Глава 15

От автора: Клюев Константин, Михаил Шмытов, Марсель — огромное спасибо за поддержку!

* * *

В этой игре где каждый может запрограммировать вызов заклинаний на любую удобную комбинацию действий, бои при участии магов проходят очень забавно. Многие игроки теперь изощряются и делают что-то на подобии танца, хотя начиналось все вполне адекватно.

Например, кто-то кружится вокруг своей оси и раскидывает руки в разных направлениях, другие танцуют грубую версию гопака, а третьи так вообще изображают фиг пойми что. Пока это хоть мало-мальски удобно и можно прицеливаться — маги готовы на многое, лишь бы повеселить друг друга и себя.

Маги в этой гильдии тоже недалеко ушли. Один вращал посохом над головой и периодически выкидывал одну из своих ног. Другой размахивал посохом как заправский боевой монах, отправляя огненные снаряды с каждым выпадом. Лишь один из всей стайки в 6 магов делал это спокойно, выполняя стандартные комбинации.

Единственное что объединяло эти странные действия — ритм. Они были безусловно очень ритмичны и в целом все выглядело неплохо. Если не смотреть на каждого в отдельности, то можно было бы и спокойно игнорировать творящийся цирк.

Безусловно не каждый маг делает такой перфоманс. Но в условиях длительных походов в подземелья, многие просто сходят с ума и начинают постоянно менять комбинации. Наверняка им скучно “танцевать” один и тот же боевой танец. Но, главное, чтобы им нравилось. Макс таким заниматься точно не хотел.

— Морзе, давай в зеленую. Патрик и Фиф переходите на красную. Максимальный дамаг, хилы не зеваем!

Леспосито продолжал отдавать команды, и группа четко следовала его инструкциям. Бой не был длинным, но избивать мясоподобное существо — не самое приятное дело. Макс пообещал себе — после этого раза, просто так и на рандоме он не отправится ни в какое подземелье. Только если боссы будут гуманоидными. А это, как показывает практика, только в небольших инстах максимум на 10 игроков.

Вскоре черви упали, как и желание Макса возвращаться в эту пещеру когда либо еще. За свою жизнь он повидал некоторые мерзкие вещи, так что считал себя вполне терпимым к этому. Да и черви не были уж настолько противны. Пока их не трогаешь.

Мягкие, ужасно скользкие твари, высота которых могла конкурировать с автокраном. Каждый удар по этой розовой коже приносил только чувство тошноты. А, ну еще вызывал целую жировую волну на теле этих гадов. Когда несколько десятков человек лупят эту одну штуку… В общем, знатная гадость.

Пока гильдия делила лут, Макс судорожно придумывал как от этого избавиться. Но в голове крутилась только одна мысль.

-Ей, Леспасито, мы можем с тобой поговорить один на один?

Плевать. Люди хорошие. Умные. Красивые и скилловые. Макс был готов осыпать их абсолютно любыми регалиями, лишь бы не сражаться тут вновь.

-Да, давай из подземелья выйдем и отойдем Тут негде, а по чату, судя по всему, неудобно.

Леша понял о чем хочет поговорить Морзе, просто взглянув на выражение его лица. Оно вполне ожидаемо — мало кто хотел бить этих слизней. Собственно, именно поэтому цена на орихалк такая большая. Он появлялся исключительно в инстах с ублюдскими боссами.

Они с гильдией решили сюда отправиться потому что это было выгодно, да и каждый тут понимает что это игра. Правда некоторые из гильдии предпочли уйти после недели проведенной здесь, и именно из-за этого им пришлось искать дополнительных игроков.

Гильдия была небольшой, и членов у нее было мало. Леспасито попросту не хотел добирать кого не попадя, лишь бы набрать количество. В его голове количество сильно уступало качеству. Особенно, когда уровень игроков в его гильдии не таку уж и низок.

Конечно он не рассматривал игровой уровень, а лишь навык игры. Уровень персонажа можно поднять в любой момент, если это необходимо. А вот уровень игрока поднять не так уж и просто. Множество тренировок и бессмысленный гринд — это вполне подходило под понятие тренировки. Но кто на это пойдет?

Этот маг, очевидно, не хотел заниматься таким бизнесом, но у гильдии “Муравьиные ножки” выбора особо не было. Все доходные места, где прибыль могла соперничать с потраченным временем и удобством убийства босса, были давным — давно заняты. А орихалк ценился на рынке.

Гильдия требовала денег. Все прекрасно понимали что в этой игре существовать без какого-то дохода попросту нереально. Квесты приносили мало денег, а затраты по времени становились все больше и больше. Убийство мобов не было таким выгодным, тем более что с них падает только шкура и немного мяса. Либо иди выращивать, либо вот в такие непопулярные места.

Муравьиные ножки — довольно молодая гильдия, но ребята в ее составе знакомы друг с другом с детства. Им не особо повезло в жизни, и выросли они в одном маленьком городе. Все 50 человек которые ранее входили в эту гильдию, выросли вместе.

У их маленького города было только одно градообразуешее предприятие — шахта. С приходом робототехники в этот мир, многие компании попросту заменили рабочих на роботов. Естественно, закон обязал их выплачивать пенсии бывшим сотрудникам, но на детей это, конечно же, не распространялось.

Многие люди предпочли уехать в районные центры и искать работу там. Но не всем это было под силу. В таких маленьких городах оставалась значительная часть населения, но будущего у них не было.

Продукты питания, электричество и прочие необходимые для нормальной жизни части инфраструктуры все равно продолжали работать, но подрастающему поколению невозможно было оставаться в таком месте. Работы нет, и денег надолго тоже не хватит.

Их родители — самые низкооплачиваемые работники шахты, и дать достойное образование своим детям, кроме ПТУ, они само собой не могли. Но никто не запрещал подросткам брать все в свои руки.

В современном мире когда интернет развит очень хорошо, трудно представить такое забыто место как их родной город. Насмотревшись видео, начитавшись книжек, и прослушав музыку, которая прямо таки орала о благополучной жизни, ребята стали искать возможные выходы из текущего положения.

Выбор пал на “Вторую Жизнь”. Да, цена капсул кусалась — одна такая установка стоила как несколько лет пенсии их родителей, но потенциальная прибыль была очень большой. По крайней мере, так орал интернет.

Подростки скинулись кто сколько смог, и отправили трех первопроходцев в этот новый и доселе неизведанный виртуальный мир. Целью троицы было как можно скорее заработать хотя бы на одну, две, или три новых капсулы. Конечно те кто остались в реальности, тоже не расслаблялись и уехали в другие города на подработку. Официанты, кассиры, доставщики, где еще можно было работать обычным людям, и прочие дешевые работы. С одной лишь только целью — переехать в виртуальность. Реальный мир, с его серыми цветами, довольно мрачным будущим и умирающим городом служил хорошим стимулом для развития.

Спустя пару игровых лет эта группа повзрослевших детей, наконец-то полностью переехала в виртуальность. Но и на этом они не остановились. Амбиции детей, которые выросли во всеми забытом городе, были слишком высоки. Оставаться и жить в родном месте больше не представлялось возможным — рано или поздно о них напрочь все забудут, и даже банально купить еды будет уже сложно.

Они не винили никого в этой проблеме — для ребят это было естественное течение жизни. Даже дети прекрасно понимали основу капитализма — нет прибыли, никто даже не пошевелится. А какая прибыль может быть от горстки людей, живущих на пенсии? Поэтому — надо сваливать. Чем быстрее, тем лучше. А это вновь упиралось в деньги.

Сперва они работали травниками и шахтерами в общих шахтах. Любая работа, которая приносила деньги, была очень востребована среди них. Они не гнушаются даже убийства такого вот червяка, лишь бы за это заплатили.

Спустя еще год они наконец-то осознали один очень важный аспект — чем рискованней и противней метод добычи ресурса — тем больше за него заплатят денег. Теоретически, месячная прибыль от передовых шахт и супер редких ресурсов могла бы затмить годы их работы. Так у них и появилась гильдия “Муравьиные ножки”.

Воевать с кем-то для них смысла не существовало. Они в самом деле были как группа муравьев, врезающихся в любое мало-мальски прибыльное дело и цепляющихся в него всеми частями своего тела.

Но не всех это устраивало. Некоторые ребята не хотели этим заниматься, считая что раз уж они выбились в люди, хоть и в рамках игры — то надо прекратить такие мероприятия и влиться в какую-нибудь большую гильдию.

Никто не сопротивлялся им. Но было понятно сразу — вливаться всем вместе ни к чему хорошему не приведет. Ребята уже спланировали свое будущее, и родители, которые остались в реальности, тоже не хотели сидеть без работы. Значит капсул нужно больше и организовывать какой-нибудь бизнес и для них. А это опять финансовые траты. Родителей то было намного больше.

Да, эти муравьи не хотели оставлять никого в своем городе. В конце концов, эти взрослые обеспечили им мирное детство без всяких проблем. Было бы слишком бессердечно оставить их одних погибать в городе без будущего.

Придя к одному очень важному решению, они отправили своих “миссионеров” в различные гильдии. От Несокрушимых до Работников. Любая гильдия, чье имя хотя бы как-то считалось престижным — становилась объектом их интереса.

Хотя таких гильдий и было мало, но половину их состава все-таки ушло. В следствии чего им и потребовалось найти новых игроков, и к ним присоединился Морзе. Неудивительно что у этого мага не было желания мочить червей. Вряд ли кто-то в здравом уме захочет это делать. Все же противно было всем.

Все в гильдии прекрасно понимали — это игра, бояться и стесняться тут нечего. Да даже если бы не понимали — никто не хочет оставаться и отставать от своих товарищей. С этой точки зрения им было несколько проще, чем другим игрокам.

— Давайте, добираем лут, а после — сделаем небольшой перерывчик.

Максу было пофигу на этот орихалк. Если ему понадобится этот редкий минерал, то он может спокойно его купить. Хотя парень и повидал неприятные образы в своей жизни, но бить слизнявого — не самый приятный способ времяпрепровождения.

Вообще, Макс не считал свою неприязнь к червям излишней мнительностью или брезгливостью. Кому вообще в здравом уме может понравиться такое занятие? Единственная причина по которой люди это делают — деньги. Видимо этой гильдии всерьез не хватает финансов.

А это очень хороший признак для него. Если ребята готовы тратить свои силы и время на подобные занятия, значит они будут заинтересованы в его предложении. Хорошей частью этого всего было то, что они не пошли по наклонной дорожке.

В игре можно делать практически все — хоть грабь поставки, хоть НПС. Все это приносило неплохой доход. Да, риски были большими, но и доход соответствующий. Поговаривали что одного игрока забанили во “Второй Жизни” навсегда из-за обильного воровства. Причем не по ip или номеру капсулы, нет. В дело пошли его биометрические данные, и создать второго персонажа он уже не сможет никогда.

Но эти парни не стали заниматься мутными делами и предпочли зарабатывать своими силами. Значит внутренний стержень у них достаточно хороший. Будет огромным плюсом для Макса, да и всего СНГ сервера, если ребята вырвутся в топ. Осталось их только подтолкнуть.

Выход из подземелья был простой процедурой. Раньше игры ставили порталы и всячески обрисовывали вход в инсты. Но разработчики “Второй Жизни” не пошли по этим лекалам и ничем выделяющимся их не обозначили. Обычная дверь, дырка в скале, или веревочный спуск — все это могло привести игрока в подземелье.

Лишь те, кто состоял в одной группе были бы в этом инсте вместе. Для других создавалась очередная, ничем не отличимая от оригинала, копия, где они могли бы делать что им хочется.

Вход в этот инст был прикрыт потрепанной деревянной дверью, за которой вглубь шахты уходила колея для вагонеток. Вокруг торчали куски пустой породы, а с потолка опасно капала вода. Местами свод поддерживали деревянные брусья — видимо у этой шахты был высокий риск обрушения. Конечно, только риск — до реальности дело бы не дошло до тех пор, пока весь орихалк не будет выкопан.

Ограничения стояли на каждом инсте где были ресурсы. Таким образом разработчики ограничивали тот или иной материал на рынке, и убирали монополию добывающих групп. Условно, открытых шахт орихалка существовало штук 10–15, когда одна закончится — игроки пойдут искать другую. А благодаря вечным перемещениям этих масс, локации для остальных игроков постоянно менялись.

Обычно около каждой такой шахты стола небольшая повозка с игроком, который так заботливо продавал баночки с живительной эссенцией или пополняющей запас маной. Цены, конечно, сильно отличались от городских, но и до ближайшего города бегать шахтерам не нужно. Бизнес царил на всех просторах этой игры.

Выйдя на улицу, Макс отошел от входа в шахту на десяток метров, чтобы обеспечить конфиденциальность разговора. Он только-только пришел в эту группу и делать амбициозные предложения было бы глупо. Для начала необходимо узнать у лидера их цели и интересы.

Леспасито не заставил себя долго ждать. В отличии от мага, ему надо было разобраться с добычей. Все же этот Морзе внес довольно значимый вклад в их победу, а значит и руды ему необходимо дать соответствующе.

— Держи, это твоя доля. О чем ты хотел поговорить?

Макс не стал брать руду. Она ему не нужна, а таскаться с ней было бы глупо.

— Оставьте себе. Слушай, а чего вы сидите тут? Разве червяк — приятный босс? Можно же пойти на другие копи, попробовать найти альтернативы.

— Ха, только не говори что ты не знаешь цену на орихалк? — Леспасито не стал стесняться и припрятал руду в своей сумке. Никто этого Морзе за язык не тянул. — Есть ли альтернативы? Железо, медь и прочее слишком дешевы — на рынке их полно. Глупо добывать такую популярную руду. Продать то все равно не сможем.

— А как же, скажем, титан?

— Титан? Ну, можешь, конечно, попробовать. Только, боюсь, тебя быстро успокоят топы. Добывать титан — значит отнимать у них заработок. Ты думаешь тебе так легко это разрешат сделать?

— А что, как будто бы они все шахты контролируют?

— Именно! Мы как-то раз попытались наведаться в одну известную шахту: как только мы оттуда вышли с рудой — нас сразу же встретила группа интересных воинов, которые довольно доходчиво объяснили что это их территория, и делать нам там нечего. В общем, через несколько минут мы собрались в городском трактире и пришли к выводу — орихалк наше все. Как мы оказались в городе, надеюсь, объяснять не надо?

Леспасито легко общался с магом. Да, ощущение, что он покинет группу только усилилось, но он в этом не виноват. Видимо парень не особо шарит в игре, и кроме прокачки ничего другого не видел. Такое случалось, хоть и не часто. Да и стартовый комплект мага слишком сильно бросался в глаза.

Но Алексей не считал его бесполезным или плохим человеком. Наоборот, боевой перфоманс у этого мага был потрясающий. Огненные кулаки, реактивные струи из разных конечностей — круто! Так парень еще и контролировал эту крутатень. Разве кумиром большинства мальчиком не был Железный Человек?

Так что несмотря на то, что они не сошлись в способах заработка, и маг хотел их “кинуть”, в этом ничего плохого не было. Леспасито давно смирился с тем, что товарищей у них будет мало, просто основываясь на факте рождения.

— Я как понимаю, вам нужны деньги, верно?

— Ха, не просто деньги. Нам нужен постоянный и стабильный доход.

— Ясно… Ну, у меня есть предложение, правда я не знаю, захотите ли вы принять в этом участие. Заранее говорю, если вы справитесь — то найдутся люди готовые проинвестировать в вашу гильдию, причем почти без условий. Тут я могу это гарантировать.

Конечно же, Леспасито был заинтересован в этом. Правда несмотря на хорошие условия — финансирование почти без ограничений, выглядело это несколько подозрительно. Дешева рибка — погана юшка. За все приходится платить.

— Что за предложение?

— Не хотите ли вы гопнуть Несокрушимых?

Загрузка...