Глава 24 Поединок

— Он император одной из магических школ! Очень серьезный противник! — мысленно передала мне напарница. — Концепт, как я думаю, тьма или мрак и что-то связанное с пожиранием…

С другой стороны, то, что его школа была не боевая, а магическая, было очень хорошо. Будь он Императором меча, то, имея в руках еще и В-ранговое оружие, он был бы просто смертельно опасен. Сейчас же я, разогнав свой мозг, лихорадочно обдумывал, стоит ли мне вызывать своих абсолютных клонов или нет… И после некоторых сомнений решил, что для начала стоит попробовать побороть противника своими силами. Что ни говори, а и я, и Алия имели сейчас четвертый ранг Зарождающейся души! А существа с подобной силой считались во многих мирах уже «богоподобными»!

Вот только если Системные умения с долгим откатом я решил пока приберечь, то откладывать все свои остальные козыри я даже не пытался, наложив на себя все самые сильные свои защиты и активировав свою С-ранговую Боевую форму Духовного Крылатого Титана.

Эх! Стоило видеть рожу этого людоящера, да и остальных его сородичей, когда я вырос в размерах, сравнившись с огромным прямоходящим драконом! Чего-чего, но от всего лишь человека, да еще и моего небольшого уровня, они такого точно не ожидали!

Ну и конечно, как только активировал ее, сразу получил два бонуса, связанные с С-ранговыми слотами, содержащими древнюю кровь богов!

Внимание! Ваш контроль духовной энергии значительно повышен!

Внимание! Ваш контроль праны значительно повышен!

И если я и раньше неплохо контролировал эти энергии, то теперь имел возможность управлять ими на значительном расстоянии от себя. А это было совсем не зря, так как я чувствовал, что в этих двух энергиях наш враг достиг С-ранга, притом Зарождающаяся душа у него была как минимум второго уровня. А еще он, по всей видимости, неплохо развил свой Магический дар, притом он у него был развит сильнее моего, поэтому тут точный уровень его силы я прочитать уже не мог.

Тем не менее я закрутил и направил в свою сторону потоки окружающей нас духовной энергии и праны, направляя их в себя и практически отрезая противника от пополнения этих энергий.

До поединка 3… 2… 1…

И тут враг продемонстрировал, насколько он был силен. Притом сдерживаться и экономить как умения, так и свою энергию он, видимо, тоже больше не собирался.

Первым делом он заблокировал окружающее пространство! Причем провернул он это достаточно хитро, не только сделав его непригодным для телепортации, но и как бы уплотнив его, что не позволило бы воспользоваться, ну или просто ослабило бы такие навыки, как «Рывок» или «Смещение».

Ну и сразу после этого он ударил из своего меча облаком тёмной мглы! Притом из этого облака так и веяло концептами тьмы и пожирания!

Уверен. Окажись в нем обычные игроки, пускай и обвешанные различными D-ранговыми защитными умениями, их бы моментально осушило. С-ранговые умения, как думаю, могли бы от этого воздействия защитить, но тоже ненадолго и с различными негативными последствиями для своего обладателя.

И ладно, что со мной была Алия, которая ощущала концепт пространства буквально на интуитивном уровне. Она сразу почувствовала слабину в блокировке людоящера и мысленно сообщила мне координаты этой точки. И это несмотря на то, что навык блокировки пространства, который использовал людоящер, тоже был С-ранга!

И выйдя в этой новой точке, мы одновременно атаковали врага. Я ударил его своим новым Великим оглушением ©, а Алия использовала Духовный таран ©.

И, как ни странно, мое умение, которое выводило из строя огромных Духовных монстров на целые минуты, заставило людоящера лишь покачнуться, а удар девушки лишь сделать несколько шагов назад, а его драконья шкура и защитная пленка, покрывающие все его тело, легко выдержали весь урон. При этом остаточной силы ее Духовного тарана хватило, чтобы раскидать людоящеров и их рабов, стоящих в отдалении за пределами поединочного купола и не обладающих С-ранговыми защитными умениями и боевыми формами.

Что ни говори, а стоять близко от места битвы Великих существ может быть крайне опасно для здоровья потенциальных наблюдателей. Своим же бойцам я заранее приказал отойти дальше в глубину пещеры, дабы случайно не пострадать.

И следующий шаг сделал снова людоящер, ударив своей тёмной аурой, которая скачкообразно расширилась до размеров поединочного купола, тем самым не давая нам возможность избежать её прямого воздействия.

Притом эта мгла замедляла, ослепляла и, казалось, вообще хотела тебя сожрать, стараясь высосать из тебя все твои силы! И хоть моя защита сдерживала это воздействие, само по себе оно было весьма неприятным.

Но вот следующее умение, которым он меня накрыл, было гораздо более опасным и напоминало чем-то мою «Клетку страданий», заключив меня в некий магический саркофаг, который был просто олицетворением концепта «Пожирания», стараясь не только вытянуть мою энергию, но и в физическом смысле переварить, ибо этот объект был заполнен какой-то невероятно сильной кислотой. Притом если ауры и защитные пленки достаточно хорошо защищали от разного рода магических атак и воздействий, эта кислота медленно, но верно продавливала их.

Притом стоит сказать, что активация всех этих умений и магических ударов происходила просто на огромной скорости, что для окружающих могло и вовсе показаться чередой мощных взрывов, вспышек и буйства энергий.

Впрочем, опять же с подсказкой Алии я нашел идеальный выход из этой ловушки, прорваться из которой было вполне возможно для практика с моим пониманием пространства.

Для этого я, собрав энергию, пустил ее на прорыв, выйдя на соседний слой реальности, после чего, сделав там пару шагов, вернулся обратно в наш мир, оказавшись недалеко от исходящего тьмой гиганта.

Полная парализация С (⅕)!

Получай! Правда, не успел я порадоваться, как понял, что мое С-ранговое умение, не дававшее до сих пор осечек и сожравшее на свою активацию 8000 единиц маны, просто соскользнуло по его многослойной защите, так и не подействовав.

— Тебе не одолеть главу древнего рода Ордара! — прорычал людоящер, а его огромный меч наполнился концентрированной тьмой, ударив в мою сторону.

Вот только его победная улыбка в очередной раз просто сползла, когда его клинок был остановлен моим «Секатором». А оружие В-ранга, столкнувшись, казалось, породили волну искажений, разошедшуюся вокруг.

Ну а далее меня откинуло ударной волной, ибо туда, где стоял дракон, хорошо так прилетело. Это Алия сочла, что обстановка наиболее удачна, и долбанула своей «Дланью Изура».

При этом земля и камни в месте удара промялись практически на метр, но дракон, хоть и выглядел словно поломанная кукла, благодаря своим защитным умениям все еще оставался жив и имел все шансы на то, чтобы быстро восстановиться.

Впрочем, и это продлилось недолго, ибо удар «Секатора» оборвал эти его страдания.

После этого, словно по мановению волшебной палочки, блокировка пространства спала, мгла рассеялась, и нам предстали наши враги, смотрящие на нас скорее с каким-то суеверным ужасом.

Мне же некогда было разглядывать их, потому что у нас было всего 5 секунд до того, как враг возродится. Правда, при нашем ускорении эти секунды могли растянуться чуть ли не до минуты, давая достаточно времени на подготовку.

И первым делом я швырнул две горсти небольших, но очень мощных гранат, которыми щедро снабдили нас механоиды. Их я телекинезом равномерно распределил по всей площади, оставив незатронутым только дальний от нас край внутри поединочного круга. Принцип же моих действий был простым. Обычно воскрешающее умение поднимает игрока в максимально безопасной зоне. Правда, тут всё зависит от его ранга и прокачки, но общий принцип примерно такой. А максимально безопасная для ящера зона должна находиться внутри круга и как можно дальше от нас. Ну и умение также должно учесть опасность, что представляют мои гранаты, поэтому враг воскреснет именно на том дальнем от нас пятачке, где этих гранат нет.

Тут же девушка наложила на окружающее пространство уже свою невероятно качественную блокировку, а я создал на этом пятачке готовый конструкт «Замедленного времени». При этом конструкт сам по себе не мог навредить людоящеру, а только его сильно замедлить, поэтому вряд ли бы учитывался как опасность воскрешающим умением, но, а во-вторых, я его создал не полностью, поэтому он был пока нерабочим, что тоже могло учитываться умением врага.

По истечении времени Алия первой почувствовала волнение пространства на подготовленном нами участке, после чего я завершил создание заклинания.

По итогу получилось, что мы были под ускорением, а противник, наоборот, был под замедлением, а в дополнение ко всему благодаря Алии телепортироваться, покинув опасную область, он сейчас не мог. Да и прежние защиты после его смерти с него слетели. Поэтому…

Великое оглушение ©

Полная парализация ©

И на этот раз всё прекрасно сработало, а у врага просто не было времени подготовиться и наложить на себя защиту.

Цепи жизни ©

Алия же ударила ящера огромным Огненным лучом ©. Притом луч этот не сразу начал жечь его тело, всё равно упираясь в какую-то природную защиту людоящера. Правда, хватило той ненадолго, а после мой «Секатор» закончил дело, пресекая жизнь так и не успевшего прийти в себя врага. Но перед этим успел взять задание у Системы на голову людоящера, закончив тем самым последнюю страницу книги жизни главы какого-то древнего могущественного рода.

Внимание! Вы получили 7280 ОС! (3640/4040), (12868/25000).

Внимание! Вы получили пять единиц Божественной силы! +10 (291).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +4 (157).

Внимание! Ваша Духовная энергия естественным образом повысилась + 4 (643).

Внимание! Ваша Мудрость повысилась естественным образом! +5 (317).

Внимание! Ваша Плоть увеличилась естественным образом! +2 (269).

Притом если Божественная энергия и Изначальная духовная энергия как непосредственно добившему врага достались только мне, то количество похищенной Духовной энергии, Мудрости и Плоти нам с Алией перепало примерно поровну, так как за это уже отвечало само умение поединков, впитавшее в себя лучшие качества ранее объединившихся С-ранговых умений.

Внимание! Задание уничтожить игрока Бахар выполнено!

Внимание! Вы получили 8666 ОС! (7973/4040), (17201/25000).

Внимание! Вы получаете 203 уровень! (3933/4060), (17201/25000).

Внимание! Вы получаете звание «Охотник за головами»!

Известность +3 (139).

«Охотник за головами»! Ваши возможности по взятию новых контрактов расширены! Также вам теперь Система сама будет предлагать некоторые заказы, если жертва находиться с вами в пределах одного сектора!

И хотя половина награды ушла на очередное поднятие уровня, выгода от дополнительной награды была весьма неплохой. Ну и самое главное, души тех, за кого обычно выдавала награду Система, таким образом после смерти уже, как правило, не воскрешались. А значит, все его вещи теперь были, по сути, мои.

Внимание! Вы можете выбрать четыре любых навыка из списка!

Впрочем, выбор самой награды еще подождет. Ибо сейчас срочно надо было решить, что же нам делать с оставшимся отрядом людоящеров, их многочисленными рабами и техникой.

Загрузка...