Глава 13.

Прошел месяц после появления Пречис. Как только спал запрет на трансфер в наш сектор Питер 3, столица захлебнулась от наплыва новых игроков выше сотого уровня. Появляющиеся люди бежали к мастеру полетов и летели к Демоническому Лабиринту, чтобы оттуда пешком добраться до вожделенного города демонов и сменить расу.

С телепортами все решилось очень быстро. На следующий день после разговора с лордом демонов я пришел к его дому и попросил об аудиенции. Меня не пустили, предложив передать на словах мою просьбу. Демон – стражник, выслушав меня, скрылся за дверью особняка и через полчаса я получил ответ:

- Да. Я выделю три портальных камня, но надеюсь, что они не будут простаивать. Иллюзионистов для их обслуживания хватит.

После положительного ответа я вышел за город и самоубился об монстров. Оказавшись в Элифе, связался со Скалкой, предложив ей встречу. В итоге мне пришлось лететь в Белый, а в разговоре участвовал Лесник и несколько офицеров клана. Объяснив им ситуацию и рассказав о заключенном договоре с лордом пятого ранга, сумел, наконец, поинтересоваться насчет установки портальных камней в Элифе и ближайшем городе к ЗаМху. Мою идею одобрили. Следующие две недели я посвятил прокачке вместе с Кусь. Из-за прибытия каравана демонов к ЗаМху мне пришлось прервать это увлекательное занятие и раздавать указания новым жителям города. Пришлось опустошить наш золотой фонд семьи для обеспечения работы рогатых гастарбайтеров. На момент открытия трансфера работы в городе еще не были окончены и по словам *прораба* требовалось еще минимум две недели. Жалко конечно, но поделать я ничего не мог. Денег для ускорения работ нет, все ушло на обеспечение демонов.

Участились стычки с Сокой 3 в нейтралке. Японцы стали очень агрессивны и даже создали группы охотников за нашими головами. Это стало возможным лишь потому, что число игроков Питер 3 в нейтралке сократилось процентов на двадцать, многие сменили расу.

Все перешедшие в наш сектор игроки теперь должны прожить тут полгода, прежде чем у них откатится возможность возвращения в свои сектора. Сектор ожил. Гостиницы и таверны забиты. Палаточные городки за городами полностью заселены. Мест не хватало. Перешедшие в сектор игроки без легионов, либо состоящие в маленьких, массово вступали в Хаос и Викинги. Рассвет все также принимал лишь пациентов Мед. Центров и таких даже нашлось около тысячи. В Серый Закат тоже пришло пополнение и теперь нас три тысячи. Сидя на крепостной стене любого города на территориях шестьдесят плюс, можно было видеть два ручейка людей. Первый возвращался в город из данжа, второй шел в сам данж. Цены на расходные материалы стали расти в геометрической прогрессии. Ресурсов не хватало. Однако броня, оружие, эссенции необходимые лишь крафтерам стали дешеветь. Все это было выгоднее продать НПС, чем выставлять на аукцион и платить деньги за выставленный лот. Города захлебывались от избытка никому ненужного *хлама* и от недостатка алхимических ингредиентов. Если броня и оружие, покупаемые НПС, шли на слом и с металлом, материалами для крафта брони проблем не было, то с едой было все в точности наоборот. Игроки, как и НПС, должны были есть каждый день. Без баффа еды полоска бодрости постепенно тает, даже если ничего не делать, а просто лежать. Первое время расход бодрости компенсируется ее регеном от выносливости, но постепенно с усилением голода, встает проблема с ее восполнением. В конечном итоге можно даже умереть. На территориях шестьдесят плюс вокруг городов живет лишь нежить: скелеты, призраки, зомби и так далее, а в данжах лишь демоны и их создания. Еды игроки добыть не могут в принципе. В начальных локациях сектора живут обычные звери, с которых выбивается мясо, подорожавшее раз в пять. НПС, живущие вне городов, занимаются сельским хозяйством и разведением скота, но они не способны прокормить сотни тысяч игроков. Все, кто выше сотого уровня охотятся в предгорьях сектора, куда мигрировали бывшие жители нейтралки. С этих обезумевших зверей частенько падает мясо, так что охота там не только дает опыт, но и появляется возможность разбогатеть. НПС же не дураки. В первую очередь они обеспечивают едой себя, и лишь излишки идут на продажу игрокам.

Профессия Рыбак приобрела такую популярность, что озера и реки сектора уже через две недели остались без рыбы. Ну, это не совсем так. В водоемах сектора есть процент успешного лова рыбы. Зависит он от навыка рыболовства и количества рыбы в воде. Массовый лов рыбы привел к тому, что во многих местах шанс поймать что-либо был ниже десяти процентов!

Никто даже не задумывался о том, что игроки столько ЖРУТ! Если бы наплыв игроков был постепенным, то все было бы нормально. НПС увеличили бы свои поля, давали бы квесты на помощь в этом деле. Увеличили бы численность стад и домашней птицы. А так, это все было не нужно, ведь излишек еды было просто некуда девать! Сейчас же, с увеличением численности игроков в два раза и случилась эта гастрономическая катастрофа.

И тут, наконец, ЗаМох был перестроен. Параллельно с перестройкой замка были высажены сады плодовых деревьев и поля каких-то культур. Когда мне пришло сообщение, что стройка окончена, я взял Кусь и, сидя за ее спиной на ее скакуне, поехал туда, чтобы своими глазами увидеть результат.

Что я могу сказать. Поля каких-то злаков с одной стороны города и сады странных деревьев с другой. Местность будто была поделена на две половинки – поля и леса. Монстров, как это ни странно, мы не встретили. У самых ворот город нас ждал *прораб*. Зовут его Асмиден и он был лордом седьмого ранга находящийся на службе Асмилора. У меня появилось подозрение, что они родственники, слишком уж похожи их имена, да и как я понял слов Асмилора, демоны-лорды не любят служить у других лордов. В общем, этот Асмиден был главным среди поселенцев, их представителем можно сказать.

- Приветствую хозяин. Мы закончили работу. – Поклонившись, произнес рогатый.

- Хм. А почему нет монстров, почему я не вижу джунглей? Асмилор говорил обо всем этом, но ничего нет…

- Все просто хозяин. Поля новые, сады тоже. Паразиты еще не успели размножиться, да и мы их истребляем, пока их не так много. Вот увидите, пройдет пара недель, и они станут настоящим бедствием. Их численность будет зависеть лишь от количества доступной еды, то есть от засеянных полей и числа плодовых деревьев. Чтобы не терять урожай, нам придется постоянно уничтожать их, так что сейчас мы радуемся отдыху.

После своего объяснения он провел нас внутрь города. Я шел и поражался изменениям. Дома хоть и были построены из того что было, но уже сейчас архитектура неуловимо напоминала Пречис. Массивные, мрачные дома из более светлого камня, чем в столице демонов. Еще бы, другого камня тут просто нет. Застройка была плотной, но оказалось, что каждые восемь домов образовывали квадрат с двориком внутри. Во дворе разбивался сад, в котором отдыхали строители. Таверн и гостиниц оказалось на удивление много и на мой вопрос: - Зачем их столько? – Был простой ответ – Пока шла стройка, мы видели много молодых демонов. Из разговоров с ними мы поняли, что многим из них негде жить, а алчность людей не знает границ, и они дерут за постой огромные деньги. Вот мы и решили, что сможем помочь молодежи.

Демоны даже восстановили зоопарк. Оказалось, что звери, оставшиеся без надзора, медленно умирали, и сейчас лишь четверть населения зоопарка осталась в живых. Придется озаботиться пополнением коллекции. Банк, аукцион стояли в центре города, также как и дворец лорда, где обосновался Асмиден. Я объяснил ему, что живу в другом месте и мне не нужен дом здесь, но иногда я могу остаться на ночь в его доме. Площадка телепорта оказалась в подвале отдельного трехэтажного здания. На первом этаже планировалось оплачивать услуги и ожидать своей очереди, на втором и третьем этажах разместились иллюзионисты лорда. В зверинце, где обучают боевых и ездовых питомцев, появился новый хозяин и здание начало функционировать.

Главная площадь города, почти не изменилась. На нее вело четыре широкие дороги. По словам прораба, первая вела в ремесленный квартал, вторая в торговый, третья дорога шла мимо казарм стражи, а четвертая пролегла мимо квартала удовольствий. Каждая дорога оканчивалась массивными воротами.

Осмотрев город, я остался доволен. Заглядывать в меню управления городом не стал, решив сделать это через месяц, когда ситуация в городе успокоится. Сейчас сюда рванут игроки, и здесь будет не протолкнуться. Все-таки хорошо, что город удалось восстановить. Даже не знаю, как я планировал жить без его доходов. Если хотя бы половина прежних доходов будет идти мне в карман, то это уже большой и жирный плюс!

Кусь во время экскурсии по городу молчала, горящими глазами смотря на изменившуюся архитектуру. Исследовав чуть ли не каждый пройденный нами дом, она возвращалась ко мне с довольной улыбкой. Оказалось, что она тщательно записывала видео на браслет и как только мы оказались во дворце лорда, доступ в интернет был только тут, сразу же скинула всю информацию на форум Рассвета!

- СаИр! Представь, я только выложила на форум, а уже тысяча просмотров! Кто-то даже ссылку кинул на официальный сайт Дэлийн в разделе кластера Питер. Ух. Представляю сколько людей, в смысле демонов, будет тут через несколько часов.

- Молодец…

Кусь странно посмотрела на мое недовольное лицо.

- Что-то не так? Я зря выложила информацию? – Ее виноватое лицо, привело меня в чувство.

- Все правильно. – Горячо возразил я. – Просто я даже не подумал о том, как сообщить об окончании перестройки города. Просто почувствовал себя дураком, вот и все.

- Да ладно тебе. Я ведь твоя жена, так что должна думать за двоих. Я рада, что смогла помочь тебе, а то обычно только ты думаешь обо мне, а от меня пользы – чуть.

Не зная как возразить, просто обнял ее, и все стало неважно, когда я ощутил вкус ее губ…

Замок Белый.

- Лесник, слушай, мне тут кое-что интересное рассказали. Поделиться инфой? – Чеерный был сама доброта, сразу видно, что пакость задумал!

- Ну давай, не отстанешь ведь все равно.

- Хаос и Викинги бизнесом занялись. Я вот думаю, может нам стоит у них поучиться?

- В смысле? – Не понял глава Рассвета.

- Смотри. Каждый сектор может вместить максимум миллион человек, кластер с десятью секторами – десять миллионов. Из-за массового переселения к нам желающих стать демонами, предел по численности достигнут, а попасть в наш сектор стремится еще около полутора миллионов. Если ты помнишь, то в сектор можно попасть не только обычным трансфером. Есть вариант с договором. К примеру, если сектор заселен по максимуму, можно заключить договор с одним из его кланов. Вся проблема в том, что клан должен подходить по двум критериям: семьдесят пять процентов состава клана должны провести в секторе более года и уровень клана не может быть ниже двадцатого. При заключении договора, игрока, желающего вступить в клан другого сектора, перенесет в него через игровой месяц, но покинуть сектор он не сможет минимум год. Перенесет даже если у игрока откат на трансфер! Хаос, Викинги, да и мы тоже разместили объявления о наборе по договору на форуме кластера Питер, так что вроде бы все нормально, но… было это уже очень давно. Короче говоря, наши союзники сейчас принимают в легион по договору всех способных заплатить двадцать пять тысяч золотых за перенос. Понимаешь? Уровень обоих кланов двадцать первый и максимальная численность у них полмиллиона игроков. К сожалению, в секторе Питер 3 в составе легиона у них около двухсот тысяч человек. Так-то им бы хватило и двадцатого уровня легиона за глаза, но они его апнули за голду! По правилам через договор в сектор может прийти не более пятидесяти процентов от состава легиона на данный момент (то есть в легионе не может находиться более чем пятьдесят процентов от состава легиона игроков с годичным ограничением). В общем оба клана заключили по семьдесят-восемьдесят тысяч договоров. Из легиона эти люди не выйдут год, сектор тоже не покинут, но и полагаться на них нельзя, так как кикнуть не получится – договор не позволит. Палка о двух концах, но доход в пару миллиардов золотых того стоит! Ты только представь себе такую сумму! И ведь полно людей, что готовы платить сейчас и больше двадцати пяти тысяч золотых за возможность перейти в наш сектор! Пока есть спрос, почему бы и нам не поступить также как и союзники?

- Ахренеть. Мы, значит, выделили им по двести тысяч спальных мест в наших городах, из-за тяжелой ситуации в секторе, а они сюда людей по договору тащат! Нет, я понимаю, что это были их города, потому и не парюсь насчет гостиниц и таверн в них, все-таки нам их просто слили, но не хватает не только ночлега, но и жратвы! Ты же предлагаешь еще и нам заняться этим… Хотя, чем мы хуже них? Сколько нас сейчас? Сто двадцать тысяч? Двадцатый уровень легиона. Нам даже апать его не нужно, чтобы принять шестьдесят тысяч будущих демонов. Так-так. В принципе у нас есть три замка с общим количеством спальных мест на триста тысяч человек. Помимо перехода в наш сектор, мы можем выделить им еще и замок для заселения. Мы можем даже апнуть легион до двадцать первого уровня на полученные деньги и принять в лег еще сотню тысяч человек, что уже в нашем секторе. Выделим им еще один замок для сна, за плату конечно. А ведь получается, что мы можем заработать очень большие деньги. Допустим, будем брать по тридцать тысяч за договор, тогда наша прибыль составит около полутора миллиардов золотых… аж дух захватывает. Еще сотню тысяч примем в легион для предоставления ночлега, ну скажем


за триста золотых с человека. За полгода они на гостиницы потратят около пятисот, если я ничего не путаю по нынешним ценам, так что им будет выгодно вступить к нам, к тому же не придется париться с поиском мест для ночлега. Кстати! Медальоном возвращения за ОЛ можно сделать ТП в замок и уже через пару минут выйти из игры. Еще один плюсик за вступление к нам за деньги, можно даже увеличить цену. По деньгам получится около тридцати миллионов, да и в секторе посвободней станет. Хм.

- Перспективы самые радужные, но не стоит забывать, что на двадцать первый уровень легиона нужно потратить около миллиарда золотых, если апать за голду, а не ждать накопления достижений. – Осадил размечтавшегося друга Чеерный.

- Точно! Ну, тогда получаем, что прибыль будет около восьмисот миллионов золотых, да и легион поднимет уровень. Сколько нам еще до него? Ууууу. Двадцатый уровень мы взяли два месяца назад, так что двадцать первый в ближайшие пару лет нам не светит, если ждать достижений.Короче, нужно действовать. Свяжись со Скалкой, пусть выделит пару человек, сделаем их легатами двух легионов, куда будем принимать договорных и ночлежных людей. Нужны обязательно надежные заки, так как эти легионы должны остаться в Рассвете. В конце концов, люди в них будут зарабатывать достижения для нас! Проапаем оба легиона до пятнадцатого уровня (по 100.000 человек в легионе) и все. Правда потратить на это придется миллионов пятьсот, но я готов на такие траты. Принимать этих людей в основной костяк Рассвета нельзя. Сделаем их легионы с ограниченным доступом к чату и информации легиона. Мне не нужны сотни шпионов. Все понял?

- А что по ДКП? Будем включать эти легионы в систему?

- Хм. Скорее всего да. Налог-то они платить в легион будут в размере десять процентов от заработанного в игре, так вот будем переводить их налог в их ДКП. Легион получит наличку, а они смогут пользоваться нашим банком. Захотят вывести ДКП в голду, так заплатят тот же налог, после вывода. Мы в любом случае в плюсе.

- Угу. Что получается в итоге? Мы получаем двадцать первый уровень легиона. В перспективе быстрый рост достижений от договорных и ночлежных игроков. Еще приблизительно триста миллионов золотых с учетом всех доходов и расходов. Сектор же через месяц-два получит шестьдесят тысяч новых едаков и, надеюсь, сможет обеспечить их едой. Ладно. Для нас пока вижу одни плюсы, хоть и придется поработать. Эх, прощай спокойные деньки.



Загрузка...