Глава 7. Третья стена, часть 2

Да, теперь я отчётливо понимаю, что бы со мной стало без Переноса. Ум получил большую порцию пищи для размышлений, как по текущей ситуации, так и по будущему.

А теперь «качаться»… Если бы не боль, было бы даже радостно. Программа обширна, так что десять дней до отката умения скучать не придётся. Шесть свободных очков характеристик, даже лишние на данный момент. Ловкость, наконец, добирается до предела:

Поздравляем! Ваш параметр ловкость достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…

Выберите награду:

— Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой

— Прыгучесть (Е-, 1\1) (активируемое, случайное). Ваша ловкость в сочетании с силой позволяют прыгать гораздо выше обычного. Требует маны. При длительном применении вероятны повреждения ног


Что тут думать? Прыгать надо! — подтверждаю выбор фразой из древнего анекдота. И, похоже, если бы у меня не было десятки в силе, этот навык мне «случайно» не выпал.


Прим. Автора — для тех, кто хочет «услышать» анекдот:

В советском НИИ изучают поведение обезьян в сравнении с человеком. Подвесили бананы на большой высоте, невдалеке положили ящик и палку. Запускают обезьяну, она начинает подпрыгивать, не достаёт. Берёт палку, подпрыгивает, всё равно не достаёт. Двигает ящик, залезает, подпрыгивает, достает бананы палкой, съедает.

Руководитель опыта: Как бы сравнить её поведение с поведением человека?

Лаборант: Давайте запустим нашего сантехника, Петровича. Только вместо бананов надо подвесить бутылку водки.

Руководитель: Хорошо, зовите.

Повторяют условия, заменяя бананы бутылкой водки. Запускают Петровича, он начинает прыгать. Прыгает, прыгает…

Лаборант: Петрович, может хоть немного подумаешь, как достать?

Петрович: Что тут думать? Прыгать надо!


Пассивка явно рядом не стоит с активируемым навыком. Если я смогу запрыгивать на второй этаж зданий, это сразу подарит тактическую широту выбора направления движения, да и просто позволит избежать неприятных моментов, ускользнув от врагов.

Зашёл в таблицу характеристик:

Сила: 10\10

Ловкость: 10\10

Интеллект: 10\10

Живучесть: 8\10

Выносливость: 10\10

Восприятие: 10\10

Удача: 0\0

Расовый параметр:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Мудрость: 9\10

Просветление: 9\10

Производные параметры:

Мана: 900\900

Прана: 900\900


Почти везде достиг первого предела, остались живучесть, мудрость и просветление. Хм, а что туплю, десятка в мудрости и просветлении не означает перехода от малого магдара\малого круга к средним, они же отвечают лишь за количественные показатели маны\праны. Пять свободных очков есть, добиваю, получая ещё по сотне доступной маны и праны. И даже если я сейчас делаю неправильно, тратя драгоценные очки характеристик не на то, волнует мало, магическая энергия нужна сейчас, а остальное наживное.

Выполнив задуманное, размышляю дальше, как преодолеть предел? Вспоминая слова эльфа, на пределе стоит блок, снимаемый за счёт очков Системы. И куда их тут засовывать? Попробовать добавить очко характеристик в какой-нибудь параметр? Выбираю первый из двух самых нужных:

Внимание! Вы желаете прорваться через Первый Предел (Мудрость)? (50 ОС)

(вероятность успеха — 5 %, вероятность смерти — 30 %)

Да\Нет


Догадка оказалась верна, но увиденный результат не порадовал. Неужели пределы настолько «жопа»??? Пробежавшись по всем остальным параметрам, понял, что всё ещё «жопее». Вероятность успеха у других составляла два процента, а «смертность» выросла до пятидесяти. Стоимость прорыва варьировалась от пятидесяти до ста ОС.

Это за исключением «просветления», которое во всём стояло особняком, успех — один процент, смертность — семьдесят пять процентов, стоимость — пятьсот очков Системы.

Ничего не пойму, как с такими шансами кто-то вообще ухитряется преодолевать пределы? Про такое не говорил даже вредный покойный эльф. К примеру, про первый предел он просто упоминал, что вероятность успеха может составлять от почти ста процентов до шестидесяти, в зависимости от удачи Игрока…

Всё, понял, с нулевой удачей мне мало что светит. Система не даёт имбалансных возможностей, получил возможность высасывать ОС, отобрали возможность совершать действия, зависящие от удачи. Знай я наперёд про эту байду, открестился бы от «чудесного» навыка всеми руками-ногами. Как мне теперь развиваться?

Лапидриэль, конечно, поведал о навыках увеличения пределов, но они расширяли лимит на один-два-максимум три очка. Была ещё целая серия навыков D-ранга с однотипными названиями «Увеличение предела …», которые суммарно добавляли целых пятнадцать сверх барьера каждого параметра, но их прокачка сожрёт столько ОС, что при подсчёте конечной суммы может остановиться сердце.

От осознания масштабов подставы Системы опустились руки и поникли крылья. Мой удел — болтаться где-то внизу списка будущих игроков-середнячков? Выезжая лишь на количестве и качестве навыков.

Или сдаваться на милость богов, не зная, чего ожидать от них? Все мечты об относительной свободе выкинуть на свалку?

Ох, пойти разобрать завал, преграждающий путь в основную часть склада? И что? Судя по не мерянному количеству прошедших лет, там в большинстве бочек уксусная дрянь, бактериологически опасная для здоровья и жизни.

Лягу лучше спать, несмотря на одиннадцать выносливости, что-то устал, скорее морально, чем физически, но всё равно.

Следующим «утром», то есть когда проснулся, ведь на улице ещё вполне могла быть ночь, несколько по инерции начал изучать навыки с заполненных карт. Пусть я скоро не буду на вершине, но и в середнячках надо ещё ухитриться удержаться. И навыки станут тем средством, что позволит это сделать.

Открываю сезон охоты за системными умениями, не требующими энергии. Из рассказа Лапы, очень немногие из них могут быть скопированы игроком на чистую карту («лицензия» Системы), так что мне необходимо искать прямой доступ к Серверу для их покупки. Это потребует «валюты» — ОС и различных редких и уникальных вещей. Мне в любом варианте предстоит расти в уровнях, чтобы иметь большой внутренний объём хранилища очков Системы, к примеру, на пятьдесят первом уровне показатель опыта будет х\1020, думаю, даже боги не откажутся от тысячи ОС в обмен на нужный мне навык.

Конечно, нельзя до конца сбрасывать со счетов вероятность нахождения обходного пути, хотя сильно надеяться и даже просто надеяться на этот вариант я не буду. Система, как и любая другая игра, не любит читеров, наказание способно оказаться во много раз хуже нулевой удачи.

— Всё, хорош унывать, ты просто не ценишь то, что слишком просто к тебе пришло! — громко сказал сам себе, подразумевая отличное оружие, вещи и навыки от самоубитого Лапидриэля и двух гоблинов, что были в этом подвале.

Поглотил эф-карту бой малой группой холодным оружием, теперь чередую изучение других навыков с тренировками по этой системе, чтобы дать время отдохнуть мозгам, так как сегодня, помимо болезненного упрочнения костей, всё остальное — массивы информации, заставляющие пухнуть голову.

Трачу шестьдесят ОС, чтобы полностью закрыть бой малой группой. Этой системе явно не одна тысяча лет, чёткая и выверенная, с видимым уклоном в максимальную безопасность применяющих. Эльфийская жизнь имеет значение.

Перерыв на приём пищи, чуток передохнуть. Пробую эльфийский телекинез, работающий на пране. Пока внимание направлено на процесс, нормально, но стоит начать делать что-то другое, всё плохо. Да ещё энергии жрёт. Мне так кажется, для нормального управления «дополнительной конечностью» требуется повысить интеллект и восприятие. А также качнуть пару уровней самого навыка на улучшение контроля и снижение потребления праны.

Медитация. Не знаю, как там монахам, а мне лучше всего медитировалось лёжа, проще концентрироваться. Поступление маны в единицу времени увеличилось, тысячный объём заполнялся минут за четырнадцать, если ни на что не отвлекаться. Поднимаю умение до второго левела, модификацией выбирая воронку маны — увеличение сбора из окружающего пространства. Теперь опустошённый запас полон минут через семь-восемь, только боюсь, что когда рядом не будет алтаря Ы или кого-там ещё, время наполнения увеличится.

Сродство с молнией начального уровня одарило знаниями о том, как возможно управлять молниями и слегка модифицировало тело в плане «электропроводности». В общем, первый левел как-бы вводный, и пока не получу «заклинание» любой молнии, смысла повышать умение не вижу. Зато теперь, если произойдёт невероятное — в меня ударит молния, я не сгорю, а без последствий пропущу через себя или даже поменяю направление её движения, если успею среагировать, конечно.

Исцеление на мане решаю не изучать, невозможно собрать в себе все возможные навыки, для их развития просто-напросто не хватит очков Системы, а для применения — внутреннего объёма энергии, в данном случае маны. План на будущее частично обретает форму.

Свободные очки почти закончились, надо провести ревизию — достаю пачку карт навыков, выпавших с убитой нежити. Две трети — пустышки, из них «всего» три ешки. Остальное не поражает разнообразием: поиск жизни, упрочнение костей, поднятие воина-скелета, и два взора мертвеца. За счёт последнего умения меня и видели костяки.

В неприкосновенности оставляю четыре карты поиска жизни, две из которых уже полностью насыщены, и два взора мертвеца. План на будущее на Земле тоже начинает прорисовываться, правда, там несколько… авантюрно.

Оставшиеся пригодные карты высасываю чёрной рукой, стараясь сохранить от разрушения. Рассыпалась всего одна, но там без вариантов, насыщение составляло 10\100.

Улучшаю телекинез, беря улучшенный контроль. Дело слегка поправилось, теперь хотя бы могу управлять дополнительной конечностью при ходьбе. Нужно как-то качнуть интеллект, ну и тренировки.

На остатки роскоши доучил гоблинского следопыта, умение родом из этого мира, возможно, за счёт какой-то неприметной мелочи, позволит сохранить жизнь.

Девять дней прошли достаточно незаметно в тренировках, медитации, сне и размышлениях о стратегии развития и действий. Испробовал прыгучесть, постепенно повышая накачку маной, на второй этаж я точно запрыгну.

Наружу выбрался лишь раз — набрать воды уже в сумку мародёра с двадцати кратным снижением веса, и переставить метку Переноса, если вдруг нежить обнаружит меня в последний день отката, буду держаться, делая завалы из камней, и отступая дальше в подвал. Шанс на бегство, призрачный, но пренебрегать не стоит.

Устроил себе помывочный день, грея воду на костре, а то запашок уже, больше недели не мылся. Всю одежду «постирал» путём опускания в бездонную сумку.

Карты в кармашках одежды тоже несколько перетасовал. Во «внутренние» рубаху и штаны переложил те, что не представляют ценности: «мусорные» и «высосанные», их не потребуется доставать. По мере появления таких-же доложу во все кармашки. А вновь полученными пустышками заполнил рукава куртки — и защита, и легко достать, если вдруг появится «донор». Хотя хорошие эф-навыки найти очень сложно.

Ах, да, наконец, в спокойной обстановке, испробовал поднятие воина-скелета. Выбора настроек не предоставили — за шестьсот сорок маны из костяка первого убитого мною гоблина-нежити поднялся скелет первого уровня на двадцать одну минуту под моим контролем. И много, и мало. Из функций «контроля»: движение и напасть на цель. Сражался, видимо, он сам, как мог и умел. Ожидать большего за такие «бабки» — вложение маны, слишком оптимистично. Если буду улучшать умение (уже не совсем уверен в нужности) стоит взять «тонкую настройку», видимо там все тумблеры и кнопочки.

Тринадцатый день моего нахождения в этом мире, произошёл откат навыка перенос. Просканировав тайным взглядом местность, открыл лаз, проверить, что снаружи. Так, надо понимать, что местные сутки не совпадают с земными (или системными?), десять дней назад я использовал перенос под вечер, а сейчас на улице ночь.

Делать нечего, заваливаю вход и ложусь спать. Надеюсь, проснусь не к местному обеду. Намеревался за световой день дойти до стены, перебраться, и найти укрытие в следующем круге.

Просыпаюсь, вскакиваю, сканирую местность перед тем, как убрать камни, делаю лаз. Утро, не раннее, часов восемь. Нормально, собираюсь, плотно ем, чтобы не отвлекаться в дороге, кормлю Муха. Почесав в затылке, забираю четыре статуи «прекрасных гоблинш», выкинуть никогда не поздно, зато какой фурор они могут произвести на Земле.

Сегодня не нарываюсь и не убиваю. Режим движения такой: пять-шесть минут бега под невидимостью с летящим впереди Мухом, тайный взгляд, восстановление праны. Вопрос с её количеством становится важнейшим.

В третьем круге патрули встречаются довольно регулярно, ухожу от них на другие улицы. Одиночно или парно стоящих воинов-скелетов, на всякий случай тоже оббегал, не говоря уже о рыцарях. Но всё-таки создать по-настоящему плотную сеть по отлову вторгнувшихся чужаков нежить не смогла. То ли не хватало «материала», то ли влияние «некротического проклятия» слабело вдали от алтаря бога, то ли третий круг играл роль «предварительного фильтра», а главные силы костяного воинства сосредоточены в двух внутренних округах.

От прошлого маршрута сильно отклоняюсь к западу, второй раз попасть в тюрьму не тянет. В очередной раз поднимаю Муха ввысь, осмотреться на предмет воинов-стражников, по каким улицам лучше двигаться. Третья стена уже неподалёку. Тут вылезла проблема:

Предупреждение! Вы покидаете зону действия установленной метки Переноса, для работы навыка требуется её переустановка.

Ага, начальный уровень D-рангового навыка, дальность применения ограничена. На глаз оценивая пройденное расстояние, километров семь-восемь-девять, хотя считать, что навык древней Системы привязан к земным мерам, наивно.

Возвращаюсь на полквартала назад, забираюсь в серединку, чтобы проходящий патруль не достал поиском жизни. Исходя из моего небольшого опыта, все патрули передвигались только по большим улицам. Причём, костяного ужаса в них ни разу не было, лишь скелеты под предводительством рыцаря. Ужасы же обожали лежать в кучах костей, возможно, они так «росли», вмуровывая в себя всё новые и новые кости.

В порядке бреда-мечтания: е-карта поднятия воина-скелета на дэ-ранге возможно становится картой поднятия рыцаря, а на цэ-ранге костяного ужаса. С таким «питомцем» даже здесь было бы куда комфортней. Мечты! Сколько бы маны потребовалось на поднятие подобного чудовища?

Устанавливаю новую метку переноса на втором этаже какого-то вспомогательного здания — склада-сарая, предварительно просканировав местность, немёртвые тут не нужны.

Удваиваю и даже утраиваю осторожность, если совершу перенос, место появления пока очень близко — облава нежити может накрыть. Отойти хотя бы на километр без засветки.

Стена передо мной, добрался. Тут тоже не всё просто, по верху стены вижу почти такие же группы, как патрули: несколько воинов под командой рыцаря. Удалены на достаточно большое расстояние друг от друга, но в поле зрения. Незаметно спуститься по верёвке, найденной у запасливого эльфа, очень и очень маловероятно. Придётся вырезать как минимум одну группу нежити.

Спуститься, при начале преследования попытаться скрыться, не вступая в бой. Если удастся, искать место под установку новой метки переноса, ну а если нет — биться, набирая очки и использовать перенос. Есть небольшая надежда, что четвёртый круг охраняется ещё менее плотно, чем третий. Навскидку, площадь «четвёрки» больше площади всех трёх внутренних кругов вместе взятых.

Восстановил энергию, и пошёл «на дело». В скрыте поднимаюсь по лестнице на стену, сейчас подъём никто не охраняет. Первым делом надо выключить рыцаря, если у кого и есть «мертвячья» связь, это у него. Копьё с проколом, готов, скелетов разбираю нагинатой также из инвиза. Подобрать копьё, кости спрятать в цэшке, притаиться у стеночки, настороженно посматривая по сторонам. Тревога не поднялась, соседние группы не бегут сюда. Временно или нет, для меня особой разницы нет.

Скан, засветок нет, снять скрыт — лимит доступной праны сильно ограничивает. Достаю верёвку с кошкой, цепляю за сохранившийся зубец стены, предварительно попробовав пошатать его, нормально. Вроде не особо высоко, четвёртый этаж советско-российского дома, однако, когда у тебя в руках верёвка, и надо вниз — оценка отчего-то меняется.

Спускаюсь, сейчас попытаюсь исполнить трюк, резким движением руки пускаю волну по верёвке вверх, кошка соскальзывает с зубца, и всё вместе летит вниз. Удалось, не пришлось оставлять висеть улику того, что кто-то из живых преодолел стену.

Повторный скан, отойти от стены хотя бы на двести метров, для гарантии того, что никоим образом не достанут поиском жизни.

Сидя в доме, снова отрегенил прану. Взлетаю Мухом, посмотреть близлежащие кварталы, требуется переставить метку переноса, и желательно выбрать место понадёжнее.

Невдалеке вижу парк с прудом, территория приличная, вряд-ли нежить патрулирует там. Осторожно, сканируя местность, дохожу до него. Тщательно проверив парк, возвращаюсь в его практически центр, и устанавливаю метку на крыше полуразрушенной конюшни. Место не особо защищённое, но ничего другого поблизости нет. Пойду дальше, и как только найду лучше, переставлю метку.

Снова восстанавливаю прану, так подумаешь, не стоит-ли поискать невидимость, работающую от маны? Мана восстанавливается гораздо быстрее, особенно под медитацией. Или какую-нибудь медитацию для восстановления праны? Ага, прежде чем что-то искать, найди, где именно будешь искать.

Самая опасная часть пути, пока метка буквально у тебя под жопой, сканирую местность примерно каждые семьдесят-сто метров. Выхожу к северо-восточному краю парка, здесь двухэтажное здание администрации — я так думаю. Остановка для регена праны.

Какой-то шум, я напрягаюсь. Мух, на взлёт! На небольшую площадь перед парком с улицы справа выскакивает афро-гоблин?

За ним несётся костяной ужас, но гоблин очень быстр. Неужели «качок»? Моя удача не могла не свести нас, вместе с висящим на его хвосте ужасом. Двумя! С улицы слева выскакивает другая устрашающая нежить, оставляя для отступления одно направление — ко мне. Кто бы сомневался?

Афрогоблин, недолго думая, сворачивает, направляясь прямиком к зданию администрации, где засел я.

Ука! Слов больше нет. Как назло, пране далеко до полного восстановления.

Загрузка...