Глава 23.

Игра встретила темнотищей. Как-то я упустил этот момент. Поход ночью – это не очень хорошо. Ну да ладно. Активировал Магическое зрение.

Внутри круга, обнесённого частоколом суетился Серёга. В дополнение к коптильне здесь появился навес.

Серёга рассказал, много чего. Володька не заявлялся. Вокруг частокола периодически появляется зверье. Некоторое время назад километрах в пяти, точнее в темноте определить сложно, на западе прошла группа кого-то с факелами. Шли друг за другом с десяток факелов. По направлению примерно с севера на юг, опять же в темноте сложно определить точнее. После этого, чтоб не обнаруживать свое присутствие, Сергей перестал жечь костер. При этом не тешил себя иллюзиями, что нашу стоянку не заметили. Всё-таки костер ночью виден далеко, даже через частокол.

Вошедшие в игру Сергей с Витькой продолжили свои эксперименты с алхимией и артефактами, а мы с Серёгой продолжили прокачку Магического щита и Метательного оружия. На этот раз Серёга обзавелся более мощным луком. Говорил, что хотел сделать арбалет, но отказался от идеи, решив, что для арбалета нужны стальные плечи. Так вот бил этот лук куда серьёзнее предыдущего. Выбивал он запас Очков магии с двух выстрелов. Причём второй выстрел щитом гасился частично, и стрела втыкалась в меня. Сильно помогали Витькины зелья. Зелье здоровья оказалось стратегическим ресурсом. Во-первых, на него шли более редкие ингредиенты, а во-вторых им могли пользоваться все. Для зелья маны ингредиентов было валом, варилось оно быстро и нужно оно было, как оказалось, только мне. Очки магии были только у меня, Витьки и Олега, но на боевое применение мог тратить только я. Витька тратил немного Очков магии при варке зелий, а Олег при зачаровании артефактов. Для восстановления Очков здоровья зелья мне не давали – приходилось восстанавливать Лечением, а вот зелья маны было целых два ведёрных казана. Пей хоть залейся. Огорчала только его эффективность. Для полного восстановления моих Очков магии нужно было выпить чуть больше восьми литров. До появления Витькиной жены я таки опорожнил оба казана. Хорошо хоть игра не соблюдала реализм в избавлении от остатков жизнедеятельности. За свои мучения я получил восемнадцатый уровень персонажа, восьмой уровень Магического щита, четвёртый - Лечения, двадцать девятый - Мистицизма, двадцать шестой- Концентрации и третий Магического зрения. Полученные за уровень три свободных очка навыков вложил в Концентрацию.

Справка по новому члену команды гласила:

Убивашка. Человек. Ассасин 1 уровня. Создающий фракцию.


Оставшиеся два с лишним часа, до появления в игре Соломоныча, мы тупо качались в окрестностях огороженного частоколом участка. Волки, кабаны, медведи, особенно удивило хищное растение мухоловка. Уж не знаю, что тут за мухи, но перед нами жертвой растения стал медведь. За время прокачки я заработал два уровня персонажа, поднял на: 1 уровень Мистицизм, 1 уровень Электрический удар, 1 уровень Картография, 1 уровень Концентрация, 1 уровень Огненный шар, 1 уровень Струя холода и 2 уровня Магическое зрение. Шесть свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.

После появления Соломоныча двинули в предположительную сторону базы гэкхо. В домике на дереве оставили изрядный запас продуктов и шкуры животных, которые не поместились в инвентарь. Володька так и не появился ни в игре, возле нашей базы, ни в моём гараже.

Когда немного приспособились к ходьбе в темноте, я начал излагать свои условия, на которых я готов отдать наши наработки по производству капсул.

- Иван Соломонович, как мне рассказал дипломат гэкхо - максимальная численность группы зависит от достижений группы. Я хочу в свою группу набрать людей с нужными навыками и настроенными на достижение максимальных результатов. От вас я хочу:

-создание какого-нибудь ООО «Рога и копыта», где сотрудниками будут числиться все члены моей игровой группы;

-поиск людей, по изложенным мною критериям;

-тех, кого я отберу вы оформляете как сотрудника вышеупомянутого предприятия;

-обеспечиваете капсулой и даёте каждому члену группы достойную зарплату. Помогаете с вещами, которые нужно пронести в игру. В том числе с автоматическим оружием, гранатами и взрывчаткой. За это я отдаю все наработки по производству капсул. Все желающие с помощью игры поправить здоровье, изменить внешний вид или просто желающие похвастаться наличием капсулы пусть создают свои группы или остаются одиночками. Как настраивать я покажу.

- Вы не скромничаете. А как же аккумуляторы?

- С аккумуляторами всё просто. Будет достаточно если время от времени меня будут привлекать как стороннего специалиста для консультаций. Если я прав, то из игры в реал можно будет притащить технологии, а технологии здесь, даже те, что я уже видел, такие, что те аккумуляторы будут выглядеть поделками каменного века.

- А если нет?

- В этом случае через полгода закроем предприятие как не рентабельное. Все затраты окупятся при продаже капсул.

- Хорошо. Завтра мои юристы составят договор.

- А я подготовлю требования для кандидатов.

Предварительно обсуждение договора прошло уж как-то слишком просто. Зная Ивана Соломоновича это настораживало. Почти уверен, что ожесточённые баталии за каждую копейку ещё впереди.

От раздумий меня оторвала прилетевшая из темноты стая стрел. Досталось всем. Лично мне пробило насквозь плечо. Ещё хуже было то, что поток стрел на этом не прекратился. Я активировал Магический щит и пустил в сторону противника Огненный шар. До противника огонь не достал. Он истаял в воздухе пролетев примерно треть пути. Но мы хотя бы успели рассмотреть противника. Это были степные гоблины в количестве около двух десятков. Часть из них была вооружена луками, вторая - дубинами и они сидели на варгах.

Остальные члены группы тоже не стояли без дела. Наша ассасинша активировала Невидимость и по дуге, чтоб не перекрывать линию огня рванула к лучникам. Невидимость была сильно условной, но в темноте и так сойдёт. Будем надеяться, что с ростом уровня навыка он станет полезным не только в темноте.

Все остальные немного рассредоточившись упали на землю и начали отвечать из огнестрела. Хорошо так начали отвечать. Свалив одного варга, двух всадников и лучника. Видя, что противник отвечает дистанционным оружием, гоблины на варгах рванули в нашу сторону. В меня прилетело ещё две стрелы, но они не смогли пробить щит. Потом лучники перестали стрелять, видимо опасаясь попасть в своих. Расстояние сократилось до дистанции действия моих магических навыков. Дальше началась мясорубка, сохранившаяся в памяти урывками. В меня впивались клыками и били инструментами не мирного назначения, я отвечал всем спектром своих навыков. В какой-то момент послышалась возня и шум со стороны бегущих сзади лучников. Видимо ассасинша добралась до них. Мне в очередной раз прилетело дубинкой, просадив Очки магии процентов на 20.

Навык Магический щит повышен до 9 уровня.

От вцепившегося в руку и не дающего встать варга отбился тремя Электрическими ударами отправиляя его в края вечной охоты.

Навык Электрический удар повышен до 10 уровня.

Поднявшись быстро осмотрелся. От волны всадников остался один варг, терзающий на земле безжизненное тело Соломоныча. С лучниками было хуже. Их оставалось пятеро. Наша ассасинша притворяясь ёжиком валялась возне них. Я побежал в сторону лучников, сокращая расстояние до дистанции работы навыков. Струя холода заморозила одного лучника, Огненный шар добил второго.

Получен 21 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Ещё один Огненный шар поджёг последнего, сохранившего боевой настрой, гоблина.

Бой обошёлся нам дорого. Мы потеряли Ивана Соломоновича, Убивашку и Серого. В качестве трофеев собрали 10 дубин, 6 из которых были обычными палками, 3 уцелевших лука, 58 стрел, пригоршню речного жемчуга, золотой самородок, амулет на +1 к навыку Метательное оружие, железный шлем, поглощающий 30 единиц урона и мешочек с какой-то сушёной травой. Одеждой гоблинов побрезговали. Сняли шкуру с одного варга. Остальные были испорчены либо огнем, либо заморозкой. С трупа Серого подобрали выпавший автомат.

Развернулись и пошли назад к нашему форту. Благо уйти успели не далеко. Ушедшая на возрождение троица ждала нас сидя вокруг костра внутри частокола. Оставили снятую с варга шкуру и пошли на второй заход. Стратегию миграции коллективным решением поменяли. Теперь каждые 300-500 метров при встрече подходящего места переносили точку воскрешения.

За 4 часа прошли около 10 километров, периодически встречая монстров. Один раз нарвались на василиска – полягли всем составом. Убивашку и Серого монстр брал под контроль, и они лупили по своим с ошеломляющей результативностью. Меня, Кузнеца, Ивана Соломоновича и Дубину тварь почему-то не смогла взять под контроль. Скорее всего из-за высокого значения интеллекта. Не уверен на 100%, но есть основание полагать, что у нас троих было бы больше шансов одолеть василиска, чем у шестерых.

Поход принес мне двадцать второй уровень персонажа, 2 уровня Картографии, 1 уровень Магического зрения, 1 уровень Магического щита, 1 уровень Электрического удара, 1 Огненного шара и 1 Струи холода. Полученные за два уровня 6 свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.

Судя по изменившемуся рельефу, мы перешли в следующий гексагон. Это была ровная как стол степь, без возвышенностей и оврагов, без деревьев и кустарников, покрытая жидкой, низкорослой травой. Вполне может быть, что база гэкхо находится в этом гексагоне. Позже, когда встанет игровое солнце, зайду в игру и осмотрюсь. Сейчас единогласным решением завершили сессию.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Да

Время в игре: 7 часа 37 минут. Получено 2 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 37 уровней навыков. Заработано 8139 очков опыта. Убито ноль игроков и 16 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Заглянул в характеристике персонажа.

Ведун. Человек. Создающий фракцию.

Маг 22-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 11

Ловкость 11

Интеллект 36

Восприятие 18

Телосложение 11

Модификатор удачи +2

Параметры персонажа:

Очков здоровья 352

Очков выносливости 352

Очков магии 1203

Переносимый груз 24 кг

Известность 4 %

Навыки персонажа:

Мистицизм 36

Магический щит 10

Электрический удар 11

Картография 20

Космолингвистика 13

Концентрация 36

Огненный шар 10

Струя холода 14

Лечение 4

Магическое зрение 6

Свободных очков навыков 0

Загрузка...