Глава 5. Тихий край

И на самом краю мира есть невиданные горизонты

(с) Цитата из Интернета

Начался обычный солнечный день, как бывает в реальной жизни. Погода нормальная, небо пока не спешило укрываться тучами, а значит, не будет дождя в ближайшее время. Почему Долмахар это подметил? Дело не в том, что он не любил дождь. Просто ходить по мокрому лесу неразумно. Сырость, грязь, и скользко вдобавок. Обувь быстро промокнет, одежда тоже. В общем, долго не походишь.

Он пошел к тому месту, где оставил труп дампа. Если вчера мертвец имел плоть, то сегодня от него остался черный скелет. Неужели он так быстро сгнил? Даже смрад исчез. Не было такого вязкого трупного запаха. Может хищные птицы склевали или такой процесс разложения его тела. А может и в самой игре так? Все может быть.

Исследовав прилегающие к лесу небольшие окрестности, Долмахар никого пока не встретил. Ни людей, ни зверей. Тихо и пусто. Птицы не пели, деревья не шумели. Только свист ветра и шелест травы разбавляли своими нотками гнетущую тишину.

«Внимание, Вы покидаете локацию Пригородный участок и переходите на другую. Следующая локация Тихий край . Выполнить данную операцию?»

И неудивительно, почему так тихо. Само название следующей локации говорило за себя. Игрок надеялся, что в лесу наберет съедобных ягод, грибов, но его ждали одни разочарования. И снова. Ни зверья, ни птиц. Сам лес радовал глаз: деревья различных вершин, кусты встречались довольно часто. Увы, жевать листья и корнеплоды не самый оптимальный вариант. Но придется. Во всем нужна практичность, если требовали обстоятельства.

Долмахар приметил у трухлявого пня растение, больше напоминавшее полынь. Хотел его оборвать, как вдруг неведомый голос заставил одернуть руку.

- Не ешь, а то отравишься. В Тихом крае все деревья и травы стали ядовитыми. Животные исчезли, птицы умолкли. Тут стало тихо как в склепе.

- Кто говорит? - мужчина быстро обернулся на странный голос. Никого вроде нет.

- С тобой говорит пень, который издавна был лесным магом по имени Тсероф, - уныло ответил голос. Позже было слышно, как тот тяжело вздохнул.

Долмахар опустил сосредоточенный взгляд. Действительно. Пень. Трухлявый пень, который обзавелся длинными корнями, и те змейками пророслись сквозь землю.

- Тебя зовут Тсероф? - игрок уточнил еще раз. Кто знает, может он ослышался. Или свихнулся на худой конец.

- Звали. Сейчас я пень. Просто обычный пень, - его продолговатая полоска рта скривилась, а черные бисеринки двух глаз изобразили печаль. - Посмотри сколько у пня колец. Одно кольцо приравнивается к веку.

Долмахар посчитал - получилось восемь колец.

- Тебе восемьсот лет?

Древесное создание вновь издало тяжелый вздох, но продолжило.

- Да, и лес молчит столько же. Тебе трудно представить. Молчать восемьсот лет! Если ты заметил, Долмахар, что здесь никого нет. Многим игрокам не удавалось дойти до меня. Либо заблуждались, либо отравились. Ты первый, кто нашел меня.

Пень сделал вынужденную паузу.

- И? Я должен для тебя что-то сделать? - напрягся тот.

- Ты меня нашел, я кое-что попрошу. Соглашаться или нет - твое право. А теперь слушай. Для начала, ты постарайся достать мой фолиант. Ему цены нет. Если его достанешь, то дам тебе ценную информацию. И очки для рейтинга в придачу. Тебе нужно поднять свой уровень, верно? - пень посмотрел на Долмахара с хитрым прищуром.

Тому терять нечего. Пока есть предложение, нужно соглашаться. Очки рейтинга надо заработать.

- Хорошо, постараюсь, - ответил он после недолгого раздумья. - Только скажи где его искать?

- Отлично. Мой фолиант забрали Коллекционеры. Кто они такие, говорить не буду. Сам увидишь. Их обиталище - это Старый музей. Мрачное место я тебе скажу. Чтобы найти объект, надо сломать небольшую ветку. Как видишь я пень, и могу свои мысли направить в ветку, а та древесная. Она меня послушается.

«Наподобие компаса», вдруг подумал Долмахар. Игрок отломил ветку ближайшего дерева, показал трухлявому. Пень нахмурился пуще прежнего, видимо так он направлял свою силу мысли. Через минуту, ветка в руке Долмахара начала медленно вращаться по часовой стрелке.

- Вот и все. Теперь ветка укажет тебе верную дорогу. Сейчас расскажу, как выглядит мой фолиант. Он небольшого формата. Примерно с твоей ладони. Обложка изумрудного цвета, с кожаными углами и золотым тиснением. На передних и задних частях обложки изображена крона дерева, а на корешке - ствол. Если раскрыть фолиант, то можно увидеть дерево, сложенное полностью. Понятно как выглядит?

Мужчина кивнул в ответ. Да, он прекрасно понял. Ветка в руке, сделав один поворот, немного наклонилась в западную сторону. Дорога указана, нужно идти.

Игрок хотел развернуться, но пень снова подал свой старческий голос.

- Запомни, без фолианта ко мне не возвращайся. Удачи!

Долмахар продолжил путь. Ветка только и делала повороты, наклонялась под разными углами, прокладывала каждый метр дороги. Повсюду встречались кусты и деревья. Далее пошла тропинка, которая зигзагом извивалась по всей долине. Прошел час пути. Кругом тишина, она немного нервировала.

Долмахар стал замечать: чем дальше он шел, тем лес становился мельче и реже. Растительность сменилась одинокими, как колья, деревьями. Кусты пропали вовсе, а жухлая трава все больше была похожа на солому.

Сделав еще шаг, как тут же появилась подсказка.

«Внимание, Вы покидаете локацию Тихий край и переходите на другую. Следующая локация Старый музей . Выполнить данную операцию?»

Конечно, да. Кнопка подтверждения нажата.

Загрузка...