Всего на мгновение мир погас, а следом за тьмой перед глазами возник радужный водоворот, переходящий в осмысленные очертания предметов, людей и зданий. Осмотревшись, я обнаружил себя стоявшим посреди небольшого возвышения, вокруг которого раскинулись небольшие, одноэтажные дома, в основном сделанные из дерева. В центре площади возвышаясь над всеми другими зданиями стоял величественный храм с пятью мраморными колоннами с переди.
Мимо, не обращая на меня внимания, куда-то сновали люди, гномы и эльфы. На против храма расстелив на земле какие-то тряпки и разложив на них свой товар, сидело несколько десятков НПС внимательно осматривая проходивших мимо людей.
Окинув собственное тело взглядом, я пораженно застыл, оно было совершенно неотличимо от реального. Единственным отличием являлась отсутствие привычной мне одежды. Вместо стандартных джинс и майки в которых я проводил большую часть своего времени, на мне висела старая холщовая рубаха темного цвета и такие же холщовые штаны. За спиной висела тощая котомка, а на ногах были одеты видавшие виды кожаные сандалии. В общем с первого взгляда меня можно было с легкостью определить в бродяги или бомжи, что было не далеко от реальности. Пораженный реалистичностью увиденного, я недолго думая схватил себя за руку несильно ее ущепнув. Боль пронеслась по всему телу, а я радостно засмеялся.
Я находился в песочнице, месте в которое попадают все игроки только начавшие свой путь в Нерфе. Песочница представляла собой небольшой по сравнению со внешним миром участок земли, окруженный непроходимыми топями, и на территорию которого не могли попасть игроки выше десятого уровня. Такой же принцип работал и на игроках не достигших этого уровня. Ведь именно на десятом уровне игрок считался полноценным и мог выбрать класс с последующим выбором навыков. До того же момента, игрокам оставалось лишь качать собственный уровень полагаясь не на игровые навыки, а на собственные силы, и силы от повышения уровня.
От мыслей меня оторвал внезапный окрик из-за спины, а следом за голосом по плечу кто-то не сильно похлопал.
— Здорова, первый раз тут? — радостно поприветствовал меня один из игроков. — Давай к нам, покажу и научу всему что сам знаю! Пацаны не соврать не дадут, — парень указал на стоявших в отдалении трех, таких же, как и я новичков.
— Да не ребята, я сам попробую, — сказал я, потеряв интерес к разговору.
Да ну, че ты ломаешься как баба. Нам как раз пятого в группу не хватает, давай с нами!
Парень положил на плече уже вторую руку, а я еле скрывая раздражение ответил:
— Я жду кое-кого.
Подобные люди встречались во всех играх, заманивая игрока в свою группу, они использовали его до того момента пока тот не переставал быть им нужен.
— Ну как знаешь, смотри не пожалей потом.
— Ага.
Небрежно скинув одну из рук со своего плеча. Я отошёл, всмотревшись в имя над головой собеседника.
Кастат. Человек, уровень 5. Игрок
— Нужно запомнить, — буркнул себе по нос, уже начав забывать имя недавнего недруга.
— Что запомнить?
Обернувшись, я увидел девушку. Игрок, с ником Мия, задумчиво осматривала меня в поисках ответов на свои вопросы.
— Чего молчишь? Я вот ничего, что можно запомнить не вижу, и вообще, чем я тут заниматься должна?
— Отстань.
— Отстану, когда расскажешь.
Девушка положила руку мне на плече, а я не выдержав такой бесцеремонности со стороны уже двух игроков, прокричал.
— Да что с вами всеми не так, дайте мне уже поиграть нормально! И не могла бы ты убрать свою руку!?
Несколько игроков обернулось на крик, удивлённо посмотрев на меня. А девушка, посмотрев на меня как на идиота, сказала:
— Придурок! Я думала тебе такое нравиться.
Сказав это, Мия выдернула аккуратный носик к небу, и зашагал дальше, не оборачиваясь на меня.
Окинув взглядом песочницу ещё раз, я сошел с пьедестала, на котором каждую минуту появлялись все новые игроки, и зашагал в менее людное место. Им оказалась небольшая подворотня между двумя домами.
Так посмотрим, что у нас с характеристиками.
Имя: Дейм
Уровень: 1 (0/100)
Слава: 0
ОЗ: 10
СТ: 10
МП: 10
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Основные характеристики:
Сила: 1
Восприятие: 1
Выносливость: 1
Харизма: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 1
Удача: 1
Внимание, у вас есть 5 не распределенных очков характеристик.
Очень мило…
Испустив сокрушительный вздох, я начал читать справку о характеристиках. Из прочитанного выходило следующее:
Сила — один из главных параметров, влияющий на количество жизней у персонажа игрока, и его урон.
Восприятие — увеличивает шанс попасть по противнику, заметить скрытый тайник или ловушку.
Выносливость — повышает грузоподъемность персонажа, количество стамины и защиту от физических атак.
Харизма — повышает шанс успешной торговой сделки, и увеличивает благосклонность НПС к игроку.
Интеллект — увеличивает магическую атаку и максимальный объём маны.
Ловкость — увеличивает шанс уклонения от атак.
Удача — увеличивает шанс нанести критический урон, и косвенно влияет на все характеристики
Посмотрим, в данный момент для того чтобы хорошо чувствовать себя против боев с местными монстрами, мне нужно увеличивать силу, ловкость и выносливость. На следующих повышениях уровня, неплохо было бы взять харизму для более простых разговоров с НПС. Интеллект же я отбросил совсем. Маги в Нерфе, были хоть и одним из самых сильных классов в игре, требовали огромных, денежных вложений которых у меня и в реале было не так что бы и много.
Так, на чем я остановился? Всмотревшись в свои характеристики, я вложил три очка в силу и по одному в выносливость и ловкость.
— Другое дело.
Имя: Дейм
Уровень: 1 (0/100)
Слава: 0
ОЗ: 40
СТ: 20
МП: 10
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Основные характеристики:
Сила: 4
Восприятие: 1
Выносливость: 2
Харизма: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 2
Удача: 1
Ну ладно, что там дальше? На очереди шла проверка инвентаря, открыв его перед глазами предстала удручающая картина в виде десяти кусков черствого хлеба. Могли бы хотя бы меч положить! А так ни оружия, ни денег. В общем одно разочарование, — где я его вообще начальный меч брать должен?
Ответ, или точнее путь к нему нашел себя сам, недалеко от места где я стоял, вальяжной походкой ходил человек облаченный в кожаный доспех.
Арон Тейт. Человек, уровень 35. Учитель фехтования.
Ты то мне и нужен, потёр я руки друг об друга, уверенно зашагав в сторону мужчины.
— Здравствуйте, это вы учите на мечах сражаться? — сказал я, включив дурочка.
Мужчина смерил меня оценивающим взглядом, ответив:
— Ну я, а ты кем будешь?
— Меня зовут Дейм, я бы хотел научиться владеть мечом.
— Понятно, прямо сейчас я немного занят, но за три медных монеты я готов показать тебе пару приемов, — сверкнув жадным взглядом, ответил мужчина.
Ага конечно, сейчас у меня нет денег даже на оружие, а ты гад, хочешь содрать с меня деньги за обучение.
Мир Нерфалиона был многообразен настолько что путей развития одного диалога было настолько много что обычный человеческий мозг не смог бы их все просчитать. НПС или же игровые персонажи, находились под управлением искусственного интеллекта и были неотделимы от настоящих людей.
Наигранно глупо улыбнувшись, я ответил:
— Господин Арон, у меня сейчас нет таких денег. Но может быть у вас есть для меня работа?
Алчная улыбка на лице Арона медленно, но неутомимо сошла на нет, сменившись отстраненной гримасой.
— Можешь, моя матушка живёт неподалеку отсюда в доме с голубой крышей. Из-за работы у меня совсем нет времени ее навестить, по этой же причине у нее в доме кончаются дрова. Если бы ты сходил к ней и расколол пятьдесят деревянных пален, я бы мог, обучить тебя владению мечом бесплатно.
Вам предлагают задание: Нарубить дров
Цель: Нарубить 50 пален для матери Арона Тейта
Описание: Погрязший в работе сын уже долгое время не навещал собственную мать.
Награда: 10 очков опыта и бесплатный урок владению мечом от Арона.
Согласиться Да/Нет?
— Я согласен.
— Тогда жду тебя после того как поможешь моей матушке. Но помни, если попробуешь ее обмануть, я достану тебя даже из-под земли.
Не став отвечать на откровенное запугивание, я кивнул и ведомый маркером на карте направился к цели своего задания. Карта была пустой, но по мере моего движения, серая пелена начинала превращаться в осознанные очертания домов и улиц. Всего через пять минут, я оказался напротив невысокого деревянного забора, за которым стоял небольшой одноэтажный домик с синей крышей. Не успел я открыть калитку и зайти во двор, как из окна дома высунулась голова женщины, завернутая в голубой платок.
— Я ничего не покупаю!
Проигнорировав ее слова, я включил все свое обаяние и машинально улыбнувшись, начал душевный разговор.
— Здравствуйте хозяюшка. Меня к вам Арон отправил, сказал, что вам нужно помочь дрова нарубить.
Услышав мои слова женщина радостно расцвела.
— Подождите немного, сейчас я к вам выйду.
Сразу же после своих слов, голова женщины пропала, а всего через секунду на пороге дома появилась сама хозяйка дома.
Агнесса Тейт. Человек, уровень 10. Житель.
— Ой, какого замечательного мальчика я вырастила. Не забывает обо мне даже во время работы. Ну оно и понятно, такой большой человек.
Услышав слова женщины, я чуть не поперхнулся. Встреченный мной мужчина не как не походил на большого человека, а по меркам основного мира и вовсе был блохой, как в прочем и я сам.
— Так где дрова, что я должен нарубить хозяюшка?
Женщина, вскинув руки, приложила их к лицу и быстро залепетала:
— Ой, совсем забыла. За домом они, за домом. Топор там же найдешь, а как сделаешь все позови меня, я работу приму.
— Конечно хозяюшка, сделаю все в лучшем виде.
Пройдя за дом, я увидел огромную кучу дров, что лежали навалившись друг на друга, рядом же стояло огромное полено с воткнутым в него железным топором на длинной деревянной рукоятке.
Взяв топор в руку, я осмотрел его.
Железный топор.
Тип: Одноручное оружие
Урон: 2-3
Класс: обычный
Условия: Сила 2
Описание: Ничем не примечательный железный топор.
Прочность: 23/30
— Неплохо.
Покачав топор в руках ещё несколько секунд, я протянул руки к ближайшему полену поставив его на другое более большое.
Расставив ноги по шире, я прицелился и сильно размахнувшись опустил топор. Опустил и выругался.
— Черт.
Топор прошелся в нескольких сантиметрах от полена и воткнулся в дерево. Вытянув застрявший топор, я поднял его над головой ещё раз. На этот раз все прошло гладко и стоявшее полено раскололось на две части, взяв одну из половин разрубленного дерева я повторил процедуру снова.
Через тридцать минут беспрерывной рубки, перед глазами высветилось системное сообщение:
Ваша сила повышена на 1
Ваша выносливость повышена на 1
— Живём, — радостно оскалился я, заметив прибавку к характеристикам.
Закинув топор на плече, я посмотрел информацию о задании.
Задание: Нарубить дров
Прогресс задания: 46/50
Награда: 10 очков опыта и бесплатный урок владению мечом от Арона.
— Да сколько можно? — взмолился я, разрубив ещё одно полено.
Ещё через пять минут, последний деревянный огрызок поддался моей силе расколовшись на две неравные половины.
— Вижу ты уже справился, на вот кваску хлебни домашнего.
Я с благодарностью принял кружку с прохладным напитком и жадно присосавшись к ней выпил содержимое.
Ваша сила увеличилась на 1
Запас вашей стамины увеличился на 30 единиц
Срок действия: 5 минут
Грязно выругавшись я взглянул на женщину в немом вопросе. Почему она не предложила мне квас ещё до начала работы?
— Ну как? Сама готовила, может быть слегка терпким, но ты не обращай на это внимание.
— Очень вкусно, спасибо, — чуть не взорвавшись ответил я. — Ну я пойду, мне ещё вашему сыну отчитаться о выполненной работе нужно.
Услышав о сыне женщина мягко улыбнулась.
— Тогда не буду тебя задерживать, передавай Арону от меня привет.
— Обязательно.
Арона я встретил недалеко от того места, где первый раз с ним заговорил, мужчина просто стоял, внимательно осматривая окружающих новичков изредка подходя к ним с какими-то вопросами.
— Ваше задание выполнено.
Поздравляем, задание "Нарубить дров" выполнено, вы получаете 10 очков опыта. Текущий опыт 10/100
Вы получили достижение «Рука помощи»
Описание: Вы выполнили свое первое задание.
+1 % к получаемому опыту
+5 к славе
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
— Знаю и за это я тебе благодарен странник. Пойдем, я выполняю свою часть сделки и покажу тебе истинный путь война.
Откуда он знает о выполненном задании и о каком пути война шла речь, уточнять я не стал, просто последовав за ним.