46

Ты несёшься в гостиную. Заплатка вскочила на каминную полку; её спина выгнута, а шерсть стоит дыбом.

Аннигилятор загнал её в ловушку! Он хочет поджарить её своим лазерным лучом, но она продолжает уворачиваться от него.

Яркие вспышки бьются в каменную каминную трубу позади неё.

— Достаточно! — вопишь ты. Этот робот зашёл слишком далеко! Он заморозил твою руку — это плохо. Сжёг бесценные карточки твоего отца — ещё хуже.

Но пытаться взорвать Заплатку — ну, теперь это личное.

Ты всё ещё напуган — но и разгневан.

И ты собираешься отправить эту игрушку туда, откуда она пришла.

Но как?


Если ты позвонишь на Фабрику Игрушек Хэсли, иди на СТРАНИЦУ 10.

Если ты попытаешься обманом заманить Аннигилятора обратно в ящик, иди на СТРАНИЦУ 88.

Загрузка...