Глава 10.

игре была ночь.

Сзади раздался рык. Обернувшись на рык увидел светящиеся глаза. Выпущенный в их сторону Огненный шар растаял в воздухе на половине пути, высветив в темноте обладателя глаз. Это был волк. Не просто волк, а не правильный волк. Он как нормальное животное не испугался огня, а рванул ко мне. Огненный шар ещё не откатился, и я ударил по волку Струёй холода. Волк покрылся инеем и замер как статуя.

Навык Струя холода повышен до третьего уровня.

На бегу, благодаря свои 2 очка Удачи, которые заставили 4% вероятность Заморозки сработать с первого раза, высматривал дерево, на котором можно спрятаться.

Подходящее дерево нашлось метрах в 30. Подлетев к дереву, хватаясь за ветки и судорожно перебирая соскальзывающими ногами по стволу полез на дерево. Руки соскальзывали, не хватало сил подтянуться на ветку, а мозг рисовал картину жестокой смерти в зубах зверя. Казалось, что прошла вечность, пока смог оседлать ветку, находящуюся в двух метрах от земли, а с неё перелез на ещё более высокую. Волка не было. Или он не побежал за мной, или кажущаяся прорва времени результат испуга. Система оценила мои старания с забегом и карабканьем на дерево.

Сила повышена до 11.

Ловкость повышена до 11.

В стороне, откуда я прибежал послышалось рычание и шум бегущего животного. Так значит всё это время, пока я в страхе карабкался на дерево волк стоял замороженным. Видать Интеллектом он не блещет раз его на столько заморозило.

Подбежавший под дерево разъяренный волк был огромным. Опершись передними лапами на ствол дерева, он едва не достал зубами до ветки, на которой я стоял, находящейся в 3.5 метрах над землёй. Перебравшись на ветку по выше, внимательнее осмотрел волка.

Волк. Дикий хищник. Уровень 15.

Вот называется сходил за хлебушком. Проверил возможность притащить вещь из реала. Непонятно теперь сколько на дереве куковать. А там скоро Витька приедет.

Кстати о вещах из реала. Осмотрев себя и инвентарь, выяснил, что на мне и в инвентаре всё то же, что было на момент выхода из игры. Получается пронос вещей из реала – это был единоразовый поощрительный приз для новичка. Жаль.

Пока я осматривал инвентарь, события развивались. Волк, несмотря на свой не большой интеллект, достаточно быстро пришёл к выводу, что прыжками меня не достать и начал грызть ствол дерева. Его успехи вполне однозначно говорили, что повод беспокоиться есть.

После первого Огненного шара завоняло горелой шерстью, волк жалобно взвизгнув отскочил, но сразу же начал опять яростно прыгать, пытаясь достать до меня зубами. И вновь зверь быстро перестал прыгать и принялся грызть ствол. Второй Огненный шар не оторвал волка от перегрызания ствола. Даже показалось, что он начал грызть ещё быстрее. На третий раз сработал поджог, и волк скуля покатился по земле. Четвертый раз был последним. Очки магии закончились. По динамике изменения состояния волка и ствола дерева было видно, что пятого раза будет недостаточно, чтоб убить волка, а до накопления Очков магии на ещё один раз дерево не продержится. В поисках выхода заглянул в инвентарь … камень для прокачки.

Взяв камень в руки тщательно прицелился и бросил его вниз. Камень угодил прямёхонько в соединение головы и шеи. Волк упал и больше не двигался.

Получен шестой уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков!

Почему система не посчитала камень метательным оружием – вопрос отдельный, требующий прояснения эмпирическим путём. Сразу слазить с дерева я не стал. Мало ли. Волк животное стайное … по крайней мере в реальности. Посидев несколько минут на дереве, вглядываясь в темноту вокруг, убедил себя, что ничто не угрожает. Потихоньку слез с дерева. Счастливая каменюка вернулась обратно в инвентарь. Как выяснилось, она может быть не только инструментом прокачки силы.

При взгляде на мертвого волка система сообщила, что его шкура товар для торговли, а мясо – пища. Обгорелая шкура вряд ли подойдет для торговли. Волчатина в качестве еды тоже вызывала сомнения, вот только шкала сытости была далека от полной. Не известно на сколько быстро удастся добыть все три ингредиента для её заполнения. Если получится быстро добыть что-то лучшее, волчатину всегда можно выкинуть.

На то, чтоб ободрать обгорелую шкуру с отрезанной задней ноги ушло минут 15. Ещё какое-то время ушло на поиск лопухов, чтоб завернуть мясо.

Запланированная на этот заход программа выполнена. Прямо-таки с перевыполнение. И характеристики повысил и уровень получил.

Что-то не хочется при следующем входе совершать новый забег до ближайшего дерева. Лучше уж сразу залезть на дерево, а при новом входе находиться в безопасности. На всякий случай пристегиваясь к ветке поясным ремнём подумал, что если здесь есть кто-то типа леопардов, то ремень скорее помешает.

Нажав на выход, получил предложение ознакомиться со статистикой сессии.

Время в игре: 0 часов 22 минуты. Получен 1 уровень персонажа, 2 очка характеристик, 3 уровня навыков. Заработано 1575 очков опыта. Убито ноль игроков и один НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.

Загрузка...