За три часа нам попались две акулы уже другого вида «Тигровые» более высоких уровней шестнадцатого и восемнадцатого, да и лут с них был уже поинтересней: От четырёх серебряных до золотого и при потрошении выпадали кроме глаз и зубов уже и печень с плавниками и, хотя это были ингредиенты уже не для алхимика, а для кулинара те блюда, которые с них можно было приготовить, ну очень уж радовали своими плюшками. Правда мне с моим «подмастерьем» замахиваться на такие блюда пока рано, но ведь ни в шмоте, ни в рундуке ничего не портится.
Группа игроков сначала смотрела, а потом и приняла активное участие в охоте, и с ними пришлось делиться лутом. Правда среди них оказался игрок Туран с достаточно прокаченной кулинарией, который сразу же приготовил суп из акульих плавников и поднял этим аж два пункта умения за раз и на радостях накормил нас вех своей стряпнёй. В общем, до вечера шли весело, а ближе к полуночи игроки засейвившись на корабле ушли в логаут. Мы же подошли поближе к берегу и продолжили путь.
По правилам «Друмира» игровые персонажи тоже должны были спать так что, разбив команду на вахты по два человека на два с половиной часа и оставив себе и Сильверу собачью вахту, правда, приказав будить в случае опасности, или чего-то непонятного улёгся на баке и уснул.
Ночью меня не будили, а к собачей вахте, я и сам проснулся. Было ещё темно, но горизонт на востоке уже светлел. Отправив спать Лома и Ливси, разбудил Сильвера и занял место за кормилом, ветер был почти попутным, и менять галсы нужды не было, только чуть подправить курс.
За два с половиной часа собачей вахты как раз рассвело, и остальная команда стала просыпаться, позавтракав тем, что приготовил Сильвер, (не вчерашний супчик конечно, но тоже съедобно) отошли опять мористее и стали выглядывать акул. По счислению и лагу нам оставалось пройти полдня, а игроков ещё не было, так что пока мы могли заниматься чем угодно лишь бы пришли вовремя.
До обеда поймали трёх акул и зашли на два острова, что были по пути и сдали там груз, получив заработанные и забрав страховые деньги которые я запер в рундук.
Игроки появились ровно в двенадцать и все сразу, так что с дисциплиной у них было всё в порядке. Архипелаг уже был виден на горизонте, и до него нам оставалось не больше часа хода с попутным ветром, но ребятам так не терпелось, что они предложили усесться на вёсла.
В принципе я был не против, но поставил условие: что они будут подчиняться тем же правилам обучения, что и я в школе капитанов. (Не мне же одному морской водички попробовать). Те согласились, не ожидая подвоха, а когда всё же первый раз похлебали забортной водички, попытались было соскочить, но приём «на слабо» как всегда сработал. Так что через полчаса они уже нормально гребли и наша скорость увеличилась почти вдвое - с пяти аж до восьми узлов с восемью - то гребцами вместо четырёх.
Архипелаг встретил нас птичьим гомоном и рёвом морских львов. Кстати эти львы были с гривой как африканские и являлись агрессивными хищниками с уровнями пятнадцать +. Узнав у Квази к которому из островов архипелага править, слегка поменял курс и вошёл в пролив между двумя скалами как ворота оберегающими внутренний рейд и мы все увидели большую бяку: Пиратский шлюп Скайвинов…
Глава 2.
Интер... людия?
«Малый морской вожак» Долгогрыз был не в духе: Третий день они были без нормальной добычи! Вроде бы и место удачное, не раз приносившее неплохую добычу и в команде ещё дня два будет порядок, так как только вчера один из молодых попытался оспорить его власть и теперь тихо переваривается командой. А всё равно что-то не давало вождю покоя, обещая неприятности как было уже не раз.
Долгогрыз уже год был «Малым морским вожаком» и это начинало надоедать. Нет! Вожаком быть надоесть не могло, а вот всего лишь малым быть надоело. В его планах было стать «Великим вожаком» а ещё лучше «Вожаком народа» но он реально оценивал свои силы и быстрее чем через пять лет не надеялся занять пещеру большого острова и его самку. Ещё нужно было сожрать очень много людов и других двуногих без перьев, чтобы набраться сил и подчинить себе побольше соплеменников.
Пока он осторожно и по чуть-чуть приближался к своей мечте, набираясь сил, стараясь нападать на тех, кто послабее и убегать от более сильных. Сначала пришлось научиться очень быстро бегать и искать в родном гнезде расселины поглубже и поуже, дабы не сожрали более старшие. Потом когда подкрался спящему, старшему и, загрызя его, почувствовал что стал сильнее, он понял, как надо действовать, чтобы сначала выжить, а потом стать самым сильным. Потихоньку поедая сначала молодняк из своего помёта, а потом и более старших он долго догрызал всё гнездо, за что и получил своё имя. Когда он первый раз вышел из гнезда, то заметил что стал сильнее многих взрослых на острове, и хотел было обрадоваться, но оказалось что тут были и более сильные особи. Долгогрыз было решил, что и здесь придётся прятаться, но и тут был приемлемый выход из положения: Многие более слабые чтобы выжить сбивались в малые стаи с сильным вожаком во главе. Не всех это спасало, но это был хоть какой-то выход.
Вступить в какую либо стаю Долгогрыз не захотел и за какую-то неделю сколотил свою небольшую стайку. Именно сколотил, так как по-другому не получилось бы стать вожаком: Все Скайвины понимали только силу, и надо было сразу показать будущему члену стаи, что или он слушается вожака и всегда имеет кусок добычи либо идет на корм остальным. Принцип кнута и пряника Долгогрыз нашел, интуитивно, примиряя на себя, как бы он поступил в том, или ином случае на месте другого Скайвина.
Потом были два долгих года выживания на острове, где его стая то росла, то уменьшалась, но всегда сохраняла костяк из пяти крупных особей. В эти два года он заметил одну немаловажную деталь: Если он вожак нападал на кого-то сам, то он рос в силе и ловкости, а если кто-то другой из стаи, то рос уже этот другой. Поэтому Долгогрыз в своей стае завёл закон, что он нападает всегда первым, а остальные уже добивают и пара сожранных ослушников в месяц помогала удержать стаю в подчинении. Несколько раз, победив вожаков из других стай, они не сжирали его бывших подчиненных, а принимали уцелевших к себе, что позволяло держать более менее стабильное количество бойцов, да и перебежчики случались не раз. И однажды когда стая была наиболее большой и сильной ему улыбнулась удача: Когда они напали на маленькую, но очень сильную стаю, идущую со стороны берега, где иногда причаливали большие лодки морских Скайвинов.
В этой битве от его стаи осталась едва половина но дело того стоило. Когда Долгогрыз доел голову вожака тех неудачников и поднял с земли заинтересовавший его кругляш на цепочке упавший у того с шеи он вдруг понял что теперь ему принадлежит большая лодка с парусами. И ещё он стал знать и понимать столько всякого про море, что сам удивился, как в его маленькую голову столько поместилось. Хотя и голова вроде как подросла.
И вот уже год как он пытается вырасти ещё хоть немного. И в принципе растет, но очень не хватает места на корабле, чтобы стая стала больше. Захватить корабль крупнее опасно, а такой же это значит разделить стаю на две равные часть что приведет, в конце концов, к бунту второго корабля и как следствие либо разделу стаи, либо его Долгогрыза неминуемой смерти.
Но есть выход: Надо завести второй корабль поменьше и держать его вожака в узде. Тогда получится нападать на корабли посильнее и вторая часть стаи не взбунтуется в силу своей малочисленности. Осталось найти такой корабль, и где его искать вожак знал.
И вот они уже третий день стоят на якоре в акватории этого шумного архипелага, а добычи всё нет. Пару раз сюда заглядывали корабли такого же, как у Долгогрыза размера, но на такие нападать опасно, а нужного размера пока не было, две лодки с рыбаками не в счёт. На одной из них вообще «каменные» были. Сожрать таких, к сожалению, было невозможно: Как только убьёшь такого, так вместо тела какая-то исцарапанная загогулинами каменюка падает и вещи всякие. И ладно бы полезное, что, а то ведь в основном кругляши из разного железа да тряпки и бумажки со склянками всякие. Что со всем этим делать Долгогрыз не знал, но никогда не выбрасывал так как, однажды сожрав очень сильного воина, понял, как использовать его саблю и махнуть ей так чтобы врага пополам разрубить с первого удара. Наверняка и у других предметов были свои особенности, и их надо было только узнать, а это значит ловить всяких двуногов и жрать их головы. Он даже закон в стае ввел, что голова и печень всегда достаются ему и никому другому. Скольких ослушников пришлось сожрать, прежде чем стая начала воспринимать его, правильно счёту не поддавалось, ну не было у Долгогрыза столько пальцев.
С «каменными» вообще какая - то загадка, как только их головы сожрать не пытались: И пожарить и сварить и даже живём, всё без толку, как только полоса жизни над головой такого кончалась, так сразу же на землю падал этот проклятый камень, с которого никакой пользы не было.
Размышления о странностях «каменных» прервал возмущённый писк ещё одного молодого, (что-то часто они бунтовать стали) этот был из последнего набора и к законам стаи ещё не привык. Ну что же, придется опять доказывать своё право командовать стаей. Резко поднявшись с палубы, Долгогрыз решил сегодня не доставать саблю, а загрызть бунтаря своими зубами, от этого и силы больше прибавиться и для стаи урок неплохой. Оставив саблю у штурвала, он спустился с юта на палубу, разминая мышцы и щёлкая зубами, он знал, что такое поведение лишает врагов духа, и сними становиться, легче справится.
Но тут выяснилось что этот молодой был не один а с тремя подельниками из того же набора. Все четверо были слабее Долгогрыза, но вот скопом имели шанс на победу даже над ним. Бежать обратно на ют за саблей было нельзя, так как тогда на него броситься вся стая, а это точно верная смерть: Он сам много раз испытывал страшный азарт, когда кто-то начинал убегать, а спина противника всегда манила желанием немедленно напасть и вцепится в шею зубами. Ну, ничего, трое молодых без его силы и опыта могут, конечно, его покалечить, но когда он их сожрёт, все раны заживут и сил прибавится.
Долгогрыз понял, что не рассчитал своих сил, когда вожак новой стайки стал действовать, так же как и он: То есть сначала напал первым, а потом спрятался за спины своих подельников, и только иногда покусывал с боков, да пытался зайти со спины, не позволяя сразу покончить с кем - то из своих помощников. Помощники особым умом не отличались и тупо пёрли на пролом без всяких хитростей, и справиться с ними было не сложно, но вот присутствие их вожака мешало Долгогрызу быстро с ними разделаться. Потому что как только он пытался вцепиться в глотку хоть одному из них, как этот гадёныш норовил проделать с ним то - же самое.
И таким макаром они прыгали по палубе уже довольно долго. Вся стая смотрела за этими выборами в стиле «право сильного» но вмешиваться ни на одной стороне никто бы и не стал, даже старые члены стаи не хотели этого делать. Они бы с большим удовольствием сами вцепились Долгогрызу в глотку но, помня о других неудачниках, не решались этого делать.
И Долгогрыз и новая стая пока шли на равных: Порванное плечо и бедро вожака вполне уравновешивалось выбитым глазом одного, и сломанной лапой другого противника, третьему же он вырвал когтями часть бедра на левой задней лапе, а вот молодой вожак пока был почти цел, если не считать оторванного уха в самом начале выборов. И вот наконец получилось поймать одного из молодых за сломанную лапу и резко крутнувшись вокруг своей оси выкинуть того за борт (тоже ведь подсмотрено у какого-то узкоглазого люда с восточного побережья). Молодой вожак тут же встал на его место, но теперь в его глазах вместо прошлого злорадства появилась паника и отчаянье, и наверно именно они толкнули его на опасный, но между тем способный привести к победе шаг: бросится под ноги Долгогрызу и повалить его.
И вот уже четыре Скайвинских тела катаются по палубе, отчаянно грызя, и раздирая друг, друга когтями и зубами. Примени этот приём молодой вожак в самом начале и шлюп уже сменил бы капитана, а стая вожака. А против троих вожак ещё что-то мог противопоставить. Теперь и второй помощник молодого вожака уже захлебывается кровью из перегрызенного горла. Правда досталось и Долгогрызу: Содрана шкура с левого плеча, выбит сустав правой передней лапы, а хвоста просто нет, его оторвал молодой, когда ронял вождя на палубу.
Теперь он остался один против двух и практически на равных: Долгогрыз сильнее и опытнее, но сильно изранен помощниками молодого вожака и почти обездвижен, а молодые слабее неопытнее, но практически целы и невредимы, лишь к порванному уху вожака добавилась сломанная задняя лапа, а к выбитому глазу его подельника откушенная правая кисть.
Чем закончились бы эти выборы вожака, так никому узнать и не пришлось, потому что в этот момент с вершины крутой скалы, у которой был пришвартован шлюп, на палубу посыпались стрелы и камни. Первые же три булыжника пришлись на головы обоих вожаков, и прихлебалы отправив их в забытье.
Интерлюдия.
Квази был очень доволен тем, что получилось нанять этого капитана для похода на «Птичий архипелаг» всего - то за сотню. Этот капитан, наверное, просто не ходил в ту сторону и не знает, что даже местные за дорогу туда брали по сотне с носа, а тут за всю группу из пяти игроков за ту же сумму. Хотя с другой стороны это может быть и их европеоидная жадность и желание нажиться на простаках Иванах готовых отдавать в два а то и три раза больше денег если считали что товар того стоит.
Квази он – же Игорь тридцатилетний инвалид как в прочем и вся его команда попал в эту игру по совету бывшего сотрудника, который как – то рассказал, что его сын приносит домой денег больше чем его отец как раз из этой игры каким - то образом научившись в ней зарабатывать.
Так как в реабилитационном центре, куда Игоря поместил начальник фирмы, хотя его травма и не была производственной, таким как он, предоставлялась капсула с бесплатным трафиком в любую из виртуальных игр, а больше ему и другим инвалидам как он там попросту нечем было заняться, то команда собралась быстро.
Из всех вирт-миров предложенных в сети они выбрали «Друмир» как наиболее прописанный и доходный где у него опять были ноги у Лаиры - Ленки рука, Морко – Максим и Берс – Артём опять стали видеть, а Туран - Сергей получил практически всё тело с нуля, так как был полностью парализован. Каждый день они выходили в «Друмир» как на работу и постепенно привыкли к нему на столько, что выход в реал воспринимался как дурной сон. Игорь даже пошутил как-то, что они похожи на одного морского пехотинца из старого ещё двадцатилетней давности фильма и осталось только нужное дерево найти, чтобы окончательно переселится в этот мир. Все посмеялись, но вот, похоже, само дерево или его аналог искать всё-таки начали, да и сам Игорь замечал за собой эти поиски, хотя и боялся сам себе в этом признаться.
После того как Капитан Дон Ат (и не страшно ему с таким именем разгуливать?!) согласился их подбросить до «Птичьего архипелага» за какие-то копейки у команды появилась некоторая свободная сумма, которую они решили потратить, на доподготовку к этому походу так как знали с форумов что тот квест потребует с них выложится по полной. Правда, на четыреста монет много не накупишь, но всё же такие вещи как алхимические гранаты могут ситуацию с поражения перевести в победу в какие-то мгновения, поэтому взяли по одной на каждую стихию по сотне голды за штуку.
Квази неожиданно понравилось в море, да и вся команда была просто в восторге особенно Ленка, хотя ей - то, как раз злобный ИскИн дорогу в море закрыл, и её обиду не развеяло даже часовое катание по бухте.
Сколько же было слёз вечером в её палате, когда почти вся команда кроме Серёги приехала её утешать. Но Ленка не была бы Ленкой, если бы через полчаса не успокоилась и не поклялась что костьми ляжет, а этот шовинистский запрет снимет, и они все ещё увидят её капитаном корабля. После чего сказала, что ей надо работать и, не дожидаясь пока последние кресло - каталка покинет её палату, полезла на всякие околоморские сайты и форумы.
И вот на второй день плаванья они, наконец, добрались до архипелага. Когда народ, увидев заветные берега, не захотел ждать целый час пока корабль дойдет до видимой уже цели и предложили сесть на вёсла, капитан устроил им большую бяку, сказав, что если мы хотим грести, то будем этому учиться, так же как и он. Ну, скажите, какой донатор будет делать что-то для себя противное в игре?!! А этот оказывается, делал! (Ну не верил Квази, что вкус морской воды может хоть кому – то понравиться!) Но эффект был замечательный и за те полчаса что они гребли к архипелагу у каждого из них появилось умение «Гребля» к тому же при входе в акваторию архипелага оно поднялось на вторую ступень. И тут их ждал толстый полярный лис…
Перед плаваньем они все перечитали вики, чтобы узнать какой гадости можно ожидать в море. Скайвины не понравились всем! Ещё бы кому понравились крысообразные пираты – людоеды, всегда нападающие толпой на одного?!! И вот практически у цели плаванья такой облом: Пиратский шлюп полный этих тварей.
Ушкуй Капитана Дон Ата сдал назад за скалу очень быстро, благо, что они втянулись в греблю и отреагировали на его команду «табань» сразу же. У ушкуя же оба конца были практически одинаково острые, а сам кораблик маленький и лёгкий, что позволяло почти сразу и без разворота поменять курс на противоположный.
Они стояли с другой от пиратов стороны скалы ждали что вот - вот из-за неё выскочит их корабль, но уже пять минут ни кого не было. Вариантов было всего два: Либо они не успели войти в агро зону, которая на море была порой на порядок выше, чем на суше, либо их просто не заметили.
С этой стороны скала была пологой, и чтобы подняться по ней, даже не нужен был навык «Скалолазание» а вот корабль пиратов стоял прямо под пятнадцатиметровой скалой отвесно уходящей в море. Берс с Тураном вызвались сбегать посмотреть, что там делают Скайвины, что даже нас не заметили. У обоих был хорошо прокачен скрыт, и они могли надеяться, что их не заметят. Вернувшись через минуты две, Туран сообщил, что Скайвины выбирают капитана путём мордобоя с поножовщиной и им явно не до нас.
Оставив всех неписей кроме юнги на корабле, мы рванули глянуть, что же там такое происходит. А там, на палубе шлюпа было на что посмотреть: Четыре Скайвина десятых уровней напали на одного сорокауровневого и почти одолели его, когда тот умудрился выкинуть за борт одного из противников и опять уровнял шансы.
И тут Берс предложил на них напасть. Ребята сначала хотели возмутиться бредовостью предложения, так как на том корабле было не меньше сорока Скайвинов, притом, что как минимум у тридцати был двадцатый уровень, но он объяснил свой план и мы все с ним согласились. Дело в том, что вся вершина скалы, на которой мы стояли, была завалена камнями примерно с голову каждый, и пока Туран бегал за нами Берс успел подкатить к краю скалы штук пять таких и к тем, что там уже находились. Да и у всей монстры «Друмира» была одна особенность: Словив агро, они пытались добраться до цели напрямик самым коротким путём, порою упираясь в естественные препятствия, чем часто пользовались все игроки, что умели наносить дистанционный урон. А обвал причинит им кучу неприятностей, хотя и не даст экспы.
Быстро обговорив план, Квази рванул телепортом в город за Лаирой как самой сильной лучницей в группе, а капитан с юнгой и Морко на корабль, чтобы атаковать с тыла, когда пираты сагрятся на нас.
И вот завертелось: Со скалы полетело десятка четыре камней и стрелы Лаиры и Турана, да и Квази пытался сбросить ещё камней на головы пиратов, так как для каста было далековато. Крысюки взбесились и попытались до них добраться, что к удивлению ребят и почти отчаянью могло у них получиться, так как эти твари оказывается и по скалам лазить умеют, слава богам медленно.
Когда первым из них, оставалось до нас о каких - то пять метров, не смотря на старания лучницы и скаута, снизу ударили стреломёт и магия. Непись Сильвер довольно удачно садил по крысюкам из стреломета, а капитан скидывал их со скалы ударами воздушного кулака. А если вспомнить что эти твари как не странно для морских пиратов не умели плавать, то об упавших на палубу с десятка метров или в воду можно было забыть.
И тут юнга непись отколол номер, которого никто не ожидал: С веслом под мышкой этот горе герой по мачте ушкуя рванул на палубу пиратского шлюпа.
Долгогрыз очнулся от дикого писка стаи. Напали на них?!! Кто?!! В этом море не могло быть тех, кто мог поспорить по силе и количеству команды с его шлюпом, а те, кто становился таковым, предпочитали другие моря. Слегка придя в себя и приглядевшись, он чуть не задохнулся от возмущения: На него напала команда всего из трёх «каменных, « которые забравшись на скалу, думали, что они в безопасности и могут творить что хотят. Дурачки не знали наверно, что родные острова Скайвинов были сплошь скалистыми и чтобы выжить любой из них должен был уметь по этим скалам лазить. Но тут вмешался маленький кораблик, незаметно подкравшийся со стороны моря, практически вплотную к его шлюпу и пустил в ход стреломёт и магию. Соплеменники Долгогрыза посыпались со скалы как горох, кто в воду, а кто и на палубу, один даже припечатал своим телом другого только собиравшегося перескочить с корабля на скалу. От стаи осталась едва ли четверть когда на борт шлюпа прыгнул какой - то молодой люд с веслом, кстати не из «каменных» поэтому весьма подходил для того чтобы за счёт него подлечиться, о молодом вожаке и его подельнике Долгогрыз забыл из за удара камнем по голове.
Недолго думая вождь рванул к добыче, схватив по дороге обронённый кем-то из его стаи меч. Он уже бежал на ют по трапу как через гакаборт перепрыгнули два «каменных», один из которых сразу превратился в медведя и помчался на Долгогрыза огромными скачками, а второй стал кидаться воздушной магией, правда, слабой. Медвежий оборотень явно был неопытным и сразу сильно разогнался, стремясь опрокинуть вожака сильным ударом корпуса, а маг настолько слабым, что его магия почти не ощущалась Долгогрызом. Пригнувшись на середине трапа ведущего на ют, вожак пропустил над собой несущегося во весь опор медведя который, пролетев метров, пять с грохотом обрушился на палубу с такой силой, что шлюп зашатало на воде. А сам побежал к двум слабеньким людам, собираясь сразу же зарубить никчёмного «каменного» мага и вцепиться в глотку молодому глупышу. Но тут «каменный» маг сделал то, что ни один маг сделать не мог в принципе: Он схватил брошенную ещё перед выборами у штурвала саблю Долгогрыза и парировав богатырский удар вожака способный наверное разрубить пополам и того медведя нанёс свой пришедшийся точно в основание шеи Скайвина.
Когда мы вышли из - за скалы и увидели пиратский шлюп с толпой крысолюдов на борту первая мысль, которая посетила, наверное, всех включая неписей, была о толстом полярном звере, который к нам подкрался. Однако после того как мы дали полный назад и скрылись из вида пиратов за нами некто не погнался. Правда, ещё только увидев пиратский корабль, я заметил какую – то странность на его борту, а теперь понял, что меня удивило: Все Скайвины были повёрнуты мордами на центр палубы своего корабля, и никто не смотрел за морем, что для моряков вообще и пиратов в особенности такой же инстинкт как у пилота истребителя оборачиваться каждые сорок секунд.
Что же такого серьёзного происходило там, что они практически проморгали добычу. Правда, проморгали они нас ненадолго. Что бы у них там не происходило, когда это закончится, нас сразу же заметят и не спрятаться, не убежать, у нас не выйдет. Во-первых, на «Птичьем архипелаге» спрятаться действительно негде, а во вторых, до побережья, где можно было уйти по мелководью, или затаиться в какой ни будь бухте, идти было не меньше часа, за который шлюп нас уж точно десять раз догонит.
За те три минуты, что мы переводили дух пираты так и не появились и друид со скаутом из пассажиров вызвались сходить на разведку. Поднявшись на скалу и пробыв там минуту, скаут рванул обратно и ошеломил нас новостью о том, что Скайвины заняты выборами нового капитана, и им не до нас. Мы все решили посмотреть на это, чтобы хоть напоследок увидеть отличное шоу. Когда же поднялись на скалу, то первое чем огорошил нас друид Морко это предложением напасть вдевятером на сорок пять пиратов как минимум равного с нами уровня. Сначала обалдев от такого бредового предложения, в конце концов, мы с ним согласились: Во-первых, деваться реально было некуда, а бежать противно, во вторых в его плане был реальный шанс на победу.
Квази кинул мне группу и, подтвердив вступления, я с удовольствием отметил, что все мои неписи тоже в ней. Конечно это минус опыта игрокам но вот сейчас об этом как – то не переживал никто, нам бы в этой заварушке выжить. На скале остались оба лучника и лидер группы, а все остальные заняли так сказать «Места по боевому расписанию» на ушкуе.
Когда на пиратов посыпались камни и те начали громко возмущаться таким безобразием, мы потихонечку стали выходить из - за скалы, подкрадываясь к шлюпу. Да - да на корабле тоже можно подкрасться, правда только на маленьком и в основном в тумане или ночью, но и сейчас эта опция давала плюсик к незаметности, так как противник был отвлечён. А выйдя из - за скалы поняли, что наш план близок к провалу, так как Скайвины как оказалось умением «Скалолазание» обладают и медленно, но верно приближаются к нашим стрелкам. Дав команду Сильверу стрелять по тем, что выше всех залезли, я сам поспешно вбив ещё две единички умения в «Воздушный кулак» начал бить им по тем Скайвинам, что обделял вниманием Сильвер.
Так как мы подходили к шлюпу вдоль скалы, мои кулаки приходили тем с боку и просто срывали пиратов не так уж и крепко держащихся за стенку. Посыпались они вниз как горох, и что радовало, при падении в воду уже не всплывали, а некоторые из тех, что рухнули на палубу ещё и придавили собой толпящихся там пиратов.
Пока мы с Сильвером были заняты геноцидом грызунов, «Катран» успел подойти к шлюпу со стороны кормы вплотную, и мягко ткнуться в борт пиратского корабля. На скале оставалось только три Скайвина, когда Дин отколол номер, которого никто не ожидал: Тот схватил весло подмышку и взлетел по мачте прямо на ют и пропал из виду. Помянув морских демонов, я ринулся за ним, понимая, что со своим десятым уровнем, и веслом вместо оружия, этот герой с дырой скорее погибнет, чем хоть как то поможет в бою. За эти полторы недели в игре я так свыкся со своей командой что сейчас напрочь забыл что они НПС и возродятся через пару часов живые и здоровые и воспринимал того же Дина как живого семнадцатилетнего мальчишку а в бою так и вовсе забыл что я в игре. За мной увязался и друид Морко, весьма ловко карабкаясь по мачте.
Тридцать секунд и мы на палубе пирата, а нам на встречу по трапу несётся изрядно погрызенный, но не побеждённый «Малый морской вожак» аж сорок пятого уровня с мечом на замахе. Морко в секунды обратился в медведя и рванул на Скайвина как бронепоезд но у того оказалась прокачена абилка «Уклонение» и Морко пролетел мимо хорошенько грохнувшись о палубу аж под бизань-мачтой. Мои заклинания на этого монстра практически не действовали, и тот продолжал приближаться с довольно большой скоростью, и уже замахнулся мечом, ещё на трапе собираясь, наверное, разрубить меня как говориться от макушки до седла.
В том, что случилось следом, я могу объяснить только тем, что действовал чисто на рефлексах, закреплённых за годы тренировок и боёв в реконструкторских клубах это как на велосипеде ездить научиться: Если умеешь, то уже никогда не забудешь.
Чисто автоматически я схватил кутласс (короткую саблю с закрытой гардой) валявшийся у штурвала как раз в тот момент, когда одна из задних лап противника коснулась палубы юта. И приняв на классический «Внешний слив» (Приём позволяющий оружию противника соскользнуть вниз, не нанеся вам ущерба) меч пирата, после чего тот по инерции провалился всем корпусом вперёд, просто таки подставил свою шею для удара, куда я по всей логике боя и его и нанёс.
Часть четвёртая: «И что дальше?!!» Глава 1.
Спиной . К ветру и все же.
Вырваться сможет.
Чья-то душа.
Спасет,
Но не поможет.
Чувствую кожей,
Пропащая.
(В. Головченко. БИ-2)
Глава 1.
Остальной бой продолжился не долго, от силы минут пять. Этот «Малый морской вождь» был самым крупным и опасным противником, но к счастью так сильно потрёпанным в пиратских выборах, что на него хватило одного удара. Повезло!
Другие пираты были вдвое, а то и втрое слабее да к тому же самых сильных и шустрых, мы успели скинуть со скалы или оглушить камнями. Морко резвился на палубе в образе медведя и выглядел среди Скайвинов как грузовик среди легковушек. Остальная команда поднялась на борт следом за нами и с ходу врубилась в кучку из пяти пиратов, собиравшихся напасть со спины на медведя. Как то так получилось, что я тоже принял в этом участие и даже умудрился организовать подобие строя.
Эти пираты были последними, и мы с командой провозились дольше всех остальных членов группы. Меня удивило, что игроки не вмешались в нашу часть боя, чтобы побыстрей его закончить, а стояли и смотрели совершенно ошарашенные.
Но всё когда-нибудь, заканчивается, закончились и Скайвины. Мои НПС почти не пострадали, если не считать лёгких ран снявших максимум треть здоровья и Ливси занялся лечением.
Я же повернулся к собравшимся на юте игрокам и удивился выражению их лиц: Этакие анимешки во все глаза, пялящиеся на меня с открытыми ртами, особенно мило в таком виде выглядела Лаира.
И тут до меня дошло: Я маг по определению не могущий пользоваться оружием, мало того что схватился за саблю так ещё и зарубил ей главгада и пять минут махал ею весьма результативно. Как минимум два пирата из той кучки были именно на моём счету.
В недоумении я уставился на саблю в своей руке:
Абордажная сабля «Кутласс первого пирата»
«Сэтовое»
«Раритетное».
Ограничения:?*% (?:;№%.
Урон: 18 – 22 + 2 урона огнём
Требования:
Уровень: 25
Ловкость: 26
Сила: 10
Характеристики:
После поднятия становится личным
+ 14 к силе
+14 к ловкости
+11 к телосложению
+18% к уклонению
+ 3% к выпадению предметов класса «Раритетное»
Эффект: Фаталити «Безбашенный» + 18% к шансу нанести обезглавливающий удар после парирования атаки противника.
Эффект: Фаталити «Надвое» + 20% к шансу разрубить противника пополам последним ударом.
Прочность: 08300
Больше всего удивила абракадабра в графе «Ограничения»: Такое впечатление, что я сломал саблю именно в этом месте, когда хватанул. Как мне удалось поднять саблю, понятия не имею, схватил её и всё, тут вот ИскИн и заклинило.
Задумавшись о том, как возможно обойти классовые ограничения не ломая, я вдруг вспомнил разговор с тем паладином Анунахом.
В следующую секунду я давил на кнопку логаута.… А потом ещё раз и ещё раз: Эффекта никакого! Затравленно оглянувшись, я безвольно выпустил из рук саблю, и опустился на палубу, схватившись за голову. Всё что я думал по поводу своего срыва, уместилось в слово из шести букв (нецензурное).
Побыть наедине со своим горем мне не дали, игроки обступили меня, засыпав вопросами о том, что случилось, и как мне это удалось?!!
Собравшись с духом, и решив, что раз уж сорвался – трепыхаться поздно, ответил игрокам, одним словом:
- «Срыв»
И наткнулся на пять пар непонимающих глаз. Значит, не только я не знал об этом феномене.
Пришлось пересказывать разговор с Анунахом и то, что успел накопать на том форуме. Когда я закончил рассказ в глазах ребят, появилась какая-то искорка надежды, что удивило уже меня.
Моё недоумение не осталось незамеченным, и ребята объяснили мне, что вся их команда это пациенты подмосковного реабилитационного центра и на самом деле не люди, а обрубки прошлого тупо доживающие свой век за казённый счёт. И давно уже после одной шутки их командира подсознательно мечтающие переселится в мир, где они снова полноценные молодые люди.
Информацию про срыв, я думаю, им специально заблокировали сотрудники центра «Чтобы не нарушать отчётности». И до них она просто не дошла.
Немного подумав, я пришёл к выводу, что ребятам стоит помочь, да и соратники не помешают в новом для меня мире. Кстати, пока размышлял на эту тему, подобрал амулет капитана бывшего «Малого морского вожака» и получил сообщение, что стал обладателем корабля пятого класса типа «Шлюп». Что интересно мой «Катран» корабль шестого класса остался в моей собственности. Так что база для развития нового клана появилась весьма неплохая. О чём и сообщил ребятам. Те, пять минут подумав и посовещавшись, сказали, что вариант очень хороший и согласились.
Быстро обыскав всех мёртвых пиратов, что остались на шлюпе, собрав трофеи, мы расселись на юте обсудить детали операции «Срыв». Я уже слегка успокоился и перестал мандражировать по поводу той неприятности (а неприятности ли?!) что меня постигла. Ведь там, в том мире, я был одиноким стариком, а здесь почти мальчишка со своим кораблём и командой, да и клан сорвавшихся – это почти что семья.
Создать свой клан ребята согласились. Сразу встал вопрос о том, кто его возглавит. Такие аргументы как то: кто больше внёс денег, кто выше по уровню, не ставились в принципе. Подумав – решили, что стоит отбирать по возрасту в реале и опыту управления коллективом (наивные). Хотя как раз с управлением не повезло мне: Квази в своё время заправлял целым отделом в крупной фирме, а Лаира зам начальника отдела кадров, на каком - то сибирском почтовом ящике. Но когда ребята узнали, сколько мне в реале лет, они сами предложили возглавить клан на что я в ответ предложил Квази и Лаире стать замом и начальником отдела кадров соответственно. Туран взял на себя роль начальника внешней разведки, а Морко с Берсом выбрали казначейство и боевой отдел.
Таким образом, черновая структура клана определилась. Встал вопрос об уходе новых друзей в срыв. В центре это сделать было нереально из-за контроля персонала, который раньше их так удивлял. Узнав где этот центр находится, я понял, что до моего дома после реализации проекта «Безбарьерная среда» им добраться не составит никаких проблем. Покинуть на неопределенное время центр инвалиды могли совершенно свободно. Поэтому вместе решили уходить в срыв из моего дома. С этим все согласились, хотя несколько смущало то, что в той квартире лежит моё бессознательное тело. Особенно неловко чувствовала себя Лаира.
Признаться честно меня этот вопрос тоже смущал, но с другой стороны через пять часов кончиться питательный раствор в капельнице, а через неделю максимум тело умрёт от жажды и голода. Ребята же смогут до срыва о нём позаботиться, а потом последний из уходящих отправит сообщение моим дальним родственникам и те, как-нибудь, этот вопрос решат. Эти «родственники» в кавычках давно портили мне жизнь, постоянно намекая, чтобы я переписал на них квартиру, так как прямых наследников не имею и, типа, когда помру, квартира государству отойдёт. Ладно, будь по ихнему, но гадость в виде шести бесчувственных тел я им всё-таки подкину «чтоб жизнь мёдом не казалась». Только вот как бы остаток моих денег перевести в игру? Хотя, что там этих денег осталось то?! Даже на ещё один ушкуй не хватит. Тут помог Квази, сказав, что в «Друмире» можно перевести деньги на счет из реала, зная пароль и код электронного счёта, хотя это может сделать только тот, у кого номер аккаунта зарегистрирован на то же имя что и владелец счёта. Надо только в банк «Друмира» зайти и заказать услугу.
Следующий час ушёл у нас на осмотр трофеев и их раздел. Куш мы взяли неплохой: Разгром такого высокоуровнего инста рассчитывался на партию из тридцати игроков 25+ минимум, мы же его уделали вшестером, не считая команды ушкуя. В итоге, каждый поднял по два уровня, а я так и три сделал. Даже Дин стал двенадцатым, хотя ему-то я бы плюшек не давал, ну да ладно – обижу материально. Количество трофеев тоже впечатляло: Помимо дорогого корабля, в трюмах обнаружилась огромная куча вещей и пара заныкавшихся скайвинов. В основном это был мусор вроде ржавых первоуровневых ножей и обрывков ткани, но попадались и редкие и даже уникальные вещи, большинство на вырост.
После распределения добычи я, как капитан и клан-лидер, объявил аврал по кораблям и полную уборку захваченного судна, ибо пираты во все времена чистоплотностью не отличались, а уж если они крысы…
Будущие соклановцы через час покинули игру, так как у них закончилось время. Через два часа они вернулись и продолжили начатое. Дав отбой по кораблям на два часа, сам стал заниматься основным трофеем, то есть шлюпом:
Корабль: Шлюп пятого ранга
Название: Отсутствует
Класс: Двухмачтовый, восьми орудийный.
Грузоподъемность: 004700000
Скорость: 05 узлов
Вооружение:
Лёгкая баллиста - 2 шт. прочность: 0346000. 0329000.
Однозарядный стреломёт – 4 шт. прочность: 0674000. 0802000. 0273000. 0172000.
Парусное вооружение:
Прямые паруса:
Фок-мачта – 3 шт. прочность: 00831000. 0115000. 0073000.
Грот-мачта 2 шт. прочность: 095000. 241000
Косые паруса:
Бушприт – 3 шт. прочность: -06400. 31600. 01500
Корпус:
2 мачты. Прочность: 0623000. 1287000.
2 палубы прочность: 0218000. 1743000
3 трюма. Загрузка:
Носовой - 0253/2000.
Основной – 0217000.
Кормовой – 0000000
Борта: прочность: 018000000.
Общая прочность: 066735000.
Кошмар!!! Как они на этой развалине ходили то?!! Один лёгкий шторм и всё! Как говорят англичане: «У короля много». А уж как по идиотски они корабль загрузили: ну скажите, кто стаскивает в носовой трюм 60% груза и оставляет пустым кормовой?!!
Пришлось звать Дина и ставить ему задачу на срочный ремонт корабля, а когда он заикнулся про деньги, напомнил ему, что на него наложен штраф за нарушение дисциплины. Тот было понурился, но я пообещал вознаградить за качественную работу. Дин сказал, что лёгкий ремонт в море займёт три дня, но я пообещал, что выделю помощников, да и сам помогу и тот снизил сроки до полутора суток. Благо в акватории архипелага штормов можно было не боятся.
За те два часа, пока не появились игроки, Дин с командой занялся ремонтом. Ни я, ни остальная команда не обладали профессией «Корабельщик» или даже «Плотник» поэтому могли только поднести или подержать что-то по просьбе Дина, так что фактически поступили к нему в подчинение.
Когда ребята вернулись мы едва - едва проконопатили корпус и перенесли груз в кормовой трюм, слегка его рассортировав.
Дальше дело пошло немного быстрее, но вот с освещением стало хуже, так как была уже ночь. Когда Дин дважды угодил молотком мне по пальцам, я волевым решением прекратил все работы на судне и скомандовал отбой, не забыв про вахты.
Легко сказать отбой. Когда я, наконец - то добрался до капитанской каюты, то понял что покой мне только сниться: «Малый морской вожак» о чистоте вообще не думал так ещё у крыс весьма своеобразное понятие об уюте. Всё помещение оказалось завалено каким-то хламом, и только в левом углу обнаружилось что-то похожее на гнездо из тряпок, обрывков сетей, перьев и прочей гадости, а амбре здесь стояло такое, что вылетел я оттуда быстрее пули. И то, что мы не заглянули в капитанскую каюту, объяснялось тем, что доступ в неё имел только капитан. А я просто забыл про неё за всеми волнениями этого дня. Вздохнув, устроился спать в бухте канатов под грот-мачтой.
Глава 2.
С утра после своей вахты стал разгребать завалы в капитанской каюте, проблему вони частично решил «Встречный ветер». Но только частично. Первым делом попытался выгрести весь хлам на палубу и начал с «гнезда». Чего тут только не было!!! Обрывки ткани и предметы одежды, куски сетей и полностью целые сети с неплохими плюсами к умению «Рыбалка», простые и квестовые перья, куча рваной бумаги. Последнюю я чуть было не выбросил, когда заметил, что на них что-то нарисовано. Приглядевшись, я разобрал там часть карты и тут же получил системное сообщение:
Внимание!
Вами обнаружен скрытый квест: «Рваная карта»
Условия: Соберите все обрывки карты и сложите их в правильном порядке.
Награда: В случае успеха вам откроется карта всего «Изначального моря» с координатами нескольких скрытых данжей.
Ограничения: Карта неполна – несколько кусков были безвозвратно утеряны и некоторые участки вам не откроются. (Рандомно). Так же в ней отсутствуют координаты и названия.
Прогресс: 010.
Принять: Да.Нет.
Ну конечно Да!
Какой капитан откажется от карты моря, по которому собирается ходить?!! И начался поиск: Где я только не искал, куда я только не заглядывал, облазил все трюмы, и каюты. Настолько увлёкся, что не заметил, как ребята вошли в игру и наблюдают за мной уже полчаса. Прогресс: 140. И всё.… Шесть кусков так и не были найдены.
Усевшись за на живую починенный стол в одной из офицерских кают, стал составлять то, что собрал. Зашедшие вслед за мной друзья, стазу поняли, чем я таким занят и активно принялись мне помогать, Туран немедленно помчался проводить повторный обыск корабля. Однако, удачно: Прогресс: 160.
Минут за сорок мы таки собрали из лоскутков карту с четырьмя большими дырами, особенно помогла Лаира. И у меня всплыло новое сообщение:
Внимание!
Вы собрали рваную карту.
Для завершения квеста наложите свою карту на собранные вами обрывки.
Так и сделал.
Механика игры реализовала выполнение мной квеста очень красиво: Сквозь мою карту стало проступать изображение с собранных кусков, заполняя ранее затенённые на ней места, они, как будто, протаивали в ней.
Открытая карта хоть и показывала почти всё «Изначальное море», вот только названий на ней не было кроме тех, что мне уже известны. Но зато… За то, там было много другого: Острова и бухты, мели и рифы, города и деревни, хоть и без названий, но какое же это великое подспорье для моряка!!!
Кстати оказалось, что так можно передать информацию с карты любому игроку, что мы тут же все и проделали, объединив наши знания о географии «Друмира». У ребят открылась карта моря, а я получил информацию о довольно большом куске суши. К тому же некоторые города на побережье европейского кластера обрели свои названия. В основном те, что недалеко от «Птичьего архипелага». Ребята ломаться не стали и сознались, что я взял самую низкую цену за их доставку на архипелаг, что другие требовали как минимум сотню с игрока, барыги! Ну, ничего, пусть теперь кто из европейской братии мой корабль зафрахтовать дешевле, чем за две сотни с рыла попробует!
Разобравшись с картой, я продолжил уборку в капитанской каюте. Мне вызвалась помочь Лаира, хоть я и предупредил её о специфическом амбре. Это девушку не отпугнуло. Парни же пошли помогать Дину и команде с ремонтом корабля. Перья, что я нашёл в гнезде, оказались именно с того квеста, с которого начались наши совместные приключения, и в половину закрыли его прогресс. К тому моменту, как Лаира пришла ко мне на помощь, весь хлам из каюты был давно вынесен, но вот слой грязи на полу и аромат остались, и как не облегчала игра процесс уборки, намаялись мы с ней сильно. Я бегал от борта к каюте с вёдрами воды и обратно с вёдрами грязи, а Лаира заметала и замывала эти «Авгиевы конюшни».
К концу дня было всё закончено. И ремонт и уборка, да и частично инвентаризация найденного на корабле добра, Морко даже составил консамент,[1] назвав его амбарной книгой, правда, тут же был мной поправлен. Пока мы с Лаирой убирались в моей каюте, заметил положительную сторону срыва: Меня опять потянуло к девушкам тем более к таким шикарным как аватара эльфийки. К тому же она постоянно принимала такие позы, что охота проснулась бы даже у камня. Приставать к ней очень хотелось. А нельзя… Это выглядело бы как приставание начальника к жизненно зависящей от него подчинённой. Да и вдруг у неё уже есть парень, может даже среди их группы. Однако это не мешало мне украдкой на неё поглядывать. Что интересно, «Хозяин морей» не возражал, если женщины на кораблях присутствовали в закрытых акваториях и бузил только при попытке выйти с ними на борту в открытое море, а акватория архипелага считалась закрытой.
Но вот ребята наконец попрощались и вышли, сделав с моего согласия привязку своих аватар в офицерских каютах, а мне осталось только слегка погонять команду по вантам, чтобы определить, как они справятся с завтрашним рейсом на новом корабле. Затем, назначив вахты, отправляться на боковую. Благо, что после уборки в капитанской каюте, там сохранилась какая-никакая мебель, и выветрился запах крысиного логова.
Но не успел я открыть дверь каюты, как опять появилась Лаира, и попросила рассказать ей, как я стал капитаном в игре и вообще провести с ней что-то вроде занятий по корабельному делу. Спать пока не хотелось, поговорить с красивой девушкой я был не против. А, возможно, и не только поговорить, но тут как говорили древние «Princi patum» (положение обязывает).
Минут через десять разговора с её стороны начались как бы случайные касания и стрельба глазами. Сложить два плюс два было не сложно, и через три минуты мы уже вовсю целовались в моей каюте. Слегка отстранившись, я на всякий случай поинтересовался, не будет ли осложнений с кем-либо из их группы, в ответ, на что был назван глупеньким, и заверен в том, что они просто друзья и нечего больше. Потом, перед самым своим уходом, она призналась мне, что там, в центре, друзья видели её в ущербном состоянии, а это для Лены было непреодолимым барьером не позволяющим завести отношения. С другими же игроками настолько плотно она ещё не пересекалась. А я для неё пока не начальник, но уже не посторонний ей человек к тому же очень симпатичный.
Наутро было назначено выполнение их квеста на архипелаге, но мне в нём участвовать не довелось, так как при взятии квеста у НПС должна была присутствовать вся группа, и если случался недобор, перебор или замена игрока, то на месте он просто не открывался. Но со стороны посмотреть никто не мешал, и мне досталось место в первом ряду.
Сложность этого квеста была в том, что перья, падающие с птиц, приземлялись среди пляжа морских львов и держались всего три минуты, после чего их уносило ветром. Сами львы к этому квесту не относились, но вот забрать там эти перья было проблемой. Да у меня же как раз на львов квест есть. И кто мешает мне выполнить его одновременно с их заданием?!
Оставив провинившегося Дина дежурным по шлюпу, мы, с остальной командой, погрузившись на Катран, занялись истреблением морских львов. И то, что я агрил, а Сильвер и Ленд били именно тех львов, которые оказывались на пути игроков, было чисто случайным совпадением не как с квестом игроков не связанным.
Через час наши квесты были добиты, и даже кое-кто опять поднял уровень. Ну что ж… Пора отправляться обратно в «Кира». Лаира ушла Квазиным порталом, а мы взошли на борт шлюпа, и я погнал народ, на ванты приставив их помощниками к своей команде. Дело в том что, не смотря на то, что трофеи со шлюпа включали в себя одним только золотом десять тысяч, нанять экипаж можно было только в порту. А так как игроки не обладали профессией «Моряк», ставить паруса они не могли, да и в реальной жизни они понятия не имели, как это делать. Но была лазейка, в правилах позволяющая использовать опцию «помощник» с частичным обучением. Я же, как капитан пятого ранга, мог сделать их юнгами, а потом инициировать как моряков. Сделать капитанами можно было только после выполнения нескольких алгоритмов, вроде тех упражнений, что мне давали в школе. А квалификации мне не хватало, ибо только с четвёртого ранга можно было сделать шестым, а «капитана первого ранга» вообще только адмирал присваивал, которым в свою очередь мог назначить только правитель какой либо местной страны.
Не смотря на временный ремонт, шлюп в рейсе постоянно преподносил сюрпризы: То парус порвется, то канат или линь лопнет, ближе к обеду сорвало бом-кливер[1] с бушприта[2], и тот улетел, ничего не обещая в неизвестные дали. С учётом того что ветер был встречный, идти приходилось галсами, что отнюдь не способствовало скорому приходу в порт приписки. Тянущийся следом за нами на буксире Катран скорости не добавлял. Опыта команды явно не хватало для постановки всех парусов, так что одели мы только фок-мачту[3] и поставили бизань.
К обеду мы подошли к острову с рыбачьей деревушкой, где пришлось встать на якорь. Парням пора было входить из игры на два часа. Когда они вышли я, было, собирался пройтись по деревне, и сбагрить местным часть хлама, что нам осталась от пиратов, но тут в игру вошла Лена. Она сразу же похоронила мои благие намеренья, сказав, что в эти два часа у неё на меня планы совсем другие.
Дальнейший рейс проходил точно так же и растянулся на два дня. Шлюп хоть и был почти в два раза быстроходней ушкуя, но вот команды не хватало, и ветер был встречным. За поход мы все почти физически устали и, к вечеру второго дня, когда мы входили в бухту «Кира», почти не на что не обращали внимания. Хотелось побыстрее отшвартоваться у мастерской Брина и завалиться спать. Наконец мы бросили якорь на рейде напротив эллингов. Вот тут-то меня снова отметил «Хозяин морей»:
Внимание!
Вы выполнили скрытый квест «Морская душа – 6»
Вы захватили пиратский корабль втрое меньшими, чем необходимо силами и привели его в свой порт.
Награда: Вы повышаетесь в звании на один ранг.
Награда: Вы получаете в подарок артефакт дальнозоркости «Малая подзорная труба»
Награда: Слава +250
Награда: Наём экипажа из НПС дешевле на 15%
Награда: Жители города «Кира» всегда готовы прийти вам на помощь.
Возможность взять скрытый квест «Морская душа – 7»:
Принять: Да. ет.
Да!
Внимание!
Выполнен скрытый квест «Морская душа – 7»
Вы привели в порт приписки корабль, не имея на борту минимального для управления им количества членов экипажа и их помощников.
Награда: Возможность сменить парусное вооружение с прямого на гафельное – +2 узла. - 25% парусного наряда.
Награда: Стоимость ремонта корабля снижена на 15%
Награда: Наём корабельного мастера 50 левела.
Награда: Слава +250
Награда: + 20 к уважению НПС связанных с морем. Возможность взять скрытый квест «Морская душа – 8»
Принять: Да. ет.
Да!
Внимание!
Ваш уровень славы превысил 1000 единиц, и вы достигли первого уровня известности: «О Вас ходят слухи»
- Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам доступно больше скрытых квестов.
Внимание!
Уровень уважения среди НПС связанных с морем превысил 100 единиц.
100 единиц уважения дают возможность нанять опытного боцмана.
Не хрена себе, роялями засыпало! Так и зазнаться не долго: Семь скрытых квестов подряд из одной линейки и практически даром, неплохой рейтинг среди местных, да ещё и скидки в супермаркете, и дешёвая рабочая сила в придачу: Да это же просто праздник какой - то! Где тут храм «Хозяина морей»? Нету?!! Придётся строить хоть и без алтаря. Интересно: Игра этот финт ушами пропустит?!
Открыв меню разрешённых в «Друмире» построек обнаружил там графы: «Памятники» и «Скульптуры» и что удивительно это были крафтовые вещи и у игроков выбравших профессию «Скульптор» можно было заказать хоть чёрта в ступе. Самое смешное, что один юморист в качестве рекламы именно его и сваял, выложив скриншот в рекламную ссылку. Найдя именно этого шутника по ссылке, постучался к нему в приват. Тот был онлайн и ответил сразу. Узнав суть заказа, мастер посоветовал сначала договориться с администрацией города о разрешении на строительство памятника на его территории, а он пока пару проектов нарисует. Вспомнив эпопею с одним московским скульптором и его другом мэром, решил, что такие советы не лишены смысла, поблагодарил скульптора и попрощался до завтра.
Сегодня я уже никуда не успевал, за день накопилась усталость, поэтому решил даже не сходить на берег а завалиться спать на корабле. Ребята срулили как, только мы бросили якорь. Кое-кто, похоже, даже принудительно, ибо лимит времени они практически выбрали. И опять планы на сон пришлось слегка отложить: Лена, по-моему, отрывалась за все годы своего вынужденного воздержания.
[1] Косой треугольный парус прикреплённый к снасти, идущей от мачты к бушприту
[2] горизонтальное либо наклонное рангоутное древо, выступающее вперёд с носа парусного судна. Предназначен для вынесения вперёд центра парусности,
[3] Первая, считая от носа к корме, мачта на судне с двумя или более мачтами
[1] Документ на груз.
Глава 3
Следующие утро началось с паломничества на наш новый корабль начальника порта и капитана Талрепа: Первый пришёл засвидетельствовать своё уважение и зарегистрировать новый корабль, а второй сообщить, что по итогам победы над пиратами он отправил рапорт в морскую академию Аркуина о присвоении мне очередного ранга и не позднее, чем завтра должно прийти подтверждение.
На вопрос, откуда они узнали о том, что я с экипажем захватил пиратский корабль, мне сказали, что этот шлюп был давно замечен в пиратстве. А андреевский флаг на гроте говорил о его захвате мной, ибо договориться со скайвинами невозможно в принципе.
С регистрацией решили повременить до того момента как команда выберет имя новому кораблю и, поблагодарив Верпа и Талрепа, за заботу и внимание проводил их обратно на разъездной тузик порта. После чего занялся судовыми делами.
К девяти часам стали подтягиваться игроки, собираясь помочь с реализацией трофеев, но как только они заходили в игру то сразу же застывали с остекленевшими взглядами, явно читая какие-то системные сообщения.
Через некоторое время они разморозились, и после недолгого обсуждения Квази кинул мне скрин с вопросом, что я думаю по этому поводу, пояснив, что все они получили одно и то же сообщение только с изменением ника.
Внимание!
Вы выполнили срытый коллективный квест «Экипаж-семья»
Вы в составе группы друзей и НПС-персонажей слаженно действовали при управлении парусным судном, успешно доведя его до порта, не имея достаточного количества членов экипажа для выполнения данной задачи.
Награда: +100 к славе.
Награда: +10 к уважению среди НПС, связанных с морем.
Награда: коллективный недельный баф «Плечо друга»: В составе этой группы вы получаете на неделю +5 к духу, +5 к ловкости, +3% ко всем параметрам, завязанным на удачу.
Возможность взять срытый коллективный квест «Экипаж семья - 2»
Принять: Да. ет.
- Ну, это же отлично ребята! У меня у самого уже семь подобных квестов выполнено притом безо всякого напряга с моей стороны. Я так понимаю, что ИскИн специально сгенерировал такие квесты для тех, кто всё делает с его точки зрения правильно. Это же не простой ИскИн, а бывший ИИ русского боевого корабля вот и задания у него такие, что выполнить их могут только те, кто серьёзно относится к морю, а не пришедшие поиграть детишки. И я скинул ребятам скрины всех выполненных мной «Морских душ».
Те прониклись идеей и пообещали, что вплотную займутся самообразованием по морской тематике перед погружением.
Сегодня они должны были помочь мне с кораблем, а весь завтрашний день решили посвятить переезду на мою квартиру. Всю же следующую неделю подготовке к срыву. Первым должен был уйти в срыв Туран, а потом и все остальные. Лена - Лаира должна была уйти в срыв последней как самая мобильная и самостоятельная из их группы.
Следующими визитёрами оказались братья Кабестан и Брин. Целью их визита было наняться ко мне в экипаж под предлогом того что у первого закончился предыдущий контракт и нужно наниматься на новый корабль, а мой как раз такой на котором ему хотелось бы служить. Второй заявил, что устал от берега и опять хочет выйти в море, да и сын под присмотром будет.
Меня сначала слегка озадачило, что два НПС превышающих мой уровень могут войти в состав моего экипажа, но «Вики Друмира» пояснила, что квестовые НПС с превышающими уровнями могут войти в команду игрока как награда за выполнение, какого либо квеста.
Кабестана я нанял сразу же, так как боцман сотого уровня на корабле уж точно не помешает. А вот Брина попросил не спешить, и сначала провести полный ремонт шлюпа, ибо то состояние, в котором сейчас находиться этот корабль для морских походов явно не подходит.
Брин осмотрев шлюп, сказал, что ремонт обойдётся мне аж в семь тысяч и четыре дня работ. Ещё он предложил усовершенствовать данный корабль по давно им придуманной, но до сих пор нигде не применённой схеме. В процессе объяснений, я понял, что это и есть то самое гафельное вооружение, которое мне обещал выполненный квест. Конечно же я сразу согласился с предложением, облегчив казну ещё на три тысячи.
Следующими пунктами программы была разгрузка трюмов шлюпа и ушкуя, сдача квестов и продажа трофеев. Разгрузились мы за час в том самом эллинге, где раньше стоял Катран, Шлюп был поднят на стапеля в соседний более крупный ангар. А вся команда превратилась в ездовых мулов таскающих всяких хлам НПС-торговцам, и ценные, но не нужные нам предметы на аукцион. Я, было, хотел продать ингредиенты с акул, но на моём пути несокрушимой сенной встал Морко оказавшийся помимо друида ещё и алхимиком и сообщивший что на готовых эликсирах мы заработаем гораздо больше, только ему надо прокачать профу и докупить остальные ингредиенты. На вопрос: сколько ему ещё качать эту профу тот замялся и признался, что как минимум неделю при условии, что у него будут все расходники. Я же возразил, что деньги нужны прямо сейчас, а добыть эти явно ценные и редкие ингредиенты наша команда по любому сможет быстрее и легче других игроков. Тот, подумав, сдал назад, но потребовал, чтобы реализацией этого ресурса занялся специалист понимающий цену таким вещам, то есть он. Я согласился и, заявив, что инициатива наказуема, передал ему все, что мы успели набить, мгновенно вогнав того в перегруз. Укоризненно глянув на меня, Морко вздохнул и поплёлся в сторону аука со скоростью пожилой беременной черепахи.
Сбагрив на плечи Морко реализацию ингредиентов, а на остальных игроков сбыт наиболее ценных артефактов, я оставил команду помогать Брину с ремонтом шлюпа. Сам же потопал в мэрию сдавать выполненные квесты и узнавать на счёт постановки памятника в городе.
С памятником меня сразу обломали, заявив, что официальная церковь Светлоликого, не допустит поклонения или возвеличивания какого-то персонажа морского фольклора, но подсказали что море и порт церкви не интересны, а начальник порта может строить на его территории все, что посчитает необходимым, не согласовывая это с мэрией. Пришлось возвращаться в порт.
Начальнику порта идея понравилась, но свободного места на территории уже не было и денег на такое строительство ему некто не выделит, хотя намекнул, что у него стоят плановые работы по укреплению оконечности мола с весьма неплохой сметой, а как этот, мол, он будет укреплять только его дело.
Сделав скрины мола, и подняв виды со стороны моря из логов, я отослал их скульптору с пояснением, почему там я собираюсь ставить памятник «Хозяину морей» и что тому придётся ещё и, мол, укреплять, но и денег с этого он подымит больше чем с простого памятника.
Скульптор опять был в сети и ответив, что идея превосходная предложил выполнить памятник с функцией маяка, что в свою очередь воодушевило Верпа. Маяк поднимал престиж порта почти вдвое.
Через три минуты скульптор: Воин 83 го уровня с именем Буратинатор уже заходил в портовую контору, оказывается, пока он со мной разговаривал в чате, успел порталом добраться до Кира и эти три минуты как раз добирался с портальной улицы в порт. Поздоровавшись и представившись Верпу, тот поинтересовался условиями контракта на ремонт мола и пришёл к выводу, что если я заплачу столько же, то памятник уже завтра будет стоять на молу. Быстро же всё делается в «Друмире»!
Поинтересовавшись в честь кого памятник, Буратинатор вызвал меня на причал посекретничать: На вопрос, на каком именно крейсере служил «Хозяин морей» я ответить не смог и Буратинатор извинившись, сказал, что сейчас вернется и вышел из игры. Вернулся он и впрямь быстро – и пяти минут не прошло, попросив ему не мешать, убежал на мол. А я отправился дожидаться его в таверну.
Что он там конкретно делал, я не понял, но вернулся он через полчаса с такой радостной миной, что аж завидно стало. Предложив посидеть в трактире, пообещал поделиться сногсшибательной новостью. Оказывается они знакомы с «Хозяином морей», причём лично. Буратинатор как оказалось всего на пятнадцать лет меня моложе, и до того как ИИ сняли с крейсера «Крым» он служил именно на этом крейсере. Притом электронщиком, который по долгу службы довольно плотно общался с бортовым ИИ, подружившись с ним. Стала понятна и ненависть «Хозяина морей» к женщинам: Дело в том, что демонтажем ИИ руководила именно женщина с весьма своеобразным отношением к ИскИнам и за что-то очень сильно ненавидящая моряков вообще и военных моряков в частности. То, что она вещала в аппаратной крейсера при не до конца отключённом ИИ, не лезло ни в какие ворота, а её начальственное положение и женский пол это единственное что спасло её от разговора третьей степени с половиной команды, души не чаявшей в своём «Умнике». Куда отправляют списанный ИскИн, было засекречено, и Буратинатор долго горевал о потерянном друге. А через полгода уволился с ВМФ по возраст. Мужик так же как и я, долго маялся дурью, не зная чем себя занять, пока внук не подарил ему капсулу для виртпогружений. Искать старого товарища в игре Буротинатору просто в голову не пришло, так что к местным морям он не приближался, опасаясь, что их здесь пропишут программисты, ни когда моря не видевшие.
Теперь же он от местного моря не ногой, потому как, встретил старого друга. И тот его узнал по старому паролю, которым пользовался при общении с ИИ Буратинатор. Спросил меня, как я додумался до памятника ИскИну? Пришлось опять скидывать скрин выполненных квестов.
- Да уж, допекла видать его школота, раз он первому серьёзному игроку таких плюшек отсыпал. Обычно с салагами он не особо то и церемонился и устраивал им всякие бяки: То напряжение на приборах уйдёт куда-то навигатор погоду в Африке показывает. А когда прибежал первогодка и сказал, что ИскИн требует подать двенадцать литров компрессии в сегментную линзу, народ в отсеке со своих мест попадал от хохота[1].
А у тебя тут прямо зелёная улица.
- Да как то само так получилось. Я же морем с детства грезил, а тут на пенсии такая возможность юность вспомнить. Сам знаешь: Седина в бороду – бес в ребро.
-Ты это, вот что: Памятник я, конечно, сделаю, не вопрос. Деньги за работу возьму только с непися вашего как его там? Верпа во! Только делать я его буду с вами, не советуясь, каким он должен быть. Это мы с «Умником» сами решим без сухопутных и программ.
Я обиделся, притом, так что не смог скрыть это от Буратинатора и даже на крик сорвался:
- Это там я сухопутным был, а здесь уже старлеем стал, а вот ты тут пока что сухопутный, так как мир этот другой! Да и временщик ты в отличие от меня и «Как его там? Верпа»!!!
- Так ты тут тоже временный, чего пену гонишь? Да и что здесь твоё старлейство значить будет, когда на логаут нажмёшь?! Совсем заигрался братец?
Слегка опешил от моего напора он.
- Не временный я тут, да и жать уже нечего! В срыве я понимаешь?!! «Программа всякая» как ты говоришь!!! Живу я тут, а вот ты заигрался!
- В каком таком срыве?!! Ты о чём? Чего взбеленился то?
- Вот выйди и по форумам поищи про срыв электронщик блин. Как почитаешь, к разговору вернемся, а сейчас всё равно не поверишь.
Озадаченно на меня посмотрев, тот пожал плечами и таки вышел из игры. А я заказав у официантки бутылку коньяка, стал тихо им наливаться, пытаясь заглушить нервный срыв. Ведь я только сейчас в трактире, в спокойной обстановке осознал что со мной произошло. В рейсе задумываться было некогда: Днём не давали проблемы на корабле, а ночью Лена. Хотя Лена то, как раз… Стоп! Гусары молчать!
Спустя двадцать минут явился Буратинатор с весьма виноватым выражением лица и не знающий, куда деть руки.
Я к тому времени уговорил полбутылки и слегка успокоился. И хотя колотило меня по-прежнему и опьянение почему - то не приходило, хотя за неделю до этого пивом мы натрескались сильно.
- Ты это. Не злись ладно? Ну не знал я ничего про срыв, больше скульптурами интересовался, да и с игроками не особенно - то трепался. Это же и моя детская мечта скульптором стать.
Начал извиняться он.
Это ж как получается то? Тело значит вроде, как и живет, но без души и разума, а они, ну разум с душой то бишь здесь уже заперты и обратной дороги нет?
- Дороги назад нет! У меня уже и кнопка логаута пропала. А про тело не знаю, этот вопрос только изнутри рассматривал, что там снаружи это к яйцеголовым надо за разъяснениями.
Мой тон всё ещё был грубым, но децибелы я уже снизил (и так народ в трактире оборачивался, когда я на крик сорвался).
- Вот блин доизобретались! Делали игру, а тут мир целый получился. И ведь полноценный блин мир! Всё тут есть и моря с океанами и горы с пустынями и бабы с си… кхм, с глазами красивыми. Осталось детей тут делать научится и можно людей в демиурги записывать.
А вот ты мне скажи как оно в срыве то? Электроником себя не чувствуешь?
- Да как обычно себя чувствую даже и не заметил сразу что сорвался и ещё минут пять клинком махал. Потом только дошло, что маги в игре саблю в руки и взять то не могут, а я ещё и приёмчики всякие применял. А как дошло что случилось, так и скис минут на пять, благо ребята рядом оказались – поддержали, успокоили, да и сами сюда намылились на ПМЖ. И не поверишь: К женщинам опять потянуло со всеми вытекающими, аватара то на юнца настроена, а не на пердуна старого.
- На ПМЖ?!! Они что с головой не дружат?!! Чем им наш мир не угодил то? Или детишкам в сказку захотелось, чтоб в школу не ходить?
- Да нормальные ребята и не школьники давно, просто там они не в полном комплекте, а здесь абсолютно полноценные личности, которые видят, ходят, из лука стреляют, да и денежку малую зарабатывают, а не на дотациях от государства сидят. Инвалиды они все, из реабилитационного центра вот и решили сюда переехать.
- Хм, а вот о таком варианте я как то и не подумал. А как они срываться то собираются? Капсулы же сейчас на железе прошиты, чтобы дольше пяти часов никто в вирте не зависал. Я - то думал, это правительство настояло, чтобы народ работу и школу не прогуливал, а тут эва какой скелет в шкафу, скорее даже в капсуле.
- Да с моей капсулы и пойдут на срыв. В капельнице питательный раствор уже два дня как кончился, так что завтра с утра они уже у меня дома будут со всем необходимым. Тело моё из капсулы вынут и к новой порции раствора подключат, а друга своего парализованного в ту капсулу и поместят. Мне же фирма старую капсулу подсунула, где ещё программой время ограничивали, думали, что старик не разберётся и ничего не узнает. А то, что программу обойти или стереть не трудно тебе как электронщику думаю объяснять не надо.
- Так ты тоже сознательно на срыв пошёл?
- Да нет. Просто рейс долгий вырисовывался: На два дня в одну сторону, ну да как капитану корабль во время рейса оставить?! А с промежуточными стоянками вообще почти неделю добираться бы пришлось. Так что залез я в интернет, да и нашёл ту самую программу, что на моей капсуле таймер отключает. Да и не боялся особенно, в интернете народ трепал, что гарантированный срыв только через неделю игры случается, а то, что капсулы всего на пять часов настроены, не подумал. Результат перед тобой.
- Вот всегда у нас так: Вроде бы взрослые люди, а глупость сделать, не подумав каждый первый норовит. И неважно умный человек, или дурилка картонная по жизни.
А то что корабль в рейсе не оставил так это вообще по всем параметрам наш человек. Кстати пятый квест как получился то? Больно уж совсем как дОлжно быть на флоте: И корабль последним покинул, и спас его ценой собственной жизни и команду сберёг.
Я рассказал, как было дело.
- Вот же школота распоясалась! Хотя в игре и не такие подлянки бывают: Я пока своего уровня достиг, столько подобной грязи нагляделся, на тысячу дуэлей хватило бы. В игре то всё можно практически безнаказанно, вот и рвёт башню у детишек. А себе я эту акулу сухопутную в чёрный список точно занесу, и с тобой никами подобных крысёнышей поделюсь, а то мало ли что.
Ты кстати меня к себе в команду возьмёшь? А то я теперь от местного моря и его хозяина ни на шаг не отойду! Сам знаю, что скульптор на корабле как балерина в коровнике, но ведь и реального морского опыта у меня немало. А здесь его и набраться недолго, если на тебя ровняться.
Я задумался: С одной стороны человек, имеющий реальный морской опыт притом военный, лично знакомый с местным аналогом бога в команде не помешал бы. А с другой стороны этот человек только что чуть не отнял у меня мою же идею да ещё меня же и унизил. А нужен ли мне такой член команды да ещё выше меня по уровням больше чем вдвое?!
Наверное, прочитав мои мысли по выражению лица Буратинатор понурился и сказал:
- Ты не подумай что я так с каждым. Просто когда узнал, что местные моря наш умник прописывал, и какой-то школьник ему памятник ставить собрался башню то с погона[2] и сорвало. Только потом понял что всё здесь по - взрослому. Не хочешь брать, не бери, но если возьмёшь то знай: Субординацию я знаю и больше понты гнать не буду, доводилось и в сорок лет молодым двадцатипятилетним каптрёхам подчиняться и не бухтеть. К тому же ты и так меня старше, а то, что моря до игры не видал так здесь и наверстал уже.
Бери кеп, богом клянусь, не пожалеешь.
- Ну, хорошо допустим, я тебя взял, вопрос кем и что тебе на парусном, а не атомном корабле доверить то можно?
- Да я в учебке на «Крузенштерне» в кругосветку марсовым ходил, а это четырёхмачтовый барк, если кто не в курсе. Там авралы были, я тебе скажу не детские: Чуть зевнул и за борт в девятибалльную волну, так это понадёжней чем с десятого этажа на асфальт сверзится.
- Ну, хорошо, считай, что принят, но только сначала ты сам в местную школу пойдёшь старшим над теми ребятами, что со мной в срыв уходят. И местную специфику узнаешь и за молодыми приглядишь. Идёт?
- Идёт кеп. Правильный подход выбрал: И на подготовку направил, и срок испытательный дал и с новой командой в условиях обучения свёл. В учебке то сразу видно кто тянет, а кто нет, да и гниль у кого она есть, быстрее проявляется.
Я не стал ему говорить, что за ним тоже приглядят ребята из клана. Клан то у меня только для сорвавшихся, а те, кто просто играют, в него не вхожи. Это мы с ребятами решили ещё перед перегоном шлюпа в Кира.
Через десять минут мы с Буратинатором (для друзей просто Бурым) стояли на оконечности мола, дабы он свёл меня со своим старым другом.
Аватару для общения с нами хозяин морей выбрал весьма интересную: Из волн поднималась фигура человека по пояс без индивидуальных черт состоящая из воды. Кто помнит фильм «Бездна» тот может себе представить, как это выглядит.
Говорили в основном Бурый и Умник, но и я внёс свои пять копеек, в частности посоветовал добавить памятнику практичности, что ИскИну должно было понравиться. Ну да, подхалимничаю, а зачем я вообще эту бодягу с памятником затеял?!!
Общение с «Умником» как он дозволил мне себя называть, длилось недолго, но продуктивно: Одобрив идею с маяком и поблагодарив меня за встречу со старым другом тот, сославшись на дела, растворился в волнах, а мы с Бурым потопали обратно в порт.
Слегка напрягшись немногословностью Умника, я поделился своим беспокойством с Бурым, но тот успокоил меня, сказав, что с новыми членами экипажа тот всегда был букой в общении.
Дело шло к обеду и ребята что торговались на ауке, уже успели кое-что продать: К тем восьмистам золотым, что мы выручили у НПС за всякий хлам вроде ржавых ножей и кусков мешковины, (ну да продали весь мусор, который продаётся, грузоподъёмность шлюпа позволяла - так почему бы нет?!) На счёт клана упали ещё три тысячи двести монет, и это ещё Морко не продал ни одного ингредиента. Так же Квази прислал скриншот двух картин выставленных на ауке по довольно приличной цене: Первая была ещё ничего, и называлась «Бурлаки в Друмире» на которой были изображены я с командой, когда тащили обгоревший Катран вдоль пляжа. И тут я вспомнил, что вокруг нас тогда крутился какой - то игрок иногда замирая и внимательно на нас глядя. А вот вторая, называвшаяся длинно и глупо «Горит донатик, потому что денежкой не стал делиться» изображала меня в тот момент, когда я тушил пылающий Катран плащом, и явно была сделана со скриншота Акулы. И если первая в цене росла стабильно, то у второй если и нашлись ценители, то как-то не очень и хотели за неё платить три тысячи золотом.
[1] Шутка:
Сегментная линза: Воображаемая дополнительная линза , создаваемая для облегчения расчетов.
Двенадцать литров это объём стандартного ведра.
Компрессия это давление и литрами не измеряется.
[2] В данном случае технический термин, обозначающий место крепления башни к корпусу.
Часть пятая: «Мир новый - проблемы старые» Глава 1.
На нас глядят в бинокли, в трубы сотни глаз .
И видят нас от дыма злых и серых,
Но никогда им не увидеть нас
Прикованными к веслам на галерах.
(В. Высоцкий)
К обеду следующего дня, на оконечности мола стоял маяк в виде памятника неизвестному матросу, оседлавшему косатку и с эскортом из двух дельфинов афалин. В правой вытянутой вверх и вперёд руке он сжимал ярко светящийся амулет из розового кварца в центре и трёх крест-накрест переплетённых серебряных лент Мебиуса с маленькими лазуритами на изгибах. И кому, какое дело, что сам маяк с одного из ракурсов ну очень походил на силуэт атомного крейсера тримаранного типа «Крым» а амулет на символ атомной энергетики?! Зато многим понравилось то что маяк кроме того что указывал вход в гавань предоставлял ещё два важных при входе в бухту параметра: Ленточки бескозырки, выполненные из шёлка, показывали силу и направление ветра, а фонтанчики, пускаемые косаткой и дельфинами, давали информацию о силе и направлении волн у мола. И уж совсем никакого дела другим не было до того что на ленте бескозырки была надпись из букв и цифр являвшихся серийным номером одного известного нам ИскИна а на предплечье руки держащей амулет красовалась татуировка «Умник».
Забегая вперёд скажу, что практически все порты Друмира захотели завести себе такой маяк и кое-кто самостоятельно. Но Бурый поступил, умно оплатив полностью закрытый патент, обеспечив себе тем самым стабильный заработок на два года вперёд как минимум. А всякие подделки почему-то разбивались штормом на следующий же день после установки. И хотя ни я не Буратинатор никому не говорили, кого олицетворяет этот памятник, все кто хоть что-то зал о морях Друмира упорно называли его «Хозяином морей». И даже умудрялись приносить ему жертвы, несколько раз даже кровавые, но таких «Умник» быстро наказывал иногда даже заблаговременно.
На открытие маяка собрался весь город. Даже пара светлых жрецов неписей пришли и попытались что-то вякнуть про идолов. Но им быстро заткнули глотки, предъявив бланк заказа на маяк и скульптуру, а не на алтарь или храм, те ушли, но похоже что-то задумали. Это что-то случилось через полчаса в виде сообщения, что мы с Буратинатором получаем пожизненный дебаф «Идолопоклонник» на -50% к духу и экспиреенсу, как только удаляемся на пять километров от побережья вглубь суши. Да не сильно то и хотелось!
Сразу после церемонии мои ребята вышли из игры. Им сегодня предстоял визит на мою квартиру. А это для инвалидов даже в условиях «Безбарьерной среды» было то ещё приключение! Это ещё хорошо, что пять лет назад я заменил свой механический замок, на кодовый, с голосовым паролем. Просто однажды потеряв ключи от квартиры, влетел в немаленькие расходы, когда мне срезали стальную дверь и ставили новую. Теперь пароль хранился аж на трёх носителях: На картонке, в кошельке, в телефоне и электронной книге. Так что попасть в квартиру они могли почти беспрепятственно, если не нарвутся на кляузника – соседа. Но тот должен был быть на даче, а ребят я предупредил его опасаться.
Заняться было решительно нечем: Команда занята ремонтом шлюпа, так что даже на Катране поохотится не выйти. Самому же мне к шлюпу ходу не было по причине отсутствия профы корабел или хотя бы плотник. А уподобляться Петру первому, пытавшемуся освоить все профессии сразу, как-то не хотелось. Хотя профы то, как раз прокачать и стоило, на что весь день и потратил.
Кроме кулинарии взял себе алхимию из-за тех самых эликсиров на основе лута с акул, да и элики на манну и здоровье точно лишними не будут.
За четыре часа крафта потратил около тысячи золотых, и наделал столько всего по мелочи, что в сумку всё не лезло. Пришлось покупать более вместительную и продвинутую: Со снижением веса на 10%. Зато поднял обе профы в ученики мастера и на этом пока успокоился.
Вечером в игру зашла Лена, ко всему прочему ещё и сообщить, что операция по переезду ко мне на квартиру прошла почти успешно. «Почти» потому что на полдороги до моего дома, к рейсовому автобусу на котором они ехали, пристроился фургон одной из жёлтых телекомпаний толи «Бред-тиви» толи «Хрен-тиви», и разбитная журналистка, с оператором заскочив в салон на первой же остановке, начали пытать бедных ребят на предмет: «А куда это такое количество людей с ограниченными возможностями направляются? Уж ни акция, ли какая?!!»
Получив ответ что «Не акция» и ребята просто едут в гости к другу желтоперые не поверили и сопровождали ребят почти до подъезда моего дома.
Лена отчиталась о том, что меня, а вернее моё тело уже вынули из капсулы и подключили к новой капельнице. Турана пока не подключали, чтобы подготовить и его и капсулу к длительному сеансу. И пока парни готовили квартиру к проживанию в ней пяти покалеченных жизнью молодых людей, Ленке как самой мобильной из группы пришлось бегать по магазинам и аптекам для закупки всего необходимого. А так как много за один раз она унести не могла, то бегать ей пришлось весь день до закрытия магазинов. Завтра коллеги Квази обещали привезти ещё четыре капсулы, чтобы вся группа одновременно могла заходить в игру. Кстати эти же коллеги поняв, что задумал их товарищ, предложили организовать у меня на квартире нелегальный срыв-салон, клятвенно пообещав позаботиться о моей беспомощной тушке, да и ребят после срыва пристроить в хорошую клинику.
В благородство бывших коллег Игоря я не верил, как и сам Игорь, но раз уж нам обратной дороги не будет то, что волноваться то?! Ну, с меня - пенсионера вряд ли что вырежут, а вот ребята молодые и почти здоровые могут и к вивисекторам попасть. Неприятно конечно и даже как то людоедством отдаёт. Но вот Лена сказала, что если её почка или сердце, попадут к какому, ни будь больному ребёнку, то она только рада будет. На этом тему и закрыли, чтобы лишний раз себя не нервировать.
Только я собирался раскрутить этих дельцов от доктора Менгле, на некоторый процент от их бизнеса, переводимый в игровые деньги на мой аккаунт. Тоже можно сказать соучастие, но если не можешь предотвратить безобразие, попытайся его возглавить.
Утром следующего дня состоялся спуск на воду отремонтированного и улучшенного шлюпа. Во время рейса к Киру мы долго решали, как его назовём. Каких только версий я не услышал: Буйный, Дерзкий, Гневный и т.д. и т.п. Благо, что сразу зарезал все попытки дать шлюпу женское имя, сославшись на то, что шлюп мужского рода. А как только у нас появится бригантина или каравелла то женское имя именно ей и будет дано.
В итоге уже в порту мы решили наречь корабль Шустрым: Буйствовать, дерзить и уж тем более гневаться, кораблик не мог из-за слабого вооружения, а вот шустро дать дёру шлюп способен вполне.
Когда я на утро вошёл в эллинг, где ждал спуска на воду наш Шустрик, то сначала подумал что попал не туда, так как корабля просто не узнал. Шустрик явно вытянулся в длину и, похоже, стал стройнее. Заметно, что сделано это было без переделки каркаса и потери прочности, но как именно от моего понимания ускользало. Шлюп практически догнал по обводам чайный клипер: Предка знаменитых Винджаммеров, то есть выжимательей ветра. Такие понятия в кораблестроении как «Длинна, бежит» и «Острый форштевень» я знал с детства и сразу понял, что товарищ Врунгель был прав: «Как вы яхту назовёте так она и поплывёт». И уж чем руководствовался Брин при ремонте Шустрого, я не знаю, но то, что он сделал, превратило немного неуклюжего купца в слегка грузноватого, но всё же гонца.
Спуск мы организовали по всем правилам с приглашением самых значимых НПС города. Не пригласили только светлых жрецов, но тут и рыпаться не стоило, мэр приглашения не принял, а вот капитан Талреп, магистр Хелва и начальник порта Верп пришли да ещё не с пустыми руками: Талреп принёс обещанный патент и маленький монокль, Хелва книгу магии воздуха (с чего бы такая щедрость?!) а Верп (за заслуги перед администрацией порта) грамоту на 5% скидку с портовых сборов на целый год.
Назвать корабль и разбить бутылку шампанского доверили Хелве. С начала, правда, планировали, что это будет Лаира, но после такого подарка даже она согласилась передать свою очередь Хелве.
Когда Шустрый сошёл со стапелей и закачался на волнах, я с облегчением вздохнул: То, что крафт мог и не удаться, я ещё вчера испытал на своём опыте. И хотя Брин был на порядок более умелым крафтером, к тому же не создавал с нуля, а всего лишь слегка изменял, некоторый процент неудачи присутствовал. Следующим номером программы был наём команды: Ещё вчера я заказал Шалому, почту которого записал в прошлый раз двадцать комплектов тельняшек и штанов на пятнадцатые – шестнадцатые уровни, и те ждали своих владельцев в моей котомке. Особо выпендриваться сейчас я не стал и генерировал морячков только по основным параметрам и характеру, прописав в требованиях формулу «Опытный и верный, бравый служака» ну и три основных параметра: Силу, ловкость и интеллект заострив внимание только на обслуге орудий добавив им умения «Морской стрелок». И только когда вся сгенерированная команда прибыла к причалу Шустрого, я понял, что зря не обратил внимания на такой параметр как «харизма». Этой шайки пиратов со зверскими, обезображенными шрамами мордами (лицами это не назовёшь) я сначала даже испугался, подумав, что на город напали. Оказалось, что так ИскИн интерпретировал термин «Опытный, бравый служака» прислав мне как бы уволенных за порочащий внешний вид с королевского флота моряков. То, что они выглядели, мягко говоря, непрезентабельно отнюдь не умоляло их профессионализма. И то, что они за час разобрались с новой системой парусов, и одобрили этот вариант парусного вооружения, говорило о многом.
Когда Шустрый вышел за, мол, и одел весь свой гардероб, в параметре скорость максимальная цифра с 15 сменилась на 18, а потом вдруг скакнула на 19 узлов. Вот уж действительно «Шустрый»!
Денег на команду потратить пришлось немало но того что ребята вчера принесли с аука хватило ещё и на две средних «баллисты» и средний же щит которым я теперь не пренебрегал памятуя об инциденте с Чёрной Акулой. А вот на серьёзные фрахты уже не хватало. С одной стороны это было существенной проблемой, а с другой стороны, пока можно было заняться китобойным промыслом, и бить крупного морского зверя, что с маленьким ушкуем было опасно, а шлюп существенно расширял наши возможности.
Правда, Талреп настоял на том чтобы я прошёл переаттестацию на новый тип корабля, но на это ушло только полдня, так как кое - что я знал ещё из реала, а в игре к тому же всё было упрощено до предела.
Ушкуй кстати отправился в капитанскую школу вместе с Бурым, и ребятами. Так что на неделю я и команда из неписей были практически свободны в выборе того чем заниматься. Единственным неприкаянным человеком осталась Лаира, но она сказала, что эту неделю проблемы в реале не позволят ей слишком часто заходить в игру: Накупить и наготовить еды на пять молодых людей, и опекать одного бесчувственного пенсионера для однорукой девушки задача почти невыполнимая. Ведь коллеги Квази только привезли капсулы, и подключили, их, даже не задумываясь о бытовой стороне новоявленного срыв-салона, и сославшись на дела, сделали ручкой.
И вот уже четыре дня я с командой мотался по морским окрестностям Кира, устраивая геноцид морской живности Друмира, помимо китобойного промысла занимаясь ещё и промышленной рыбалкой. Благо, что в трофеях пиратов оказалось несколько весьма неплохих сетей с плюсами на вылов редкой морской живности, а профа китобой автоматически включала в себя ещё и рыбалку. Умудрился прокачать профу аж до мастера, а это тоже прибавляло как в количестве улова, так и в его качестве.
Кабестан и Брин тоже радовали несказанно: Брин постоянно следил за исправностью Шустрика и непрерывно с чем-то шаманил в носовом трюме, переоборудованном в мастерскую. А Кабестан своим сотым уровнем напугал новую команду, так что по мачтам они летали быстрее мартышек. Поначалу более комфортно себя чувствовал старый экипаж Катрана как бы на правах старых знакомых, а кое-кто и родственников, но боцман пресёк такие поползновения на корню. Особенно доставалось Дину в память о том фортеле, что он отколол при захвате шлюпа. И что самое интересное сам же дяде об том инциденте и рассказал, желая пожаловаться что, мол, его такого всего из себя героического все обижают.
За эти четыре дня я чуть не обрушил цены морских ингредиентов на ауке, но слава богам хватило ума не снижать цену товара ниже обычной, хотя шибко умные игроки этого ждали: Когда один и тот же лот на большое количество редких ингредиентов, не покупаясь за день продаж. А выставлялся на новый дневной срок, три раза подряд и не с понижением цены, а с повышением, да как раз на ту сумму, которую аук брал за посредничество, даже самый тупой демпер понял, что халявы не будет. В итоге казна на третий вечер пополнилась на восемнадцать тысяч, что не только закрыло дыры в бюджете клана, но и создало некоторый запас на чёрный день.
Я даже потратился на закупку дорогих болтов, баллистных копий и каменных ядер с немаленькими плюсами к урону, как физическому, так и от разных стихий: По пятьдесят болтов каждого вида на арбалет и по десять копий с разным уроном на баллисту, ядер же взял по две сотни на орудие потому как стоили они в два раза дешевле тех же копий, а урон наносили не меньший, правда, с точностью у тех были проблемы.
Боеприпасы с комбинированным уроном брать не стал: Дорого. Кроме Ленда и Сильвера в команде появились ещё три арбалетчика и семь стрелков из баллист. Которых я сразу определил в подчинение к моим старым спецам обозвав их ПМК (Противоминный калибр) у Сильвера, и ГК (Главный Калибр) у Ленда, заставив тех гонять свои команды не жалея обычных боеприпасов. Это не замедлило сказаться как на казне клана, так и на умении обращаться с оружием шлюпа у команды. Кроме навыков и проф, мы все подняли ещё по уровню, и мне оставался всего один шаг к заветному тридцатому, что открывало мне возможность применять три магических школы стихийника.
Мы уже возвращались с четвёртого рыболовного рейса с весьма неплохим уловом, когда я заметил одну странность: За приделами бухты Кира лежали в дрейфе четыре драккара. То что они кого-то ждали сомнений не вызывало, как не вызывало сомнений и то кого именно.
Глава 2
Честно говоря, я порядочно струхнул, увидев такой комитет по встрече: В отличие от шлюпа и ушкуя драккар был полноценным боевым кораблём с повышенной прочностью корпуса, серьёзным вооружением и хорошим ходом. Две каробаллисты плюс два же скорпиона на корабль это серьезно, а ждало нас аж четыре таких волков моря.
Прорваться в порт, сквозь такой заслон нечего было, и думать, и я скомандовал «к повороту на ветер» (благо дул уже континентальный бриз[1]). И когда Шустрый таки завершил поворот практически на границе дальности поражения из баллист с драккаров, уже начавших движение нам на встречу, из-за прибрежных скал справа и слева от бухты вышли ещё и две галеры курсом на перехват Шустрого.
Твою ж дивизию!!! Эти - то ещё и с таранами ниже ватерлинии! И хоть таран и снижает скорость корабля, но на вёсельном флоте это не критично, а вышли эти ребята вовремя, чтобы отрезать нам дорогу в открытое море. Эти были и вооружены, посерьёзней драккаров: Четыре каробаллисты или онагры[2] почти стопроцентно снесут мой щит с третьего залпа.
У тарана была ещё одна неприятная особенность: Щиты на кораблях едва касались поверхности моря в отличие от стационарных, уходящих глубоко в землю. А длинна тарана, как раз позволяла дотянуться до борта противника, даже ударившись щитом в щит.
И теперь, потерявший скорость из-за разворота Шустрый, с кормы догоняли четыре драккара, а наперерез ему шли две галеры. И даже то, что мы с только вчера инициированным на мага воздуха Дином вовсю долбили по парусам «Встречным ветром» положение почти не спасало. И если от драккаров мы медленно, но верно отрывались, то галеры вышли из-за скал весьма своевременно, и успевали нас перехватить. На всех кораблях противника развивались синие вымпелы с жёлтым крестом, но с разными добавлениями типа льва, меча или ещё чего ни будь. А вот галеры шли под чёрными вымпелами с «Весёлым Роджером».
Хм. Ну ладно Шведы решили заняться тем же что и их пращуры. Но кто под Роджерами чешет? Пиндосы чтоль?!!
До галер оставалось меньше трети кабельтова,[3] когда они начали бомбардировать нас стрелами и камнями из баллист. Притом заряды у них были весьма серьёзные и дорогие: Уже первые же четыре попадания сорвали четверть прочности щита.
Мне ничего не оставалось, как приказать открыть ответный огонь особым боеприпасом: «Особыми пали».
Команда не подвела и через полторы секунды с обоих бортов по галерам ударили как баллисты, так и стрелометы. Что радовало: Так это то, что на обеих галерах стаяли малые щиты, которые слетели с первого же залпа. Но вот до удара таранами оставалось совсем чуть-чуть, хотя оба они приходились уже в корму (Шустрый оправдывал своё имя, и уже почти проскочил).
То, что произошло дальше, я мог списать только на «Божью помощь»: Ветер, дующий в левом фордевинде,[4] с силой баллов в пять вдруг дал порыв аж до семи[5]! И что интересно: «Заряд» был локальный и достался только Шустрому.
В результате шлюп практически проскочил обе галеры, и только правая слегка чиркнула тараном дейдвуд[6] корабля. (Ну, я уже и не знаю, как Хозяина морей благодарить!!!)
Но вот обрадовался я рано: Следующий почти синхронный залп катапульт с галер какими-то ну уж очень сильными снарядами да ещё всем бортом снёс наш щит напрочь. А в следующие десять секунд, что потребовались для выхода из зоны обстрела, нам на палубу посыпались арбалетные болты и стрелы, из луков убив трёх матросов и Сильвера стоящих за скорпионами. А так же ранив меня, Дина и восьмерых матросов на гроте[7].
За раненых тут же взялся Ливси собираясь начать с меня, но жестко был послан с наказом, заняться самыми тяжёлыми: то есть с Дином и парой матросов.
Но и галеры не ушли безнаказанными: Канониры Ленда из ГК всё-таки достали правую копьями с плюсом к огню, от чего на ней начался пожар, а левой досталось ядром ниже ватерлинии, и та стала сильно валиться на правый борт.
Догнать нас уже не могли, так как ветер был нам попутным, но как теперь попасть в родной порт?!! То, что эти варяги ждали именно меня, притом точно зная на каком корабле, и когда я приду в порт говорило о том, что они не отстанут. Засада была рассчитана с очень большой точностью и почти удалась. Спасло только то, что корабль был модернизирован, и то без помощи Умника не помогли бы и лишние четыре узла.
Мы отошли примерно на милю и стали курсировать параллельно берегу, не приближаясь и не удаляясь, стараясь наблюдать за варягами и пиратами. Те не стали нас преследовать, а вернулись к входу в бухту и встали на якорь.
Всё ясно: В порт они меня не пустят это точно, даже попытаться проскочить в темноте, шансов не было, уж слишком плотно они стояли. Надежды на то, что игроков на этих кораблях выкинет, принудительно тоже не имелось: Ведь у капсул был ещё и режим 3D, у которого ограничений по времени не было.
Тут у меня замигала иконка сообщения, и что интересно подписанная начальником порта, открыв и прочитав, его я понял, что шанс вернуться в порт всё - же есть:
Уважаемый Дон Ат:
Мне очень неприятно наблюдать у берегов нашего порта такое неприкрытое пиратство и я приложу все усилия, чтобы такого более не повторилось!
Через десять минут из гавани выйдут суда береговой охраны и корабли добровольных помощников, чтобы покарать этих гнусных злодеев посягнувших на доброе имя города и одного из уважаемых его граждан.
Если вы пожелаете принять участие в уничтожении пиратской угрозы, то предлагаю вам поступить под командование капитана Талрепа.
Согласиться: Да. Нет.
Да!
[1] Ветер с берега. Образуется в вечернее – ночное время.
[2] Позднее - римская метательная машина.
[3] Кабельтов: 185,2 метра
[4] Фордевинд: Курс при котором ветер направлен в корму корабля
[5] «Шкала Бофорта» : Подробней в Википедии. (Слишком большой объём информации)
[6] Кормовая оконечность судна в подводной его части между ахтерштевнем и килем.
[7] Общее название средней (самой высокой) мачты у парусных кораблей.
Чтобы принять участие в масштабном ивенте, притом с плюшками от игры, это огромная удача для любого геймера! А уж если это сражение ему необходимо…
Щит ещё не восстановился, да и потери в экипаже сильно ударили по боеспособности корабля (Ещё бы! Ведь полегла вся ПМК во главе с Сильвером). А без скорпионов соваться в свалку кораблей весьма опрометчиво. Но надо было прорваться в порт, да и оставлять безнаказанным такой наезд себе дороже: Не отмахнёшься потом.
Меня приняли в группу, где уже были два пинаса и фрегат береговой охраны Кира, а так же три купеческих шняки и ушкуй Катран…
Твою же маму! Куда этих - то понесло?!! Им же ещё три дня в школе торчать и того объёма что они усвоили, для боя вообще и в составе эскадры в частности, явно мало. Другое дело что, похоже, Талреп выгреб все суда, что были в порту и всё равно не набирал достаточной силы, чтобы выгнать зарвавшихся пиратов. Вот и припряг Катран вместе с недоучившейся командой.
Кстати в экипаже Катрана значился Сильвер. Респанулся таки курилка!
Просматривая состав группы, наибольшее внимание уделил главной ударной силе - Фрегату:
Трёхмачтовый красавец, на котором было две орудийные палубы по двадцать баллист на каждую[1] плюс вполне неплохой щит аналогичный тем, что стоят в крепостях класса форт, а не жалкий донжон как у меня. Сильный и быстрый корабль вполне пригодный даже для крейсирования[2] во враждебных водах и эскадренного боя.
В принципе этот красавец мог и в одиночку справиться со всей той кодлой, что ошивалась у входа в бухту, но вот гоняться одним кораблём за шестью, это даже не за двумя зайцами. Так что, скорее всего всем остальным кораблям отводилась роль загонщиков или скорее даже охотничьих псов. А фрегату «Кира» главного охотника и громилы.
Со мной связался Талреп и по его объяснениям я понял, что догадался верно: С начала мне предлагалось отвлечь пиратов от выхода из бухты и по возможности связать боем хотя бы пару драккаров как самых шустрых из всей стаи.
Наш щит наконец-то восстановился и я даже скинул на него половину своей манны, что слегка ускорило подзарядку, но он по прежнему мог выдержать всего один залп с драккара, а если долбанёт галера, то достанется ещё и самому кораблю. А до выхода эскадры Кира из бухты оставалось меньше пяти минут. Выпив один из малых эликсиров манны, что накрвфтил перед спуском на воду Шустрого, я слил всю свою манну в кристалл щита, и выдал такой же эликсир Дину, заставив и его поступить так же. Это конечно капля в море, но у нас и скорость восстановления на порядок выше ем у кристалла, а с эликсирами так и вшестеро.
За две минуты до начала операции, мы с Дином повторили слив манны, и приём эликов, и я отдал команду на сближение с пиратами. Кабестан встал на один из скорпионов, заменяя временно выбывшего Сильвера, а Брин припёр из трюма три сколоченных из бруса щита, прикрыв ими часть расчетов орудий. Но так как орудий было восемь, а щитов только три зарыть всех явно не получалось.
Заметив наш маневр, пираты устроили перестроение, поставив на выходе из бухты обе галеры и разведя драккары широким полумесяцем, явно намереваясь замкнуть его в кольцо, как только Шустрый сцепится с галерами. Они явно решили, что мы будем пробовать прорваться в порт, а не отвлекать противника от него.
То что ветер был встречным и шли мы галсами позволило на одной из эволюций сблизиться с правым из крайних драккаров не вызвав у его экипажа ни каких подозрений. Вильнув вправо, тем самым обозначая смену галса, Шустрый вновь вернулся на курс сближения с противником. И уже через три секунды вышел на дистанцию открытия огня. Я ждал немедленного выстрела с носовой каробаллисты драккара, но той не последовало, а через пол секунды было уже поздно: Залп дал Шустрый.
Обе баллисты левого борта заряженные «огненными» камнями снесли щит противника как бумагу, а следом приступил к работе Кабестан: Размеренно и деловито передёргивая рычаг скорпиона, он за три выстрела снёс весь расчет носового орудия противника, и перенёс прицел на корму, ещё тремя выстрелами лишив расчёта и второе серьёзное орудие.
И тут игра в одни ворота кончилась: С борта драккара на нас посыпались стрелы, и заклинания продавив зарядившийся только до половины щит. К тому моменту мы уже были носом к противнику, разворачиваясь на обратный курс. Ни баллистам, ни скорпионам стрелять было уже нельзя и нам пришлось терпеть попадания молча. Но благо всех матросов я уже согнал с мачт, и приказал спуститься в кубрик, вооружиться и ждать там команды к атаке, а на палубе остались только те, кто был необходим: Я, Лом, Ливси, Ленд с помощниками и Кабестан с Дином. Дав приказ Дину бить «ветром» в кливера я до остервенения крутил штурвал, пытаясь вывести шлюп правым бортом к драккару, чтобы позволить стрелять и ему, благо все расчёты переместились уже туда и укрывались за щитами Брина, которые как не странно выдержали даже одиночный фаербол.
И вот через вечность, Шустрый таки достаточно развернулся, чтобы открыть сектора обстрела правого борта. Канонирам я ещё раньше приказал стрелять, как только это будет возможно, и те не заставили себя ждать: Два камня – «ледяной» и «огненный» прошли параллельно палубе драккара, снеся всех гребцов с его левого борта. А Кабестан опять продемонстрировал нам, что такое сотый уровень, положив трёх лучников и мага за какую-то секунду, сам получив две стрелы в руку и грудь но, продолжая стрелять, как будто ему ничего не мешает. К моему удивлению информация о повреждениях от его попаданий сильно отличалась от той, что поступала, когда за арбалетом стоял Сильвер притом в сторону увеличения. Приглядевший внимательней я понял, что в отличие от Сильвера садившего просто по цели, Кабестан бил критами: То есть все его попадания были либо в голову, либо еще, в какой ни будь важный орган.
Три минуты и две кассеты по десять стрел и на палубе драккара остались только неписи гребцы правого борта, да и то не все.
Но и нам досталось: Лом уцелел, но валялся почти в нуле хитов, Дин получил стрелу в грудь и не умер только благодаря Ливси, стазу же начавшему его лечить, Я сам получил дебаф на ловкость и силу, плюс две стрелы в руку, а про Кабестана я уже упоминал. Так же досталось и Шустрику, которому сорвали два паруса на фок мачте, и спалили оконечность бушприта, а так же сожгли фаерболом катапульту Ленда, задев и его самого, а от его ГК осталась половина.
А бой тем ни менее продолжался: Ближайший к нам драккар сорвался с места, чтобы помочь погибающему товарищу, а уйти от боя с ним мы почти не могли, потеряв часть парусов: Скорости из-за этого у нас были практически одинаковые. Да и отстреливается от них, было уже не кому. Но в принципе свою задачу мы выполнили и перевыполнили, уничтожив команду одного драккара, и отвлекли другой.
Пока мы разбирались со своим заданием, у выхода из бухты произошли некоторые изменения: Обе галеры горели, а одна ещё и погружалась кормой вперёд. Явно работа фрегата: Пока пираты смотрели на наши выкрутасы, тот подобрался к выходу из бухты, и дал залп по обеим галерам блокирующим его. В эту брешь тут же бросилась вся наша мелочь, включая Катран. А вот фрегат ждал, пока затонет одна из галер, так как проскочить между ними у него никак не получилось бы.
Нам же, ничего не оставалось делать, кроме как уходить от преследующего нас драккара, и наблюдать за боем у входа в бухту. Загнав часть команды на фок мачту, заменять порванный парус единственным запасным, я продолжал наблюдать за боем: Фрегат всё ещё стоял у выхода, а вот оба пинаса уже вышли и рванули на перехват опомнившимся и попытавшимся сбежать драккарам, что ждали слева от бухты, а Катран резво пошел к расстрелянному нами кораблю, шняки же почему-то медлили с выходом.
Что меня удивило так это очень заторможенная реакция кораблей пиратов: Тот же атакованный нами драккар не успел среагировать на наш маневр и поплатился за это, да и второй не сразу атаковал нас, хотя в начале засады они действовали очень резво.
Но вот, наконец - то одна из галер затонула, открыв выход фрегату, и тот сразу же, как вышел из бухты и пошёл прямо за нами. Так как его помощь ни пинасам, ни Катрану была не нужна, а вот мы в ней явно нуждались.
Драккар продолжал нас преследовать, не замечая опасности, что над ним нависла, но и фрегат был слишком далеко, а сумерки уже сгущались. По всему выходило, что фрегат нас до темноты не догонит, а вот драккар вполне может затеряться с наступлением ночи. Упускать его не хотелось, а задержать как-то мы не могли, хотя…
По моей карте выходило, что мы приближались к небольшому острову с двумя обширными банками[3], одну из которых при прежнем курсе мы должны были оставить слева по борту в трёх кабельтовых. Мне пришла в голову интересная идея, и я слегка подправив курс Шустрого, направил его почти к самой банке.
То, что у драккара осадка был выше, не позволяло нам проскочить над самой мелью, но я и не собирался этого делать. Задумка была в другом: Когда шлюп практически прошёл мель, я стал поворачивать к острову, как будто хотел спрятаться за ним от преследователя, тем самым помещая банку как раз между нами. У драккара радиус поворота был гораздо меньше, чем у шлюпа, и тот решил этим воспользоваться, срезав угол, чтобы сократить расстояние между нами. Ну, точно: Как я и ожидал, у шведов не было подробной карты русского сектора «Начального моря». Попались!
[1] То - есть по десять орудий на каждый борт палубы. Данный сорока пушечный фрегат имеет по двадцать орудий с борта.
[2] Осуществлять военное наблюдение в каких-нибудь водах, плавать для охраны, разведки или отдельных боевых действий.
[3] Банка в данном случае мель.
Глава 3
Через минуту раздался треск и драккар прочно встал килем на песчаное дно отмели. Это конечно не критично и сойти с мели они могли довольно легко, но на это им нужно было время. А вот его-то у разбойников и не было: Фрегату оставалось десять минут, чтобы нас догнать. И хотя к его подходу сумерки уже практически перешли в ночь, и видимость упала на столько, что с кормы шлюпа его бушприт уже почти не был виден, я приказал зажечь ходовые огни (Магические естественно), и встать на якорь в полу кабельтове от сидящего на банке драккара. Фрегат тоже зажёг ходовые, и Талреп даже приспособил к носовому маяку специальную параболическую конструкцию из зеркал, превратив его в этакий эрзац прожектора, тускловатый конечно но, тем не менее, способный немного рассеять ночную мглу.
Вот фрегат встал на курс, который приведёт его бортом к корме драккара всего в четверти кабельтова и открыл орудийные порты правого борта.
Мгновенно поняв, что задумал Талреп, я стал, усиленно стучатся в командный чат ивента, одновременно закрывая и открывая бескозыркой кормовой маяк Шустрика: Не морзянка конечно, но и так привлечёт внимание. Должно привлечь!
Привлекло.
Талреп, наконец - то ответил в чате, поинтересовавшись, что мне надо в такой ответственный момент?!
Поняв суть моей просьбы, он таки согласился не уничтожать драккар, а только проредить его команду предоставив мне право на абордаж и захват корабля.
Пока мы общались, фрегат как раз вошёл в зону поражения каробаллист пирата и тот не заставил себя ждать, дав залп из всех орудий. Но щит Фрегата был полностью заряжен и достаточно силен, чтобы выдержать это. В ответ фрегат половиной бортового залпа снёс щит с драккара, и открыл пальбу из своих скорпионов, сея на палубе противника хоть и игровую, но всё-таки смерть.
Пока он это делал, мы успели спустить единственную нашу шлюпку, входящую в комплектацию корабля и даже загрузить в неё один из щитов Брина, от чего та сильно накренилась вперёд, теряя в скорости и остойчивости. И это ещё хорошо, что волна была всего в один балл, а то бы мы точно начерпались водички.
Когда до драккара осталось меньше полу кабельтова, я ещё и «Воздушный щит» поставил, хотя это уже была капля в море. И опять экипаж драккара протормозил с обстрелом по нам: Да что там за тормоза то сидят?!!
Мы успели подойти к кораблю противника на пять метров и открыть пальбу из «гноимьих арбалетов», которых я закупил по два на каждого члена экипажа (кроме магов), пока нас заметили и не попытались ответить. Ага, щяз! «Поздно карапузики – кончилися танцы»: На борт драккара уже летели кошки, а наш залп из арбалетов почти добил и так сильно уменьшившийся экипаж. Два дружных рывка за канаты кошек, и наша шлюпка прижалась к борту пирата, а Лом и Ливси первыми влетели на палубу драккара, которая была выше нас всего на каких-то полметра. Я взобрался третьим, а уже за мной и остальная команда, за недочётом четверых дежурных, да Дина с Кабестаном и Брином оставшихся на шлюпе. Двоих последних я оставил умышленно, так как если бы те участвовали в абордаже мне шли бы ну очень большие штрафы на опыт, да и так его половина команде шла.
Лом с Ливси успели оттеснить в стороны немногочисленных, и израненных защитников, неписей, а уже в эту брешь проскочил я. Стазу рванув к корме закрывшись смерчем и швыряясь воздушными кулаками в высокоуровневых игрока, и непися над которыми были кроме имён ещё и пояснения «Владелец корабля» и «Капитан корабля». (Теперь понятно, почему они так долго реагировали на резкое изменение ситуации, ведь игроку владельцу надо было сначала отдать команду капитану, уже тот доводил её до экипажа).
Оба они были магами только капитан шестнадцатого уровня, а игрок тридцать второго и оба лупили по моей команде своими заклинаниями.
И опять тормознутая реакция на меня: Если игрок уже перенёс удары на меня, то НПС продолжал бить по команде.
Внимание!
Вы атакованы игроком светлой фракции. Его ПК счётчик 82
При самозащите ваш ПК не увеличивается. Ваш ПК счётчик 0
Мне осталось пять шагов до игрока «Skålla -358» когда он сорвал с меня защиту и стал бить уже по собственно моей тушке: Молния весьма неприятная штука кого било током тот поймёт. Этот гад срезал мне сразу треть здоровья но, слава богу, не замедлил, ему бы стан какой на меня кинуть, а не сразу на поражение бить. Видя как меня корёжит, он расплылся в широкой улыбке собираясь применить ещё какое-то заклинание, но не успел.
В следующею секунду, я выхватил из инвентаря кутласс, и рубанул горизонтальным ударом прямо по этой улыбке, делая её ещё шире. А потом, пролетев по инерции ещё два шага, оказался за спиной у мага и опять рубанул врага по шее.
Тот, похоже, даже не успел понять, что случилось, когда моя сабля перерубила его шейные позвонки и на палубу рухнула могилка, не большая стопка монет и амулет владельца корабля. Всё-таки защиту он поставил от магии, а не от физического урона, на что и был мой расчёт: На мне же ясно написано «Маг воздуха», а не какой ни будь «паладин» или «воин» на этом я его и подловил.
Следующим я атаковал со спины капитана: Тому вообще одного удара хватило! Маги всё-таки хлипкий народец при физической атаке, только щитами и спасаются.
И тут, наконец, дзынькнуло сообщение о долгожданном тридцатом уровне.
К этому времени с командой драккара уже было покончено, и следующим сообщением меня известили, что ивент полностью окончен нашей победой и мой уровень скакнул ещё на единичку. Здорово! Это сколько же опыта за ивенты дается, если даже с моей половиной уходящей экипажу у меня сразу уровень прыгнул?!!
Хотя половина это я загнул: От моего экипажа осталось четырнадцать человек вместо двадцати шести ранее числившихся - пятеро матросов погибли при абордаже.
Подобрав амулеты владельца и капитана корабля, сразу заняв вакантные должности, я направился к кормилу, по дороге наблюдая, как истаивает могилка «Скальда». Ну да. Как он теперь на чужом корабле респанётся то?!!
Часть шестая: «Ещё не флот» Глава 1.
По ветру паруса, паруса и снова в бой,
В небеса, в небеса и за звездой
Моя жизнь как игра, я в ней герой,
Мне победа важна любой ценой.
(Хельга)
Глава 1.
Встав за кормило, стал знакомиться с новым трофеем: