Глава 3

Игнорируя странность Игры, которая снова зазвучала у меня в голове, я обдумал предоставленную информацию. Один конкретный аспект очаровал меня больше всего остального. Магия. Сообщение игры подразумевало, что в этом мире я могу творить заклинания. Хоть что-то хорошее, а то сплошной кошмар — магистр говорит, что я зло, скоро придётся идти в какую-то изнанку… Но мысль о магии всё равно как-то греет. Не понимаю, почему, но я точно знал, что никогда раньше не владел магией, поэтому от мысли, что я смогу колдовать, тянуло улыбаться во всю рожу.

— Волшебство, — выдохнул я, — договор позволит мне творить заклинания?

— Нет, человек. Я не могу дать тебе то, что у тебя уже есть. Я чувствую источник маны в центре твоего духа. Ты уже владеешь магией, и нужно только разблокировать его. Игра позволит сделать это без моей помощи. То, что я предлагаю через Пакт — возможность повысить уровень больше стандартного предела. Теперь ты принимаешь мое предложение? — изо всех сил стараясь сдержать волнение, я еще раз обдумал условия Договора так тщательно, как только мог. Формулировка казалась достаточно простой, вроде не содержащей подводных камней, или по крайней мере я не мог их найти сам. Еще пару секунд подумав, я согласился.

В голове промелькнуло:

Внимание! Вы заключили договор с фамильяром 20 уровня.

Внимание! Кумар теперь ваш спутник.

Внимание! Вы получили свойство: немёртвый фамильяр.

Внимание! Ваш лимит навыков некромантии увеличен на: +1 ранг.

В конце моих слов Кумар скользнул вперёд и сел мне на плечо. Повернувшись, чтобы изучить его, я спросил:

— Что теперь?

Пылающий шар пожал своими крошечными крылышками.

— Мы подождём остальных. Как только они закончат, Магистр даст нам дальнейшие инструкции.

Оглядев зал, я увидел, что многие из моих коллег-кандидатов всё ещё беседуют с существами, которые парили перед ними. Некоторые уже заключили договоры и, как и я, оглядывали комнату. Я повернулся обратно к своему фамильяру.

— Что ты можешь рассказать мне о Великой игре? — фамильяр только рассмеялся в ответ.

— Лучше спроси, чего я не могу тебе рассказать? Всё, что я знаю об игре, могло бы уместиться в дюжине книг. Будь терпелив — всему своё время.

Я же в ответ прищурил глаза:

— По крайней мере, расскажи мне про изнанку — мы же скоро туда пойдём.

— Я мало что знаю о ней, мало кто этим занимается, — сказал Кумар. — Однако есть один небольшой совет, который я могу тебе дать, — продолжил фамильяр, и под моим заинтересованным взглядом ехидно продолжил, — не умирай. Тебе это не понравится.

Я разочарованно выдохнул и отвернулся. Шикарный совет, конечно — как будто я сам не догадался. Еще раз бросив взгляд вокруг и убедившись, что мои товарищи по несчастью ещё заняты, задумался. Почему и как я сюда попал? Меня похитили? Обманули? Заставили что-то подписать? Или я сам по каким-то непонятным причинам согласился на такое? Смогу ли я устроить свою жизнь в этом мире? Если да, то чем я буду заниматься? Кем я стану? Жить только сражениями — плохая идея, только вот непонятно, какие ещё у меня могут быть возможности и знания — пока в голове полная пустота.

Но вот гул голосов стих — оглядевшись, понял, что все, за исключением горстки кандидатов, приняли пакты, предложенные им костяными фамильярами.

— Превосходно, — сказал Магистр довольным тоном. — Теперь что касается деталей стоящей перед вами задачи. Всё просто — найдите свой выход с изнанки. Во время поисков вы найдёте классовые камни и сможете выбрать ещё два. Чтобы открыть портал выхода из изнанки, вам нужно будет выбрать все три. Если вы не совсем понимаете, что я имею в виду, потом спросите своего фамильяра.

Я нахмурился. Если правильно понял Магистра, у меня будет три отдельных класса. Но как их выбрать? По логике они должны сочетаться друг с другом, усиливать мои возможности. Но ведь могут быть какие-то скрытые особенности?

На секунду задумался — а почему я об этом думаю-то? Я раньше играл во что-то такое? Видимо да — я как-то очень привычно и незаметно для себя задумался о сочетании классов, а значит, новичком в каких-нибудь играх точно не был. Возможно, я больше подхожу для этого мира и его Грандиозной игры, чем думаю. Хотя как-то не радует.

— Наше совместное время подошло к концу, — сказал Магистр. — Мы больше не увидимся, по крайней мере до тех пор, пока вы успешно не пройдёте изнанку и не станете игроками. Учтите — в изнанке нет правил. Я не стану вас ограничивать. Хотите — объединяйтесь и путешествуйте группой, желаете — передвигайтесь самостоятельно или даже убивайте друг друга. Да, кстати, сразу предупреждаю — убийство ваших коллег-кандидатов принесёт вам больше опыта, чем уничтожение обитателей изнанки. Итак, убивайте, кого вам заблагорассудится. Может, даже повеселите меня — люблю наблюдать за испытанием. Хотя одно правило всё же есть. — Голос Магистра стал резким. — Я не потерплю никаких убийств в пределах моих владений, и итог вам не понравится.

Я вздрогнул. Это что же он нам предлагает-то? Убивать друг друга? Причём ведь реально намекает, иначе бы промолчал. Типа выживут сильнейшие? Или как раз подлейшие? Оглянулся и понял, что соседи тоже с опаской и напряжением посматривают вокруг. Кто из них попытается убить меня? Я задумался. Как-то не хочется постоянно бороться со своими же товарищами.

— Теперь, если хотите, — сказал Магистр, — пройдите в соседнюю комнату и выберите свой начальный класс. Удачи вам, кандидаты, и пусть фортуна будет благосклонна к вашей игре.— Произнеся это, Магистр поднялся в воздух и исчез в тенях, скрывающих крышу зала.

Так, не время паниковать. Сосредоточившись, я поднялся на ноги и снова оглядел комнату. Прощальные слова балахонистого вызвали новый ажиотаж среди кандидатов, и народ постепенно собирался в большие группы, стремясь к безопасности. Стадный инстинкт, что ли? Хотя… прислушался и понял, что народ сидит здесь довольно давно, а значит, успели познакомиться и даже разбиться на группы. Грустно — только я, пришедший последним, для всех чужой, а значит, никто и не захочет взять меня в группу и доверить спину, тем более после такого заявления балахонистого.

Один или в группе, но я выживу.

Обходя всё ещё формирующиеся команды, я присоединился к очереди, ведущей к нужному выходу из зала. Когда я это сделал, краем глаза заметил, что Игнат покинул место у входа и направился в зал. Слегка наклонив голову, я наблюдал за скелетом. Неторопливо двигаясь, Игнат вывел кандидата из очереди. Я отметил, что она была одной из тех, кто отверг Пакт — у нее не было фамильяра. Игнат отвел женщину на свободное место у входа в зал и оставил ее стоять там в замешательстве, а сам снова подошел к шеренге и стал изучать дальше — похоже, искал других отказников. Пока я изучал действия скелета и ждал, что же он будет делать дальше, подошла моя очередь на вход, и я шагнул в неизвестность.

Комната за дверью была такой же большой, как и первая, но, в отличие от предыдущей, совсем не пустой. Вдоль стен расположилось множество странных сооружений, память подсказала, что это прилавки, и за каждым стоял отдельный скелет. Столы перед продавцами завалены всякой всячиной, я даже присматриваться не стал — лучше постепенно изучу ассортимент, но сначала пойму, что можно и чего я вообще хочу. Пока я тормозил, рассматривая комнату, меня окликнули:

— Остановись, — скомандовала фигура, стоящая прямо у входа.

Странный скелет — его товарищи бегают голышом, сверкая костями, а этот одет как человек — брюки, ботинки, рубашка, даже плащ на месте. Еще и пижон — весь в красном, крутит в руках малиновый посох. Обалдеть тут прислужники сил зла, что еще могу сказать. Когда я повернулся в его сторону, он поманил меня рукой.

— Иди сюда, человек. — Заинтересовавшись приглашением, я подошёл к нему и сразу же получил требование протянуть руку. С интересом уставился на странного кадра, не торопясь подчиняться — с чего бы? Но пауза долго не продлилась.

— Сделай это, — прошипел Кумар. — Хранитель врат всего лишь хочет выдать тебе жетоны Магистра. Они понадобятся, чтобы купить камень класса и другие предметы у продавцов.

Хмм, так вот в чём дело. А полезная у меня тварюшка, наверное, не зря соглашение заключал. Я послушался, и привратник бросил в мою протянутую ладонь три осколка черного стекла. Интересная штучка — чем-то похожи на обсидиан, форма у каждого своя, но края отполированы — интересно, есть разница? Может, тут форма от условного номинала зависит? Но и фамильяр, и скелет молчали, так что наверное, всё же нет. Хм, а прикольный этот камешек — в центре отлично выгравирована ворона. Хех, да тварюшка почти как живая! Неплохо так.

— Хватит таращиться! — рявкнула фигура в красном. — А теперь убирайся, ты задерживаешь очередь.

Я сжал жетоны в кулаке и отошёл — да, что-то я и правда решил тормознуть на проходе, смысла нет мешать всем пройти и привлекать лишнее внимание и негатив. И вообще надо заняться делом — изучить ассортимент и подумать. Первый киоск, у которого я остановился, был заставлен странными пластинчатыми доспехами: поножи, наручи, перчатки, шлемы и нагрудники. Кожаные и стальные части, казалось, обещали отличную защиту… Я даже притормозил, заинтересовавшись, что не укрылось от горящих красным глаз продавца.

— А, покупатель, — протянул продавец. — Чем я могу вам помочь, сэр?

— Как это всё работает? Ну, вы понимаете… — мой расчёт на опыт скелета оправдался - он сразу же ответил:

— Всё просто, — торговец потирал руки, — в обмен на один из жетонов Магистра ты можешь взять любой предмет доспехов.

Я замер, уже протянув руку к симпатичному шлему. Так… Смутные подозрения, похоже, оправдались.

—Только одна деталь? — недоверчиво переспросил я. — Не весь набор?

Скелет как-то привычно усмехнулся — похоже, это типичный вопрос для новичков:

— Конечно, нет. Для этого вам понадобилось бы гораздо больше токенов.

Вот же… Я отвел руки назад и сложил их за спиной, чтобы ничего не коснуться случайно — мало ли из-за этого придется покупать совершенно ненужную мне вещь. И вообще, броня точно не в списке предметов первой необходимости. Учитывая, что у меня было всего три жетона, надо потратить их с максимальной пользой.

Я взглянул на соседние киоски. Некоторые были заполнены оружием, другие — щитами, третьи — свитками, а остальные — безделушками и драгоценностями. Отойдя от продавца доспехов, я направился к киоску торговца оружием, но резко затормозил, когда заговорил Кумар:

— Человек, я бы не стал покупать никаких предметов, пока ты не выберешь свой класс.

— Почему это? — спросил я, хотя уже предполагал ответ. Наверное, очень глупо будет смотреться маг с дубиной или алебардой.

— Предметы, навыки и классы связаны. И если ты хочешь, чтобы все нормально работало, подумай — что именно тебе надо. Сейчас ты сможешь надеть любой предмет, но в дальнейшем толку не будет, если он не подходит тебе по классу. Ты просто не получишь прибавку к навыкам, если возьмешь меч воина с бонусами к спецприемам, а станешь магом или стрелком.

Секунда недоумения, и я осознал, что прекрасно понимаю, о чём говорил фамильяр. Видимо и правда раньше играл во что-то. Только вот, что тут можно выбрать? Какие классы есть? Чего бы я действительно хотел? Почему-то мне кажется, что если я неправильно выберу класс, будет плохо.

Загрузка...