Глава 5. Выход в свет

Перекусив едой серого гоблина, а не эльфа из вечного сундука (стоит начинать экономить, супермаркетов в округе не видать), я полез в один из разделов меню, оценить состояние организма после «имплантации» круга дыхания жизни.

Мать! Внутренности горели жёлто-красным цветом — то есть, серьёзно повреждены. Как и почему?

Подчиняясь, скорее всего, интуиции, открываю раздел меню, который так и называется: Дыхание жизни. Читаю открытую теперь строчку «Внимание!»: Данная особенность плохо совмещается с организмом человека. Возможно некорректное внедрение.

Да… нет слов. Навык «идентификация» с такой степенью дружелюбности Системы к пользователю просто необходим! А ещё лучше «глубинный взор», он чуть выше рангом, и на вершине развития позволяет видеть всех Е-ранговых «невидимок».

У-ууу, как повезло! Неправильно внедрённое дыхание жизни повредило и систему магического дара, восстановление маны упало процентов до десяти от прежнего. Время горевать. Полное исцеление из жезла в откате, но оно, мне кажется, тут не поможет. Хорошо, что в жезле есть Полная регенерация, запускаю.

Желудок, ты чего? Только что же поел. А-аа, регенерация, понял, достаю вечный сундук.

Процесс восстановления организма занял больше двух часов, за которые я четыре раза серьёзно «перекусил», такими темпами впору начинать переживать и за продовольствие. Воды, кстати, всего одна фляжка осталась. Со слов эльфа вокруг винный склад, но можно-ли утолить жажду вином? По-моему, после него хочется пить ещё больше.

Заново проведя «медобследование» через подраздел меню, с радостью убедился, что регенерация сработала как надо — и мана, и прана исправно заполняют внутренний резерв. Хотя мана непонятно почему восполнялась быстрее.

Пришло время пробовать выбираться отсюда? Опять же со слов эльфа знаю, что это подземный склад, хорошо, что всего минус первый уровень. Придётся вручную разбирать завалы, повезло, что у меня есть пространственное кольцо-цэшка, буду складывать камни из завалов туда и переносить в другое место. Кстати, четыре статуи пока «выложу» — несмотря на снижение веса в триста раз, они добавляют килограмма три-четыре-пять, вроде не критично много, но они постоянно висят на мне.

Безопасность превыше всего! Обхожу всё свободное пространство, выбираю место под самым мощным сводом перекрытия, и устанавливаю свою метку Переноса — если случится худшее, и потолок при разборе завала начнёт рушиться дальше, грозя засыпать меня, телепортнусь сюда, здесь самое безопасное место из возможных.

Продвинувшись метров на пять по верху завала, присел отдохнуть на вытащенный из цэшки гоблинский стул, немного низковато и узковато — по их росту и комплекции, но «на безрыбье» пойдёт. Пока отдыхаю, можно конкретно посчитать, куда и сколько стоит потратить ОС.

Из пятитысячного запаса в портале получу «всего» тысячу. Первый навык для изучения — Сокрытие, невидимость потребуется сто процентов. Хотелось бы поднять сразу до второго уровня, среди вариантов развития есть модификация «усиление действия» — после неё меня можно увидеть только навыками Истинного зрения или D-ранга.

Это стоит двести ОС, и чтобы «смочь» вложить их в навык, необходимо набрать одиннадцатый уровень, когда показатель моего опыта станет х\220. На это действие нужно триста семьдесят пять очков, что эквивалентно тысяче восьмисот семидесяти пяти ОС, поглощенным из портала. На «саморазвитие» останется шестьсот двадцать пять доступных мне ОС.

Вроде немало, однако, Сокрытие второго уровня и Тайный взгляд, сразу четыреста ОС в минус. Боевую систему развить со второго до четвёртого уровня — это ещё сотня очков. Как смог понять Лапидриэля, в дальнейшем, при изучении пятого уровня и становлении мастером Система рандомно назначала Школу МЕЧА. Бедным эльфам, изучающим боевую систему, приходилось услужливо лебезить перед своим богом, чтобы он дал прямой доступ к Серверу для возможности выбора нужной номерной Школы.

Останется всего сто двадцать пять ОС, из которых шестьдесят съест четвёртый уровень магического дара. На остатки изучить третий уровень владения луком, и всё.

Да, если хочешь расти в рамках Системы, требуется убивать в промышленных масштабах.

Стоп! А если воспользоваться возможным опытом из «зомби» Лапидриэля? Сколько из него получу, загадывать не буду, мой первый прогноз вообще не сбылся, но из него через оружие я получу шестьдесят процентов энергии. Пробую!

Положил тело эльфа на живот, руки в стороны, а затем начал старательно обкладывать булыжниками побольше размером, заключая в своеобразный домик с несколькими окошками, через которые смогу его безопасно убить. Судя по всему, восстанет существо D-ранга десятого и выше уровня, а таким парням, как научил меня сам покойный Лапидриэль, я пока не соперник.

В ожидании «восстания», подниму навык боевой системы, оно без боли. И заодно, проверю навык Чёрной руки, мне надо «высосать» из портала девяносто пять ОС, получится-ли дозировать? Получается, но не совсем точно, высосал сто три ОС (108\180).

Внимание! Отношение Неизвестного бога ухудшилось!

Ну, извини. Насколько ещё ухудшатся наши с тобой отношения… у-уу!

Боевая система, я готов познать тебя!

Пошевелив десяткой интеллекта, добил метание холодного оружия и взял второй уровень владения копьём, очередные, далеко не последние сорок очков в утробу Системы.

Второй час неотлучно сижу возле кучи камней, под которой должен ожить эльф, никуда не отхожу. Если он каким-либо образом сможет выбраться, мне может быть сильно больно. Скучно до невозможности.

Заправил эльфийскую лампу праной, а то начала тускло светить. Интересный агрегат, через Справку Системы значится несистемным неидентифицированным предметом, однако прану как-то в себе хранит.

Так-так, а ведь у меня есть два божественных артефакта с характеристикой «насыщение» — нагината Великого Ы и меч Эльфинор от горячо любимого Неизвестного бога. Пятьдесят шесть и двести семьдесят восемь накопленных ими ОС. Кстати, какого-либо хранилища ОС в свойствах тоже не значится. С Чёрной рукой смогу получить из них одиннадцать и пятьдесят пять очков. В общем, если вдруг не хватит, использую. А так побудут заначкой на самый чёрный день.

Зашевелился! Не теряя времени, использую Справку, чтобы иметь хоть чуть-чуть информации — из эльфа получился «Рыцарь смерти» D-ранга пятнадцатого уровня.

Заряжаю семьсот праны в Прокол метательного копья, и тупо вонзаю в район магического сердца, прошивая костяк насквозь и вгоняя кончик копья в камни пола, слегка перестарался:

Внимание! Вы получили 405 ОС! (410\180) (3*15*15*0,6)

Внимание! Вы получили 10-й уровень! (230\200)

Внимание! Вы получили 11-й уровень! (30\220)

Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.


Прогресс, хотя перехватило дыхание от полученного удовольствия, в обморок падать не стал — то ли привык, то ли улучшенная выносливость, не суть.

Внимание! Вы первым из игроков вашего мира достигли граничного уровня.

Связь с Сервером…

Внимание! В силу достижения «Лишний» все Ваши достижения за первенство не учитываются в общей базе, бонусы за них не предоставляются! Сообщения о достижениях в дальнейшем показываться не будут.

Система, спасибо! Только бонусов жалко. Судя по сообщению, на данный момент я, скорее всего, сильнейший игрок нашей планеты… запертый в подвале винного магазина на другой планете.

Внимание! За достижение десятого уровня Вы получаете навык “базовая боевая форма”!

Внимание…. Выбор невозможен. Требуется стабильная связь с Сервером.

Боевая форма — что за зверь? Лапа об этом не рассказывал, чую, я много упустил, но ведь навсегда в рабах я его оставить всё равно не мог, что-то в любом случае осталось-бы за пределами озвученного. Стабильная связь, как я понимаю, будет в той самой Личной комнате — о процедуре обратного перехода с миссий эльф поведал.

С рыцаря — бывшего Лапидриэля выпала карта: Поднять воина-скелета

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Описание:

— Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов

— Требуется мана

Стоимость активации: вариативна

Время действия: вариативно

Насыщение:

43\100 ОС


Оп, возможно, это заявка на успешный фарм — пока мой скелет отвлекает внимание, я захожу сзади и творю грязное дело. Посмотрю расходы ОС, и, скорее всего, изучаю, тем более, насыщение карты чуть ли не половина.

Ладно, продолжим, имея результат и три множителя — ранг, уровень и поглощение, нетрудно высчитать предел для рыцарей смерти — пятнадцать. То есть, Лапу понизили на уровень и убрали плюсик в ранге, что сразу сильно порезало предел. Может это ненужная информация, а может важная, кто знает.

Ну что, похоже, у меня впереди капелька боли, распределить очки характеристик и качнуть магию. На всякий случай прячу тело Лапы в цэшке, и приступаем к акту мазохизма.

Сначала ловкость до девятки, после чего провожу сеанс «простого» исцеления жезлом. Затем выносливость, доводя до первого предела:

Поздравляем! Ваш параметр Выносливость достиг предела для вашей расы.

Связь с сервером… Выберите бонусный навык:

— Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы медленнее устаете

— Синтетические (96 %) мышцы (пассивное, случайное). Ваши мышцы способны работать гораздо дольше. Предел выносливости +1


Блин, Система, оба навыка хороши! Но выберу синтемышцы — пределы, по словам эльфа, это такая жопа, что словами описываются плохо, и то, исключительно матерными.

Два очка в восприятие, опять до предела:

Поздравляем! Ваш параметр Восприятие достиг предела для вашей расы.

Связь с сервером… Выберите бонусный навык:

— Детектор Лжи (активное, по умолчанию). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника

— Истинное зрение (Е+) (активируемое, случайное). Позволяет видеть всё сокрытое от обычного взгляда, потребляет ману


Хм, интересно. И как только я задумался над выбором, появился таймер на тридцать секунд.

Всё-таки истинное зрение, во-первых, указан ранг Е+, что по идее допускает видеть невидимок Е-ранга, а во-вторых, детектор лжи лишь позволяет что-то там воспринимать, а не подсказывает пользователю, когда ему говорят правду, а когда лгут — вот если бы так, то без размышлений выбрал его.

Начинаю прокачку навыков — согласно ранее продуманному плану, сокрытие II и тайный взгляд, минус четыреста очков. В портале осталось четыреста шестьдесят «моих». Отношение Неизвестного бога три раза серьёзно ухудшилось, а потом внезапно серьёзно улучшилось. Он понял, что у меня за навык?

Пришла пора магического дара, шестьдесят ОС и четвёртый уровень, пятый пока нельзя, трансформируется в средний магический дар и затем мне выдадут случайную Школу магии, чего я не хочу.

Дыхание жизни стоит целых шестьсот очков, надбавка за вторую систему магии, никак не потяну.

Поднятие воина-скелета, сразу до второго уровня, с уменьшением затрат маны на сам процесс поднятия — минус двести пятьдесят семь очков Системы.

Вот и остались крохи от былого — сто семьдесят три «моих» ОС в портале, да шестьдесят шесть в двух «клинках» как заначка.

В ход пошли карты F-навыков, по одному уровню: гоблинский разведчик, эльфийская маскировка и чтение следов, владение кинжалом и дробящим оружием — минус сорок шесть, так как в трёх картах было немного насыщения.

Напоследок владение луком до четвёртого уровня, сто тридцать ОС. Мишенью для практического применения послужило тело бедного гоблина Зе. Ради этого навыка пришлось отсосать чуток опыта из меча, экономить сейчас нерационально.

И совсем напоследок добил гоблинского разведчика до капа, у него был обширный практический опыт работы в разнообразных условиях, в том числе, различных поселениях, что мне и требуется.

С этим закончил, пора смотреть, что снаружи. Неторопливо и осторожно разбираю завал, поток свежего воздуха становится ясно различим. Потолок не подаёт признаков того, что хочет обрушиться — строили на гоблинскую совесть. Убираю очередной камень, есть контакт.

Пока не делаю полноценный лаз, отхожу назад, в глубину подвала и выпускаю «Муха» — моего питомца из карты, наследство эльфа. Включаю функцию видеосвязи, кушающую прану, и в режиме ручного контроля осторожно вылетаю им на улицу, поднимаюсь выше крыш ближайших строений, вокруг город с явными следами разрухи после ведения масштабных боевых действий, но не такого ожесточения, как в СССР во Вторую Мировую — большинство зданий внешне практически цело. В основном постаралось ВРЕМЯ.

На улице поздний вечер, свет от закатного светила падает под косым углом, образуя густые тени. Бродить в потёмках у меня желания нет, но есть другая задача.

Мух (он у меня мальчик), попробуй найти воду, включай свои инстинкты. Вода как бы есть, но пить такую мне не хочется. Блин, если не найду ничего другого, прокипячу и выпью, выделываться не приходится.

Облетав Мухом всё вокруг, и, не найдя никого и ничего подозрительного, разбираю завал так, чтобы свободно пролезть. Задействовав Сокрытие и Тайный взгляд, вылезаю из подвала и прячусь на первом этаже соседнего здания. Выключаю невидимость, отрегенить прану до полного, и идти дальше.

Забираюсь на крышу, здесь устроена система сбора дождевой воды, видимо, с ней в этом гоблинском мегаполисе всегда были проблемы. Конкретно на этой крыше сток куда-то в подземные хранилища забился листвой и грязью, предоставляя мне доступ к переполненному приёмнику воды. Вблизи она выглядела куда лучше, чем я видел глазами Муха. Видимо, не так давно прошёл дождь, так как она была ещё свежей.

Набираю её в три пустых фляжки и котелок из запасов эльфа, вернусь в своё убежище, стоит прокипятить. Немного постояв в раздумьях, достаю бездонную сумку, погружаю в ёмкость и зачёрпываю воду, заливая внутрь литров тридцать. Получилось! Незадокументированная возможность?

Теперь незаметно вернуться в подвал, дождаться полной темноты, чтобы не было видно дыма, разжечь костёр и прокипятить воду — нежить, к счастью, запахов не чувствует. Предприняв удачное тактическое отступление, заложил проход камнями, нежданные гости не нужны. Из камней соорудил подставку под котелок, развёл небольшой костерок и… использовал подогретую воду из котелка для умывания, она была слишком мутной от взвешенных частичек грязи. Достал из запасов Лапы кусок ткани (главное, чтобы это не оказалось портянкой), сложил в четыре раза и процедил воду из двух фляжек, слив в котелок. Результат вполне приемлемый, после кипячения разолью её обратно.

Сидя на гоблинском стуле возле негромко потрескивающего костра, ко мне пришли мысли о матери, как она там? Хотя у меня в собственности есть студия, сейчас я сдавал её в аренду, а сам жил вместе с мамой — семьдесят шесть лет, требуется постоянный уход. Есть старший брат, пятьдесят шесть лет, но он живёт в другом городе и обижен на меня и мать, так как свою квартиру она подарила мне, не выделив доли ему.

И вот картина — сын пропал, телефон лежит на столе рядом с компьютером, ключи в прихожей, дверь закрыта на поворотный запор, доступ к которому только изнутри квартиры. Ладно бы я вернулся через сутки, но когда вернусь теперь — вопрос с большим подвохом. Хорошо, что нет детей и жены, в начале взрослого жизненного пути попробовал институт брака, разошлись чужими людьми через два года. С тех пор изредка появлялись сожительницы, но сподвигнуть меня на второй брак никто не смог, наигрался.

Резко навалилась усталость, немудрено, на ногах уже полтора суток, удивительно, что это состояние пришло только сейчас. Достаю палатку, устанавливаю, раскатываю походный матрас, подушка, одеяло, спать.

Проснувшись, некоторое время не мог понять, где я нахожусь. Чёрт! Всё-таки это не сон. Система действительно перекинула меня куда-то в другой мир, где есть два состояния: либо ты убийца, либо убитый.

Без особой спешки собираюсь, складываю вещи в цэшку, не забыть эльфийскую лампу. Переливаю остывшую воду во фляжки. Хм, вчера проводил эксперимент с помещением воды в бездонную сумку, надо его закончить. Пробую вылить воду из сумки в котелок, получается. Присматриваюсь, не верю глазам, она чистейшая! Сумка каким-то волшебным образом очищает попавшие в неё вещи? Использование в качестве бурдюка вполне оправдано.

Эксперимент номер два, достаю другую бездонную сумку, засовываю в неё свою куртку, она в грязи и пыли — я лежал на полу. Чудо, грязь просто осыпается, не входя в горловину сумки. На Земле можно будет открыть химчистку… хотя, вероятно это действует только на системную одежду, бизнес-идея вряд-ли сработает.

Кстати, системная одежда! Достаю вещи эльфа, переодеваю нижнее белье (так и придётся ходить в чужих труселях), оно гораздо приятнее на ощупь, а в свойствах есть самоочищение. Затем что-то напоминающее нашу высокотехнологичную многослойную одежду с отводом пота от тела и терморегуляцией, затем игровой комплект одежды Лапидриэля. Теперь разобраться с кольчугой, чуть-чуть велика, не критично, так как поверх неё одеваю свою игровую одежду, утягивая ремешками и завязками.

Свои «личные» оружейные карты раскидал по разным слотам: нагината и моё первое копьё — правый манжет «внешней» рубахи, щит — левый. Метательные копьё и топорик на правое плечо куртки, поднимаю руку, сразу выполняя замах, касаюсь кармашка, материализация, бросок, туда же добавил два топора-ешки. Саблю и кистень на левый бок, чтобы сразу можно было бить-рубить слева направо по восходящей траектории. Клевец к топорам, ему тоже нужен замах для удара.

Подумав, присоединил к своему арсеналу дубину F-ранга, не убивать, а калечить и тормозить противника путём броска по ногам, благо второй, он же высший уровень навыка метания холодного оружия дал понимание, как метать и попадать абсолютно всем, хоть даже мечом.

Лук (вопрос, почему без карты?) с системными стрелами в кольцо-ешку на левой руке, лук появляется сразу в руке, затем правой рукой выхватываю из подпространства кольца стрелу, накладываю на тетиву, выстрел, но для большей четкости действий необходимо потренироваться.

Меч Эльфинор не привязывается, D-кинжал занят опытом с «самоубитого» высшего эльфа. Остальные кинжалы разместил слева на груди куртки, на левом рукаве куртки и справа в районе таза — метать из любых положений. Пять имеющихся топоров F-ранга на правую сторону груди, закидаю противника кучей железа. Если бы системное оружие не пряталось в карты, такой арсенал я бы в жизнь не утащил. Жаль, что у меня рабочая только правая рука, впрочем, эльф рассказывал, что есть навыки на все мыслимые и немыслимые случаи жизни, в том числе «обоерукости».

Чёрт, у меня же довольно много трофейных карт! Эльф поведал, что они очень трудно разрушаемые, поэтому их используют как дополнительную полностью системную защиту, а при наличии достаточного количества иногда даже двух или трёхслойную.

Среди достаточно интересных Е-ранговых: регенерация, картографирование, эльфийское долголетие, сродство со льдом и молнией; исцеление, использующее ману; телекинез, группа.

F-ранговые, опуская навыки владения оружием, не впечатлили: гоблинская кулинария, уход за животными, гоблинское травничество, верховая езда, варка гоблинских зелий, ювелирное дело (похоже, именно у этого несчастливого ювелира Лапидриэль разжился драгоценностями), хитиновый покров, упрочнение лап, язык обезьян, прочная шкура и тому подобное. Интереса заслуживали лишь язык гоблинов и следопыт. А карту малого магического дара реально обменять на что-то другое.

Десятка интеллекта примерно раскидала карты по двум группам — те, что находились у эльфа, и те, что были у «гоблинов». Эфки с различными гоблинскими «мусорными» навыками собрали эльфы, уничтожая случайных свидетелей, увидевших их. С убитых гоблинских вояк им перепало владение оружием, малый магический дар, мано-исцеление Е-ранга и пустышки.

А вот «хороше-отличные» навыки Е-ранга выпали, скорее всего, с убитых эльфов. Учитывая, что тридцать спутников Лапы были из храмовой стражи, неудивительно, Неизвестный бог вряд-ли жадничал.

Навыки, связанные с хитином и шкурами, по всей вероятности, от других интервентов — пауков и обезьян, не зря же они попали в мои соперники, когда Система собирала базу данных по моему нестандартному копью. Получается, костяные гончие в этой «игре» тоже есть.

Из всего многообразия лишь два навыка претендовали на изучение прямо сейчас: медитация — ускорение восстановления маны и управляемое ускорение — ускорение движения за счёт сжигания праны, причём, как и навык взрыв, наносит повреждения телу. И хоть в жезле у меня есть «полная регенерация», довеском неплохо бы изучить «обычную» регенерацию, действующую постоянно — нивелировать последствия применения двух травмирующих навыков.

Чёрная рука, к делу! Эф-карты бесполезны, ни у одной нет насыщения в пять и больше ОС, а, как уже известно, не целые очки Система не учитывает, списывая в утиль. Первая ешка, высосанная просто «до упора», без дозирования, рассыпалась металлической пылью в руке, как только счётчик насыщения дошёл до нуля. Ясно, желательно высасывать таким образом, чтобы хоть чуть-чуть оставалось, поехали.

«Ехал» я недолго, карт, с которых можно что-то высосать, оказалось мало. К примеру, зачем брать ОС с карты регенерации, если в будущем хочу изучить её? По итогу удалось собрать тридцать девять очков, попутно разрушив ещё две карты, и опустошив все свои заначки, я выучил управляемое ускорение — дополнительный шанс не сдохнуть. Регенерацию и медитацию обязательно следующими.

Опять хорошенько подумав, картами забил слоты спереди у «внутренней» эльфийской рубашки и эльфийских штанов — это вселяло некоторую уверенность, что не чрезмерно сильный удар без спецприёма моя броня выдержит, да и от стрел хоть какая-то защита. Грудь, как часто уязвимая часть тела помимо головы, прикрыта почти тройной защитой: карты в эльфийской рубашке, кольчуга, оружейные карты в куртке.

На всякий случай (инопланетная болезнь) проверяю организм через меню игрока, всё зелёное, отлично. Можно на выход.

Снова разбираю завал, закладывая его за собой. Внутри остаётся метка Переноса, есть куда скрыться в случае смертельной опасности. Пробираюсь в уже знакомое соседнее здание, выключаю маскировку, регеню прану, не буду допускать сильного проседания.

Питомцем поднимаюсь насколько возможно ввысь, хорошенько оглядеться при свете дня. Ё-моё, как минимум по занимаемой площади город Сар вполне мог соперничать с современными городами Земли. По населению вряд-ли, многоэтажек и небоскрёбов не видно. А ещё я смог разглядеть ПЯТЬ стен чётко, и ещё одну опознал по частично видимым фрагментам, она находилась на границе видимости.

Судя по изгибу, две стены находились ближе к центру от меня, а четыре других дальше. Эльф рассказывал о странной архитектуре «небесного» города, даже нарисовал в пыли пола свой примерный маршрут движения. Если эльф ничего не напутал, я в третьем круге, и надо выбираться ближе к окраинам. С мертвяками сражаться может и выгодно в плане ОС, однако гораздо труднее и опаснее для жизни и здоровья, чем с живыми гоблинами. По крайней мере, у тех нет тяжело пробиваемой костяной брони.

О, попробовать навык истинного зрения… Тыц, мир вокруг засиял переливчатыми жгутами… маны, разобрался с отображением видимой информации. Повернув взгляд в центр города, увидел там нечто неописуемое — то ли огромный цветок колышется на ветру, то ли играет пламя гигантского костра, в общем, мана там есть, и её охренительно много.

Мух, полетели на разведку. Облетел всё на пределе расстояния контроля питомца, заметив двух стоящих рядышком воинов-скелетов четвёртого и третьего уровня. Возле укрытия никого трогать не буду, сначала отойти подальше, чтобы не привлечь внимания к точке своего появления. Поскользили, не забывая тщательно разведывать обстановку и регенить прану.

Отойдя километра на два короткими перебежками между домами, кстати, довольно помпезными и богатыми на внешний декор, по внутренностям судить трудно, все разграблены, решился на первое убийство. Одиноко стоящий воин-скелет пятого уровня. Тайный взгляд, никого постороннего, отлично. Подкрадываюсь сзади, четыреста маны (много — не мало) в рассекающий удар нагинаты, двадцать четыре ОС в копилку. Фарм начался?

Из кучи мусора невдалеке с шумом вырвалось нечто бесформенно-костяное, размером с большой внедорожник типа Тойота Тундра, подскакивая к поверженному мертвецу. Я, стараясь не пуститься в бег от страха, увидев ЭТО в непосредственной близости от себя, быстро сделал несколько шагов назад, и, нервно стискивая рукоять нагинаты, постепенно отхожу ещё дальше.

Ших-х, волна энергии прошла сквозь меня. Так ощущается «поиск жизни»? Да, в принципе, почувствовав такое, вполне можно определить, откуда она пришла. Надеюсь, сокрытие не подведёт…

Системная справка выдала не слишком много:

Костяной Ужас…(93 %). Статус: нежить. Ранг существа: D. Уровень: 7.

Исходя из советов Лапидриэля, срочно смываться, разница слишком велика. Что ж, именно сейчас так и сделаю, отхожу к ближайшему дому, укрываюсь стенами, снимаю невидимость, при этом радуясь, что дожди не дают скопиться на мостовой грязи, в которой бы отпечатались мои следы.

Ощущаю новую волну энергии поискового заклинания, после которой костяной внедорожник, резко повернувшись, нацеливается точно на моё местонахождение. Стены не защищают от поиска жизни! Груда костей с пробуксовкой срывается с места, торопясь добраться до ОС, заключенных в моей тушке.

Принять бой! При невозможности победы можно отступить в винный подвал через Перенос, риск оправдан.

Управляемое ускорение, взрыв, выскакиваю к дверям, дубина с закруткой полетела в ноги нежити, попадание. Костяное чудище, запнувшись, кувыркается через голову, падает на спину и катится по инерции. Шанс! Шестьсот праны, почти всё, что у меня есть на данный момент, в Прокол метательного копья, бросок, копье пробивает относительно тонкую костяную броню на брюхе, входя глубоко под рёбра и достигая магического сердца. Костяной ужас, всё ещё продолжая скользить на спине, частично рассыпается, над ним появляется полупрозрачная карта — верный признак смерти, окончательной-ли в этом городе мёртвых?

Выключить ускорение, ноги в руки, и поскакали! Копьё не трогаю, прямиком в оружейную карту, не время исходить в экстазе; выхватываю из воздуха выпавшую карту, опять Поиск жизни, насыщение целых семьдесят пять из ста; подбираю дубину, и как есть, без невидимости, чтобы восстановить хоть чуть-чуть праны, бегу назад по уже пройденному пути — там всё проверено, нет другой нежити.

Отбежав метров пятьсот и ни капли не запыхавшись, с улицы ушёл, предпочтя дальше пробираться по дворам. Отчётливо проявился недостаток моего питомца, самостоятельную разведку он осуществлять не мог, параметра интеллект нет, одни инстинкты — требовалось непосредственное управление с затратами праны, либо несложные задания типа поиска воды, такое инстинкты позволяли.

Пройдя метров двести, наткнулся на узенький проулок, уходящий в сторону окраин. По нему вышел к двухэтажному трёхподъездному дому, со всех сторон окружённому деревьями, где, по всей видимости, когда-то давным-давно проживала прислуга. Проверив дом и ближайшие окрестности тайным взглядом, решил задержаться. Требуется тридцать с лишним минут, чтобы восстановить прану, мана набиралась примерно за двадцать минут, уж не из-за того-ли, что где-то в центре города тот самый бесхозный Алтарь — глобальная цель игроков?

Пока затишье, достаю метательное копьё, в меня перетекает двести пятьдесят два очка удовольствия, у костяных ужасов, исходя из известной формулы, предел равен двадцатке.

Двенадцатый уровень (32\240), и два очка характеристик. Как-бы не совсем то место, чтобы вкладывать в развитие, однако рискну улучшить просветление, доведя до 9\10, праны очень мало. Пятнадцать минут уже вполне терпимой боли (последствия применения полной регенерации, устранившей неправильное внедрение дыхания жизни в мой организм???). Хрен с ним, очко в выносливость, даже интересно, что будет, когда я «якобы» превышу первый предел? Ничего, либо это не считается преодолением предела, либо Система просто не учитывает моё первенство из-за «Лишнего».

Открыв меню, посмотрел состояние тела: мышцы и связки приобрели желтовато-зелёный оттенок, и это за одно совместное применение ускорения и взрыва? Следующим изученным умением станет регенерация! А пока чуть-чуть подлечусь через жезл, опять всё упирается в количество праны и особенно её восстановление.

По здравому размышлению, надо уходить дальше от центра, мертвяки мне активно не нравятся. Анализируя итоги прошедшей краткой битвы, приходит понимание, что как-бы ты ни был крут в мастерстве владения копьём ли, мечом ли — без спецприёмов это всё полнейшая ХЕРНЯ.

Без Прокола и Рассекающего удара, я бы не справился даже с Воином-Скелетом более-менее высокого уровня. Ну… хотя, может и справился бы, используя дубину как метательное оружие. А вот с Рыцарем смерти уже сильно вряд-ли, не говоря о Костяном ужасе. А ведь это просто нежить, тупая как… кость. Боюсь представить, если у ходячих мертвецов есть кто-то, обладающий разумом. И доступом к Серверу для покупки навыков…

Тяжело даже вообразить, как справляться с высокоуровневыми игроками D и тем более C-ранга? В общем, упор придётся делать на магическую энергию для различного «волшебства». Третью систему магии изучу обязательно. Дадут-ли взять четвёртую?

Магический дар-мудрость-мана пока используется для рассечения и истинного зрения, воина-скелета не поднимал. Дыхание жизни-просветление-прана задействовано уже в пяти моих навыках: невидимость, сканирование, разведка Мухом, ускорение и атака в виде Прокола.

Третью магсистему будет разумно посвятить защите. Защитные навыки не помешает получить и в первых двух, для рекомендованной Лапидриэлем «многослойности», но самый мощный рубеж обороны завязать именно на третью магсистему. Прокачивать вторую и третью магсистемы можно и за счёт очков характеристик, растя в уровнях, самая большая проблема в пределах развития, пробить которые стоит опять же немалых ОС. А ещё обещанная мне боевая форма, скорее всего, тоже не бесплатно работает, если что, посажу её на ману, для баланса и всё-таки её дешевле поднимать в уровнях.

Теперь к главной ошибке — я не знал, насколько далеко работает тайный взгляд, но просканировав местность из дома метрах в пятидесяти от стоящего воина-скелета, не «увидел» костяного ужаса, который затаился дальше. И, пожадничав потратить прану, не использовал взгляд ещё раз, возле мертвеца. После регенерации надо изучить второй уровень сканирующего навыка с модификацией в дальность… или даже перед регенерацией?

Глянув свои характеристики, вижу, что неплохо бы взять как минимум ещё один уровень, тогда доведу до предела ловкость, и в запасе будет одно очко характеристик для улучшения просветления до десятки. Живучесть очками повышать не буду, по информации эльфа, до первого предела она вполне развивается путём различного магического исцеления, а вот после него это займёт очень долгое время.

Такс, вылез нюанс развития магической системы — я повысил просветление путём вложения очка характеристик, но сам малый круг дыхания жизни по-прежнему: F, 3\5. Вот почему столько названий! Мудрость и просветление отвечают лишь за количество маны\праны. А за что именно отвечают уровни магического дара\малого круга?

Но именно уровни магии качаются только за счёт вложения ОС… либо можно «поглотить» вторую карту среднего магдара\среднего круга дыхания жизни. Для магдара это не столь актуально, всего восемьдесят очков Системы до пятого уровня, а вот для дыхания жизни и третьей\четвёртой магической системы вполне востребовано.

И не поэтому-ли в магических системах есть незаметный на первый взгляд разрыв между третьим и четвёртым уровнями:

Средний магический дар

Требования для изучения:

— Уровень «малого магического дара» не ниже 4-го

Дополнительно:

— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность 3-го уровня


То есть, чтобы перейти от малого к среднему, требуется обязательно закрыть очками Системы этот «провал». Для первой системы магии шестьдесят ОС, для второй шестьсот, а для третьей? Надеюсь, не шесть тысяч…

Шестьсот очков, если ничего не поменяется, смогу вложить после получения тридцать первого уровня! И потребуется для этого, грубо говоря, пятнадцать тысяч очков. Всего-то шестьдесят костяных ужасов уровня недавно случайно убитого. Делов-то…

Загрузка...