Глава 10 Армия призывателей


Приближался конец месяца. В общем-то, особых обязанностей у меня не было, кроме борьбы с агентами. К сожалению, это могу делать только я. После того, как мой уровень поднялся до 24-го, при том, что я еще моя родословная имела редкий ранг, по мнению МЗ, дальнейший рост был экстремально сложным. Но даже так, с 24-м уровнем сражаться с агентами, которые были в основном уровнем за сотку, за редким исключением новичков, сейчас было гораздо проще. Новичков, обычно, я не убивал, лишь только вынуждал их совершить первый удар и покинуть мир землян. Но вот, подловить старых агентов было гораздо сложнее. Там приходилось сражаться напрямую, я все больше стал замечать, как мой ножик увеличивается в длине и прибавляет мне дополнительные характеристики. Немного, всего процентов на 3–5, но со временем эта прибавка будет хорошим подспорьем. Как я понял, прибавка к характеристикам была не процентная, а числовая, то есть, с повышением уровня прибавка характеристик не изменится, но и это было приятным. Однако, характеристики эти, почему-то, МЗ не учитывал. Вместе с тем, я заметил, это маленькое увеличение характеристик влияет также и на мою армию и на бойцов. В целом, это число было экстремально маленьким, после того, как было поделено на пять в соответствии с моей смешанной веткой развития командирских способностей. Но из-за того, что прибавка была фиксированной, солдаты и призыватели около пятого уровня в моих армиях получали прибавку в характеристиках процентов в 7–8. Десятого уровня — где-то 2–3 процента. Все мои жители первого уровня вообще получали буст в 10–15 процентов. Кажется, что не очень много, но на больших числах это — значительный прирост в силе, которой нет у моих конкурентов, поэтому развивать этот нож было очень полезно.

Помимо агентов, иногда я избавлялся и от неприятных исторических игроков. Например, римский император — Нерон. Когда я его нашел, избавился без особых раздумий. Вообще, я старался не трогать сильных исторических игроков, чтобы не вносить слишком много сумятицы в развитие земных игроков, даже исторических. Перед нами всеми за пределами земного мира был куда более страшный враг, в лице государств и империй, развивавшихся на КВВ тысячелетиями. Поэтому я и не стал сразу избавляться от Филиппа Македонского, а заключил его в тюрьму, временно. Каждая сильная историческая личность, каждый сильный генерал и полководец на стороне землян — очень важен для будущей защиты нашего мира. Но некоторых людей я не терпел, и терпеть не буду. Всякие самодуры, тираны, насильники и убийцы… им нет места в том мире, который я хочу защитить.

За день до конца месяца я переместился вместе со спутницами в регион, в который, по моему мнению, должна будет прибыть следующая партия исторических игроков. Наконец, месяц закончился, и пришло время подсчитывать прибыль. А она оказалась весьма впечатляющей. Практически все двадцать процентов моей четырехтысячной армии греческих игроков, которые вошли в первую когорту, наиболее хорошо обеспечиваемую, попали в 10 % лучших игроков и стали призывателями. Да, в целом, среди всех игроков, что на современной, что на исторической стороне, МЗ выбрал только 10 %, которым дал возможность стать призывателями. Также, среди двух других когорт нашлись уникумы, которые развивались быстрее других. Итого, из четырех тысяч исторических игроков под моим началом собралась тысяча призывателей — что было очень немало. Я сразу же составил для них программу обучения и дал задачу для Кула, чтобы его люди начали строить побольше фургонов, с помощью которых новоиспеченные призыватели, чей уровень рухнул до первого, смогли проходить руины, одни за другими.

Для понимания общей картины, на современной стороне у меня было 5 тысяч игроков под началом. Полторы тысячи китайцев и три с половиной тысячи индийцев. Но средний показатель среди них был 12 %, хотя, денег я им давал больше, чем большинство других земных гильдий. Для них я также организовал обучение, но ресурсов для этого выделил куда меньше, чем на исторической стороне. Вообще, историческая сторона по совокупному объему прибыли уже практически сравнялась с современной, хотя, там торговая корпорация Мо начала работать куда раньше. И, естественно, прибавка в жителях на исторической стороне уже давно стала больше. Да, и в целом решил поднажать на историческую сторону, так как историческим игрокам я доверял куда больше, чем современным.

После того, как появились новые игроки-призыватели, МЗ призвал еще одну партию игроков с обычными профессиями. Также, примерно по тысяче игроков на регион. Итого, в регионе, в котором я решил подготовиться, который, кстати, по стечению обстоятельств также оказался индийским, только древним, появилась тысяча новых игроков. Почти сразу же я призвал из большую партию местных призывателей Древней Греции, намного поменьше Древнего Рима и по чуть-чуть многих других регионов, которые я уже посетил. Все эти люди, в основном, был молоды, поэтому за хорошие барыши согласились стать наемниками на моей стороне. Всего набралась тысяча призывателей, которых я телепортировал на окраину выбранной мной провинции, состоявшей из десяти регионов. Да, регион находился достаточно далеко от Древней Греции, даже с учетом того, что перемещение было между моими собственными деревнями, стоимость переноса в среднем составила тысячу эрос. Плюс были потрачены деньги на их экипировку, расходы, прокачку бойцов. На все про все я потратил чуть больше двух миллионов эрос, сердце кровью обливалось, но сделать это нужно было. В этой провинции у меня моментально появилась армия в 3,5 тысячи бойцов. Пусть, в целом, армии игроков сейчас, включая солдат, были гораздо больше, но ни у кого пока не было такого количества бойцов. А бойцы — не солдаты. Бойцов можно было вызывать несколько раз в день, а воскрешение их не стоило ни копейки.

Оставив первую римскую армию на попечение Тита Ливия, Лукулла и Мания, я больше не стал проводить много времени рядом со Спартаком. Достаточно было того, что я посветил своим фейсом перед ним, показал свою храбрость и силу и силу своей армии. Свое же внимание я решил уделить теперь Древней Индии. Тут хватало своих лидеров, имен которых я толком не знал. Да, и не нужно было мне это особенно. С первого же дня я начал активную атаку на деревни игроков, порой захватывая несколько деревень к ряду. Всего, в этой провинции было 120 игровых деревень. Практически все их которых достигли более полуторатысячного количества жителей. Но что такое полторы тысячи ополченцев и пятьсот человек гарнизона перед армией в три тысячи бойцов? Я даже разделил армию на два отряда, чтобы захватывать по две деревни за раз. Параллельно я активно договаривался с местными, собирал наемников призывателей и наемников ополчения. А также воскресил несколько десятков призывателей из моих местных жителей. Они встали во главе армий и подразделений, для лучшего контроля. Их, как впрочем, и наемников-призывателей, я также направил качаться в руинах для увеличения уровня.

В первые несколько дней древнеиндийские военачальники не поняли, что происходит. Буквально из ниоткуда появилась армия, которая начала активно захватывать их деревни. Одни был шокированы, пребывая почти в панике, другие были встревожены, а третьи радостно потирали руки, осматривая владения ослабевших соседей. С несколькими такими я заключил союзы или пакты о ненападении. Также, достаточно быстро во всех сорока городах этой провинции и во многих деревнях появились мои вербовщики, которые старались перехватывать новичков-игроков и рекрутировать их в мою армию. Кос для меня просчитал затраты на греческих призывателей и необходимый уровень, поэтому я примерно знал, сколько эрос в день должен получать завербованный игрок, чтобы в конце месяца стать призывателем, а также необходимый конечный уровень. Естественно, многие индийские исторические игроки не верили иностранцам, но далеко не каждый из них смог пристроиться к хорошей организации или к мудрому игроку-лидеру из призывателей. А те, кто устроился, далеко не всегда получали хорошее отношение к себе. Также, они были потерянным, после того, как воскресли, а у меня, с подачи советника Лю и с учетом моего игрового опыта, а также опыта современного человека, была разработана хорошая адаптационная программа. Поэтому по чуть-чуть, но я собирал в глубине своих земель исторических игроков, которых в будущем планировал обратить в призывателей.

Захваченные деревни я перемещал в Древний Рим, количество моих солдат увеличивалось день ото дня. Спартак вместе со своими и моими генералами активно воевал против Суллы, за месяц ему удалось захватить еще четыре деревни, одну из которых получил я. Но у Спартака было достаточно много противников, ввиду его личности бывшего гладиатора, многим римским правителям не нравилось то, что этот бывший раб поднял голову. Но и помогать Сулле особо никто не хотел, поэтому помощь присылали, но незначительную, просто чтобы сдерживать Спартака. Четыре греческих армии накануне высадились на персидском берегу и сходу начали активные боевые действия. Их успехи были куда более значительными, чем у меня. В каждой греческой армии было много солдат и призывателей, и размер армий регулярно рос, как и опытность воинов. Поэтому каждая из этих армий могла, если не разбить, то остановить мою армию из тысячи призывателей, которую я создал в Древней Индии. А армии под управлением Перикла или Александра превосходили мою первую индийскую армию наголову. Если одна только тысяча призывателей могли навести шороху в целой провинции, то чего уж говорить о четырех мощных армиях, создавших на персидской земле локальный апокалипсис. В первые же дни они захватили десять деревень из чуть больше, чем сотни игровых деревень Персидской империи в данной провинции. Мои деревни устанавливались около Пеллы, союзники ставили свои деревни возле своих главных деревень.

В Персии никто не шел на переговоры, никто не собирался заключать с персами мир. С самого начала было решено пустить всех персов под нож. Мне было без разницы, что с ними будет, но если это могло поднять мотивацию моих греческих генералов и союзников, почему нет? Да, к этому моменту в этой персидской провинции появилось около девятисот с лишним сотен новых призывателей игроков. Но они все были первого уровня и не могли толком участвовать в сражении. Понимая, что дело пахнет керосином, многие персидские игроки, не обладающие деревнями, в панике или с жаждой наживы начали присягать на верность мне или моим союзникам. Мы принимали всех, я заранее объяснил, что в будущем нам предстоит сражаться с куда более серьезными противниками. Поэтому каждый призыватель, будь он греком, римлянином или персом — был на счету. Союзники сопротивляться не стали. Я и сам был иностранцем, но с ними обходился достаточно тепло, учитывая мою силу. Старый Перикл пришел в ужас, узнав, что практически нерушимый столп — Александр Македонский, отказавшись мне служить, стал моим рабом, благодаря магии этого мира. Другие союзники, включая Леонида, также оказались впечатлены и рады нашим хорошим отношениям. Пару раз мне пришлось давать пир с неограниченным количеством медового пива на нем.

На современной стороне дела обстояли несколько хуже. Су с трудом и потерями, но смог высадиться на китайской земле. Если бы не индийские игроки, не сдюжил бы. И сходу там он ввязался в крупные сражения. Клан Мао, как и несколько других противоборствующих мне кланов усилили свой напор в этом регионе и просто купили многих игроков. Поэтому противостояла мне армия чуть ли не в пять сотен игроков призывателей и семь тысяч игроков солдат. А потом к ним присоединились еще семь сотен игроков призвателей, правда, пока новичков. Индийские игроки помогали очень хорошо, поэтому денег я на них не жалел. А своих новоиспеченных призывателей на фронт я не отправлял, давая им возможность прокачать уровни. На помощь мне пришли союзники Лю Чен, Спаун и Дот. Хотя, у последних двоих не было особо много сил, но они были опытными игроками, а небольшие их отряды были прекрасно обучены и очень сплоченными. Естественно, как мог, то бишь, эросом, я их благодарил за помощь.

Вообще, я воспринимал это сражение, как тренировку перед предстоящим боем с кланом Мао. Изначально ожидаемая мной противоборствующая армия в 25–30 тысяч игроков, могла быть заниженной. Учитывая то, что через два месяца, десять провинций будут объединены в один большой сектор, я вполне могу встретиться с пятидесятитысячной армией врагов при поддержке шести-восьми тысяч призывателей. Мне нужно было получить больше помощи в Индии и Корее и разработать заранее способ перехода в индийские или корейские сектора. Надо будет спросить у Лейта, что будет разделять секторы между собой. Как я понял, это не может быть рекой, реки уже были, а МЗ отличается занятным разнообразием.

Обстановка же на Земле нагнеталась все больше. В воздухе отчетливо пахло порохом. Многие чиновники и различные службы стали значительно более покладистыми. Во времена прошлых корпоративных войн простые люди под шумок старались реализовать свои скрытые желания. Большое количество полицейских, чиновников, сотрудников службы опеки, коллекторов и кредиторов, а также бывших жен или мужей в эти дни подвергались атакам обиженных на них людей. И многие из этих случаев оказывались летальными. Во времена кризиса и анархии, помимо желания защитить себя или реализовать свои низменные желания, многие люди захотели совершить месть. Несправедливо осужденные, подвергавшиеся давлению, оставленные без крова или средств к существованию, лишенные родительских прав мужчины и женщины были уверены в виновности определенных людей. И во время корпоративных войн эта уверенность заканчивалась проломленной головой, ножевым ранением или, как минимум, подожженным домом, пусть и не всегда оправданно виновных.

И это все это происходило совсем недавно, каких-то полтора-два десятка лет назад. Все всё помнили, поэтому многие судьи или прокуроры старались побыстрее закончить свою деятельность и переехать. Полицейские подавали в отставку или просили длительный отпуск за свой счет. Чиновники стали чаще ремонтировать дороги и аварийное жильё. Жены старались примириться с бывшими мужьями и начали давать им возможность видеться с детьми, банки закрывали глаза на просрочки, а коллекторы и судебные приставы начали делать свою работу, спустя рукава. Впрочем, на жизнь простых людей убытки банков или государственной казны не особо повлияли. А вот назревающая гиперинфляция несколько пугала. Мне, таки, удалось добиться возможности построить для своих индийских игроков защищенную штаб-квартиру. Пришлось где-то подкупить нужных людей, с другими заключить союз, да, и заплатить за материалы и работу втридорога, но денег у меня было достаточно, а человеческих ресурсов не так много. Аккуратно я стал пробивать корейскую сторону. Туда также скоро должен будет быть построен мост.

Душевная связь с Мирославой была особенной. Каждый день я все больше ее ощущал, то есть, не саму связь, а силу души с той стороны. Я совсем не понимал, что происходит, поэтому спросил девушку напрямую, она сказала, что медитирует, глядя на руины. Я попробовал, через полчаса ничего не почувствовал и плюнул, решив, что это не мое. Возможно, у нее какой-то особый талант. Кстати, у нее скоро будет День рождения. Шестнадцатилетие — особая для нее веха. Владислав хотел поженить нас сразу после этого, но памятуя, что у меня есть еще не меньше полугода до обязательного бракосочетания, я, как мог, оттягивал этот момент. Но сама девочка не виновата в том, что меня перспектива стать официальным мужем пугала. Поэтому я решил на День рождения провести с ней целый день. И не где-то там, на КВВ, а на Земле. Сходить в торговый центр, в кино, в кафе, ну, что там еще девушки любят? В общем, устроить ей нормальную современную культурную программу.


Загрузка...