А вообще за эти дни я хорошенько так уже отдохнул, настолько, что мне наконец-то вновь захотелось развития, дальнейшего движения и приключений!
И с одной стороны, казалось бы, чего мне вообще дома не сидится? Вон у тебя есть, суперспособности, куча бабла и шикарная девушка! Так сиди вроде на попе ровно и получай удовольствие. Так нет, надо блин, что-то мне постоянно…
В связи с этим меня порой начинал мучить следующий вопрос. Куда я вообще стремлюсь и чего хочу?
И если поначалу мною двигало желание выжить, то на данный момент можно сказать, что я его с гарантией уже осуществил. По крайней мере, убить меня теперь тем существам, что иногда все еще закидывает к нам на Землю, будет просто невероятно сложно. Да и если такое вдруг произойдет, я смогу откатить время назад и сделать так, чтобы этого не случилось.
Ну а допустим, что и это не поможет, так у меня благодаря филактерии есть вторая жизнь! И если докидывать туда по десять тысяч ОС, то и как третья, так и последующие!
Да, такое воскрешение невероятно дорого, но оно возможно.
Следующее, чего я ранее боялся, так это за судьбу моих родителей. Ну, так и с ними теперь тоже всё в порядке. Хорошее здоровье, деньги, магия и даже страховка от обычной смерти в виде воскрешения.
На удочку ни богов, ни спецслужб тоже вроде не попался, да и сумел себя через французское отделение легализовать. Ведь у меня и жетон игрока полноценный имеется, по которому меня даже вполне официально на Юнону пустили. А значит, вроде всё норм.
В связи с этим возникает вопрос, есть ли у меня вообще какой-то план? Развития там или каких-то дальнейших действий? А то бросает меня, словно корабль на ветру, то туда, то сюда…
И если задуматься… Да нет у меня никакого плана… Живу, как живётся, решая попутно свалившиеся на меня вопросы. И, может быть, это и правильно, так как всегда строил свою жизнь больше по наитию и терпеть не мог хоть каких-то рамок.
Ведь если же ты придерживаешься строго намеченного плана, то появление ограничений неизбежно.
Ну и чего там говорить, хочется порой на задницу каких-нибудь приключений. А ни в одном плане оправдать такое точно не получится. Что тут поделаешь… Натура у меня такая.
Притом желательно, чтобы приключения были такими, чтобы было интересно и тем не менее не очень опасно. Ну а возможность отката времени и страховка в виде запасной жизни только дополнительно толкают меня вперед. Как бы говоря: «Ты все равно не умрешь. Так иди, рискуй, познавай вселенную и совершай невероятные подвиги!» Да и, честно говоря, жгут мне карманы стопки карт и артефактов, похищенные на планете-тюрьме.
А еще я знал, что, не привлекая к себе пристального внимания, на Земле эти артефакты не легализовать. Отсюда мне и нужен мир, с каким-нибудь крупным городом и кучей торговцев вроде «Хамама» с его людоящерами. Только вот после смерти от руки главы школы одного из местных В-ранговых драконов мне туда больше нельзя, а значит, нужно искать новое место.
И тут как нельзя кстати вспоминается предложение полуэльфийки, спасённой мною в той же тюрьме. Поэтому, в общем-то, я и решил принять его, но для начала хотел бы изучить один весьма интересный навык, откопированный мне одним из моих рабов. И да, все их навыки я тоже при нашем собеседовании просмотрел и, когда увидел этот, не смог не затребовать себе его копию.
А навык этот назывался достаточно просто…
Высвобождение (С+, ⅕) (Копия) — Вы достаточно могущественны, что даже находясь в пространственных артефактах, можете контролировать окружающую обстановку, при наличии «Телепатии» способны мысленно общаться с окружающими ваш пространственный артефакт существами, а также имеете высокие шансы самостоятельно покинуть артефакт, равный рангом вашему умению. Умение также работает с другими заблокированными пространствами. (Заполнение 0/10000)
А что это значило? А то, что теперь даже если меня поместят в «Сумку Работорговца» с этим умением я имею все шансы самостоятельно вырваться оттуда. Ну или в крайнем случае могу уговорить хозяина артефакта меня оттуда выпустить. Ну а еще оно также повышает шансы вырваться из всевозможных пространственных ловушек, ведь для этого, судя по всему, порядок действий при этом примерно одинаков.
Правда, из В-ранговой «Сумки Правителя» выбраться с этим умением уже не получится. Ну так этих сумок на мир наверняка единицы, и поэтому чтобы попасть в такую надо быть полным неудачником.
А в остальном я всегда удивлялся, как так в сказках могущественных злобных существ обычно заточали в каких-то гробницах или темницах, но те всё равно умудрялись совращать стражников или подговаривать кого-нибудь их выпустить! Так дело в том, что наверняка у них было точно такое же умение! И хотя я считаю, что я не злодей, но подобные возможности мне точно не помешают.
Вот только тут была и одна проблема, опыта мне на эту карту уже не хватало. (100/3320), (6903/25000). А следовательно и изучить я ее сейчас не смогу. Ну ничего. Ведь где мне добыть много опыта я уже знал… Хоть мне, если честно, и не хотелось этого делать.
Тут ко мне подошла Алия, которая отсыпалась последние часы в натянутом между деревьями гамаке. И что самое удивительное, так это то, что она так наловчилась овеществлять как ману, так и ци, что из них и создавала свой гамак, совершенно не опасаясь, что тот во время ее сна развоплотится и она окажется на земле. Притом самый обычный гамак у нее в хранилище тоже имелся, вот только, по ее словам, доставать его и натягивать между деревьев было даже дольше, чем создать свой из энергии.
— Выспалась? — спросил я потягивающуюся после сна девушку.
— Ага. — ответила та. — Угостишь леди своим фирменным кофе?
— Конечно. — ответил я, доставая из хранилища небольшой столик и ставя на него горячий напиток. — Ты сегодня с чем его будешь?
— Удиви меня! — послышался ответ.
— Ну тогда не жалуйся и кушай вот такой сырок. — поделился я с ней одним из своих запасов. — И думаю, что хорош мне тут отдыхать и пора бы немного и опыта заработать. Ты со мной?
— Конечно. — промурлыкала, глядя на море, девушка. — Я, если честно, думала, что ты это уже пару дней назад предложишь…
Алия переместилась ко мне в пространственное хранилище. Я же остался на берегу совсем один. Не хотелось, если честно, портить это красивое место смертоубийством, поэтому, наложив на себя невидимость отлетел на несколько сотен метров от берега в небольшую чащу.
И да. Мне сейчас предстояло заняться совершенно неприятным занятием. Дело в том, что после общения с вампиршей я забрал у нее «Сумку работорговца», в которой та держала четверых тюремщиков. Тех самых, которых в несуществующей более временной ветке она разом выпустила, чтобы отвлечь ими мое внимание и после этого напасть на меня.
На этот раз я не стал просить ее их выпустить, а просто забрал себе артефакт, в котором те хранились. И сейчас мне предстояло совершить казнь этих четверых существ. И должен сказать, что это оказалось невероятно трудным поступком. К этому времени злость на них уже давно улеглась. И сейчас мне предстояло казнить по сути четверых безоружных…
— Так. А ну брось! Еще давай отпустить их предложи! Эти твари пытали узников, попавших к ним в ловушку, и та награда, что за них назначена, оставлена замученными ими игроками! Размяк тут на бережке⁈ Совсем расслабился⁈
Призываю первого из них. И, не дав даже осмотреться, наношу удар.
Оглушение!
После чего принимаю на него задание Системы и своим «Секатором» отрубаю ему голову.
Внимание! Вы получили 384 ОС! (192/3320), (7195/25000).
Внимание! Вы выполнили задание «Истинная смерть Йорга»!
Внимание! Вы получили 6938 ОС! (3661/3320), (10664/25000).
Внимание! Вы получаете 167 уровень! (341/3340).
Ну вот… Еще один злодей наказан, а награда за его голову нашла своего героя. Так по крайней мере, мне думать об этом было легче. Не зря я не хотел, чтобы напарница видела то, чем я тут занимаюсь. А еще немалая часть полученных очков опять ушла на повышение уровня… Надеюсь, что за следующего тюремщика награда будет больше… Или наоборот, меньше, чтобы этого не хватило на очередной уровень. А теперь поехали…
Примерно так оно и получилось. И если за одного из них я получил меньше шести тысяч ОС, то за двоих оставшихся награда была больше, что в итоге дало мне еще два уровня. 169 уровень. (100/3380), (14621/25000), (10000/10000).
Тут же наполняю опытом и изучаю карту Высвобождение (С+, ⅕). Получая огромный массив новых знаний в области пространственной магии. Притом благодаря моему Дао Пространства я не только легко впитывал их, но некоторые вещи по частичкам полученных знаний додумывал даже самостоятельно.
После чего некоторое время сидел, переживая это чувство, сравнимое с неким просветлением или каким-то невероятным открытием, которое ты только что совершил.
Некоторое время даже думал, что мое «Дао пространства» от этого может шагнуть на второй уровень… Но, видимо, для этого мне чего-то всё-таки не хватило. Или я просто не был к этому еще готов.
Однако теперь я, думаю, смогу при желании не только выбраться из Сумки работорговца ©, но и с некоторым шансом даже из Сумки правителя (В). Правда, это будет уже невероятно трудно. И также я теперь догадывался как работают карты «Стазиса», и вполне возможно, смог бы попробовать вырваться даже и из нее. Хватило бы только на это сил. Ведь на подобный прорыв нужно просто огромное море энергии.
Ведь в этом случае придется наложить на себя просто невероятную защиту, ведь теперь я догадывался, что стазис внутри них не абсолютный. Просто в созданном ими участке пространства время идет примерно в миллион раз медленее, чем снаружи. И если ты не хочешь оказаться там будто вмерзшим в это временное поле, придется очень хорошо экранировать себя от его воздействия.
Впрочем, ладно… Что-то я отвлекся.
Перемещение в личную комнату! (100 ОС)
Сейчас я перенесся сюда без всякой миссии еще и потому что мне надо перед своими новыми приключениями кое-что сделать.
Призвать Игрока Алию. Уровень 129!
— Солнце. Помоги мне, пожалуйста, с созданием кристаллов для новой Духовной пирамиды! И тогда ты сможешь в ней посидеть, пока я поднимаю нашего нового друга! — с этими словами я махнул головой в сторону туши мертвого Костяного дракона!
А что! Кажется я уже созрел, чтобы начать летать на драконах!