Создание персонажа

Выберите стартовый сценарий:

Ударный отряд — вы в составе группы…

Дальше можно не читать. Группы у меня нет. Система конечно заботливо попытается подыскать мне группу, если выбрать этот вариант, но на это понадобится время, и я не появлюсь на Ностромо пока группа минимум из трех человек не соберется… Но идти с рандомами(случайными игроками) чревато. ПвП имеет место быть… А даже если мне не закинет в группу придурка, который решит облутать однопартийцев, стартовое задание будет рассчитано на группу… И ксеноморфов зареспавнит в округе в соответствующем количестве… А может и вовсе не найти игроков, тогда… А что тогда? Не знаю и знать не хочу.

Местный рабочий вы один из выживших рабочих Ностромо. Стартовые предметы: мультиключ, техническая карта доступа, рабочий комбинезон и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Бонус к характеристикам: Выносливость +2, Сила +1, Интеллект -1, Ловкость -1. Точка старта технические помещения.

Лучше, но не годится. Перенос стартовых предметов из магазина штука крайне полезная… Крайне полезная штука, которой я не имею возможности воспользоваться.

Лаборант — вы часть научного персонала. Стартовые предметы: карта доступа к лаборатории, лабораторный халат и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Стартовые характеристики: Выносливость -3, Сила -1, Интеллект +5. Точка старта: Лаборатория.

Скудные предметы, существенный штраф к выносливости… Интеллект +5 звучит сильно, но на корабле заполненном ксеноморфами пользы от выносливости будет явно больше… Ну и стартовый магазин никто не отменял. Этот вариант явно хуже работяги.

Медик — вы часть медицинского персонала. Стартовые предметы: карта доступа к медблоку, комбинезон медицинского работника, аптечка первой помощи и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Бонусные характеристики: Сила +1, Ловкость +1, Интеллект +1. Точка старта: МедБлок.

Неплохо на первый взгляд. К статам одни бонусы без штрафов. Набор предметов относительно такой же, как и у остальных сценариев. Аптечка в теории полезный предмет… Но как отделаться от встречи с ксеноморфом лишь ранами, чтобы была возможность аптечкой воспользоваться? И старт в МедБлоке… В МедБлоке я не найду оружия, к тому же в МедБлоке опасно. По сюжету в него свозили зараженных, из которых вскоре рождался ксеноморф… МедБлок явно должен быть зоной повышенной опасности.

Инженер, Программист, Охранник, Культист, Пилот, Ученый…

Я перестал читать описания сценариев, поскольку нужный мне находился на дне списка… Самые сложные и неподходящие для новичков старты разработчики всегда опускали вниз или даже прятали за специальной кнопкой.

Хардкор:

Пациент(кома): вы очнулись после длительной комы на Ностромо. Стартовые предметы: один набор случайных предметов, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: временный бонус ко всем характеристикам -3. Точка старта: Дальнее крыло МедБлока.

Временный штраф, это неплохо. Случайный набор предметов — тоже хорошо.

Спящий: Вы очнулись от анабиоза и страдаете амнезией. Стартовые предметы: нет, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: временный бонус ко всем характеристикам -2. Точка старта: неизвестно.

Бонусных предметов нет… Временный штраф… Не густо.

Пациент(зараженный): Вы заражены. Стартовые предметы: Два набора случайных предметов, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: Бонус ко всем характеристикам +3. Точка старта: Дальнее крыло МедБлока.

Уф. Перманентный бонус к характеристикам +3… Вкусно! Два набора случайных предметов лучше одного… Зараженный? Наверняка есть временной лимит на поиск лекарства…

Два пациента и спящий… И это все мои варианты? Мало. Но из того, что есть выбор для меня был очевидным. Спящий. Я должен выбрать спящего. У пациентов точка старта дальнее крыло МедБлока, ну не хочу я там начинать. В МедБлоке полно народу по сюжету, а значит и ксеноморфов… И игроков там встретить явно высокие шансы. Необязательно это плохо, но и не обязательно хорошо. Точка старта спящего неизвестна, но очевидно это должен быть блок с криокамерами. Там нет еды для ксеноморфов, а значит их там быть не должно. И среди обычных сценариев нет старта через анабиоз, а значит и игроков там не будет. Эта точка старта самая безопасная из всех, а значит надо выбирать именно её…

По телу пробежала боль. Мой аватар начал стремительно взрослеть. Игра началась. Много времени на обдумывание персонажа лучше не тратить. Никаких пауз здесь нет.

Выберите ваш жизненный путь:

Переселенец: Вы фермер, нанятый для колонизации дальнего рубежа. У вас есть знания и начальные навыки использования простых инструментов, таких как мотыги, топоры, ножи. У вас есть знания и начальные навыки использования механических инструментов, таких как пневмомолоты, дрели, все виды пил.

Неплохо, но при пустом старте малополезно… Да и не при пустом. Все перечисленное можно использовать только в ближнем бою… А сражаться с ксеноморфом в ближнем бою как-то не хотелось.

Наемник: Вас наняли для охраны колоний дальнего рубежа. У вас есть знания и начальные навыки использования стандартного вооружения, таких как винтовки, пистолеты, дробовики. У вас есть знания и начальные навыки использования всех видов лазерного оружия, таких как лазерные винтовки, лазерные пистолеты.

В этом сеттинге есть только лазерки? А как же плазма? Хотя скорее всего у наемника попросту нет соответствующего навыка. Лазеры и плазма всегда идут рука об руку, а плазма по обыкновению превосходит лазер, так что ничего, особенного в том, что стартовый персонаж не имеет связанных с ними навыков — нет.

Преступник: вы сосланы на дальней рубеж для принудительных работ. У вас есть знания и начальные навыки использования острого оружия, таких как ножи и мечи. У вас есть начальные навыки взлома электронных и механических замков.

Взлом замков… Надо брать. Все самое вкусное наверняка лежит под замком… А если за взлом еще и опыт начисляют, то вообще здорово. Правда нет никаких навыков использования оружия… Наберу с уровнем. Не страшно… А если еще будет возможность научиться прятаться… Да, для одиночки такой набор вполне сгодится. Классика.

Есть и другие происхождения, но они заблокированы сценарием спящего, да и будь они открыты я уже решился на рогу\преступника.

Приветствуем вас на Ностромо 5000! Данный сценарий закончится через семь игровых дней. Дополнительные цели можно найти в темных коридорах Ностромо! За выполнение дополнительных заданий можно получить особые награды, очки параметров, навыки и кредиты, которые вы сможете потратить в Хабе. Попасть в Хаб можно после гибели на этапе либо же по его окончанию. На седьмой игровой день будет открыто основное задание, выполнение которого гарантирует переход на следующий этап. Основная задача будет сгенерирована на основе принятых ранее решений и выполненных заданий. Помимо выполнения основного задания, пропуск на следующий этап можно выкупить в Хабе. Если вас убили раньше времени не отчаивайтесь, вы можете купить новую жизнь за кредиты, которые заработали на этапе и снова вернуться в игру. Ваша личность будет сгенерирована на основе выбранного сценария и происхождения.

Спящий+преступник.

Генерация завершена.

Вас зовут Юлиус. Вы приспособились выживать на темных улочках Земли. К сожалению, вас поймали с поличным и приговорили к принудительным работам на дальних рубежах.

Вы хотите изменить имя персонажа?

Скудная история, но да ладно. На Ностромо не до отыгрыша. Меня будут звать Юлиусом? Да, меня устраивает это имя.

На Ностромо у вашего персонажа есть четыре основных параметра. Сила, отвечающая за максимально переносимый вес, наносимый в ближнем бою урон и эффективность связанных навыков. Ловкость, отвечающая за скорость вашего передвижения, реакцию, скорость перезарядки оружия дальнего боя и эффективность связанных навыков. Интеллект, отвечающий за ваши способности к умственной деятельности и эффективность связанных навыков. Выносливость, отвечающая за запас вашего здоровья, энергии, стойкость к химикатам и эффективность связанных навыков. При распределении характеристик имейте ввиду, что, если хоть один из ваших параметров будет иметь значение 0, вы будете парализованы.

Ах, какое любезное предупреждение в конце справки. Его обязательно нужно учесть при распределении первых очков.

Распределите ваши очки параметров: Доступно очков: 8

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Выносливость: 1

Э? Что за дела? А где выбор? Из-за штрафа я обязан кинуть в каждый параметр по два поинта, чтобы не стартовать парализованным? Вот сейчас обидно. Зачем мне вообще давать выбор, если его нет?

Распределите ваши очки параметров:

Доступно очков: 0

Сила: 3

Ловкость: 3

Интеллект: 3

Выносливость: 3

Одно хорошо, на распределение я не потратил много времени. Думаю, я появлюсь на Ностромо одним из первых, если только на респе нет задержек.

Нажав на кнопку «старт», мир снова поглотил свет.

Загрузка...