Как только мы подходим к пещерам, всплывает системное сообщение, а я вновь переживаю жесточайший прессинг.

Внимание, вы входите в зону контролируемую могущественным существом, использование дублей временно приостановлено, т.к. данная особенность не заявлена в основном перечне.

"Ева?" - я откровенно не понял, что она имела в виду.

"Да?" - спокойный, но уже более "живой" голос отозвался с небольшой задержкой.

"Что это было?"

"Ну... у тебя нет таких способностей как у игрового персонажа. Создать можешь, но не создавал, а у меня большие надежды на интересное зрелище, так что пока не пользуйся этим."

"А раньше, значит, было можно?"

"А ты раньше дрался только с мелочью, это не интересно."

"А Вестник?"

"А ты с ними дрался?"

"Ну во время осады Цитадели - да."

"Не смеши, ты прекрасно видел, что она бежит, просто прессинговал ее морально, не более того. Да и с кем там драться-от было? С толпой слабаков? Кстати, раз уж вспомнил, зачем ты сказал, что ты - Лорд, я ведь и штрафы за такое могу повесить."

"Все просто - никто из игроков не может стать Лордом Бездны. Вестником - возможно, а вот Лордом - нет, для этого придется повторять весь мой путь, да еще и в нынешних условиях, так что это не реально, во всяком случае на данный момент, для простого игрока. Это раз. Два - это скажется на ее спутниках, тех духах, что в оружии и доспехах, они будут куда осторожней, а, как я понял, они эту самую пернатую не очень-то ценят, скорее всего ее расценивают как "расходный материал", очень надеюсь, что это из-за нехватки ее навыков и характера. Она - вспыльчива и ей легко управлять, значит ее специально "вырастили" как будущего героя, но что-то пошло не так, как планировалось, вот и пихнули в Вестники, наверняка приправив все это "священной мисией" или чем-то в этом роде. Так?"

"Секрет, не дело расспрашивать существ со стороны о женских тайнах."

"Ладно, допустим, но все же я думаю, что она простой инструмент, если я смогу обернуть все в свою пользу, то я заберу ее себе."

"А остальных духов?"

"В утиль, они - фанатики, да и больно надменные, считающие себя чем-то слишком ценным."

"Хм... я запомню. Так вот, ты раскрылся перед игроками, что на это скажешь?"

"С фига ли? Цитадель под защитой Лорда Бездны, игроки этот город видели в первый раз, они даже защитников-то толком не видели - только храмовников и стрелков, как их с тенлис связать? Никак. Облик Лорда я так же использовал впервые. Просто игроки теперь знают, что на теневом плане есть город-замок, в котором иногда появляется Лорд Бездны, как это со мной связано?"

"А во время атаки на летающий город?"

"Легенда о близнецах все объяснила, сейчас даже споров нет на эту тему - все уверены, что я - НПС. Просто сильный, что-то вроде босса."

"Кстати, тебе пора начинать, удачи." - последняя ее фраза мне не очень понравилась, но все же она была права - пора начинать.

С помощью вайн и Ордена мы вычислили точное местоположение противника и нанесли по нему массированный удар, в этот удар вложились все, кто обладал разрушительной и дальнобойной магией - так и начался наш бой. Но "глупая тварь", как ее представил Вондер, всех нас перехитрила - след, по которому мы и шли, оказался просто иллюзией, а само создание напало на нас со спины, в мгновение ока сметя почти всех культистов, только применив самые свои разрушительные способности они были беззащитны, наши защитные войска были далеко, да и я не успел отреагировать, да какой там отреагировать - я даже не почувствовал, как оно подкралось. Сам "дракон" и правда не очень походил на легендарное создание: относительно небольшое существо, если сравнивать его с тем же колоссом из Бездны, больше всего похожий на летающую змею, но не восточных драконов, а именно змею, разве что пасть была все же ближе к драконьей, но даже зубов там не было, ну и состояло это чудо полностью из тени, в пещере, без освещения, да и еще под воздействием завесы, которая появлялась одновременно всюду, вместе с появлением противника, это было бы очень неприятно, но в темноте видели все, в той или иной мере.

"Стоп, а Вондер же только с магическим кристаллом" - запоздало вспоминаю, что у нашего основного "танка" как раз со зрением проблемы, а уровень наших кристаллов очень невысок - развивать их было просто не для кого. Одновременно с этой мыслью слышится жуткий грохот и пол начинает ходить ходуном, я успел отдать приказ и дополнительный корпус, которым я и командовал, перестроился, защитив остатки культистов, которые, в свою очередь, тут же атаковали тварь самыми разнообразными способностями Бездны. Тут же к месту сражения начали подтягиваться и вайн - опять мое упущение, вайн были сильны, но вот "скачков" у них не было и в помине, их "оседлый" образ жизни этого не требовал.

-Круговое построение, щитоносцы вперед, щитом к щиту, второй ряд, щиты над головой, жрицы, в центр, активировать усиления и защиту... - пол вновь затрясся и дракон нырнул в тень, вновь получив несколько ударов от культистов -Максимально компактно, у твари нет массовых атак, так, Вонд, Пут?

-Да, это просто зверь, сильный, но без подобных атак - отозвался Вондер.

-... - Пут молчит, а я вижу, что он в чем-то сильно сомневается.

-Пут?

-Это существо... это не то, что мы собирались ловить. Точнее, это определенно то, что мы выследили и за чем наблюдали, но оно ведет себя совершенно иначе, чем раньше. Так что я не уверен.

Мы спокойно перестроились, даже успели помочь немногим раненым, а дракон так и не спешил нападать. Способностей исцелять у нас не было, так что даже то, что с помощью алхимических зелий мы смогли полностью восстановить здоровье пострадавших, да и культисты сели в транс, восстановив духовную энергию - все это настораживало.

-Может он просто убежал? - Вонд уже начал терять терпение.

-Оно тут, просто выжидает момента для атаки. - Пут основываясь на каких-то своих инстинктах и ощущениях, постарался предупредить нетерпеливого дворфа, но одновременно с этим, заметив слабину в защите и потерю концентрации, прямо перед нашими основными "танками", самыми крепкими и защищенными бойцами, вновь появился противник, все так же "вынырнув" из тени и на ходу атаковав весь строй, так же грациозно сделав дугу в воздухе, уходя от большинства атак, в том числе и моих, и нырнул обратно. В отличии от уже знакомого мне "хождения по теням", противник в них не вселялся, а просто прятался, так что даже этим я не мог его пронять - просто не мог поймать.

-Вайн, начинайте. - новая атака дракона убила двух из храмовников, да и Вондера потрепала, все же мы ожидали, что тут будет именно мистический или духовный урон, а нас били самой обычной физикой. Наши атаки иногда поджигали противника, но тот лишь "сбрасывал чешую", избавляясь от вредоностного эффекта.

Еще две атаки мы пережили без потерь, все были сосредоточены, я играл на скрипке, не только нервируя дракона, но и ослабляя его, а заодно и усиливая всех своих воинов, но запасы наших алхимических препаратов таяли с ужасающей скоростью, всевозможные вспышки и осветительные приборы не работали - магическая тьма противника их перекрывала с лихвой - явный и очень уж сильный просчет нашей разведки, да и где Лири, мы уже сражаемся около десяти минут, а ее все нет.

Вайн объединили свои усилия, и все же смогли пробить тьму противника, залив пещеру мистическим светом - так штрафы для тенлис были уменьшены, а вот противник явно был недоволен. Дракон, точнее длинная, темная змея, абсолютно монотонная, даже чешуя не выделяется, оно кажется полностью гладким, только глаза чуть-чуть подкрашены красноватым, да и то - возможно мне уже чудится, эта тварь, даже потеряв укрытие не думала отступать - атаки теперь не прекращались, правда и с нашей стороны попаданий стало куда больше. Основной целью противника стали вайн, но именно поэтому я и оставался все это время рядом с ними - их защита полностью легла на меня.

Удары "змеедракона" я более-менее держал, даже не так опасно, как я думал, но и наши атаки оказались не так эффективны: вайн были заняты поддержанием заклятия. Жрицы оказались малополезны - у меня не было ничего, что могло бы лечить, а именно тенлис на защиту уклона и не делали, всевозможные усиления магии, урона, реакции - пожалуйста, а даже банального щита у них не было, только защита от магии и духа - опять посетовал на просчет разведки. Усиления - это, конечно, хорошо, да вот только атаковать могли лишь немногие, в ближний бой монстр не вступал, хотя по уверениям разведки, это была его излюбленная тактика. Вообще, тень вела себя очень странно, он подлетал, быстро атаковал и тут же отходил на безопасное расстояние, для "обычного, хоть и большого, животного" - больно сложная тактика.

Когда здоровье противника просело на половину, нас ожидал очередной неприятный сюрприз - он отлетел от нас почти к стене огромной пещеры и принялся "заряжать" способность, это я смог понять по нарастающей духовной силе.

"Дыхание!" - я в ужасе понял, что сейчас будет - вся наша расстановка была с тем расчетом, что у него нет таких атак.

Все смешалось воедино, времени раздумывать уже не было, в два скачка вылетаю вперед и лечу прямо на дракона, вижу внизу так же отделившегося от остальных Вондера - времени мало, на ходу создаю и разворачиваю "теневые крылья", дабы принят весь удар на себя. Одновременно с тем, как раскрывается пасть, я ставлю перед ней все доступные мне сферы Бездны, поймать это в нее невозможно, но создать препятствия - вполне, прыгаю к самой пасти и, выкинув дагу и обратив "Власть" в перчатку, стараюсь закрыть ее. Дракон рычит и начинает бить меня хвостом, позади меня вспыхивает изумрудное свечение - Вонд развернул свою сильнейшую способность защиты, так же, как и я, готовясь принять урон на себя, Эйн что-то кричит, краем глаза вижу, как весь отряд переходит в атаку, активирую последнюю надежду - "Гравитацию", многократно усиливая вес противника, мы вместе начинаем падать на землю и в этот момент из пасти хлынул поток тьмы.

Мое поглощение и сферы были сметены в считанные секунды, своего же здоровья у меня оставалось едва ли треть, но одновременно с этим я увидел, как в проход хлынула волна монстров - наше подкрепление все же добралось, правда отряд оказался меньше, чем планировалось, да и Лири выглядела не очень - на ней были раны, да и сил было заметно меньше, чем мы планировали брать на эту авантюру.

Внимание, вы погибли.

Внимание, актвирована способность "Жертва" - один из ваших союзников готов принять смерть вместо вас. - оборачиваюсь и вижу, что Эйн уже совсем рядом, но сейчас ее окутало ослепительное сияние.

"Ева, отмени способность."

"Я не вмешиваюсь в игровой процесс."

"Я отказываюсь от принятия этой способности. Должен же быть запрос на воскрешение? Так вот - я против."

"Эта способность не требует вашего запроса."

"Мое поглощение действует на Любые способности, в том числе и на союзные, так?"

"Ну в целом - да."

"Я поглощаю ее."

"Хм... ну в целом, конечно, можешь попробовать, но сил не хватит."

"А как будет действовать пол жертвы?"

"Это вызовет ошибку."

"Тогда отменяй действие."

"Ладно, тут ты прав, но Эйн - ИИ-поддержки, это - ее обязанность."

"Я поглощаю эту способность. Ева, может быть, ты когда-нибудь и поймешь, а сейчас делай так, как я говорю - это же мое право, если этого мало, то я активирую "Добровольную Смерть"."

"У тебя ее больше нет."

"У меня в Бездне есть "самоуничтожение" - его и применю."

"Оно не выучено."

"Активация без обучения, и не надо говорить, что это невозможно - я знаю, что возможно. Эмоциональное и психологическое состояние тебе подходит?"

"Хорошо, я отменю действие "Жертвы", но я все равно считаю, что это не правильно. Она - помощник - это ее долг."

"А я - лидер, и защищать своих подчиненных - мой долг."

Определен эффект: "Посмертная месть" - при гибели Лорд нанесет сокрушительный удар по площади (не применимо к существам с силами Бездны).

Активация способности "Жертва" отменена Безымянным Лордом.

-Назад! Атакуют только монстры, после моей смерти - атаковать всем! - одновременно с этим я вспыхиваю ярким фиолетовым пламенем, наконец-то противника объяло пламя, полностью. Теперь-то ему от него так просто не избавиться, вместе с этим на бьющуюся в ярости змею кинулась лавина разъяренных монстров, нисколько не заботясь о собственном выживании и не обращая внимания на пламя.

Вы погибли вне Бездны, время пребывания вне Бездны сокращено на 25%, эффект будет действовать в течении 1 игрового месяца, при повторной гибели эффект будет усилен, а время действия увеличено.

Вы не можете покинуть Бездну до начала следующего дня.

Окончание боя я уже наблюдал через сферы - придавленный моей самоубийственной атакой, дракон пропустил и волну монстров, преодолеть эффект гравитационной ловушки он смог почти сразу - все же он не имел массы, но пока я его держал - вырваться он не мог, мои параметры силы были гораздо выше, но захлопнуть ему пасть я просто не успел. Объятый яростным, фиолетовым пламенем, дракон взмыл в воздух, но тут в бой вступила Лири, постоянно "продавливая" монстру волю и заставляя его снижаться, моя же "инверсия" смогла его смутить всего на несколько секунд - он больно быстро приспособился, а вот от внушений Лири он защититься уже не мог - она просто заставила его считать, что потолок гораздо ниже, чем он есть на самом деле. Монстры кидались на него совершенно бесстрашно, рвали теневую субстанцию, заменяющую ему шкуру, своими когтями и зубами, правда и гибли десятками, но абсолютно каждый успел урвать от сильно поврежденного врага кусок. Жрицы не растерялись - совместив свои силы, а заодно и остатки духовной энергии, они активировали и поддерживали одно единственное усиление - повышение атаки. Орден, все, кто еще мог хоть что-то сделать, атаковали противника, а те, кто исчерпал свои силы, удивил меня еще сильнее - они приносили себя в жертву, но при смерти, они отдавали свое тело под власть монстра Бездны, дабы тот присоединился к бою.

Дальше смотреть было не обязательно - хоть мои воины и не могли нормально атаковать, да и болтов, а тенлис использовали ручные арбалеты, уже не так много осталось, но победа точно была за нами - монстры проявили себя как нельзя лучше, против такого противника именно они являлись самой большой угрозой. Достаточно давно, я спросил у Лири, почему она взяла себе именно монстров, тогда она и сказала, что они ей больше всего подходят. Сейчас же, наблюдая за боем уже "со скамейки запасных", я мог понять в чем же разница - Лири атаковала противника ментально, постоянно мешая ему, ограничивая его движения, простор для маневра, а ее монстры, которые являлись порождением Бездны, и от них было очень тяжело защититься, наваливались на противника толпой. Пусть и наносили они не так много урона, зато восстановить его уже просто так не получится - когда-то я пытался восстановиться, сам долго плевался, что обычные методы не работают.

Что же касается остальных, то тут все было крайне плохо - даже бестолковые монстры действовали лучше, чем мои отряды: они просто поперли в атаку, даже щитоносцы, толку от которых было совсем мало, хорошо хоть строем, а не просто побежали, но все же тактики было чуть меньше, чем совсем никакой. Они были приучены сражаться против большого количества врагов, их основной специализацией, как и моей, были большие сражения, а вот драться с одним мощным противником - не я, не они толком не умели. Убийцы, не имея возможности напасть на противника, объятого огнем, просто стреляли, хорошо хоть Лири быстро взяла все в свои руки: она отвела всех, кто мог атаковать на расстоянии подальше, перед ними выставила щитоносцев, да так они и простояли. Вондер еще пару раз отвлекал на себя внимание колосса, но и это было слишком натянуто - у нас не было возможности лечить, а танк без поддержки не котируется.

Как я и ожидал, после боя, даже мне прилетели определенные бонусы, в основном силы и оповещение о том, что мои отряды одержали убедительную победу над противником, сильно превосходящим их по боевой мощи, но это было скорее приятным дополнением, как и перечень того, что мои отряды смогли найти в логове "теневого дракона", ну и что с самого дракона смогли выжать. Куда важнее было сообщение, поставившее меня в тупик:

Внимание, ваши войска одержали победу в сражении за территорию, под ваш контроль переходит:


"Проклятая Вершина" - одна из десяти вершин теневого плана "???" (вы не обладаете достаточной информацией). Горный хребет богат ресурсами, но большое количество агрессивных существ и неизвестный "Хозяин Горы" делают невозможным пребывание разумных существ в этих районах.




Вы можете передать захваченную территорию одной из учувствовавших в бою фракций:




Монстры:




Вклад: 37%




Эффекты:




Возможно появление новых типов монстров, включая уникальный тип (колосс).




Благоприятные условия для повышения популяции




Благоприятные условия для развития







Орден Бездны:




Вклад: 18%




Эффекты:




Возможно получение уникальных способностей




Благоприятное место для создания "точки силы"




Благоприятное место для развития масштабных способностей. Возможно развитие континентальных способностей 1 ранга.







Гильдия Теней:




Вклад:




23%




Эффекты:




Возможно создание уникального тренировочного центра




Возможно создание уникального форта




Благоприятное место для создания полигонов







Орден Темпларов:




Вклад:




11%




Эффекты:




Возможно создание уникального храма-крепости




Благоприятное место для создания "точки силы"




Благоприятное место для создания питомника







Жрицы Тенлис:




Вклад:




11%




Возможно создание уникального храма




Возможно появление уникального класса (вариативно)




Гарантированно создание питомника







Вклад духов, принимавших участие в сражении:




Лири, Королева монстров: 39%




Дэйн, Безымянный Лорд Бездны: 36%




Вондер, Мастер-ремесленник: 23%




Эйн, Искусная воительница: 2%




Получено 100 очков пантеона




Привлекательность для нейтральных сил повышена на 1




Ранг пантеона повышен, на данный момент вы занимаете: 1126 из 1342



Естественно, что так же были и другие сообщения, в том числе и не слишком приятные, как, например, о том, что эту самую гору могут и попробовать отбить, раз уж она теперь под властью неких неизвестных. Минусом было то, что это "ключевая точка", одна из десяти высочайших на теневом плане, кому-то это безразлично, а кто-то может использовать, да и такие места дают приятные бонусы, как я только что узнал. Найти такие места не просто, куда проще их самому создать, тот же лес в материальном плане уже стал таким местом, правда его все списали на специальное событие для охотников, дабы было где качаться.

Когда же все вернулись, то первым делом на меня ругались, правда тут обошлось в основном сравнениями меня и всевозможных пород деревьев, ну и прочих тупых предметов, по большому счету, причиной такой женской атаки была отмена той самой "Жертвы", но выкрутился я достаточно просто - два дубля уже вовсю рылись в реальном мире, они то мне и подкинули пламенную речь о том, как мне важны обе мои спутницы, в которой я заверял, что даже умереть за них не жалко, что я, собственно, и продемонстрировал. Ну а добил все это достаточно просто - если умру я, то я потеряю только время вне Бездны, а если кто из них, то силы. Вроде бы достаточно веский аргумент, но он был так же принят в штыки - дел много, а я запечатываю сам себя. Спас Вонд, он попытался меня защитить, мол "защищать девушку - мужская обязанность", но это он сделал явно не подумав, тут сразу же вспомнили и его заверения о том,, что "зверушка не так страшна, как ее малюют", а заодно и все остальное на него чуть не повесили, включая изгнание человечества из рая, все войны, голод и природные катастрофы - дамы были в ударе, так что мы просто молчали и тихо кивали, даже "шепотом" поговорить не могли - Лири сразу же нас поймала, при первых же попытках, обеспечив их с Эйн дуэт дополнительными "доказательствами нашего безрассудства и идиотизма".

Когда же все успокоились, а это заняло на удивление мало времени - всего около пят-семи минут, то мы перешли к деловой части вопроса, подводя итоги.

-Ладно, если по делу, то вышло не так плохо: я смогла захватить душу, сердце, большую часть сил, ну и все остальное. В общем, создать его тень в Залах теперь возможно. Что до ценностей, сердце я уже отдала этому горе разведчику - Лири кивнула на Вонда -А душу предлагаю использовать для заключения тени этого создания в Зале.

-Тень теневого дракона... жаль, что еще чего-нибудь нет - масло масляное, не находишь. - по привычке фыркнула Эйн.

-Ну давай обзовем это отражением, пока каких-нибудь отражений не найдем, тогда будет "отражение отражения какого-то". Мне, как бы пофиг - ну совпало, бывает. А назвать обитателей залов тенями - по-моему нормальная идея, так они больше похожи будут на тренировочные площадки. - Лири вошла в раж, так что даже Эйн не стала спорить.

-Такие казусы сплошь и рядом встречались, но в "Колыбели" я их не припомню. Предлагаю сделать немного по-другому: пусть при входе будет написано, что это только тени реальных созданий, а имена менять не будем? А то я так прикинул, когда мы поймаем какого-нибудь монстра "тень", то будет действительно звучать бредово. - я задумался над предложенной идеей.

-Давайте тогда и правда обзовем "отражением"? - Лири тоже задумалась -А то и правда, мы все же ближе всего к миру теней, там и могут быть такие обитатели. Вонд? - дварф просто кивнул, ему не очень интересно - Эйн?

-Я давно предлагала это название. - Эйн лишь пожала плечами.

-Ладно-ладно, я была неправа, признаю. - мы затихли и посмотрели на Лири. -Так второй вопрос...

-Лири, с тобой все в порядке? - я не узнавал обычно сдержанную Лири.

-А? Да, а что такое? Неужели я не... - я встаю и подхожу к ней, вместе с моим приближением она начинает говорить все тише и неуверенней.

-Дэйн, не волнуйся, все с ней нормально. - Эйн усмехнулась. Я глажу Лири по волосам, добро улыбаюсь и присаживаюсь рядом, благо теперь мебели хватает.

-Все еще злишься? - осторожно беру ее за руку.

-Да, злюсь. Каким нужно быть идиотом, чтобы кинуться под дыхание той зверухи? Ты же теперь цифровой, мало ли какие ошибки появятся, если будешь постоянно...

-Солнце, ты сама-то в это веришь?

-А вдруг? - она не унимается.

-Я думал, что это только в России бывает "а вдруг"?

-"Это может случиться" - аналог из Англии и США, тебе все примеры привести? - Лири, уже скорее из упрямости возмущается, но вижу, что она успокаивается.

-Хорошо, впредь буду осторожней, а вообще, у меня к вам будет еще пара просьб. Ладно, что там с залами?

Дальше мы погрузились в дела с головой: Лири полностью сосредоточилась на своем проекте - она поставила крест на материальном мире и теперь увлеклась созданием "Башни Героев", правда в наших Залах, ну да ладно. Эйн, очень настойчиво, продавливала изменения в Лунном городе, точнее даже не столько самого Лунного Города, сколько настаивала на выведении отдельного ордена воинов, ну и хотела заняться местом для них, опять же "позаимствовав" часть моих сил и способностей.

-Вонд, а что там с Храмом? - мы все же добрались и до нашего молчаливого, и явно скучавшего, ремесленника.

-Ничего, там пока не особо что изменилось, ты же алтари не поставил, а без них я работать не могу. - Вонд посмотрел на меня как на умалишенного.

-И то верно. Там сейчас всего два стоит же... Лири, Эйн, Вонд, вы тоже поставьте. Это будет нашим основным храмом. Я пока займусь Лунным Городом, Эйн, силы выделю, бойцы нужны, но куда важнее - командиры. Нам нужны тактики, ты же видела, что у нас получилось в сражении с той штукой?

-Я уже работаю в этом направлении, но пока что готовы только командир золотой сотни - каратель, по классу - воин/маг, и верховные жрицы, но они и раньше были.

-В бою они как-то не очень себя показали. - на этот раз "фырчать" начала Лири.

-Так жрицы - поддержка.

-Ага, а как звездопады устраивать, так это нормально? Кстати, почему не было таких атак? -Лири не сдается, мы с Вондером прикидываемся вениками.

-Эта атака рассчитана на применение под открытым небом, нас бы там всех засыпало, если бы атаковали звездопадом. -Эйн победоносно улыбается.

-Так нужно было сразу ей и бить - засыпали бы и ту тварь, пока сами в безопасности были.

-Такое убийство не в счет, силы, награды, территория - все это только за бои "лицом к лицу". Да и вообще, ты где там бродила? - девушки вновь начали обмениваться любезностями, но Эйн задала как раз тот вопрос, который я собирался задать следующим пунктом.

-На нас по пути напали, какие-то рыцари и всякий сброд, ну и охотники - тут что-то вроде инквизиции бродит, вот и напали на монстров.

-Тебя так задержала группка мелких противников? - Эйн рассмеялась.

-Да... я эффективна против большого, но одиночного противника. - Лири недовольно призналась -Против толпы слабаков подойдет что-то более топорное - ты, например.

-Сказала та, кто о красоте и грации...

-Я все еще не могу понять, вы ладите или нет? Просто как доходит до дела - вы отлично работаете вместе, но вот в любое другое время, вы как кошка с собакой. - я не дал Эйн договорить -А по поводу "специализации", я как раз над этим думал, когда следил за боем. Мне нужна ваша помощь, чтобы убедиться - пойдемте.

Мы все перенеслись на арены, правда достроена пока только одна, но это дело времени - силы по чуть-чуть текут. Я по очереди сошелся с каждым в бою, желая проверить свои силы, и, ожидаемо, проиграл Эйн и Вондеру, а вот с Лири у нас получилось очень уж спорно - она плохо дралась именно с оружием, но ее сильная ментальная защита не давала мне применять большую часть контроля, в то же время она тоже столкнулась с сильным противодействием, атакующие способности ей тоже не помогли - я поглощал их полностью, да и лечился от этого, а урона у нее было куда меньше, чем у дракона, так что и повредить она меня толком не могла. В результате наметилась определенная закономерность: Вондера я все же смог победить два раза из десяти, но для этого мне пришлось вырабатывать тактику строго против него, ну и использовать его полную неспособность атаковать на расстоянии. Остальные восемь раз он меня смог к себе "притянуть", используя способности от ветки обороны, ну и прямо в бою создав что-то, отдаленно напоминающее пушку. С Эйн у меня не было и шанса - ее скорость и сила ударов, даже несмотря на все мои усиления, превосходили мои показатели, а мои атакующие способности были слишком медленные против нее.

После этого мы попробовали сражаться против монстров, так же проверяя свои особенности. При драке десять к одному, выступили примерно одинокого - победа была за нами, все же монстры были первого-второго ранга, так что особой угрозы не представляли даже толпой. Дальше выступили против сотни второго и даже третьего ранга, вот тут и начались проблемы: Вондер, без возможности пополнить запасы здоровья, все же пару раз проиграл, Лири посмеялась - у нее не было особых шансов, даже десять монстров дались ей тяжело, ведь массовых способностей у нее просто не было. Эйн смогла оторваться на полную, устроив настоящую резню. Ну и я накрыл всю толпу с пары способностей, посеяв сначала неразбериху среди противника, а потом атаковав уже с воздуха.

Потом мы взяли себе небольшой отряд и вновь попробовали сразиться с монстрами: Лири руководила очень точно, ее приказы исполнялись точно и быстро, так что она сразу же вышла в лидеры, Эйн действовала в группе посредственно, все же для нее требовались специализированные помощники, подходящие под ее стиль боя. Вондер показал себя совсем слабо, без поддержки жриц или лекарей, он становился прочной, толстой, но все же стеной, да и особого знания боевых порядков за ним замечено не было. Со мной же вышло все как я и ожидал - чем больше существ в бою, тем я эффективней, а вот сражаться один на один - это для меня почти стопроцентная смерть.

Когда народ разошелся, я еще долго пробовал самые различные схемы, комбинировал разных бойцов, даже разыграл большое сражение, собрав всех, кто только был в моих Залах - результаты были не утешительные, я все дальше и дальше уходил в ветку "военачальник", все меньше и меньше при этом соответствуя стандартам "дуэлей". Мои сильнейшие способности требовали столько времени, что я бы сам себя смог бы убить раз десять, даже "быстрые" способности были значительно медленнее, или же с какими-то другими ограничениями, как, например, у луча - я просто не мог им нормально атаковать на расстоянии, с каждым метром он терял свою эффективность, причем в геометрической прогрессии. От сфер противники уходили достаточно свободно, а "сотворение" могло сработать только если у меня много времени в запасе, максимум - создать шипы, но даже против обычных рыцарей они оказались малоэффективными, одного-двух, да, остановлю, а вот отряд - нет. А если взять уже нормального бойца, хотя бы третьего ранга - шипы были ему не страшны, ловкачи успевали увернуться, бронетанки - вовсе шли напролом, оставались только воины силового класса, но именно к ним относилась Тенко, а с ее инстинктами это гиблое дело, да и того же Биста мои колючки не остановят.

Пока я раздумывал, как же выходить из этой ситуации, ведь мне еще предстояло драться с Вестником, а там все может быть, она и на реальную дуэль вызвать может, а "Нарушителя" у меня теперь нет, в зале появился Марк. Он с независимым видом достал кинжал и пошел на меня, вся моя система безопасности самозабвенно молчала - она никого не видела, хотя он шел прямо по центру коридора и даже не скрывался. Он поднимается к моему трону и наносит удар, остановив его прямо передо мной.

-Без изменений? - он грустно смотрит на сферы.

-Ага, они если что и учуют, то явно не твоего ранга. - вздыхаю так же разочарованно.

-А я ведь далеко не лидер по "Хитрости". - Марк не скрывает своего разочарования, если бы моя система безопасности сработала лучше, то он смог бы хорошо заработать на продаже таких сфер, естественно, что с определенным "откатом", но это была уже наша третья попытка, а результат все тот же. До самого вечера я практиковался со всеми, кого я только знал т мог пригласить на арену. Удивила легкая победа над Марком, я создал болото, а чем больше он до меня добирался, тем оно становилось более вязким и разрасталось все дальше, когда же он все же вступил в него, я поменял состояние с грязи на камень, ну а дальше успел поймать его в сферу и пока он разбивал ее - подготовил удар "боевой сферой", но тут все дело было в том, что я знал о его присутствии, а Марк все же не столько боец, сколько именно шпион. С большей частью Сашкиного пантеона я так же провел бои, правда побед у меня почти не было - я мог адекватно дать сдачи только социалам и ремесленникам, даже с моими высокими характеристиками, я безнадежно уступал воинам. Моя "грязевая ловушка" против большинства воинов оказалась не эффективна - либо хватало сил преодолеть препятствие, либо находились какие-то обходные пути или хитрые способности. Идея с полетом тоже себя не оправдала, особенно, когда я сражался с кем-то у кого был стихийный домен. Когда же я попробовал "обучиться" некоторым нормальным атакующим способностям, то мне сразу же прямо сказали - не мое.

Битвы с Сашкой вышли самые глупые: мы вышли, постояли, посмотрели друг на друга, а потом один из нас падал - все борьба шла в разуме, так что и особой зрелищностью мы похвастать не могли. Зато тут я и узнал, что Сашке было не то что тяжело, а тяжело вдвойне - его постоянно атаковала и еще одна сущность, о которой я уже и забыть успел, если Лири атаковала именно разум, то у нас с Сашкой "площадь воздействия" была куда больше, а именно там он и столкнулся с моей "зверушкой".

Ближе к вечеру, точнее к исходу первой половины моего заточения, явилась Лири, не принимая возражений, она схватила меня под руку и утянула за собой. Она провела меня на большой, пышный сад, по центру этого сада располагалось большое озеро с настолько чистой водой, что в ней легко можно было разглядеть рыбу, правда дна видно не было. Вокруг озера располагались беседки, выполненные из мрамора, украшенные не хуже моих старых творений, с двух сторон озера, а оно оказалось внушительных размеров, располагались небольшие лодочные станции. На станциях нашлось много чего, магазинчики с необходимым пляжным минимумом, закуски, даже небольшая кафешка - все это пока не работало, но Лири подошла основательно, ну и то, что даже погода здесь настраивалась по желанию создателей, правда требовало определенных затрат, но создать вот такой "уголок спокойствия" оказалось плевым делом, я даже не заметил расходов.

-Хм... мы все еще в Бездне? - я обвожу взглядом все, что раскинулось вокруг - больше похоже на какой-то курорт, чем на зал испытаний.

-Да, это обитель спокойствия, такие есть в каждом зале. Тут можно восполнить силы, запасы, чуть позже я поставлю тут еще и ремесленную палатку, так что можно будет и поторговать снаряжением. Правда ограничение на пребывание не даст тут долго нежиться. Кстати, я думаю, можно поставить некоторую награду... За определенные действия, скажем, за сто душ, можно пробыть на пол часа дольше, когда использовать эту привилегию - решать самому.

-Никто сто душ не отдаст за пребывание здесь. Курорт тут не устроить - сюда богатеи просто не доберутся, а обычные рубаки не будут расходовать важный ресурс просто так.

-Ты не понял, хотя, возможно, это я неправильно объяснила. Это будет награда, как дополнительный бонус. Сдавать ничего не нужно, просто если сдал столько-то, то получил приятный бонус - так мы сможем направить действия игроков в нужное русло. Скажем, за убийство других игроков дать в награду какой-нибудь вкусный и полезный десерт, или алхимию - на выбор. За сдачу душ, в нормальных количествах, пребывание в обители спокойствия, а я тут еще и всяких дополнений поставлю, в которых тоже будут разыгрывать всякие мелкие бонусы. Для игроков и последователей будет полезно, а в качестве "дыры", оставим возможность приемки душ "слева". - Лири становится передо мной и упирается спиной об меня, я легко поддерживаю ее за талию. -Все же здесь красиво.

-Ага, ты молодец. Идея хорошая, тогда мы сможем пусть и немного, но все же расширить свой канал душ. А значит и монстров, да и других созданий будет больше.

-Именно, но для пребывания здесь, придется платить, собственно, расходы не такие уж и большие - силы, немного ресурсов для "проводника". В качестве самой "вкусной" награды я установлю тут что-то вроде битвы на арене, саму арену я спрячу под озером. Проводиться событие будет раз в неделю, в награду будет выделяться что-то хорошее: кристаллы с силами, поделки Вонда, может быть еще что-то - придумаем, но "битва" будет идти долго, там же участники собираются всю неделю, а если выйдешь из обители - дисквалифицирован.

-Хочешь награду - напрягайся?

-Именно, дабы была возможность пробыть тут все время "Фестиваля", нужно выполнять задания и собирать такие вот "бонусы". А во время "фестиваля" можно будет запускать еще что-то интересное, скажем... помнишь как было в городе небожителей? Так вот у нас устроить несколько иначе - тут каждый "зал" будет выполнен в своем стиле.

-Тут будет западный стиль? Эдак век восемнадцатый? - я осматриваюсь вокруг, все же все постройки ближе именно к западу, да и лодки явно западного образца.

-Да, думаю да. Ну и дополнить это обычной, для западных фестивалей, атмосферой - музыка, танцы, всякие соревнования. На Западе было больше принято соревноваться друг с другом, ну или всевозможные тотализаторы, на худой конец - влюбленные покатаются на лодках. В обители можно будет поменять ОСД и души на определенную "валюту", за которую можно будет что-то купить в любой обители. Ее же будут и выдавать в награду. Распространим легенды, бросим пару слухов в сети - вполне реально. Сейчас я занята улучшением обителей, в основном я привлекаю сюда нунлис и анима - с их помощью я пытаюсь сделать их еще красивее, более впечатляющими. Ну а дальше сможем наладить что-то вроде "секретного" места. Тут и навыки поднять можно быстро - противников хватает на всех, от самых мелких, до самых сильных охотников. Можно будет проводить иногда "события", чтобы игрокам было веселее, ну а мы с них будем получать силы и души, заодно и знания о их навыках, способностях и так далее. Плюс к этому - это незаменимый боевой опыт для монстров.

-Хорошо, я тоже подумаю, как тут "блеск" навести. - я поднимаю Лири на руки и направляюсь к лодкам, попутно уменьшаясь -Но нужно же все проверить самим, так ведь?

На данный момент у нас было четыре вида залов: Инферно, Бездна, Тень и Природа, именно для них мы отловили самых разных существ, которых Лири смогла досконально изучить и "воспроизвести" в качестве противников, так же мы спешно возводили "обители спокойствия", на которые у нее были большие планы. В качестве охранных систем, как и прежде, использовали множество кристаллов, големов Вондера, замаскированных под статуи, а так же спрятали по одному сильному созданию в каждой обители.

Наша "проверка" с Лири сильно затянулась, мы просто отдыхали и хорошо проводили время, словно мы находились не в Бездне, а на каком-то курорте. В залах Природы мы поиграли на берегу озера и вдоволь искупались. В залах Бездны, в основном, можно было насладиться самыми фантастическими видами, тут были широко представлены театры, а снующие туда-сюда анима, со своим очарованием, явно не оставят равнодушными прохожих, да и их выступления действительно потрясают - все же их способности воздействовать на сознание своих целей поражает. Сама обитель была выполнена в виде открытого амфитеатра, в небе горели звезды, но ярче всех была Прима - про нее даже несколько выступлений было. За пределами основного помещения, располагались сцены попроще, торговые ряды, даже несколько "сувенирных" палаток, правда именно "сувениры" стали тут тем товаром, на который я возлагал самые большие надежды - серьга или заколка с возможностью поглощать все подряд, все же стоит дорого. Отдельно нужно сказать про небо - тут не было спокойствия, постоянно переливалось сияние, вспахали и гасли настоящие бури, раскрашенные в самые причудливые и неожиданные цвета, в целом было красиво, правда, как и прежде, тут преобладали оттенки фиолетового. Что же до поверхности пола, то тут выдумывать не стали - все тот же серебристый песок. Ну и последним штрихом стала "галерея" - тут на стенах висели живые гобелены, смотреть на которые можно было очень и очень долго.

С обителью Инферно мы очень долго спорили, даже привлекли к этому Эйн, Сашку, с его пантеоном, ну и всех последователей. В результате это стало чем-то, наиболее схожим с дворцом восточного правителя, правда пока тут не было "персонала", сам дворец был очень богато украшен, но все вещи имели особенность - их невозможно вынести из этого помещения. В основном зале были расположены многочисленные торговые палатки, в отличии от остальных залов, тут можно было купить рабов. Из центрального зала можно было попасть на второй этаж - ложа, на которой расположилось хорошее место для отдыха, ну и с нее можно было наблюдать бои внизу, под ложей располагалась арена. Смежный с ложей зал заняло казино, с поправкой на технологии, конечно, но все игры, которые только можно было воспроизвести, мы сюда добавили, от карточных или простых костей, до биллиарда, рулетки и тому подобного. Второе ответвление вело вниз, там была арена, бойцовские ямы, а заодно и приемка рабов - тут можно было оценить и, если цена устроит, продать раба, ну или своего спутника. Самому в боях учувствовать было не обязательно - можно было зарегистрировать и раба. Третье ответвление вело в "таверну", это место мы долго придумывали всей толпой, но суть его была очень простой - рынок информации, сборище слухов, ну и заодно полная свобода действий, тут можно было крушить все направо и налево, убивать, напиваться и так далее, но все игроки, независимо, дух это или охотник, принимали обязательное условие - их "переселяли" в специальные однотипные аватары, так что и сильно разойтись не получится. А вот последнее ответвление нам давалось с великим трудом: это был длинный коридор, через каждые десять метров были скромные двери с привратниками, всего дверей было восемь, ну и коридор вел к большим закрытым воротам. Первая дверь вела в "зал изобилия", тут можно было попробовать абсолютно любую еду и напитки, которые только были известны моему пантеону, я даже Марка подключил к этому, так что сейчас мы могли воспроизвести все, что только было в реальном мире и "Колыбели", разве что что-то совсем секретное оставалось секретным. Второе ответвление - "зал эйфории", как следовало из названия, тут стояли курильни, кристаллы и многочисленные усилители, которые постоянно воздействовали на посетителей, погружая их в состояние эйфории. Третий зал - пыточная... тут было очень много споров, я до последнего не хотел его вводить, но Сашка пообещал взять его полностью на себя. В отличии от остальных залов, если отсеять извращенцев, желающих самим стать палачами или выступить в роли жертвы, этот зал был направлен на "воспитание рабов", ну или "добычу информации из пленников". Этот зал мы ввели именно по просьбе Сашки, это было необходимо ему для создания "нужных легенд про план Инферно, а то уже даже игроки начали поговаривать, что демоны откровенно никакие. Рабами, кстати, нас пообещал снабжать тоже Сашка, помимо моих охотников, правда он так же выторговал "свободное посещение", вроде как прикрывшись торговыми интересами. Четвертый зал вызвал еще больше споров - зал наслаждений, плотских. Его необходимость была настолько спорной, что ни я, ни мои спутницы не хотели его вводить, тем более, что есть зал с эйфорией, который полностью перекроет его, но, как ни странно, Сашку поддержала часть его пантеона. Основная мысль понятна - удовлетворение своих сексуальных фантазий, добавляя к этому все эффекты, которые у нас только были, но вот смысла в нем я так и не видел.

-Народ, давайте по делу? - я призвал всех собравшихся к порядку, а то шуму поднялось слишком уж много, спор уже перерос в балаган.

-Я все равно не считаю его нужным - это бесполезная трата сил и времени! - Эйн и Лири, в кой-то веки, сошлись во мнении.

-Поверь, он нужен. Не столько игрокам, сколько нашим последователям. - Сашка все еще продолжал спорить, на его стороне, как ни странно, оказалась порядочная часть собравшихся, причем вся женская часть его пантеона была "за" -Сами подумайте, одна из сил наших последователей - соблазнение! А в этом зале мы сможем прикрыться "полезной деятельностью" и спокойно развивать эти навыки, причем развивать их на игроках.

-Зал эйфории его перекроет полностью. - я вновь напомнил ему основную проблему.

-Вот уж вряд ли. Эйфория - состояние больше схожее с нирваной, наслаждение и спокойствие, безмятежность, радость, но она не вызывает страсти, желания. Наслаждения самим процессом. Человек слаб, это факт, а основной инстинкт потому и основной, что он должен преобладать. Грубо говоря, эйфория - зал для наркомана, а это будет зал для... кх, в общем реализации скрытых желаний. Суть в том, что он должен приносить пользу, так?

-Да, именно так. Эйфория тратит минимум сил, но пожирая эмоции, я смогу преобразовать их в силу, так что выгода очевидна. Тем более, что расположение кристаллов и порядок их активации разработан Лири так, чтобы они действовали максимально эффективно, перекрывая друг друга. Ну и опять же, нарастающий эффект. С залами пыток... ладно, допустим. Я все же надеюсь, что из этого выйдет что-то толковое, тем более, что вы меня о них просили всем пантеоном. Зал изобилия - тоже выгодно, тут тоже тратиться совсем мало сил, а выход будет достаточно высокий, так как еду можно выносить за пределы Дворца, добавь к этому положительные эффекты, вкус, редкость - все это можно выгодно продать. Срок хранения, конечно, так себе, но все же. Да и не стоит сбрасывать со счетов тех, будет пробовать повторить здешние блюда. Так что и этот зал будет приносить свою прибыль.

-Не спорю, но блин, поверь мне, зал наслаждений - тоже окупится с лихвой. Ты думаешь, что так мало людей, причем как женщин, так и мужчин, на самом деле очень даже не против "развлечься" с кем-то вроде твоих нунлис? Ну вот честно? Или с суккубами, инкубами, да просто красивыми созданиями? Нет, может и ругаются, но по факту все выглядит иначе. А для нас это поле для прокачки навыков и главное - мы сможем приучить игроков воспринимать тех же суккубов как желанных встречных. А значит и сил они будут получать больше. Те же анима, которые вообще нематериальные, они же действуют примерно так же, как и суккубы? Просто наваждение, приятный сон?

-Вроде того, не совсем, но в общем и целом - да.

-Вот и отлично, а так охотники и прочие уже будут знать, что отдав чуть-чуть сил, знаний, памяти, выбрать нужное, их будет ждать что-то такое, что за пределами возможностей обычных существ.

-Все же вам стоит задуматься над этим. - в Сашкином пантеоне были серьезные изменения, к нему примыкает все больше народу из "НВ", так что на встречу со мной пришло еще и два лидера дружественных пантеонов, говорившая сейчас девушка, точнее изящная, очень красивая, но при этом опасная даже просто на вид, демонесса, такой же демонический дух, как и Сашка, была одной из них -Мы можем взять этот зал полностью на себя, да и обеспечить его силами мы так же можем полностью сами. Просто он на самом деле нам нужен, многие демоны связанные с очарованием, из тех, кто сейчас есть в Инферно, очень мягко говоря, уроды. Навыки таких существ тоже ужасны, они бьют голой способностью, эффективность которой минимальна. Так что и этот зал, можно сказать, мы у вас выпрашиваем.

-Орианна, я могу создать его, но вы понимаете, что посетителей загонять туда я не дам? - перед тем, как я пустил их к себе, каждый из них так же подписал контракт, раскрыв мне свое истинное имя, а заодно подписавшись и под неразглашением.

-Этого и не придется делать. Мы можем взять все расходы на себя, персонал тоже предоставим, но тут все же хотелось бы, чтобы вы посодействовали. - девушка вела разговор куда уверенней Сашки, правда так же чувствовалось, что этот зал нужен был именно ей, а вот за пыточную торговался именно Сашка.

-Хорошо, тогда с вас силы на возведение. Посодействовать я могу, улучшу ваш персонал, по возможности направлю пару анима, кто захочет принять участие в этом зале. Лис не могу выделить, у них подобные контакты не приветствуются, да и после подобного, как правило, того, кто не моей веры, приносят в жертву. Так что извините, но, возможно, я что-то придумаю по этому поводу.

-Не стоит сильно переживать, нам хватит и вашей помощи с улучшением характеристик. Все пробелы мы вполне сможем восполнить рабами. -Орианна была сдержанной, как в разговоре, так и в одежде: она носила черные, немного мешковатые одежды, выполненные в западном стиле, так же средневековых пошивов, как и все собравшиеся. Длинные, черные волосы, аккуратные, небольшие рожки, у кожи был легкий красноватый оттенок, только глаза были золотистые и с вертикальным зрачком. Тонкие, как принято говорить, аристократичные черты лица, длинные пальцы, даже без когтей. Фигура у нее тоже была под стать: не слишком худая, но в тоже время с вполне читаемыми, даже в этой мешковатой одежде, формами - прямо воплощение искушения, правда до Эйн она все равно не дотягивала, да и Лири была куда милее, правда Лири была меньше и более утонченной.

-Хорошо, тогда это оставлю на вас, я создам все, что нужно. Если чего-то будет не хватать - говорите. - обреченно вздыхаю -Григор, ну а ты что предложишь? - последним лидером стал уже знакомый мне страж, он перешел в "боевую" ветку Сашкиного созвездия, став лидером боевого объединения -Я так понял, у вас как раз по просьбе для каждого пантеона?

-Да нам уже и не нужно ничего. Только если пропуск на арену, а так - все устраивает. Нам нужно было место для тренировок. Где мы сможем сталкивать последователей, да и самим неплохо бы подраться, с сильными противниками.

-Хорошо, тогда вам лучше вообще в Залах снаружи побродить.

-Не вопрос, более того, ты же всяких тварей собираешь?

-Ну да, мы их копируем в залах.

-Вот и отлично, мы вам со дня на день привезем все, что только наловили. Ну и будем привозить как скопим нормальное число.

-Хорошо, соответствующие бонусы сможете получить у Лири или Вонда. Эйн оценит силу и пригодность созданий.

-Хорошо, тогда я буду обращаться напрямую к Эйн?

-Да, по поставкам связывайся с ней. - перед тем, как дать ответ, я кинул взгляд на Эйн, а она едва заметно кивнула.

На этом наше импровизированное собрание и закончилось, два зала пока остались пустующими - их мы создали для размещения стражи и персонала, но они были в самом конце, около ворот. Пятая дверь вела в "библиотеку", ее полностью взяла на себя Лири, хоть тут и не было "особых" секретов, но было собрано огромное количество книг по самым разным навыкам, планам, были некоторые данные о монстрах, карты местности, легенды - все это можно было как просто почитать, так и попросить копию у библиотекаря, а вот самим переписать или скопировать было нельзя, все это можно было настроить в меню управления залом.

Последний зал "открытый для посещений", стал вотчиной Вондера, тут были представлены разные образцы брони и вооружения, сами образцы не продавались, но вот их рецепты вполне можно было купить, или же попробовать разгадать секрет их создания своими силами, правда такие попытки тоже были платными. Как дополнение, тут можно было купить и ресурсы, правда достаточно простые.

Дабы никто не буянил, все те, кто входил в обитель подписывали соглашение, в котором обязывались соблюдать правила поведения, все же надежды на то, что стража справится с сильным духом у меня не было, да и отсекая саму возможность нападения, я больше ассоциировался именно с игровым моментом, нежели с другим игроком.

Обитель спокойствия в теневом плане мы превратили в ночной фестиваль, использовав за основу гремучую смесь как восточных праздников, так и языческих, большая часть из которых так же проводилась в темное время суток. Тут горели большие костры, играли музыканты, раз в час в небе вспыхивали фейерверки, было множество лотков с разными играми и мелкие аттракционы, такие как тир, ловля рыб, прыжки через костер, кулачные бои, перетягивание каната, прохождение под балкой и многое другое, что только мы смогли вспомнить или найти из "вечерних" развлечений.

В общем мы вложились очень неслабо, но вот время, которое посетители могли провести в обители было строго ограничено, а чтобы провести там больше времени, приходилось или нести души и силы, или же "выслуживаться" перед стражей. Стража, опять же наши последователи, выдумывали или получали от нас разнообразные задания, в основном толкающие игроков на охоту или драки друг с другом, за что награждали добавочным временем. Силы и души так же менялись на местную валюту - каждому игроку выдавали кристалл, который мог наполнить только казначей, по сути это был достаточно простой кристалл, но Лири поставила на них специальные метки, да и силы, используемые как валюта, было почти невозможно подделать - мы использовали силы Бездны, а они сильно отличались от любых других сил. При попытке забрать силы из этого кристалла происходил взрыв, так что смысла копаться в таком кристалле особо не было, да и вряд ли кто начнет придумывать обходной путь для проникновения в залы НПС - опять же, в этом не было особого смысла.

Как бы то ни было, а полученные обители я разделил следующим образом: в обители природы заправляла Лири, она склоняется к эпохе колонистов, да и в ней, как и в ее творениях, прослеживается французское наследие, хотя в данном случае скорее франкское. В обители теней заправляла Эйн, она, в какой-то степени и из-за Лири, предпочитает восточные тематики, так что и обитель получилась скорее восточной, с оттенком языческих обычаев. Вондер отказался напрочь что-то брать, сославшись на дела, так что Инферно мне пришлось разделить на три части: основным рынком заправлял я, рынком рабов - Лири и Эйн, а продажей ресурсов и рецептов - Вондер. Ну и последняя обитель - Бездна, ее я взял под контроль сам.

-Дэйн, все готово. - Вондер, все так же бесцеремонно вламывается в приемную.

-Отлично, как получилось? - я отрываюсь от коррекции внешних залов.

-Ну знаешь, за три дня, что ты тут сидишь - мог бы и посмотреть. - дварф изображает недовольство, хотя по нему видно, что работой он остался доволен.

-Извини-извини, все равно в этом я бы тебе особо не помог, а скорее наоборот, да и дел море. Сейчас закончим с обелиском, запустим фестиваль в Цитадели, потом мне в Лунный Город, там нужно провести реорганизацию алтаря, самого города и выделить отряд для Эйн. Так что дел как всегда.

-Кстати про алтари - ты теневой улучшать будешь?

-Да, как же без этого? Я планирую при запуске фестиваля это сделать.

-Вот и отлично, когда до алтарей Грезы доберешься?

-Скоро, только нужно успеть с внешними владениями разобраться, пока у меня еще есть время.

-Так ты из Бездны считай и не вылазил?

-Мне еще Приму нужно доставить, помнишь?

-Рано, я все рассчитал вместе с девчатами - у нас всем скопом сил не хватит.

-И что, предлагаешь оставить все как есть?

-Зачем же? Ты никогда не слышал про невидимые звезды? Или фантомные? - Вондер отодвигает два стула за столом перед троном и садится за один из них -Ну-ка, угости-ка старика.

-Если ты говоришь про реальные звезды, которые "меняют" свой цвет, то слышал. На самом деле цвет у них тот же, просто человек не способен воспринять из излучение в полном объеме, поэтому и кажется, что все светят одинаково, но как это нам поможет? - повинуясь моей команде, служебные духи начинают суетливо выносить угощения, а я занимаю место рядом с Вондером.

-Ну почти прав. Есть еще звезды, чье излучение и вовсе не воспринимается, но с помощью современных средств наблюдения, ну и расчетов, установили, что они там есть. Чем отличается этот мир от того? - Вонд схватил свою полуторапинтовую кружку свежего эля и приложился к ней, давая мне время подумать -Тем, что здесь мы не обязаны приводить сто-тыщ-миллионов доказательств, нам просто нужно заставить поверить других, так? А в небе Грезы или Бездны, тех же наших залов - пусто, почему бы здесь не повесить первую звездочку? Переносить удар ты уже научился, а когда мы наберем достаточно сил, да и Прима освоится с силами звезды, тогда и вступим в бой уже на общий небосвод.

-У меня была такая идея, но в Грезу не пойдет, там в качестве звезд сны. -себе я так же взял эль, нас он если и пьянил, то совсем слабо, ровно настолько, насколько мы ему позволяли.

-А вот тут ты не прав, дружище. Звезда в Грезе - мечта, сильная, в которой слились порывы сотен, если не тысяч, а не сон одного. Да и еще одно "но" - никто нам не запрещал сделать "проекцию". Повесим Приму в залах, а ее отражение в Грезу, аккурат над Храмом. Я даже легенду могу подкинуть, ну точнее общее направление... - Вонд внезапно засмущался, а мне стало еще интересней, чего это он так загорелся этой идеей.

-Весь внимания, ты продолжай, не стесняйся.

-Проклятая звезда, есть легенды, у каждого народа, что в небе существует черная или фиолетовая звезда, которую можно увидеть только если очень сильно постараться. Ей приписывают очень много свойств, это и будет отправной точкой! Она приносит в мир несчастья и бедствия, взращивает злобу и жестокость, провоцирует войны - но это только если ее "пробудит" темная сторона. Она дарит знания, несет очищение и спокойствие, ее холодный свет вытесняет уничтожающее пламя демонов, она покровительствует единству, сплоченности, разумному и взвешенному подходу - если ее правильно "пробудить". Ну и на сдачу - она предвестник появления Зла... это если ее никто не будил, а она сама явилась. В нашем случае можно устроить нашествие демонов и монстров Бездны одновременно, если у Примы хватит сил проклясть всех, кто попадет в "поле ее зрения", а у тебя усилить всех монстров и демонов, то успех нам гарантирован. Вот тебе и мировое событие, шанс напасть на любой план, а сейчас самое время напасть на материальный - там твориться черт-пойми-что, а сильных противников нет вовсе.

-На такое у нас точно не хватит сил.

-А нам и не нужно настоящее, нам хватит и иллюзии присутствия. Сам смотри: затмение устроить даже я смогу, на его фоне вешаем Приму, Сашка ломится с одного края, ты с другого. У тебя есть сильные разрушительные способности, требующие прорвы времени, так? - подтверждаю кивком -Вот и отлично, за два часа справишься? -снова подтверждаю -Совсем хорошо, Лири и Эйн займутся усилением, Сашка со своей толпой не должны знать, что это эффекты не от звезды. Скажем, раз в какой-то промежуток будет проходить усиление всех бойцов, ну и ослабление противников. Создать такое за месяц-два - вполне реально, тот же воздушный корабль, который будет скрыт покровом невидимости.

-План неплох, даже если мы не сможем нанести значительный урон, это все равно улучшит репутацию демонов, да и нам даст подкормку легенд и, заодно, сможем сил урвать. Хорошо, обсудим все с нашими девчатами.

-Уже, Лири считает это более чем реальным, но трудоемким. Эйн согласна с идеей атаковать, так что ее все устроит, со звездой или без.

-Что за махинации за моей спиной? Шучу-шучу, хорошо, тогда займись разработкой способа усиления, я попозже присоединюсь, но в первую очередь алтари и города.

-Эт понятно, ты хочешь повысить ранг лис?

-Да, как догадался?

-Так тут одно с другим связано, будет более мощный алтарь, да еще и новые силы, а заодно и новые способности - вот тебе и условия для развития. Ладно, пойдем глянешь на осколок?

-Я думал, ты обелиск делал?

-Ну... что вышло - то вышло, эту фигню не так просто обработать.

Вондер не обманул, то, что получилось. Кроме как "осколком" и не обозвать: матовый, черный осколок горы, неровный, с какими-то выбоинами и выростами, но сила, исходящая от него чувствовалась даже через барьеры, сам по себе он выделял небольшой заряд эссенций тьмы, да и в "особых" свойствах числились усиления, правда базировались они на том месте к которому будут привязаны. Отдельно ошеломляли размеры - это был именно "осколок горы", занявший добрую половину рабочего острова Вондера, в его середине установили емкий кристалл душ, а края оковали золотыми кольцами, правда вышло не два, как планировалось, а с десяток, все же отростков у почти естественного образования было много, на кольца наложены мощные заклятия, в первую очередь из домена "Перемещение", позволяя этому чуду свободно висеть в воздухе, а его же выделения будут с лихвой восполнять затраты - вайн, способный преобразовать силы тоже будет привязан к этой громадине, его реликвию Вондер тоже установил аккурат в середине глыбы, под кристаллом.

Споров у нас было много, как и постоянных "растягиваний" и "обжимки" держателя, но все же установить это чудо нам удалось, правда оно теперь возвышалось над стенами, да и кольца с кристаллами явно притягивали к себе внимание, в конечном счете мы с Вондером решили плюнуть на скрытность и украсили всю верхнюю, видимую издали, часть различными кристаллами, а заодно и расписали все это рунами и символами. Вышло нечто схожее с башней Ордена, но эта "большая пушка" атаковала именно силами тьмы, да и заряжалась сама по себе, вытягивая силы из внешнего пространства, а вайн следил за тем, чтобы она брала только то, что на тенлис не скажется.

Последним штрихом стали души, но тут мы решились на эксперимент - вместо малых душ, которых скопилось в огромном количестве, я использовал обычные, как у дикарей, да и кристалл был вмонтирован с тем расчетом, что, при желании, туда вместились бы все малые, обычные и даже часть усиленных душ, не то что тысяча малых. Польза была ощутима и результат не заставил себя ждать: помимо кучи системных сообщений, о том, что я закончил строительство уникального сооружения пантеона, о дополнительных очках пантеона, да и отдельно порадовало сообщение о разблокировании новых сооружений того же направления, было и кое что особенно приятное:


Завершена средняя башня фантомов.




Унификация сооружение из-за особых условий!




Башня фантомов преобразована




Внимание, ваше сооружение признано чудом




Все остальные правители Внешнего Плана Тени будут стремиться завладеть Башней




Ваша репутация в Планах Тьмы повышена




Башня Теней




Тип: уникальный/чудо




Класс: строение




Описание:




Это строение является воплощением самой Тьмы, способной на многое, но раскрывающее свои секреты лишь тем, кого Она сочтет достойным.




Эффекты:




Накладывает случайный положительный эффект из домена "Тьма" раз в пол часа, площадь действия 5 (ранг духа-покровителя) километров




Раз в пол часа накладывает случайный сильный негативный эффект из доменов духа-покровителя. Радиус действия 5 (ранг духа-покровителя) километров, внимание, количество целей ограничено: 500 (ранг духа-покровителя*100)




Власть над тенью - все существа, обозначенные духом-покровителем, получают особую ветку талантов, позволяющую контролировать тени, как свои, так и чужие.




Театр теней - при приближении к сооружению, любой противник будет проходить проверку по силе воли раз в минуту, при провале, он подвергается эффектам "Смятение", "Иллюзорный лабиринт", "Разрушение разума", "Ужас" или "Фантомный убийца".




Повелитель теней - в башне заключены души, давно утратившие свои воспоминания и готовые служить стражам этого сооружения. Количество душ: 1000. Качество душ: обычное. Особые свойства: родство с тенями.




Для дополнительного усиления или открытия дополнительных способностей необходимо дальнейшее развитие строения




Фиксированные свойства:




Левитация - это сооружение способно перемещаться или зависать в воздухе




Выброс силы - раз в час это сооружение исторгает из себя от 10 до 1000 эссенций Тьмы, зависит от оказанных почестей




Поглощение сил - это сооружение пропитано силами Бездны, будьте предельно осторожны при работе с ним, оно может вызвать разлом или переместить Вас в Бездну! Это сооружение способно поглощать и хранить силы, как направленные на него, так и рассеянные вокруг




Самовосстановление - это сооружение пропитано силами Бездны, будьте предельно осторожны при работе с ним, оно может вызвать разлом или переместить Вас в Бездну! Это сооружение способно направлять поглощенные силы на восстановление повреждений




Концентрированная Тьма - это сооружение способно сконцентрировать в себе хранящиеся силы и нанести удар ужасающей силы. Урон, площадь и дополнительные эффекты зависят от вложенных сил.







Внимание, вы разблокировали одно из уникальных строений на глазах своих последователей, вы можете передать им знания о его возведении. Эффект: открытие уникального строения: Башня Теней. Внимание, при чрезмерном усилении последователей, они могут счесть, что вы недостойны ими управлять и отвернуться от вашей веры.



В первом случае, это я про почести, беспокоиться не стоит - к строению уже потянулись первые визитеры, и никто из них не шел с пустыми руками, так что часть того уважения, которое тенлис оказывают статуям своих героев, перепадет и Башне. Над вторым сообщением я даже посмеялся - прежде всего я постоянно повышал лояльность и веру своих последователей, да и даже сейчас, когда времени у меня остается все меньше, я все равно появляюсь с подарками куда чаще, чем большинство духов, так что волноваться о предательстве мне, пока во всяком случае, не стоит.

Башня теней оказалась несколько не тем, что я успел себе нафантазировать - это было сооружение для Цитадели и только для нее, даже в Ордене не могли создать что-то подобное, для этого требовалось присутствие "чуда". Суть же этих башен была проста - защитные сооружения, усиливают своих, ослабляют врагов, так еще и накладывают "Завесу", да и как магические башни атакуют, опять же силами домена "Тьма". С алтарем у меня вышла промашка - сил на его улучшение хватало, даже были выполнены "особые условия", но было и очень забавное "дополнение":


Данный алтарь установлен в городе с признанным чудом, возможно развитие до уникального "Алтаря Святого Города"




Требования:




Город 5 ранга




Уникальные материалы воплощающие суть плана




Вера последователей не ниже "фанатизм", выполнено




Физическое воплощение должно отражать суть плана




Храм минимум уникального ранга




Культурная ценность храма и законченной композиции алтаря должна составлять минимум 10.000




Внимание, данная возможность будет аннулирована, если вы выберете другой тип алтаря



Стал ли я сомневаться? Ни секунды, вместо этого я отложил усиление алтаря на потом, когда соберу все необходимое. Что же, воодушевление у меня уже открыто, правда, как его прокачать - большая загадка, да и пора бы мне обещанных муз найти - решать проблему с "культурной ценностью" нужно. Пока раздумывал над этими вопросами, решил опробовать фантомов, все же интересно, что же они из себя представляют:

Выбор был достаточно велик, от разнообразных животных, то вполне привычных теней, но вот развиваться эти фантомы не могли, они росли вместе с Башней. Особенно порадовало, что в отличии от обычных фантомов, тени могли атаковать, пусть и слабо, в основном ментальными атаками или высасывая силы из противников, да и только в близи, но умерев тень просто возвращалась обратно и на следующий день, точнее ночь, ее опять можно было использовать. Все же боевое применение для теней было не основным приоритетом - их способности скрытно подбираться к кому угодно были настолько велики, что я даже удивился, моя "система безопасности" только что понизилась с "неплохой" до "никакой" - даже я, с активированными способностями Бездны к обнаружению, не всегда мог обнаружить присутствие тени. Все увиденное и услышанное тени передавали либо управляющему ими, либо в Башню, благо Лири настояла на том, чтобы связать кристалл душ и ее "библиотеки", так что применение для этих ребят было более чем огромное. Первым делом я отправил тени прямиком на материальный план, пройдя через мой Перекресток, они быстро нашли себе "носителей" в больших городах, даже в дневное время, они просто "вселялись" в тень своего носителя, так что никаких особых неудобств не испытывали.

Как я и обещал, по завершению Башни мы начали готовиться к большому фестивалю, собирая всех, кто только мог прийти. Даже пригласили некоторых "лояльных" жителей плана. Проблемой стала "черная сотня" - они, будучи в ужасающе подавленном состоянии после сражения с драконом, отправились "развеяться". Их целью стали деревушки людей и охотников, недавно нас атаковавших. Сначала я забеспокоился, но найдя их при помощи фантомов, даже удивился - без Вестника, да и при поддержке Ордена, она устроили настоящую резню, в битве с ними у полуголых дикарей или мелких охотников не было и шанса, а если попадался сильный охотник, то его быстро обезвреживали дистанционными заклятиями, явно недавно разученными в храме жриц. Их способности позволяли только замедлить противника, но охотники, даже замедленные, становились легкой мишенью для сильных атакующих способностей Ордена, а пробиться через ровный строй щитоносцев шансов не было. Одна из деревень уже была полностью уничтожена, вторую сейчас громили, ну а последняя, третья, спешно переезжала - ее жители, в основном благодаря охотникам, узнали об облаве и теперь спешно покидали свой лагерь, это даже не деревня, а просто собрание грубоватых шатров и частокол вокруг.

Командир сотни, получив приказ возвращаться, чуть не скомандовал отступление, благо я вовремя поправился, дав ему возможность добить противника. Судя по его реакции, они собрали неплохой урожай и были уверены, что смогут восстановить свое доброе имя, хотя по мне, они его и не теряли. Общение так же происходило через тень, я просто говорил в кристалл, а тень, полностью копируя мой голос, воспроизводила мои слова. Последним испытанием теней стала тактика "живого щита" - здоровье, хоть и мало, у них было, а слив их с десяток, получалось уже более-менее приемлемо, правда урона больше не становилось, как и способности, этот параметр не повышался. Сотня идет в последнее наступление, это понимают и противники - их оборона уже еле держится, противопоставить хоть что-то они уже не могут, а тех, кто ждал до последнего, перед тем как кинуться бежать, уже не отпускают представители Ордена, добивая духовными и магическими, чем меня сильно удивили, способностями. Лидер сопротивления дает приказ лучникам, в небо взлетает не больше десятка стрел, для моих последователей это даже не смешно - щит надежно закрывает их от такой атаки, но я решаю испытать теней, перехватывая ими стрелы - часть теней, конечно, погибла, но в общем и целом неплохо.

Дальше мы занимались спешными приготовлениями, гости начали пребывать еще до того, как я закончил испытывать новое сооружение, правда таких шустрых мы сразу же брали в оборот. Пока не успели собраться остальные, я так же провел очередное повышение, наградил одного из монстров, который был относительно умен, орденом за битву с драконом, остальным выдал награды для знамени, повысил сами знамена, долго беседовал со всеми отрядами, подчеркивая необходимость толковых командиров, нормальной тактики и четкого осознания своей роли в сражении. Отдельно подчеркнул, что все показали себя с лучшей стороны, кроме финальной свалки, ведь они выполняли именно то, что от них требовалось. Ну и в завершении немного поругал всех за концовку боя, дав понять, что без Лири этот дракон бы там всех и угробил. Последователи прониклись, было много вопросов, некоторые тут же начали что-то записывать, кто-то отправил адъютантов, правда у всех они звались по-разному, в архивы, в общем можно было сказать, что "школу офицеров" они организуют, правда я, на всякий случай, создал дубля и отправил его к Лири в библиотеку, которая теперь у нас была по соседству с моей приемной, благо при разрушении в убежище, книгу удалось утащить, а восстановить поглощенное труда не составило. Дубль должен был тщательно подобрать материалы для последователей, все же схемы ведения боя для современных отрядов им явно ни к чему, но и тут столкнулся с сильными проблемами: Приспособить наши построения еще как-то можно было, а вот тактика была совсем иная - в мире людей не было магии, артефактов, отдалено похожи были только схемы с появлением артиллерии, но там ближний бой сводился к драке копьями или простой свалке.

-Лири, есть проблемка... - я перехватил спешащую мимо помощницу, обняв ее за талию и подняв в воздух.

-Вся внимания? - она уже привыкла и не стеснялась, а выпавшие из корзины фрукты поймала телекинезом и вернула обратно.

-Тактические схемы для отрядов.

-Ясно, можешь не продолжать - это тяжкий вопрос, его решать нужно всей толпой.

-Ага, поэтому после фестиваля объяви еще один "внеплановый" сбор, ну и передай мне свои наработки.

-Хорошо, ставь на землю, я побегу. - я возвращаю девушку на землю, но не спешу отпускать, вместо этого наклоняюсь к ней и легонько целую в шею - результат не заставил себя ждать, она сильно покраснела и смутилась.

-Надеюсь на твою помощь. - радуюсь такой реакции и отпускаю ее, все же хорошо, что она остается настолько "чистой", что все еще не потеряла способность смущаться из-за такой мелочи, правда смутить ее откровенно пугающими видами явно не получится - она сама с упоением занимается вскрытиями и "доскональным изучением образцов".

-Х-хорошо. Блин, ну тебя, не мог выбрать подходящее время! - девушка пару раз глубоко вздохнула и поспешила дальше по своим делам.

Наш фестиваль прошел как всегда с размахом, помимо всех моих последователей, точнее представителей каждой расы, все просто не влезли бы в город, было и много гостей: демоны, воздушные создания, очень похожие на гарпий, несколько очень больших, особенно в сравнении с миниатюрными тенлис, закованных в многослойные доспехи воинов - последователи Григора, собралось даже пара "нейтральных" представителей: живая тень, вампиры, пара темных эльфов, но не привычных дроу, а именно темных. Тут стоит отдельно пояснить - среди расы эльфов огромное количество самых разных направлений, были и вот такие: белая, не светлая, а именно абсолютно белая кожа, волосы, как правило, с легким синеватым оттенком, но всегда темные, глаза все больше лилового или опять же темно-синего цвета, высокие, но в тоже время хрупкие и изящные, это были представители ночных эльфов. Их противовесом выступали темные эльфы: у них напротив были белые или, как принято говорить, платиновые волосы, темная, почти черная, кожа, в редких случаях кожа имела цвет "старого дуба", глаза были в основном красных оттенков, это не родство с вампирами или чем-то в этом роде, а последствия инфровидиния, этот народ не столько видел, сколько чувствовал окружение, сами они были невысокие, около полутора метра, может чуть выше, но, в отличии от неторопливых и спокойных собратьев, были очень энергичны и импульсивны. Но обе расы проявляли к моим последователям и ко мне лично интерес именно "хороший", не даром их присутствие одобрил Пут.

Живые тени тоже были далеко не такими, как я их представлял - это было облако тьмы, которое, по своему желанию, могло принять определенные очертания, с физическим миром оно почти не могло взаимодействовать, правда заряженные силами блюда оно уминало с нескрываемым аппетитом, а в качестве атак могло использовать широкий спектр мистических способностей и вытягивало "жизненную силу", грубо говоря, заставляло существ очень быстро стареть, забирая их жизнь себе. Против вайн или анима тень оказалась совсем бесполезна, а вот против "живых" - страшная сила, ее было невозможно атаковать обычными способами, да и стены ей не помеха. Тени сильно сожалели, что не успели присоединиться к сражению при Цитадели - как бы смешно не звучало, но они именно не успели. Период их активности - ночь, даже в плане Тьмы это деление оставалось, днем тут считался период в несколько часов, когда на небе появлялись три одинокие звездочки, все остальное - ночь. Но вот основная проблема теней - передвижение, в обычных условиях они перетекают по теням, но в условиях теневого плана им приходится довольствоваться левитацией, а она у них очень уж медленная, сравнима со скоростью пешехода. Поэтому, услышав, что если мы с ними поладим, то, возможно, я бы смог найти для них более интересное местечко, тени были готовы проявить свое участие и благие намеренья в чем угодно - все же пожрать любят все, а когда это единственный способ развиться, то тем более.

Вампиров оказалось множество, сначала я думал, что они, как и эльфы приехали сразу "представительством", только тень явилась одна - у нее единое сознание для всех кусочков, но я ошибся. У нас было представлено около десятка кланов, от каждого по два вампира, каждый с какими-то своими уникальными способностями, ну и каждый из кланов недолюбливал остальные. Причина такого положения дел очень проста - прежде всего было две фракции, одни желали захватывать другие планы, вторые хотели захватить полностью план теней, из обычных споров о правильности выбора, за столетия, это привело к существенным различиям как в традициях, так и во взглядах. Открыто эти фракции не воевали, но все же друг друга недолюбливали. Далее была самая банальная причина - борьба за власть, каждый клан мечтал встать во главе своей фракции, но сил для решительного захвата власти не у кого не хватало. Вампирская знать рассказала, что помимо этих двух фракций есть и другие, даже примерно обрисовали места, где те обитают, а вот рассказать, что они из себя представляют не смогли, трудно было понять, что может означать фраза: "Жалкие отрепья и полукровки.", ну или такая: "Безумцы, ведомые только своей жаждой - всего лишь опасные звери, не более того.". Самое тяжелое было то, что с каждым представителем пришлось встречаться лично, обсуждать важные, в основном для них, вопросы, заключать договора и разбираться в их мотивах.

Из всех кланов один был "мутным", явно положившим глаз на этот город, но после того, как нунлис, по моей просьбе, устроили небольшое шоу со звездопадом в конце, а такие атаки действовали на клан "повелителей тени", правда так и не раскрывших своего названия, очень хорошо, представители несколько опечалились. Последним гвоздем в крышку гроба любой идеи о захвате Цитадели стала демонстрация Орденом новых способностей, "чисто случайно" имеющий воздушную основ - "Вспышка", по сути яркий взрыв молнии, не сильный урон и ослепление, но вот на теней и вампиров такие атаки произвели впечатление, а "черную дыру" я им показывать пока не стал.

Клан "Тореро", или же "Тореадор", сразу же пошел не только на контакт, но и предложил мне очень выгодное сотрудничество, тут все объяснялось просто - их силами было как раз "Очарование", так что они видели в нас союзников, а заодно, они намекнули, что при более благоприятных условиях, могли бы передать и информацию о кланах, ну и других существах. С остальными были заключены основные договоры: о ненападении, уважении границ, разрешение торговли и тому подобное, кроме тех самых "теневиков", с ними я отказался подписывать соглашения, сказав: Тот, кто уже прячет кинжал за договором, точно ударит в спину, так что давайте будем чуточку честнее? Скажем так, если вы будете готовы подписать капитуляцию, то можете попробовать связаться с нашими представителями. Ваши владения далеко, так что война начнется только через месяц, а может и два, да и мне нужно переместить сюда основное оружие против вас, благо, я уже знаю твои слабости. Не стоит пытаться меня обмануть, вампир, я был духом обмана, какое-то время. Сегодня праздник, так что официально я объявлю вам войну только завтра, а ты - наш гость, тоже до завтрашнего дня.".

Благодаря все тем же "Тореро", я узнал, что это представители одного из трех кланов, претендующего на власть, но в своей победе я был полностью уверен - все силы этого клана были основаны на внушении и тьме, к первому у половины моих последователей иммунитет, а если я их усилю, то тут уже без вариантов, а второе против тенлис и тени вовсе бесполезно. Атаковать их лучше всего именно световыми атаками, так что моим вайн будет чем заняться, как и анима, у которых только и было, что свечение, а так же они очень плохо реагировали на огонь, вплоть до впадения в дикий ужас. Такая готовность "помогать" была продиктована сразу несколькими аспектами: прежде всего это были "противники", а война так или иначе ослабит их, так же именно эти два клана друг друга ненавидели больше всего, так как имели общие корни, но со временем их взгляды стали сильно разниться, как результат даже одну и туже силу очарования они использовали совершенно по-разному.

Представитель "Ламбрэ", так мне представили клан "теневиков", не стал ждать и отправился обратно, даже не дождавшись завершения официальной части, ну что же, его решение - да и мне было очень интересно, как вампиры отреагируют на "кровь" моего Ордена, ведь на нее тоже распространялся эффект от Бездны, а вампир, не способный восстановить силы - не противник.

-Учитель, осквернители выдвинулись, они будут в землях противника к рассвету. - магистр Ордена прошептала мне на ухо.

-Хорошо, пусть заразят всех живых. - одними губами отвечаю ей и возвращаюсь к гостям.


Наблюдая со стороны




Скром, охотник.



После атаки города магов, прошло всего пара недель игрового времени, но изменения в общем настроении были видны невооруженным взглядом: мистиков и магов давили в зародыше, часто нападая даже просто на отдаленно похожих путников, появились целые ордены инквизиторов, самозабвенно выжигающие целые деревни, даже одиночки предпочитали нападать на магов - всему виной стали посыпавшиеся задания. Хуже всего было то, что задания выдавали теперь не только барды, но и темные оракулы, да и многие пантеоны так же начали раздавать задания "охота на ведьм".

С одной стороны все логично - маги попытались присвоить себе наш общий дом, потому им теперь и живется несладко, но с другой стороны все силы были кинуты на эту охоту на ведьм, а вот монстрами мало кто интересовался: они сложные противники, сил с них не получить, да и ценных ресурсов тоже, даже их шкуры оказались весьма посредственными - они испарялись со временем, так что и снаряжение из них не сделать толковое.

Что же касается самой атаки, то всего двое видели самого Вестника Бездны, я и Бист, но вот связать его с музыкантом мне пока так и не удалось, хотя я был уверен, что старец. Которого я случайно встретил на площади Полиса, Музыкант, Вестник и темный дух - все это маски одного и того же духа. Собственно, я пришел к этому выводу благодаря тому, что прошел все сражение: сначала явился Музыкант, он же и усиливал всех, кто шел в атаку, но, после прибытия армии НПС, он взлетел в воздух и продолжал играть, но вот бафы стали куда слабее, да и музыка изменилась - мне посчастливилось купить у барда один очень занимательный кристалл, а сравнив его с кристаллами, установленными в городе, я лишь убедился в том, что они идентичны, только размер и запас сил разный. Дальше явился темный дух, так и остающийся неизвестным, но в бою он почти не учувствовал, просто привел армии, немного покрасовался и ринулся в город, это можно было бы списать, но чуть позже уже в городе появился Вестник, а вот темный дух куда-то пропал, да и по легенде, которую рассказывали все те же барды, братьев-близнецов всего двое, а тут уже явно больше личин.

"Луноликий, Темный, Вестник, Музыкант - четверо. А ведь это только те, с кем я успел познакомиться. У бардов свой покровитель, у оракулов свой, а еще есть и воины, не может быть музыкант - покровителем воинов." - от раздумий меня отвлекает весьма немилосердно тряхнувшая телега.

-Эй, странник, вылезай - приехали. - в последнее время мне приходилось много путешествовать, так что я часто нанимался охранником или же подсаживался в телеги к попутчикам.

-Спасибо, добрый человек. - отдаю пару медяков своему случайному попутчику и прощаюсь с ним. Низкорослый мужичок, с незапоминающейся, слишком обычной, внешностью, но в тоже время в весьма качественной кожаной броне, хоть он и прятал ее за халатом восточного купца, да и в он очень умело, для торговца, обращался как с метательными ножами, так и с кинжалами, спрятанными так же под халатом, в этом я смог убедиться, когда на нас напал местные бандиты. Что же до товара, то он вез обычные ткани, можно сказать, что это мелкий торговец, с самым обычным товаром, вот только меня не покидало странное ощущение, что тут что-то не так.

Центральные ворота Полиса были широко распахнуты, но перед ними меня встретила стража, времена нынче неспокойные, так что даже в "свободном" городе теперь полно войск, опять же, в глаза сразу же бросилось и то, что чуть поодаль расположился и отряд карателей - полностью закованные в великолепную броню, серебристого цвета, вооруженные волшебными клинками, но при этом не использующие щит - вместо этого они засыпали противников разнообразными заклинаниями со свободной руки, но их, почему-то, даже инквизиция не трогала.

-Добрый день, странник, зачем ты прибыл в Полис? - местная стража одета куда проще: обычный проклепанный кожаный жилет, открытый шлем, да копье.

-Я прибыл отчитаться о выполнении заданий и взять новых задач у представителя совета. - за последнее время я очень быстро развился, все благодаря найденному мной кинжалу -Так же хочу пройтись по рынку, мне требуется пополнить запасы. Ко мне подошел и крестоносец - еще одно нововведение, это был закованный в тяжелую броню воин, служащий светлому пантеону.

-От тебя веет скверной. - из-под ведрообразного шлема голос рыцаря звучал глухо, но мое высокое восприятие позволило разобрать его слова.

-Возможно, я провел в оскверненном лесу около недели, но перед тем, как явиться в Полис, я прошел проверку в храме. - достаю из нагрудного кармана пергамент и протягиваю его недоверчивому стражу.

-Хорошо, можешь пройти. - рыцарь все же дал добро, несколько раз перепроверив документ.

-Будьте любезны, верните документ, он действителен еще неделю, да и за него уплачен обязательный налог. - рыцарь возвращает мне пергамент и отходит в сторону, так же поступают и стражи. Проблема, с которой мне постоянно приходится сталкиваться - "запах скверны". В бою под городом магов, я подобрал стилет, которым загадочная девушка с одного удара убила гигантского монстра, от него и несло "скверной", но вот менять его, а уж тем более отдавать кому-то, я и не думал - проще вот так проходить еженедельные проверки. Урон у этого оружия был выше, чем у любого одноручного клинка, который я только смог найти, хоть тип повреждений и был только колющий, но зато он вызывал дополнительно среднее кровотечение, которое так просто не вылечишь, но его основной плюс был именно в "скверне", не знаю, как именно это работает, но это больше всего похоже на яд, причем очень сильный яд. Бывали случаи, когда просто один раз ранив противника, я убегал, а минут через десять можно было идти и обирать труп, если же нанести этим стилетом несколько ударов, то противник и умрет быстрее. Как и положено, он числился как "проклятый", да и требования у него были вполне подстать - я должен был убивать как минимум одно разумное существо в день, поэтому сейчас и охотился возле больших городов, в последнее время появилось очень много разбойников, а кинжал их воспринимал как "подходящих", жаль только впрок накормить его было нельзя.

Запахнув длинный плащ, нейтрально-коричневого цвета, часто используемого путешественниками, прохожу в город. Мне не требовалось тратиться на оружие, так что я смог купить себе самую качественную кожаную броню, усиленную вставками "магического железа", зачарованную на дополнительную защиту и самовосстановление, а светить таким снаряжением очень не хотелось - я всего лишь восьмой ранг охотника. Раньше я радовался каждому "скачку" характеристик, каждой новой единичке силы или ловкости, но на пятом ранге все охотники упирались в "естественный предел" - для человека это было пятьдесят пунктов, новые характеристики можно было открыть только заручившись поддержкой какой-либо фракции, как и новые способности, да и вся магия строилась на духах, будь то контракты с НПС или с игроками. Получив "покровительство" охотник мог сменить и класс, с обычного охотника на что-то иное, смотря к кому примкнул, грубо говоря, это была вторая ступень для охотника, вот он уже выходил за пределы возможностей человека, ну а я просто повышал ранг для развития навыков и репутации в гильдии охотников - увидев в бою темных собратьев наших бардов, я решил, что примкну именно к ним, правда все мои попытки хоть что-то о них узнать, на данный момент, привели только к очень уж запутанной цепочке заданий у бардов, да еще и нужного барда приходилось ловить по всем городам, включая некоторые руины.

Странно, но с окончанием фестиваля пропали и попрошайки, в смысле попрошайки НПС, игроки, клянчащие все подряд - вечны, тут все из-за ставших общедоступными капсул, в городах открыли большие витр-центры, так что теперь в "Колыбель" играли все, кто хотел, нужно было только купить аккаунт, но даже это было не столь затратно - даже студент впелне мог себе позволить это удовольствие, чем я и пользовался, правда все чаще поднимался вопрос об ограничениях доступа лицам младше двадцати одного, так что и школьники, судя по этой шумихе, вполне удачно игрались.

Вместо "бедняков" на улицах города появились разнорабочие и мелкие торговцы, лавочники и тому подобные персонажи, но даже в больших городах их было немного. Но именно они мне и были нужны, последние две недели я бегал по заданиям бардов, цепочка начиналась в Полисе, а заканчивалась аж в Аштрион, самом южном городе, даже не столько городе, сколько деревни с причалом. Погуляв по всему континенту я вернулся в Полис, лишь затем, чтобы узнать - один из этих лавочников знает где искать темных народ. Конечно, при барде я был исключительно вежлив, благодарил за подсказки и все в том же роде, но в глубине души громко орал на нее матом - нельзя было сразу сказать, ну или задания выдать не в настолько далеких краях, я обошел все земли, кроме севера - там хозяйничали темные духи, но что-то мне подсказывало, что этот самый лавочник меня к ним и отправит.

-Доброго дня вам. - я подхожу к маленькой лавке, занимающей первый этаж хлипкого, двухэтажного здания.

-И тебе не хворать, странник. Что тебе нужно? У меня только обычная одежда, она не нужна таким, как ты. - из глубины лавки выходит низкий, жилистый мужичок, все так же в восточной одежде темного окраса.

-До меня дошел слух, что вы могли бы мне указать, где искать темный народ. - я не стал ходить вокруг да около.

-хо-хо, это кто же распускает такие слухи? - мужичок даже закашлялся.

-Слухами да баснями земля полнится. Мы можем войти? - барды всегда направляли в нужное место и к нужному НПС, а вот если ты сам не сможешь его разговорить - твои проблемы.

-Ты не намерен что-то покупать, да и поздно уже - пора мне закрываться. - лучший способ разговорить торговца - попробовать что-то у него купить.

-Не стоит так спешить, у вас продаются ткани и изделия из них? Мне нужен мешок, одеяло, плотная рубаха, штаны и моток ткани. - на самом деле все это мне нафиг не сдалось, но хоть что-то у этого торговца точно найдется.

-Извини, странник, но моя лицензия позволяет торговать только до вечера, а он уже наступил, приходи в другой раз. - торговец пожал плечами и начал закрывать лавку. Все наложилось одно на другое, я прекрасно понимал, что если сейчас упущу его, то придется все начинать заново. Должна быть какая-то подсказка, какая-то зацепка - я раз за разом прокручиваю логи нашего разговора с бардом, но не нахожу ничего умнее, чем выхватить обычный кинжал, его я использую обычно для разделки добычи, и обозначить атаку на лавочника, я не собирался его атаковать, лишь обозначил.

Плавные, напоминающие танец, движения лавочника, моя рука, проходит мимо и пронзает воздух, против своей воли я продолжаю движение, вот меня закручивает, ноги отрываются от земли и я, сделав кувырок через голову, больно бьюсь спиной о грязную мостовую.

-Ай-ай-ай, молодой человек, не хорошо нападать на мирных граждан. - лавочник притворно упрекает меня, но, как ни странно, никто вокруг даже не дернулся, хотя рядом было еще несколько таких же "жителей средней руки".

-Я и не думал нападать, да и вы прекрасно это знаете, но что хотел, то я узнал. - поднимаюсь с пола - Раз уж вы уже закрылись, позвольте угостить вас чем-нибудь? Мне действительно очень нужно с Вами поговорить.

-Знаешь, ты ведь хочешь меня спросить про тот ножик, что ты с собой носишь? Да, такие ножи используют темные, а вот где их, темных искать... попробуй в плане Теней?

Я не стал ходить вокруг да около, выложив лавочнику свою историю, в красках расписав насколько меня поразили и восхитили темные, ну и, конечно же, загадочная девушка. Торговец слушал меня в пол уха, постоянно кивая, при этом продолжая закрывать свою лавку - весь рассказ уложился в пять минут.

-Кто та девушка - я догадываюсь, ну а темные... скажем так, я мог бы тебе кое-что подсказать, да вот вопрос - с чего бы мне проявлять к тебе столько доброты? - лавка закрыта, торговец явно решил, что пора заканчивать нашу беседу.

-Что я должен сделать, чтобы у вас появилось нужное настроение? - с этим низкорослым человечком лучше идти напролом.

-Хм... принеси мне горсть дикой белой сливы, горсть лепестков синего лотоса, горсть перечной пшеницы и один хьерши. - торговец кивнул сам себе -Да, думаю этого хватит. - с этими словами он и скрылся за дверью своего дома. Ну не такая проблема - задание из серии "принеси-подай" - переживу. Прямиком топаю на рынок, вот только ровным счетом ничего из названного я там не нашел. Благо осталась последняя надежда - маленькая закусочная, где сейчас подрабатывают мои друзья, вроде как тоже принадлежит такому же низенькому мужичку, вдруг подскажет где все это искать?

Ромка, как всегда, пропадал в очередном рейде, но всех это вполне устраивало, ведь в первую очередь, он приносил новые ингредиенты. Я тоже по возможности старался передавать сюда то немногое, что можно было бы использовать в кулинарии, все же охотился я не только на разумных созданий. Саша с хозяином небольшой закусочной о чем-то оживленно спорят, даже не заметили, как я вошел. За высокой стойкой, отделяющей "кухню" от "зала", стояла дочка владельца - такая же низенькая и крошечная девочка, она то и помазала мне ручками в знак приветствия. Закусочная была выполнена в восточном стиле, стойка являлась своеобразным разделителем, с одной стороны это был стол для немногих посетителей, правда тут было еще и пара столов, но я обычно садился именно сюда, с другой - это был стол для готовки, тут же были и специальные приспособления, какие-то углубления, емкости с маслом, кипятком и прочим - мне это очень мало что говорило, но, видимо, повару все это требовалось при работе. Внешне такие "жители" больше напоминали восточные народы, но вот вопреки своим реальны прототипам, блюда у "дядюшки" были в основном были мясными, а не рыбными или рисовыми, а в качестве гарнира он использовал почти все, что можно было встретить в горах или предгорье. Сегодняшним "блюдом дня" стал наваристый суп из баранины, это я понял еще на подходах к лавке - такой запах я не спутаю ни с чем.

Заказав себе порцию, дожидаюсь пока Саша и "дядя" решат свои дела. Хозяина мы все звали строго на "вы", ну или уважительно "дядюшка", так как выговорить его имя мы просто были не в состоянии, оно мало того, что было на восточный манер, так еще и состояло из пяти или шести частей, я так и не смог понять, в итоге, с разрешения "дядюшки", мы звали его именно так.

-О, Скро, привет. Чем обязаны? - Саша смогла умолить "дядюшку" замолвить словечко перед странствующим мастером, у которого выцарапала, а по-другому я это назвать не могу, цепочку заданий: они с Ромкой горели желанием стать поварами, как выяснилось, даже у поваров есть покровитель, правда опять же НПС. Упоминаний о ней я тоже почти не нашел - только то, что это какое-то божество или дух, из пантеона, которому поклоняются толи барды, толи темные, а Сашка с Ромкой рассказать не могли - если они расскажут, то их тут же накажут, когда охотники присоединялись к НПС, то должны были подписать некий контракт, нарушишь его - сразу придется расплачиваться, поэтому многие охотники предпочитали договариваться с игроками-духами. Благодаря длинной и очень нудной цепочке заданий, Саша стала "безымянной ученицей", ей предстояло пройти обучение у странствующего мастера, правда он сбагрил ее лавочнику и куда-то ретировался. Когда она докажет, что достойна зваться ученицей, тогда ей "вернут" имя. Когда мы искали хоть какую-то информацию по этому поводу, то наткнулись на странную закономерность - такое поведение было свойственно только в том случае, если в цепочке может быть возможность сменить расу, класс или же обзавестись покровительством.

Конечно, можно приносить дары, даже получать при этом минимальный плюс от духа, и без покровительства, на юге и юго-востоке есть и вовсе полудикая раса зверолюдей, эдакая помесь людей и каких-то хищных зверей, толи волков, толи лис - но они ищут покровительства некого духа, который, опять же по их преданиям, является покровителем и родоначальником их расы, правда по какой-то причине оставивший дикарей. Что там именно с ними стряслось - я не выяснял, было просто не до этого, да и не знал я тогда, что это настолько необычно, узнал уже потом, когда в разговоре случайно сболтнул Ромке об этом. Обычно, расы уходили от духов из-за нехватки сил или же низкой веры, ну или лояльности, а тут наоборот - расы пытается заслужить покровительство духа, да при этом продолжает приносить ему жертвы, а раз эта раса продолжает существовать, активно развиваться и, вроде как, даже делает какие-то успехи, то значит дух, хоть и не покровительствует открыто, передает свои силы. Опять же, минут десять обмозговав все это втроем, пришли к выводу - очередной дух-НПС, и опять как-то связанный с животными. Во время фестиваля я смог посмотреть часть выступления бардов, теперь вот жалею, что не записывал - там тоже упоминались разные животные и покровительство духа, да и по заверению самих бардов, они родом с юго-западной части, а мои дикари с восточной части.

-Привет Саша, да вот, забежал перекусить. Заодно хотел спросить кое-что. Ты, чисто случайно, не знаешь, где искать дикую белую сливу, перечную пшеницу, синий лотос и хэрши? - с супом мне принесли и душистую лепешку, часть которой я, предусмотрительно, отложил на потом.

-Оставь ты это дело, парень. - за стойку подошел и "дядя" -Тебе никогда не найти всего этого. - а Саша сильно задумалась.

-Это еще почему? - было несколько обидно, когда мои шансы с ходу оценили вот настолько низко.

-Ну смотри, белая слива - растение "прирученное", оно в дикой среде почти не встречается, так как его выводили искусственно. Лотос... это еще сложнее. Если верить легендам, то он цветет глубоко в лесах, самых гиблых и опасных местах, в которых водятся самые опасные твари, ну а его листья - просто приправа или алхимический ингредиент. Не знаю, кто тебя там послал, но в том то и дело, что он именно послал. - дядюшка отвлекается от разговора, переключив внимание на вошедшего посетителя.

-Ну да, я так и вовсе не слышала ничего подобного. - Саша все так же в задумчивости, я уже успел ее хорошо изучить, сейчас она скорее думает о том, стоит ли мне что-то говорить, нежели и правда пытается что-то припомнить.

-А последнее - эт что? - если ставить аналогию, то я бы быстро нашел, да вот что этот лавочник имел в виду - не ясно.

-А вот тут проблемка... ты уверен, что тебе хэрши нужно? Или хьор-чи, или кьиор-ши, или хьойр-чи? Тут вариантов с десяток... - Саша смотрит на меня с каким-то нескрываемым состраданием.

-Эм... ну он сказал хэрши.

-Или хьёр-чи? Просто ты воспринял как хэрши? - Саша, видимо, уже проходила через что-то подобное, но открытым текстом сказать не могла.

-Ладно-ладно, поигрались и хватит, все же это его задание, будет неправильно, если ты к нему полезешь, да и только напитком, молодой человек, обрати внимание! Так вот, только Напитком ты ему и сможешь помочь, даже Сделать его он должен сам. - "дядя" многозначительно выделил голосом "напиток" и "сделать", я запомнил, но вот подсказкой это едва ли можно назвать -Ладно, ты прости, но мне пора закрываться.

-А? А, ну да, вы же все только до вечера, я быстро, дядь. - я быстро доел свое угощение и собрал остатки наваристого бульона припасенной лепешкой -Саш, а ты как?

-У меня тут еще дела, да и Рома должен скоро вернуться, так что у нас тут будет дел полно, извини. - девушка улыбнулась и скрылась в глубине кухни.

На входе я столкнулся с парой "местных", правда на мое "извините, заведение уже закрыто", они лишь улыбнулись, поблагодарили и зашли вовнутрь. По дороге к гильдии охотников я так же видел еще несколько "местных", да и в тупиковом ответвлении улицы идти можно только в "нашу" забегаловку. Я уже давно приметил, что вечером у "дяди" собирается много "местных", иногда с ними оставалась Саша и Рома, но очень уж редко. Как-то раз даже хотел попробовать узнать, что у них там, но именно тогда я и узнал, что "местные" далеко не так просты, как кажутся - мои, должен сказать, хорошо развитые на общем фоне, навыки скрытности не спасли от чутких "местных", да и обставили все так, будто меня "случайно" облили теплой, солоноватой водой, в принципе не так и страшно, но все же на всякий случай я застирал "промокшие вещи", не а броню почистил.

Второй раз я "случайно" провалился, когда гулял по крыше соседнего домика. Нет, это не было хитрым планом или чем-то в этом роде, просто пол подо мной провалился и я очутился в личном кабинете, а местный житель, коренной житель Полиса, с недоумением смотрел на причудливо расползающиеся по моему лицу чернила. Последней попыткой стал заход через крышу "дяди", но и тут меня ждал сюрприз - несмотря на жару и законченный рабочий день, как ни странно, но именно в тот момент дядя решил использовать большую домашнюю печь, а значит и попасть через трубу я не смогу. Про окна даже говорить не хотелось - один раз я пробовал спрыгнуть и прислушаться, так до сих пор хорошо изучаю место, перед подобным действием: в мягких кустиках, прямо рядом с окном, кто-то заботливый "забыл" капкан. Как я потом узнал, у одного из "местных" сбежала зверушка, вот на нее и ставили, да я попался.

Тяжело вздыхаю и направляюсь к гильдии охотников - мне нужно сдать выполненные задания и взять новые, а занимаюсь я охотой за головами.



Дэйн, совет скрытого пантеона.



Все мои помощники неспешно прибыли и заняли свои места, наш фестиваль удался на славу, в том числе и в плане добычи информации - я потратил много времени просто на то, что наблюдал за гостями, и это принесло свои плоды.

-Итак, начнем пожалуй? - я с доброй улыбкой поглядел на всех собравшихся - раньше приходилось спешить, так что и нашу последнюю "охоту" особо разобрать было некогда. - Вондер громко цокнул языком и скорчил такое лицо, будто съел десяток лимонов.

-Я подвел, но мы реально наблюдали за этой тварью около недели - все всегда по шаблону. А как мы пошли, так оно думать начало. - недовольство дварфа было заметно всем и каждому.

-Расслабься, я сейчас не об этом. Прежде всего, хотелось бы обговорить сразу пару моментов. У меня было достаточно времени подумать, а Лири и Эйн мне сильно помогли это понять. Итак, поздравляю - теперь НПС будут так же развиваться, как и все остальные, собственно, это моя вина. Во что это может вылиться - все мы видели. Не слишком опасный, раньше, противник нас чуть не разбил. Теперь по поводу моих способностей - я сильно сглупил, когда пошел в бой, надеясь на готовые и использованные ранее песни. Никто не мешал мне все как следует проверить, хорошо подготовиться и внимательнее изучить противника, вместо этого я поддался на уговоры Вонда и чуть не загубил всех. Я приношу свои извинения и впредь буду вести себя в разы осторожней, если же мне вновь покажется, что я "достаточно силен", то я рассчитываю на вас. - мой взгляд упал на Эйн и Лири.

-Хорошо, но... как ты объяснишь то, что ты там творил? Ты не то что был бесполезен, от тебя вреда было больше. - Лири смотрит на меня с недоумевающим взглядом.

-Ну... тут сработало просто правило - я заигрался в бога. Грубо, но правда. Я слишком много внимания уделял только развитию поселений, последователей, алтарей и всего-всего, напрочь забыв про войну, а сам тренировался на... в общем на очень уж слабых противниках. Как результат - я потерял не только ощущение силы, мне казалось, что я сотру в порошок этого дракошу плевком, тем более, ведь у меня настолько высокие показатели. Лири, сколько у него было силы?

-Мало, куда меньше твоей - у него было всего сто три единицы. - Тут же отозвалась наша ученая.

-Но расположение мышц, размет и условия были подобранны так, чтобы держаться от меня как можно дальше, а я, по своей беззаботности, нарушил свое же правило - всегда должен быть запасной план. Да и пойти драться с колоссом без нормальных способностей... возможно я переоценил атакующий потенциал, не только Эйн и Лири, а вообще весь наш потенциал. Прежде всего - нам нужно заново пересмотреть некоторые положения. До сегодняшнего дня Эйн была нашей основной боевой единицей, так как она - единственный боевой дух у нас. - я подхожу к Эйн со спины и кладу руки ей на плечи - Но, тут стоит сделать пару оговорок. Прежде всего - Эйн прекрасна в массовых сражениях, но вот один на один... Теперь поговорим про Лири, ты прекрасна, если нужно удить кого-то одного, но вот двое, а тем более трое - уже проблема. Вондер, вот что-что, а от тебя я не ожидал вообще ничего, а ты его и смог быть в бою полезным.

-Ага, очень, просто постоять. - фыркнул в бороду наш кузнец.

-Вся проблема в том, что мы не согласованно действуем, у нас нет опыта работы в команде. Это был наш первый бой, который мы должны были выиграть с легкостью, а по факту - чуть не проиграли. Я шел со способностями, которые наносят много урона, даже более того, сейчас, заново смотря на сражение, я понимаю, насколько нелепо этот бой выглядел. - целую Эйн в шею и перехожу, встав напротив Вондера -Ты же можешь "сковать" противника, так?

-Всего на пару секунд, тебе зарядиться этого не хватит. - Вонд пожал плечами -Только если загнать его в определенную точку, где я его, противника, смогу обездвижить, подгодав момент с тобой, чтобы ты в это время закончил подготовку... в общем это очень уж тяжело.

-Да нет, тут все просто и элементарно, ведь "загнать противника" можно по принципу рельс? - Лири с задумчивостью смотрит на Вондера.

-Не понял? - Вондер выдал общую для нас обоих мысль.

-Куда бы не ехал поезд, он все равно не сойдет с рельсов. Тоже самое и тут - я могу ограничить движения, Эйн может помочь загнать - ее скорости хватит, останется только выбрать место и ударить.

-Такая тактика сработает только если заранее хорошо подготовить территорию и план. - Вондер тут же парировал эту идею.

Споры быстро улеглись, а мы принялись за разработку плана. В сущности, все мои знания о тактике пригодились и тут, нужно было только немного перестроить знакомые схемы с учетом особенностей моих существ. В результате мы взяли с собой только черную сотню и двадцать шпионов, ну и мы вчетвером - по сравнению с прошлым разом наш отряд значительно уменьшился, но теперь мы должны были действовать значительно эффективней.

-В две шеренги! - на подходах к месту сражения капитан сотни взял руководство в свои руки, отряд спешно делился на две шеренги.

-Нашли, ведем сюда! - прятаться от этого дракона в тенях было бы глупо, но он все же был слишком глуп и нападал на ближайшую цель, а большой отряд он воспринимает как единый организм, поэтому и вел себя так странно в прошлый раз, он дрался не с толпой, а с такой же большой целью, как и он сам. Это мы смогли понять благодаря Лири и ее изучениям - тень слепа, она воспринимает окружающее, скорее чувствуя силы, нежели видя их, так и дракон, для него мы все слились в единую сущность. Сейчас мы выстроились иначе, я взлетел выше, но в тоже время следил за тем, чтобы остаться под защитой щитоносцев, Эйн выполняла роль наживки, отвлекая, вместе со шпионами, противника на себя. Лири, как и в прошлый раз, ограничивала его в движениях и мешала сосредоточиться, понижая его боевые показатели, а Вондер и первый ряд щитоносцев выстроился в защитном порядке, в случае необходимости, если противник задевал шпионов, то щитоносцы выдвигались на помощь, спасатели уводили шпиона вглубь построения, где ему оказывали помощь, если же дракон повреждал защитное построение, то первая и вторая шеренга менялись местами, давая время на восстановление.

Активирую способность "черная дыра", но в этот раз беру самый слабый вариант, сильно порезанный по силам, а значит и заряжаемый быстрее, без эффекта сверхновой, даже сила притяжения будет так себе - я старался урезать ее до того уровня, чтобы она не сильно угрожала моим последователям.

-Идет. - Эйн взглядом указала на едва заметное движение, мы точно воссоздали не только самого дракона, но и его логово.

-Начали! - я отдаю команду и мы начинаем выстраиваться. Дракон отвлекается на шпионов, но они не столько атакуют, сколько просто ведут противника в нужную точку. Противник смог нас вновь удивить - вместо атак он решил отойти и спрятаться в тень.

-Вытянуть его! - я даже не успеваю дать команду, командир тенлис отдает приказ и вперед выходит десяток воинов, прикрывая друг друга и выстроившись кольцом. Я продолжаю наращивать силу, а заодно и даю возможность тенлис себя проявить. Десяток рыцарей поочередно активирует способности, вынуждая дракона напасть, но и тут противник удивляет, он атакует отряд хвостом и тут же отходит еще дальше, а отойдя на достаточное, по его мнению расстояние, он широко разевает пасть и начинает готовить свое дыхание.

-Весь план к черту... -Вондер скрипит зубами.

-Я не успею, он быстрее.

-В атаку! - Эйн и шпионы быстро нагоняют противника, но атакуют они так же поочередно, причем строго в одну точку. Пораженное место на секунду вспыхивает, но тень тут же скидывает "чешую". И все же атаки шпионов приносят свои плоды - тень вынуждена отвлечься и с ревом бросается на шпионов, но они и к этому были готовы, прежде всего они стояли достаточно далеко друг от друга, во-вторых, они следили за каждым движением противника, ну и конечно же, они шли не для того, чтобы нанести урон, а лишь для того, чтобы помешать противнику атаковать. Как только тень сбила подготовку дыхания, шпионы бросились врассыпную, двигаясь обратно к строю. Они выиграли мне всего лишь пару мгновений, тень сделала пару выпадов и вновь разинула пасть, но теперь уже не успевала она.

Из пасти противника уже появляется темный поток, но прямо между нами, одновременно с этим, появляется небольшая, не более метра в диаметре, черная, с темно-фиолетовым обрамлением, сфера. Будь это обычное явление - дракону не стоило бы переживать, ведь он нематериален, но эта "дыра" была пропитана силами Бездны, так что и все силы вокруг она поедала с великим удовольствием. Дыхание уходи в сферу, а следом к ней тянет и дракона. Эта атака меня может убить сразу, а мы с ним примерно равны по живучести, так что я уже поставил на дракоше большой крест, но, как выяснилось, вновь поспешил - видя всю опасность своего положения, да и с тем учетом, что верхняя часть тени уже почти соприкоснулась с дырой, противник "отбросил" половину себя - просто разделившись пополам.

Дыра продолжала поглощать все в округе, пол дракона упорно отходило подальше от дыры, а наши отряды с опасением поглядывали на грохочущие стены и потолок.

-Вонд, готовьте барьер! - я начинаю заряжать боевые сферы, но в этот раз я не спешу, полностью накачивая их силами.

-Понял. Отряд защитное построение, оцепить периметр, подготовиться к активации барьера! - Вондер выкрикнул команду, а я с усмешкой поглядел на болтающийся у него на шее кристалл "Око Лирай", зачем только умчались, пока его делали?

Свободно двигаться тень уже не могла, ополовинив свои силы, она еле-еле могла противостоять притяжению дыры, а увидев, что я вновь что-то готовлю, тень издала протяжный, оглушающий рев. Я удачно противостоял воздействию, а вот в отряде началась паника, правда всего на мгновение - Лири тут же активировала свои способности ментальной защиты, так что наш небольшой отряд вновь был боеспособен.

Загрузка...