Глава 3

Жёлтый солнечный диск гордо горел на небосводе. Несколько часов назад развернулось грандиозное сражение Солнца с плотными серыми тучами. Действуя удивительно слаженно, они атаковали Солнце со всех сторон, то поглощая его целиком, то отступая под ярким напором. В итоге победителем из битвы вышло Солнце, а тучи отступили так далеко, что на небе не было видно ни облачка.

Вилл, задумчиво разглядывающий чистое голубое небо, опустил взгляд с небес на землю. К сожалению, пространство перед ним не было столь чистым. Шумные и большие компании всегда вызывали лёгкий дискомфорт, а когда такие компании собираются в самом населённом городе в игре, гнетущее чувство усиливалось.

Виновником сборища стала простенькая деревянная доска, над которой горели системные буквы «РЕГИСТРАЦИЯ». Рядом с ней полукругом собралось около полусотни человек, которые постоянно сменяли друг друга. Виллу это собрание чем-то напомнило школьные годы, когда в перерыве все набивались в буфет и пытались урвать шоколадку или пирожок. Разве что вместо школьной формы была различная броня и мантия, а вместо портфелей на спинах держалось оружие.

Чем выше прокачивались игроки, тем красивее и разнообразнее становилось их снаряжение. Можно было хоть сейчас отправляться на конкурс косплея и занимать одно из первых мест. Один парень, судя по всему страж, щеголял в чёрно-красном латном доспехе с шипами на спине и плечах. Девушка, которая на фоне высокого стража казалась ребёнком, была облачена в обтягивающее изумрудно-белое платье, подчёркивающее как особенности фигуры, так и определённые достоинства. На голове стоящего чуть левее лучника красовался шлем в форме орлиной головы. Как Вилл смутно помнил, это мифический предмет с активной способностью «Орлиный взор», усиливающей урон от критического выстрела.

Вилл держался в стороне от сборища, сидя на скамейке в метрах пятидесяти от доски. Чтобы все не толпились возле неё, не толкались и не ругались, радиус взаимодействия с доской расширили в несколько десятков раз. Только протяни палец — и панель взаимодействия с доской открывалась даже с большого расстояния.

Недовольно посмотрев на особо шумную компанию, Вилл опустил взгляд на колени. На них лежала небольшая книжка со скупой серой обложкой, раскрытая на третьей странице.

Предварительная сводка. Одиночный урон.

Для каждого класса отобраны несколько человек (75,76,77,78 и 79 уровни). Задача — как можно быстрее убить манекен с 500.000 здоровья. Указано среднее время убийства и средний урон.

Разбойник: 14,63 сек. (34.176 ед./c).

Страж: 16,09 сек. (31,075 ед./c).

Элементалист: 16,95 сек. (29,498 ед./c).

Охотник: 18,21 сек. (27,457 ед./c).

Колдун: 18,59 сек. (26,896 ед./c).

Друид: 20,74 сек. (24,108 ед./c).

Рыцарь: 28,43 сек. (17,587 ед./c).

Воин света: 29,18 сек. (17,135 ед./c).

Целитель: атакующие умения есть, но данных недостаточно.

Творец: атакующих умений нет.

Чуть ниже шла вторая сводка.

Предварительная сводка. Массовый урон.

Для каждого класса отобраны несколько человек (75,76,77,78 и 79 уровни). Задача — как можно быстрее убить три манекена с 500.000 здоровья, стоящих в 5 метрах друг от друга. Указано среднее время убийства и средний урон.

Элементалист: 24,01 сек. (62,463 ед./с).

Страж: 25,98 сек. (57,736 ед./с).

Охотник: 29,57 сек. (50,727 ед./с).

Друид: 32,10 сек. (46,728 ед./с).

Колдун: 33,82 сек. (44,352 ед./с).

Разбойник: 37,24 сек. (40,279 ед./с).

Воин света: 42,31 сек. (35,452 ед./с).

Рыцарь: 44,14 сек (33,982 ед./с).

Целитель: атакующие умения есть, но данных недостаточно.

Творец: атакующих умений нет.

Несмотря на то, что турнир анонсировали вчера вечером, к утру уже была готова небольшая аналитическая сводка от редакции «Уголок MIN/MAX». Маг и страж ожидаемо закрепились на верхушке рейтинга, и эти два класса вошли в золотой век. Теперь на них, а не на танков и хилов, началась охота. Минут пятнадцать назад перед регистрационной доской развернулась настоящая перепалка, в которой сошлись две группы, которые не смогли поделить Риона — высокоуровневого мага восемьдесят третьего уровня.

«Уголок MIN/MAX» выдал также сводку по одиночному урону, но интереса она не вызвала. Причина в том, что практически все данжи в игре были напичканы мобами, которых в спидран турнире важно быстро почистить. Кого волнует первое место разбойника, когда у него практически нет массовых умений? Убьёшь босса на десять секунд быстрее, а идти к нему будешь на минуту дольше. Математически размен не самый выгодный.

Вилл захлопнул книжку. В мгновение затишья слишком громкого разговора сидящих на другой скамейке девушек раздался шорох где-то за правым плечом. Ещё через несколько секунд, в краткий момент очередной тишины, раздался хруст сломанной веточки.

Спрятав книжку в глубинах системного инвентаря, Вилл обернулся. Сзади никого не было. Перед глазами раскинулась привычная картина места, которое в народе называлось «Парком Товира». Деревья с пышными кронами, отбрасывающие десяток теней, молча взирали на беспорядок перед регистрационной доской. Между протоптанными НИПами тропинками ластилась неестественно зелёная трава, с которой добровольцы несколько дней назад собрали несколько мешков мусора — «подарков», оставленных игровому миру реальными свинюшками. Помимо слишком яркого цвета травы, игрок, который провёл в заточении несколько месяцев, сходу мог назвать ещё одну выбивающуюся деталь. В виртуальной траве никто не копошился — не было ни червячков, ни жуков, ни прочей маленькой живности.

Вилл был уверен, что лёгкий шум ему не показался. Подтверждение он нашёл в паре метров перед собой — трава была примята чем-то невидимым, словно на ней стоял…

— Выходи, Намтик. Я знаю, ты стоишь вот здесь, — сказал Вилл, указав на две небольшие вмятины.

Едва уловимый вздох, и перед глазами возник маленький разбойник. С момента последней встречи почти не изменился. Единственное отличие — мифический доспех, от зачарования переливающийся едва уловимой фиолетовой дымкой. Смешная чёлка по-прежнему спадала на щенячьи карие глаза. Встретив забитый взгляд невысокого разбойника, многие бы единодушно назвали его слабаком и тряпкой. Однако внешность, как это часто случается, бывает обманчива.

Идея написать Намтику была настолько очевидной, что Вилл не мог понять, почему она не пришла сразу. Уединившись после разговора с Эрайзом, спустя час размышлений в голову прокрался паренёк, сильно выручивший при подготовке к дуэли. Вспомнив про него, Вилл ощутил укол совести — по-хорошему, нужно было пригласить Намтика на скромную пирушку в честь победы над Венжем. Впрочем, извиняться Вилл не думал — пусть Намтик внешне был слаб, внутренний стержень у него было колоссальный, поэтому отношение к нему было как к равному себе.

— Здравствуйте, — поздоровался Намтик.

Вилл встал, чтобы обменяться рукопожатием, и жестом пригласил сесть рядом.

— Прочитал моё письмо? Понимаешь всю тяжесть положения?

Вопрос сразу в лоб. Вилл не видел смысла растягивать диалог шаблонами вроде «хорошая погода» или «как дела?». Очевидно, что солнечная погода прекрасна, а дела как минимум хорошо, раз Намтик цел.

— Да и да, — кивнул он. — И это мой ответ на следующий вопрос. Я согласен поучаствовать в турнире и приложу все усилия, чтобы мы победили.

— Хорошо.

Пусть Вилл в глубине души был уверен, что Намтик согласится, услышанное согласие успокоило.

— Но…я так понимаю, нас всего четверо? — спросил Намтик, повернувшись к регистрационной доске. — Нам нужен пятый.

— Верно, и я думал спросить у тебя. Может, есть кто на примете? Ты же постоянно сейчас играешь с разными группами. Хотя бы одного посоветуешь?

Мрачная тень пробежала по юному лицу Намтика.

— Нет, — грустно вздохнул он. — После того, как меня…кинули, я не знаю, кому можно доверять, а кому нет. Единственные люди — Вы, и парочка моих знакомых, но у них, насколько знаю, есть постоянная пачка.

Вилл понимал чувства Намтика. Если ты кому-то доверял и столкнулся с обманом, в дальнейшем сложно относиться так же открыто к другим. Часто будешь искать подвох и двойное дно.

— Ладно, — сказал Вилл. — Раз у тебя идей нет, то будем думать. До конца регистрации у нас два дня. Думаю, за это время одного ддшку любого класса мы найдём. Как что-то будет известно, я дам знать.

Намтик кивнул и встал со скамьи. За секунду до того, как разбойник растворился в воздухе, Вилл вспомнил, что совсем забыл про одну вещь.

— Намтик! Стой!

Намтик удивлённо опустил руки и повернулся. Вилл обернулся по сторонам. Поняв, что всё внимание в этот раз приковано не к известному кровавому целителю, а к регистрационной доске, Вилл жестом поманил разбойника. Отойдя от парка в сторону плотно стоящих домов, Вилл свернул в тупик. Разбитая бутылка, исписанная плохими словами стена, свисающее с одного из окон растение, напоминающее красную лозу — уже привычная картина для игрового мира, в котором местные порядки переплелись с реальными беспорядками.

Убедившись, что никого из игроков рядом нет, Вилл открыл инвентарь и вытащил «Вспарыватели плоти». Поймав проникший в тупик солнечный лучик, холодная тёмная сталь зловеще блеснула.

— Какие красивые кинжалы! — восхитился Намтик. Глаза у него загорелись как у ребёнка, который увидел в магазине крутую машинку на пульте управления.

Усмехнувшись уголками губ, Вилл провёл пальцем лезвию одного из кинжалов. Что делать с подарком Эфклина он понял через секунду после решения пригласить Намтика. Эти кинжалы значительно усилят его боевой потенциал.

— Я, Вилл, отрекаюсь от «Вспарывателей плоти». Я передаю этот тёмный артефакт новому владельцу, который будет нести тьму и хаос в жизни людей.

Как и в тот миг, когда формулу отречения произносил Эфклин, кинжалы окутала густая, вязкая тьма. Расставаться с крутой штукой было не жалко. Целитель не мог лечить кинжалами, а продавать их в свете последних событий было самым глупым решением. Важно победить в турнире. На кон поставлено больше, чем многие думают.

— Держи. Надеюсь, они составят хорошую службу в турнире. Отвечаю сразу на вопрос — их прокачивал не я, а предыдущий владелец.

Вилл осторожно передал кинжалы шокированному Намтику. Одно дело — смотреть на машинку сквозь стекло, а другое — получить её совершенно бесплатно из рук доброго хозяина магазина. Приятно, но удивления не меньше.

— А…спасибо, — только и вымолвил Намтик. — Я постараюсь!

— Даже не сомневаюсь, — вновь ухмыльнулся Вилл и потрепал парня по тёмным волосам. — Ладно. Пойдём. Осталось найти одного человека. Уверен, с этим не будет проблем.

* * *

Как это часто случается, озвученная мысль имела наглость не сбыться. Вилл рассчитывал, что последний дд будет найден ближе к вечеру. Максимум — кто-то откликнется утром. В итоге до конца регистрации осталось три часа — а последний дд так и не нашёлся.

Накануне Вилл засыпал с мыслями о том, почему возникли такие сложности. В голову лезли несколько причин, которые могли быть как связаны между собой, так и существовать отдельно.

К первой можно было отнести репутацию «Кровавого целителя», которая закрепилась так прочно, словно её прибили сотней гвоздей. Негативный образ, витавший среди игроков несколько месяцев, было сложно отбить за пару недель. Даже несмотря на слушание, на котором вина Венжа была доказана, вокруг то и дело ходили неприятные слухи. Часть из них оставалась в кругу игроков, а часть попадала в виртуальные медиа. Никто не горел желанием идти в группу к нелюдимому Кровавому целителю, который за несколько месяцев заточения допустил гибель тридцати с лишним игроков. Пусть и не по своей вине.

Ко второй причине Вилл отнёс явление, подарившее название журналу «Уголок MIN/MAX». Совсем давно, году так в 2005, таких понятий как «мета» и «мин-максеры» не было. В основном люди играли тем, кто им нравился, а не тем, кто тащил. Через какое-то время всё изменилось. Люди массово отказывались от своего класса, если другой класс был чуть лучше. Урон у воина выше на целых три процента? Отлично, забиваем рейд воинами. У расы человекоподобных кошечек хитбокс нескольким меньше, чем у остальных рас? Отлично, в пвп все должны играть только ими!

Тотальная гонка за улучшением своего персонажа привела к тому, что многие заигрались. На тех, кто не хотел следовать мете, смотрели свысока. «Трианрия онлайн» не стала исключением. Сводобные дд-шки пытались примкнуть к перспективным группам, в которых были маги и стражи. Пойти в группу с разбойником? Не смешите.

Ещё одной проблемой стало очарование Ди, на которую то и дело поглядывали свободные парни. Кандидаты в группу на турнир не стали исключением. Один маг, под предлогом беседы о тонком магическом искусстве, попытался вытащить Ди на свиданку. Второй страж, игриво поигрывая бицепсами, стал открыто клеиться на глазах у Брэйва. Обоим Вилл коротко сказал «свободны». Как лидер группы и друг Брэйва и Ди, он не собирался испытывать свои и чужие нервы любовным треугольником, в котором один из углов до безнадёжности туп.

Были трудности и с тем, чтобы найти командного игрока, который согласится с лидерством Вилла и не будет перетягивать одеяло на себя. Из-за этого пришлось отказать магу восемьдесят первого уровня в неплохом мифическом шмоте. Он сразу начал качать права, не только требуя, чтобы его считали главным, но и чтобы после турнира остальные члены группы отдали ему по 5 % от заработанных ресурсов, доведя его долю до 40 %. Вздохнув, Вилл повесил невидимую табличку «отказано».

И даже если звёзды сходились так, что кандидата не пугали ни слухи вокруг Вилла, ни наличие разбойника в группе, ни признание Вилла как неоспоримого лидера, а Ди не интересовала от слова вообще, то отказывать приходилось из-за слишком низкого уровня. Как бы Вилл ни хотел взять милую девочку, голосом которой идеально озвучивать аниме, она всего лишь недавно взяла шестьдесят второй. В анонсе турнира сказано, что уровневый тир последнего данжа — восьмидесятый. Девочку просто съедят, и её смерть будет на его руках.

Просидев ещё час перед доской, Вилл побрёл в сторону базы «Багрового очага». До конца регистрации чуть меньше двух часов. Делать нечего — придётся просить помощи у Эрайза. Быть может, он выделит способного человечка, хотя бы выше семьдесят пятого уровня. За время турнира можно подкачаться.

Брэйв и Ди должны были прибыть на базу с минуты на минуту. В поисках они помогали мало — занимались прокачкой. Несмотря на то, что Вилл по-прежнему был убеждён, что лишний процент урона не сыграет решающую роль в определении победителя, получить полезный скилл с новым уровнем было важно. Например, на восемьдесят третьем уровне у Брэйва открывалось умение под названием «Шипы», которое отражает часть полученного урона. В турнире этот скилл будет важен.

— Вилл, мы вернулись! — радостно прокричала Ди, таща под руку Брэйва.

Ди была как всегда очаровательна. Волшебница в огненно-рыжем одеянии и такими же волосами разжигала огонь как внутри монстров, так и в мужских сердцах. Брэйв же, видимо, решил последовать её примеру и разжечь у себя на волосах что-то круглое и тёмно-синее. Эти шарики чем-то напомнили репейник, который постоянно прилипал к одежде, только были они раза в два крупнее.

— Привет, ребята, — поздоровался Вилл и указал пальцем на макушку Брэйва, — Я, конечно, извиняюсь, но что это?

Брэйв замер, похлопав ладонью по светлым волосам. Нащупав шарики, он с большим неудовольствием на лице отлепил их. Стоящая рядом Ди залилась приятным мягким смехом.

— Вот оно что! Я ещё думал, что на меня косо посматривали и улыбались. Ты, рыжая бестия, почему ничего не сказала? — Брэйв повернулся к Ди, показывая ей «репейник».

Просмеявшись, Ди ответила.

— Это тебе наказание, — в её голосе появились мстительные нотки. — Помнишь девушку, с которой качались где-то месяц назад? Снежиночка, хил. Ей на спину тоже что-то прилипло, а ты ничего не сказал, хотя всё видел! И не отпирайся, какое-то время ты шёл сзади, так что не мог ничего не заметить, однако промолчал!

На лице Брэйва недовольство уступило место задумчивости.

— Помню. Я просто хотел её немного проучить, ибо она три раза меня чуть не уронила. Три!

— Тебя Вилл просто избаловал. Считай, что я тебя тоже проучила в ответ, — с весёлым блеском в жемчужно-серых глазах сказала Ди.

Брэйв закатил глаза и легонько щёлкнул Ди по носу.

— Ох уж эти девочки. Вилл, лучше расскажи, как поиски. Нашёл дд?

Брэйв вместе с Ди с ожиданием на него посмотрели. Вилл покачал головой и развёл руки в стороны.

— Увы, пусто. Попросилось два человека, но они не подошли.

— Блин, — разочарованно протянула Ди.

— Ладно, пойдём к Эрайзу. Пусть подкинет кого. На крайняк, подойдём к доске, возьмём кого-нибудь за шкирку и затащим в группу.

— Ага, а в данже ты тоже человека будешь за шкирку тащить?

— Пусть так, чем вообще никого не будет! Я не хочу, чтобы наш путь по турниру закончился в…

Вилл улыбнулся и погрузился в свои мысли. Действительно, лучше взять хоть кого-нибудь, чем вообще не выставиться на турнир. Обязательное условие — группа должна зарегистрироваться в полном составе. Предусмотрена функция раздельной регистрации, поэтому Вилл, Брэйв, Ди и Намтик закрыли четыре слота. Пятый до сих пор пустовал.

Пропустив вперёд Ди и Брэйва, Вилл вошёл последним в гильдбазу «Багрового очага». Едва нога переступила порог, как со всех сторон обрушилась лавина звуков. Разговоры, звуки с кухни, глухой стук откуда-то сверху, словно на пол упал слон — всё-таки намного приятнее быть тут ранним утром, часов в пять или шесть, когда все спят.

Среди звукового многообразия выделился полный недовольства высокий женский голос.

— Кромор! Ты опять за своё? Да сколько можно?

Голос доносился с кухни. Переглянувшись с парочкой, Вилл сделал несколько широких шагов, засунув голову в дверной проём. Перед глазами открылась странная даже для игрового мира картина. Источником шума стала одна из трёх девушек, недовольно бросающая взгляд на сидящего за кухонным столом мужчину лет двадцати пяти. Одет он был в просторные чёрные одеяния с капюшоном. Судя по простоте и отсутствию визуальных эффектов, одеяния — не доспех, как у Вилла, а обычная одежда. Короткая стрижка почти под ноль придавала сходство с монахом. Рядом с мужчиной сидел…скелет. Самый настоящий. Более того, перед ним стояла тарелка с источающим приятные ароматы на всю кухню бифштексом. Судя по тому, что бифштекс был цел, скелет либо питался чем-то другим, либо соблюдал диету.

— Сколько раз тебя просили? Никаких саммонов внутри! Неужели так сложно запомнить? — продолжала гневно наседать девушка. Казалось, что от злости её косички стали шевелиться, словно у Медузы Горгоны.

— Кромор, правда, ладно бы саммон был красивый, лисёнок там или котик. Но…это? Он же уродец, — поддержала «Медузу» одна из подруг.

— Костик не саммон, — с лёгкими нотками грусти ответил Кромор. — И он не урод. Это мой лучший друг и боевой товарищ.

Девушек такой ответ не устроил.

— Это кто? — тихо спросил Вилл, протискиваясь к дальнему концу стола.

— Кромор, новенький, играет колдуном. Вступил в гильдию за день до тебя, — сказал Брэйв, материализуя две тарелки с грибным супом. Одну он поставил перед собой, вторую перед Ди.

— Спасибо, — улыбнулась Ди и дополнила, — Кромор — ролевик.

Вытащив из глубин инвентаря тарелку с картошкой, толстыми сардельками красно-жёлтого цвета и лососем, Вилл напряг память.

— Ролевик…ролевик…Что-то знакомое. Я слышал про ролевые сервера, но никогда с ролевиками не контачил.

— Мои познания заканчиваются на ролевых играх «медсестра-пациент», — мечтательно протянул Брэйв.

Через секунду ему пришлось уворачиваться от деревянной ложки Ди. «Додж» не сработал, и раздался глухой стук удара дерева о голову.

— Деревня вы. Как бы вам тогда объяснять… — призадумалась Ди, прищурив жемчужно-серые глаза и прикусив губу. — Ну смотрите. Мы попали в игру, но при этом остались сами собой. Пусть Вилл и просит звать его по нику, он понимает, что он — человек. И я человек. Мы, и практически все игроки, не отыгрываем конкретную роль, а ведём себя так, как вели бы в жизни. По этой причине границы между реалом и игрой почти размылись, потому что мы не рыцари, маги и целители, мы — люди, а классы, характеристики и шмот — инструменты и параметры, вроде роста, веса и прочего. Ролевики же отыгрывают конкретную роль, вроде благородного рыцаря или хитрого торговца. Они разговаривают и поступают согласно образу, который может сильно отличаться от характера человека в реальной жизни.

Вилл, жуя картошку, бросил взгляд на Кромора. Девушка с живыми косичками от него отстала, так что он спокойно ел странного вида суп красного цвета. После слов Ди Вилл бы не удивился, будь в него примешана кровь.

«Ролевик значит», — подумал Вилл, пробуя открыть просмотр снаряжения Кромора. Запрета не было. На удивление, Кромор оказался добротным колдуном. Семьдесят девятый уровень, несколько мифических предметов с заточкой на 7 и 8 пунктов. Отдельно можно было выделить «Сделку со тьмой» — мифический жезл, значительно усиливающий характеристики поднятого саммона.

В игре было три так называемых двойных класса, которые обладали атрибутами одновременно нескольких ролей. Друид — наполовину лекарь, наполовину дд, обладающий атакующими способностями сил природы. Страж света — полутанк, полусаппорт/хил, аналог паладинов из других игр. Колдун обладал способностями как к нанесению урона силами тьмы, так и к различным пакостям вроде проклятий, контроля и прочего. К сожалению, за подобную универсальность почти во всех играх была расплата: если твой класс хорош в нескольких областях сразу — значит он не хорош нигде. Колдун не мог соперничать с другими классами в аспекте нанесения урона, но и его проклятия редко покрывали разницу с другим дд. Они раскрывались в рейдах, но вот в группах их не особо жаловали. Особенно в группах, нацеленных на победу в турнире. Брать колдуна вместо мага или стража — настоящее безумие.

«Настоящее безумие», — подумал Вилл, мысленно ухмыльнувшись. Если кто-то и может взять в группу, нацеленную на победу, колдуна, так только он.

Вилл, под заинтересованные взгляды Брэйва и Ди, поближе подвинулся к Кромору, оказавшись напротив. Он заинтересовано поднял зелёные, ближе к болотному цвету глаза. Костик же остался холодно-равнодушен.

— Приветствую, Кромор, — тихим голосом сказал Вилл.

Раз Кромор был ролевиком, то хороший способ наладить с ним связь — быть на одной волне. Тихий, в чём-то заговорщицкий голос, будет весьма кстати.

— Приветствую, Вилл, — столь же тихо сказал Кромор, слегка поклонившись. — Для нас с Константином честь лично познакомиться с Вами. Молва о Ваших деяниях достигла самых дальних уголков двух королевств, а при одном лишь взгляде на кровавый комплект меня пробирает до дрожи.

Вилл несколько опешил. Он не знал, придуривается Кромор, говорит искренне, играет роль или всё сразу.

— Спасибо, — в итоге вымолвил Вилл. — Приятно знать, что кто-то не шарахается от моего кровавого комплекта.

— Я так понимаю, — ещё тише спросил Кромор, бросив короткие взгляды влево и вправо. — Вы хотите что-то обсудить?

Вилл надеялся, что Кромор не мог читать мысли.

— Ты участвуешь в спирдан турнире? — спросил Вилл.

— К сожалению, нет, — грустно ответил Кромор. — Я предлагал свои услуги нескольким группам, но все отказали. Никто не хочет платить две тысячи золотых за труд высококвалифицированного колдуна и его верного товарища.

«Ага, вот оно что», — подумал Вилл. Теперь всё встало на свои места. Как ролевик, Кромор придумал условие, что его должны нанять в турнир за две тысячи золотых. С одной стороны, это немаленькая сумма. Среднестатистический игрок шестьдесят пятого уровня за несколько часов фарма зарабатывает около ста. Этого с лихвой хватает на покрытие ежедневных потребностей. Однако, золото уходило ещё и на снаряжение, поскольку на фарме ты прокачиваешься, следовательно, с каждым новым уровнем сражаешься со всё более сильными монстрами, для успешной битвы с которыми тебе нужно ещё более крутое снаряжение. В итоге доход за день, может, и рос, но возрастали и траты.

С другой стороны, будь Кромор магом, он бы легко мог потребовать за участие хоть десять тысяч. Вилл с горечью вспомнил, как нанимал за золото Шрама. В игровом мире давно стало нормой платить важному члены группы за помощь. Соль в том, что колдун был одним из самых бесполезных классов для турнира, следовательно, платить никто не хотел.

Вилл открыл инвентарь. Внизу, рядом со значком золотых монет, горела цифра «15463». Несколько тысяч улетели практически за неделю — пришлось потратиться на прокачку алхимии, покупку реагентов, чтобы не переплачивать в будущем из-за инфляции, и заточку снаряжения. Вскоре придётся сменить комплект кровавого целителя и отдать ещё гору золота на улучшение новых вещей. Разум сцепился в яростной битве с внутренним хомяком, который изо всех сил кричал «не смей отдавать золото!».

Вилл прекрасно понимал своего хомяка. Но интуиция подсказывала, что необычный Кромор стоит пары тысяч золотых. Вилл почувствовал некое уважение к нему, поскольку несмотря на многие неудачи и отказы он продолжил гнуть свою ролевую линию. К тому же, при удачном исходе это золото вернётся сполна. Хорошая инвестиция.

— Как насчёт присоединиться ко мне? У нас в группе четыре человека, свободно одно местечко, — негромко спросил Вилл. Краем глаза он заметил, как Брэйв и Ди удивлённо посмотрели на него.

Кромор ответил не сразу. Сперва он посмотрел на своего Костика, который повернул голову и ответил взглядом пустых глазниц. Со стороны казалось, что они провели мысленный диалог.

— Если устроит плата в две тысячи золотых, то я согласен, — наконец сказал Кромор.

Наученный горьким опытом, Вилл решил на берегу обсудить несколько моментов.

— Ответь сперва на пару вопросов. Первый — готов ли ты принять моё лидерство? Я не требую абсолютного подчинения, но в ключевой момент моё слово — закон.

Кромор вновь переглянулся с Костиком. На этот раз их взгляд длился чуть дольше.

— Никаких проблем не будет. Как член новосозданного культа, я готов признать лидера и смиренно идти за ним вместе с братьями и сёстрами.

Этот ответ Вилла устроил.

— Второй вопрос. Как тебе вон та рыженькая красавица?

Рыженькая красавица чуть не подавилась супом. Не будь она в виртуальном мире, ей пришлось бы стучать по спине.

— Для меня честь быть в культе вместе с Диа-н-н-ной, — сказал Кромор, растягивая букву «Н». Это вызвало приступ хохота у Брэйва. — Она девушка чудесной красоты, и я восхищаюсь её магическим талантом, но для меня она не более, чем сестра.

Ди засмущалась и заулыбалась одновременно. Даже Брэйв опешил, не в силах понять, ревновать ему или чувствовать гордость за девушку.

Вилл решил не продолжать допрос. Кромор его полностью устраивал. Практически трёхдневные поиски последнего члена группы закончились успешно.

— Ладно, — сказал Вилл, вставая из-за стола. — Бери своего друга, и пойдём к регистрационной доске. Вы с нами?

Парочка покачала головой.

— Идите без нас, — сказала Ди. — Мы зайдём к Эрайзу, скажем, что нашли пятого.

— Как хотите.

Кромор встал следом, аккуратно разгладил мантию и сделал едва уловимые движения пальцем. Костик на мгновение исчез и появился чуть правее. Видимо, Кромор отозвал его и быстро перепризвал. В игре лишь три класса могли призывать питомцев: охотник, друид и колдун. В отличие от охотников и друидов, которые приручали питомцев в открытом игровом мире, колдуны именно призывали боевого товарища, жертвуя определённым количеством маны. Это накладывало свой минус: количество саммонов у колдуна было весьма ограниченным. Вилл смутно помнил, что к восьмидесятому уровню их набралось несколько штук. Среди популярных самоннов была «тёмная бездушная фея», которая могла подлечить, и «чумная крыса», обладающий парой сильных атакующих способностей. Всеобщим любимцем стал простой скелет, который на практике оказался весьма эффективным. Толстый и с хорошим агро, он стал мини-танком, который держал мобов на себе во время прокачки. В голове тут же промелькнула одна идея об эффективном использовании Костика, но Вилл решил отложить её на потом.

До регистрационной доски они шли в тишине. Вилл не любил заводить первым разговор с малознакомым человеком, особенно разговаривая на «темы-пустышки», вроде погоды, дел и прочего. Кромора, казалось, молчание не напрягало. Иногда наклонялся и что-то говорил Костику, но тот ничего не отвечал, лишь один раз раздражённо щёлкнул челюстями.

— Вилл, я забыл поинтересоваться, — вдруг подал голос Кромор. — А кто наш пятый член культа? Брат ли это, или сестра?

— Брат. Зовут Намтик. Он тоже парень… — Вилл попытался подобрать слово. — Интересный.

Кромор серьёзно кивнул и что-то шепнул Костику. Может быть, в дело вступило воображение, но Виллу показалось, что скелет снова щёлкнул. С нотками радости.

По дороге Вилл успел заметить десяток заинтересованных взглядов. Со стороны их троица действительно выглядела занятно. Вилл в кроваво-красной мантии, оставляющей после себя лёгкий кровяной шлейф. Идущий позади Кромор, облачённый в просторные чёрные одеяния с длинными рукавами. По левую руку от него шёл скелет, словно сбежавший из кабинета биологии. На стёртом кожаном поясе чудом крепился меч, а рваная ржаво-жёлтая накидка прикрывала обычный деревянный щит, слегка треснувший в паре мест.

У регистрационной доски стало чуть посвободнее. Вилл скосил глаза в сторону таймера — до конца регистрации осталось пятьдесят минут с хвостиком. Все, кто хотел, зарегистрировались. Исключения — хронические опаздуны, бедолаги, промучившиеся с поисками последнего участника, и серьёзные ребята, которые хотели сохранить состав в группы в тайне. Вилл побаивался последних. Среди них, скорее, будут «Невозвращенцы».

В любом случае, не было смысла забивать этим голову. Твой единственный соперник — три данжа, которые важно пройти как можно быстрее. Лишняя информация лишь собьёт с правильного настроя.

Аккуратно обогнув стоящую возле доски девушку, в ногах которой крутился смешной серый зайчик с ушами как у мамонта, Вилл открыл меню взаимодействия с доской. На правах лидера группы перед ним тут же вылезло окно с четырьмя иконками, которые обозначали количество зарегистрированных участников. Пятую иконку должен занять Кромор. Вилл вбил его ник в строчке «Отправить приглашение».

— Отлично, — повернулся Вилл к Кромору. — Через секунд десять перед глазами выплывет приглашение.

Кромор ждал и через несколько секунд сфокусировал взгляд на чём-то, что было видно ему одному. Вытянув палец, Кромор ткнул в воздух.

— Готово.

Вилл кивнул и вновь открыл интерфейс доски. Добавилась пятая иконка. Всё готово. Вилл нажал на кнопку «Зарегистрировать команду», но перед глазами всплыло предупреждение.

Введите название команды!

— Чёрт, — поморщился Вилл. — Совсем забыл. Нужно же название команды. Идеи есть?

Кромор напряг лоб и покачал головой. Костик промолчал, что Вилл расценил как отсутствие идей. В голову тоже ничего не шло. Импровизация была его сильной стороной, но не креативность.

«И что мне делать?» — размышлял Вилл. Красивое и оригинальное название команды — последнее, что поможет победить в турнире. С другой стороны, как корабль назовёшь, так он и поплывёт. Плыть к победе на турнире с названием «Скилловые крабики» или «НаГиБаТоРы» как-то не хотелось.

— Ладно, — обратился Вилл к Кромору, продолжая задумчиво смотреть перед собой. — Ты сказал, что мы — культ. Следовательно, пляшем от этого. Как можно назвать культ…

Вилл скосил взгляд на кровавый комплект. По рукаву завораживающе сбегала капля крови. Проделав извилистый путь между двумя складками, капля на мгновение зависла на краю рукава и упала на дорогу. В голову тут же пришла мысль. Вновь развернув интерфейс доски, Вилл нашёл пункт «название команды» и вбил:

Кровавый культ.

Название далеко не самое оригинальное, но Вилл сомневался, что за оставшееся время придумал бы что-нибудь лучше. Как только палец коснулся кнопки «Зарегистрировать команду», пришло системное письмо, извещающее о допуске к турниру.

— Кровавый культ, — сказал Кромор, изучая письмо. — А что, нам нравится.

— Ага. Держи золото.

Вилл развернул окно торга и передал две тысячи золотых. Внутренний хомяк взвыл от досады. Как только торговое окно закрылось, Кромор с серьёзным выражением лица преклонил колено. Жест левой рукой — и то же самое сделал Костик. Находящиеся рядом игроки с интересом повернули головы в их сторону. Опешил и Вилл.

— Эммм… Кромор? — удивлённо спросил он.

Кромор, не поднимая головы, ответил:

— Я, Кромор, признаю, что моя душа прогнила насквозь. И дабы спасти её, я принимаю спасительный свет Кровавого культа и присягаю на верность его Апостолу. Клянусь, что буду соблюдать догмы, правила и заветы культа, клянусь, что буду уважать своих братьев и сестёр, клянусь, что отдам свою жизнь, если того потребует Апостол.

Не поднимая головы, Кромор достал кинжал. В отличие от «Вспрывателей плоти», сталь была нескольким светлее. На лезвии была выгравирована какая-то надпись, но Вилл не успел рассмотреть её. Крепко сжав рукоять, Кромор провёл кончиком кинжала по ладони. Пусть Вилл видел, что кинжал был заточен на славу, кровь не проступила. Игра защищала игрока от нанесения себе увечий, будь то случайных или намеренных.

— Будем считать, что я поклялся на крови, — сказал Кромор, продолжая стоять на колене с опущенной головой.

Вилл даже не знал, как на подобное реагировать. С одной стороны, было очень приятно. Эгоистичная часть даже радовалась, что пятый член группы оказался таким преданным и готовым идти за тобой. Вторая часть молила, чтобы до пункта «отдам свою жизнь» турнир не дошёл.

Загрузка...