Глава 11: Новое испытание

После знакомства, меня ввели в общий курс дела. Их команда - отряд добровольцев, которым не безразлична судьба мира и жизни простых людей. Да, согласен, звучит излишне пафосно, но по сути так и есть. Таких групп по всему миру очень много, еще больше одиночек, вроде меня; но одиночки долго, как правило, не живут. В одной только Москве больше сотни официальных команд героев. Наверняка раньше их было больше на порядок, но геройство - мастерство опасное. Никогда не знаешь с чем придется столкнутся в портале.

Я вспомнил все бесчисленное количество огромных монстров, что пали от моей руки: тот гигантский огр, королева инсектоидов, Годзилла, радужное нечто, мифический бык. Каждый раз я был на волосок от смерти. Каждый раз мне приходилось рисковать своей жизнью, чтобы стать сильнее, чтобы получить новый уровень, навык и характеристику.

- Мы - одна из сильнейших команд России и самая сильная команда в Москве. А Россия одна из сильнейших стран героев. Почему? Слишком сложный вопрос, чтобы ответить на него быстро. Порталы появляются по всей земле приблизительно равномерно, однако их уровень и размеры зависят от количества людей на их территории, вернее от их суммарного уровня, но это сейчас не очень важно. Главное: новичок из какой-нибудь деревушки вполне сможет прокачаться, закрыв пару-другую низкоуровневых порталов. К сожалению, про жителей мегаполиса такого не скажешь.

Однако им на выручку приходит регулярная армия. Крупнокалиберные винтовки с легкостью пробивают даже самую прочную броню насекомых, про монстров первого потока даже говорить нечего. Но стран, обладающих достаточным боевым потенциалом, чтобы обеспечит защиту всех своих граждан не нашлось. Ни одно государство в мире не было готово к подобному. Из развитых государств в числе первых пали страны с большой плотностью населения: Япония, практически не обладающая армией, Китай, Индия, Бразилия, Корея. Страны вроде Австралии или Швеции, не имеющие большого количества вооружений также оказались разрушенными.

- Ты все слишком сложно объясняешь, Джон. Проще надо быть, проще. Смотри, тут главное что понять: много народу - сильные монстры. На сильных монстрах не покачаешься. По началу, по крайней мере. Сильных монстров нужно убивать танками, артобстрелом и еще чем, что не очень-то прокачивает тебя как бойца - система жадная на опыт, если убийство совершено не при помощи артефактов, а при помощи обычного оружия. Без героев закрывать порталы третьего потока стало невозможно. Без героев страна так или иначе обречена на смерть - боеприпасы, штука не вечная, а их производство с каждым днем все сложнее и сложнее. По сути, в мире осталось три силы - США, Россия и Евросоюз. Только три эти образования еще могут обеспечивать безопасность мирных жителей. В остальном мире уже вовсю правит анархия, хотя герои в той или иной степени есть везде и, вполне вероятно, китайские или индийские герои гораздо сильнее нас, потому как с самого начала им противостояли настоящие боссы по нашим меркам. Однако связаться с ними мы не можем.

...

В комнате открылся портал. Я на автомате схватился за свой кинжал, от страха я сжал его до посинения пальцев; но тут спокойно отпусти его - из него вышел Брэд. Моя мудрость наконец-то достигла значений, позволяющих мне запоминать не только лица знакомых, но и их имена с первого раза.

“Он же только что здесь был, вот буквально рядом со мной сидел... Как я не заметил его отсутствия вообще с текущим восприятием-то? - недоумевал я. - Наверное, неприятные последствия мучений на алтаре.”

- Три портала. Пятидесятый уровень, обоюдный тип, высокая опасность, область покрытия ниже среднего, шестьдесят пятый, очень высокая опасность, область покрытия высокая, девяносто четвертый, невероятно высокая опасность, сверхвысокая область покрытия. - Американец действительно владел русским на достаточно приемлемом уровне, но акцент с головой выдавал в нем иностранца.

- Сразу три? Не может же... - сказал было Джон, однако тут же, изменившись в лице и в голосе продолжил: Какая-то новая тактика системы? Плохо. - он посмотрел мне в глаза. - Может быть способность Светы указала нам на тебя ради этого момента…

“Девяностый уровень!? В прошлый раз монстр более низкого уровня чуть не прикончил меня и даже... Что даже? Не могу вспомнить! Черт! Не могу вспомнить ничего! Кажется, что-то было.. Кажется... Давай, голова! Давай, прошу тебя! Ну же! Не могу.”

На секунду в голове мелькнула какая-то картинка. Кровь, крики. Светло-желтое магическое свечение. Кажется оно защищает меня, но не проходит и секунды, как оно не выдерживает невероятного давления и защищающая меня оболочка лопается, словно мыльный пузырь. От видения меня отвлек голос интеллектуального центра моей вроде как команды.

- Боишься? - спросил Джон, увидевший мое сморщенное от почти бессмысленных потуг вспомнить что-либо. Его голос развеял видение, словно сон и я уже не мог даже вспомнить что хотело мне сказать этим подсознание, не смог вспомнить ничего, кроме слабого остаточного ощущения страха и едва уловимого сожаления.

- Нет. Просто пытался вспомнить кое-что очень важное. Наверное, сказывается жертвоприношение. Со мной что-то странное, но к бою я готов. - в доказательство этого я сжал кинжал и молниеносно, о всей доступной мне невероятно скоростью, рассек им воздух. Звонкий звук, характерный для настоящего сражения, уверил всех в моей боеспособности.

- Тогда делимся на такие отряды: Василий и Ли Су Вон идут в первый портал. - говорил он быстро, не делая ни одной лишней паузы, Матис и Роуль, вместе с отрядом номер три отправляются во второй. Виола, Денис, Тэн и я закрываем третий портал. Надеюсь на вас. - он перевел сказанное на остальные языки.

“Девяностый уровень. Новая планка. Не уверен, что я готов. У меня все больше и больше мыслей о том, что умение призвало меня только для того, чтобы... нет. О таком думать не стоит. Эти люди меня спасли и, что само по себе означает, что я обязан им хотя бы раз помочь Нельзя думать о таком. Нельзя.” - мысли мои все еще путались, мозг был как будто бы затуманен. Я не очень понимал, что происходит. Вернее даже не так - не было четкости понимания ситуации, все как будто в дымке. Стоит только подумать: все вроде как логично и понятно, но на секунду отвлечься, как все эта ясность улетучивается, оставляя тебя и дальше без особого понимания плыть по течению.

- Денис, ты уверен, что с тобой все хорошо? - спросил меня Джон. Взгляды всех были прикованы ко мне. Я не заметил, как погрузился в свои мысли и, видимо, долго не отвечал.

- Нет. - честно ответил я. - Но отсиживаться в безопасности, когда мои спасители рискуют жизнями я не собираюсь.

Услышав такой ответ, понимающие русский тяжело, но как-то по-доброму улыбнулись. Остальные же, видимо поняв только ответ “нет” нахмурились, но через несколько секунд, когда Джон перевел им, отреагировали также.

- Отлично. - сказал американец. - Отправляй нас, Тэн.

- Придется подождать. Минуту. - ответил механик.

Пока у всех на глазах появлялась светло-голубая арка портала, я залез в свои характеристики. Последний раз я их проверял... Кажется, после боя с радужным монстром. в общем, незадолго до сражения с мелкими тварями. А ведь за него я должен был получить достаточно внушительный прирост - порубил я там не мало народу и недавнее улучшение яда должно было свою роль сыграть...


Даниил Смирнов

Раса: человек

Уровень: 48

Класс: ‘Скрытый берсерк-убийца’

Дипломатических соглашений: 1

Захвачено территорий: 88*

*Телепортация в захваченную зону затрачивает 1000+10*уровень един маны. Телепортация обратно в свой мир бесплатна.

Вы можете использовать ресурсы порабощенной территории и руководить порабощенными полуразумными существами

ОЯ: 935 (очки ярости)

Карма: 61

ОЗ: 920/920 (очки здоровья)

ОМ: 1350/1350 (очки маны)

ОС: 810/810 (очки стамины)

Броня:

Одежда: 5 единиц

Внешняя: 16.5 единицы

Внутренняя: 590 единиц

Регенерация здоровья: 7.0 ед/минута

Регенерация маны: 12.0 ед/минута

Регенерация стамины: 11.7 ед/минута

*?*.*?*.*?* Неизвестно

Характеристики:


Интеллект: 53 (+5)(+5)


Мудрость: 32


Удача: 42


Восприятие: 35 (+10)


Харизма: 40


Сила: 50 (+15) (+10))+10)


Выносливость: 41 (+15) (+10) (+25)


Стойкость: 53 (+5) (+15)


Ловкость: 75 (+5) (+15)


Профессии:

‘Шкуродер’ 8

‘Свежеватель’ 4

‘Травничество’ 3

‘Кулинария’ 2

Приемы:

‘Мгновенная серия быстрых отравленных ударов в спину’

‘Ядовитый вихрь одинокого клинка’


Умения:

Выживание 6


Усиление эссенцией души 18

Описание: добывать души для магов не такая большая проблема. Использовать - уже гораздо сложнее. Только искусные волшебники знают как высвобождать заключенные в них силы. Данное умение позволяет активировать скрытые в эссенции силы перманентно или же наделить владельца умения малой частью их сил постоянно.

Активируемый эффект: временное увеличение характеристик

Длительность: зависит от качества души

Увеличение характеристик: зависит от качества души

Максимальное количество активных душ: не более 2х одновременно


Пассивный эффект: постоянное увеличение характеристик, возможно получение новых навыков, умений, способностей

Длительность: пока душа впитана

Увеличение характеристик: зависит от качества души

Полученные способности: зависит от качества души

Полученные умения: зависит от качества души

Полученные навыки: зависит от качества души

Количество свободных ячеек: 0

Количество занятых ячеек: 1


Текущий баф:


Слот №1

Сила +15

Выносливость +15

Ловкость +5

Стойкость +5

Интеллект +5

Навык ‘Бесстрашие’ +6

Навык ‘Устрашение’ +5

Способность ‘Слабый устрашающий вой мифического быка’

Описание: разделяющиеся быки - сильнейшие среди обитателей этого мира. Именно из-за силы своего рева, который способен иной раз расколоть валун, они не могут находится в стаде и им приходится разделять свою сущность, имитируя стадо.

Редкость: мифическое

Ранг: слабое, не развивающиеся

Тип: дебафф

Принадлежность магии: магия звука

Действие: ослабляет всех противников, услышавших крик

Расстояние: до 75 метров

Затраты маны: 150

Каст: нет


Слот №2: пусто


Навыки:


‘Владение холодным оружием’ 13

‘Владение кинжалами’ 26

‘Уклонение’ 28

‘Нанесение критических ударов’ 26

‘Распознавание уязвимых точек’ 11

‘Нанесение смертельных ударов’ 11

‘Предвидение’ 23

‘Накопления ярости’ 23

‘Выплескивание ярости’ 23


Активный навык ‘Оценка’ 20

Затраты маны: 3 ед/сек

‘Перевязка’ 2

‘Исцеление’ 1


Активный навык ‘Сбор’ 19

Затрачивает ману и стамину


‘Блокирование’ 8

‘Задержка дыхания’ 14

‘Плавание’ 11

‘Сопротивляемость ментальной магии’ 3

‘Знание трав’ 3

‘Дрессировка’ 1

‘Владение щитами’ 2


Способности:


‘Телепортация на короткие расстояния в пределах видимости’

Уровень: 29

Описание: активация позволяет владельцу навыка телепортироваться на небольшое расстояние в пределах его видимости ли туда, где он побывал ранее.

Редкость: Уникальное.

Ранг: Изначальное

Тип: Нейтральное

Принадлежность магии: Пространственная магия

Действие: телепортация

Расстояние: до 25 метров

Затраты маны: 50+15*(расстояние телепортации)

Каст: нет


‘Усиление яростью’ 30

Описание: Берсерк может усилять собственное тело, используя накопленную ярость. Даже самые слабые берсерки в момент своей ярости способны переломить исход сражения.

Редкость: Уникальное.

Ранг: Классовое

Тип: Усиляющая

Принадлежность магии: Магия берсерков

Действие: увеличение выбранной характеристики

Затраты ярости: 5*(количество дополнительных характеристик)

Время усиления: 2 минуты

Каст: нет


‘Базовый переводчик на основной язык сиизитов’

Уровень: внеуровневая

Описание: Выдана вам за захват портал высоко уровня, состоящий из представителей данной расы, не убивая большую часть обитателей зоны телепортирования и самого сильного разумного зоны телепортирования.

Редкость: нет

Ранг: Системное

Тип: Нейтральное

Принадлежность магии: Дипломатическая

Действие: позволяет понимать тресаквандреский язык и говорить на нем

Затраты маны: 50+15 ед/секунда


Каст: нет



‘Переводчик на тресакваэндерский’

Уровень: внеуровневая

Описание: Выдана вам за особые заслуга расы, чтобы Вы могли общаться со своим рабом.

Редкость: нет

Ранг: Системное

Тип: Нейтральное

Принадлежность магии: Дипломатическая

Действие: позволяет понимать тресаквандреский язык и говорить на нем

Затраты маны: 20+4 ед/секунда

Каст: нет


Кинжал



‘Магический ядовитый кинжал умножения сущности’

Описание:

Редкость: уникальное

Ранг: изначальное

Уровень: 30

Колющий урон: 8-30

Режущий урон: 7-22

Урон холодом 10-100*

*Возможность обморожения двигательных аппаратов противника и полезнонесущих тканей


Встроенные свойства:

‘Привязанность’

Описание: Предмет невозможно потерять. Предметом не может пользоваться другое существо.

Встроенные модификаторы характеристик:

Ловоксть +15

Восприяти +10

Сила +10

Встроенные умения: нет

Встроенные навыки:


‘Владение кинжалами’ 8

‘Уклонение’ 6


Встроенные способности:


‘Создание идеальных клонов’

Уровень: 30

Описание: Создает клон использующего умение.

Редкость: уникальное

Ранг: изначальное

Тип: нейтральное

Принадлежность магии: Магия создания

Действие: создание клонов

Количество клонов: 1

Характеристики клонов: 100% от оригинала

Максимальное количество клонов: 20

Умения клонов: нет

Навыки клонов:


‘Владение кинжалами’ 5

‘Уклонение’ 5


Способности клонов: нет

Затраты маны: (максимальный запас маны)-10

Затраты здоровья: (максимальный запас здоровья)/2

Затраты стамины: (максимальный запас стамины)-10

Ограничение способности: клоны не могут использовать эту способность.


‘Магический высасывающий яд’

Уровень: 30

Описание: Покрывает лезвие магическим ядом быстрого действия.

Редкость: уникальное

Ранг: изначальное

Тип: атакующе-смешанное

Принадлежность магии: Магия создания/магия ядов

Длительность покрытия кинжала ядом: 20 секунд

Каст: 4 секунд

Затраты маны: 75 единиц

Затраты здоровья: 75 единиц

Затраты стамины: 75 единиц

Эффект яда при попадании в кровь:

Урон: 7 единицы раз в 2 секунды

Уменьшение характеристик: 3 случайных характеристика на 1 пункт

Кража здоровья: 4 единица раз в 5 секунд

Кража маны: 4 единица раз в 2 секунды

Кража стамины: 5 единица раз в 5 секунд

Дополнительный уникальный эффект:

Если существо погибнет, находясь под действием яда, то с вероятностью 0.05%*(количество характеристик существа на момент смерти)*(количество стаков яда) вы получите 1 очко характеристик.

Ограничение: не более 10 очков характеристик за существо


Длительность яда: 1 минута


Эффект яда при попадании на кожный покров:

Урон: 7 единиц раз в 5 секунд

Уменьшение характеристик: нет

Кража здоровья: 1 единица раз в 5 секунд

Кража маны: 1 единица раз в 3 секунд

Кража стамины: 1 единица раз в 5 секунд


Длительность яда: 1 минута


“Разбираться в строках становится все сложнее и сложнее. Еще и чувствую себя... паршиво. Стоп. Стоп! Этого точно не было. Приведение? Какая-то метка команды? Почему есть что-то, что система отказывается мне говорить! - мне было тяжело как-либо реагировать, после пытки привидения, даже страх был каким-то странным и неественным в моих мыслях, однако даже так всего одна строчка, не несущая в себе никакой информации смогла заставить меня прочувствовать беззащитность и оставить на время радость от усиления. - Это точно не нормально. просить у Джона, вероятно он что-то знает. Нет. Нельзя. Может быть это его рук дело. Тогда любой ответ введет меня в тупик. С другой стороны... Спокойно. Все же, это может означать и что-то хорошее. В любом случае сейчас не самое подходящее время об этом думать. Нас ждет портал Девяностого уровня. Вот так, с большой буквы. Да, сейчас мой уровень близится к пятидесятому и сам по себе я уже могу заменить армию и именно поэтому мне страшно представить, что же за монстры обитают там, на облаках хай-левелов сленговое: высокий уровень.

- Пошли, - скомандовал Джон и мы отправились в портал.

Телепортация на дальние расстояния довольно сильно отличалась от моих мгновенных перемещений. На какое-то время, буквально на секунду, я словно попал в пространство, совмещающее в себе все одновременно. Я готов поклясться, что в тот короткий миг почувствовал себя всезнающим богом, предсказывающим будущее и прошлое.

Мы оказались на небольшой полянке в темном лесу. Стояла темная ночь и только яркие звезды и чистый, совершенной иной воздух дали мне понять, что мы находимся в посреди густого леса иного мира.

“Нас телепортировали сразу в другой мир, минуя портал? Это точно нормально?” - подумал я, но говорить ничего не решился. Ночь, кругом тьма, мы в стане врага, кто знает что может произойти и насколько остр слух наших врагов.

- Деревня, хм, нет, город, находится в той стороне, - он указал пальцем на кусты, - скорее всего в пятнадцати минутах отсюда. Идем тихо. Любе столкновения с врагом заканчивать мгновенно, без шума. С нюансами тактики разберемся позднее. - сказал он полушепотом и повторил все столь же быстро и четко на китайском и английском.

“Языковой барьер может сыграть с нами злую шутку. - подумал я. - Теперь понятно, зачем с нами пошел Джон, не способный в бою и мухи убить.

Мы стали пробираться сквозь заросли. Света была мало. Распознать что-либо в кромешной тьме, не освещаемой теперь даже тусклым светом звезд - их загородили деревья - было очень сложно, даже обладателям высокого восприятия. Единственный кто безошибочно определял дорогу среди нас - Тэн Хаян, китаец, с татуировкой глаза на руке.

- Хинджи, - тихо, но требовательно прошептал он. По его интонации и вскинутой вверх руке нетрудно было догадаться, даже без перевода американца, что это означает “стоп”.

Мы остановились. Наше привыкшее к тьме зрение, сквозь густые заросли увидело сначала несколько огоньков. Чуть позже мы заняли позицию чуть лучше и тут нам открылась картина, поражающая великолепием и от того ужасная: город, укутанный в яркий свет костров, одетый в высокие, каменные стены, с восемью башнями, на которых патрулировали лучники в кожано-чешуйчатых доспехах и маги в светло-зеленых балахонах, стоял посреди темного, необузданного леса.

Тишина леса нарушалась гомоном не спящих разумных.

- Как говорили у нас в деревне: не ну это гг. - попытался я разрядить обстановку, но почему-то никто не оценил. Вот тебе и языковой барьер, и высокий интеллект. Хотя последнее скорее говорит не в мою пользу...


Загрузка...