Аркадская империя - государство, образовавшееся после раздела Ксариатской империи в 1077 году по ксариатскому летоисчислению. В первое время носила название Северной Ксариатской империи. Начиная с правления императора Аркадия, основавшего Аркадию, новую столицу, носит имя Аркадская империя (но официально ещё считалась частью Ксариатской империи). Изначально А.и. принадлежали земли восточного Огнарона (до теперешней границы Владения Эр-При), южного (до центра Тайсарского каганат) и острова, где теперь располагается Единое княжество и часть Республики Двух Берегов. Герб: жёлтый крест Аркара, от которого отходит в разные стороны одиннадцать красных лучей.
Ватац, Дука - отец нынешнего императора Аркадской империи, погиб от отравления. Организаторы убийства до сих пор не найдены.
Аркар - бог, веру в которого император Аркадий своим эдиктом разрешил почитать наравне с ксариатскими богами. Постепенно стала главенствующей, а затем и единственной религией государства. Характерно практически полное неприятие, магии, выраженное в гонениях на волшебников и запрет на волшбу в пределах империи. За нарушение правила - смертная казнь через сожжение. Священники Аркара владеют весьма своеобразной магией, недоступной волшебникам.
Огнар, Великий – герой группы айсарских племен, отступивших четыре века назад из Снежной пустоши под давлением мифической Хозяйки Зимы. В том войске, как пишут мидратские и аркадские летописи, было между ста и ста пятьюдесятью тысячами воинов, не считая женщин, детей и стариков. По современному летоисчислению Королевства, война с Аркадской Империей началась в первый же год. Меньше чем за месяц великий вождь провёл своих воинов по нынешнему герцогству Артуа, внезапно свернув на юг - аркадские полководцы этого не ожидали. В битве под городом Феликс аркадская армия была разгромлена, а последний император из династии Исавров - убит. После битвы на месте разрушенного Феликса начали строить Тронгард. Образовавшееся государство назвали Королевством. Впоследствии, имя первого короля обожествили и нарекли им весь народ.
Королевство - государство, основанное четыре века назад народом айсаров под предводительством Огнара. Позднее имя первого короля перешло и на народ. Огнар также сновал династию Огнаридов, правящую в Королевстве.
Людольфинг, Реджинальд - "милостью Огнара" и по завещанию короля Альфонсо - король огнарский. Намеревается восстановить пошатнувшийся королевский авторитет среди Владетелей, а также укрепить власть монарха в Королевстве.
Огнарид, Фердинанд - принц из династии Огнаридов, сын короля Альфонсо. Начал Войну за престол, мечтая вернуть законно принадлежащий ему трон.
Айсары (самоназвание - айсы) - народ, населяющий в основном Снежную пустошь и прилегающие области. Также от этого народы некогда отделились тарны и, много позже, огнары с тайсарами. Ведут полукочевой образ жизни, часто совершают набеги на северные области Королевства, Аркадской империи и Рокберга. Верят во множество мелких богов, а также в духов предков. Управляются вождями и шаманами.
Ласкарий, Андроник - командир отряда федератов, охранявшего северные границы Аркадской империи. По счастливому (сам он так не считает) стечению обстоятельств стал дрункарием империи.
Ватац, Иоанн Дука - нынешний император Аркадской империи.
Спата, спафа (ксар. - spatha) - представляла собой компактный обоюдоострый меч с острым концом, весом 1,2 кг, с клинком длиной около 65 см и шириной 4-5 см. Спата сочетала большие возможности ведения индивидуального боя с удобством ношения и использовалась, в основном, кавалерией. В пешем строю с таким мечом биться было уже нельзя, из-за невозможности развернуться.
Магическая академия - самое престижное учебное заведение для магов в Королевстве.
Флавиан - загадочная сущность, которая является людям и некоторым нелюдям чаще всего во снах. Ни внешности, ни пределов её могущества не известно.
Считается, что боги после сотворения мира первым делом создали так называемый Первый закон. Он должен был сохранять равновесие в мире, дабы он снова не превратился в пустоту, где не было места даже хаосу.
Всякое действие по этому закону должно было иметь и противодействие. Таким образом, все поступки живых существ и явления природы уравновешивались. Существовали полные жизнью леса - были и пустыни, где еле могли выжить растения и животные. Происходило убийство - где-то рождался ребёнок.
Сложнее всего с магией. Если в заклинание вдохнули слишком много энергии, то она должна была высвободиться одним из многочисленных способов. Скажем, заклинателя настигало безумие, или произнесённое заклинание обращалось против него самого. Также в некоторых случаях противодействие оказывала сама природа. После выброса энергии водной стихии могли произойти пожары или землетрясения...
Онтар - верховный бог огнаров, повелитель неба и грома. Муж Альмы, отец богов и (неофициально, конечно) многих огнарских и айсарских героев.
Огнариды - династия огнарских королей, основанная Огнаром. Родственные связи с династиями всех Владетелей, а также, но не напрямую, - со многими мидратскими княжескими родами и тайсарскими царями.
Первый маршал - почётная, но очень редкая должность в армии Королевства. Известно, что одним из Первых маршалов был основатель династии Мишель.
Артуа - род Владетелей, герцогов одноимённого Владения. Родственники Огнаридов и Беневалей, а также рода Филиппика. Столица - одноимённый город, расположенный вокруг замка Артуа.
Даркмур - род Владетелей, графов одноимённого Владения, расположенного в старых границах графства Беневаль. Основатель династии маркиз Людвиг фон Дарк. Нынешний правитель Эрик фон Даркмур. Столица - замок Даркмуров.
Владетели - правители Владений, первые среди феодалов Королевства. Всего одиннадцать семей. По Кодексу Огнара Владетели - те, кто представляет дворянство своих земель, руководит ими, сохраняет порядок и законность на вверенных территориях. Практически все Владетели находятся в родственных отношениях с Огнаридами.
Лампа Равальяка - придуманное в 217 году н.к. магом маркизом Фредериком Равальяком специальное устройство для освещения. Обычный кусочек кремня, обработанный в специальном растворе, заряжался крупицей магии огня. Изобретение Равальяка позволило Гильдии магов использовать вместо весьма дорогих свечей довольно дешёвые (для волшебников) лампы.
Гильдия магов - объединение магов Королевства. Иерархия Гильдии магов (от самого низшего ранга к самому высшему): ученик - подмастерье - неофит - посвящённый - маг I ступени - маг II ступени - маг III ступени - маг IV ступени - магистры стихий (всего четверо) - Архимаг (пожизненный пост). В настоящее время многие ступени пропускаются, так что ученик вполне может стать сразу магом I ступени (после сдачи экзамена).
Сегюр, Владетели - семья графов, Владетелей огнарских. Знаменита своей "целеустремлённостью", переходящей в самоуверенность, и даже больше. Всегда готовы умереть за Королевство, своих друзей и родственников.
Архимаг - высшая должность в иерархии Гильдии магов Королевства. Избирается всеобщим голосованием всех имеющих право голосовать магов (даже не входящих в Гильдию).
Даркос - сын Тайтоса, бог-покровитель некромантии, проводник душ мёртвых в загробный мир, хранитель дверей в чертоги Тайтоса.
"Кодекс Огнара" – свод законов и уложений, составленный Огнаром. Содержал в себе несколько сотен правил, составленных первым огнарским королём и его потомками. В большинстве своём это были правила дуэлей и поединков, за что дворяне звали его "Дуэльным Кодексом" или "Кодексом Поединков". Ещё "Кодекс" ясно говорил, за что может быть казнён Владетель или лишен Владения. Также "Кодекс" освещал вопросы королевского престолонаследия.
Это прозвище затем прицепилось ко многим людям, что совершенно смирились со своей судьбой в те годы несчастий и разрушений.
Континент, который находился к югу от Огнарона, где происходит действие книги.
Мидраты - народ, издавна населявший центральные и восточные территории Огнарона.
Столица Аркадской империи носила многие имена: Столица, Аркадия, Святой город, Новый Ксар, Царственная...
Командующий Семнадцатым легионом, что располагался на самом северном конце империи.
Тарик - огнарский бог магии, муж Интары, отец Палатора.
Ксариатская империя - империя, выросшая из города-государства Ксар. Легионы империи побывали практически во всех уголках известного мира, разве что "южные варвары не заслужили этой чести". Распалась сначала на две части, затем на несколько десятков, многие из которых были захвачены "варварами", как ксариаты называли всех, не принадлежащих к их народу.
Начальник гарнизона Королевства считался и маршалом армии, так называемой "Столичной армии". Но уважением пользовался меньшим, чем маршал полевой армии.
В Королевстве не было общепризнанного названия для служителей культа. Поэтому их могли называть священниками, жрецами, служителями бога и ещё десятком имён.
Тарнланд - государство тарнов на юге Огнарона. Находится в постоянной вражде с Тайсарским каганатом.
Тарны - родственный огнарам народ, который также некогда вышел из Снежной пустоши и отправился искать себе лучшее место. Искусные мореходы и храбрые воины, а ещё не менее расчётливые торговцы и хитрые дипломаты.
Рошфор, Эдмон - глава алых магов. Очень мощный маг, имеющий слабость, из-за которой над ним очень часто подшучивают, - боится мышей.
Огнарская лига - две тысячи шагов. Тарны мерили всё морскими лигами - те были в два раза больше. Тайсары - так называемой конной лигой. Это было расстояние, которое за день мог проехать выносливый скакун.
Саратские горы - горный массив на севере Королевства, отделяющий страну огнаров от Снежной пустоши.
Немайди - богиня судьбы, существует в двух ипостасях: слепой хранительницы часов Равновесия, и грозной мстительницы.
Тронгард - столица Королевства.
Дукс - представитель благородного сословия Аркадской империи. Некогда - должность правителя города или области в Ксариатской и Аркадской империи.
Так в народе прозвали две башни, в которых натягивалась цепь через Золотой Рог.
Чиновник, взимавший налог с людей, занимавшихся всеми видами торговой деятельности. Такая подать обычно называлась "коммеркий".
Учтивое обращение к человеку в Аркадской империи.
Так аркадцы иногда называли корабли. Если точнее. То это было что-то вроде поэтического восхваления корабля, пришедшее из старой ксарыни.
Придворные лица, охранявшие императорские покои, китон. Кроме всего прочего в Аркадии ведали тем, что решали. Передавать прошения или просьбы подданных императору.
Полководец, командующий. Мегадука - главнокомандующий.
Так айсы в древности называли Западный Океан. Иногда у огнаров эти слова служили поэтической заменой слова "запад".
Улица, которая шла с юго-запада города, из Харисийских ворот, проходила через весь город и заканчивалась у стен Императорского дворца.
С аркадского "бегун". Боевой корабль имперского флота. Команда состояла из двухсот матросов, а также около семидесяти воинов. Иногда нёс на себе боевые машины.
Имеются в виду жители Унгуртской теократии.
Тагмы - аркадская гвардия. Набиралась из аркадцев и других народов империи. Иностранцы часто путали их с этерией, личной наёмной охраной императора.
Во времена расцвета Аркадской империи существовало четверо патриархов: Аркадии, Унгуртии, Илата и Феликса.
Командующий ополчением северных областей. Этот титул - один из пережитков ранней Аркадской империи.
Начальник ночной стражи Аркадии. По сути своей - тайная полиция империи.
Термы - банные комплексы.
Хронографы - летописи.
Ватацы - императорская династия Аркадской империи, попавшая на императорский трон после удачной череды заговоров, отравлений и убийств. Несмотря на довольно низкое происхождение, а также не самые лучшие методы управления (а может, именно благодаря им), смогли обеспечить верность населения империи и стабилизировать обстановку в государстве, остановив окончательный развал страны.
Знак того, что император служит Аркару на этой земле, следуя его воле.
Период в истории Ксариатской империи. Правда, тогда она называлась Ксариатской республикой. Государством управляло Собрание наиболее знатных и могущественных людей.
Партафа (Блистательная Партафа) - государство в Партафских (прежнее название - Геркуланские) горах, основанное захватившими эти земли партафцами. Партафцы переселились на эти земли из восточных областей материка. Главенствующая религия - вера в Единого бога. Правители государства - султаны из династии Гаршифидов. Партафа довольно долго вела победоносные войны с Аркадской империй, переживавшей не самое лучшее время, и султаны уверены в непобедимости армии. Также на территории страны проживает множество племён горцев, на севере - аркадское население. Столица - Ипартафар.
Управляющий казной в империи.
Начальник охраны дворца.
Беневаль - ныне изчезнувшее Владение, графство, на самом севере Королевства. Практически половину территории графства составляли Саратские горы, в которых добывают железо и некоторые виды самоцветов. Также здесь проходили несколько торговых путей мехом, который поставляют айсары из Снежной пустоши. Часто подвергался набегам айсарских отрядов.
Беневали - род Владетелей, правивший графством Беневаль на севере Королевства почти четыре века. Резиденцией был замок Беневаль. Родственники Огнаридов. Считается, что род прервался после гибели Эдвина Беневаля при неизвестных обстоятельствах в своём замке.
Беневаль, Эдвин - последний из рода Беневалей, погибший от рук своего кузена Даркмура, который затем унаследовал титул Владетеля. Однако очень немногим известно, что Эдвин выжил. Во всяком случае, почти: он стал ревенантом, который не может надолго покидать свой замок. Помог Тенперону Даркхаму, Блад Торну и Николасу Датору в войне против Реджинальда Людольфинга.
Даркмур, Эрик фон - нынешний правитель Владения Беневаль. Один из немногих, кто открыто поддержал принца Фердинанда в Войне за престол.
Снежная Пустошь - огромная тундра на севере Огнарона, занимающая примерно четверть континента.
В огнарскую гвардию допускались люди только благородного происхождения.
Табард - это накидка из ткани поверх доспехов или кольчуги. На ней обычно был вышит герб владельца. Синий табард с жёлтой молнией - табард королевской гвардии, т.к. жёлтая молния - символ Огнаридов.
Особые заклинания, не относившиеся к стихийному волшебству. Неважно, какой "гранью" владел маг - здесь нужен был просто волшебный дар. Однако эта группа заклинаний достаточно сложна даже для опытного чародея.
В одной лиге примерно две тысячи шагов.
По тем временам доспехи в Королевстве были мало распространены. Если Вы представляете себе огнарского рыцаря как закованного по самую макушку в толстую сталь, восседающего на железном коне - то Вы ошибаетесь. Большинство рыцарей довольствовалось тонкими кольчугами. Деревянными щитами и дешёвыми мечами.
Бог магии, покровитель волшебников.
Богиня судьбы. Существует в двух ипостасях: слепой хранительницы часов Равновесия, и грозной мстительницы.
"Договор братской крови" - соглашение всех владеющих магией огнаров, тарнов, тайсаров и некоторых других народов о неприменении волшебства в войнах друг с другом. Это же соглашение распространялось и на междоусобицы.
Реджинальдисты - прозвище, распространившееся на всех сторонников короля Реджинальда.
Торн, Блад - генерал Северной армии.
Рабар, Фридрих - герцог, Владетель огнарский. Одарённый полководец, который, как ни странно, очень не любит участвовать в битвах в качестве военачальника. Он всегда любил честный (или почти честный) поединок один на один.
Даркос был всего лишь хранителем ворот в царство мёртвых, обитель своего отца, Тайтоса. Считалось, что именно он решает, кому занять место подле своего отца, а кому скитаться по миру живых в облике дух, призрака, обречённым на вечные муки.
Сан-Зар, Стефан - нынешний Владетель Сан-Зар, капитан созданной Реджинальдом Особой охраны.
Поединок Чести - это бой, на который один благородный вызывает другого. Этот поединок по "Кодексу Огнара" имеют право отменить только боги, то есть - практически никто. Бой обычно ведётся на мечах, до смерти одного из участников. Отказавшийся от поединка дворянин не имеет право появляться на расстоянии ста лиг от столицы и публично подвергается осмеянию. Первое, конечно, намного опаснее, но второе - обиднее для дворянской чести.
Унгуртская теократия - осколок Ксариатской империи на Огнароне. Правитель - Блюститель-Престола-Его Константин IV. Столица - Унгуртия.
Сташек - ещё один воин Николаса Датора.
Владек - воин Николаса Датора, который готов даже своей человеческой сущностью заплатить ради своего господина.
Лкашек - "рыцарь" Николаса Беневаля, некогда был простым крестьянином.
Жихарь - самый старый из воинов Николаса Датора, пользующийся непререкаемым авторитетом среди остальных четырёх "рыцарей" юного мага.
Владарь - воин и помощник Николаса Датора, до битвы с Реджинальдом был простым крестьянином.
Отряд, который должен был вывести на поле боя рыцарь. Обычно в нём было десять или восемь человек.
Крестьяне, которые должны идти на войну вместе со своим феодалом. Чаще всего такое обращение принято на севере Королевства, где крестьянство в большинстве своём - лично зависимое. На юге и западе же, наоборот, крестьяне свободны и платят лишь плату за аренду земли феодала.
Практически все доходы феодал получал со своего поместья и зависимых крестьян. Например, чтобы купить коня и полный набор доспехов, требовалось денег, за которые можно было купить не меньше сотни коров.
Феод - личное владение рыцаря, пожалованное за службу. Постепенно из временно пожалованных стали наследственными.
Хозяйка Зимы – великая и прекрасная волшебница, правившая из Ледяного Замка, что находился в центре Снежной пустоши, возле горы Ураганов. Поскольку не встречалось людей видевших ее и выживших, Хозяйка постепенно превратилась в красивую и страшную сказку.
Приставка "д'" использовалась только на севере Королевства, что с айсарского означала "из". В остальных частях Королевства титул произносился бы как "Датор".
Именно так называют всех людей благородного происхождения на востоке Королевства, на границе с Конфедерацией мидратских княжеств.
И опять обращение, оставшееся только на севере.
По три армии на север, юг, восток и запад Королевства. И так называемая Столичная - в Тронгарде.
Выражение, позабытое уже даже на севере. Айсары называли тех, с кем "одним топором пользовались", то есть вместе разжигали костёр. Затем этим словом стали называть верных друзей, которые вместе с тобой проходят через испытания.
В некоторых деревнях Онтар считался одноглазым богом, который свой второй глаз отдал в обмен на величайшую мудрость.
Орки - переводится как "зеленокожие". Многочисленны, делятся на множество племён, представители которых отличаются цветом кожи. Постоянно сражаются с кем-то: с другими народами или своими же соплеменниками.
Так шутили тоже только на севере. "Побрить" означало или отрезать голову, или перерезать горло. Всё зависело от ситуации...
В Гильдии магов существовала чёткая иерархия.. Подробнее - см. "Глоссарий": "Гильдия магов".
Одно из прозвищ Тайдера.
Тайсарский каганат - государство тайсаров на Огнароне. Столица -Тайсар. Правитель - каган Сарлек.
Тайсары - близкие родственники огнаров. Это те айсары, что под предводительством Тайсара решили не останавливаться на землях нынешнего Королевства, а продолжили свой путь на юг, в конце концов осев в степях. Славятся своими катафрактами и конными лучниками.
Начальник императорских телохранителей.
Так в Аркадии называли членов императорской фамилии, что родились у уже взошедших на престол императоров.
Эльфы - древний народ, представители которого не стареют и умирают из-за большого количества прожитых лет. Некогда основали мировую империю, которая в силу малоизвестных другим народам причин развалилась.
Эр-При, Яков - нынешний Владетель Королевства. Маршал Восточной армии.
Так называли древнее государство эльфов.
Сагирина - Владение на юге Королевства, на границе с Тайсарским каганатом. Именно здесь выращивают две трети огнарской пшеницы, а ещё половину всех коней Королевства. Управляется династией герцогов Сагирина.
Эр-При - Владение на востоке Королевства. Граничит с Конфедерацией мидратских княжеств и Рокбергом.
Рабар, Владение - герцогство между королевским феодом и графством Аскер, а также северные земли граничат с Аркадской империей, а южные - с графством Мишель. Множество мелких фермерских хозяйств, хозяева многих из которых являются вассалами Владетеля.
Аскеры - род Владетелей, правителей одноимённого графства. Находятся в родственных связях с Рабарами и Огнаридами, а также, в меньшей степени, с Мишелями. Столица - город Аскер, расположенный на берегах озера Мрил.
Гардские горы - низкие горы, самая высокая из которых примерно восемьсот метров в высоту. Расположены в недели пути к юго-востоку от Тронгарда, столицы Королевства. В основном славятся тем, что именно эти горы дали вторую часть имени для огнарской столицы. Здесь же добывают олово.
Тан - государство тарнов на юго-востоке Огнарона. Постоянной столицы нет, нынешний правитель - ярл Эльринг.
Единое княжество - государство аркадцев, один из последних осколков Ксариатской империи на Огнароне. Управляется династией Комнинов, номинально являясь вассалом Аркадской империи. Столица - Акантур.
Республика Двух Берегов - государство, граничащее с Единым княжеством. Одна часть находится на Огнароне, другая - в Болотном Полесье. Две столицы - Северный Шанар и Южный Шанар. Два правителя, руководящих соответственно северной и южной частями страны: Ожидающий Возвращения Телесан и Стоящий-у-Престола Кратасан.
Малая Орда - государство, основанное огнарами немногим позже появления Королевства. Местные огнары живут кочевым скотоводством, и их воины считаются лучшими конными лучниками (не считая воинов ещё двух Орд) на континенте.
Синяя Орда - ещё одно огнарское государство на востоке Огнароне, чьи жители славятся своим умением конной стрельбы.
Пегая Орда - государство айсаров (или огнаров, многие местные жители называют себя по-разному) на востоке Огнарона. Славится своими конными лучниками.
Эльдар – высший ранг у эльфов.
Сверкающая империя – древнее государство эльфов.
С аркадского - "убийца огнаров".
Конный отряд аркадской империи. В то время равнялся тысяче всадников.
От имени "антибога" аркадцев Даймоса. Считалось, что такие пятна появляются у заключивших сделку с этим воплощением зла.
Четыреста лиг - около 500 км. В одной лиге две тысячи шагов или 1,25 км.
Императорский диоцез в центре страны.
Сегюр, Владение - Графство на границе с Тайсарским каганатом, граничит с Эр-При, Онтаром, Мишелем и Сагириной.
Королевский домен в центре страны.
"Белые отряды" - отряды наёмников, служащих своему господину за деньги или земли. Известны своим непостоянством: некоторые переходили на сторону врагов своего нанимателя, если те обещали большее вознаграждение. Мало распространены в Королевстве.
Техникой, которая требовалась для изготовления этой брони, владели лишь тайсары и партафцы.
У коня, который умер в битве или был принесён в жертву, отрезались копыта. Их сушили, а потом эти копыта разрезали на много одинаковых пластинок, которые потом скреплялись шнурками.
Чаще всего чины в партафской армии получались по наследству. Но существовала достаточно запутанная система, в которой не разбирались даже её создатели, и по ней будущие офицеры проходили многочисленные испытания.
Ксариаты - народ, основавший Ксариатскую империю. Ныне, в большинстве своём, поменялся ролями со своими бывшими рабами.
В одной королевской армии примерно пятнадцать тысяч воинов.