Мастер меча рассечёт тьму!

Полный статус ГГ на начало тома

Общая информация:

Имя: Александр Тихонов; Возраст (биологический): 18; Пол: Мужской; Раса: Человек

Опыт: 540295

Классы:

Герой (эпический) — уровень 2

Инквизитор (очень редкий) — уровень 2

Призванное существо (редкий) — уровень 1

Лидер культа (очень редкий) — уровень 1

Мастер меча (эпический) — уровень 1

Говорящие с оружием (легендарный) — уровень 1

Основные характеристики:

Сила — 33

Ловкость — 52

Выносливость — 35

Стойкость — 35

Интеллект — 35

Воля — 79

Восприятие — 55

Харизма — 30

Эрос — 30

Удача — 22

Дополнительные (классовые) характеристики:

Героизм — 4

Доблесть — 25

Магия — 1

Божественность — 2

Связь с призывателем — 14

Лояльность — 19

Дух мечника — 158

Бойцовский инстинкт — 109

Влияние — 5

Связь с духами 30

Духовная сила 50

Навыки:

Сексуальная доминация 7 уровень (подмастерье)

Вагинальное проникновение 5 уровень (подмастерье)

Оральное проникновение 3 уровень (новичок)

Соблазнение 1 уровень (новичок)

Медитация 2 уровень (новичок)

Владение мечами 100 уровень (мастер)

Пение 1 уровень (новичок)

Танец 1 уровень (новичок)

Анальное проникновение 1 уровень (новичок)

Убеждение 1 уровень (новичок)

Способности:

Какофония голосов — ранг 1/5

(обычная, чудо, классовая способность инквизитора, бог-покровитель Хор)

Заставляет одно или несколько существ слышать ужасающую какофонию голосов. Мгновенно нейтрализует животных и разумных со слабой волей, вводя их в состояние помешательства, при длительном воздействии может свести с ума, дезориентирует более сильных и защищённых от магии существ. Затраты маны зависят от количества целей и расстояния до них.

Образ эхо — ранг 1/5

(обычная, чудо, классовая способность инквизитора, бог-покровитель Хор)

На несколько секунд создаёт вашу призрачную копию. Она дублирует ваше снаряжение, навыки и характеристики (включая бонусы от титулов и талантов), но не может пользоваться активными способностями. Клон атакует врагов или помогает вам обороняться, в зависимости от того, что нужнее. После конца действия чуда исчезает. Клон считается призраком, и может быть атакован или уничтожен так же, как любой другой призрак. Однако подчинить клона невозможно, он всегда будет на вашей стороне.

Живой клинок — ранг 1/10

(эпическая, особая способность, классовая способность мастера меча)

Любой меч в ваших руках словно оживает. Он может менять форму и размеры, чтобы лучше соответствовать вашим нуждам. Сражаясь одним и тем же клинком долгое время, вы можете начать слышать его «голос». При наличии шаманского класса вы можете легко пробудить такой меч и сделать его живым оружием.

Управление духовной силой — ранг 1/10

(эпическая, внутренняя сила, контроль, классовая способность мастера меча)

Будучи мастером боевых искусств, вы хорошо умеете контролировать собственную духовную силу и можете с её помощью следить за окружающим пространством, усиливать своё тело, укреплять своё оружие, защищаться от чужой магии, энергетических атак, и способностей прямого воздействия, а также дистанционно атаковать, выпуская разрушительные энергетические импульсы.

Рассекающий мастер — ранг 1/10

(эпическая, усиление, классовая способность мастера меча)

Будучи мастером меча, вы при достаточно вложении силы можете разрезать всё, что способны воспринять. Вы можете разрезать материю, энергию, магию, и чужие способности, в том числе на расстоянии.

Аура силы — ранг 1/9

(очень редкая, внутренняя сила, контроль, классовая способность мастера меча)

Вы обладаете аурой силы, подавляющей более слабых существ вокруг. Вы можете приглушать её, чтобы не смущать и не пугать союзников. Или, наоборот, усиливать, если вам надо быстро продемонстрировать свою силу без кровопролития. Таланты «героическая аура», «героическая харизма» и «героическая мощь» усиливают эту способность.

Единение — ранг 1/12

(эпическая, усиление, классовая способность говорящего с оружием)

Вы можете объединиться с духом своего оружия, многократно увеличив и свою, и его силу.

Пробуждение оружия — ранг 1/13

(легендарная, особая способность, классовая способность говорящего с оружием)

Вы можете использовать свою духовную силу чтобы попытаться пробудить дух любого оружия.

Таланты:

Героическая аура — вы являетесь героем, и излучаете особую героическую ауру, бодрящую союзников и подавляющую врагов.

Героическая мощь — вы являетесь героем, поэтому ваши атаки, заклинания и призванные существа становятся сильнее.

Героическая харизма — вы являетесь героем, и производите сильное впечатление на окружающих. Любовь или ненависть — обычный человек не может остаться к вам равнодушным.

Героическая защита — вы являетесь героем, и имеете повышенное сопротивление всем видам урона, а также мощную природную защиту от ментальных атак.

Героическая сексуальность — вы являетесь героем, и поэтому более притягательны в сексуальном плане. Вам легче соблазнить другого человека, и окружающие будут проявлять к вам повышенное внимание. Также секс с вами намного более приятен. Этот талант действует только на тех, кого вы сами рассматриваете в качестве сексуального партнёра.

Начальная связь с призывателем — вы считаетесь призванным существом и чувствуете особую связь с магом, призвавшим вас. Вы чувствуете его местоположение, если находитесь в радиусе ста метров от него. Вы также чувствуете, если ему угрожает опасность.

Боевой инквизитор — +3 к силе, ловкости и выносливости. Развитие воинских навыков ускорено на 20% (включает покупку за опыт).

Система лидера культа — разблокирует дополнительное системное меню лидера культа.

Улучшенная координация — заметно повышает вашу координацию. Суммируется с бонусом к координации от развития ловкости.

Прочные кости — ваши кости становятся прочнее, их сложнее сломать. Суммируется с обычным бонусом стойкости.

Деревянная кожа — ваша кожа становится прочнее, и её сложнее проколоть или разрезать. Суммируется с обычным бонусом стойкости.

Улучшенная реакция — повышает вашу скорость реакции. Суммируется с обычным бонусом восприятия.

Тело мастера боевых искусств — +10 к силе, ловкости, выносливости, и стойкости.

Мастер меча — развитие навыка «владение мечами» ускорено на 80% (включая покупку за опыт. Развитие других оружейных навыков ускорено на 30% (включая покупку за опыт). +100% опыта за тренировки с мечом и убийства мечом.

Система духов — разблокирует дополнительное системное меню шамана для развития духов, с которыми заключены контракты. Система ограничена возможностями ваших шаманских и гибридных шаманских классов (в данный момент вам доступны только духи оружия).

Духовное партнёрство — сражаясь живым оружием, вы создаёте с ним особый симбиоз, в котором ваше умение и сила помогают оружию развиваться, а оружие усиливает вас и ваше мастерство. При использовании живого оружия, вы становитесь с ним единым целым, которое намного больше суммы своих частей.

Титулы:

Начинающий палач (редкий) — +5% к опыту за убийства, -1 удачи. Условия получения: осознанно и целенаправленно убить 5 или более разумных существ, неспособных оказывать серьёзное сопротивление.

Начинающий убийца (редкий) — +10% к опыту за убийства разумных, -2 удачи. Условия получения: осознанно и целенаправленно убить разумное существо, не причинившее вам зла и не представлявшее угрозы, ради личной выгоды.

Истинный доминатор (очень редкий) — +5 к харизме и эросу, +3 к навыку «сексуальная доминация». Условия получения: используя доминацию в сексе полностью измените чьё-либо отношение к себе (+); или проявите доминантную позицию в сексе 1000 раз.

Разорвавший временную петлю (эпический) — немногие попадают во временную петлю. Ещё меньшему количеству людей удаётся её разорвать. Теперь вы сильнее, чем раньше. +5 ко всем основным (неклассовым) характеристикам. Теперь вы имеете начальную склонность к хрономагии.

Начинающий защитник прекрасных дам (обычный) — +1 к удаче. Условия получения: помогите любой красивой девушке в сложной ситуации.

Гаремодержатель (редкий) — +3 к харизме. Условия получения: по взаимному согласию всех участников женитесь как минимум на двух девушках.

Опытный сердцеед (очень редкий) — +5 к харизме и эросу, +1 к навыкам «соблазнение» и «убеждение». Условия получения: убедите едва знакомую девушку выйти за вас замуж (+); или соблазните в сумме 1000 девушек, или соблазните 100 разных девушек в течение месяца.

Система духов

Уровень системы — 1 (повышается при развитии шаманских классов)

Активных контрактов — 1; Всего контрактов — 1; Потенциальных контрактов — 0

Активные контракты:

Майя — уровень 1

Опыт — 0/1000 (кормите духа своей внутренней энергией или активно используйте его, чтобы развивать)

Лояльность духа — 100%

Связь с духом — 100%

Свойства духа — обычный, дух оружия, дух-меч, разумный

Способности духа:

Советник — дух активно использует собственное восприятие и знания, чтобы помогать вам, делясь информацией и подсказывая решения.

Телепатия — дух связан с вами телепатически и может практически мгновенно обмениваться информацией (для вас это может выглядеть как разговор с замедлением времени вокруг)

Живой клинок — дух является по своей сути ожившим мечом. Он может быть переселён только в другой меч. Также дух может по своему усмотрению менять форму, размеры и внешний вид вместилища, покуда оно остаётся мечом. При разрушении вместилища, оно может быть восстановлено с помощью вашей духовной энергии.

Усиление — дух пассивно делится с вами своей духовной энергией, делая вас сильнее. Также он пассивно напитывает своё вместилище силой, что делает занимаемый духом клинок острее и прочнее. Ещё дух вкладывает собственную силу в любую атаку своим вместилищем, из-за чего все ваши атаки клинком, содержащим духа, становятся мощнее.

Загрузка...