я также должен буду обработать и создать на каждый камень свои разные видео и добавить их в магазин, как бы мне не хотелось обратного и работать только на эксклюзив. Но еще не знаю, остановиться только на самом лучшем и не заморачиваться с экономом? Трудный вопрос, решу его если останется время в последнюю очередь, сначала буду ориентироваться на самое лучшее. Но я отошел от темы, какая стоимость красивого камня? Ответ тут простой, сколько готовы платить за эксклюзивность значит это и есть та самая ценность.. И тут, если думать об этом концепте со стороны моего будущего магазина, какую цену мне указывать для редких камней? На самом деле ответ и тут существует, и он с одной стороны и простой и с другой очень сложен. Мне надо поискать и найти продажи похожих камней и сравнить, за сколько их продавали и за сколько купили. Ну или еще проще, поработать с профессиональным оценщиком камней, кто варится в этой теме, и доверить ему устанавливать цену на камни. И потом страдать от мысли правильно ли он оценил камень или нет, на сколько я ему доверяю, и все такое… в общем сложное дело я задумал, не знаю получится ли оно или нет. Хотелось бы.

Мне просто претит продавать хорошие камни на обычном игровом аукционе в артефактах по минимальной цене, устанавливая ценник только как за изделие. Хорошие же и красивые камни, не верю что кто–то не захочет что–то особенное для себя, чтобы потом похвастаться перед друзьями неповторимостью и красотой а не только функционалом. Ну а иметь самый совершенный инструмент для связи с игроками и не воспользоваться этим? Да ни в жизнь. Я лучше помучаюсь и постараюсь что–то сделать, и я не боюсь проблем. Потому и с фениксами так тормознул, и перестал делать товар на аукцион. Во первых я уже заработал много, а во вторых я всегда могу взять камни внешне худшего качества и с ними сделать пару артефактов для продажи на аукционе, получатся изделия с минимальными ценами, но не думаю что покупатели что ищут подешевле на меня обидятся.

В общем решил начать что–то делать для исполнения этой задумки. Тем и занимался, планируя что мне понадобится и что важно не пропустить, записывая идеи и какие–то наметки для решения поставленных задач к себе в виртуальный блокнот, не сильно отвлекаясь на белоснежный под солнцем берег лазурного океана, не замечая ни приятный свежий ветерок в тени под пальмами ни редкие белоснежные облака в небесной синеве, пока не свечерело и не появились звезды, и мы не пошли отдыхать, и жена заставила меня забыть о всем том о чем я думал целый день.

Загрузка...