Духовная звезда 14.
Разделаться с оставшейся группой игроков особого труда не составило. Для этого я сначала всё же запустил в этот зал дронов, но так, чтобы те кружили на почтительном расстоянии от противников, тем самым заставив их сбиться в одну большую группу посреди зала. Ну а потом я просто телепортировался в центр этого скопления под ускорением и с «секатором» в руках.
А о том, что было дальше, если честно, вспоминать особо не хочется, ибо хоть я и вроде как дал им шанс вообще избежать нашего сражения, и те сами решили остаться, чтобы прикончить меня, уничтожать их было совершенно неприятно.
Потом шел долгий обмен опытом и выпавшими с противников картами с механоидами, после чего наконец наступил самый волнительный момент.
Алия, которой Система, не спрашивая ее, автоматически назначила миссию на мое убийство, была перенесена в Системную сумку. А она оставалась последним участником этой самой миссии.
Ну и теперь всё зависело от самой Системы. Будет ли она назначать на меня еще более сложную миссию или наконец-то решит оставить меня в покое.
Несколько секунд так ничего и не происходило, а потом на меня посыпался ряд системных уведомлений.
Внимание! Вы доказали, что способны нарушать правила и достаточно сильны, чтобы пережить последствия своих поступков!
Известность +1 (110)
Внимание! На вас накладывается красная метка! Любой, кто убьет вас, не понесет никакого наказания, а также получит награду в 10 000 ОС!
Срок действия метки 30 дней.
И что тут можно сказать… Слава богу, больше миссий за мной посылать не стали. Но вот как мне с такой меткой отправляться в некий непонятный «тур»? Тем более что со мной там наверняка поедут весьма богатые, а следовательно, очень сильные существа, для которых я буду словно лакомая конфетка.
А с другой стороны, исчезнуть из этой звездной системы на время тоже было бы неплохо. Ведь кто его знает, как в итоге отреагируют местные боги на истребление немалой группы своих последователей…
Однако, прежде чем отбыть обратно на Токару, для того чтобы отправиться в таинственный тур, следовало закончить сначала свои дела здесь, тем более что, по словам Алии, к точке сбора на главной портальной площади мне следовало явиться только завтра.
Первым делом мне нужно было разобраться с долей механоидов. К счастью, с опытом у нас никаких сложностей не возникло. Они мне просто выдали пару артефактов-накопителей, которые я перед боем подключил к себе, и благодаря моему умению ровно 50% всего полученного с врагов опыта сразу поступало в один из них. Правда, был еще нюанс по моей нежити, которая также получила опыт, но она по сути убивала вражескую нежить, которая в наш договор изначально не входила, поэтому вопрос по ней и не поднимался.
Ну и отдал им ровно половину выпавших с противников карт, в том числе и С-ранговых. Благо выбор, что именно оставить себе, а что передать, оставался за мной. Притом практически все эти навыки в том либо ином виде у меня самого уже имелись. Отдельно, конечно, стояли навыки той сильной группы игроков, которую я победил в поединке, получив тем самым по четыре сильнейших навыка на выбор с каждого из них. И умения у них были действительно стоящие! Например, мне досталось:
Создание энергетической копии (С+, ⅕). Перекачивая мистическую энергию, вы можете создавать точные свои копии. Сила и количество умений, которыми они будут обладать, напрямую зависит от количества вложенной в них энергии. Внимание! Копии не обладают собственным магическим источником и поэтому зависят от вложенного в них резерва. Как только запас их энергии исчерпывается, копия развеивается. Прямое управление. Вы способны переместить свое сознание в любую из копий и управлять ими напрямую. Магическая нить. Вы можете подсоединить копии к своему источнику, в результате чего они смогут подпитываться от вас напрямую. Работает на расстоянии до 10 км. При разрушении оболочки копия развеивается, не принося опыт уничтожившему ее существу. Заполнение 5387/10000.
Или…
Поглощение (С+, ⅕). Умение, дарующее вам способность поглощать силу, способности и родословные из других предметов, артефактов, а также живых существ. Дополнительно несет знание, как именно и с наибольшей эффективностью это делать. Заполнение 4951/10000.
Просветление (С++, 1/1). Позволяет войти в состояние просветления, многократно усиливающее обмен информации с окружающим миром и увеличивающее шанс успешного прорыва либо процесса познания. Откат 50 дней. Заполнение 2985/10000.
Восполнение резервов (С+, ⅕). Позволяет мгновенно восполнять 12 000 единиц каждой из ваших энергий. Откат 3 дня. Заполнение 6523/10000.
Также с них мне досталось две карты Великого магического дара ©, что совместно с украденными в сокровищнице картами добило их общее количество до двенадцати штук.
А еще у их главаря взял карту Домена Разума ©, которых у меня теперь стало три штуки.
Ну и из менее значимых, но достаточно интересных карт мне еще досталась…
Разгон сознания (D+, 1/1). Используя пси-энергию, вы можете многократно разогнать скорость работы своего мозга. Заполнение 243/500.
и
Идеальная гибкость и устойчивость энергоканалов (D+, 1/1). Особенность позволяет сделать ваши энергоканалы значительно более эластичными и при этом более прочными, что многократно понижает вероятность их повреждений. Заполнение 124/500.
Всё остальное, пожалуй, могло пойти только на продажу.
А да. Еще когда добивал своих противников, старался хоть как-то использовать хотя бы часть получаемого опыта. Ну а безболезненно и не отвлекаясь это можно было сделать, вкладывая его только в чисто системные умения. Ведь при их изучении практически никакой новой информации, можно сказать, ты и не получаешь.
В результате выбрал себе для этой цели то, что точно сможет мне пригодиться.
Поиск миссии (E+, ⅖) — позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: 3 недели.
И после влож ения в него опыта у меня получилось следующее:
Структурированный поиск миссии (D+, ⅘) — позволяет выбрать себе дополнительную миссию от Системы. Имеется возможность ввода различных параметров для предположительной миссии. Откат: 4 дня.
И даже несмотря на это, один дополнительный уровень я всё же получил. Уровень 180. (2156/3600), (25000/25000), (10000/10000).
Что касается доставшихся с игроков артефактов, то если сказать, что их было много, это просто ничего не сказать. Впрочем, в основном это было низкоранговое барахло. Исключением тут, пожалуй, была та боевая восьмёрка. Вот у этих ребят было и С-ранговое оружие, и по одному С-ранговому и несколько D-ранговых защитных амулетов на каждого.
Амулет адаптивной защиты (С+) — 4 шт. Амулет создает слабое легкое защитное поле, которое поддерживает в пассивном режиме. В случае опасности для владельца многократно усиливает его, удерживая защиту до полного исчерпания встроенного магического хранилища. Хранилище маны 0/5000 единиц.
Притом защитные амулеты очень походили на мое Великое защитное ожерелье Мары ©. Правда, это ожерелье я уже давно не использовал, так как перерос его. Оно могло поглотить несколько Е-ранговых атак или одну D-ранговую. Вот только такие атаки с моими теперешними умениями и энергетическим резервом больше не представляли для меня никакой опасности.
Но вот если совместить это ожерелье с теми четырьмя амулетами, что я сейчас получил, полностью заправленные энергией, они, пожалуй, и удар С-ранговой техники выдержат, и еще даже на пару более мелких атак, может, останется. Ну и, конечно, тут было около десятка пускай и более низкоуровневых, зато уже более специализированных амулетов, вроде защиты от магии холода, смерти, огня или электричества.
Что касается остальных артефактов, в том числе и многочисленных пространственных колец, то часть из них я и вовсе решил продать Механоидам. А почему бы и нет, ведь оружия и боевых роботов много не бывает. Притом на этот раз я брал не только роботов, мины и уже зарекомендовавший себя парализующий газ, но и всевозможную взрывчатку, которая была гораздо эффективней наших земных аналогов, ну и благодаря продвинутым дистанционным взрывателям не требовала на свою установку много времени. А остальную часть артефактов, думаю, надо будет уже продать при возвращении на Токару.
Ещё перед отбытием из этого славного места следовало поговорить с четвёркой сдавшихся мне игроков. Тем более что моя С-ранговая боевая форма всё ещё активирована, а это очень серьёзный довод в такого рода переговорах.
Таин- Ларат. Император Людоящеров ©. Уровень 29.
Итир-Нут. Король людоящеров (D). Уровень 59.
Карши. Король людоящеров (D). Уровень 54.
Адера. Серый Каджит (D). Уровень 49.
С каждым из них я пообщался для начала по отдельности, доставая их из системной сумки. Притом, несмотря на то, что это по сути были сильнейшие воины и постоянное наличие таких рабов неплохо бы меня усилило, я старался быть честным. По крайней мере перед самим собой. Да, они пришли на миссию, чтобы меня убить, и наплевали на мое предупреждение. Но по сути никто из них даже не нападал на меня… А потому обращать их в рабство на долгий срок было бы, как по мне, просто нечестно.
Именно поэтому я сделал их рабами всего на один год, по истечении которого я пообещал им свободу. И даже не стал забирать у них личные артефакты, вроде брони, амулетов и оружия. Правда, на свободный опыт я всё же не постеснялся их при этом ограбить… Получив с этих игроков дополнительно 4346 ОС, которые сразу слил на заполнение одного из новых навыков. После чего отозвал их обратно в карты.
Так… Ну и, наверно, последнее… У меня была Сумка правителя, Браслеты Норака и целая гора С-ранговых пространственных колец, вот только со всем этим была одна проблема. Максимально они уменьшали вес предметов всего в 10 000 раз! И это, конечно, было очень много, но вот мои интересы всё росли и росли. А тут я еще целую армию роботов приобрел. И теперь получается, что даже с таким уменьшением веса я всё равно хожу словно обвешанный утяжелителями. И если в Боевой форме я этого дополнительного веса даже и не замечу, так вот без нее я буду ощущать себя так, словно на мне надеты тяжёлые гири.
И у меня было одно умение, которое мне в этом могло помочь.
Великое пространственное хранилище (С+, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 9 м³.
Ведь этому хранилищу абсолютно плевать было на вес помещенных в него предметов, ибо в нём важен был только занимаемый ими объём. И сейчас в нём у меня лежало только всё самое необходимое. Я же собирался забить его под завязку, только вот, как бы мне не было жалко терять свою Божественную силу, мне нужно было для начала по максимуму увеличить его объём. Притом я уже раньше усиливал это умение, поэтому его невероятно дорогие расценки мне уже известны.
Ну… Поехали…
Внимание! Вы потеряли 31 единицу Божественной силы! (274).
С одной стороны, это была просто огромная потеря. Ну а с другой, мне достаточно будет одолеть с десяток сильных бойцов или убить несколько теневых тварей, как потраченное мной вернется. Зато эта сила не уходила в никуда, а всё это время увеличивала размер моего пространственного хранилища. Так что в итоге я имел следующее:
Великое пространственное хранилище (С++, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 40 м³.
Само хранилище выросло до 40 кубометров и обзавелось еще одним плюсом в своем описании. Правда, была тут и не самая приятная сторона. Нельзя было просто так, вкладывая до бесконечности Божественную силу, увеличивать его размеры. Ибо эти размеры, насколько я понял, были завязаны на силу твоей собственной души. И вот на этом этапе моя душа подошла к некоторому пределу. Впрочем, увеличить инвентарь все еще было возможно, но вот после этого предела цена каждого нового кубометра будет уже дороже. Ну а переплачивать своей Божественной силой по более дорогим коэффициэнтам я просто не был готов.
Впрочем, и 40 кубов мне вполне хватило, чтобы затолкнуть туда самых тяжёлых своих роботов, ну а там уже, как будет время, можно некоторых из них и к картам привязать, где они вообще ничего не будут весить.
А еще во время его занятия мне пришло одно весьма интересное сообщение.
Внимание! Ваше понимание концептов пространства повысилось!
А это как минимум значило, что то, что я делаю, не подпадает под привычные рамки и продвигает меня в понимании сути данного концепта. Впрочем, для того чтобы перейти на третий ранг, этого, видимо, было все еще маловато.
На этот раз, чтобы перенестись обратно в торговый мир, мне пришлось воспользоваться услугами Алии. Нет, у меня, конечно, был и свой «Планетарный портал», а в том мире было достаточно якорей, к которым можно было бы его открыть, вот только такое несанкционированное явление вполне могло привлечь внимание охраняющих тот мир высших сущностей. А вот напарница вполне могла пронырнуть туда своими хитрыми тропами, перемещаясь самостоятельно без открытий стабильных и долгосрочных переходов.
Правда, для этого мне ненадолго пришлось переместиться в ее «Сумку работорговца» ©, вновь окружив себя мощным энергетическим коконом, не дававшим воздействовать на меня самому артефакту. Притом делать это, зная, что при разрушении такого кокона я, скорее всего, погибну, было страшновато, ну а с другой стороны, если это сработало один раз, то должно будет сработать и во второй.
Впрочем, девушка не подвела, и уже спустя минут двадцать мы находились в нашем гостиничном номере, оплаченном на месяц вперед, где сразу перешли в безопасную пространственную каверну.
Ну и там она на меня сразу накинулась со своими расспросами, сама то и дело прерывая меня и начиная рассказывать уже о своих приключениях. Ну и, конечно, эта наша посиделка закончилась по итогу долгим и продолжительным сексом.
Проснулся я часов через пять. Что при моей выносливостью считалось чуть ли не полдня проваляться. Впрочем, наверное, я бы и дальше продолжил валяться, но до сбора всех туристов осталось только шесть часов, а значит, мне следовало поспешить.
Призвать Румир. Атлант (D+). Уровень 59.
Призвать Поларий. Атлант (D+). Уровень 48.
— Приветствую, командир! — тут же поклонился Румир, осматривая нашу пространственную каверну, в которой мы сейчас находились. Поларий же молча уважительно встал на одно колено.
— И вам не хворать. — отмахнулся я. — Принимай карту города.
С этими словами я передал своему проверенному рабу карту города, а также остатки выбитых у игроков артефактов с наказом продать их в одном из торговых домов. Опыт при этом они должны были загрузить в два куба накопителя, что я им передал. Притом сделать они это должны были в течение четырех с половиной часов.
Ну и как вишенка на торте была в том, что 10% от наторгованного ими опыта должна была достаться именно им. А это значит, что у них будет больше мотивации для для более качественной торговли. Да и вообще бойцов своих надо баловать, хотя бы в таких мелочах, тогда и они за тебя будут с большим энтузиазмом сражаться.
Сам же я начал заполнять и изучать доставшиеся мне С-ранговые навыки. Тем более что запас опыта с лихвой позволял мне это делать. (2156/3600), (25000/25000), (10000/10000).
Просветление (С++, 1/1) было просто великолепным навыком, правда, системным и работающим по откату.
Поглощение (С+, ⅕). Позволит более качественно усваивать чужую силу. Да и кровь нескольких младших богов у меня все еще осталась, а с этим навыком поглотить ее будет намного проще.
Восполнение резервов (С+, ⅕). Давало возможность восполнить каждую из моих энергий на 12 000 единиц. У меня, правда, был уже подобный навык, но тот был только D-ранга и восполнял намного меньше энергии.
Ну и последний навык — «Создание энергетической копии» (С+, ⅕). Я после изучения сразу же применил. (100/3600), (21248/25000).
Что тут скажешь… Само тело, я так понял, создавалось из продвинутого аналога овеществлённой маны и на ощупь было практически неотличимо от настоящего. Притом на само тело у меня ушло 10 000 единиц маны! Далее требовалось заполнить его внутренний резерв, который мог достигать 5 000 единиц. Ну а также я мог передать этой своей копии до пяти умений Е-ранга и одно умение ранга D.
Сама копия при этом даже на само свое существование тратила 10 единиц маны в минуту, ну и на использование магии она будет тратить ману также из своего запаса.
Далее попробовал отдавать этому существу команды, и оно действительно их сразу выполняло, действуя словно робот, а значит, какой-то интеллект у него все же был. Вот только какие-то уже более сложные команды ставили его уже в ступор. Попробовал взять над ним прямое управление, и вот я уже смотрю на себя, стоящего с закрытыми глазами, как бы со стороны.
Очень необычно, скажу я вам… Далее попробовал попрыгать, побегать и даже ударить в грудь свое основное тело. Впрочем, ожидаемо удар у меня не прошел, ибо три D-ранговых защитных умения у меня были на мне активированы в фоновом режиме, поэтому мой кулак просто завяз в пяти сантиметрах от настоящего тела. Ну и сила у моей копии была не слишком-то велика. Возможно, сильнее обычного здорового мужика, но точно ниже, чем у игрока, имеющего хотя бы десятку в этом параметре.
— А ты, я смотрю, неплохо так развлекаешься! — услышал я удивленное восклицание от только что проснувшейся Алии. Да уж, расслабилась она. В походе она могла вскочить буквально от малейшего шороха, а здесь, в пространственной каверне рядом со мной, не просыпалась даже когда я накладывал завтрак, гремя при этом посудой.
— Кстати, а у твоей копии там под штанами тоже всё на месте? — задорно проговорила она, ведь копия получилась одета в точно такую же одежду, в которой был и я при её создании.
На всякий случай руками проверил наличие девайса. — На месте. Ну а ты бы не засматривалась особо на него, а то еще возьму обижусь и выпорю.
После этого я переместился обратно сознанием в свое тело и попробовал выкачать часть ранее вложенной в копию энергии. Вот только тут меня уже ждал облом, ибо качать ее, как оказалось, можно было только в одном направлении, а именно из меня!
Блин. А как бы классно было использовать их в виде крупных таких батареек. После отозвал копию в сумку правителя (В). И вот оно, чудо! Она перестала жрать на свое поддержание энергию.
А значит, таких копий можно было наделать и держать в качестве хоть и не самого сильного, но все же козыря. Тем более что я мог изготовить до десятка таких созданий.
— Ревнуешь меня к своим копиям? — озорно спросила меня напарница.
— По идее, они словно машины, у которых не очень много оперативки… Что, выделить тебе одного такого для сексуальных экспериментов?
— Да нет… Пожалуй, откажусь. Кстати, а что там у нас на завтрак? Или какое там сейчас в этом мире время суток?
— Да плевать, собственно, какое время. Давай завтракать. У меня капучино есть с вкусным горяченьким жульеном. И, кстати, этого кофе осталось всего 16 порций… Что-то не рассчитывал я, что так долго придется находиться вдали от родины.
Уговорил, давай всё то, что сейчас назвал, — согласилась девушка.
Пока завтракали, вернулись мои Атланты, распродавшие последнюю сегодняшнюю добычу и принесшие за вычетом своей доли мне еще 12436 ОС. Что было даже намного больше того, что я изначально планировал выручить.
Впрочем, осваивать и этот опыт буду уже потом, ибо сейчас пора начинать собираться, чтобы прийти к месту встречи немножечко раньше и всё там как следует разнюхать.