На изготовление сотни малых детонаторов ударного действия, требовалось пять мер кристаллов и одна доза ртути. Другое дело, что смешение ингредиентов и начинение ими подходящей ёмкости, требовало изрядной аккуратности, малейшая ошибка и случался громкий 'ба-бах'. Чтобы максимально обезопасить производство, недалеко от твердыни устроили 'патронную фабрику'. Накопали ям, поставили в них палатки, чтобы ветер не мешал. В каждой только сборщик, с ингредиентами на одно изделие, по готовности, ему доставят следующую порцию.

Взрывы происходили часто, потому неподалёку дежурили санитарки, и стояла выкупленная на фабрике военных механизмов 'Палатка полевой медицины'. Куда волокли пострадавшего, если оставался жив. Здоровья у моих героев много, потому пока обходилось без воскрешений.

Но одних героев, на массовое производство и освоение имеющихся ресурсов недостаточно, потому приобщили к делу наёмников людей из бывших нейтралов. Лес рядом с лесопилкой, где хозяйничала бригада Эдгарда, истощился, засеянные поля и огороды, дозреют сами.

Много позже, пролив немало пота и крови, мы вывели статистику, что в руках сборщика парня взрывается, чуть, не каждое шестое изделие. Но если процессом занимается девушка, трагедия происходит вдвое реже. Она, много аккуратнее и внимательнее при однообразной работе, нежели он.

Использовать в опасном деле пионерию не хотелось. Следуя некой внутренней справедливости, объявил для наёмников людей награду в триста монет на счёт авансом и по тридцать за готовое изделие. Бывшие нейтралы, пребывающие в партии с первого дня, имели без малого двадцать восемь уровней. Имеющим 'Здоровье' за сотню, одной гранатой убиться трудно.

Добровольно - принудительно, люди взялись за опасное производство. Даже Эдгард, чтобы подзаработать, собирал детонаторы, облачившись в полный доспех, который быстро испортил, вместе с дорогими ингредиентами и своей физиономией. Это потом мы узнали, что работать лучше в минимуме одежды, так движения точнее и взрывоопасная пыль скапливается меньше.

Увы, летальные исходы бывали, взрывалось в руках перед носом, могло оторвать голову. Разок, какие-то дурни, урони себе под ноги ящик с готовыми изделиями, скверно проложив те соломой. К концу третьей недели, практически все наёмники из нейтралов закончились, даже самые искусные сборщицы редко переживали пяток подрывов. Слышал байку, что в 'старорежимном' реале 'патронные фабрики' как-то так и работали. Но в игре инвалиды исцелялись, а про мёртвых верили, что отложившего монет на свой счёт, ждала лучшая судьба в следующей партии. Это успокаивало тружеников.

Я жалел, о распроданных на прошлой неделе кристаллах. Не посоветовался, а память обманула, что для пороха в приоритете сера, и для гремучки - ртуть. Оказалось, вовсе не они, основной ингредиент местных рецептов взрывчатых смесей.

Как только наметилось производство, торговлю сырьём прикрыл. Покупка за монеты ингредиентов для детонаторов, с последующей продажей готовых изделий, приносила около двадцати процентов дохода, за вычетом времени и смертей трудовиков от несчастных случаев.

На аукционе, одно изделие уходило монет за триста. Вчера ночью толкнули пробную партию и сейчас ожидали, ухода сотни штук. Торги завершатся в течение часа, даже если партия уйдёт по нижнему потолку, то на выплаты зарплат и активацию тренировок хватит.

- Быстро перемещаются гады, предлагаю свернуть лавочку и готовиться к встрече, - предложила Димка.

Согласился и работники 'патронной фабрики', с неспешной обстоятельностью, снижающей риски самоподрыва, приступили к демонтажу лёгких конструкций и переносу взрывоопасных материалов под защиту твердыни.

Тан тактики поглядывала за картой. К югу от горы, в плане инферно располагались серное и ртутное месторождения с порушенными когда-то Штурмом обелисками, туда мы перевели добывающих големов. Большинство низкоуровневых тварей игнорировало бронзовых механойдов, а если пробовало на зуб, то силёнок откусить не хватало.

На лесопилке верхнего плана в лесу за рекой, прятались пластуны, только чтобы обеспечить автоматический прирост древесины. В железных шахтах, забаррикадировалась Димка с мастерами кирки и парой десятков шарпшутеров. Их усиливали Урсин и Секирыч.

Основные силы располагались в тени твердыни. Но кристаллическая копь и залежи драгоценных камешков у Великой реки верхнего мира, где трудились бригады пионеров добытчиков и обустроили рыбацкую деревушку, взялся оберегать лично. Мне помогал доблестный Войд, три дюжины шарпшутеров с прикрытием из крепкой пехоты Митяя. Была надежда, что умелый дипломат, сможет договориться с теми, кого предскажут астрологи. Случись, вдруг, неделя гномов, людей, эльфов или ещё кого приемлемого, мы бы расстарались. Увы, не повезло.

'Портал исхода' заряжен, если потребуется удрать или идти на выручку. С наймом в обелисках и твердыне не спешил. Опыт учил, что шести часов до вторых суток, новичкам для освоения первой пары уровней достаточно. Трое повзрослевших сегодня детей гномов имели ранг шарпшутеров, один мастера, от родителей и 'в улучшениях' не нуждались. А четвёрку ребятишек из людей, что Скарлетт воспитала в замке, наделив талантом 'Блочный лук', я удалённо перевёл в шарпшутеров, сразу отправив дежурить к амбразурам. Эти пионеры хоть и считали себя 'дварфами', но днём видели вдвое дальше гномов природных.

'Астрологический прогноз' изволил атаковать нас. Стайки змеек-стрекоз, мчались над гладью реки. Пионер из людей, сидевший на крыше избы транслировал картинку, мы могли бы стрелять по меткам на карте, но предпочли сберечь боеприпас. Клин змей летучих встретили срезнями, впустую утопив в реке большую часть стрел.

'Опять, не учёл!' - ругал я собственную тупость, про себя. Конечно, по военной выгоде эта позиция на холмике у реки оптимальна, но против стрекоз можно бы отойти подальше, чтобы не топить так много дорогостоящих боеприпасов.

- Гномы в топоры! - отложил лук, поднимая изготовленную для таких врагов лёгкую киянку.

Войд имел такую же, а прочие выхватывали франциски уплотняя строй.

На подлёте нас оплевали кислотными струями. Затем, следуя своей излюбленной манере, змейки отпрянули, чтобы 'перезарядить' ядовитые железы.

- Атака! - последовала моя команда, дублируемая аурой 'Боевого единства'.

Мы бежали, выстроившись вогнутым полумесяцем. Глупые твари обожали летать плотным роем, но не знали строевых эволюций, одни стремились плюнуть в нас кислотой, а сделавшие это удрать, но лишившись места для манёвра, смешались. Сталкиваясь меж собой, летуны теряли ориентацию, натыкались на других собратьев и часто падали. Воспользовавшись неразберихой, не сбавляя темпа, мы втоптали в прибрежный песок большую долю крылатых змеек.

Теперь лишь несколько носились над водной гладью.

-Отходим, строимся, ждём! - распорядился я, рассеивая подвернувшиеся трупики.

Потерь с нашей стороны не наблюдалось. Какому-то особо неудачливому гному кислотой выжгло глаз. Но лекари уже позаботились, а через пару часов, калека полностью исцелится, таков "виртуал".

Аналогично встретили второй и третий рой беспокойных 'стрекоз'. Получив множество не смертельных, но неприятных кислотных ожогов, тем же приёмом, угомонили основную массу летунов. Однако, теперь наши пурпурные накидки зияли рваными дырами с опалёнными краями.

- Пойдёт на лоскуты и поддоспешники, - констатировал Войд, очевидное.

Одиночных летучих змеек, самых ловких, что успевали плюнуть и удрать, пришлось добивать из луков, изведя немало стрел. Зато попрактиковались.

- Вот видели же на аукционе 'Венок языка природы'. Его следовало купить и дать Войду. Он бы змеек нанял. Шикарная разведка же, - печалился Франк.

Действительно, указанный редкий предмет позволял сманивать в услужение животных. Можно бы озадачиться, пустив Войда по локации, собирать волков, медведей, прочих зубастых зверушек, а потом и этих серпентариев приобщить.

Но разношёрстная дикая стая, уронила бы моральный дух по единичке, а то и две, за каждую разновидность. Слушалась бы лишь обладателя венка. Договориться не формально, со зверьём не получится. А предоставленные сами себе хищники опасны.

В реале, на приручение волков ушли столетия, когда обратный процесс, занимал поколение, творя более опасных диких собак.

- Обойдёмся, - успокоил я болтуна.

Нашествие крылатых серпентариев пережили без потерь. Змейки нулевого уровня не соперники бойцам, прокаченным почти до тридцатого. Стая могла бы заплевать одиночку, но кто же позволит. Не все летуны, что двигались с границ локаций, успели добраться до моих подданных. Заметная часть сгинула, сцепившись с народившимся диким зверьём.

Несколько часов пролетело в ожидании налётов змеек-стрекоз, на это время прикрыли лавочку по производству гранат, что располагалась на свежем воздухе. Это Цифра вместе с Коркра дня три назад разработали методологию, обучив и задействовав в ней большинство наёмных людей. Десятка два примитивных полуземлянок с навесами. Ступки для перемешивания и стаканы, что начиняли взрывчатой смесью, "наколдованы" Цифрой из каменной крошки. Магия земли хороша для неспешного создания предметов.

Рынок с аукционом, изрядно поправили финансы. Около семнадцати тысяч ушло на зарплаты и прочие гонорары.

Оставив Митяя с достаточными силами приглядывать за месторождениями и рыбной ловлей, выкупил пионеров в обелиске и вернулся порталом в твердыню.

Возвели колодец. Пятьсот монет, - скромная плата, что немаловажно при сегодняшних крупных тратах. Оный неиссякаемый источник пригодится завтра, при постройке "Святилища.

Здоровое питание, хорошее жильё и уверенность в будущем, вот что надо для демографического роста своего, родного, надёжного племени. Для примера, чего делать не стоит, прекрасно помнил исторический опыт реала, там тотальный завоз иноверцев, вёл лишь к росту криминала и мятежу. Практика показала, что мы пошли верным путём. Опровергая игровую статистику в 2% для гномов, на этой неделе естественным путём народилось почти три десятка детишек. Ничего, что среди них многовато людей или полукровок даже от орков, все они будущая подгорная братва. Пусть им не повезёт, взрослеть в первый день тотальной войны, но жизнь продолжается.

А из свежей юной пионерии появившейся к найму в твердыне, отобрали троицу предположительно обладающих "Крепким здоровьем", которых Скарлетт наделила талантом "Блочный лук", а потом провели через, так называемую, матрёшечную прокачку по ветке трудовиков. Троица избранных, парень и две крепких девицы, стали подмастерьями, потом без задержек, мастерами и в финале рунными танами. Каждое повышение награждало одним предопределённым талантом, а окончание полной линейки дополнительным редким. В итоге у всех оказались: "Крепкое здоровье", "Блочный лук", "Неутомимость", "Молотобоец", "Рунное мастерство" и ещё какое-то уникальное искусство. Парню попало "Понимание сути" и скоро мы узнали, что послал девушкам Аулэ. Обе оказались "Библиотекаршами".

Возможно, какая-либо узкоспециальная ковка чего-то рунно-легендарного была бы лучше. Но я остался доволен. Любой подарок Судьбы можно обернуть себе на пользу. Талант "Библиотекарь" позволял сделать один запрос базе данных этого мира и получить подробнейшее описание и чертежи изыскиваемого, с припиской готовой продукции соответствующему производственному обелиску. После применения талант пропадал, освобождая слот. Прокачай девушки оное умение до максимума, и мы возможно заполучили нечто чудесное, хоть время поджимало. Пополнение гармонично вписалось в цеховые процессы.

С "матрёшечными прокачками" всегда так. Всё это великолепие при их нулевом уровне, всего-то надо заплатить должное золото за тренировки, лишившись того же числа умельцев проходных специализаций. В замке людей ветка, пожалуй, самая длинная и часто единственная, потому, им затратнее.

День прошёл в трудах, но без авралов, которые вредны. Собрали обратно 'патронную фабрику', к ночи произвели и выставили на аукцион сотню изделий.

Вдруг, вспомнил, что как в реале участвовал в разработке приложения для одной заокеанской армии, чтобы любой рядовой со смартфоном мог общаться с аборигенами там, где выгрузись их самые крутые в мире войска. Графическим темам, давал названия: 'Вuk', 'Shmel', "Biruza". Где- то проглядывала древесная структура, характерная полосатость или подчёркивался цвет морской волны. Позже заказчики с того 'края Света' писали о недопустимости называть темы непонятными им ругательствами и огорчили меня, пришлось менять работу. К тому, отдельно скандальчик случился, с рыжеволосой 'разведчицей-разведчицей', ибо 'кое-кто' пробовал пилить бюджет той армии напрямую, а 'заокеанцы' любят делать это сами. Только спустя много лет узнал, как солдатики 'вечно зелёных президентов' беспокоились, листая темы своего сверх 'секретного приложения' и ломая язык, читали названия вражеских ракетных комплексов: 'Ты открыл свой ноутбук, на тебя навёлся 'Бук'. Посмотри, в твои глаза заглянула 'Бирюза'. Впрочем, при их уровне развития технологий, часто происходило в точности наоборот.

- Цифра, можно ли встроить в производимые нами детонаторы закладку, так чтобы дистанционно ты могла их рвануть, - спросил я.

Можно, - ответила девушка и добавила, подумав: - Но сложно, и риски при производстве возрастут в разы.

Прикинув этак и так, от столь соблазнительной темы отказался. Не та мощность у наших изделий, чтобы мудрить.

- Вот потому тоже, мы - гномы не устраиваем 'тендеры', лишь бы дешевше, не закупаем чужие артефакты, но изготавливаем своё сами, - пафосно прокомментировал наше обсуждение Коркра.

- Эльфы очень дёшево продают съестные припасы, что совет думает на счёт их закупки? - спросила Димка, открыв обзор аукциона.

- Семена и скотину купить можем, с тщательнейшей проверкой. Пищу - категорически нет. Эльфы, бывают, коварны как змеюки! Их пища легко может оказаться медленным, тихим ядом, даже если просто лишит наших пионерок плодовитости. Есть такой стишок о причинно-следственных связях: 'Лошадь захромала, командир убит,... армия бежит,... потому что в кузнице не было гвоздя', - напомнил я героям, подкрепив поучительными историями из реала.

Опять вспомнилось, что за еда была в 'Перестройку' и после. Как пример, особо 'нажористые' 'окорочка Куста', кои 'за океаном' утилизировали, ибо именно в ножки бройлерам делали особые уколы. В копилку демографического коллапса, постигшего нашу Страну. Или другое, как-то в самой пристижно лучшей военно-космической академии, с курсантами коей, одно время регулярно бухал, играя в стратежки, питание отдали на откуп заезжим гастрарбайтерам. Вскоре четверть первого курса схватил брюшной тиф, сделав инвалидами. Ирония, что курсанты, предпочитающие жутковатую, пережаренную шаверму из 'отечественных кошек' в ларьке за углом, тогда не пострадали. Что уж рассказывать про линейные войска, если даже 'блатнейшую' академию не уберегли. Ныне, в реале Страна имеет одну из лучших армий в мире, оснащённую отличным отечественным вооружением. Но не так давно, некая фирма 'туманного альбиона' подрядилась массово делать армейские пайки, в итоге, траванулась даже охранка. Следователи всё 'искали', какой 'дебил или вор' допустил саму возможность, доверять пищу бойцов чужим диверсантам 'класса 007', разумеется, наказали только передатчиков.

Однако, понял ли кто-то мою логику, или будет бездумно исполнять, так и не узнал. Многие соратники, особенно выросшие из 'ботов', могли считать истинной, не требующей рассуждений, любое произнесённое 'Лидером', например: 'Солнце круглое, потому что небо синее!'.

Отряды перемещались между деревеньками до глубокой ночи. Герои выкупали доступную популяцию, сопровождая в тведыню, для тренировок. Дальние поселения посетить не успели, впрочем, не спешили, у нас же ещё тренировочные комплексы для хускарлов и ударных танов отсутсвуют. Восьми опаздунам повезёт с рангом.

В ночи твердыню оглашал шум тренирующейся молодёжи. Успели применить все доступные повышения рангов. Пред тем Франк выучил трёх кернов, Рой столько же мастеров кирки и шарпшутеров. Войд шестёрку мастеров молота и шарпшутеров. Скарлетт и Димка совместно одарили дюжину пионеров 'Блочным луком' и столько же обратили в кернов, владеющих 'Боем кулачковым щитом'. Разумеется, я употребил все из 39-ть тренировок шарпшутеров, выделяя пионерок, коих для 'лифта', сначала производили в кернов, зала 'Летающих клинков', не пустовала.

Как запоздало выяснилось, умение 'Бой щитом' не однородно. Создатели партии, в меру своих познаний, поделили таланты щитовиков на три категории, 'Кулачковые', те, что удерживаются только кистью, 'Локтевые' и 'Плечевые'. Иначе, одно, двух и трёх 'точечные', по числу опор при ударе о поверхность щита. Для примера, условная эллинская гопла, шла как плечевой щит, имея меньшую манёвренность, но большую прочность и устойчивость. Так сложилось, что гномы, имея крепкие ладошки, предпочитали кулачковый хват, дающий щиту наибольшую манёвренность. Так удобно фехтовать, подрубая врага краями щита, или сокрушая умблоном. При изрядной силушке несложно таскать большую 'крышку от бочки', упирая её по необходимости в грунт и подпирая локтём и плечом. Но, действительно прочную 'черепаху' построить трудно, удары в край кулачкового щита могут вывернуть кулак даже гному.

Образовавшиеся при проходных тренировках излишки вооружения и экипировки, что не годились для тренировок и не подходили по качеству бойцам, распродали на аукционе. Видимо, кто-то из наших будущих врагов имел слишком много монет.

Каждый мастер, тренированный в твердыне, помимо прочего, добавлял в арсенал тяжёлый арбалет с запасом болтов, что разошлись потом по внешним укрепрайонам, а рунный тан посох - молниемёт. Последние, приноровились использовать в рудниках. Связка из молниемётов позволяла лихо дробить породу одинокому пионеру, замещая бригаду специалистов, правда стрелок сильно глох.

Следующим утром все члены племени собрались в твердыне. Многие прибыли, произведя скорый марш в ночи. Охранять ключевые точки остались редкие наёмники на жаловании или големы.

Повод имелся, возводилось 'Святилище'.

- Милостию Единственного, я, ярл Индрик, взываю к Предстоятелю Создателя, Первому Кузнецу. Одари нас благодатью своею. Благослови источник, напитай руны цехов наших, коснись дланью своею, - пафосно, несколько неуклюже, вещал я, стоя у новенького алтаря.

Это в реале, в местах безопасных можно оставаться 'материалистом', хоть 'не бывает атеистов, в траншеях под огнём'. А в этой, 'виртуальной реальности' божества обозримы явно, потому в меру сил следовало уважить вышнее начальство.

Святилище отсроилось. Дары стоили мессы. Брякнувшись на одно колено, как и подобает воинам, мы лицезрели полупрозрачную фигуру с призрачным молотом, что шагнула из своей статуи. Взмах могучей дланью и вода в колодце заискрилась, ещё движение - над мастерскими вспыхнули призрачные огоньки. Затем резкий выпад, и призрачный молот проходит сквозь меня. На миг теряю сознание, но не падаю, перед глазами бегают звёздочки, а когда проморгался наш вышний покровитель исчез.

Народ ликовал. Каждому соплеменнику, приросло десять единичек "Выносливости". Вода, испитая из нашего источника, отныне, удваивала восстановление оного навыка, сроком на час. Довольно скоро гномы научились гнать взвар, сохраняющий свойства надолго, что пригодилось в походах.

Собственно, главное, ради чего затевалось представление, это рост уровня нашего промышленного комплекса. Станки на рунной тяге получили дополнительные 'батарейки'. 'Конвейер', что ещё вчера производил снаряжение ранга танов, отныне создавал легендарное, то, что было хускарловым, сделалось тановым, а керново, достигло уровня тяжёлой пехоты.

Гипотетически, в 'Святилище' допускалось избрать иное направление. К примеру, устроить под горой перманентный 'Портал исхода', работающий недолго, за много ресурсов и трудов, по заданным координатам или 'почти бесплатно', между аналогичными сооружениями. Либо наделить верстаки возможностью наносить рунные татуировки на соратников, штук по шесть в сутки: усиливающие, лечащие и даже разово воскрешающие. Но из разнообразия возможностей, мы концентрировались на доспехах. Ранее, чисто математически вывел, что так для массового сохранения жизней выгоднее.

Герои сияли от перспектив, обсуждая, что заказать в оставшиеся дни. Не все ещё знали, что даря одно, система отняла другое. Я, корректируя 'тонкие настройки' видел, что отныне рунные таны лишились молниемётов.

Все наши стреляющие посохи превратились, в увесистые дубины, лишившись рунной магии.

Ценой за источник восполняющий запас сил, пошли 'сферы Выносливости и Маны'. Коркра не суждено создать из них особые латы для наших магинь.

Исчезла фабрика големов. Оставшиеся бронзовые механойды лишились подпитки. Теперь их 'батареек' хватит до утра второго дня тотальной войны, если шевелиться умеренно. Впрочем, сомневаюсь, что они так долго проживут.

Пропала 'мастерская осадных орудий' и малый рынок из дальней деревни.

Ирония, что после визита тени Аулэ, в твердыне рассыпались в труху все наши детонаторы из гремучей ртути. Зря на 'патронной фабрике' трудились ночью, надев каски с магическими фонариками, рискуя и перевыполняя план.

К слову, уцелел бочонок с 'чёрным порохом', который для эксперимента намололи знатоки на пороховой мельнице у ручья. Как и детонаторы, что 'заныкал' на своей ферме Эдгард.

В довершение потерь прочёл письмо игровой администрации. Сборы за торги с игроками удваивались, с четверга, а в пятницу обещали учетверить. Барыжить на аукционе будет трудно. Придётся напрячься, произведя больше ценностей на продажу уже завтра. А если учесть, что без торгового монолита в дальней деревне, цены на административные ресурсы подросли, то на закупках материалов поставил могильный крест.

Тихо матерясь, но про себя, чтобы не обидеть 'вышнее начальство' и не ввести в смуту подданных, взялся разбирать 'дары Аулэ'.

Случилась оптимизация. Отныне, рунный, как и ударный тан проявлялась в игре с 'Громобоем'. Так назвали талант и изделие, дарованное Первым Кузнецом, в сути, укреплённый накладками из мифрилового сплава на длинной, полой металлической рукояти, боевой топор с обухом в виде шестигранного молота-пробойника. Вот тот пробойник при сильном ударе бил врага молнией на сотню 'хитов', перезаряжаясь секунд десять. Для массовой свалки медленно, но отличный аргумент при споре с чешуйчатым или бронированным. Зубцы пробойника проломят панцирь, а молния пожжёт и парализует врага.

Появился талант: 'Громовой Первого Кузнеца', который работал ровно так, как любое 'Любимое оружие' повышая на 10% за каждый уровень скорость, точность, и соответственно, меньшая утомляемость, при использовании обозначенного инструмента. Только если раньше 'Владение топором', 'молотом' или 'киркой', шли как отдельные навыки, то 'Громобой' позволял использовать весь обозначенный арсенал равно хорошо.

При тренировках в тана трудового или боевого, гном сверх обычного, получал умение 'Громобой', а если у него на тот момент имелись отдельные таланты на молотки, топоры или кирки, то они складывались, освобождая слоты.

Используя свежеотстроенное 'Святилище' ярл мог бы сбросить все таланты, как с малым ящиком Пандоры, чего не хотелось.

Благодаря дару Аулэ, мой талант "Молотобоец" преобразовался в "Тренера громобоев Первого Кузнеца".

Теперь, еженедельно я мог объявить 'громобоями' шестерых гномов. Каждый получал вышеописанное изделие десяток единиц к 'Здоровью' и двадцатку к 'Выносливости'.

'Громобой подгорного Кузнеца'

Прибавка к имеющимся характеристикам (+10,+20,-),

скорость шагом 6,

талант "Громобой" (объединяющий умения на топоры, кирки и молоты)

Прилагается рунный, топор-молот-молний, если в посвящён в 'Святилище'.

Цена тренировки: 1000 монет.

Рояль красив, а зарплата такого бойца - 200 монет в неделю. Притом, ветка тупиковая и дважды произвести в громобои нельзя. Серьёзное ограничение, что годился только не герой, чистокровный гном мужского рода, обладающий талантом на владение молотом, киркой или топором.

Монет в казне хватало, и скоро шестеро наиболее достойных из ветеранов, хускарлы Митяй, Крош, керн Тишин, мастер Плюх и прочие стали 'громобоями', пробуя свои чудесные 'топоры'. Полюбовался виртуозными выпадами и новым оружием, найдя, что эти убийцы крепышей, определённо, хороши.

После раздачи благ, радостно погомонив и выслушав мою краткую зажигательную речь: "Вы все молодцы, а теперь работать!", отряды разошлись на позиции.

К слову, изделие - 'громобой' мне не досталось, но имея две 'наковальни', ранга танов, которые настроил автоматически приносить по одному в сутки, больше не позволялось, 'после завтра поутру, я топорик обрету'

Аукцион оказался благом, жертвы среди наёмников на 'патронной фабрике' стоили благоденствия подданных. Без богатеньких оппонентов, что весело скупали практически всё, выставленное нами на продажу, планы бы потерпели крах. Высчитал, что недельные тренировки, после отстройки всех замковых сооружений, обойдутся в тридцать пять тысяч монет. Жалование, за счёт пополнений, каждую неделю будет рости на семь. Золотой рудник давно истощился. Твердыня же, обладая столичной резиденцией и сокровищницей, приносила только шесть тысяч в сутки. А нам, кроме развития, предстояло запасти шестьдесят тысяч, только на первые сутки большой войнушки.


Глава 29 Si vis pacem, para bellum

Устроили совет по селектору, перекраивая производственные планы и доктрину сообразно новым вводным.

Легендарная 'кузня' и только она одна, умела производить ежесуточно, стреляющий молниями особый посох, с втрое меньшим временем перезарядки, нежели мой прежний. Оный легендарный вариант молниемёта имел гибкие настройки. Мне дозволили поменять классический вид палки с вычурной нахлобучкой на более сообразный. Утомил старый механизм активации, отсутствие у молниемёта рукояти, курка, приклада и целика. Наверно, сходные проблемы были у первых пищальщиков, но мы то, знали, как их решить.

Более важной оказалась, возможность менять у заказанного изделия мощность выстрела и время перезарядки. Поигрался ползунком, найдя оптимальным занизить силу молний до 10 хитпойнтов, зато выстрел производился ежесекундно. Дальность применения в 50-70 не изменилась.

- Всё равно медленно, я в рывке столько секунды за три промахну, от твоей молнии даже панцирь керна убережёт, если вертеться, - заметил Рой, поигрывая отменным новеньким клевцом, что сразу, по сближению, окажется в голове врага, не спасёт даже хороший шлем.

- Разумеется, толстой бронированной твари, этот молниемёт, как фонариком посветить. Но хочу 'окопное помело' или скорострелку, чтоб орды мелюзги сдувать.

- Скорострельность маловата. А если объединить несколько таких молниемётов в один? - задумался Коркра.

Сутки изысканий, потом ещё, и безвозвратно сломанное легендарное изделие. Но знающий гном с фиолетовыми глазами, нашёл способ, выжав максимум.

Вместо легендарного молниемёта раз в сутки, мы получали два уникальных в неделю. Каждый представлял собой здоровенную бандуру, вроде авиационного пулемёта, из соединённых стволов, что крепилась на пояс и производила три десятихитовых выстрела в секунду. Главная прелесть, изделие воспринималось игрой, как единый артефакт и могло быть приписано в один слот. До начала тотальной войны твердыня произвела штуку, которую я поначалу забрал себе.

Но вдоволь наигравшись, передал Цифре, нашему магу-сапёру. Пусть миниатюрная девушка казалась мелкой на фоне, пудового агрегата, но догнав 'Здоровье', которое пропорционально силе, до трёх сотен единичек уверенно с ним обращалась, да ещё и талант сообразный получила.

Кроме оного образца, в легендарной кузне раз в сутки получалось автоматически два комплекта легендарных лат, по моему произволу отдалённо похожих на 'броню космодесанта', со встроенным 'водным дыханием' и 'ментальной защитой'. Пригодились совместные изыскания Коркра, Цифры и стабилизация среднего заклятия Дофтхи.

К концу недели мы научились вешать 'водное дыхание' и 'ментальную защиту' на любой внятный шлем, наделив этим полезным все головные уборы ранга тана.

Оставшейся 'автоматической' мощности легендарной кузни хватило не что-то одно из классического 'холодняка'. Гномы не отличались оригинальностью, забегая на пять дней вперёд, заказали только два больших меча, для Штурма и Эдгарда и три пары метательных франциск, что спустя минуту возвращались в портупею сами. Даже легендарный блочный лук с тремя 'возвратными' стрелами, прикреплёнными к нему, ажиотажа не вызвал. Что с них проку, когда простые луки не особо хуже и запас детонаторов будет.

Разобрав чёрную махайру, доставшуюся от Орколорда, гномы повторили технологию. Легендарные мечи и франциски били врагов током при соприкосновении.

Искуснее многих вертел я 'громобоем', но заметно сдавал Штурму и даже Эдгарду в тренировочных поединках. Как ни крути, а длинный меч 'ловчее' молота и топора.

Наконец. Коркра закончил эксперименты, взявшись за отливку обещанных пушек.

Гномы гнали 'чёрный порох', смешивая одну часть серы, две угля, который получали из четырёх мер древесины, и семь частей кристаллов.

Обычно, оная или близкая по составу смесь мало отличалась от творений гоблинов или гремлинов. Но свойства вещества менялись после тщательного измельчения и перемешивания на восстановленной водяной мельнице, ставшей пороховой.

В реальной истории, некую взрывчатую смесь упоминали в древнейшие времена, соревнуясь в первенстве. Но то пороховое зелье, распространившееся к концу средних веков, отличалось трудоёмким производством, скверным качеством и баснословной ценой. Горела смесь неравномерно, обеспечивая загадку: 'толи жахнет, толи чихнёт'. Выгорала не вся и тлела в стволах, заставляя тщательно чистить те между выстрелами, что изрядно затягивало перезарядку.

Переход к более предсказуемому 'чёрному пороху', совершенно изменил характеристики требуемого оружия и ход войны.

Казалось бы, имея 'гремучую ртуть' для капсюлей и 'чёрный порох', можно перейти к унитарному патрону, собирая казнозарядные ружья, пушки и пулемёты. Увы, требовались исследования, что затратно и медленно, даже в столь стремительной игре. Вон, в Артиллерийском музее в 'рыцарском зале' стоит на треноге 'зенитка' с револьверным барабаном из бронзы, возможно капсульная, с ярлыком '16 век', но чтобы сделать вменяемый кольт потребовалось три столетия. Однако, в музеях много военной машинерии: экспериментальной, парадной или игрушечной в прямом смысле, ибо принято стаскивать туда 'чемоданы без ручки'.

Выбор, между тратами времени, загрузкой цеха, грудами переведённых ресурсов, а как итог, скверным опытным образцом казнозарядного орудия на первый день тотальной войны, либо четыре опробованных 'шестифунтовки' с ядрами и картечью, я сделал в пользу 'синицы'.

Наши пушки заряжались ядрами. Зная вес эталона, этакого металлического шара, артиллерист высчитывал количество пороха для разных возможностей имеющегося орудия. 'Шестифунтовка', шмаляла ядрами оного веса, а если надо жахнуть картечью, то несложно пересчитать, дозировки.

Как-то в реале, сильно напрягло, когда в Артиллерийском музее на все стволы лохматой старины навешали ярлычки типа 'калибр 95мм'. Эта казалось несуразностью, ибо 'калибр' это не просто 'диаметр', а некая пропорция с мощностью заряда. Впихнуть можно многое, важно, чтобы ствол не порвало. Разная природа боеприпасов требует разных мер.

Про 'калибры' помнилось, что с появлением унитарного заряда, математикой и опытным путём нашли, оптимальным пропорции для ствола и форму снаряда с классическую пивную банку из жести. Возможно, её делали как раз с того, эталонного 'трёхдюймового', копия которого выставлена в Артиллерийском музее. Конверсия, однако.

Ко всему можно привыкнуть. Зная диаметр, хороший математик легко высчитает массу снаряда, хоть для цилиндра, хоть для шара. А стрелять мы можем и каменными ядрами, что 'наворожит' Цифра, они втрое легче бронзовых.

- Интересное получились орудие! Только тяжёлое, собака. Я не то хотел увидеть, - заявил я после первого испытания.

Действительно, представленная мне пушка монструозного вида, прикопанная в грунт, для стрельбы, весила около тонны, хоть имела укороченный ствол, в сравнении перемеренными мной во дворе Артиллерийского музея оригиналами 16-го века, а их там немало. Кому-то может казаться, что история русской артиллерии, началась с Петра Первого, это не верно, просто, она в Смуту чуть не закончилась.

'Тусклая бронза', которую мы получали, 'почти по рецепту реала', добавляя в сплав бриллиантовую пудру, много крепче обычной. Коркра, в несколько раз превзошёл запас прочности.

- Ствол можно сделать много короче. Нам на пять километров ядра кидать не надо. Приоритет, быстрая перезарядка и стрельба картечью, - постановил я, указав докуда пилить.

- А как тогда стены и ворота вражеских замков бить? - возразил Коркра.

Действительно, стенка метровой толщины из камня или дуба держала, ядра даже такой 'шестифунтовки', некоторое время, часто достаточное, чтобы нанести сообразные ответные разрушения. Но у нас игра, тут физика иная.

- Следующую проектировать будем вместе, хочу видеть картечницу, годную для обороны нашего замка и полезную в поле. А к тому, чтобы ствол задирать умела, за мортиру шла, - хмуро, скорректировал я.

Игра вносила свои правила. Рунная магия и станки легендарной мастерской позволяла нам изготовить из металла изделие практически любой формы без изъянов, точно как проектировалось. Случись тот же процесс в реале, закладывался бы на месяцы изысканий, а может годы. Тут, буквально за два дня, создали и опробовали простое изделие.

Но мне следовало раньше и лично вписаться в изыскания проводимые Коркра. Его знания в артиллерии, записанные, пока он имел 'Понимание сути', оказались не так глубоки, 17-век, если сравнивать с реалом. Монструозная, пушка весом в тонну, стреляла трёхкилограммовым железным шариком по директрисе. А я хотел увидеть нечто вроде русского 'единорога' 19-го столетия. Легкое, универсальное полевое орудие. Вот только бомбические, шрапнельные, фугасные и прочие специализированные заряды нам пока недоступны, на изыскания времени нет.

Проводя много временив цехах, не забывал про шахты. Гномы усердно и даже варварски опустошали месторождения. С началом войны, всё, что вне укреплений, вероятно, будет утрачено. Хоть провинция, в перспективе, дала больше трёхсот мер руды, но металл наперечёт, монстрообразную пушку Коркра расплавили.

Работая в мастерских, посвятил много времени артиллерии, которую хочу. В итоге получили четыре короткоствольных, сильно облегчённых 'шестифунтовки'. Меньше полутоны весом каждая! Удобные лафеты с большими колёсами, позволяли маневрировать на поле боя, перекатывая батарею вручную и следуя в порядках хирда. На марше пушки следовало волочь медведям, как и магазины с зарядами.

Расчёты пионерии, тренировались перезаряжать артиллерию на скорость. Разумеется, порох разложили по мешочкам, прокалывая те при выстреле раскалённым клевцом. Выходило, что короткостволка заправляется двойным зарядом картечи, резвее, чем умела длинная 'стенобитная' пушка Коркра, трёхкилограммовым ядром. В длинном стволе часто оставались тлеющие куски мешковины, из короткого, же, всё выдувало выстрелом, потому меньше скрести влажным банником. Достичь сноровки наполеоновской полевой артиллерии практически удалось, три выстрела в минуту мои короткостволки уверенно делали.

Молодые пионеры, коим всё равно не хватало повышений по рангам, и что не успели заполнить все слоты умений, стали артиллеристами, и как ни странно, многие из них обрели сопутствующие занятию таланты.

-Эх, на мортиры с бомбами и калёными ядрами я не закладывался, ресурсов нет, а жаль, - погрустил я вслух.

Древние миномёты конечно проще, но нам надо стрелять картечью из нор по директрисе. К тому же пороху большие мортиры жрут больше, но у нас к началу войны по сто зарядов на ствол и где новых взять малопонятно. Выкупать за 10 тысяч каждую меру серы, у администрации, - жёсткий перебор. Если бы не изначальные ресурсы провинции, затею бы отменил. Мы, по сути, мешками с монетами стреляем, но когда встанет вопрос 'Быть или не быть', возможность сделать дырку в оппоненте упредив его злые намерения, дороже накоплений. Мы же не умеем кушать золото, а топоры и унитазы делать из него непродуктивно.

- Эврика! - вопил я радостно, после того как испытали 'единорог'.

Принятый нами лафет позволял высоко задирать ствол, превращая 'короткостволки' в мортиры. Толку от трёхкилограммового ядра, что плюхнется на врага, отскочив от 'низкого неба' не видел. Ядро должно собирать урожай, прошивая марширующие колонны врагов, на дальних дистанциях. Но когда попробовали картечь, я возликовал. Бронзовые дробины, срикошетив, от игровой условности неба из шестигранников, работала как шрапнель.

- Этож мы замки, где стены и башни, не имеют крепких крыш, чохом от защитников очистим. Может зря я не заложился на большие мортиры? - удивлялся неожиданному открытию.

Ресурсы не безграничны. Кристаллы, какое-то время выменивали. Излишки древесины, пришлось придержать, природники и эльфы устроили демпинг, делающий продажу бессмысленной. После того как налоги на аукционе выросли 'за пределы', торговлю пришлось прикрыть, потерявший актуальность рынок снесли, освободив место.

Но пред тем, отстроили палаты хускарлов, переведя в таковых пятёрку свежих деревенских пионеров. Потом питомник медведей, дающих трёх зверей в неделю. А следом залы ударных танов, чтобы те по тренировке получали ездового зверя в броне. Так в твердыне появилось шесть 'дрессированных' медведей, половина которых бряцали латами.

Две шестифунтовые пушки, встали на защиту замка, разместившись в амбразурах со ставнями, проделанных в воротах. Пока на каждый план смотрело по одной. Но если враги ворвутся в туннель, то уткнутся в созданную поперёк того стену, из амбразуры которой их встретит картечь быстро доставленного туда орудия.

Пару 'единорогов', приписали к ударному отряду, коим я намеревался взять в первый же день какой-либо замок. Лафеты и возки с зарядами тащили медведи. Выходило по три на расчёт, а Рыжик и Умка 'в резерве'.

До появления святилища, кузни ранга кернов, занимались ремонтом и производством недостающего инструмента. К тому же, каждая тренировка трудовика давала причитающийся комплект снаряжения. Недостачи в кирках и лопатах прошли. Сменив ранг на 'хускарловый', три 'наковальни', перенастроил на производство классической чешуйчатой брони тяжёлой пехоты, а из оружия обязательно шёл блочный лук, рожон и метательные франциски.

Имеющиеся кузни ранга танов, радовали каждая: двумя комплектами отменных лат в стуки, 'громобоем', рожном, парой франциск и цельно-металлическим щитом, сообразного рангу, отменного качества.

Кроме того, положенного автоматически, гномы трудились в три смены. Помимо пушек, изготовили с запасом множество щитов, многослойных деревянных на крепкой смоле, с металлическим умблоном. Наловчились 'штамповать' короткие копья и простейшие метательные топорики. Производство, четвертичного доспеха, кирас и просто наборных чешуек для ламеллярной брони из 'чёрной бронзы', пришлось отметить, материалы и время поджимали. Несколько образцов, погоды не делали.

Выходило, что к началу тотальной войны мы получим десяток легендарных доспехов, больше двадцати тановых и тридцати хускарловых.

После перевода керна в шарпшутеры, не особо крепкий, но красивый доспех лёгкой штурмовой пехоты, из крашенной лакированной кожи оставался лучнику, а ещё более хлипкая, но стильная косуха снайпера, вкупе с причитающимися ему по тренировке, длинными кинжалами, шла на продажу. Когда же особый шарпшутер получал из кузни тяжёлую броню, то латы керна гербовых цветов передавались пионерии. За три недели таковых скопилось больше сотни.

Опять мои мысли путались, возможно, зря вложился в те четыре пушки, оставив многих гномов без внятной брони, но артиллерия манила.

Жаль, что никто так и не разобрался в устройстве наших башенных серпентин, этаких длинноствольных малокалиберных пушечек, на магической тяге. Знатная экономия пороха, повтори мы эту технологию.

С оружием было чуть лучше. 'Простых' щитов, копий и топориков пионерам хватало. Лучшее оружие шло в ударный отряд. Блочных луков для "правильной тренировки" будущих шарпшутеров имелось предостаточно, чем обеспечили юную пионерию, из тех, кому не хватило линейных тренировок по рангам.

Мастера при Коркра сделали, аж целых два 'булатных' лука, которые получили Брусника и Смолячок. На большее не хватило сил.

Хватаясь за многое, всего получалось помалу.

За два дня до войны, дождались. Одна библиотекарша обрела третий уровень профильного таланта. Самим доходить до некоторых вещей непозволительно долго. На мой запрос к игровой базе знаний, та выдала точнейший 'рецепт'. Отныне мы могли заказывать на речных верфях не простые ладьи, но таранные либурны. Цена, кусалась, вместо тысячи монет за гребное судно, приходилось платить по шесть. Эта боевая либурна, по образу, взятому у эллинов, подобна сплюснутой на концах трубе. Гребцы, надёжно упрятаны внутри и защищены от вражеских стрел. Крепкий, окованный бронзой таран, на носу, способен пробить и даже развалить надвое сходных размеров судно. Изящный, обтекаемый корпус, минимальный вес конструкции, удобный румпель и семь пар тяжёлых вёсел, по два гребца на каждое, обеспечивают скорость и манёвр, необходимые в морской битве. Задача этого 'ланцета', топить врагов, только топить. Десантный бот, вроде, драккара с недостаточно опытными гребцами, она уничтожит одним манёвром, зайдя в бок и расколов напополам. Бывалых врагов придётся убивать в два приёма, сперва, измочалив вёсла и гребцов. Гипотетически, либурна способна уничтожить десятки грузовых и десантных судов, что демонстрировали сражения эллинов с персами. И никаких абордажей, нарочито узкую палубу, вернее помост соединяющий маленькие башенки на носу и корме защищала, от вражеских абордажей тройка воинов. Пишут, что спартиаты обходились одним.

Идея с кораблями мне понравилась. Конечно, пушка вместо тарана смотрелась бы лучше, но за неимением, взял, что давали.

Каждый обелиск верфи позволял содержать одно судно. Конечно, можно расколотить некий мини обелиск, упрятанный в коморке кормчего, тем списав со счетов. Но корабль лишится самопочинки, сильно теряет в прочности и быстро обветшает, что для таранного удара и дорогих мне гномов неприемлемо.

Скажем так, выстрел из прежнего, утраченного молниемёта, корпус списанного судна развалит в труху, а реестровая либурна отделается дырой в крыше, которая, со времен, даже сама затянется.

Отдельная история с географией как гномы перетаскивали волоком либурну с нижнего плана к реке верхнего. Потому как мир Инферно решили не защищать. Две либурны с полными экипажами, вместе лучше многих по отдельности. Даже метод есть, как растянувшийся в длинную линию флот ими быстро перетопить. Одна отвлекает, другая бьёт насмерть, или наоборот.

Низкоуровневые, бездоспешные пионеры, став гребцами, частью одного механизма, превратились в грозную силу.

Поставил адмиралом Франка, назначив заместителем, контр-адмиралом Чапая, который предположительно, сын павшего в бою с гоблинами Чапая. На каждой либурне по двадцать восемь пионеров гребцов, ещё пара на руле, двое особо метких шарпшутеров, несколько запасных луков и лишняя сотня стрел с детонаторами.

Игра накладывала особенности, стоило юной пионерии погрести денёк, как обрели таланты в этой дисциплине. Оставшееся время, ушло на слаживание экипажа и манёвры с утоплением манекенов.

Лучники, тоже тренировались, в том числе по воздушным целям. Для того Дофтхи пролетала на грифоне по самой верхней кромке 'низкого неба' волоча за собой красочного змея, в которого стреляли по очереди. Обнаружили изрядный недостаток блочников.

Слишком сильно пущена стрела, отскакивала, от небесной тверди и падала вниз, кувыркаясь, утратив убойность. О стрельбе навесом под крутыми углами шарпшутерам пришлось забыть.

Не забывали про общее боевое слаживание. Армию условно поделил на три части, пограничная, гарнизонная и штурмовая, отдельные виды в каждой имели свои специализации.

Понятно же, что солдат солдату рознь. Для сидения в окопе с методичным и флегматичным противостоянием нужен определённый склад характера, притом, 'Здоровья' и прыти можно сильно меньше, чем штурмовику. Тот, как раз, обладая взрывным, отмороженным характером, работает в спринте, сокращая дистанцию со стреляющими в него сидельцами. Пограничникам моим, вовсе другая роль, встретить чужаков, понять их намерения, действуя по обстоятельствам. Увы, им. Но это скорее героические часовые, которые 'труп, завёрнутый в тулуп, выставленный на показ...'.

Очень важно, как можно раньше, буквально, в первые минуты 'тотальной войны', понять кто сосед и его намерения. И соответственно, чтобы у сопредельщика возникло правильное представление о нас. На каждом сухопутном направлении, которое легко угадывалось по обрывку тропы, за которым начинались призрачные шестигранники конца локации, организовали 'заставу'.

Поставили классическую караулку, со шлагбаумом и пограничными столбами, выкрасив их в гербовые цвета, благо, краски купить успели. Получилось шесть застав, по обоим планам. Реки выгодно огибали наши владения с юга в каждом из миров. На них ограничились плавсредствами и постами наблюдения.

Незваных гостей дождётся в караулке представитель титульной нации, а именно пионер в элегантной гербовой броне керна. Этого персонажа с высочайшей вероятностью прикончат. Потому брали малоопытных из добровольцев и разыграли лотерею, раздав отобранным, по сотне монет. Для представительности, на каждую заставу выделили по паре бронзовых големов, в бою эти горнодобывающие механизмы малополезны и батареек хватит до вторника, зато, выглядят брутально.

Чтобы показать наши добрые намерения, утром у каждой караулки выставят столик с хлебом солью. Шагах в пятидесяти за шлагбаумом, уже вырыта, хорошо замаскированная яма с кольями. Их нарыли на дорогах и у твердыни много. Увы, на мины ресурсов не хватило. Но чуть дальше и в сторонке, сядет в засаду пара лучников с небольшим запасом детонаторов. Им же, если гостей не окажется, надлежит первыми отправляться на разведку чужих земель.

Опытные и многочисленные войска, которые враг накроет первым ударом, ставить у границ видел трагично ошибочным. Исследовал, к примеру, оборону Брестской крепости, казармы которой накрыли первым артиллерийским залпом, а через несколько минут враги уже ломились внутрь. Там, где мог бы с честью разменять батальон, геройски пали две дивизии. А вот если бы они квартировались в полста километрах позади застав, между пары озёр есть удобнейшая позиция, то успели бы развернуться, а немец, может и до Москвы не дошёл, если бы так все делали.

На пересечении дорог, у деревушек с уцелевшими обелисками заложили несколько маленьких подземных укрепрайонов. Там сможет укрыться свеженанятая пионерия и герой, который будет в обелисках её выкупать. Схронов с припасами и позиций для пар снайперов, приготовили от души.

Магический мир, где возможности персонажей могут скакать от античности до фантастичности, сильно ограничивал нас в дельных придумках по противостоянию неведомым врагам. К примеру, наперёд неизвестно, будет то дикая орда с дрекольем, прущая пешком от границы, сдабривая потерями все кочки, или технологичные телепортеры, высыпавшие заряды с 'Армагеддоном' прямо под ворота моего городка.

В последний день недели, вторая из библиотекарш, довела профильный талант до максимума, а мы запросили и получили 'пламенных ящеров', так их прозвал Штурм.

- Так это же натуральные "ящеры"! - предложил он название нового рода войск.

- Замечательно, плюются огнём словно драконы, и в сути, рисковые смертники, чем пионерам гордиться правильно, - утвердил я.

- Надо ещё каких-нибудь висюлек красивых им придумать, - добавил Франк.

- Точно, учиним наградные знаки и пенсион за обладание таковыми. Кому уготовано встречать врага первыми, получат пред войной аванс, - постановил я.

Огнемёт представлял собой бочку, с горючей жидкостью, что крепилась лямками на спину, шланг от неё, вроде пожарного и тлеющий на конце брызгалки-насоса фитиль. Пионер, даже нулевого уровня, в чешуйчатой броне хускарла, чтобы не пристрелили сразу, вооружённый оным изделием, способен выдать на пару десятков шагов, столб пламени, пока не опустошит бочонок драконьего масла, притороченный за спиной. Если огнемёт взорвётся, то обладателя и соседей крепко прожарит. 'Огненное масло' производилось из ресурсов 'сера' и 'ртуть', примерно в пополамах. Но мы не заморачивались, заказав 'автоматическое' производство в хускарловых цехах, заместив метательные франциски и рожон, но оставив блочные луки. В стандартизированной бочке огнемёта жидкости на минуту, дольше 'ящер' проживёт редко.

Утром первого дня появится три изделия, которые останутся на защите твердыни.

Деревни, наверняка достанутся врагу. Допускалось спасать обелиски, перенося их внутрь замка, вместо не построенных зданий. Игровая администрация лишила меня трёх строений из возможных двадцати и одного. Этот штраф спадёт в понедельник, с началом войны. А пока, чтобы освободить место, снесли таверну, перенеся на её место деревушку с гнездом грифона. Утром первого дня проделаю тоже с крупной деревушкой нижнего плана, а с верхней, как повезёт, постараюсь её отстоять лично.

Один крылатый-пернатый в неделю и шестёрка пионеров или десять трудовиков и два керна от большой деревни? Выбор сделали в пользу сохранения авиации. Как вариант, можно отстроить 'Гномий банк'. Десять процентов от суммы, что будет в казне к утру новой недели, пригодится, но бойцы лучше.

Лишившись таверны, мы оставались без ежедневной автоматической доставки пива и пайков. Впрочем, их давно не хватало. Но урожаи нижнего плана случились хороши, зернохранилища, в которое превратились подпольные этажи келий, засыпали до верху. Благо, игровое зерно не портилось. Немало припасов спрятали в схронах снаружи.

Хоть на жатву выходила пионерия, заменив изрядно поредевших от 'патронного заводика' наёмников, Эдгард как заправский председатель колхоза, сдавал мне ровно 100% от плана, остальное продавал или обменивал. В памяти всплыло, что при Союзе, умные управленцы обычно выполняли план на 103%. Меньше нельзя, накажут, а больше плохо, потому что нормы выработки повысят, пусть медальку и дадут. Деньгами шуршать, спекулировать при советах грозило тюремным сроком, но обмены товаром допускались. Потому умный председатель, налаживал связи с предприятиями, да и те меж собой. Он им, к примеру, сало, а те колхозникам, например, галоши и холодильники. Глядишь, а в глухой деревеньке школа с бассейном., кирпичные домики через один и в райцентре квартирка для своих. Плохо, что таких председателей оказалось мало, больше 'дураков' рвавших селянам жилы на перевыполнение за почётную грамоту и чин, как итог, именовавших колхоз '100 лет без урожая'.

На верхнем плане пробовали разводить скот, зубры вполне приручились. Однако, для вольного выпаса требовались колоссальные пространства. В реале на овцу нужен в среднем гектар лугов в год, это чуть больше футбольного поля. На огромную корову заметно больше. В игре время сжали, а вот нормы потребления нет. Всяких оптимальных травок, вроде клевера и люцерны, что увеличивали толк от сена в разы, не нашлось. Земли много, а толковой не очень. Рабочих рук и времени нам не хватит.

Игроделы выделили на этот мир колоссальные ресурсы. Локация каждого плана около двадцати километров в радиусе. Это примерно 120000 гектар. Обследовать подробно нашими силами трудно. Даже сеть из всех тропинок, тянет на пару сотен километров. Однако, удержать мне надо твердыню и хорошо бы верфи и деревеньки. Остальное пространство для игр в прятки с догонялками.

Оценил главный ресурс:

Герои: Рой, Скарлетт, Войд, Димка, Урсин, Франк, Цифра, Штурм, Дофтхи, Коркра, Секирыч - замковые смотрители и локальные герои.

Кандидаты: Плюх, Тишин, Митяй-Капут, Крош (громобои), Акулина (шарпшутер).

Подданные, уровня ~42:

Громобои - 2, Мастера и мастерицы 7, Пластуны-2, Шарпшутеры и шарпшутерши - 42, Пионеры-39, Пионерки-3,

Наёмники на гонораре: Эдгард (бретонский рыцарь), Карл, Брусника (егеря из нордов), Смолячок (способный норд), Бретонцы- 2, Бретонки-5, Егеря - 2, Нордки - 2

Подданные, уровня 28:

Рунные таны-2, Мастера и мастерицы-13, Шарпшутерши тренируемые полёту на грифонах -12, Шарпшутерши и шарпшутеры-36, Подмастерья-швеи-4, Орки-керны-3, Пионеры- 58

Пионерия из людей: Бретонцы-13, Бретонки-15, Норды -18, Нордки -19.

Подданные, уровня 14:

Рунные тан и танши 3, Ударные таны 3, Мастьера и мастерицы 12, Подмастерья-швеи - 2, Шарпшутеры и шарпшутерши 48, Хускарлы 5, Деревенские керны 6, Пионеры- 98.

Детей: 28.

Вспомогательные: Грифоны- 6, Големы-15, Ездовые медведи -8

Однако, полтысячи тех, за кого я теперь в ответе. Где-то две трети моих шарпшутеров и треть мастеровых - девушки. Делалось это больше из соображений приплода. Занимался этакой селекцией племени, так что почти все дети ожидаются в рангах выше пионерского. Беда, что моё вождисткое 'Лидерство' на них не действует, но это пока несущественно.

Взглянул на личные достижения:

ярл Индрик:

Уровень героя: 46 (Класс: Подгорный шарпшутер)

Здоровье: 210+100(легендарные латы)= 310

Выносливость: 250

Скорость реакции: +31%

Скорость шагом: 6

Таланты (6 из 6)все экспертные

'Наставник подгорных шарпшутеров' Позволяет тренировать каждую неделю 36 шарпшутеров из кернов или 'ботов' имеющих талант из любого стрелкового оружия натяжного действия. Каждая тренировка стоит 400 монет. Действует как соответствующий уровень таланта 'Любимый блочный лук' +3, за 'Лидерство'

'Портал исхода' - Раскрывает односторонние пространственные врата в любую доступную точку мира сроком на три минуты. Перезарядка 6 часов.

'Тренер Громобоев' - Скорость и точность ударов любыми топорами, кирками, молотками увеличена на 30%, запас сил при этом тратится на 30% медленнее. Позволяет тренировать 3 х громобоев в неделю, +3, за 'Лидерство'

'Вождь пионеров' - Позволяет переводить обелиски любых деревень в гномьи. Работает как 'Лидерство' на всех подданных, бывших когда-либо пионерами.

'Меткая стрельба' - Обладатель и его союзники в радиусе 50 шагов при использовании стрелково-метательного оружия, на 30% точнее.

'Боевое единство' - В радиусе 50 шагов обладатель ощущает чувства подданных и передаёт им приказы 'телепатически'.

Приписанные артефакты (2 из 2):

Перевязь с самовозвратными, метательными францисками.

Легендарные латы, доработанные мастерами. Шлем соединён с кирасой в один артефакт, в него встроено 'Водное дыхание' и 'Ментальная защита'. 'Здоровье' надевшего увеличено на 100 единиц

'Громобой', приписывать не стал, он прекрасно помещался в ножнах за спиной. В полное снаряжение, входил кожаный ранец с полезными в быте солдата предметами. Фонарик на шлеме, канатик с удобным карабином, для образования сцепок с соратниками, если такое потребуется, отличный ножик из 'чёрной бронзы' и стандартный блочный лук шарпшутера, в разобранном состоянии, с колчаном на два десятка стрел.

После визита Аулэ, что оставил нас без заметной доли взрывоопасного арсенала, мы проверили, как детонаторы переносят походы сквозь пространственные врата. Оказалось - скверно. Каждый третий безвозвратно портился, разок даже рванул, подпортив снаряжение и сильно намяв мне бок сквозь доспех. Посему, от 'гремучки' в штурмовом отряде пришлось отказаться. Вот 'чёрный порох', проблем с телепортацией не имел, пушек мы не лишились.

Под стать себе снарядил героев:

Франк (ранг 3: Подгорный шарпшутер)

Уровень: 46

Здоровье: 620 (учтён талант 'Крепкое здоровье') +100 (легендарные латы)=720

Выносливость: 1000(учтён талант 'Неутомимый')

Скорость шагом: 12 (учтён талант 'Ходок')

Таланты (6 из 6) все экспертные

1. 'Тренер кернов'

2. 'Крепкое здоровье'

3. 'Неутомимый'

4. 'Ходок'

5. 'Любимые франциски'

6. 'Рывок'

Приписанные артефакты (2из2):

1. Самовозвратные франциски,

2. Легендарные латы.

Войну начнёт на юге верхнего плана, у деревеньки скелетов, где наймёт шестёрку пионеров. После чего патрулирует реку.

Отряд, два ударных тана (14 ур.), два шарпшутера из людей (28 ур.), 60-т пионеров - гребцов (14 ур.). Две таранных либурны. Пара сотен стрел с детонаторами.

Также десяток пионеров, гномов и людей в береговом наблюдении, распределённых вдоль реки в местах вероятных переправ.

Рой (ранг 4: Подгорный мастер)

Уровень: 46

Здоровье: 400 (учтён талант 'Крепкое здоровье')

Выносливость: 800 (учтён талант 'Неутомимый')

Скорость реакции: +29%

Скорость шагом: 6 (потому, что сначала в шарпшутеры, а потом шкатулка)

Таланты (6 из 6)все экспертные

1. 'Рывок'

2. 'Тренер подгорных мастеров кирки'

3. 'Крепкое здоровье'

4. 'Неутомимый'

5. 'Бой щитом'

6. 'Тренер шарпшутеров'

Приписанные артефакты (2из2):

1. Громобой,

2. Легендарные латы.


Войд (ранг 4: Подгорный мастер)

Уровень: 42

Здоровье: 400 (учтён талант 'Крепкое здоровье')

Выносливость: 500

Скорость реакции: +15%

Скорость шагом: 6 (потому, что сначала в шарпшутеры, а потом шкатулки)

Таланты (6 из 6)все экспертные

1. 'Тренер подгорных мастеров',

2. 'Крепкое здоровье'

3. 'Дипломатия'

4. 'Бой щитом'

5. 'Тренер шарпшутеров'

6. 'Лидерство'

Приписанные артефакты (2из2):

1. Громобой,

2. Легендарные латы.

На пиру Войд предложил подарить пурпурный плащ короля йети Урсину. Мы одобрили. Торжественно вручили йети предмет его предка, тщательно припомнив всё, что запомнили, проходя то задание.

Нашего косматого героя опять нахлобучило воспоминаниям, играла наследственная память и то, что он впитал из колыбели.

В мою почту вскоре пришло задание: 'Восстановление монархии'. Требовалось переместиться в страну йети, и представить обитателям их законного владыку, в плаще. Награда не указывалась, но видимо, я заполучу хороших союзников.

Координаты той страны и возможность начать путешествие обещались в первый день тотальной войны.

Красивую ткань плаща, Войд складывал втрое, пока носил. На плечах Урсина пурпур расправился, показав нам новое свойство. Ткань восстанавливала йети 'Выносливость', втрое быстрее обычного. Иное дело, что слотов под таланты Урсину не оставили, потому ему следовало беречь подарок.

Урсин (ранг 6: йети)

Природные свойства расы йети: повышенная в 6 раз регенерация 'Здоровья', невидимость при неподвижности, "истинное зрение" на расстоянии 1 метр, но последнее неактуально, ибо так работает обычное зрение героя.

Уровень: 34

Здоровье: 600 (учтён талант 'Крепкое здоровье')

Выносливость: 800 (учтён талант "Неутомимость")

Магии нет.

Скорость реакции: +20%

Скорость шагом: 7*2(Ходок)=14

Таланты (5 из 5)

1. 'Ярость йети' - Сила, скорость и точность каждой следующей атаки родными когтями по одной цели на 3% выше, если задержка между атаками не более 1-й секунды.

2. 3. "Крепкое здоровье", "Неутомимость"

4. "Ходок"

5. "Рывок"

Слотов под предметы нет

Приписанных артефактов йети не полагалась. Ведь в пещерах 'Пандоры', мы перевели два слота под предметы в таланты. Оно казалось разумным, ибо только природные когти, позволяли использовать его уникальный талант, а своя шерсть обеспечивала свойственную расе маскировку. Плащ в итоге Урсин сложил вчетверо и опоясался им. Открывшееся свойство восстановления выносливости, работать не прекратило, а для убережения ценного артефакта, пришлось нам делать в кузне кольчужную пояс-юбку, которую йети нацепил поверх, укрыв вдобавок плащом шарпшутера. Но отныне, сидя в засаде, Урсину требовалось прятать нижнюю часть тела.

Скарлетт (ранг 4: Подгорный шарпшутер)

Уровень: 42

Здоровье: 600 (удвоение за счёт таланта) + 100(кираса)=700

Выносливость: 800 (удвоение за счёт таланта)

Скорость реакции: +20%

Скорость шагом: 6

Таланты (6 из 6) все таланты экспертные

1. 'Лидерство', 2. 'Крепкое здоровье', 3. 'Неутомимый', 4. 'Тренер кернов', 5. 'Тренер пионеров', 6. 'Драгоценность' (приносит в казну два драгоценных камня в сутки)

Приписанные артефакты (2из2):

1. Громобой,

2. Легендарная броня.

Димка (ранг 4: Подгорный шарпшутер)

Уровень: 42

Здоровье: 820 (с учётом действия "Крепкое здоровье") +100 (легендарная кираса)=920

Выносливость: 300

Скорость шагом: 6

Таланты (6 из 6)все таланты на экспертном уровне

1. 'Тактика', 2. 'Первая помощь' , 3. 'Крепкое, здоровье', 4. 'Тренер кернов', 5. 'Тренер пионеров, навыку "Блочный лук", 6. 'Лидерство'

Приписанные артефакты (2из2):

1. Легендарная броня.

2. Знамя.

От кланового знаменосца и тактика требовалось отважно стоять посреди хирда, снося частые попадания.

Не помню уже, из каких соображений, вероятно из приятственных, медведи Рыжик и Умка, были обещаны, Димке и Скарлетт. Заверения надо исполнять, а потому героини разъезжали на могучих, приодетых в броню мишутках, вселяя уважение своим ученикам.

Секирыч (королевский минотавр - "священная корова")

Уровень: 18 (таланты учтены в характеристиках)

Здоровье: 740

Выносливость: 500

Запас маны: 320

Скорость шагом: 8

Таланты (5 из 5) Все экспертные.

1. "Магия пресветлого дракона" Заклятия "Исцеление", лечит критические повреждения и пополняет 'Здоровье' из соотношения 0.7 маны к одному хитпойнту. "Массовое благословление" в радиусе 100 метров, цена: 140 маны. На экспертном - "Массовое воскрешение" не более 10 существ в радиусе 10 метров, цена: 270 маны

2. "Бой секирой" - на 30% быстрее, сильнее и меньше устаёт, сражаясь секирой.

3. "Крепкое здоровье" - "Здоровье" удвоено

4 Неутомимость - "Выносливость" удвоена

5. Запас маны -"Мана" удвоена

Приписанный артефакт (1 из 1): броня 'тусклой бронзы' со встроенными заклятиями 'Водное дыхание ' и 'Ментальная защита'.

Под габариты Секирыча легендарная кузня, что-либо автоматически произвести не могла. Пришлось отковать огромный доспех целиком вручную. По отработанным для улучшения легендарных лат технологиям. Сделали заодно и новенькую секиру, из пресловутой бронзы. Свойств волшебных оное оружие не имело, но благодаря весу и габаритам, вряд ли, в них нуждалось.

Дофтхи (герой маг - раса бретонец (20% иммунитет к любой магии))

Уровень: 18

Здоровье: 190*1.5=280

Выносливость: 200*1.5 =300

Запас маны: 200*1.5=300

Скорость шагом: 5

Таланты (8 из 8)

'Магия пресветлого дракона' - экспертный уровень.

Заклятия: "Истинный светлячок" работает как светильник истинного света и разведчик беспилотник цена 14 е.м, поддержка 1 е.м. в минуту, радиус обзора 50 м, удаление светлячка от мага до 500 метров . "Ментальная защита" 140 е.м., действует пока не развеят. "Вызов могучего медведя" цена:270 е.м (грозный медведь союзник вызывается на три минуты)

2. "Полёт на грифоне" - экспертный уровень.

3. 4. 5. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", "Запас маны", - средний уровень, характеристики повышаются в полтора раза.

6. "Блочный лук" - средний уровень на 20%, быстрее, сильнее, меньше уставание.

7. "Зоркий глаз"- средний уровень на 50% дальше видит т.е. 750 метров.

8. "Любимые топорики"- средний уровень на 20% быстрее, точнее и меньше устаёт, при использовании метательных франциск.

Приписанный артефакт (1 из 1): грифон - 21 уровень.

Приписав своего 'рябчика', Дофтхи полагала уберечь того в случае гибели. Уровней у грифона достаточно, летун знатный, прокачку можно остановить до безопасных времён.

Легендарная броня, всё таки, тяжеловата для авиации. Потому все летуньи предпочитали косухи шарпшутеров. Перевязь с легендарными самовозвратными францисками, пришлись Дофтхи кстати. Она быстро освоилась, копья ведь метала до перерождения. Простые блочные луки, с запасом детонаторов для стрел получила вся наша авиация. Так я утешил себя и их, отсутствием свободных молниемётов.

Коркра (рунный тан)

Уровень 18

Здоровье: 380 +100(легендарная кираса)=480

Выносливость: 520

Магии нет.

Скорость реакции +12%

Скорость шагом: 5

Таланты (7 из 7)

1. 'Аура Выносливости' - эксперт, каждую секунду пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров.

2. 'Рунное ремесло', 3."Изобретатель" - эксперт

4. 5. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", - эксперт, характеристики повышаются вдвое.

6. "Молотобоец" - эксперт

7. "Рывок" - базовый уровень

Приписанный артефакт (1 из 1): легендарный доспех

Начальственная должность изобретателя, привела к тому, что молотком тан махал мало, а то, что чудом овладел Рывком, когда подхватывал падающую на пол склянку с горючей - гремучей смесью, и то удача. А вот "Понимание сути" - гному не вернулось.

Умение и возможность разобрать, что-то ценное, бывает, подкидывает уровень таланта.

Штурм (ударный тан)

Уровень: 18

Здоровье: 360*1.5+100(легендарная кираса)=640

Выносливость: 440*1.5=600

=Скорость шагом: 6+3 ("Ходок") =9

Таланты (7 из 7)

1. 'Аура Выносливости' - эксперт, каждую секунду пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров.

2. "Бой двуручным мечом" - эксперт

3. "Ношение тяжёлой брони" - эксперт,

4. "Рывок" - эксперт

5. 6. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", - средний уровень, характеристики повышаются в полтора раза.

7. "Ходок" - средний уровень, в полтора раза увеличивает скорость шагом

Приписанный артефакт (1 из 1): легендарный доспех

Легендарный меч он просто носил с собой, как и прочее имущество.

Цифра (герой маг - раса человек)

Уровень: 18

Здоровье: 200 +(50% за талант) =300

Выносливость: 100+(50% за талант)= 150

Запас маны: 210+ (50% за талант) =305

Скорость шагом: 5+ (50% за талант) = 7.5

Таланты (9 из 9)

1.'Магия земляного дракона' - средний уровень. Доступно заклятие "Трансформация грунта". Уменьшение трат маны на заклятия на 10% за каждый уровень таланта. "Призыв земляного элементаля". (На экспертном станет доступна - "Нора домой", - портал в ближайшую твердыню)

2.'Медитация' - средний. Манна востанавливается в полтора раза быстрее

3.'Мастер магии' - средний. Траты маны на на 10% ниже за каждый уровень таланта. Доступно изучение заклятий 4-го круга. (5-й максимальный ) Вот только башни и книг всё одно пока нет и кроме как по первому таланту Дофтхи ничего не знает.

4.5.6. 'Ходок', 'Неутомимость', 'Крепкое здоровье' - средний уровень

7. 'Магическая батарейка' - средний. Запас маны увеличен в полтора раза.

8. 'Бой молниемётом' - средний, на 20% точнее, быстрее ворочает и меньше устаёт при использорвании оного оружия.

9 Ношение брони - средний уровень, броня не стесняет движения, а для мага ещё и не мешает работе и восполнению энергий.

Приписанный артефакт (1 из 1): Уникальный молниемёт, собранный в легендарной оружейной мастерской твердыни из трёх легендарных. Делает три десятихитовых выстрела в секунду, дальность 50-70 метров, перезарядка 1 секунда.

Пусть Цифра, весьма миниатюрна, но Здоровье 300, превратило её в сильную, жилистую, поджарую как сушёная вобла и крепкую, потому, со строенным пудовым молниемётом девушка управлялась. Хоть пока таланты не прокачены до экспертного значения, маршевая скорость в легендарной броне и с молниемётом на загривке не превышала шести единиц.

Для понимания, механики игры: 'Исскуство земляного дракона', и 'Мастерство магии', складывались как проценты на проценты. При текущих значениях, фактические траты манны Цифры меньше на 36%. На экспертном уровне талантов, следует ожидать экономии в 51%.

Хороший личный опыт, смекалка и высокая скорость восстановления превратили Цифру, фигурально выражаясь, в помесь полкового экскаватора и бетономешалки. Что пригодилось при строительстве малых укрепрайонов. За эти недели Цифра успела изготовить полусотню бронеколпаков 'кемени'. Этакие полусферы из тёртого и спаянного камня, на таких же полозьях, с одной узкой амбразурой. Эти заготовки под доты, медведи растаскивали на выбранные позиции, где гномы окапывали и маскировали, так чтобы вползать снизу.

'Вот камень лежит у дороги, споткнёшься и вытянешь ноги', - шутили про засевщего под бронеколпаком пионера с арбалетом снаряжённым болтом с гремучим детонатором.

Оные доты обычно ставили парами, так чтобы один прикрывал второй. Дежурный гном зорко смотрит в амбразуру. Случись опасность, он приветит врага болтом и рыбкой нырнёт в подземный ход, где в тайном отнорке, при должном везении, переждёт неприятности.

Проведя совет, нашли, что к войне мы готовы. Насколько такое возможно с нашими ресурсами. Почти вся популяция третьей недели встретит врага на границе, занимаясь наблюдением и разведкой. Двухнедельные и будущий молодняк возьмутся оборонять твердыню, а я с ветеранами используя портал озадачусь экспансией.

Устраивать вечерам массовые посиделки за крепким взваром с хорошей закуской стало входить в привычку. Но так, чтобы поутру ударно трудиться. Вечером крайних суток, устроили замечательный пир. Радостно горели огоньки, под сводами горы раздавалась бодрая музыка. Пусть хорошее запомнится. Нас ждала неведомая судьба, но 'делай, что должно'. Мы сами выбирали дорогу в наше будущее. Это я про себя, своих героев и советников, пионерия то, как во все времена, шла туда, куда её вели. Расходились на позиции ночью, утром ждали в гости войну.

(Правки ошибок и неуместностей продолжаются, спасибо за тапки. Начал вторую книгу, прода там. Возможно, для публикации, переработаю вариант без 'стрёмных' отсылок к реалу, но позже. Однако, мир хоть и становится всё опаснее, но честнее и наверно, в итоге, лучше, когда-нибудь. Историю нужно помнить, чтобы не повторять ошибок, но та вода уже утекла.) Комментарии: 597, последний от 24/10/2018.

Загрузка...